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详情信息
许可证 LGPL-3.0-only
发布于 9 months ago
更新于 16 days ago
更新日志
- 修复了 NeoForge 和 (Lex)Forge 上的实验性屏幕批处理
- 强制绘制当前批次时重置着色器颜色(修复与 Detail Armor Bar 模组的渲染问题)
- 在屏幕渲染结束时渲染实体顶点缓冲区(修复使用 Iceberg 工具提示渲染 API 的模组的问题)
- 添加了一种机制,允许带有修改后的核心着色器的资源包声明兼容的功能
- 更改了 ImmediatelyFast 的版本控制方式。现在每次 Minecraft 更新时会增加次版本号,每次 ImmediatelyFast 发布时会增加修订版本号。这旨在将特定 Minecraft 版本的所有发布版本归为一组。同时也允许更频繁地发布更新,因为我可以只为单个 Minecraft 版本进行发布,而不必积累足够多的改动来为所有支持的版本进行统一发布。


