基本信息
我的世界Java版本
1.21–1.21.1
1.20–1.20.1
1.19.2–1.19.4
1.18.2
1.16.5
平台
Fabric
其他链接
搬运团队
详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 4 months ago
更新于 a month ago
更新日志
1.2.1
- 修复了气泡及其他进度条偏移的问题
1.2.0
- 修复了一些崩溃问题
- 修复了Forge上生命值条位置冲突的问题(感谢sfiomn!)
- 添加了配置标志
dropAircraft
使飞行器不可拾取rotaryCannonDamage
heavyCrossBowVelocity
bombBayEntity
从弹药物品到生成实体的映射
1.1.8
- 可能修复了Forge上并发加载插件的问题
- 可能修复了关闭引擎时的多人游戏问题
1.1.7
- 一次虚拟更新以修复文件上传混乱的问题
1.1.6
- 插件的重要变更
1.1.5
- 修复了物品栏同步的问题
1.1.3
- 在配置中添加了伤害乘数
- 移植到1.21.1版本
1.1.1、1.1.2
- 当使用不支持版本的Ad Astra时,Forge/Fabric现在会发出提示
1.1.0
- 修复了物品栏有时不同步的问题
- 修复了燃料量未保存的问题
- 重型弩射出的箭现在玩家无法拾取,因为这会导致复制问题
- 铁砧名称现在能正确处理了(感谢Cibernet!)
- 添加了可染色飞行器(感谢Cibernet!)
- 对于为此设计模型的插件来说大多很有趣
- 添加了对飞艇、货运飞艇和战舰的支持
- 染色方式与皮革类似(在合成时与染料结合,在炼药锅中清除)
- 现在不当放置载具会打印错误信息
- 修复了旗帜有时渲染不正确的问题
- 添加了与Destroy的兼容性
- 添加了Ad Astra兼容性(感谢Erdragh!)
- 现在你可以在配置中开启载具生命值生成(
regenerateHealthEveryNTicks
)- 这使其更接近原版船的机制,同时仍有生命值而不是“摇晃”状态
- 通过第二个新标志
requireShiftForRepair
,你也可以要求按住Shift键来修理载具
- 添加了可配置的
repairExhaustion
(修理时的少量饥饿消耗) - 当飞行器为空时,你现在可以用手更快地摧毁它们
1.0.2
- 插件的内部变更
1.0.1
- 修复了无限燃料飞艇的问题
- 修复了Forge上错误的按键绑定问题
- 修复了武器偏移的问题
- 增大了战舰的剔除框,以避免频繁进出视野
1.0.0
- 添加了战舰(感谢Maugwei!)
- 核心变更,保持插件更新!
- 进行了许多变更以方便插件开发
- 载具现在实现了物品栏接口,因此可与漏斗等配合使用
- 火箭现在根据持续时间提供推进力
- 当潜行右键点击时,你不再会被弹出飞行器
- 在飞行器内不再有挖掘减速
- 添加了以下配置标志:
- 丢弃物品栏(默认值为true,以与例如船保持一致)
- 丢弃装备/自定义内容(默认值为false,因为那样很烦人)
0.7.5
- 各种小修复
- 添加了允许炸弹舱造成方块破坏的配置标志
- 修复了创造模式下的重型弩问题
- 耐久度升级不再影响载具生命值条
0.7.4
- 修复了建造方面的问题
- 修复了物品栏背景不暗的问题
0.7.3
- 添加了摄像机偏移,尤其适用于较大的飞行器
- 修复了货运飞艇的船帆
- 你现在可以正确地离开每架飞行器,并且不会站在其顶部
0.7.2
- 修复了负面修正未按预期工作的问题
- 添加了旋转加农炮的声音
- 创造模式玩家不再需要弹药
- 陀螺仪现在也能稳定俯仰角度
- 更新了图标(感谢김작업!)
- 在昼夜循环关闭时武器现在也能工作
- 修复了子弹异常的问题
- 添加了漂亮的下沉气泡效果
0.7.1
- TNT投掷器现在每次射击需要0.2个TNT,而不是之前错误的0.02个
- 添加了使用武器/坐骑的按键绑定
- 修复了火药的拼写错误,现在可用于旋转加农炮
- 添加了冷却时间,这样你进入飞行器时就不会炸到它
- 修复了望远镜的声音
- 修复了客户端比服务器以更高频率计时的问题
0.7.0
- 飞行器现在有生命值条,会累积视觉损伤直至爆炸
- 右键点击可再次修复
- 添加了4种武器/工具
- 望远镜——放大倍数是望远镜的两倍且始终可用
- 重型弩——能强力射出箭矢
- 旋转加农炮——安装在陀螺仪支架上的自动加农炮
- 炸弹舱——投放小型TNT包(不会破坏方块)
- 重新排列了物品栏槽位,以不再烧毁你的旗帜(现有飞行器需要一些手动修复)
- 添加了对模组燃料的支持(感谢Brandon!)
- 双翼飞机现在可以倒退
- 现在也支持REI
- 修复了客户端追踪范围(载具现在可见距离是原来的2.4倍)
- 现在飞行时你必须确认按R键才能下坐骑
- 当你尝试按Shift键时现在会得到如何退出的提示
- 四轴飞行器现在有侧移动作且不影响摄像机,使其在建造和第一人称操作时更易用
- 飞行器现在是部分数据驱动的,允许更轻松地修改模型、物品栏、武器支架等
0.6.2
- 修复了Fabric上的另一次服务器崩溃问题
- 由于玩家不满,恢复了多按键绑定的移除操作
0.6.1
- 修复了Fabric上的服务器崩溃问题
0.6.0
- 添加了对自定义升级的数据包支持
- 可配置的载具爆炸
- 移除了多按键绑定,因为它反正与Forge不兼容了
- 也移除了用于拉和推的单独按键绑定
- 添加了在特定维度中阻挡飞行器的配置
- 添加了对较大物品栏的JEI支持
0.5.2
- 切换到PacketByteBuf序列化器
0.5.1
- 修复了暂停时船帆上的故障
- 飞行器在自动行走时不再损坏
0.5.0
- 添加了货运飞艇
- 现在你可以通过Shift右键点击踢出实体
- 添加了飞行器坠毁时的坠落伤害(默认情况下从不致命,可配置)
- 修复了实体被移除后物品栏仍保持打开的问题
- 正确地镜像了旗帜
0.4.2
- 引擎现在有燃料缓冲,耗尽燃料时会缓慢熄火
- 可配置的燃料消耗现在可以超过1
- 如果燃料消耗设置为0,不需要燃烧初始物品
- 在创造模式下不消耗燃料(可配置)
- 引擎不再燃烧整个桶的燃料
- 添加了可配置的燃料地图
- 将默认的风敏感度减半
- 改回自定义按键绑定,允许无冲突地重复使用按键
- 在模组冲突的情况下有一个配置标志可禁用此功能
0.4.1
- 修复了旋翼机上的燃料通知问题
- 修复了空气摩擦属性颜色的问题
- 修复了服务器崩溃问题
0.4.0
- 添加了物品栏
- 添加了燃料
- 旋翼机燃烧你的身体脂肪来代替
- 添加了9种独特的升级物品
- 添加了旗帜以提升飞机和飞艇的外观
- 添加了染料槽以给飞艇船帆染色
- 添加了火箭推进力
- 改进了风的机制,可配置
- 坠毁的飞行器现在会被摧毁,可配置
- 默认情况下,只有玩家可以摧毁飞行器以避免骷髅把你的东西扔在地上
0.3.1
- 使用了更温和的按键绑定方法
- 修复了鉴别字节崩溃的问题
0.3.0
- 添加了四轴飞行器
- 修复了非飞行员下坐骑的问题
- 切换到侵入性更小的多按键绑定注入以恢复模组兼容性
- 修复了飞艇的控制器动画
- 添加了对模组菜单和Cloth配置的支持
- 添加了物品提示描述
- 你不能再对你的载具施加击退效果
- 修复了离开时双翼飞机的幻影推动问题
- 修复了第一人称摄像机偏移问题
- 载具可以有单独的摄像机视角,默认是第三人称(可配置)
- 创造模式会立即摧毁飞机
0.2.1
- 修复了1.19.x版本上的Forge问题
0.2.0
- 添加了按键绑定
- 添加了精美的GUI
- 改进并优化了飞行器纹理(感谢stohun!)
- 修复并更新了翻译
- 修复了WAILA的翻译
- 增强了合成方式
- 修复了非玩家坐骑的位置
- 使所有载具更耐用
- 你在飞行时不能再击中自己的飞行器
- 随机实体永远不会占据最后一个座位
0.1.1
- 修复了在飞行器外潜行动画损坏的问题
0.1.0
- 初始发布
- 添加了船体、引擎、船帆、螺旋桨和锅炉物品
- 添加了飞艇、双翼飞机和旋翼机等飞行器