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沉浸式飞机 - Immersive Aircraft
沉浸式飞机 - Immersive Aircraft

沉浸式飞机 - Immersive Aircraft

一堆飞行器用于旅行、运输和探索!

交通实用工具
1.3万402 years ago
沉浸式飞机 - Immersive Aircraft

沉浸式飞机 - Immersive Aircraft

一堆飞行器用于旅行、运输和探索!

1.3万
40
交通
实用工具

基本信息

我的世界Java版本

1.21.11
1.21–1.21.1
1.20–1.20.1
1.19.2–1.19.4
1.18.2
1.16.5

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge

分类

交通
实用工具

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搬运资源声明

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详情信息

许可证 GPL-3.0-only
发布于 2024-11-30
更新于 2026-06-08
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
2
11

[NeoForge 1.21.11] Immersive Aircraft - 1.4.7

on 2026 Jun 08
下载

1.4.7

  • 修复飞艇合成配方

1.4.6

  • 修复统计数据中的四舍五入误差

1.4.5

  • 修复NeoForge兼容性问题

1.4.4

  • 修复ConcurrentModificationException异常
  • 修复F1键下GUI未隐藏的问题
  • 修复速度系数大于1的方块
  • 修复服务器端伤害倍率配置
  • 新增统计数据
  • 修复距离过远时骑乘导致的问题

1.4.3

  • 新增对Blockbench 5.0的支持

1.4.2

  • 同步翻译文件
  • 修复箭矢堆叠数量

1.4.1

  • 修复快捷键相关问题

1.4.0

  • 新增机械刻度盘与HUD界面(感谢donmor!)
  • 修复快捷键相关问题

1.3.3

  • 修复船尾舵朝向

1.3.2

  • 修复Forge平台下飞机下沉问题
  • 修复战斗飞艇位置偏移

1.3.1

  • 修复合成配方

1.3.0

  • 新增竹制浮筒飞机
  • 尾迹效果改为数据驱动
  • 修复一处崩溃问题

1.2.4

  • 修复Fabric网络通信异常问题

1.2.2

  • 更新API相关功能

1.2.1

  • 修复气泡及其他状态栏偏移问题

1.2.0

  • 修复若干崩溃问题
  • 修复Forge平台下生命条位置冲突(感谢sfiomn!)
  • 新增配置选项:
    • dropAircraft:使飞机不可被拾取
    • rotaryCannonDamage:旋转炮伤害
    • heavyCrossBowVelocity:重型弩射速
    • bombBayEntity:弹药物品到生成实体的映射表

1.1.8

  • 或许修复了Forge平台下插件并发加载问题
  • 或许修复了多人游戏中引擎转向相关问题

1.1.7

  • 发布空版本以修正文件上传错误

1.1.6

  • 同步至1.20.1并放宽版本限制,支持1.21

1.1.5

  • 修复NeoForge平台崩溃问题
  • 修复旗帜渲染异常

1.1.4

  • 修复1.21.1版本中的合成配方

1.1.3

  • 新增配置中伤害倍率选项
  • 移植至1.21.1版本

1.1.1、1.1.2

  • Forge/Fabric平台现会在使用不支持版本的Ad Astra时发出警告

1.1.0

  • 修复物品栏偶发不同步问题
  • 修复燃料余量未保存问题
  • 重型弩射出的箭矢不再被玩家自动拾取(避免重复获取)
  • 铁砧命名现已正确处理(感谢Cibernet!)
  • 新增可染色飞机(感谢Cibernet!)
    • 主要适用于已为该功能设计模型的插件
    • 支持飞艇、货运飞船及战斗飞艇
    • 染色方式与皮革相同(在合成台中与染料合成,用釜锅清除颜色)
  • 无效放置载具时将显示错误提示
  • 修复旗帜偶发渲染异常
  • 新增与Destroy模组的兼容性
  • 新增Ad Astra兼容性支持(感谢Erdragh!)
  • 现可在配置中启用载具生命值自恢复功能(regenerateHealthEveryNTicks)
    • 此机制使其更接近原版船只机制,同时仍保留生命值而非“晃动”效果
    • 新增第二配置项requireShiftForRepair,可设置修理载具需按住Shift键
  • 新增可配置的repairExhaustion(修理时产生少量饥饿值消耗)
  • 空载状态下,徒手破坏飞机的速度大幅提升

1.0.2

  • 为插件开发进行内部调整

1.0.1

  • 修复飞艇无限燃料问题
  • 修复Forge平台下快捷键错误
  • 修复武器偏移问题
  • 扩大战斗飞艇剔除范围,避免画面闪烁进出

1.0.0

  • 新增战斗飞艇(感谢Maugwei!)
  • 核心系统更新,请及时更新插件!
    • 进行多项改动以简化插件开发
  • 载具现实现物品栏接口,因此可与漏斗等设备协同工作
  • 火箭助推效果现基于持续时间计算
  • 潜行右击时不再将玩家弹出飞机
  • 在飞机内不再降低挖掘速度
  • 新增配置选项:
    • 是否掉落载具内物品(默认开启,以保持与原版船只等一致)
    • 是否掉落装备/自定义内容(默认关闭,避免造成困扰)

0.7.5

  • 多项小幅修复
  • 新增配置选项以启用炸弹舱的方块破坏效果
  • 修复创造模式下重型弩异常
  • 耐久升级不再干扰载具生命条显示

0.7.4

  • 修复建造相关问题
  • 修复物品栏背景未变暗问题

0.7.3

  • 新增镜头偏移功能,尤其适用于大型飞机
  • 修复货运飞船的太阳帆
  • 现可正常退出所有飞机,且不会站立于其顶部

0.7.2

  • 修复负向修饰符失效问题
  • 新增旋转炮音效
  • 创造模式玩家不再需要弹药
  • 陀螺仪现亦可稳定俯仰角度
  • 更新图标(感谢김작업!)
  • 昼夜循环关闭时武器仍可正常使用
  • 修复子弹行为异常
  • 新增炫酷下沉气泡特效

0.7.1

  • TNT投掷器单次发射所需TNT由0.02更正为0.2(修正笔误)
  • 新增使用武器/骑乘的快捷键
  • 修复火药拼写错误,现可在旋转炮中使用
  • 新增冷却时间,防止登机时误投炸弹
  • 修复望远镜音效
  • 修复客户端Tick速率高于服务端问题

0.7.0

  • 飞机现拥有生命条,视觉损伤逐步累积直至爆炸
    • 右击可修复
  • 新增4种武器/工具:
    • 望远镜——放大倍率是窥视镜的两倍,且始终可用
    • 重型弩——射出高冲击力箭矢
    • 旋转炮——安装于陀螺仪支架上的自动火炮
    • 炸弹舱——投掷微型TNT包(不破坏方块)
  • 重排物品栏顺序,避免旗帜被烧毁(现有飞机需手动修复)
  • 新增对模组化燃料的支持(感谢Brandon!)
  • 双翼机现可倒车
  • 现亦支持REI模组
  • 修复客户端追踪范围(载具可视距离提升至2.4倍)
  • 飞行中需按R键确认下马
  • 尝试按Shift键时将提示退出方法
  • 四轴飞行器现支持横向移动且不影响镜头,大幅提升建筑及第一人称操作实用性
  • 飞机现为数据包驱动,便于修改模型、物品栏、武器挂点等

0.6.2

  • 修复Fabric平台另一处服务器崩溃
  • 恢复多快捷键绑定功能(因玩家抗议)

0.6.1

  • 修复Fabric平台服务器崩溃

0.6.0

  • 新增数据包支持自定义升级
  • 可配置的载具爆炸效果
  • 移除多快捷键绑定功能(因其已无法兼容Forge)
    • 同时移除拉/推独立快捷键
  • 新增配置以禁用特定维度中的飞机
  • 新增JEI对大型物品栏的支持

0.5.2

  • 切换至PacketByteBuf序列化器

0.5.1

  • 修复暂停时太阳帆闪烁问题
  • 飞机不再因自动踏步而损坏

0.5.0

  • 新增货运飞船
  • 现可通过Shift+右击踢出实体
  • 坠机时新增跌落伤害(默认非致命,可配置)
  • 修复实体移除后物品栏仍保持打开状态
  • 正确镜像旗帜图案

0.4.2

  • 引擎现具备燃料缓冲区,燃料耗尽后缓慢停止运转
  • 可配置燃料消耗量现可超过1
  • 若燃料消耗设为0,则无需初始燃烧物品
  • 创造模式下不消耗燃料(可配置)
  • 引擎不再一次性燃烧整桶燃料
  • 新增可配置燃料映射表
  • 默认风敏感度减半
  • 恢复自定义快捷键,允许复用按键而不冲突
    • 提供配置选项以禁用此功能(应对模组冲突)

0.4.1

  • 修复固定旋翼机燃料提示
  • 修复空气摩擦统计数值颜色
  • 修复服务器崩溃

0.4.0

  • 新增物品栏
  • 新增燃料系统
    • 固定旋翼机消耗玩家体脂作为燃料
  • 新增9种独特升级物品
  • 新增旗帜以美化飞机与飞艇外观
  • 新增染料槽以染色飞艇太阳帆
  • 新增火箭助推
  • 改进风力机制(可配置)
  • 坠机现将摧毁飞机(可配置)
    • 默认仅玩家可摧毁飞机,防止骷髅等生物意外抛洒物品

0.3.1

  • 采用更温和的快捷键绑定方式
  • 修复鉴别字节崩溃问题

0.3.0

  • 新增四轴飞行器
  • 修复非驾驶员下马问题
  • 切换至侵入性更低的多快捷键注入方式以恢复模组兼容性
  • 修复飞艇控制器动画
  • 新增对模组菜单(Mod Menu)与Cloth配置的支持
  • 新增物品提示文字说明
  • 飞行中无法对自身载具施加击退效果
  • 修复双翼机离开时幻影推力问题
  • 修复第一人称镜头偏移
  • 载具现支持独立镜头视角,默认为第三人称(可配置)
  • 创造模式下飞机将立即被摧毁

0.2.1

  • 修复1.19.x版本Forge兼容性

0.2.0

  • 新增快捷键
  • 新增炫酷GUI界面
  • 优化并提升飞机贴图质量(感谢stohun!)
  • 修复并更新翻译
  • 修复WAILA翻译
  • 增强合成配方
  • 修复非玩家实体骑乘位置
  • 提升所有载具耐久度
  • 飞行中无法攻击自身飞机
  • 随机实体永远不会占据最后一个座位

0.1.1

  • 修复飞机外潜行动画异常

0.1.0

  • 初始发布
  • 新增船体、引擎、太阳帆、扇叶及蒸汽锅炉物品
  • 新增飞艇、双翼机及固定旋翼机

[Fabric 1.21.11] Immersive Aircraft - 1.4.7

on 2026 Jun 08
下载

1.4.7

  • 修复飞艇合成配方

1.4.6

  • 修复统计数据中的四舍五入误差

1.4.5

  • 修复 NeoForge 兼容性问题

1.4.4

  • 修复 ConcurrentModificationException 异常
  • 修复 F1 键下 GUI 无法隐藏的问题
  • 修复速度系数大于 1 的方块
  • 修复服务器端伤害倍率配置项
  • 新增统计数据功能
  • 修复距离过远时骑乘载具导致的问题

1.4.3

  • 新增对 Blockbench 5.0 的支持

1.4.2

  • 同步翻译文件
  • 修复箭矢堆叠数量

1.4.1

  • 修复与快捷键相关的问题

1.4.0

  • 新增机械刻度盘与 HUD(感谢 donmor!)
  • 修复与快捷键相关的问题

1.3.3

  • 修复方向舵朝向

1.3.2

  • 修复 Forge 下载具下沉问题
  • 修复战斗飞艇位置偏移

1.3.1

  • 修复合成配方

1.3.0

  • 新增竹制浮筒飞机
  • 尾迹效果改为数据驱动
  • 修复一处崩溃问题

1.2.4

  • 修复 Fabric 网络模块部分异常行为

1.2.2

  • 更新 API 相关内容

1.2.1

  • 修复气泡及其他状态栏位置偏移

1.2.0

  • 修复若干崩溃问题
  • 修复 Forge 下生命条位置冲突(感谢 sfiomn!)
  • 新增配置选项:
    • dropAircraft:使载具不可拾取
    • rotaryCannonDamage:旋转炮伤害
    • heavyCrossBowVelocity:重型弩射速
    • bombBayEntity:弹药物品到生成实体的映射表

1.1.8

  • 或许修复了 Forge 下附加组件并发加载问题
  • 或许修复了多人游戏中引擎转向相关问题

1.1.7

  • 发布一个空版本以修正文件上传错误

1.1.6

  • 同步至 1.20.1,并放宽版本兼容范围以包含 1.21

1.1.5

  • 修复 NeoForge 下崩溃问题
  • 修复旗帜渲染异常

1.1.4

  • 修复 1.21.1 中的合成配方

1.1.3

  • 新增配置项:伤害倍率
  • 移植至 1.21.1

1.1.1、1.1.2

  • 当使用不支持版本的 Ad Astra 时,Forge/Fabric 将发出警告

1.1.0

  • 修复容器偶尔不同步问题
  • 修复燃料余量未保存问题
  • 重型弩射出的箭矢不再被玩家自动拾取(避免重复获取)
  • 铁砧名称现已正确处理(感谢 Cibernet!)
  • 新增可染色载具(感谢 Cibernet!)
    • 主要适用于专为此设计模型的附加组件
    • 已支持飞艇、货运飞船及战斗飞艇
    • 染色方式与皮革类同(在合成台中与染料合成,使用熔炉清除颜色)
  • 无效放置载具时将显示错误提示
  • 修复旗帜有时渲染异常问题
  • 新增与 Destroy 模组的兼容性
  • 新增 Ad Astra 兼容模组(感谢 Erdragh!)
  • 现可在配置中启用载具生命值自动恢复(regenerateHealthEveryNTicks)
    • 此机制更贴近原版船体机制,同时保留生命值而非“晃动”效果
    • 新增第二配置项 requireShiftForRepair,可设置为需按住 Shift 键才能修复载具
  • 新增可配置的 repairExhaustion(修复载具时产生少量饥饿值消耗)
  • 空载状态下,徒手破坏载具的速度大幅提升

1.0.2

  • 为附加组件进行内部调整

1.0.1

  • 修复飞艇无限燃料问题
  • 修复 Forge 下快捷键错误
  • 修复武器位置偏移
  • 扩大战斗飞艇裁剪盒范围,避免忽隐忽现

1.0.0

  • 新增战斗飞艇(感谢 Maugwei!)
  • 核心机制变更,请及时更新附加组件!
    • 进行大量改动以简化附加组件开发
  • 载具现已实现容器接口,因此可与漏斗等交互
  • 火箭助推效果现基于持续时间计算
  • 潜行右键不再将玩家弹出载具
  • 在载具内采矿不再减速
  • 新增配置选项:
    • 是否掉落容器内容(默认开启,以保持与原版船体等一致)
    • 是否掉落装备/自定义部件(默认关闭,避免造成困扰)

0.7.5

  • 多项小型修复
  • 新增配置项:允许炸弹舱造成范围伤害
  • 修复创造模式下重型弩异常
  • 耐久升级不再干扰载具生命条显示

0.7.4

  • 修复建造相关问题
  • 修复容器界面背景未变暗问题

0.7.3

  • 新增相机偏移,尤其适用于大型载具
  • 修复货运飞船太阳帆
  • 现可正常退出所有载具,且不会站立于其顶部

0.7.2

  • 修复负向修饰符失效问题
  • 新增旋转炮音效
  • 创造模式玩家不再需要弹药
  • 陀螺仪现亦可稳定俯仰角
  • 更新图标(感谢 김작업!)
  • 昼夜循环关闭时武器仍可正常使用
  • 修复子弹异常行为
  • 新增华丽沉没气泡效果

0.7.1

  • TNT 投掷器单次发射所需 TNT 由错误的 0.02 改为 0.2
  • 新增武器/骑乘快捷键
  • 修复火药拼写错误,现可用于旋转炮
  • 新增冷却时间,避免登机时误投炸弹
  • 修复望远镜音效
  • 修复客户端 TPS 高于服务端问题

0.7.0

  • 载具现拥有生命条,视觉损伤逐步累积直至爆炸
    • 右键点击可修复
  • 新增 4 种武器/工具:
    • 望远镜——放大倍率是窥视镜的两倍,且始终可用
    • 重型弩——发射具有强大冲击力的箭矢
    • 旋转炮——安装于陀螺仪底座的自动火炮
    • 炸弹舱——投掷微型 TNT 包(不破坏方块)
  • 重排插槽顺序,避免旗帜被烧毁(已有载具需手动修复)
  • 新增对模组化燃料的支持(感谢 Brandon!)
  • 双翼机现可倒车
  • 现亦支持 REI
  • 修复客户端追踪范围(载具可视距离提升至 2.4 倍)
  • 飞行中需确认按 R 键才能下马
  • 尝试按 Shift 键时将提示退出方法
  • 四轴飞行器现支持侧向移动且不影响镜头,大幅改善建筑与第一人称操作体验
  • 载具现为数据包驱动,便于修改模型、容器、武器挂点等

0.6.2

  • 修复另一处 Fabric 服务端崩溃
  • 恢复多快捷键绑定(因玩家强烈反对而撤回)

0.6.1

  • 修复 Fabric 服务端崩溃

0.6.0

  • 新增数据包支持自定义升级
  • 可配置载具爆炸效果
  • 移除多快捷键绑定(因其已无法兼容 Forge)
    • 同时移除拉/推独立快捷键
  • 新增配置项:禁止特定维度使用载具
  • 新增 JEI 对大容量容器的支持

0.5.2

  • 切换至 PacketByteBuf 序列化器

0.5.1

  • 修复暂停时太阳帆闪烁问题
  • 载具不再受自动上坡影响而损坏

0.5.0

  • 新增货运飞船
  • 现可通过 Shift+右键踢出实体
  • 新增坠机跌落伤害(默认非致命,可配置)
  • 修复实体移除后容器仍保持开启问题
  • 旗帜镜像渲染已修正

0.4.2

  • 引擎现具备燃料缓冲区,燃料耗尽后缓慢熄火
  • 可配置燃料消耗量现可超过 1
  • 若燃料消耗设为 0,则无需燃烧初始物品
  • 创造模式下不消耗燃料(可配置)
  • 引擎不再一次性烧尽整桶燃料
  • 新增可配置燃料映射表
  • 默认风敏感度减半
  • 恢复自定义快捷键系统,支持按键复用且无冲突
    • 提供配置项以禁用该功能(应对模组冲突)

0.4.1

  • 修复固定旋翼机燃料通知异常
  • 修复空气阻力统计数值颜色异常
  • 修复服务端崩溃

0.4.0

  • 新增容器
  • 新增燃料系统
    • 固定旋翼机燃烧玩家体脂作为燃料
  • 新增 9 种独特升级物品
  • 新增旗帜以美化飞机与飞艇外观
  • 新增染料槽以染色飞艇太阳帆
  • 新增火箭助推
  • 改进并可配置风力机制
  • 坠机现将摧毁载具(可配置)
    • 默认仅玩家可摧毁载具,防止骷髅等生物意外破坏物品

0.3.1

  • 使用更温和的快捷键绑定方式
  • 修复鉴别字节崩溃问题

0.3.0

  • 新增四轴飞行器
  • 修复非驾驶员下马问题
  • 切换至侵入性更低的多快捷键注入方式以恢复模组兼容性
  • 修复飞艇控制器动画
  • 新增对模组菜单(Mod Menu)与布料(Cloth)配置的支持
  • 新增物品提示信息
  • 现无法对自身载具施加击退效果
  • 修复双翼机离机时幻影推动问题
  • 修复第一人称视角偏移
  • 载具现支持独立摄像机视角,默认为第三人称(可配置)
  • 创造模式下飞机立即销毁

0.2.1

  • 修复 1.19.x 版本 Forge 兼容性

0.2.0

  • 新增快捷键系统
  • 新增精美 GUI
  • 优化并提升载具贴图质量(感谢 stohun!)
  • 修复并更新翻译
  • 修复 WAILA 翻译
  • 增强合成配方
  • 修复非玩家实体骑乘位置
  • 提升所有载具耐久度
  • 飞行中无法攻击自身载具
  • 随机实体永远不会占据最后一个座位

0.1.1

  • 修复载具外潜行动画异常

0.1.0

  • 初始发布
  • 新增外壳、引擎、太阳帆、扇叶及蒸汽锅炉物品
  • 新增飞艇、双翼机与固定旋翼机载具

[Forge 1.20.1] Immersive Aircraft - 1.4.1

on 2026 Jun 07
下载

1.4.1

  • 修复了爆炸导致的栈溢出问题(再次修复)

1.4.0

  • 新增机械旋钮与HUD界面(感谢 donmor!)

1.3.3

  • 修复方向舵朝向问题

1.3.2

  • 修复Forge平台下飞机沉没问题

1.3.1

  • 修复合成配方

1.3.0

  • 新增竹制浮筒飞机
  • 将轨迹效果改为数据驱动
  • 修复一处崩溃问题

1.2.2

  • 更新与API相关的内容

1.2.1

  • 修复气泡及其他状态条偏移问题

1.2.0

  • 修复若干崩溃问题
  • 修复Forge平台下生命条位置冲突问题(感谢 sfiomn!)
  • 新增配置选项:
    • dropAircraft:使飞机不可被拾取
    • rotaryCannonDamage:旋转炮伤害
    • heavyCrossBowVelocity:重型弩射速
    • bombBayEntity:弹药物品到生成实体的映射表

1.1.8

  • 或许修复了Forge平台下插件并发加载的问题
  • 或许修复了多人游戏中引擎转向相关的问题

1.1.7

  • 发布一个空版本更新,用于修正文件上传错误

1.1.6

  • 插件相关的重要变更

1.1.5

  • 修复容器同步问题

1.1.3

  • 新增配置中的伤害倍率选项
  • 移植至1.21.1版本

1.1.1、1.1.2

  • Forge/Fabric平台现在会在检测到不支持的Ad Astra版本时发出警告

1.1.0

  • 修复容器偶尔不同步的问题
  • 修复燃料量未保存的问题
  • 重型弩射出的箭矢不再被玩家自动拾取(避免重复获取)
  • 铁砧命名现已正确处理(感谢 Cibernet!)
  • 新增可染色飞机(感谢 Cibernet!)
    • 主要适用于专为该功能设计模型的插件
    • 已支持飞艇、货运飞船及战斗飞艇
    • 染色方式与皮革一致(在合成台中与染料合成,用釜锅清除颜色)
  • 非法放置载具时将显示错误提示
  • 修复旗帜有时渲染异常的问题
  • 新增与Destroy模组的兼容性
  • 新增Ad Astra兼容模组(感谢 Erdragh!)
  • 现可在配置中启用载具生命值自动恢复(regenerateHealthEveryNTicks)
    • 此机制使其更接近原版船体机制,同时仍保留生命值而非“晃动”效果
    • 新增第二项配置requireShiftForRepair,可设定是否需按住Shift键才能修复载具
  • 新增可配置的repairExhaustion(修复载具时产生少量饥饿值消耗)
  • 空载状态下,现可用手更快摧毁飞机

1.0.2

  • 插件相关的内部变更

1.0.1

  • 修复无限燃料飞艇问题
  • 修复Forge平台下按键绑定错误问题
  • 修复武器偏移问题
  • 扩大战斗飞艇的剔除范围,避免模型闪烁进出

1.0.0

  • 新增战斗飞艇(感谢 Maugwei!)
  • 核心系统变更,请及时更新插件!
    • 进行多项改动以简化插件开发流程
  • 载具现已实现容器接口,可与漏斗等方块正常交互
  • 火箭助推效果现依据持续时间计算
  • 潜行右击不再将玩家弹出飞机
  • 在飞机内不再降低挖掘速度
  • 新增以下配置选项:
    • 是否掉落载具内物品(默认开启,以保持与原版船体等行为一致)
    • 是否掉落装备/自定义内容(默认关闭,避免造成困扰)

0.7.5

  • 多项小幅修复
  • 新增配置选项,允许弹仓造成方块伤害
  • 修复创造模式下重型弩异常问题
  • 耐久升级不再干扰载具生命条显示

0.7.4

  • 修复建造相关问题
  • 修复物品栏背景未变暗问题

0.7.3

  • 新增相机偏移功能,尤其适用于大型飞机
  • 修复货运飞船的太阳帆
  • 现可正确退出所有飞机,且不会站在其顶部

0.7.2

  • 修复负向修饰符未按预期生效的问题
  • 新增旋转炮音效
  • 创造模式玩家不再需要弹药
  • 陀螺仪现也可稳定俯仰角(Pitch)
  • 更新图标(感谢 김작업!)
  • 昼夜循环关闭时,武器仍可正常使用
  • 修复子弹异常行为
  • 新增炫酷沉没气泡效果

0.7.1

  • TNT投掷器每次发射所需TNT由0.02更正为0.2(修正笔误)
  • 新增武器/坐骑使用的按键绑定
  • 修复火药名称拼写错误,现可在旋转炮中正常使用
  • 新增技能冷却,防止登机后误炸自身飞机
  • 修复望远镜音效
  • 修复客户端Tick速率高于服务端问题

0.7.0

  • 飞机现拥有生命条,视觉损伤逐步累积直至爆炸
    • 右击可修复损伤
  • 新增4种武器/工具:
    • 望远镜——放大倍率是单筒望远镜的两倍,且随时可用
    • 重型弩——发射高动能箭矢
    • 旋转炮——安装于陀螺仪底座的自动火炮
    • 弹仓——投掷微型TNT包(不破坏方块)
  • 重排物品栏顺序,避免旗帜被烧毁(已有飞机需手动修复)
  • 新增对模组化燃料的支持(感谢 Brandon!)
  • 双翼机现可倒车
  • 新增REI兼容支持
  • 修复客户端追踪距离(载具可视距离提升至2.4倍)
  • 飞行中需确认按下R键才能下机
  • 尝试按Shift键时会提示退出方法
  • 四旋翼飞行器新增侧向移动能力,且不影响镜头,大幅提升建筑与第一人称操作体验
  • 飞机现为数据包驱动,便于修改模型、容器、武器挂点等内容

0.6.2

  • 修复Fabric平台另一处服务器崩溃问题
  • 恢复多键绑定功能(因玩家反对而回退)

0.6.1

  • 修复Fabric平台服务器崩溃问题

0.6.0

  • 新增数据包支持自定义升级
  • 可配置载具爆炸效果
  • 移除多键绑定功能(因其已无法兼容Forge)
    • 同时移除推/拉操作的独立按键绑定
  • 新增配置选项,禁止飞机进入特定维度
  • 新增JEI对大容量物品栏的支持

0.5.2

  • 切换至PacketByteBuf序列化器

0.5.1

  • 修复暂停时帆布出现的视觉异常
  • 飞机不再因自动上坡功能而损坏

0.5.0

  • 新增货运飞船
  • 现可通过Shift+右击踢出载具内实体
  • 坠机时新增跌落伤害(默认非致命,可配置)
  • 修复实体移除后物品栏仍保持开启的问题
  • 旗帜镜像显示已正确实现

0.4.2

  • 引擎现具备燃料缓冲区,燃料耗尽后缓慢熄灭
  • 可配置的燃料消耗量现可超过1
  • 若燃料消耗设为0,则无需初始燃烧物品
  • 创造模式下不消耗燃料(可配置)
  • 引擎不再一次性烧尽整桶燃料
  • 新增可配置的燃料映射表
  • 默认风敏感度减半
  • 恢复自定义按键绑定,支持按键复用且无冲突
    • 提供配置选项,可在发生模组冲突时禁用此功能

0.4.1

  • 修复固定旋翼机的燃料提示
  • 修复空气阻力数值的颜色显示
  • 修复服务器崩溃问题

0.4.0

  • 新增容器功能
  • 新增燃料系统
    • 固定旋翼机燃烧玩家体内脂肪作为燃料
  • 新增9种独特升级物品
  • 新增旗帜装饰飞机与飞艇外观
  • 新增染料槽,用于为飞艇帆布染色
  • 新增火箭助推功能
  • 改进并可配置风力机制
  • 坠机现可摧毁飞机(可配置)
    • 默认仅玩家可摧毁飞机,防止骷髅等生物意外撞毁导致物品散落

0.3.1

  • 采用更温和的按键绑定方式
  • 修复判别字节导致的崩溃问题

0.3.0

  • 新增四旋翼飞行器
  • 修复非驾驶员下机问题
  • 切换至侵入性更低的多键绑定注入方式,以恢复模组兼容性
  • 修复飞艇控制器动画
  • 新增ModMenu与Cloth Config支持
  • 新增物品提示框描述
  • 现无法对自身载具施加击退效果
  • 修复双翼机离机时产生的幻影推力
  • 修复第一人称视角镜头偏移
  • 载具现支持独立摄像机视角,默认为第三人称(可配置)
  • 创造模式下飞机将立即被摧毁

0.2.1

  • 修复1.19.x版本Forge兼容性问题

0.2.0

  • 新增按键绑定
  • 新增炫酷GUI界面
  • 优化并提升飞机贴图质量(感谢 stohun!)
  • 修复并更新翻译
  • 修复WAILA翻译
  • 增强合成配方
  • 修复非玩家坐骑位置
  • 提升所有载具耐久度
  • 飞行中无法攻击自身飞机
  • 随机实体永远不会占据最后一个座位

0.1.1

  • 修复飞机外潜行动画异常问题

0.1.0

  • 初始发布
  • 新增外壳、引擎、帆布、螺旋桨及蒸汽锅炉物品
  • 新增飞艇、双翼机及固定旋翼机三种载具

[Fabric 1.20.1] Immersive Aircraft - 1.4.1

on 2026 Jun 07
下载

1.4.1

  • 修复了爆炸导致的栈溢出问题(再次修复)

1.4.0

  • 新增机械式旋钮与HUD界面(感谢 donmor!)

1.3.3

  • 修复船尾舵朝向问题

1.3.2

  • 修复Forge平台下飞机沉没问题

1.3.1

  • 修复合成配方

1.3.0

  • 新增竹制浮筒飞机
  • 将轨迹系统改为数据驱动
  • 修复一处崩溃问题

1.2.2

  • 更新了与API相关的内容

1.2.1

  • 修复气泡及其他状态栏位置偏移问题

1.2.0

  • 修复若干崩溃问题
  • 修复Forge平台下生命条位置冲突问题(感谢 sfiomn!)
  • 新增配置选项:
    • dropAircraft:使飞机不可被拾取
    • rotaryCannonDamage:旋转炮伤害
    • heavyCrossBowVelocity:重型弩射速
    • bombBayEntity:弹药物品到生成实体的映射表

1.1.8

  • 或许修复了Forge平台下插件并发加载的问题
  • 或许修复了多人游戏中引擎转向相关的问题

1.1.7

  • 一次占位更新,用于修正文件上传错误

1.1.6

  • 针对插件的重要改动

1.1.5

  • 修复容器同步相关问题

1.1.3

  • 新增配置中伤害倍率选项
  • 移植至1.21.1版本

1.1.1、1.1.2

  • Forge/Fabric现在会在检测到不支持的Ad Astra版本时发出警告

1.1.0

  • 修复容器偶发不同步问题
  • 修复燃料剩余量未保存问题
  • 重型弩射出的箭矢不再被玩家自动拾取(避免重复获取)
  • 铁砧名称现可正确识别(感谢 Cibernet!)
  • 新增可染色飞机(感谢 Cibernet!)
    • 主要面向专为染色设计模型的插件
    • 已支持飞艇、货运飞船与战斗飞艇
    • 染色方式与皮革相同(在合成台中与染料合成,用釜锅清除颜色)
  • 无效放置载具时现会打印错误提示
  • 修复旗帜偶发渲染异常问题
  • 新增与Destroy模组的兼容性
  • 新增Ad Astra兼容模块(感谢 Erdragh!)
  • 现可在配置中启用载具生命值自动生成(regenerateHealthEveryNTicks)
    • 此机制更贴近原版船体机制,同时保留生命值而非“晃动”效果
    • 新增第二配置项 requireShiftForRepair,可设定是否需按住Shift键才能修复载具
  • 新增可配置的 repairExhaustion(修复载具时产生少量饥饿值消耗)
  • 空载状态下,徒手摧毁飞机的速度大幅加快

1.0.2

  • 面向插件的内部改动

1.0.1

  • 修复飞艇无限燃料问题
  • 修复Forge平台下按键绑定错误问题
  • 修复武器位置偏移问题
  • 扩大战斗飞艇剔除范围,避免模型闪烁进出

1.0.0

  • 新增战斗飞艇(感谢 Maugwei!)
  • 核心机制改动,请及时更新插件!
    • 进行大量调整以简化插件开发流程
  • 载具现已实现容器接口,可与漏斗等自动化设备交互
  • 火箭助推效果现基于持续时间计算
  • 潜行右击不再将玩家弹出载具
  • 在载具内时不再降低挖掘速度
  • 新增配置选项:
    • 是否掉落载具内物品(默认开启,以保持与原版船体行为一致)
    • 是否掉落载具装备/自定义内容(默认关闭,避免造成困扰)

0.7.5

  • 多项小幅修复
  • 新增配置选项,允许弹仓造成方块破坏
  • 修复创造模式下重型弩异常问题
  • 耐久升级不再干扰载具生命条显示

0.7.4

  • 修复建造相关问题
  • 修复物品栏背景未变暗问题

0.7.3

  • 新增摄像机偏移功能,尤其适用于大型飞机
  • 修复货运飞船帆布问题
  • 现可正常退出所有飞机,且不会站在其顶部

0.7.2

  • 修复负向修饰符失效问题
  • 新增旋转炮音效
  • 创造模式玩家不再需要弹药
  • 陀螺仪现亦可稳定俯仰角
  • 更新图标(感谢 김작업!)
  • 昼夜循环关闭时,武器仍可正常使用
  • 修复子弹飞行异常问题
  • 新增精美的下沉气泡特效

0.7.1

  • TNT投弹器单次发射消耗量由误写的0.02调整为0.2
  • 新增武器/载具使用快捷键
  • 修复火药拼写错误,现可在旋转炮中正常使用
  • 新增冷却时间,防止登机瞬间误投炸弹
  • 修复望远镜音效
  • 修复客户端Tick速率高于服务端问题

0.7.0

  • 飞机现拥有生命条,视觉损伤逐步累积直至爆炸
    • 右击可修复损伤
  • 新增4种武器/工具:
    • 望远镜——放大倍率是单筒望远镜的两倍,且始终可用
    • 重型弩——发射高冲击力箭矢
    • 旋转炮——搭载于陀螺稳定架上的自动火炮
    • 弹仓——投掷微型TNT包(不破坏方块)
  • 重排物品栏顺序,避免旗帜被烧毁(已有飞机需手动修复)
  • 新增对模组化燃料的支持(感谢 Brandon!)
  • 双翼机现可倒车
  • 现已支持REI模组
  • 修复客户端追踪距离(载具可视距离提升至2.4倍)
  • 飞行中需确认按R键才能下机
  • 尝试按Shift键时,现会提示退出方法
  • 四轴飞行器新增侧向移动功能,且不干扰摄像机视角,大幅提升建筑及第一人称操作体验
  • 飞机现为数据包驱动,便于修改模型、容器、武器挂点等

0.6.2

  • 修复Fabric平台另一处服务端崩溃问题
  • 恢复多键绑定功能(因玩家强烈反对而回退)

0.6.1

  • 修复Fabric平台服务端崩溃问题

0.6.0

  • 新增数据包支持自定义升级
  • 可配置载具爆炸效果
  • 移除多键绑定功能(因其已无法兼容Forge)
    • 同时移除拉拽与冲击的独立按键绑定
  • 新增配置选项,限制飞机在特定维度中使用
  • 新增JEI对大型容器的支持

0.5.2

  • 切换至PacketByteBuf序列化器

0.5.1

  • 修复暂停时帆布闪烁问题
  • 自动上坡功能不再导致飞机损坏

0.5.0

  • 新增货运飞船
  • 现可通过Shift+右击踢出载具内实体
  • 飞机坠毁时新增摔落伤害(默认非致命,可配置)
  • 修复实体移除后物品栏仍保持打开状态问题
  • 旗帜镜像显示已正确实现

0.4.2

  • 引擎现配备燃料缓冲区,燃料耗尽后缓慢熄火
  • 可配置燃料消耗量现可超过1
  • 若燃料消耗设为0,则无需初始燃烧物品
  • 创造模式下不消耗燃料(可配置)
  • 引擎不再一次性燃烧整桶燃料
  • 新增可配置燃料映射表
  • 默认风敏感度减半
  • 恢复自定义按键绑定,支持复用按键且无冲突
    • 提供配置选项禁用该功能,以应对模组冲突

0.4.1

  • 修复固定旋翼机燃料提示问题
  • 修复空气摩擦系数状态栏颜色显示
  • 修复服务端崩溃问题

0.4.0

  • 新增容器功能
  • 新增燃料系统
    • 固定旋翼机以玩家体脂为燃料
  • 新增9种独特升级物品
  • 新增旗帜以美化飞机与飞艇外观
  • 新增染料槽,用于为飞艇帆布染色
  • 新增火箭助推功能
  • 改进并可配置风力机制
  • 飞机坠毁现可摧毁自身(可配置)
    • 默认仅玩家可摧毁飞机,防止骷髅等生物意外破坏您的物品

0.3.1

  • 采用更温和的按键绑定方式
  • 修复判别字节崩溃问题

0.3.0

  • 新增四轴飞行器
  • 修复非驾驶员下机问题
  • 切换至侵入性更低的多键绑定注入方式,以恢复模组兼容性
  • 修复飞艇控制器动画
  • 新增对ModMenu与Cloth Config的支持
  • 新增物品提示信息描述
  • 飞行中无法对自身载具施加击退效果
  • 修复双翼机离机时幽灵推力问题
  • 修复第一人称摄像机偏移问题
  • 载具现支持独立摄像机视角,默认为第三人称(可配置)
  • 创造模式下飞机被摧毁即刻消失

0.2.1

  • 修复1.19.x版本Forge兼容性问题

0.2.0

  • 新增按键绑定
  • 新增精美GUI界面
  • 优化并提升飞机贴图质量(感谢 stohun!)
  • 修复并更新翻译
  • 修复WAILA翻译
  • 增强合成配方
  • 修复非玩家生物乘坐位置问题
  • 全面提升所有载具耐久度
  • 飞行中无法攻击自身飞机
  • 随机实体永远不会占据最后一个座位

0.1.1

  • 修复飞机外潜行动画异常问题

0.1.0

  • 初始发布
  • 新增外壳、引擎、帆布、螺旋桨与蒸汽锅炉物品
  • 新增飞艇、双翼机与固定旋翼机三种飞机

[NeoForge 1.21.11] Immersive Aircraft - 1.4.6

on 2026 Jun 04
下载

1.4.6

  • 修复了统计数据中的舍入误差

1.4.5

  • 修复了 NeoForge 兼容性问题

1.4.4

  • 修复了 ConcurrentModificationException 异常
  • 修复了按 F1 键时 GUI 无法隐藏的问题
  • 修复了速度系数大于 1 的方块
  • 修复了服务器端伤害倍率配置失效的问题
  • 新增了统计数据功能
  • 修复了距离过远时尝试登机导致的问题

1.4.3

  • 新增了对 Blockbench 5.0 的支持

1.4.2

  • 同步了翻译文件
  • 修复了箭矢堆叠数量异常的问题

1.4.1

  • 修复了与快捷键相关的问题

1.4.0

  • 新增了机械表盘与 HUD(感谢 donmor!)
  • 修复了与快捷键相关的问题

1.3.3

  • 修复了方向舵朝向问题

1.3.2

  • 修复了 Forge 下飞行器沉没的问题
  • 修复了战斗飞艇的位置偏移问题

1.3.1

  • 修复了合成配方

1.3.0

  • 新增了竹制浮筒飞机
  • 将尾迹效果改为数据驱动
  • 修复了一个崩溃问题

1.2.4

  • 修复了 Fabric 网络通信略显异常的问题

1.2.2

  • 更新了与 API 相关的内容

1.2.1

  • 修复了水下气泡及其他状态栏位置偏移的问题

1.2.0

  • 修复了一些崩溃问题
  • 修复了 Forge 下生命条位置冲突问题(感谢 sfiomn!)
  • 新增了配置选项:
    • dropAircraft:使飞行器不可被拾起
    • rotaryCannonDamage:旋转炮伤害
    • heavyCrossBowVelocity:重型弩射速
    • bombBayEntity:弹药物品到生成实体的映射表

1.1.8

  • 或许修复了 Forge 下插件并发加载的问题
  • 或许修复了多人游戏中引擎转向异常的问题

1.1.7

  • 发布一个空版本更新,用于修正文件上传失误

1.1.6

  • 同步至 1.20.1,并放宽版本兼容范围以支持 1.21

1.1.5

  • 修复了 NeoForge 下的崩溃问题
  • 修复了旗帜渲染异常的问题

1.1.4

  • 修复了 1.21.1 中的合成配方

1.1.3

  • 在配置中新增了伤害倍率选项
  • 移植至 1.21.1 版本

1.1.1、1.1.2

  • 当使用不支持版本的 Ad Astra 时,Forge/Fabric 现在会报错提示

1.1.0

  • 修复了容器偶尔不同步的问题
  • 修复了燃油量未保存的问题
  • 重型弩射出的箭矢不再被玩家自动拾取(避免重复获取)
  • 铁砧命名现已正确处理(感谢 Cibernet!)
  • 新增了可染色飞行器(感谢 Cibernet!)
    • 主要适用于已适配该特性的模组扩展(如含专用模型)
    • 已支持飞艇、货运飞船及战斗飞艇
    • 染色方式与皮革相同(在合成台中与染料合成,用釜锅清除颜色)
  • 非法放置载具时现在会输出错误提示
  • 修复了旗帜偶有渲染异常的问题
  • 新增了与 Destroy 模组的兼容性
  • 新增了 Ad Astra 兼容模组(感谢 Erdragh!)
  • 现可在配置中启用载具生命值自动生成(regenerateHealthEveryNTicks)
    • 此机制使其更接近原版船体机制,同时保留“生命值”而非“晃动度”
    • 新增第二项配置 requireShiftForRepair,启用后需按住 Shift 键才能修复载具
  • 新增了可配置的 repairExhaustion(修复时产生少量饥饿值消耗)
  • 空载状态下,现可用手更快地摧毁飞行器

1.0.2

  • 为模组扩展进行了内部调整

1.0.1

  • 修复了飞艇无限燃油的问题
  • 修复了 Forge 下快捷键错误的问题
  • 修复了武器位置偏移的问题
  • 扩大了战斗飞艇的剔除范围,避免忽隐忽现

1.0.0

  • 新增了战斗飞艇(感谢 Maugwei!)
  • 核心系统更新,请及时同步模组扩展!
    • 进行大量改动以简化模组扩展开发
  • 载具现已实现容器接口,可与漏斗等自动化设备协同工作
  • 火箭助推现依据持续时间生效
  • 潜行右击不再将玩家弹出飞行器
  • 在飞行器内不再受挖掘减速影响
  • 新增了以下配置选项:
    • 是否掉落载具内物品(默认开启,以保持与原版船体一致)
    • 是否掉落载具装备/自定义部件(默认关闭,避免造成困扰)

0.7.5

  • 多项小型修复
  • 新增配置选项,允许炸弹舱造成方块破坏
  • 修复了创造模式下重型弩的问题
  • 耐久升级不再干扰载具生命条显示

0.7.4

  • 修复了建造过程中的若干问题
  • 修复了物品栏背景未变暗的问题

0.7.3

  • 新增了镜头偏移功能,尤其适用于大型飞行器
  • 修复了货运飞船的帆布
  • 现可正常退出所有飞行器,且不会站在其顶部

0.7.2

  • 修复了负向修饰符未按预期生效的问题
  • 新增了旋转炮音效
  • 创造模式玩家不再需要弹药
  • 陀螺仪现也可稳定俯仰角度
  • 更新了图标(感谢 김작업!)
  • 昼夜循环关闭时,武器仍可正常使用
  • 修复了子弹行为异常的问题
  • 新增了炫酷的沉没气泡效果

0.7.1

  • TNT 投掷器单次消耗由误写的 0.02 改为 0.2 TNT
  • 新增了武器/支架使用的快捷键
  • 修复了火药拼写错误,现可用于旋转炮
  • 新增了冷却时间,防止登机瞬间误投炸弹
  • 修复了望远镜音效
  • 修复了客户端 TPS 高于服务端的问题

0.7.0

  • 飞行器现拥有生命条,视觉损伤逐步累积直至爆炸
    • 右击可修复飞行器
  • 新增了 4 种武器/工具:
    • 望远镜——放大倍率是窥镜的两倍,且随时可用
    • 重型弩——发射具有强大冲击力的箭矢
    • 旋转炮——安装在陀螺仪支架上的自动火炮
    • 炸弹舱——投掷微型 TNT 包(不破坏方块)
  • 重新排布了物品栏槽位,避免旗帜被烧毁(已有飞行器需手动修复)
  • 新增了对模组化燃油的支持(感谢 Brandon!)
  • 双翼机现可倒车
  • 现已支持 REI
  • 修复了客户端追踪范围(飞行器可视距离提升至 2.4 倍)
  • 飞行中需确认按 R 键才能下机
  • 尝试按 Shift 键时,现会提示退出方法
  • 四轴飞行器现支持横向移动(Strafing),且不影响镜头,大幅提升建筑与第一人称操作体验
  • 飞行器现采用派对数据驱动,便于修改模型、容器、武器支架等

0.6.2

  • 修复了 Fabric 下另一处服务器崩溃问题
  • 恢复了多快捷键绑定功能(因玩家强烈反对而回退)

0.6.1

  • 修复了 Fabric 下的服务器崩溃问题

0.6.0

  • 新增了数据包支持,用于自定义升级
  • 可配置飞行器爆炸行为
  • 移除了多快捷键绑定功能(因其已不兼容 Forge)
    • 同时移除了拉/推动作的独立快捷键
  • 新增了配置选项,限制飞行器在特定维度中使用
  • 新增了 JEI 对大型容器的支持

0.5.2

  • 切换至 PacketByteBuf 序列化器

0.5.1

  • 修复了暂停时帆布闪烁的问题
  • 飞行器不再因自动踩踏而损坏

0.5.0

  • 新增了货运飞船
  • 现可通过潜行右击踢出载具内实体
  • 新增了坠机跌落伤害(默认非致命,可配置)
  • 修复了实体移除后容器仍保持打开状态的问题
  • 旗帜现已正确镜像显示

0.4.2

  • 引擎现具备燃油缓冲区,燃油耗尽后缓慢停止运行
  • 可配置的燃油消耗量现可超过 1
  • 若燃油消耗设为 0,则无需初始燃烧物品
  • 创造模式下不消耗燃油(可配置)
  • 引擎不再一次性烧尽整桶燃料
  • 新增了可配置的燃油映射表
  • 默认风敏感度减半
  • 恢复为自定义快捷键系统,支持按键复用且无冲突
    • 提供配置选项,可在与其他模组冲突时禁用此功能

0.4.1

  • 修复了固定旋翼机的燃油提示
  • 修复了空气摩擦统计数值的颜色显示
  • 修复了服务器崩溃问题

0.4.0

  • 新增了容器功能
  • 新增了燃油系统
    • 固定旋翼机消耗玩家体脂作为燃料
  • 新增了 9 种独特升级物品
  • 新增了旗帜,用于美化飞机与飞艇外观
  • 新增了染料槽位,用于为飞艇帆布染色
  • 新增了火箭助推功能
  • 改进了风力机制,支持配置
  • 坠机现可摧毁飞行器(可配置)
    • 默认仅玩家可摧毁飞行器,防止骷髅等生物意外将其撞毁并散落物品

0.3.1

  • 采用了更温和的快捷键绑定方式
  • 修复了判别字节崩溃问题

0.3.0

  • 新增了四轴飞行器
  • 修复了非驾驶员登机者无法下机的问题
  • 切换至侵入性更低的多快捷键注入方式,以恢复模组兼容性
  • 修复了飞艇控制器动画
  • 新增了对模组菜单与 Cloth Config 的支持
  • 新增了物品提示文本描述
  • 现无法对自身飞行器施加击退效果
  • 修复了双翼机离机时的幻影推力问题
  • 修复了第一人称镜头偏移问题
  • 载具现支持独立镜头视角,默认为第三人称(可配置)
  • 创造模式下飞机将立即被摧毁

0.2.1

  • 修复了 1.19.x 版本 Forge 的兼容性问题

0.2.0

  • 新增了快捷键系统
  • 新增了炫酷 GUI 界面
  • 优化并提升了飞行器贴图质量(感谢 stohun!)
  • 修复并更新了翻译文件
  • 修复了 WAILA 翻译
  • 增强了合成配方
  • 修复了非玩家载具坐席位置异常的问题
  • 全部载具耐久度均已提升
  • 飞行中无法攻击自身飞行器
  • 随机实体永远不会占据最后一个座位

0.1.1

  • 修复了飞行器外潜行动画异常的问题

0.1.0

  • 初始发布版本
  • 新增了车壳、引擎、帆布、螺旋桨与蒸汽锅炉物品
  • 新增了飞艇、双翼机与固定旋翼机三种飞行器

[Fabric 1.21.11] Immersive Aircraft - 1.4.6

on 2026 Jun 04
下载

1.4.6

  • 修复了统计数据中的舍入误差

1.4.5

  • 修复了 NeoForge 兼容性问题

1.4.4

  • 修复了 ConcurrentModificationException 异常
  • 修复了按 F1 键时 GUI 未能隐藏的问题
  • 修复了速度系数大于 1 的方块
  • 修复了服务器端伤害倍率配置不生效的问题
  • 新增了统计数据功能
  • 修复了距离过远时登载载具导致的问题

1.4.3

  • 新增了对 Blockbench 5.0 的支持

1.4.2

  • 同步了翻译内容
  • 修复了箭矢堆叠数量异常的问题

1.4.1

  • 修复了与快捷键相关的问题

1.4.0

  • 新增了机械式刻度盘与 HUD(感谢 donmor!)
  • 修复了与快捷键相关的问题

1.3.3

  • 修复了方向舵朝向错误的问题

1.3.2

  • 修复了 Forge 环境下飞机下沉的问题
  • 修复了战斗飞艇的位置偏移问题

1.3.1

  • 修复了合成配方

1.3.0

  • 新增了竹制浮筒飞机
  • 将尾迹效果改为数据驱动
  • 修复了一个崩溃问题

1.2.4

  • 修复了 Fabric 网络通信略显异常的问题

1.2.2

  • 更新了与 API 相关的内容

1.2.1

  • 修复了气泡及其他状态条位置偏移的问题

1.2.0

  • 修复了一些崩溃问题
  • 修复了 Forge 环境下生命条位置冲突的问题(感谢 sfiomn!)
  • 新增了配置选项:
    • dropAircraft:使载具不可被拾起
    • rotaryCannonDamage:旋转炮伤害配置
    • heavyCrossBowVelocity:重型弩射速配置
    • bombBayEntity:弹药物品到生成实体的映射表

1.1.8

  • 可能修复了 Forge 环境下并发加载附加组件的问题
  • 可能修复了多人游戏中引擎转向失效的问题

1.1.7

  • 发布了一个空更新,用于修正文件上传失误

1.1.6

  • 同步至 1.20.1,并放宽版本兼容范围以支持 1.21

1.1.5

  • 修复了 NeoForge 环境下的崩溃问题
  • 修复了旗帜渲染异常的问题

1.1.4

  • 修复了 1.21.1 版本中的合成配方

1.1.3

  • 在配置中新增了伤害倍率选项
  • 移植至 1.21.1 版本

1.1.1、1.1.2

  • 当使用不支持版本的 Ad Astra 时,Forge/Fabric 现在会发出警告

1.1.0

  • 修复了物品栏偶尔不同步的问题
  • 修复了燃油量未被保存的问题
  • 重型弩射出的箭矢不再被玩家自动拾取(避免重复获取)
  • 铁砧命名现已正确处理(感谢 Cibernet!)
  • 新增了可染色载具(感谢 Cibernet!)
    • 主要适用于已为该功能专门设计模型的附加组件
    • 已支持飞艇、货运飞船与战斗飞艇
    • 染色方式与皮革相同(在合成台中与染料合成,用釜锅清除颜色)
  • 无效放置载具时现在会输出错误提示信息
  • 修复了旗帜有时渲染异常的问题
  • 新增了与 Destroy 模组的兼容性
  • 新增了 Ad Astra 兼容模组(感谢 Erdragh!)
  • 现可在配置中启用载具生命值自动恢复(regenerateHealthEveryNTicks)
    • 此机制使其更贴近原版船只机制,同时保留“生命值”而非“晃动程度”
    • 新增第二项配置 requireShiftForRepair,可设定是否需按住 Shift 键才能修复载具
  • 新增了可配置的 repairExhaustion(修复载具时产生少量饥饿值消耗)
  • 空载状态下,现可用手更快地摧毁载具

1.0.2

  • 为附加组件做了内部调整

1.0.1

  • 修复了飞艇无限燃油的问题
  • 修复了 Forge 环境下快捷键错误的问题
  • 修复了武器位置偏移的问题
  • 扩大了战斗飞艇的剔除范围,避免其忽隐忽现

1.0.0

  • 新增了战斗飞艇(感谢 Maugwei!)
  • 核心系统变更,请及时更新附加组件!
    • 做出了大量改动以简化附加组件开发
  • 载具现已实现物品栏接口,因此可与漏斗等自动化设备协同工作
  • 火箭推进现依据持续时间进行增强
  • 潜行右键时不再将玩家弹出载具
  • 在载具内不再受挖掘减速影响
  • 新增了以下配置选项:
    • 是否掉落载具内的物品(默认开启,以保持与例如船只的一致性)
    • 是否掉落载具装备/自定义部件(默认关闭,因该功能易造成困扰)

0.7.5

  • 多项小型修复
  • 新增了允许弹仓造成范围伤害的配置选项
  • 修复了创造模式下重型弩的问题
  • 耐久升级不再干扰载具生命条显示

0.7.4

  • 修复了建造相关的问题
  • 修复了物品栏背景未变暗的问题

0.7.3

  • 新增了摄像机偏移功能,尤其适用于大型载具
  • 修复了货运飞船的帆布
  • 现可正常退出所有载具,且不会站立于其顶部

0.7.2

  • 修复了负向修饰符未按预期生效的问题
  • 新增了旋转炮音效
  • 创造模式玩家不再需要弹药
  • 陀螺仪现也可稳定俯仰角度
  • 更新了图标(感谢 김작업!)
  • 昼夜循环关闭时,武器仍可正常使用
  • 修复了子弹行为异常的问题
  • 新增了炫酷的下沉气泡效果

0.7.1

  • TNT 投放器每次发射所需 TNT 由错误的 0.02 改为正确的 0.2
  • 新增了使用武器/支架的快捷键
  • 修复了火药拼写错误,现可在旋转炮中正常使用
  • 新增了冷却时间,防止登载时误炸载具
  • 修复了望远镜音效
  • 修复了客户端 TPS 高于服务端的问题

0.7.0

  • 载具现拥有生命条,视觉损伤随时间累积直至爆炸
    • 右键点击即可修复
  • 新增了 4 种武器/工具:
    • 望远镜——放大倍率是窥视镜的两倍,且随时可用
    • 重型弩——发射具有强大冲击力的箭矢
    • 旋转炮——安装于陀螺仪支架上的自动火炮
    • 弹舱——投掷微型 TNT 包(不破坏方块)
  • 重排了物品栏插槽顺序,避免旗帜被烧毁(已有载具需手动修复)
  • 新增了对模组化燃油的支持(感谢 Brandon!)
  • 双翼机现可倒车
  • 现已支持 REI
  • 修复了客户端追踪范围(载具可视距离提升至 2.4 倍)
  • 飞行中需按 R 键确认离载
  • 尝试按 Shift 键时会提示退出方法
  • 四轴飞行器现支持侧向移动,且不影响摄像机视角,大幅提升了建筑及第一人称操作的实用性
  • 载具现为数据包驱动,便于修改模型、物品栏、武器支架等

0.6.2

  • 修复了 Fabric 环境下的另一处服务端崩溃
  • 恢复了多快捷键绑定功能(因玩家强烈反对而回退)

0.6.1

  • 修复了 Fabric 环境下的服务端崩溃

0.6.0

  • 新增了数据包支持以自定义升级
  • 可配置载具爆炸效果
  • 移除了多快捷键绑定功能(因其已无法在 Forge 中正常运行)
    • 同时移除了拉/推操作的独立快捷键
  • 新增了限制载具在特定维度使用的配置
  • 新增了 JEI 对大型物品栏的支持

0.5.2

  • 切换至 PacketByteBuf 序列化器

0.5.1

  • 修复了暂停时帆布出现的视觉异常
  • 载具不再因自动上坡而损坏

0.5.0

  • 新增了货运飞船
  • 现可通过按住 Shift 键并右键踢出实体
  • 新增了坠机时的摔落伤害(默认非致命,可配置)
  • 修复了实体移除后物品栏仍保持打开的问题
  • 旗帜现已正确镜像显示

0.4.2

  • 引擎现配备燃油缓冲区,耗尽后缓慢停止运转
  • 燃料消耗量现可配置为超过 1
  • 若燃料消耗设为 0,则无需初始燃烧物品
  • 创造模式下不消耗燃料(可配置)
  • 引擎不再一次性燃尽整桶燃料
  • 新增了可配置的燃料映射表
  • 将默认风敏感度降低一半
  • 恢复为自定义快捷键方案,支持按键复用且无冲突
    • 提供配置开关,以便在与其他模组冲突时禁用此功能

0.4.1

  • 修复了固定旋翼机的燃油提示
  • 修复了空气阻力数值显示的颜色
  • 修复了服务端崩溃问题

0.4.0

  • 新增了物品栏
  • 新增了燃油系统
    • 固定旋翼机以玩家体脂为燃料
  • 新增了 9 种独特升级物品
  • 新增了旗帜以美化飞机与飞艇外观
  • 新增了染料插槽以给飞艇帆布上色
  • 新增了火箭助推
  • 改进了风力机制,并支持配置
  • 坠机现可摧毁载具(可配置)
    • 默认仅玩家可摧毁载具,以防骷髅意外将您的物品抛洒一地

0.3.1

  • 使用了更温和的快捷键绑定方式
  • 修复了判别字节崩溃问题

0.3.0

  • 新增了四轴飞行器
  • 修复了非驾驶员离载的问题
  • 切换至侵入性更低的多快捷键注入方式,以恢复模组兼容性
  • 修复了飞艇控制器动画
  • 新增了对模组菜单与 Cloth Config 的支持
  • 新增了物品提示文字说明
  • 现无法对自身载具施加击退效果
  • 修复了双翼机离载时的幻影推力问题
  • 修复了第一人称摄像机偏移
  • 载具现支持独立摄像机视角,默认为第三人称(可配置)
  • 创造模式下飞机会立即被摧毁

0.2.1

  • 修复了 1.19.x 版本 Forge 的兼容性问题

0.2.0

  • 新增了快捷键绑定
  • 新增了炫酷 GUI
  • 优化并改进了载具贴图(感谢 stohun!)
  • 修复并更新了翻译
  • 修复了 WAILA 翻译
  • 增强了合成配方
  • 修复了非玩家实体登载位置异常的问题
  • 提升了所有载具的耐久度
  • 飞行中无法攻击自身载具
  • 随机实体永远不会占据最后一个座位

0.1.1

  • 修复了载具外潜行动画异常的问题

0.1.0

  • 初始发布
  • 新增了车壳、引擎、帆布、扇叶与蒸汽锅炉物品
  • 新增了飞艇、双翼机与固定旋翼机载具

[NeoForge 1.21.1] Immersive Aircraft - 1.4.6

on 2026 May 28
下载

1.4.6

  • 修复了统计数据中的舍入误差

1.4.5

  • 修复了NeoForge兼容性问题

1.4.4

  • 修复了ConcurrentModificationException异常
  • 修复了按下F1时GUI未能隐藏的问题
  • 修复了速度系数大于1的方块
  • 修复了服务器端伤害倍率配置失效的问题
  • 新增了统计数据功能
  • 修复了距离过远时尝试乘坐载具导致的问题

1.4.3

  • 新增了对Blockbench 5.0的支持

1.4.2

  • 同步了翻译内容
  • 修复了箭矢堆叠数量问题

1.4.1

  • 修复了与按键绑定相关的问题

1.4.0

  • 新增了机械式刻度盘与HUD界面(感谢donmor!)
  • 修复了与按键绑定相关的问题

1.3.3

  • 修复了舵面朝向问题

1.3.2

  • 修复了Forge环境下飞行器沉没的问题
  • 修复了战斗飞艇的位置偏移问题

1.3.1

  • 修复了合成配方

1.3.0

  • 新增了竹制浮筒飞机
  • 将尾迹效果改为数据驱动
  • 修复了一个崩溃问题

1.2.4

  • 修复了Fabric网络通信略有异常的问题

1.2.2

  • 更新了与API相关的内容

1.2.1

  • 修复了气泡及其他状态栏位置偏移的问题

1.2.0

  • 修复了一些崩溃问题
  • 修复了Forge环境下生命值栏位置冲突问题(感谢sfiomn!)
  • 新增了配置选项:
    • dropAircraft:使飞行器不可被拾起
    • rotaryCannonDamage:旋转炮伤害
    • heavyCrossBowVelocity:重型弩射速
    • bombBayEntity:弹药物品到生成实体的映射表

1.1.8

  • 可能修复了Forge环境下并发加载插件的问题
  • 可能修复了多人游戏中引擎转向功能异常的问题

1.1.7

  • 发布一个空版本以修正文件上传错误

1.1.6

  • 同步至1.20.1,并放宽版本限制以兼容1.21

1.1.5

  • 修复了NeoForge下的崩溃问题
  • 修复了旗帜渲染异常的问题

1.1.4

  • 修复了1.21.1版本中的合成配方

1.1.3

  • 在配置中新增了伤害倍率选项
  • 移植至1.21.1版本

1.1.1、1.1.2

  • 当使用不支持版本的Ad Astra时,Forge/Fabric现在会发出警告

1.1.0

  • 修复了物品栏偶尔不同步的问题
  • 修复了燃料余量未被保存的问题
  • 重型弩射出的箭矢不再被玩家自动拾起(避免重复获取)
  • 铁砧名称现已正确处理(感谢Cibernet!)
  • 新增了可染色飞行器(感谢Cibernet!)
    • 主要适用于已为此类模型设计的插件
    • 已为飞艇、货运飞船及战斗飞艇添加支持
    • 染色方式与皮革相同(在合成台中与染料合成,用釜锅清除颜色)
  • 无效放置载具时将显示错误提示信息
  • 修复了旗帜有时渲染异常的问题
  • 新增了与Destroy模组的兼容性
  • 新增了Ad Astra兼容性支持(感谢Erdragh!)
  • 现可在配置中启用载具生命值再生(regenerateHealthEveryNTicks)
    • 此机制更贴近原版船的机制,但仍保留生命值而非“晃动”效果
    • 新增第二项配置requireShiftForRepair,启用后需按住Shift键才能修复载具
  • 新增了可配置的repairExhaustion(修复载具时产生少量饥饿值消耗)
  • 空载状态下,徒手摧毁飞行器的速度大幅加快

1.0.2

  • 为插件开发进行了内部调整

1.0.1

  • 修复了飞艇无限燃料的问题
  • 修复了Forge下按键绑定错误的问题
  • 修复了武器位置偏移的问题
  • 扩大了战斗飞艇的剔除范围,避免其频繁进出视野

1.0.0

  • 新增了战斗飞艇(感谢Maugwei!)
  • 核心系统更新,请及时更新插件!
    • 进行多项改进,便于插件开发
  • 载具现已实现物品栏接口,因此可与漏斗等自动化设备协同工作
  • 火箭助推效果现基于持续时间计算
  • 潜行右键不再将玩家弹出飞行器
  • 在飞行器内采矿时不再降低挖掘速度
  • 新增了以下配置选项:
    • 是否掉落物品栏内容(默认开启,以保持与船等原版载具的一致性)
    • 是否掉落装备/自定义内容(默认关闭,避免造成困扰)

0.7.5

  • 多项小幅修复
  • 新增配置选项,允许炸弹舱造成方块破坏
  • 修复了创造模式下重型弩的问题
  • 耐久升级不再干扰载具生命值栏显示

0.7.4

  • 修复了建造过程中的若干问题
  • 修复了物品栏背景未变暗的问题

0.7.3

  • 新增了摄像机偏移功能,尤其适用于大型飞行器
  • 修复了货运飞船的帆布
  • 现可正常退出所有飞行器,且不会站在其顶部

0.7.2

  • 修复了负向修饰符未按预期生效的问题
  • 新增了旋转炮音效
  • 创造模式玩家不再需要弹药
  • 陀螺仪现也可稳定俯仰角度
  • 更新了图标(感谢김작업!)
  • 白昼循环关闭时,武器仍可正常使用
  • 修复了子弹行为异常的问题
  • 新增了精美的沉没气泡特效

0.7.1

  • TNT投放器单次发射所需TNT由错误的0.02调整为0.2
  • 新增了武器/乘坐操作的按键绑定
  • 修复了火药拼写错误,现可用于旋转炮
  • 新增了冷却时间,防止登机时误投炸弹
  • 修复了望远镜音效
  • 修复了客户端心跳频率高于服务端的问题

0.7.0

  • 飞行器现拥有生命值栏,视觉损伤逐步累积直至爆炸
    • 右键点击可修复
  • 新增了4种武器/工具:
    • 望远镜——放大倍率是窥视镜的两倍,且始终可用
    • 重型弩——发射高动能箭矢
    • 旋转炮——安装于陀螺仪底座的自动火炮
    • 炸弹舱——投掷微型TNT包(不破坏方块)
  • 重新排列了物品栏槽位,避免旗帜被烧毁(已有飞行器需手动修复)
  • 新增了对模组化燃料的支持(感谢Brandon!)
  • 双翼机现可倒车
  • 现已支持REI
  • 修复了客户端追踪范围(飞行器可视距离提升至2.4倍)
  • 飞行中需按R键确认下机
  • 尝试按Shift键时将提示退出方法
  • 四轴飞行器现支持侧向移动且不影响摄像机视角,大幅提升建筑与第一人称操作体验
  • 飞行器现为数据包驱动,便于修改模型、物品栏、武器挂点等内容

0.6.2

  • 修复了Fabric下另一处服务器崩溃问题
  • 恢复了多键绑定功能(因玩家强烈反对而撤回)

0.6.1

  • 修复了Fabric下的服务器崩溃问题

0.6.0

  • 新增了自定义升级的数据包支持
  • 可配置的载具爆炸效果
  • 移除了多键绑定功能(因其已无法兼容Forge)
    • 同时移除了拉拽与推动的独立按键绑定
  • 新增了禁止飞行器进入特定维度的配置
  • 新增了JEI对大型物品栏的支持

0.5.2

  • 切换至PacketByteBuf序列化器

0.5.1

  • 修复了暂停时帆布出现的视觉故障
  • 飞行器不再因自动台阶跳跃而损坏

0.5.0

  • 新增了货运飞船
  • 现可通过Shift+右键踢出实体
  • 坠机时将造成摔落伤害(默认不致命,可配置)
  • 修复了实体移除后物品栏仍保持打开状态的问题
  • 旗帜现已正确镜像显示

0.4.2

  • 引擎现具备燃料缓冲区,燃料耗尽后缓慢熄火
  • 可配置的燃料消耗量现可超过1
  • 若燃料消耗设为0,则无需初始燃烧物品
  • 创造模式下不消耗燃料(可配置)
  • 引擎不再一次性烧尽整桶燃料
  • 新增了可配置的燃料映射表
  • 默认风敏感度减半
  • 恢复为自定义按键绑定,支持复用按键且无冲突
    • 提供配置开关,以应对模组冲突情况

0.4.1

  • 修复了固定旋翼机的燃料提示
  • 修复了空气摩擦统计数值的颜色显示
  • 修复了服务器崩溃问题

0.4.0

  • 新增了物品栏
  • 新增了燃料系统
    • 固定旋翼机燃烧你的体脂作为燃料
  • 新增了9种独特升级物品
  • 新增了旗帜,用于美化飞机与飞艇外观
  • 新增了染料槽位,用于为飞艇帆布染色
  • 新增了火箭助推功能
  • 改进了风力机制,并支持配置
  • 坠机现可摧毁飞行器(可配置)
    • 默认仅限玩家可摧毁飞行器,以防骷髅意外将你的物品抛洒一地

0.3.1

  • 采用了更温和的按键绑定方式
  • 修复了鉴别字节崩溃问题

0.3.0

  • 新增了四轴飞行器
  • 修复了非驾驶员下机问题
  • 切换至侵入性更低的多键绑定注入方式,以恢复模组兼容性
  • 修复了飞艇控制器动画
  • 新增了对ModMenu与Cloth Config的支持
  • 新增了物品提示文字说明
  • 你无法再对自身飞行器施加击退效果
  • 修复了双翼机离开时产生的幻影推力
  • 修复了第一人称摄像机偏移问题
  • 载具现支持独立摄像机视角,默认为第三人称(可配置)
  • 创造模式下飞机将立即被摧毁

0.2.1

  • 修复了1.19.x版本Forge的兼容性问题

0.2.0

  • 新增了按键绑定
  • 新增了精美GUI界面
  • 改进了并优化了飞行器贴图(感谢stohun!)
  • 修复并更新了翻译内容
  • 修复了WAILA翻译
  • 增强了合成配方
  • 修复了非玩家乘坐位置问题
  • 提升了所有飞行器的耐久度
  • 飞行中无法攻击自己的飞行器
  • 随机实体永远不会占据最后一个座位

0.1.1

  • 修复了飞行器外潜行动画异常的问题

0.1.0

  • 初始发布
  • 新增了外壳、引擎、帆布、螺旋桨与蒸汽锅炉物品
  • 新增了飞艇、双翼机与固定旋翼机三种飞行器

[Fabric 1.21.1] Immersive Aircraft - 1.4.6

on 2026 May 28
下载

1.4.6

  • 修复了统计数据中的四舍五入误差

1.4.5

  • 修复了NeoForge兼容性问题

1.4.4

  • 修复了ConcurrentModificationException异常
  • 修复了F1键无法隐藏GUI的问题
  • 修复了速度系数大于1的方块
  • 修复了服务器端伤害倍率配置失效的问题
  • 新增了统计数据功能
  • 修复了距离过远时登机导致的问题

1.4.3

  • 新增了对Blockbench 5.0的支持

1.4.2

  • 同步了翻译文件
  • 修复了箭矢堆叠数量错误的问题

1.4.1

  • 修复了与快捷键相关的问题

1.4.0

  • 新增了机械式刻度盘与HUD界面(感谢donmor!)
  • 修复了与快捷键相关的问题

1.3.3

  • 修复了舵面朝向错误的问题

1.3.2

  • 修复了Forge环境下飞行器下沉的问题
  • 修复了战斗飞艇的位置偏移问题

1.3.1

  • 修复了合成配方问题

1.3.0

  • 新增了竹制浮筒飞机
  • 将尾迹效果改为数据驱动
  • 修复了一个崩溃问题

1.2.4

  • 修复了Fabric网络通信略显异常的问题

1.2.2

  • 更新了与API相关的内容

1.2.1

  • 修复了气泡及其他状态栏位置偏移的问题

1.2.0

  • 修复了一些崩溃问题
  • 修复了Forge环境下生命值条位置冲突的问题(感谢sfiomn!)
  • 新增了配置选项:
    • dropAircraft:使飞行器不可拾取
    • rotaryCannonDamage:旋转炮伤害
    • heavyCrossBowVelocity:重型弩射速
    • bombBayEntity:弹药物品到生成实体的映射表

1.1.8

  • 可能修复了Forge环境下插件并发加载的问题
  • 可能修复了多人游戏中引擎转向失效的问题

1.1.7

  • 一次占位更新,用于修正文件上传失误

1.1.6

  • 同步至1.20.1版本,并放宽版本限制以兼容1.21

1.1.5

  • 修复了NeoForge环境下的崩溃问题
  • 修复了旗帜渲染异常的问题

1.1.4

  • 修复了1.21.1版本中的合成配方问题

1.1.3

  • 在配置中新增了伤害倍率选项
  • 移植至1.21.1版本

1.1.1、1.1.2

  • 当使用不支持版本的Ad Astra模组时,Forge/Fabric现在会发出警告

1.1.0

  • 修复了物品栏偶尔不同步的问题
  • 修复了燃料量未被保存的问题
  • 重型弩射出的箭矢不再被玩家自动拾取,避免重复获取
  • 铁砧名称现已正确处理(感谢Cibernet!)
  • 新增了可染色飞行器(感谢Cibernet!)
    • 主要适用于专为该功能设计模型的扩展模组
    • 已为飞艇、货运飞船及战斗飞艇添加支持
    • 染色方式与皮革相同(在合成台中与染料合成,用釜锅清除颜色)
  • 非法放置载具时将显示错误提示信息
  • 修复了旗帜偶有渲染异常的问题
  • 新增了与Destroy模组的兼容性
  • 新增了Ad Astra兼容模组(感谢Erdragh!)
  • 现可在配置中启用载具生命值再生功能(regenerateHealthEveryNTicks)
    • 此机制使其更接近原版船只的生命值设定,同时保留生命值而非“晃动”效果
    • 新增第二项配置requireShiftForRepair,可设置是否需要按住Shift键才能修复载具
  • 新增了可配置的repairExhaustion参数(修复载具时产生少量饥饿值消耗)
  • 当载具为空时,徒手破坏其速度大幅提升

1.0.2

  • 为扩展模组进行了内部调整

1.0.1

  • 修复了飞艇无限燃料的问题
  • 修复了Forge环境下快捷键错误的问题
  • 修复了武器位置偏移的问题
  • 扩大了战斗飞艇的剔除范围,避免画面闪烁进出

1.0.0

  • 新增了战斗飞艇(感谢Maugwei!)
  • 核心系统更新,请及时同步扩展模组!
    • 进行了大量改动,便于开发扩展模组
  • 载具现支持物品栏接口,因此可与漏斗等自动化设备协同工作
  • 火箭助推效果现依据持续时间计算
  • 潜行右键不再将你弹出飞行器
  • 在飞行器内不再受挖掘减速影响
  • 新增了以下配置选项:
    • 是否掉落物品栏内容(默认开启,以保持与原版船只等行为一致)
    • 是否掉落装备/自定义部件(默认关闭,避免造成困扰)

0.7.5

  • 多项小型修复
  • 新增配置选项,允许弹仓造成方块破坏
  • 修复了创造模式下重型弩的问题
  • 耐久升级不再干扰载具生命值条显示

0.7.4

  • 修复了建造相关的问题
  • 修复了物品栏背景未变暗的问题

0.7.3

  • 新增了摄像机偏移功能,尤其适用于大型飞行器
  • 修复了货运飞船的帆布问题
  • 现可正常退出所有飞行器,且不会站立于其顶部

0.7.2

  • 修复了负向修饰符未能按预期生效的问题
  • 新增了旋转炮音效
  • 创造模式玩家不再需要弹药
  • 陀螺仪现亦可稳定俯仰角
  • 更新了图标(感谢김작업!)
  • 昼夜循环关闭时武器仍可正常使用
  • 修复了子弹轨迹异常的问题
  • 新增了精美的下沉气泡特效

0.7.1

  • TNT投弹器单次发射所需TNT由误写的0.02修正为0.2
  • 新增了武器/载具使用的快捷键
  • 修复了火药拼写错误,现可在旋转炮中使用
  • 新增了冷却时间,防止登机时误炸飞行器
  • 修复了望远镜音效
  • 修复了客户端Tick速率高于服务端的问题

0.7.0

  • 飞行器现拥有生命值条,视觉损伤逐步累积直至爆炸
    • 右键点击可修复飞行器
  • 新增了4种武器/工具:
    • 望远镜——放大倍率是窥视镜的两倍,且始终可用
    • 重型弩——以巨力发射箭矢
    • 旋转炮——安装于陀螺稳定支架上的自动火炮
    • 弹仓——投掷微型TNT包(不破坏方块)
  • 重新排布了物品栏槽位,避免旗帜被烧毁(已有飞行器需手动修复)
  • 新增了对模组化燃料的支持(感谢Brandon!)
  • 双翼机现可倒车
  • 现亦支持REI模组
  • 修复了客户端追踪范围(飞行器可视距离提升至2.4倍)
  • 飞行中脱离载具需按R键确认
  • 尝试按Shift键时将提示退出方法
  • 四轴飞行器现支持侧向移动,且不影响摄像机视角,大幅提升了建筑及第一人称操作的实用性
  • 飞行器现采用派对数据驱动,便于修改模型、物品栏、武器挂点等

0.6.2

  • 修复了Fabric环境下另一处服务器崩溃问题
  • 恢复了多快捷键绑定功能(因玩家强烈反对而撤回)

0.6.1

  • 修复了Fabric环境下的服务器崩溃问题

0.6.0

  • 新增了数据包支持,可用于自定义升级
  • 可配置飞行器爆炸效果
  • 移除了多快捷键绑定功能(因其已不再兼容Forge)
    • 同时移除了拉拽与推动的独立快捷键
  • 新增了配置选项,可在特定维度禁用飞行器
  • 新增了JEI对大型物品栏的支持

0.5.2

  • 切换至PacketByteBuf序列化器

0.5.1

  • 修复了暂停时帆布出现的视觉故障
  • 飞行器不再因自动踏步而损坏

0.5.0

  • 新增了货运飞船
  • 现可通过Shift+右键踢出载具内实体
  • 新增了坠毁时的摔落伤害(默认非致命,可配置)
  • 修复了实体移除后物品栏仍保持开启的问题
  • 旗帜现可正确镜像显示

0.4.2

  • 引擎现具备燃料缓冲区,燃料耗尽后将缓慢停止运转
  • 可配置的燃料消耗量现可超过1
  • 若燃料消耗设为0,则无需初始燃烧物品
  • 创造模式下不消耗燃料(可配置)
  • 引擎不再一次性燃烧整桶燃料
  • 新增了可配置的燃料映射表
  • 默认风力敏感度减半
  • 恢复为自定义快捷键系统,允许多个快捷键复用而无冲突
    • 存在配置选项,可在发生模组冲突时禁用此功能

0.4.1

  • 修复了固定旋翼机的燃料提示问题
  • 修复了空气阻力数值显示的颜色问题
  • 修复了服务器崩溃问题

0.4.0

  • 新增了物品栏
  • 新增了燃料系统
    • 固定旋翼机以玩家体脂为燃料
  • 新增了9种独特升级物品
  • 新增了旗帜,用于美化飞机与飞艇外观
  • 新增了染料槽位,用于为飞艇帆布染色
  • 新增了火箭助推功能
  • 改进了风力机制,并支持配置
  • 坠毁飞行器现将摧毁其自身(可配置)
    • 默认仅限玩家可摧毁飞行器,以防骷髅等生物意外将其抛落至地面

0.3.1

  • 采用了更温和的快捷键绑定方式
  • 修复了鉴别字节导致的崩溃问题

0.3.0

  • 新增了四轴飞行器
  • 修复了非驾驶员登机者无法脱离的问题
  • 切换至侵入性更低的多快捷键注入方式,以恢复模组兼容性
  • 修复了飞艇控制器动画问题
  • 新增了对模组菜单(Mod Menu)与布料配置(Cloth Config)的支持
  • 新增了物品提示文本描述
  • 飞行中无法对自身飞行器施加击退效果
  • 修复了双翼机离机时产生的幻影推力问题
  • 修复了第一人称摄像机偏移问题
  • 载具现支持独立摄像机视角,默认为第三人称(可配置)
  • 创造模式下飞机将立即摧毁

0.2.1

  • 修复了1.19.x版本Forge的兼容性问题

0.2.0

  • 新增了快捷键系统
  • 新增了精美GUI界面
  • 优化并改进了飞行器贴图(感谢stohun!)
  • 修复并更新了翻译文件
  • 修复了WAILA翻译问题
  • 增强了合成配方
  • 修复了非玩家载具坐席位置问题
  • 提升了所有载具的耐久度
  • 飞行中无法攻击自身飞行器
  • 随机实体永远不会占据最后一个座位

0.1.1

  • 修复了飞行器外潜行动画异常的问题

0.1.0

  • 初始发布版本
  • 新增了船体、引擎、帆布、螺旋桨与蒸汽锅炉物品
  • 新增了飞艇、双翼机与固定旋翼机三种飞行器

[NeoForge 1.21.1] Immersive Aircraft - 1.4.5

on 2026 May 25
下载

1.4.5

  • 修复 NeoForge 兼容性问题

1.4.4

  • 修复 ConcurrentModificationException 异常
  • 修复 F1 按键下界面未隐藏的问题
  • 修复速度系数大于 1 的方块
  • 修复服务器端伤害倍率配置失效问题
  • 新增统计信息
  • 修复距离过远时登机导致的问题

1.4.3

  • 新增对 Blockbench 5.0 的支持

1.4.2

  • 同步翻译文件
  • 修复箭矢堆叠数量问题

1.4.1

  • 修复快捷键相关问题

1.4.0

  • 新增机械表盘与 HUD(感谢 donmor!)
  • 修复快捷键相关问题

1.3.3

  • 修复方向舵朝向问题

1.3.2

  • 修复 Forge 下飞行器下沉问题
  • 修复战斗飞艇位置偏移问题

1.3.1

  • 修复合成配方

1.3.0

  • 新增竹制浮筒飞机
  • 将轨迹效果改为数据驱动
  • 修复一处崩溃问题

1.2.4

  • 修复 Fabric 网络通信异常问题

1.2.2

  • 更新 API 相关内容

1.2.1

  • 修复气泡及其他状态栏偏移问题

1.2.0

  • 修复若干崩溃问题
  • 修复 Forge 下生命值条位置冲突问题(感谢 sfiomn!)
  • 新增配置选项:
    • dropAircraft:使飞行器不可拾取
    • rotaryCannonDamage:旋转炮伤害
    • heavyCrossBowVelocity:重型弩射速
    • bombBayEntity:弹药物品到生成实体的映射表

1.1.8

  • 或许修复了 Forge 下插件并发加载问题
  • 或许修复了多人游戏中引擎转向异常问题

1.1.7

  • 发布空版本以修正文件上传错误

1.1.6

  • 同步至 1.20.1,并放宽版本限制以兼容 1.21

1.1.5

  • 修复 NeoForge 下崩溃问题
  • 修复旗帜渲染异常问题

1.1.4

  • 修复 1.21.1 中的合成配方

1.1.3

  • 新增配置中伤害倍率选项
  • 移植至 1.21.1

1.1.1、1.1.2

  • 当使用不支持版本的 Ad Astra 时,Forge/Fabric 现在会发出警告

1.1.0

  • 修复容器偶尔不同步问题
  • 修复燃料余量未保存问题
  • 重型弩射出的箭矢不再被玩家自动拾取(避免重复获取)
  • 锻造台命名现可正常生效(感谢 Cibernet!)
  • 新增可染色飞行器(感谢 Cibernet!)
    • 主要适用于专为此设计模型的模组扩展
    • 已支持飞艇、货运飞船与战斗飞艇
    • 染色方式与皮革相同(在合成台中与染料合成,用炼药锅清除颜色)
  • 非法放置载具时现在会输出错误提示
  • 修复旗帜偶有渲染异常问题
  • 新增与 Destroy 模组的兼容性
  • 新增 Ad Astra 兼容模块(感谢 Erdragh!)
  • 现可在配置中启用载具生命值自恢复功能(regenerateHealthEveryNTicks)
    • 此机制更贴近原版船体机制,同时保留生命值而非“摇晃”效果
    • 新增第二配置项 requireShiftForRepair,启用后需按住 Shift 键才能修复载具
  • 新增可配置的 repairExhaustion(修复载具时产生少量饥饿值消耗)
  • 空载状态下,徒手摧毁飞行器的速度大幅提升

1.0.2

  • 为模组扩展进行内部调整

1.0.1

  • 修复飞艇无限燃料问题
  • 修复 Forge 下快捷键错误问题
  • 修复武器偏移问题
  • 扩大战斗飞艇剔除范围,避免频繁进出视野

1.0.0

  • 新增战斗飞艇(感谢 Maugwei!)
  • 核心系统更新,请及时更新模组扩展!
    • 进行多项改动以简化模组扩展开发
  • 载具现已实现容器接口,可与漏斗等自动化设备协同工作
  • 火箭助推现基于持续时间生效
  • 潜行右键不再将玩家弹出飞行器
  • 在飞行器内不再降低挖掘速度
  • 新增配置选项:
    • 是否掉落载具内物品(默认开启,以保持与原版船体一致)
    • 是否掉落载具装备/自定义部件(默认关闭,避免造成困扰)

0.7.5

  • 多项小幅度修复
  • 新增配置项,允许炸弹舱造成方块破坏
  • 修复创造模式下重型弩异常问题
  • 耐久升级不再干扰载具生命值条显示

0.7.4

  • 修复建造相关问题
  • 修复物品栏背景未变暗问题

0.7.3

  • 新增相机偏移功能,尤其适配大型飞行器
  • 修复货运飞船帆布问题
  • 现可正确退出所有飞行器,且不会站立于其顶部

0.7.2

  • 修复负向修饰符未按预期生效问题
  • 新增旋转炮音效
  • 创造模式玩家不再需要弹药
  • 陀螺仪现可同时稳定俯仰角
  • 更新图标(感谢 김작업!)
  • 昼夜循环关闭时,武器仍可正常使用
  • 修复子弹行为异常问题
  • 新增炫酷沉没气泡特效

0.7.1

  • TNT 投弹器单次消耗由错误的 0.02 改为 0.2
  • 新增武器/载具交互快捷键
  • 修复火药拼写错误,现可用于旋转炮
  • 新增冷却时间,防止登机瞬间误投炸弹
  • 修复望远镜音效
  • 修复客户端心跳频率高于服务端问题

0.7.0

  • 飞行器现拥有生命值条,视觉损伤逐步累积直至爆炸
    • 右键点击可修复
  • 新增 4 种武器/工具:
    • 望远镜——放大倍率是窥视镜的两倍,且始终可用
    • 重型弩——发射高冲击力箭矢
    • 旋转炮——安装于陀螺稳定架上的自动火炮
    • 炸弹舱——投掷微型 TNT 包(不破坏方块)
  • 重新排列物品栏顺序,避免旗帜被烧毁(已有飞行器需手动修复)
  • 新增对模组化燃料的支持(感谢 Brandon!)
  • 双翼机现可倒车
  • 新增 REI 支持
  • 修复客户端追踪范围(飞行器可视距离提升至 2.4 倍)
  • 飞行中需按 R 键确认下机
  • 尝试按 Shift 键时将提示退出方法
  • 四轴飞行器新增侧向移动能力,且不干扰镜头,大幅提升建筑及第一人称操作体验
  • 飞行器现为数据包驱动,便于修改模型、容器、武器挂点等

0.6.2

  • 修复 Fabric 下另一处服务端崩溃
  • 恢复多快捷键绑定功能(因玩家强烈反对而撤回)

0.6.1

  • 修复 Fabric 下服务端崩溃问题

0.6.0

  • 新增数据包支持自定义升级
  • 可配置载具爆炸效果
  • 移除多快捷键绑定功能(因其已无法兼容 Forge)
    • 同时移除拉/推独立快捷键
  • 新增配置项,可在特定维度禁用飞行器
  • 新增 JEI 对大容量容器的支持

0.5.2

  • 切换至 PacketByteBuf 序列化器

0.5.1

  • 修复暂停时帆布闪烁问题
  • 飞行器不再因自动踩踏而损坏

0.5.0

  • 新增货运飞船
  • 现可通过 Shift+右键踢出载具内实体
  • 新增坠机时的摔落伤害(默认非致命,可配置)
  • 修复实体移除后容器仍保持开启问题
  • 旗帜镜像渲染现已正确

0.4.2

  • 引擎现具备燃料缓冲区,燃料耗尽后缓慢熄火
  • 可配置燃料消耗量,现可超过 1
  • 若燃料消耗设为 0,则无需初始燃烧物品
  • 创造模式下不消耗燃料(可配置)
  • 引擎不再一次性烧尽整桶燃料
  • 新增可配置燃料映射表
  • 默认风敏感度减半
  • 恢复自定义快捷键绑定,支持按键复用且无冲突
    • 提供配置项以禁用该功能,应对模组冲突

0.4.1

  • 修复固定旋翼机燃料提示问题
  • 修复空气阻力数值显示颜色错误
  • 修复服务端崩溃问题

0.4.0

  • 新增容器功能
  • 新增燃料系统
    • 固定旋翼机以玩家体脂为燃料
  • 新增 9 种独特升级物品
  • 新增旗帜以美化飞机与飞艇外观
  • 新增染料槽以染色飞艇帆布
  • 新增火箭助推功能
  • 改进并可配置风力机制
  • 坠机现可摧毁飞行器(可配置)
    • 默认仅限玩家主动摧毁,防止骷髅意外撞毁导致物品散落

0.3.1

  • 采用更温和的快捷键绑定方式
  • 修复鉴别字节崩溃问题

0.3.0

  • 新增四轴飞行器
  • 修复非驾驶员下机问题
  • 切换至侵入性更低的多快捷键注入方式,以恢复模组兼容性
  • 修复飞艇控制器动画
  • 新增对 ModMenu 与 Cloth Config 的支持
  • 新增物品提示文字说明
  • 飞行中无法对自身载具施加击退效果
  • 修复双翼机离机时幻影推力问题
  • 修复第一人称视角偏移问题
  • 载具现支持独立摄像机视角,默认为第三人称(可配置)
  • 创造模式下飞机立即摧毁

0.2.1

  • 修复 1.19.x 版本 Forge 兼容性问题

0.2.0

  • 新增快捷键系统
  • 新增炫酷 GUI 界面
  • 优化并提升飞行器贴图质量(感谢 stohun!)
  • 修复并更新翻译文件
  • 修复 WAILA 翻译问题
  • 增强合成配方
  • 修复非玩家实体登机位置问题
  • 全部载具耐久度提升
  • 飞行中无法攻击自身飞行器
  • 随机实体永远不会占据最后一个座位

0.1.1

  • 修复飞行器外潜行动画异常问题

0.1.0

  • 初始发布
  • 新增船体、引擎、帆布、螺旋桨与蒸汽锅炉物品
  • 新增飞艇、双翼机与固定旋翼机三种飞行器

[Fabric 1.21.1] Immersive Aircraft - 1.4.5

on 2026 May 25
下载

1.4.5

  • 修复 NeoForge 兼容性问题

1.4.4

  • 修复 ConcurrentModificationException 异常
  • 修复 F1 键下 GUI 无法隐藏的问题
  • 修复挖掘速度系数大于 1 的方块
  • 修复服务器端伤害倍率配置失效问题
  • 新增统计信息
  • 修复距离过远时登机导致的问题

1.4.3

  • 新增对 Blockbench 5.0 的支持

1.4.2

  • 同步翻译文件
  • 修复箭矢堆叠数量异常问题

1.4.1

  • 修复按键绑定相关问题

1.4.0

  • 新增机械式刻度盘与 HUD(感谢 donmor!)
  • 修复按键绑定相关问题

1.3.3

  • 修复舵面朝向异常问题

1.3.2

  • 修复 Forge 下飞行器沉没问题
  • 修复战斗飞艇位置偏移问题

1.3.1

  • 修复合成配方

1.3.0

  • 新增竹制漏斗
  • 将轨迹效果改为数据驱动
  • 修复一处崩溃问题

1.2.4

  • 修复 Fabric 网络通信偶发异常问题

1.2.2

  • 更新 API 相关内容

1.2.1

  • 修复气泡及其他状态栏位置偏移问题

1.2.0

  • 修复若干崩溃问题
  • 修复 Forge 下生命条位置冲突问题(感谢 sfiomn!)
  • 新增配置选项:
    • dropAircraft:使飞行器不可拾取
    • rotaryCannonDamage:旋转炮伤害配置
    • heavyCrossBowVelocity:重型弩射速配置
    • bombBayEntity:弹药物品与生成实体的映射关系

1.1.8

  • 或许修复了 Forge 下插件并发加载异常问题
  • 或许修复了多人游戏中引擎转向异常问题

1.1.7

  • 发布空版本以修正文件上传错误

1.1.6

  • 同步至 1.20.1,并放宽版本限制以兼容 1.21

1.1.5

  • 修复 NeoForge 下崩溃问题
  • 修复旗帜渲染异常问题

1.1.4

  • 修复 1.21.1 中的合成配方

1.1.3

  • 新增伤害倍率配置项
  • 移植至 1.21.1

1.1.1、1.1.2

  • 当使用不支持版本的 Ad Astra 时,Forge/Fabric 现在会发出警告

1.1.0

  • 修复容器偶尔不同步问题
  • 修复燃料余量未保存问题
  • 重型弩射出的箭矢不再被玩家自动拾取(避免重复获取)
  • 锻造台重命名功能现已正常运作(感谢 Cibernet!)
  • 新增可染色飞行器(感谢 Cibernet!)
    • 主要适用于专为此设计模型的模组扩展
    • 已支持飞艇、货运飞船与战斗飞艇
    • 染色方式与皮革类似(在合成台中与染料合成,使用炼药锅清除颜色)
  • 非法放置载具时将显示错误提示
  • 修复旗帜偶发渲染异常问题
  • 新增与 Destroy 模组的兼容性
  • 新增 Ad Astra 兼容模块(感谢 Erdragh!)
  • 现可在配置中启用载具生命值自恢复功能(regenerateHealthEveryNTicks)
    • 此机制使其更贴近原版船体机制,同时仍保留生命值而非“摇晃感”
    • 新增第二配置项 requireShiftForRepair,可设置是否需按住 Shift 键才能修复载具
  • 新增可配置的 repairExhaustion(修复载具时产生少量饥饿值消耗)
  • 空载状态下,徒手摧毁飞行器的速度大幅加快

1.0.2

  • 为模组扩展进行内部调整

1.0.1

  • 修复飞艇无限燃料问题
  • 修复 Forge 下按键绑定错误问题
  • 修复武器位置偏移问题
  • 扩大战斗飞艇的剔除范围,避免忽隐忽现现象

1.0.0

  • 新增战斗飞艇(感谢 Maugwei!)
  • 核心系统更新,请及时更新模组扩展!
    • 进行多项调整以简化模组扩展开发
  • 载具现已实现容器接口,因此可与漏斗等自动化设备协同工作
  • 火箭助推效果现基于持续时间计算
  • 潜行右击时不再将玩家弹出飞行器
  • 飞行器内不再降低挖掘速度
  • 新增配置选项:
    • 是否掉落载具内物品(默认开启,以保持与原版船体行为一致)
    • 是否掉落载具装备/自定义部件(默认关闭,避免造成困扰)

0.7.5

  • 多项小型修复
  • 新增配置选项以启用弹仓对方块的破坏效果
  • 修复创造模式下重型弩异常问题
  • 耐久升级不再干扰载具生命条显示

0.7.4

  • 修复建造相关问题
  • 修复物品栏背景未变暗问题

0.7.3

  • 新增摄像机偏移功能,尤其适用于大型飞行器
  • 修复货运飞船帆布异常问题
  • 现可正确退出所有飞行器,且不会站立于其顶部

0.7.2

  • 修复负向修饰符未按预期生效问题
  • 新增旋转炮音效
  • 创造模式玩家不再需要弹药
  • 陀螺仪现亦可稳定俯仰角
  • 更新图标(感谢 김작업!)
  • 白昼循环关闭时武器仍可正常使用
  • 修复子弹行为异常问题
  • 新增华丽的沉没气泡效果

0.7.1

  • TNT 投弹器单次投掷消耗由错误的 0.02 改为 0.2 TNT
  • 新增武器/载具使用快捷键
  • 修复火药拼写错误,现可用于旋转炮
  • 新增冷却时间,防止登机时误炸载具
  • 修复望远镜音效
  • 修复客户端 TPS 高于服务端问题

0.7.0

  • 飞行器现拥有生命条,视觉损伤随受击累积直至爆炸
    • 右击可修复损伤
  • 新增 4 种武器/工具:
    • 望远镜——放大倍率是单筒望远镜的两倍,且随时可用
    • 重型弩——发射高冲击力箭矢
    • 旋转炮——安装于陀螺仪底座的全自动火炮
    • 弹仓——投掷微型 TNT 包(不破坏方块)
  • 重排物品栏顺序,避免旗帜被烧毁(已有飞行器需手动修复)
  • 新增对模组化燃料的支持(感谢 Brandon!)
  • 双翼机现可倒车
  • 现已支持 REI
  • 修复客户端追踪范围(飞行器可视距离提升至 2.4 倍)
  • 飞行中需确认 R 键方可下机
  • 尝试按 Shift 键时将提示退出方法
  • 四轴飞行器现支持横向移动且不影响摄像机,大幅提升建筑与第一人称操作体验
  • 飞行器现采用团队数据驱动,便于修改模型、容器、武器挂点等

0.6.2

  • 修复 Fabric 下另一处服务端崩溃问题
  • 恢复多键绑定功能(因玩家强烈反对而撤回)

0.6.1

  • 修复 Fabric 下服务端崩溃问题

0.6.0

  • 新增数据包支持自定义升级
  • 可配置的载具爆炸效果
  • 移除多键绑定功能(因其已无法兼容 Forge)
    • 同时移除拉拽与推动的独立按键绑定
  • 新增配置选项以禁止特定维度中使用飞行器
  • 新增 JEI 对大型容器的支持

0.5.2

  • 切换至 PacketByteBuf 序列化器

0.5.1

  • 修复暂停时帆布闪烁异常问题
  • 自动上坡功能不再导致飞行器损坏

0.5.0

  • 新增货运飞船
  • 现可通过 Shift+右击踢出实体
  • 新增坠机跌落伤害(默认非致命,可配置)
  • 修复实体移除后容器仍保持开启问题
  • 旗帜镜像渲染现已正确

0.4.2

  • 引擎现具备燃料缓冲区,燃料耗尽后缓慢熄火
  • 可配置的燃料消耗率现可超过 1
  • 若燃料消耗率设为 0,则无需初始燃烧物品
  • 创造模式下不消耗燃料(可配置)
  • 引擎不再一次性烧尽整桶燃料
  • 新增可配置的燃料映射表
  • 默认风敏感度减半
  • 恢复自定义按键绑定,支持无冲突复用按键
    • 提供配置开关以应对模组冲突

0.4.1

  • 修复固定旋翼机燃料提示异常问题
  • 修复空气摩擦属性条颜色异常问题
  • 修复服务端崩溃问题

0.4.0

  • 新增容器功能
  • 新增燃料系统
    • 固定旋翼机以玩家体脂为燃料
  • 新增 9 种独特升级物品
  • 新增旗帜以美化飞机与飞艇外观
  • 新增染料槽以染色飞艇帆布
  • 新增火箭助推功能
  • 改进风力机制,支持配置
  • 坠机现可摧毁飞行器(可配置)
    • 默认仅玩家可摧毁飞行器,防止骷髅等生物意外破坏物品

0.3.1

  • 采用更温和的按键绑定方式
  • 修复鉴别字节崩溃问题

0.3.0

  • 新增四轴飞行器
  • 修复非驾驶员下机异常问题
  • 切换至侵入性更低的多键绑定注入方式以恢复模组兼容性
  • 修复飞艇控制器动画异常问题
  • 新增对 ModMenu 与 Cloth Config 的支持
  • 新增物品提示文本说明
  • 飞行中无法对自身飞行器施加击退效果
  • 修复双翼机离机时幻影推力问题
  • 修复第一人称摄像机偏移问题
  • 载具现支持独立摄像机视角,默认为第三人称(可配置)
  • 创造模式下飞机将立即摧毁

0.2.1

  • 修复 1.19.x 版本 Forge 兼容性问题

0.2.0

  • 新增按键绑定
  • 新增精美 GUI
  • 优化并改进飞行器贴图(感谢 stohun!)
  • 修复并更新翻译
  • 修复 WAILA 翻译
  • 增强合成配方
  • 修复非玩家载具坐席位置异常问题
  • 全面提升所有载具耐久度
  • 飞行中无法击打自身飞行器
  • 随机实体永不占据最后一席位

0.1.1

  • 修复飞行器外潜行动画异常问题

0.1.0

  • 初始发布
  • 新增船体、引擎、帆布、螺旋桨与蒸汽锅炉物品
  • 新增飞艇、双翼机与固定旋翼机

[NeoForge 1.21.1] Immersive Aircraft - 1.4.4

on 2026 May 25
下载

1.4.4

  • 修复了 ConcurrentModificationException 异常
  • 修复了 F1 键无法隐藏 GUI 的问题
  • 修复了速度系数大于 1 的方块
  • 修复了服务器端伤害倍率配置失效的问题
  • 新增统计功能
  • 修复了距离过远时尝试乘坐载具导致的问题

1.4.3

  • 新增对 Blockbench 5.0 的支持

1.4.2

  • 同步更新翻译内容
  • 修复了箭矢堆叠数量异常的问题

1.4.1

  • 修复了与按键绑定相关的问题

1.4.0

  • 新增机械表盘与 HUD(感谢 donmor!)
  • 修复了与按键绑定相关的问题

1.3.3

  • 修复了方向舵朝向异常的问题

1.3.2

  • 修复了 Forge 环境下飞行器下沉的问题
  • 修复了战斗飞艇位置偏移的问题

1.3.1

  • 修复了合成配方

1.3.0

  • 新增竹制浮筒飞机
  • 将轨迹效果改为数据驱动
  • 修复了一个崩溃问题

1.2.4

  • 修复了 Fabric 网络通信略显异常的问题

1.2.2

  • 更新了与 API 相关的内容

1.2.1

  • 修复了气泡提示及其他状态栏位置偏移的问题

1.2.0

  • 修复了一些崩溃问题
  • 修复了 Forge 环境下生命值条位置冲突的问题(感谢 sfiomn!)
  • 新增配置选项:
    • dropAircraft:使飞行器不可被拾起
    • rotaryCannonDamage:旋转炮伤害
    • heavyCrossBowVelocity:重型弩射速
    • bombBayEntity:弹药物品与生成实体的映射关系

1.1.8

  • 或许修复了 Forge 下并发加载附加组件的问题
  • 或许修复了多人游戏中引擎转向异常的问题

1.1.7

  • 发布一个空版本更新,用于修正文件上传错误

1.1.6

  • 同步适配 Minecraft 1.20.1,并放宽版本兼容范围以支持 1.21

1.1.5

  • 修复了 NeoForge 下的崩溃问题
  • 修复了旗帜渲染异常的问题

1.1.4

  • 修复了 1.21.1 版本中的合成配方

1.1.3

  • 在配置中新增伤害倍率设置
  • 移植至 1.21.1 版本

1.1.1、1.1.2

  • 当使用不支持版本的 Ad Astra 时,Forge/Fabric 现在会发出警告

1.1.0

  • 修复了物品栏偶尔不同步的问题
  • 修复了燃料余量未保存的问题
  • 重型弩射出的箭矢不再被玩家自动拾取(避免重复获取)
  • 铁砧名称现已正确处理(感谢 Cibernet!)
  • 新增可染色飞行器(感谢 Cibernet!)
    • 主要适用于已为该功能设计模型的附加组件
    • 已支持飞艇、货运飞船与战斗飞艇
    • 染色方式与皮革相同(在合成台中与染料合成,用釜锅清除颜色)
  • 无效放置载具时现在会输出错误提示
  • 修复了旗帜偶尔渲染异常的问题
  • 新增与 Destroy 模组的兼容性
  • 新增 Ad Astra 兼容模块(感谢 Erdragh!)
  • 现可在配置中启用载具生命值自恢复功能(regenerateHealthEveryNTicks)
    • 此机制更贴近原版船只的生命值系统,同时保留“生命值”而非“晃动”机制
    • 新增第二项配置 requireShiftForRepair,启用后需按住 Shift 键才能修复载具
  • 新增可配置的 repairExhaustion(修复载具时产生少量饥饿值消耗)
  • 空载状态下,现可用徒手更快摧毁飞行器

1.0.2

  • 为附加组件做了内部调整

1.0.1

  • 修复了飞艇无限燃料的问题
  • 修复了 Forge 下按键绑定错误的问题
  • 修复了武器位置偏移的问题
  • 扩大了战斗飞艇的视锥剔除范围,避免其频繁进出视野

1.0.0

  • 新增战斗飞艇(感谢 Maugwei!)
  • 核心系统变更,请及时更新附加组件!
    • 进行多项改动以简化附加组件开发
  • 载具现已实现物品栏接口,因此可与漏斗等自动化设备协同工作
  • 火箭推进现依据持续时间生效
  • 潜行右键不再将你弹出飞行器
  • 驾驶飞行器时不再降低挖掘速度
  • 新增配置选项:
    • 是否掉落载具内物品(默认开启,以保持与原版船只行为一致)
    • 是否掉落载具装备/自定义部件(默认关闭,避免造成困扰)

0.7.5

  • 多项小型修复
  • 新增配置选项,允许炸弹舱造成方块伤害
  • 修复了创造模式下重型弩异常的问题
  • 耐久升级不再干扰载具生命值条显示

0.7.4

  • 修复了建造过程中的若干问题
  • 修复了物品栏背景未变暗的问题

0.7.3

  • 新增摄像机偏移功能,尤其适用于大型飞行器
  • 修复了货运飞船的帆布
  • 现可正常退出所有飞行器,且不会站立于其顶部

0.7.2

  • 修复了负向修饰符未按预期生效的问题
  • 新增旋转炮音效
  • 创造模式玩家不再需要弹药
  • 陀螺仪现也可稳定俯仰角
  • 更新图标(感谢 김작업!)
  • 昼夜循环关闭时,武器仍可正常使用
  • 修复了子弹轨迹异常的问题
  • 新增炫酷的沉没气泡特效

0.7.1

  • TNT 投掷器单次投掷所需 TNT 量由错误的 0.02 改为 0.2
  • 新增武器/乘坐按键绑定
  • 修复了火药拼写错误,现可用于旋转炮
  • 新增冷却时间,防止登机时误投炸弹
  • 修复了望远镜音效
  • 修复了客户端 TPS 高于服务端的问题

0.7.0

  • 飞行器现拥有生命值条,视觉损伤逐步累积直至爆炸
    • 右键点击可修复
  • 新增 4 种武器/工具:
    • 望远镜——放大倍率是窥镜的两倍,且始终可用
    • 重型弩——发射具有强大冲击力的箭矢
    • 旋转炮——搭载于陀螺仪底座上的自动火炮
    • 炸弹舱——投掷微型 TNT 包(不破坏方块)
  • 重排物品栏顺序,避免旗帜被烧毁(已有飞行器需手动修复)
  • 新增对模组化燃料的支持(感谢 Brandon!)
  • 双翼机现可倒车
  • 现亦支持 REI
  • 修复了客户端追踪范围(飞行器可视距离提升至 2.4 倍)
  • 飞行中需按 R 键确认下机
  • 尝试按 Shift 键时会提示退出方法
  • 四轴飞行器现支持侧向移动且不影响摄像机视角,大幅提升建筑与第一人称操作体验
  • 飞行器现采用数据包驱动,便于修改模型、物品栏、武器挂点等

0.6.2

  • 修复了 Fabric 下另一处服务器崩溃问题
  • 恢复多键绑定功能(因玩家抗议而回退)

0.6.1

  • 修复了 Fabric 下的服务器崩溃问题

0.6.0

  • 新增数据包支持自定义升级
  • 可配置的载具爆炸效果
  • 移除了多键绑定功能(因其已无法兼容 Forge)
    • 同时移除了拉拽与推动的独立按键绑定
  • 新增配置选项,禁止在特定维度使用飞行器
  • 新增 JEI 对大型物品栏的支持

0.5.2

  • 切换至 PacketByteBuf 序列化器

0.5.1

  • 修复了暂停时帆布出现的闪烁问题
  • 飞行器不再因自动台阶跳跃而损坏

0.5.0

  • 新增货运飞船
  • 现可通过潜行右键踢出载具内的实体
  • 坠机时新增坠落伤害(默认非致命,可配置)
  • 修复了实体移除后物品栏仍保持打开状态的问题
  • 旗帜镜像渲染现已正确

0.4.2

  • 引擎现配备燃料缓冲区,燃料耗尽后缓慢停止运转
  • 可配置的燃料消耗量现可超过 1
  • 若燃料消耗设为 0,则无需初始燃烧物品
  • 创造模式下不消耗燃料(可配置)
  • 引擎不再一次性燃尽整桶燃料
  • 新增可配置的燃料映射表
  • 默认风敏感度减半
  • 恢复使用自定义按键绑定,支持复用按键且无冲突
    • 提供配置选项以禁用此功能,防止与其他模组冲突

0.4.1

  • 修复了固定旋翼机的燃料提示异常
  • 修复了空气摩擦数值显示颜色异常
  • 修复了服务器崩溃问题

0.4.0

  • 新增物品栏
  • 新增燃料系统
    • 固定旋翼机以玩家体脂为燃料
  • 新增 9 种独特升级物品
  • 新增旗帜,用于美化飞机与飞艇外观
  • 新增染料插槽,用于为飞艇帆布染色
  • 新增火箭助推
  • 改进并可配置风力机制
  • 坠机现将摧毁飞行器(可配置)
    • 默认仅限玩家可摧毁飞行器,防止骷髅意外将其撞毁并散落物品

0.3.1

  • 采用更温和的按键绑定方式
  • 修复了鉴别字节崩溃问题

0.3.0

  • 新增四轴飞行器
  • 修复了非驾驶员无法下机的问题
  • 切换至侵入性更低的多键绑定注入方式,以恢复模组兼容性
  • 修复了飞艇控制器动画
  • 新增对模组菜单(Mod Menu)与 Cloth 配置的支持
  • 新增物品提示文本描述
  • 飞行中无法对自身载具施加击退效果
  • 修复了双翼机离机时产生的幻影推力
  • 修复了第一人称摄像机偏移
  • 载具现支持独立摄像机视角,默认为第三人称(可配置)
  • 创造模式下飞机将立即被摧毁

0.2.1

  • 修复了 1.19.x 版本 Forge 的兼容性问题

0.2.0

  • 新增按键绑定
  • 新增炫酷 GUI
  • 优化并改进了飞行器贴图(感谢 stohun!)
  • 修复并更新了翻译内容
  • 修复了 WAILA 翻译
  • 增强了合成配方
  • 修复了非玩家乘坐位置异常的问题
  • 提升了所有载具的耐久度
  • 飞行中无法攻击自身载具
  • 随机实体永远不会占据最后一个座位

0.1.1

  • 修复了飞行器外潜行动画异常的问题

0.1.0

  • 首次发布
  • 新增船体、引擎、帆布、螺旋桨与蒸汽锅炉物品
  • 新增飞艇、双翼机与固定旋翼机

[Fabric 1.21.1] Immersive Aircraft - 1.4.4

on 2026 May 25
下载

1.4.4

  • 修复了 ConcurrentModificationException 异常
  • 修复了 F1 键无法隐藏 GUI 的问题
  • 修复了速度系数大于 1 的方块
  • 修复了服务器端伤害倍率配置失效的问题
  • 新增属性统计功能
  • 修复了距离过远时骑乘载具失败的问题

1.4.3

  • 新增对 Blockbench 5.0 的支持

1.4.2

  • 同步翻译内容
  • 修复了箭矢堆叠数量异常的问题

1.4.1

  • 修复了与按键绑定相关的问题

1.4.0

  • 新增机械拨号盘与 HUD(感谢 donmor!)
  • 修复了与按键绑定相关的问题

1.3.3

  • 修复了船尾舵朝向异常的问题

1.3.2

  • 修复了 Forge 环境下飞行器下沉异常的问题
  • 修复了战斗飞艇位置偏移的问题

1.3.1

  • 修复了配方问题

1.3.0

  • 新增竹制浮筒飞机
  • 将轨迹效果改为数据驱动
  • 修复了一个崩溃问题

1.2.4

  • 修复了 Fabric 网络通信异常的问题

1.2.2

  • 更新了与 API 相关的内容

1.2.1

  • 修复了气泡及其他状态栏位置偏移的问题

1.2.0

  • 修复了一些崩溃问题
  • 修复了 Forge 环境下生命条位置冲突的问题(感谢 sfiomn!)
  • 新增配置选项:
    • dropAircraft:使飞行器不可拾取
    • rotaryCannonDamage:旋转炮伤害
    • heavyCrossBowVelocity:重型弩射速
    • bombBayEntity:弹药物品与生成实体的映射关系

1.1.8

  • 可能修复了 Forge 环境下附加组件并发加载异常的问题
  • 可能修复了多人游戏中引擎转向异常的问题

1.1.7

  • 发布一个空版本更新,用于修正文件上传错误

1.1.6

  • 同步适配至 1.20.1,并放宽版本限制以兼容 1.21

1.1.5

  • 修复了 NeoForge 环境下的崩溃问题
  • 修复了旗帜渲染异常的问题

1.1.4

  • 修复了 1.21.1 版本中的配方问题

1.1.3

  • 新增配置中可调节的伤害倍率
  • 移植至 1.21.1 版本

1.1.1、1.1.2

  • 当使用不兼容版本的 Ad Astra 时,Forge/Fabric 将发出警告

1.1.0

  • 修复了物品栏偶发不同步的问题
  • 修复了燃料剩余量未保存的问题
  • 重型弩射出的箭矢不再被玩家自动拾取(避免重复获取)
  • 铁砧命名现已正确处理(感谢 Cibernet!)
  • 新增可染色飞行器(感谢 Cibernet!)
    • 主要适用于已为该功能专门设计模型的附加组件
    • 已支持飞艇、货运飞船与战斗飞艇
    • 染色方式与皮革相同(在合成台中与染料合成,用釜锅清除颜色)
  • 无效放置载具时将显示错误提示
  • 修复了旗帜偶发渲染异常的问题
  • 新增与 Destroy 模组的兼容性
  • 新增 Ad Astra 兼容模组(感谢 Erdragh!)
  • 现可在配置中启用载具生命值再生(regenerateHealthEveryNTicks)
    • 此机制更贴近原版船只的生命系统,同时保留“生命值”而非“晃动”设定
    • 新增第二配置项 requireShiftForRepair,可设置是否需按住 Shift 键才能修复载具
  • 新增可配置的 repairExhaustion(修复载具时产生少量饥饿值消耗)
  • 空载状态下,徒手破坏飞行器的速度大幅提升

1.0.2

  • 为附加组件做了内部调整

1.0.1

  • 修复了飞艇无限燃料的问题
  • 修复了 Forge 环境下按键绑定错误的问题
  • 修复了武器位置偏移的问题
  • 扩大了战斗飞艇的剔除范围,避免其忽隐忽现

1.0.0

  • 新增战斗飞艇(感谢 Maugwei!)
  • 核心系统变更,请及时更新附加组件!
    • 做出大量改动以简化附加组件开发流程
  • 载具现已实现容器接口,可与漏斗等自动化设备协同工作
  • 火箭助推效果现基于持续时间计算
  • 潜行右击不再将玩家弹出飞行器
  • 在飞行器内不再降低挖掘速度
  • 新增配置选项:
    • 是否掉落载具内物品(默认开启,以保持与原版船只等行为一致)
    • 是否掉落装备/自定义内容(默认关闭,避免造成困扰)

0.7.5

  • 多项小型修复
  • 新增配置选项以启用弹仓的方块伤害
  • 修复了创造模式下重型弩异常的问题
  • 耐久升级不再干扰载具生命条显示

0.7.4

  • 修复了建造过程中的若干问题
  • 修复了物品栏背景未变暗的问题

0.7.3

  • 新增相机偏移功能,尤其适用于大型飞行器
  • 修复了货运飞船的太阳帆
  • 现可正常退出所有飞行器,且不会站在其顶部

0.7.2

  • 修复了负向修饰符未按预期生效的问题
  • 新增旋转炮音效
  • 创造模式玩家不再需要弹药
  • 陀螺仪现也可稳定俯仰角
  • 更新图标(感谢 김작업!)
  • 即使昼夜循环关闭,武器仍可正常使用
  • 修复了子弹行为异常的问题
  • 新增炫酷的下沉气泡效果

0.7.1

  • TNT 投掷器单次发射所需 TNT 量由错误的 0.02 改为 0.2
  • 新增武器/坐骑使用的按键绑定
  • 修复了火药拼写错误,现可在旋转炮中正常使用
  • 新增技能冷却,防止登机时误炸载具
  • 修复了望远镜音效异常的问题
  • 修复了客户端 Tick 频率高于服务端的问题

0.7.0

  • 飞行器现拥有生命条,承受视觉损伤直至爆炸
    • 右键点击可修复
  • 新增 4 种武器/工具:
    • 望远镜——放大倍率是窥视镜的两倍,且随时可用
    • 重型弩——发射高冲击力箭矢
    • 旋转炮——安装于陀螺仪底座的自动火炮
    • 弹仓——投掷微型 TNT 包(不破坏方块)
  • 重新排列物品栏插槽,避免旗帜被烧毁(已有飞行器需手动修复)
  • 新增对模组化燃料的支持(感谢 Brandon!)
  • 双翼机现可倒车
  • 现亦支持 REI
  • 修复了客户端追踪范围(飞行器可视距离提升至 2.4 倍)
  • 飞行中需按 R 键确认卸座
  • 尝试按 Shift 键时会提示退出方法
  • 四轴飞行器新增横向移动能力,且不影响镜头视角,大幅提升建造与第一人称操作体验
  • 飞行器现采用派系数据驱动,便于修改模型、物品栏、武器挂点等内容

0.6.2

  • 修复了 Fabric 环境下的另一处服务端崩溃
  • 恢复多按键绑定功能(因玩家强烈反对而撤回)

0.6.1

  • 修复了 Fabric 环境下的服务端崩溃

0.6.0

  • 新增数据包支持自定义升级
  • 可配置的载具爆炸效果
  • 移除多按键绑定功能(因其已无法兼容 Forge)
    • 同时移除了拉拽与推动的独立按键绑定
  • 新增配置以禁止飞行器进入特定维度
  • 新增 JEI 对大型物品栏的支持

0.5.2

  • 切换至 PacketByteBuf 序列化器

0.5.1

  • 修复了暂停时帆布出现的闪烁问题
  • 飞行器不再因自动上坡而损坏

0.5.0

  • 新增货运飞船
  • 现可通过 Shift+右击踢出载具内的实体
  • 新增坠机跌落伤害(默认非致命,可配置)
  • 修复了实体移除后物品栏仍保持打开状态的问题
  • 旗帜镜像渲染已正确实现

0.4.2

  • 引擎现配备燃料缓冲区,燃料耗尽后将缓慢熄灭
  • 可配置的燃料消耗量现可超过 1
  • 若燃料消耗设为 0,则无需初始燃烧物品
  • 创造模式下不消耗燃料(可配置)
  • 引擎不再一次性烧尽整桶燃料
  • 新增可配置的燃料映射表
  • 默认风力敏感度减半
  • 恢复自定义按键绑定,支持复用按键且无冲突
    • 提供配置开关,以应对模组冲突情况

0.4.1

  • 修复了固定旋翼机的燃料提示异常
  • 修复了空气阻力数值的颜色显示
  • 修复了服务端崩溃问题

0.4.0

  • 新增物品栏
  • 新增燃料系统
    • 固定旋翼机燃烧玩家体脂作为燃料
  • 新增 9 种独特升级物品
  • 新增旗帜装饰飞机与飞艇外观
  • 新增染料插槽以染色飞艇帆布
  • 新增火箭助推
  • 改进并可配置风力机制
  • 坠毁飞行器现将直接摧毁(可配置)
    • 默认仅限玩家主动摧毁,防止骷髅等生物意外破坏你的物品

0.3.1

  • 使用更温和的按键绑定方式
  • 修复了鉴别字节导致的崩溃

0.3.0

  • 新增四轴飞行器
  • 修复了非驾驶员卸座异常的问题
  • 切换至侵入性更低的多按键绑定注入方式,以恢复模组兼容性
  • 修复了飞艇控制器动画异常
  • 新增对模组菜单与 Cloth 配置的支持
  • 新增物品提示框说明文字
  • 现无法对自身飞行器施加击退效果
  • 修复了双翼机离座时的幻影推力
  • 修复了第一人称视角的相机偏移
  • 载具现支持独立相机视角,默认为第三人称(可配置)
  • 创造模式下将立即摧毁飞机

0.2.1

  • 修复了 1.19.x 版本 Forge 的兼容性问题

0.2.0

  • 新增按键绑定
  • 新增炫酷 GUI
  • 优化并提升了飞行器贴图质量(感谢 stohun!)
  • 修复并更新了翻译内容
  • 修复了 WAILA 翻译问题
  • 增强了配方系统
  • 修复了非玩家坐骑位置异常的问题
  • 提升了所有载具的耐久度
  • 飞行中无法攻击自身飞行器
  • 随机实体永远不会占据最后一个座位

0.1.1

  • 修复了飞行器外潜行动画异常的问题

0.1.0

  • 初始发布
  • 新增船体、引擎、帆布、螺旋桨与蒸汽锅炉物品
  • 新增飞艇、双翼机与固定旋翼机三种飞行器

[NeoForge 1.21.1] Immersive Aircraft - 1.4.3

on 2026 Mar 07
下载

1.4.3

  • 新增对 Blockbench 5.0 的支持

1.4.2

  • 同步翻译文件
  • 修复箭矢堆叠数量问题

1.4.1

  • 修复与按键绑定相关的问题

1.4.0

  • 新增机械刻度盘与 HUD(感谢 donmor!)
  • 修复与按键绑定相关的问题

1.3.3

  • 修复舵面朝向问题

1.3.2

  • 修复 Forge 下飞行器沉入地面的问题
  • 修复战舰位置偏移问题

1.3.1

  • 修复合成配方

1.3.0

  • 新增竹制漏斗(Bamboo Hopper)
  • 将尾迹效果改为数据驱动(data-driven)
  • 修复一处崩溃问题

1.2.4

  • 修复 Fabric 网络通信略显异常的问题

1.2.2

  • 更新与 API 相关的内容

1.2.1

  • 修复气泡提示条及其他状态栏偏移问题

1.2.0

  • 修复若干崩溃问题
  • 修复 Forge 下生命值栏位置冲突问题(感谢 sfiomn!)
  • 新增配置项(config flags):
    • dropAircraft:使飞行器不可被拾起
    • rotaryCannonDamage:旋转机炮伤害
    • heavyCrossBowVelocity:重型十字弓射速
    • bombBayEntity:弹药物品到生成实体的映射表

1.1.8

  • 或许修复了 Forge 下附加模组并发加载的问题
  • 或许修复了多人游戏中引擎转向失效的问题

1.1.7

  • 一次占位更新,用于修正文件上传失误

1.1.6

  • 同步适配 Minecraft 1.20.1,并放宽版本兼容范围以包含 1.21

1.1.5

  • 修复 NeoForge 下的崩溃问题
  • 修复旗帜(Banner)渲染异常问题

1.1.4

  • 修复 Minecraft 1.21.1 中的合成配方

1.1.3

  • 新增配置项:伤害倍率(damage multiplier)
  • 移植至 Minecraft 1.21.1

1.1.1、1.1.2

  • Forge/Fabric 现在会在使用不支持版本的 Ad Astra 时发出警告

1.1.0

  • 修复物品栏偶尔不同步的问题
  • 修复燃料量未保存的问题
  • 重型十字弓射出的箭矢不再被玩家自动拾取(避免重复获取)
  • 锻造台重命名功能现已正常工作(感谢 Cibernet!)
  • 新增可染色飞行器(感谢 Cibernet!)
    • 主要适用于已为该功能设计模型的附加模组
    • 已支持飞艇(Airship)、货运飞艇(Cargo Airship)与战舰(Warship)
    • 染色方式与皮革装备一致(在合成台中与染料合成;用炼药锅清除颜色)
  • 非法放置载具时现在会输出错误提示信息
  • 修复旗帜有时无法正确渲染的问题
  • 新增与 Destroy 模组的兼容性
  • 新增 Ad Astra Compat 模组支持(感谢 Erdragh!)
  • 现可在配置中启用载具生命值自动生成(regenerateHealthEveryNTicks)
    • 此机制更贴近原版船体机制,但保留“生命值”而非“晃动效果”
    • 新增第二配置项 requireShiftForRepair,启用后需按住 Shift 键才能修复载具
  • 新增可配置的 repairExhaustion(修复时消耗少量饥饿值)
  • 当飞行器为空时,空手破坏速度大幅加快

1.0.2

  • 为附加模组所做的内部调整

1.0.1

  • 修复飞艇无限燃料问题
  • 修复 Forge 下按键绑定错误问题
  • 修复武器位置偏移问题
  • 扩大战舰剔除范围(culling box),避免其频繁进出视野导致闪烁

1.0.0

  • 新增战舰(Warship)(感谢 Maugwei!)
  • 核心系统变更,请及时更新附加模组!
    • 进行大量重构以简化附加模组开发流程
  • 载具现实现物品栏接口,因此可与漏斗等方块交互
  • 火箭推进现基于持续时间计算推力
  • 潜行右键不再将你弹出飞行器
  • 在飞行器内采矿不再减速
  • 新增以下配置项:
    • dropInventory:是否掉落载具内物品(默认开启,以保持与原版船体行为一致)
    • dropEquipment:是否掉落载具装备/自定义内容(默认关闭,避免造成困扰)

0.7.5

  • 多项小修复
  • 新增配置项:允许炸弹舱造成方块破坏
  • 修复创造模式下重型十字弓异常问题
  • 耐久升级不再干扰载具生命值栏显示

0.7.4

  • 修复建造相关问题
  • 修复物品栏背景未变暗问题

0.7.3

  • 新增摄像机偏移(camera offset),尤其优化大型飞行器视角
  • 修复货运飞艇帆布渲染问题
  • 现可正常退出所有飞行器,且不会站在其顶部

0.7.2

  • 修复负向修饰符未按预期生效的问题
  • 新增旋转机炮音效
  • 创造模式玩家不再需要弹药
  • 陀螺仪现同时稳定俯仰角(pitch)
  • 更新图标(感谢 김작업!)
  • 白昼循环关闭时,武器仍可正常使用
  • 修复子弹行为异常问题
  • 新增炫酷沉没气泡特效

0.7.1

  • TNT 投掷器单次消耗由错误的 0.02 改为正确的 0.2
  • 新增武器/载具挂点使用按键绑定
  • 修复火药(gunpowder)拼写错误,现可在旋转机炮中使用
  • 新增冷却时间,防止登机瞬间误投炸弹
  • 修复望远镜音效
  • 修复客户端 TPS 高于服务端的问题

0.7.0

  • 飞行器现拥有生命值栏,视觉损伤逐步累积直至爆炸
    • 右键点击可修复
  • 新增 4 种武器/工具:
    • 望远镜(Telescope)—— 放大倍率是窥镜(spyglass)的两倍,且始终可用
    • 重型十字弓(Heavy Crossbow)—— 发射高动能箭矢
    • 旋转机炮(Rotary Cannon)—— 安装于陀螺稳定架上的自动火炮
    • 炸弹舱(Bomb Bay)—— 投掷微型 TNT 包(不破坏方块)
  • 重排物品栏顺序,避免旗帜被烧毁(已有飞行器需手动修复)
  • 新增对模组化燃料的支持(感谢 Brandon!)
  • 双翼飞机现可倒车
  • 新增 REI 支持
  • 修复客户端追踪距离(载具可视距离提升至 2.4 倍)
  • 飞行中需按 R 键确认下机
  • 尝试潜行时会提示退出方法
  • 四旋翼飞行器新增侧向移动(strafing),且不干扰摄像机,大幅提升建筑与第一人称操作体验
  • 飞行器现采用 Party Data 驱动,便于修改模型、物品栏、武器挂点等

0.6.2

  • 修复另一处 Fabric 服务端崩溃问题
  • 恢复多键绑定(Multi-Keybindings)功能(因玩家强烈反对而回退)

0.6.1

  • 修复 Fabric 服务端崩溃问题

0.6.0

  • 新增数据包(datapack)支持自定义升级
  • 可配置的载具爆炸效果
  • 移除多键绑定功能(因其已无法兼容 Forge)
    • 同时移除拉/推独立按键绑定
  • 新增配置项:禁止在指定维度使用飞行器
  • 新增 JEI 对大型物品栏的支持

0.5.2

  • 切换至 PacketByteBuf 序列化器

0.5.1

  • 修复暂停时帆布闪烁问题
  • 飞行器不再因自动踩踏(autostep)而损坏

0.5.0

  • 新增货运飞艇(Cargo Airship)
  • 现可通过潜行右键踢出载具内实体
  • 新增坠毁时的摔落伤害(默认非致命,可配置)
  • 修复实体移除后物品栏仍保持打开的问题
  • 旗帜镜像渲染已修正

0.4.2

  • 引擎现具备燃料缓冲区,燃料耗尽后缓慢停止工作
  • 可配置的燃料消耗量现可超过 1
  • 若燃料消耗设为 0,则无需初始燃烧物品
  • 创造模式下不消耗燃料(可配置)
  • 引擎不再一次性烧尽整桶燃料
  • 新增可配置的燃料映射表(fuel map)
  • 默认风敏感度减半
  • 恢复自定义按键绑定,支持复用按键且无冲突
    • 提供配置项禁用此功能(以防与其他模组冲突)

0.4.1

  • 修复陀螺直升机(gyrodyne)燃料提示异常
  • 修复空气摩擦属性条颜色错误
  • 修复服务端崩溃问题

0.4.0

  • 新增物品栏
  • 新增燃料系统
    • 陀螺直升机以玩家体脂为燃料
  • 新增 9 种独特升级物品
  • 新增旗帜装饰飞机与飞艇外观
  • 新增染料槽,用于为飞艇帆布染色
  • 新增火箭助推
  • 改进并可配置风力机制
  • 坠毁飞行器现可摧毁自身(可配置)
    • 默认仅玩家可主动摧毁飞行器,防止骷髅等生物意外破坏导致物品散落

0.3.1

  • 使用更温和的按键绑定注入方式
  • 修复判别字节(discriminator byte)崩溃问题

0.3.0

  • 新增四旋翼飞行器(Quadrocopter)
  • 修复非驾驶员下机问题
  • 切换至侵入性更低的多键绑定注入方式,恢复模组兼容性
  • 修复飞艇控制器动画
  • 新增对 ModMenu 与 Cloth Config 的支持
  • 新增物品提示文本说明
  • 现无法对自身飞行器施加击退效果
  • 修复双翼飞机离机时产生的幻影推力
  • 修复第一人称摄像机偏移
  • 载具现支持独立摄像机视角,默认为第三人称(可配置)
  • 创造模式下飞行器被破坏时立即销毁

0.2.1

  • 修复 1.19.x 版本 Forge 兼容性问题

0.2.0

  • 新增按键绑定
  • 新增精美 GUI
  • 优化并提升飞行器贴图质量(感谢 stohun!)
  • 修复并更新翻译文件
  • 修复 WAILA 翻译
  • 增强合成配方
  • 修复非玩家实体坐骑位置异常
  • 提升所有载具耐久度
  • 飞行中无法攻击自身飞行器
  • 随机实体永远不会占据最后一个座位

0.1.1

  • 修复飞行器外潜行动画异常问题

0.1.0

  • 初始发布
  • 新增船体、引擎、帆、螺旋桨与锅炉物品
  • 新增飞艇、双翼飞机与陀螺直升机

[Fabric 1.21.1] Immersive Aircraft - 1.4.3

on 2026 Mar 07
下载

1.4.3

  • 新增对 Blockbench 5.0 的支持

1.4.2

  • 同步翻译内容
  • 修复箭矢堆叠数量异常问题

1.4.1

  • 修复与按键绑定相关的问题

1.4.0

  • 新增机械刻度盘与 HUD(感谢 donmor!)
  • 修复与按键绑定相关的问题

1.3.3

  • 修复舵面朝向异常问题

1.3.2

  • 修复 Forge 下飞行器沉入地面的问题
  • 修复战舰位置偏移问题

1.3.1

  • 修复合成配方

1.3.0

  • 新增竹制漏斗(Bamboo Hopper)
  • 将尾迹效果改为数据驱动(data-driven)
  • 修复一处崩溃问题

1.2.4

  • 修复 Fabric 网络通信略显异常的问题

1.2.2

  • 更新与 API 相关的内容

1.2.1

  • 修复气泡、生命值等状态栏显示位置偏移问题

1.2.0

  • 修复若干崩溃问题
  • 修复 Forge 下生命值条位置冲突问题(感谢 sfiomn!)
  • 新增配置项(config flags):
    • dropAircraft:使飞行器不可被拾起
    • rotaryCannonDamage:旋转炮伤害
    • heavyCrossBowVelocity:重型十字弓射速
    • bombBayEntity:弹药物品到生成实体的映射表

1.1.8

  • 或许修复了 Forge 下插件并发加载的问题
  • 或许修复了多人游戏中引擎转向失效的问题

1.1.7

  • 一次占位更新,用于修正文件上传错误

1.1.6

  • 同步适配 Minecraft 1.20.1,并放宽版本限制以兼容 1.21

1.1.5

  • 修复 NeoForge 下的崩溃问题
  • 修复旗帜(Banner)渲染异常问题

1.1.4

  • 修复 Minecraft 1.21.1 中的合成配方

1.1.3

  • 新增配置项:伤害倍率(damage multiplier)
  • 移植至 Minecraft 1.21.1

1.1.1、1.1.2

  • Forge/Fabric 现在会在使用不支持版本的 Ad Astra 时发出警告

1.1.0

  • 修复物品栏偶尔不同步的问题
  • 修复燃料量未被保存的问题
  • 重型十字弓射出的箭矢不再被玩家自动拾取(避免重复获取)
  • 锻造台重命名功能现已正常工作(感谢 Cibernet!)
  • 新增可染色飞行器(感谢 Cibernet!)
    • 主要适用于已为该功能设计模型的模组扩展(addons)
    • 已支持飞艇(Airship)、货运飞艇(Cargo Airship)与战舰(Warship)
    • 染色方式与皮革装备一致(在合成台中与染料合成;用炼药锅清除颜色)
  • 非法放置载具时将输出错误提示信息
  • 修复旗帜有时渲染异常的问题
  • 新增与 Destroy 模组的兼容性
  • 新增 Ad Astra Compat 模组支持(感谢 Erdragh!)
  • 现可在配置中启用载具生命值再生(regenerateHealthEveryNTicks)
    • 此机制更贴近原版船体行为,但保留“生命值”而非“晃动”机制
    • 新增第二配置项 requireShiftForRepair,可设定是否需按住 Shift 键才能修复载具
  • 新增可配置的 repairExhaustion(修复时消耗少量饥饿值)
  • 当飞行器为空时,徒手破坏速度大幅加快

1.0.2

  • 为模组扩展(addons)所做的内部调整

1.0.1

  • 修复飞艇无限燃料问题
  • 修复 Forge 下按键绑定错误问题
  • 修复武器位置偏移问题
  • 扩大战舰剔除范围(culling box),避免其频繁进出视野导致闪烁

1.0.0

  • 新增战舰(Warship)(感谢 Maugwei!)
  • 核心系统变更,请及时更新所有扩展模组(addons)!
    • 进行大量重构,便于开发扩展模组
  • 载具现实现物品栏接口,因此可与漏斗等方块交互
  • 火箭推进现基于持续时间计算推力
  • 潜行右键不再将玩家弹出飞行器
  • 在飞行器内采矿不再减速
  • 新增配置项:
    • dropInventory:是否掉落物品栏内容(默认开启,以保持与原版船体行为一致)
    • dropEquipment:是否掉落装备/自定义部件(默认关闭,避免造成困扰)

0.7.5

  • 多项小型修复
  • 新增配置项:允许炸弹舱造成方块破坏
  • 修复创造模式下重型十字弓异常问题
  • 耐久升级不再干扰载具生命值条显示

0.7.4

  • 修复建造过程中的若干问题
  • 修复物品栏背景未变暗的问题

0.7.3

  • 新增摄像机偏移(camera offset),尤其优化大型飞行器视角
  • 修复货运飞艇帆布渲染问题
  • 现可正常退出所有飞行器,且不会站在其顶部

0.7.2

  • 修复负向修饰符(negative modifiers)未按预期生效的问题
  • 新增旋转炮音效
  • 创造模式玩家无需弹药即可使用武器
  • 陀螺仪现同时稳定俯仰角(pitch)
  • 更新图标(感谢 김작업!)
  • 昼夜循环关闭时,武器仍可正常使用
  • 修复子弹行为异常问题
  • 新增炫酷沉没气泡特效

0.7.1

  • TNT 投弹器单次消耗由错误的 0.02 改为 0.2 TNT
  • 新增武器/载具挂点使用按键绑定
  • 修复火药(gunpowder)拼写错误,现可用于旋转炮
  • 新增冷却时间(cooldown),防止登机瞬间误投弹
  • 修复望远镜音效
  • 修复客户端 TPS 高于服务端导致的 Tick 不同步问题

0.7.0

  • 飞行器现拥有生命值条,视觉损伤逐步累积直至爆炸
    • 右键点击可修复
  • 新增 4 种武器/工具:
    • 望远镜(Telescope)—— 放大倍率是窥视镜(spyglass)的两倍,且始终可用
    • 重型十字弓(Heavy Crossbow)—— 发射高动能箭矢
    • 旋转炮(Rotary Cannon)—— 安装于陀螺稳定架上的自动火炮
    • 炸弹舱(Bomb Bay)—— 投掷微型 TNT 包(不破坏方块)
  • 重排物品栏顺序,避免旗帜被烧毁(已有飞行器需手动修复)
  • 新增对模组化燃料的支持(感谢 Brandon!)
  • 双翼飞机现可倒车
  • 新增 REI 支持
  • 修复客户端追踪距离(载具可视距离提升至 2.4 倍)
  • 飞行中需按 R 键确认下机
  • 尝试潜行时会提示退出方法
  • 四旋翼飞行器新增侧向移动(strafing),且不干扰摄像机,大幅提升建筑与第一人称操作体验
  • 飞行器现采用 Party Data 驱动,便于修改模型、物品栏、武器挂点等

0.6.2

  • 修复另一处 Fabric 服务端崩溃问题
  • 恢复多键绑定(Multi-Keybindings)功能(因玩家强烈反对而回退)

0.6.1

  • 修复 Fabric 服务端崩溃问题

0.6.0

  • 新增数据包(datapack)支持自定义升级
  • 可配置的载具爆炸行为
  • 移除多键绑定(Multi-Keybindings)—— 因其已无法兼容 Forge
    • 同时移除拉/推独立按键绑定
  • 新增配置项:禁止在指定维度生成飞行器
  • 新增 JEI 对大型物品栏的支持

0.5.2

  • 切换至 PacketByteBuf 序列化器

0.5.1

  • 修复暂停时帆布出现的视觉错乱
  • 飞行器不再因自动踩踏(autostep)而损坏

0.5.0

  • 新增货运飞艇(Cargo Airship)
  • 现可通过潜行右键踢出载具内实体
  • 新增坠毁时的摔落伤害(默认非致命,可配置)
  • 修复实体移除后物品栏仍保持打开的问题
  • 旗帜镜像渲染已正确实现

0.4.2

  • 引擎现具备燃料缓冲区,燃料耗尽后缓慢熄火
  • 燃料消耗量现可配置为大于 1 的值
  • 若燃料消耗设为 0,则无需初始燃烧物品
  • 创造模式下不消耗燃料(可配置)
  • 引擎不再一次性烧尽整桶燃料
  • 新增可配置的燃料映射表(fuel map)
  • 默认风敏感度减半
  • 恢复自定义按键绑定,支持复用按键且无冲突
    • 提供配置项禁用此功能,以防与其他模组冲突

0.4.1

  • 修复陀螺直升机(gyrodyne)燃料提示异常
  • 修复空气阻力数值显示颜色错误
  • 修复服务端崩溃问题

0.4.0

  • 新增物品栏
  • 新增燃料系统
    • 陀螺直升机以玩家体脂为燃料
  • 新增 9 种独特升级物品
  • 新增旗帜装饰,提升飞机与飞艇外观
  • 新增染料槽,用于为飞艇帆布染色
  • 新增火箭助推
  • 改进并可配置风力机制
  • 坠毁飞行器现可摧毁自身(可配置)
    • 默认仅限玩家主动摧毁,防止骷髅等生物意外破坏你的物品

0.3.1

  • 采用更温和的按键绑定方式
  • 修复鉴别字节(discriminator byte)导致的崩溃

0.3.0

  • 新增四旋翼飞行器(Quadrocopter)
  • 修复非驾驶员下机异常问题
  • 切换至侵入性更低的多键绑定注入方式,恢复模组兼容性
  • 修复飞艇控制器动画
  • 新增对 ModMenu 与 Cloth Config 的支持
  • 新增物品提示文本描述
  • 现无法对自身飞行器施加击退效果
  • 修复双翼飞机离开时产生的幻影推力(phantom push)
  • 修复第一人称视角摄像机偏移
  • 载具现支持独立摄像机视角,默认为第三人称(可配置)
  • 创造模式下飞行器将立即被摧毁

0.2.1

  • 修复 1.19.x 版本 Forge 兼容性问题

0.2.0

  • 新增按键绑定系统
  • 新增精美 GUI 界面
  • 优化并提升飞行器贴图质量(感谢 stohun!)
  • 修复并更新本地化翻译
  • 修复 WAILA 翻译
  • 增强合成配方
  • 修复非玩家实体乘坐位置异常
  • 全体载具耐久度提升
  • 飞行中无法攻击自身飞行器
  • 随机实体永远不会占用最后一个座位

0.1.1

  • 修复飞行器外潜行动画异常问题

0.1.0

  • 初始发布
  • 新增船体、引擎、帆、螺旋桨与锅炉物品
  • 新增飞艇、双翼飞机与陀螺直升机

[NeoForge 1.21.1] Immersive Aircraft - 1.4.2

on 2026 Feb 05
下载

1.4.2

  • 同步翻译
  • 修复箭矢堆叠数量

1.4.1

  • 修复按键绑定相关问题

1.4.0

  • 新增机械刻度盘与HUD界面(感谢 donmor!)
  • 修复按键绑定相关问题

1.3.3

  • 修复船尾舵朝向

1.3.2

  • 修复 Forge 下飞机下沉问题
  • 修复战斗飞艇位置偏移

1.3.1

  • 修复配方

1.3.0

  • 新增竹制浮筒飞机
  • 使轨迹系统数据驱动化
  • 修复一处崩溃

1.2.4

  • 修复 Fabric 网络通信异常问题

1.2.2

  • 更新 API 相关内容

1.2.1

  • 修复气泡及其它状态栏偏移问题

1.2.0

  • 修复若干崩溃
  • 修复 Forge 下生命条位置冲突(感谢 sfiomn!)
  • 新增配置选项:
    • dropAircraft:使飞机不可被拾起
    • rotaryCannonDamage:旋转炮伤害
    • heavyCrossBowVelocity:重型弩射速
    • bombBayEntity:弹药物品到生成实体的映射表

1.1.8

  • 或许修复了 Forge 下插件并发加载问题
  • 或许修复了多人游戏中引擎转向异常问题

1.1.7

  • 一次占位更新,用于修正文件上传错误

1.1.6

  • 同步至 1.20.1,并放宽版本兼容范围以支持 1.21

1.1.5

  • 修复 NeoForge 下崩溃问题
  • 修复旗帜渲染异常问题

1.1.4

  • 修复 1.21.1 中的配方

1.1.3

  • 新增配置中伤害倍率选项
  • 移植至 1.21.1

1.1.1、1.1.2

  • Forge/Fabric 现在会在使用不支持版本的 Ad Astra 时发出警告

1.1.0

  • 修复物品栏偶发不同步问题
  • 修复燃料余量未保存问题
  • 重型弩射出的箭矢不再被玩家自动拾取(避免重复获取)
  • 铁砧命名现已被正确处理(感谢 Cibernet!)
  • 新增可染色飞机(感谢 Cibernet!)
    • 主要适用于已为该功能设计模型的插件
    • 已支持飞艇、货运飞船与战斗飞艇
    • 染色方式与皮革相同(合成时加入染料,釜锅中清除)
  • 无效放置载具时现在会打印错误信息
  • 修复旗帜偶发渲染异常问题
  • 新增与 Destroy 模组兼容性
  • 新增 Ad Astra 兼容模块(感谢 Erdragh!)
  • 现可在配置中启用载具生命值自动生成(regenerateHealthEveryNTicks)
    • 此机制使其更接近原版船体机制,同时保留“生命值”而非“晃动效果”
    • 新增第二配置项 requireShiftForRepair,可设置是否需按住 Shift 键才能修复载具
  • 新增可配置的 repairExhaustion(修复时产生少量饥饿值消耗)
  • 空载时现可用空手更快摧毁飞机

1.0.2

  • 插件相关内部调整

1.0.1

  • 修复无限燃料飞艇问题
  • 修复 Forge 下错误的按键绑定
  • 修复武器偏移问题
  • 扩大战斗飞艇剔除盒尺寸,避免忽隐忽现

1.0.0

  • 新增战斗飞艇(感谢 Maugwei!)
  • 核心改动,请及时更新插件!
    • 进行多项修改以简化插件开发
  • 载具现实现物品栏接口,因此可与漏斗等交互
  • 火箭助推现依据持续时间生效
  • 潜行右击不再将你弹出飞机
  • 在飞机内不再降低挖掘速度
  • 新增配置选项:
    • 是否掉落物品栏(默认开启,以保持与原版船体等一致)
    • 是否掉落装备/自定义内容(默认关闭,避免烦扰)

0.7.5

  • 多项小幅修复
  • 新增配置选项以启用弹仓方块破坏
  • 修复创造模式下重型弩异常
  • 耐久升级不再干扰载具生命条显示

0.7.4

  • 修复建造相关问题
  • 修复物品栏背景未变暗问题

0.7.3

  • 新增镜头偏移,尤其适配大型飞机
  • 修复货运飞船帆布
  • 现可正常退出所有飞机,且不会站立于其顶部

0.7.2

  • 修复负向修饰符未按预期工作问题
  • 新增旋转炮音效
  • 创造模式玩家不再需要弹药
  • 陀螺仪现亦可稳定俯仰角(Pitch)
  • 更新图标(感谢 김작업!)
  • 昼夜循环关闭时武器仍可正常使用
  • 修复通用弹药异常行为
  • 新增华丽下沉气泡效果

0.7.1

  • TNT 投掷器单次发射所需 TNT 由错误的 0.02 改为 0.2
  • 新增武器/载具使用的按键绑定
  • 修复火药拼写错误,现可用于旋转炮
  • 新增冷却时间,防止登机时误投炸弹
  • 修复望远镜音效
  • 修复客户端心跳频率高于服务端问题

0.7.0

  • 飞机现拥有生命条,视觉损伤逐步累积直至爆炸
    • 右键点击可修复
  • 新增 4 种武器/工具:
    • 望远镜 —— 缩放倍率是单筒望远镜的两倍,且始终可用
    • 重型弩 —— 射出高冲击力箭矢
    • 旋转炮 —— 安装于陀螺稳定架上的自动火炮
    • 弹仓 —— 投掷微型 TNT 包(不破坏方块)
  • 重排物品栏顺序,避免旗帜被烧毁(现有飞机需手动修复)
  • 新增对模组化燃料的支持(感谢 Brandon!)
  • 双翼机现可倒车
  • 现亦支持 REI(Roughly Enough Items)
  • 修复客户端追踪距离(载具可视距离提升至 2.4 倍)
  • 飞行中需确认按 R 键方可离座
  • 尝试按 Shift 键时将提示离座方法
  • 四轴飞行器现支持横向移动(Strafing),且不干扰镜头,大幅提升建筑与第一人称操作体验
  • 飞机现为数据包驱动,便于模型、物品栏、武器挂点等内容的修改

0.6.2

  • 修复另一处 Fabric 服务器崩溃
  • 恢复多键绑定功能(因玩家反对而回退)

0.6.1

  • 修复 Fabric 服务器崩溃

0.6.0

  • 新增数据包支持自定义升级卡
  • 可配置载具爆炸行为
  • 移除多键绑定功能(因其已无法兼容 Forge)
    • 同时移除拉力(Pull)与推力(Push)的独立按键绑定
  • 新增配置项以禁止飞机进入特定维度
  • 新增 JEI 对大型物品栏的支持

0.5.2

  • 切换至 PacketByteBuf 序列化器

0.5.1

  • 修复暂停时帆布闪烁问题
  • 飞机不再因自动上坡(Auto-Step)而损坏

0.5.0

  • 新增货运飞船
  • 现可通过 Shift+右击踢出实体
  • 飞机坠毁时新增跌落伤害(默认非致命,可配置)
  • 修复实体移除后物品栏仍保持打开问题
  • 旗帜镜像显示现已正确

0.4.2

  • 引擎现具备燃料缓冲区,燃料耗尽后缓慢停止运转
  • 可配置燃料消耗量现可超过 1
  • 若燃料消耗设为 0,则无需初始燃烧物品
  • 创造模式下不消耗燃料(可配置)
  • 引擎不再一次性燃尽整桶燃料
  • 新增可配置燃料映射表
  • 默认风敏感度减半
  • 恢复自定义按键绑定,允许复用按键而无冲突
    • 提供配置项以禁用该功能,应对模组冲突

0.4.1

  • 修复固定旋翼机燃料通知异常
  • 修复空气摩擦数值颜色显示
  • 修复服务器崩溃

0.4.0

  • 新增物品栏
  • 新增燃料系统
    • 固定旋翼机燃烧你的体脂作为燃料
  • 新增 9 种独特升级物品
  • 新增旗帜以提升飞机与飞艇外观
  • 新增染料槽以染色飞艇帆布
  • 新增火箭助推
  • 改进并可配置风力机制
  • 飞机坠毁现可摧毁自身(可配置)
    • 默认仅玩家可摧毁飞机,防止骷髅等生物意外抛洒物品

0.3.1

  • 采用更温和的按键绑定方式
  • 修复鉴别字节(discriminator byte)崩溃

0.3.0

  • 新增四轴飞行器
  • 修复非驾驶员离座问题
  • 切换至侵入性更低的多键绑定注入方式,以恢复模组兼容性
  • 修复飞艇控制器动画
  • 新增对 ModMenu 与 Cloth Config 的支持
  • 新增物品提示文本描述
  • 飞行中无法再对自身载具施加击退术
  • 修复双翼机离座时幻影推力问题
  • 修复第一人称镜头偏移
  • 载具现支持独立镜头视角,默认为第三人称(可配置)
  • 创造模式下飞机立即摧毁

0.2.1

  • 修复 1.19.x 版本 Forge 兼容性问题

0.2.0

  • 新增按键绑定
  • 新增精美 GUI
  • 改进并优化飞机贴图(感谢 stohun!)
  • 修复并更新翻译
  • 修复 WAILA 翻译
  • 增强配方
  • 修复非玩家载具坐席位置
  • 提升所有载具耐久度
  • 飞行中无法再击打自身飞机
  • 随机实体永远不会占据最后一个座位

0.1.1

  • 修复飞机外潜行动画异常

0.1.0

  • 初始发布
  • 新增外壳、引擎、帆布、扇叶与蒸汽锅炉物品
  • 新增飞艇、双翼机与固定旋翼机

[Fabric 1.21.1] Immersive Aircraft - 1.4.2

on 2026 Feb 05
下载

1.4.2

  • 同步翻译内容
  • 修复箭矢堆叠数量

1.4.1

  • 修复按键绑定相关问题

1.4.0

  • 新增机械刻度盘与HUD(感谢 donmor!)
  • 修复按键绑定相关问题

1.3.3

  • 修复方向舵朝向

1.3.2

  • 修复Forge平台下飞行器下沉问题
  • 修复战舰位置偏移

1.3.1

  • 修复合成配方

1.3.0

  • 新增竹制浮筒飞机
  • 将尾迹效果改为数据驱动
  • 修复一处崩溃

1.2.4

  • 修复Fabric网络通信异常问题

1.2.2

  • 更新API相关代码

1.2.1

  • 修复气泡与其它状态栏位置偏移

1.2.0

  • 修复部分崩溃问题
  • 修复Forge平台下生命值条位置冲突(感谢 sfiomn!)
  • 新增配置选项:
    • dropAircraft:使飞行器不可拾取
    • rotaryCannonDamage:旋转炮伤害
    • heavyCrossBowVelocity:重型弩射速
    • bombBayEntity:弹药物品到生成实体的映射表

1.1.8

  • 或许修复了Forge平台下插件并发加载问题
  • 或许修复了多人游戏中引擎转向异常问题

1.1.7

  • 一次占位更新,用于修正文件上传错误

1.1.6

  • 同步至1.20.1,并放宽版本兼容范围以包含1.21

1.1.5

  • 修复NeoForge平台崩溃问题
  • 修复旗帜渲染异常

1.1.4

  • 修复1.21.1版本中的合成配方

1.1.3

  • 新增配置项:伤害倍率
  • 移植至1.21.1版本

1.1.1、1.1.2

  • Forge/Fabric平台现会在使用不支持版本的Ad Astra时发出警告

1.1.0

  • 修复物品栏偶尔不同步问题
  • 修复燃料余量未保存问题
  • 重型弩射出的箭矢不再被玩家自动拾取(避免重复获取)
  • 锻造台重命名现已正确处理(感谢 Cibernet!)
  • 新增可染色飞行器(感谢 Cibernet!)
    • 主要适用于已适配该功能的模组插件(含专用模型)
    • 已支持飞艇、货运飞船与战舰
    • 染色方式类比皮革(在合成台中与染料合成,使用炼药锅清除颜色)
  • 非法放置载具时将输出错误提示
  • 修复旗帜偶发渲染异常
  • 新增与Destroy模组兼容性
  • 新增Ad Astra兼容模块(感谢 Erdragh!)
  • 现可在配置中启用载具生命值再生(regenerateHealthEveryNTicks)
    • 使其机制更贴近原版船只,但仍保留独立生命值而非“晃动”效果
    • 新增第二配置项 requireShiftForRepair,启用后需按住Shift键才能修复载具
  • 新增可配置的 repairExhaustion(修复时消耗少量饥饿值)
  • 空载状态下,空手摧毁飞行器速度大幅提升

1.0.2

  • 插件内部结构调整

1.0.1

  • 修复飞艇无限燃料问题
  • 修复Forge平台下错误的按键绑定
  • 修复武器位置偏移
  • 扩大战舰剔除盒范围,避免进出视野时闪烁

1.0.0

  • 新增战舰(感谢 Maugwei!)
  • 核心系统变更,请及时更新插件!
    • 多处改进以简化插件开发流程
  • 载具现实现物品栏接口,可与漏斗等交互
  • 火箭推进效果现基于持续时间计算
  • 潜行右键不再将玩家弹出飞行器
  • 飞行器内采矿不再减速
  • 新增配置选项:
    • 是否掉落载具内物品(默认开启,以保持与原版船只一致行为)
    • 是否掉落载具装备/自定义部件(默认关闭,避免造成困扰)

0.7.5

  • 多项小型修复
  • 新增配置项:允许弹舱对方块造成破坏
  • 修复创造模式下重型弩异常
  • 耐久升级不再干扰载具生命值条显示

0.7.4

  • 修复建造相关问题
  • 修复物品栏背景未变暗问题

0.7.3

  • 新增相机偏移,尤其优化大型飞行器视角
  • 修复货运飞船风帆
  • 现可正常退出所有飞行器,且不会站立于其顶部

0.7.2

  • 修复负向修饰符失效问题
  • 新增旋转炮音效
  • 创造模式玩家无需弹药即可使用武器
  • 陀螺仪现亦稳定俯仰角
  • 更新图标(感谢 김작업!)
  • 昼夜循环关闭时武器仍可正常使用
  • 修复子弹行为异常
  • 新增炫酷沉没气泡特效

0.7.1

  • TNT投掷器单次消耗由0.02调整为0.2(修正笔误)
  • 新增武器/载具使用按键绑定
  • 修复火药拼写错误,现可用于旋转炮
  • 新增冷却时间,防止登机瞬间误投炸弹
  • 修复望远镜音效
  • 修复客户端心跳频率高于服务端问题

0.7.0

  • 飞行器现拥有生命值条,视觉损伤逐步累积直至爆炸
    • 右键点击可修复
  • 新增4种武器/工具:
    • 望远镜——放大倍率是窥视镜的两倍,且随时可用
    • 重型弩——发射具有巨大力量的箭矢
    • 旋转炮——安装于陀螺稳定支架上的自动火炮
    • 弹舱——投掷微型TNT包(不破坏方块)
  • 重新排列物品栏顺序,避免旗帜被烧毁(现有飞行器需手动修复)
  • 新增对模组燃料的支持(感谢 Brandon!)
  • 双翼机现可倒车
  • 新增REI兼容支持
  • 修复客户端追踪距离(载具可视距离提升至2.4倍)
  • 飞行中需按R确认下机
  • 尝试潜行时将提示退出方法
  • 四轴飞行器现支持横向移动且不干扰镜头,大幅提升建造与第一人称操作体验
  • 飞行器现为数据包驱动,便于修改模型、物品栏、武器挂点等

0.6.2

  • 修复Fabric平台另一处服务器崩溃
  • 恢复多键绑定功能(因玩家强烈反对而撤回)

0.6.1

  • 修复Fabric平台服务器崩溃

0.6.0

  • 新增数据包支持自定义升级
  • 可配置载具爆炸效果
  • 移除多键绑定功能(因其已无法兼容Forge)
    • 同时移除拉/推独立按键绑定
  • 新增配置项:禁止在特定维度使用飞行器
  • 新增JEI对大型物品栏的支持

0.5.2

  • 切换至PacketByteBuf序列化器

0.5.1

  • 修复暂停时风帆闪烁问题
  • 飞行器不再因自动踏步而损坏

0.5.0

  • 新增货运飞船
  • 现可通过潜行右键踢出载具内实体
  • 坠机时新增坠落伤害(默认非致命,可配置)
  • 修复实体移除后物品栏仍保持开启问题
  • 正确镜像旗帜图案

0.4.2

  • 发动机现具备燃料缓冲区,燃料耗尽后缓慢熄火
  • 可配置燃料消耗量,现支持超过1的数值
  • 若燃料消耗设为0,则无需初始燃烧物品
  • 创造模式下不消耗燃料(可配置)
  • 发动机不再一次性烧尽整桶燃料
  • 新增可配置燃料映射表
  • 默认风敏感度减半
  • 恢复自定义按键绑定,支持复用按键避免冲突
    • 提供配置项禁用此功能(应对模组冲突)

0.4.1

  • 修复陀螺固定翼机燃料提示
  • 修复空气摩擦属性颜色显示
  • 修复服务器崩溃

0.4.0

  • 新增物品栏
  • 新增燃料系统
    • 陀螺固定翼机燃烧玩家体脂作为燃料
  • 新增9种独特升级物品
  • 新增旗帜装饰飞机与飞艇外观
  • 新增染料槽以染色飞艇风帆
  • 新增火箭助推
  • 改进并可配置风力机制
  • 坠机现可摧毁飞行器(可配置)
    • 默认仅限玩家主动摧毁,防止骷髅意外撞毁导致物品散落

0.3.1

  • 采用更温和的按键绑定方式
  • 修复鉴别字节崩溃问题

0.3.0

  • 新增四轴飞行器
  • 修复非驾驶员下机问题
  • 切换至侵入性更低的多键绑定注入方式,恢复模组兼容性
  • 修复飞艇控制器动画
  • 新增ModMenu与Cloth Config支持
  • 新增物品提示文本描述
  • 飞行中无法对自身载具施加击退效果
  • 修复双翼机离机时幽灵式前推
  • 修复第一人称视角偏移
  • 载具现支持独立摄像机视角,默认为第三人称(可配置)
  • 创造模式下飞机立即摧毁

0.2.1

  • 修复1.19.x版本Forge兼容性

0.2.0

  • 新增按键绑定
  • 新增炫酷GUI界面
  • 优化并提升飞行器贴图质量(感谢 stohun!)
  • 修复并更新本地化翻译
  • 修复WAILA翻译
  • 增强合成配方
  • 修复非玩家坐骑位置
  • 提升所有载具耐久度
  • 飞行中无法攻击自身飞行器
  • 随机实体永不占据最后一个座位

0.1.1

  • 修复飞行器外潜行动画异常

0.1.0

  • 初始发布
  • 新增船体、发动机、风帆、螺旋桨与锅炉物品
  • 新增飞艇、双翼机与陀螺固定翼机

[NeoForge 1.21.1] Immersive Aircraft - 1.4.1

on 2025 Oct 08
下载

1.4.0

  • 添加了机械仪表和HUD(感谢 donmor!)
  • 修复了与按键绑定相关的问题

1.3.3

  • 修复了舵的方向问题

1.3.2

  • 修复了Forge上飞机下沉的问题
  • 修复了战舰的位置偏移

1.3.1

  • 修复了合成配方

1.3.0

  • 添加了竹制漏斗(Bamboo Hopper)
  • 使轨迹效果支持数据驱动
  • 修复了一个崩溃问题

1.2.4

  • 修复了Fabric网络通信异常的问题

1.2.2

  • 更新了与API相关的部分内容

1.2.1

  • 修复了空气泡泡和其他状态条位置偏移的问题

1.2.0

  • 修复了一些崩溃问题
  • 修复了Forge上生命值条的位置冲突(感谢 sfiomn!)
  • 添加了配置选项:
    • dropAircraft:使飞机无法被拾取
    • rotaryCannonDamage:旋转加农炮伤害
    • heavyCrossBowVelocity:重型弩箭射速
    • bombBayEntity:弹药物品到生成实体的映射

1.1.8

  • 可能修复了Forge上插件并发加载的问题
  • 可能修复了多人游戏中引擎开关的问题

1.1.7

  • 一次占位更新,用于修复文件上传错误

1.1.6

  • 同步至 1.20.1,并放宽版本限制以包含 1.21

1.1.5

  • 修复了NeoForge上的崩溃问题
  • 修复了旗帜渲染不正确的问题

1.1.4

  • 修复了 1.21.1 中的合成配方

1.1.3

  • 在配置中添加了伤害倍率
  • 移植至 1.21.1

1.1.1, 1.1.2

  • 当使用不支持版本的 Ad Astra 时,Forge/Fabric 现在会报错

1.1.0

  • 修复了物品栏偶尔不同步的问题
  • 修复了燃料等级未保存的问题
  • 重型弩射出的箭矢不再会被玩家捡起(此前会导致复制漏洞)
  • 正确处理铁砧命名(感谢 Cibernet!)
  • 添加了可染色的飞机(感谢 Cibernet!)
    • 对为该功能设计模型的模组特别有用
    • 已支持飞艇、货运飞艇和战舰
    • 染色方式类似皮革(在合成中与染料组合,用炼药锅清除颜色)
  • 放置车辆无效时现在会打印错误信息
  • 修复了旗帜有时渲染不正确的问题
  • 添加了与 Destroy 模组的兼容性
  • 添加了 Ad Astra 兼容支持(感谢 Erdragh!)
  • 现在可在配置中开启载具自动回血(regenerateHealthEveryNTicks)
    • 使其机制更接近原版船,但仍保留生命值系统而非“晃动”机制
    • 配合新标志 requireShiftForRepair,还可要求按住Shift键才能修复载具
  • 添加了可配置的 repairExhaustion(修复载具的小额饥饿消耗)
  • 现在空载时用手可更快地摧毁飞机

1.0.2

  • 为插件做了内部调整

1.0.1

  • 修复了飞艇无限燃料的问题
  • 修复了Forge上错误的按键绑定
  • 修复了武器位置偏移
  • 增大了战舰的剔除范围,避免其闪烁出现/消失

1.0.0

  • 添加了战舰(感谢 Maugwei!)
  • 核心改动,请保持插件更新!
    • 进行了许多改进以便更易开发插件
  • 载具现在实现物品栏接口,因此可与漏斗等方块交互
  • 火箭推进现在基于持续时间
  • 潜行+右键不再将自己弹出飞机
  • 在飞机内不再降低挖掘速度
  • 添加了以下配置选项:
    • dropInventory:是否掉落物品栏(默认为 true,以保持与船等一致)
    • dropEquipment:是否掉落装备/自定义内容(默认为 false,因为这很烦人)

0.7.5

  • 各种小修复
  • 添加了允许炸弹舱破坏方块的配置选项
  • 修复了创造模式下重型弩的问题
  • 耐久升级不再影响载具生命条显示

0.7.4

  • 修复了建造相关的问题
  • 修复了物品栏背景未变暗的问题

0.7.3

  • 添加了摄像机偏移,尤其适用于大型飞机
  • 修复了货运飞艇的帆
  • 现在可以正确退出所有飞机,不会再站在其顶部

0.7.2

  • 修复了负向属性修饰符未正常工作的问题
  • 添加了旋转加农炮音效
  • 创造模式玩家不再需要弹药
  • 陀螺仪现在也会稳定俯仰角度
  • 更新了图标(感谢 김작업!)
  • 即使关闭昼夜循环,武器仍可正常使用
  • 修复了子弹行为异常的问题
  • 添加了炫酷的沉没气泡效果

0.7.1

  • TNT投放器现在每次发射消耗 0.2 TNT,而非之前笔误的 0.02
  • 添加了使用武器/装置的按键绑定
  • 修复了火药拼写错误,现在可用于旋转加农炮
  • 添加了冷却时间,防止进入时误炸自己的飞机
  • 修复了望远镜音效
  • 修复了客户端比服务端心跳频率更高的问题

0.7.0

  • 飞机现在拥有生命条,视觉损伤累积直至爆炸
    • 右键点击可修复
  • 添加了4种武器/工具:
    • 望远镜 – 放大倍数是潜望镜的两倍,且始终可用
    • 重型弩 – 发射高威力箭矢
    • 旋转加农炮 – 安装在陀螺支架上的自动火炮
    • 炸弹舱 – 投放小型TNT包(不会破坏方块)
  • 重新排列了槽位,避免烧毁你的旗帜(已有飞机需手动修复)
  • 添加了对模组燃料的支持(感谢 Brandon!)
  • 双翼机现在可以倒飞
  • 现在也支持 REI
  • 修复了客户端追踪距离(载具现在可见距离增加至 2.4 倍)
  • 飞行中按 R 解除控制时需要确认
  • 尝试潜行退出时会提醒如何正确操作
  • 四旋翼飞行器现在支持横向移动且不影响视角,更适合建筑和第一人称操作
  • 部分飞机现为数据驱动,便于修改模型、物品栏、武器挂点等

0.6.2

  • 修复了Fabric上的另一个服务器崩溃问题
  • 撤销了多按键绑定的移除,因玩家强烈反对

0.6.1

  • 修复了Fabric上的服务器崩溃问题

0.6.0

  • 添加了数据包支持,用于自定义升级
  • 可配置的载具爆炸行为
  • 移除了多按键绑定(因其在Forge上已失效)
    • 同时移除了拉/推的独立按键绑定
  • 添加了阻止飞机在特定维度使用的配置
  • 为更大的物品栏添加了JEI支持

0.5.2

  • 切换至 PacketByteBuf 序列化器

0.5.1

  • 修复了暂停时帆的图形故障
  • 飞机不再因自动台阶而损坏

0.5.0

  • 添加了货运飞艇
  • 现在可通过潜行+右键踢出实体
  • 添加了坠机时的摔落伤害(默认非致命,可配置)
  • 修复了实体被移除后物品栏仍保持打开的问题
  • 正确镜像了旗帜图案

0.4.2

  • 引擎现在有燃料缓冲,燃料耗尽后缓慢停止
  • 可配置的燃料消耗现在可超过 1
  • 若燃料消耗设为 0,则无需初始燃烧物品
  • 创造模式下不消耗燃料(可配置)
  • 引擎不再烧掉整个桶
  • 添加了可配置的燃料映射表
  • 默认风敏感度减半
  • 改回自定义按键绑定,允许多个功能共用同一按键而不冲突
    • 存在配置项可在发生模组冲突时禁用此功能

0.4.1

  • 修复了旋翼机的燃料提示问题
  • 修复了空气阻力属性的颜色显示
  • 修复了服务器崩溃问题

0.4.0

  • 添加了物品栏
  • 添加了燃料系统
    • 旋翼机燃烧你的体脂代替燃料
  • 添加了9种独特的升级物品
  • 添加了旗帜以美化飞机和飞艇外观
  • 添加了染色槽位用于为飞艇帆染色
  • 添加了火箭助推功能
  • 改进了风力机制,支持配置
  • 坠毁的飞机现在会被摧毁,支持配置
    • 默认仅玩家可摧毁飞机,防止骷髅等生物意外打落你的物品

0.3.1

  • 使用了更温和的按键绑定方法
  • 修复了判别字节导致的崩溃

0.3.0

  • 添加了四旋翼飞行器
  • 修复了非驾驶员无法解除控制的问题
  • 改用侵入性更低的多按键绑定注入方式以恢复模组兼容性
  • 修复了飞艇的控制器动画
  • 添加了对 ModMenu 和 Cloth Config 的支持
  • 添加了物品提示说明
  • 飞行时无法再对自家载具造成击退
  • 修复了离开双翼机时的幻影推动问题
  • 修复了第一人称视角偏移
  • 载具现在可拥有独立的摄像机视角,默认为第三人称(可配置)
  • 创造模式下立即摧毁飞机

0.2.1

  • 修复了 1.19.x 上 Forge 的问题

0.2.0

  • 添加了按键绑定
  • 添加了炫酷的GUI界面
  • 改进并优化了飞机纹理(感谢 stohun!)
  • 修复并更新了翻译
  • 修复了 WAILA 的翻译
  • 增强了合成配方
  • 修复了非玩家实体的乘坐位置
  • 所有载具更加耐用
  • 飞行时无法再攻击自己的飞机
  • 随机实体永远不会占据最后一个座位

0.1.1

  • 修复了飞机外潜行动画异常的问题

0.1.0

  • 初始发布版本
  • 添加了船体、引擎、帆、螺旋桨和锅炉物品
  • 添加了飞艇、双翼机和旋翼机三种飞机

[Fabric 1.21.1] Immersive Aircraft - 1.4.1

on 2025 Oct 08
下载

1.4.0

  • 添加了机械仪表和HUD(感谢 donmor!)
  • 修复了与按键绑定相关的问题

1.3.3

  • 修复了舵的方向问题

1.3.2

  • 修复了Forge上飞机下沉的问题
  • 修复了战舰的位置偏移

1.3.1

  • 修复了合成配方

1.3.0

  • 添加了竹制漏斗(Bamboo Hopper)
  • 使轨迹效果支持数据驱动
  • 修复了一个崩溃问题

1.2.4

  • 修复了Fabric网络通信异常的问题

1.2.2

  • 更新了与API相关的部分内容

1.2.1

  • 修复了空气泡和其他状态条位置偏移的问题

1.2.0

  • 修复了一些崩溃问题
  • 修复了Forge上生命值条的位置冲突(感谢 sfiomn!)
  • 添加了配置选项:
    • dropAircraft:使飞机无法被拾起
    • rotaryCannonDamage:旋转炮伤害
    • heavyCrossBowVelocity:重型弩箭速度
    • bombBayEntity:弹药物品到生成实体的映射

1.1.8

  • 可能修复了Forge上插件并发加载的问题
  • 可能修复了多人游戏中引擎开关的问题

1.1.7

  • 一次占位更新,用于修复文件上传错误

1.1.6

  • 同步至 1.20.1,并放宽版本限制以包含 1.21

1.1.5

  • 修复了NeoForge上的崩溃问题
  • 修复了旗帜渲染不正确的问题

1.1.4

  • 修复了 1.21.1 中的合成配方

1.1.3

  • 在配置中添加了伤害倍率
  • 移植至 1.21.1

1.1.1, 1.1.2

  • 当使用不支持版本的 Ad Astra 时,Forge/Fabric 现在会报错

1.1.0

  • 修复了物品栏偶尔不同步的问题
  • 修复了燃料等级未保存的问题
  • 重型弩射出的箭矢不再会被玩家拾取,以避免复制漏洞
  • 锻造台命名现在正常处理(感谢 Cibernet!)
  • 添加了可染色的飞机(感谢 Cibernet!)
    • 对为该功能设计模型的模组特别有用
    • 已支持飞艇、货运飞艇和战舰
    • 染色方式类似皮革(在合成中与染料组合,用炼药锅清除颜色)
  • 放置车辆无效时现在会打印错误信息
  • 修复了旗帜有时渲染不正确的问题
  • 添加了与 Destroy 模组的兼容性
  • 添加了 Ad Astra 兼容支持(感谢 Erdragh!)
  • 现在可以在配置中开启载具自动回血(regenerateHealthEveryNTicks)
    • 这使其机制更接近原版船,但仍保留生命值而非“晃动”机制
    • 配合新标志 requireShiftForRepair,还可要求按住Shift键才能修复载具
  • 添加了可配置的 repairExhaustion(修复载具的小额饥饿消耗)
  • 现在空载时可以用手更快地摧毁飞机

1.0.2

  • 为插件做了内部改动

1.0.1

  • 修复了飞艇无限燃料的问题
  • 修复了Forge上的错误按键绑定
  • 修复了武器位置偏移
  • 增加了战舰的剔除范围,避免其频繁闪烁出现/消失

1.0.0

  • 添加了战舰(感谢 Maugwei!)
  • 核心更改,请保持插件更新!
    • 做了许多改进以便更轻松开发插件
  • 载具现在实现物品栏接口,因此可以与漏斗等方块交互
  • 火箭现在根据持续时间提供推进力
  • 潜行+右键点击不再将自己弹出飞机
  • 在载具内不再降低挖掘速度
  • 添加了以下配置选项:
    • dropInventory:是否掉落物品栏(默认为 true,以保持与船等一致)
    • dropEquipment:是否掉落装备/自定义内容(默认为 false,因为这很烦人)

0.7.5

  • 各种小修复
  • 添加了允许炸弹舱破坏方块的配置选项
  • 修复了创造模式下重型弩的问题
  • 耐久升级不再影响载具生命条显示

0.7.4

  • 修复了建造相关的问题
  • 修复了物品栏背景未变暗的问题

0.7.3

  • 添加了摄像机偏移,尤其适用于大型飞机
  • 修复了货运飞艇的帆
  • 现在可以正确退出所有飞机,而不会站在其顶部

0.7.2

  • 修复了负向修正值未按预期工作的问题
  • 添加了旋转炮的声音
  • 创造模式玩家不再需要弹药
  • 陀螺仪现在也会稳定俯仰角
  • 更新了图标(感谢 김작업!)
  • 即使关闭昼夜循环,武器现在也能正常使用
  • 修复了子弹行为异常的问题
  • 添加了炫酷的沉没气泡效果

0.7.1

  • TNT投放器现在每次发射消耗 0.2 TNT,而非之前笔误的 0.02
  • 添加了使用武器/坐骑的按键绑定
  • 修复了火药拼写错误,现在可用于旋转炮
  • 添加了冷却时间,防止进入时误炸自己的飞机
  • 修复了望远镜的声音
  • 修复了客户端比服务端更新频率更高的问题

0.7.0

  • 飞机现在拥有生命条,视觉上累积损伤直至爆炸
    • 右键点击可修复
  • 添加了4种武器/工具:
    • 望远镜 – 放大倍数是潜望镜的两倍,且始终可用
    • 重型弩 – 发射具有强大威力的箭矢
    • 旋转炮 – 安装在陀螺支架上的自动火炮
    • 炸弹舱 – 投放小型TNT包(不破坏方块)
  • 重新排列了槽位,避免烧毁你的旗帜(已有飞机需手动调整)
  • 添加了对模组燃料的支持(感谢 Brandon!)
  • 双翼机现在可以倒飞
  • 现在也支持 REI
  • 修复了客户端追踪范围(载具现在可见距离增加至 2.4 倍)
  • 飞行中按 R 解除绑定时需要确认
  • 尝试潜行退出时会提醒你如何操作
  • 四旋翼飞行器现在支持横向移动且不影响摄像机,使其更适合建筑和第一人称操作
  • 部分飞机现为数据驱动,便于修改模型、物品栏、武器挂点等

0.6.2

  • 修复了Fabric上的另一个服务器崩溃问题
  • 撤销了多按键绑定的移除,因玩家强烈反对

0.6.1

  • 修复了Fabric上的服务器崩溃问题

0.6.0

  • 添加了数据包支持,用于自定义升级
  • 可配置的载具爆炸行为
  • 移除了多按键绑定,因其在Forge上已无法正常工作
    • 同时移除了拉/推的独立按键绑定
  • 添加了阻止飞机进入特定维度的配置
  • 为更大的物品栏添加了JEI支持

0.5.2

  • 切换至 PacketByteBuf 序列化器

0.5.1

  • 修复了暂停时帆的闪烁问题
  • 飞机不再因自动台阶而损坏

0.5.0

  • 添加了货运飞艇
  • 现在可通过潜行+右键踢出实体
  • 添加了坠机时的摔落伤害(默认非致命,可配置)
  • 修复了实体被移除后物品栏仍保持打开的问题
  • 正确镜像了旗帜

0.4.2

  • 引擎现在有燃料缓冲区,燃料耗尽后会缓慢停止
  • 可配置的燃料消耗现在可超过 1
  • 若燃料消耗设为 0,则无需初始燃烧物品
  • 创造模式下不消耗燃料(可配置)
  • 引擎不再烧掉整个桶
  • 添加了可配置的燃料映射表
  • 默认风敏感度减半
  • 改回使用自定义按键绑定,允许重复使用按键而不冲突
    • 存在配置项可在发生模组冲突时禁用此功能

0.4.1

  • 修复了旋翼机的燃料提示问题
  • 修复了空气阻力属性的颜色显示
  • 修复了服务器崩溃问题

0.4.0

  • 添加了物品栏
  • 添加了燃料系统
    • 旋翼机燃烧你的体脂代替燃料
  • 添加了9种独特的升级物品
  • 添加了旗帜以美化飞机和飞艇外观
  • 添加了染料槽用于为飞艇帆染色
  • 添加了火箭助推功能
  • 改进了风力机制,支持配置
  • 坠毁的飞机现在会被摧毁,支持配置
    • 默认情况下仅玩家可摧毁飞机,防止骷髅等生物打乱你的物品

0.3.1

  • 使用了更温和的按键绑定方法
  • 修复了判别字节导致的崩溃

0.3.0

  • 添加了四旋翼飞行器
  • 修复了非驾驶员无法解除绑定的问题
  • 切换到侵入性更小的多按键绑定注入方式以恢复模组兼容性
  • 修复了飞艇的控制器动画
  • 添加了对 ModMenu 和 Cloth Config 的支持
  • 添加了物品提示说明
  • 飞行时无法再对自家载具造成击退
  • 修复了离开双翼机时的幽灵推动问题
  • 修复了第一人称摄像机偏移
  • 载具现在可拥有独立的摄像机视角,默认为第三人称(可配置)
  • 创造模式下立即摧毁飞机

0.2.1

  • 修复了 1.19.x 上的 Forge 兼容性问题

0.2.0

  • 添加了按键绑定
  • 添加了炫酷的GUI界面
  • 改进并优化了飞机纹理(感谢 stohun!)
  • 修复并更新了翻译
  • 修复了 WAILA 的翻译
  • 增强了合成配方
  • 修复了非玩家实体的乘坐位置
  • 所有载具更加耐用
  • 飞行时无法再攻击自己的飞机
  • 随机实体永远不会占据最后一个座位

0.1.1

  • 修复了飞机外潜行动画异常的问题

0.1.0

  • 初始发布版本
  • 添加了船体、引擎、帆、螺旋桨和锅炉物品
  • 添加了飞艇、双翼机和旋翼机三种飞机

[NeoForge 1.21.1] Immersive Aircraft - 1.4.0

on 2025 Sep 07
下载

1.4.0

  • 添加了机械刻度盘和 HUD(感谢 donmor!)
  • 修复了按键绑定相关问题

1.3.3

  • 修复了方向舵方向

1.3.2

  • 修复了在 Forge 上的飞机下沉问题
  • 修复了战舰位置偏移

1.3.1

  • 修复了合成方式

1.3.0

  • 添加了竹制漏斗
  • 使轨迹数据驱动
  • 修复了一个崩溃

1.2.4

  • 修复了 Fabric 网络有点问题

1.2.2

  • 更新了与 API 相关的东西

1.2.1

  • 修复了气泡和其他条的偏移

1.2.0

  • 修复了一些崩溃
  • 修复了 Forge 上的健康栏位置冲突(感谢 sfiomn!)
  • 添加了配置标志
    • dropAircraft 使飞机不可拾取
    • rotaryCannonDamage
    • heavyCrossBowVelocity
    • bombBayEntity 从弹药物品到生成实体的映射

1.1.8

  • 可能修复了 Forge 上的并发加载附加组件问题
  • 可能修复了发动机转动的多人游戏问题

1.1.7

  • 一个虚拟更新,以修复文件上传的混乱

1.1.6

  • 与 1.20.1 同步,并放宽版本以包括 1.21

1.1.5

  • 修复了 NeoForge 上的崩溃
  • 修复了旗帜渲染不正确的问题

1.1.4

  • 修复了 1.21.1 中的合成方式

1.1.3

  • 在配置中添加了伤害乘数
  • 移植到 1.21.1

1.1.1, 1.1.2

  • 当使用不受支持的 ad astra 版本时,Forge/Fabric 将发出警告

1.1.0

  • 修复了库存有时不同步的问题
  • 修复了燃料水平未保存的问题
  • 重型十字弓射出的箭不再被玩家拾取,因为这会导致重复
  • 铁砧名称现在得到正确处理(感谢 Cibernet!)
  • 添加了可着色的飞机(感谢 Cibernet!)
    • 主要对带有为此设计的模型的附加组件有趣
    • 添加了对飞艇、货运飞艇和战舰的支持
    • 着色方式类似于皮革(在合成中与染料组合,用大锅清除)
  • 无效放置车辆现在会打印错误消息
  • 修复了旗帜有时渲染不正确的问题
  • 添加了与 Destroy 的兼容性
  • 添加了 Ad Astra 兼容性(感谢 Erdragh!)
  • 现在可以在配置中打开车辆健康生成(regenerateHealthEveryNTicks)
    • 这使其更接近原版船只机制,同时仍然具有健康而不是“摇摆”
    • 有第二个新标志 requireShiftForRepair,您也可以要求按住 shift 键来修复车辆
  • 添加了可配置的 repairExhaustion(修复的小饥饿消耗)
  • 现在,当飞机为空时,您可以用手更快地摧毁飞机

1.0.2

  • 为附加组件进行的内部更改

1.0.1

  • 修复了无限燃料飞艇
  • 修复了 Forge 上的错误按键绑定
  • 修复了偏移武器
  • 增加了战舰的剔除框,以避免进出时弹出

1.0.0

  • 添加了战舰(感谢 Maugwei!)
  • 核心更改,保持附加组件更新!
    • 进行了许多更改,以允许更容易的附加组件
  • 车辆现在实现了库存接口,因此可以与漏斗等配合使用
  • 火箭现在根据持续时间加速
  • 当右键潜行时,您不再将自己从飞机中弹出
  • 在飞机内时不再有采矿减速
  • 添加了配置标志:
    • 丢弃库存(默认 true,以保持与例如船只的一致性)
    • 丢弃装备/自定义(默认 false,因为这只是很烦人)

0.7.5

  • 各种较小的修复
  • 添加了配置标志,以允许炸弹舱造成方块损坏
  • 修复了创意模式下的重型十字弓
  • 耐久性升级不再影响车辆健康栏

0.7.4

  • 修复了建筑相关问题
  • 修复了库存中背景不暗的问题

0.7.3

  • 添加了相机偏移,特别是对于较大的飞机
  • 修复了货运飞艇的帆
  • 现在您可以正确退出每架飞机,并且不会站在其顶部

0.7.2

  • 修复了负修饰符未按预期工作的问题
  • 添加了旋转炮声音
  • 创意模式玩家不再需要弹药
  • 陀螺仪现在也稳定俯仰
  • 更新了图标(感谢 김작업!)
  • 武器在日光周期关闭时也能工作
  • 修复了子弹的问题
  • 添加了华丽的下沉气泡

0.7.1

  • TNT 投放器现在每次射击需要 0.2 TNT,而不是 0.02 的错误
  • 添加了使用武器/坐骑的按键绑定
  • 修复了火药错误,现在可以在旋转炮中使用
  • 添加了冷却时间,因此在进入时不会轰炸您的飞机
  • 修复了望远镜的声音
  • 修复了客户端的滴答速度比服务器快的问题

0.7.0

  • 飞机现在有一个健康栏,随着视觉损坏的增加直到爆炸
    • 右键再次修复它
  • 添加了 4 种武器/工具
    • 望远镜 - 变焦是望远镜的两倍,并且始终可用
    • 重型十字弓 - 射出带有很大力量的箭
    • 旋转炮 - 安装在陀螺仪上的自动炮
    • 炸弹舱 - 掉落微小的 TNT 数据包(不破坏方块)
  • 重新排列插槽,不再烧毁您的旗帜(现有飞机需要一些手动修复)
  • 添加了对模组燃料的支持(感谢 Brandon!)
  • 双翼飞机现在可以反转
  • REI 现在也得到支持
  • 修复了客户端跟踪范围(车辆现在可见距离是原来的 2.4 倍)
  • 现在您必须在飞行中确认 R 键才能下车
  • 现在当尝试按住 shift 键时,会提醒您如何退出
  • 四轴飞行器现在有一个横向移动,并且不会影响相机,使其更适合用于建筑和第一人称操作
  • 飞机现在是派对数据驱动的,允许更容易地修改模型、库存、武器挂载等

0.6.2

  • 修复了 Fabric 上的另一个服务器崩溃
  • 由于玩家生气,恢复了对多按键绑定的删除

0.6.1

  • 修复了 Fabric 上的服务器崩溃

0.6.0

  • 添加了数据包支持,用于自定义升级
  • 可配置的车辆爆炸
  • 删除了多按键绑定,因为它在 Forge 上不再起作用
    • 还删除了单独的拉动和推动按键绑定
  • 添加了在特定维度阻止飞机的配置
  • 添加了 JEI 支持,用于更大的库存

0.5.2

  • 切换到 PacketByteBuf 序列化器

0.5.1

  • 修复了暂停时帆的故障
  • 飞机在自动踏步时不再损坏

0.5.0

  • 添加了货运飞艇
  • 现在您可以使用右键 shift 键踢出实体
  • 添加了坠毁飞机时的坠落伤害(默认不会致命,可配置)
  • 修复了实体被移除后库存仍保持打开的问题
  • 正确镜像了旗帜

0.4.2

  • 引擎现在有一个燃料缓冲区,然后在燃料耗尽时慢慢死亡
  • 可配置的燃料消耗现在可以超过 1
  • 如果燃料消耗设置为 0,不需要初始燃烧物品
  • 在创意模式下不燃烧燃料(可配置)
  • 引擎不再燃烧整个桶
  • 添加了可配置的燃料映射
  • 将默认风敏感度减半
  • 切换回自定义按键绑定,允许重用按键而不会冲突
    • 存在一个配置标志,在发生模组冲突时可以禁用此功能

0.4.1

  • 修复了陀螺仪上的燃料通知
  • 修复了空气摩擦状态颜色
  • 修复了服务器崩溃

0.4.0

  • 添加了库存
  • 添加了燃料
    • 陀螺仪现在燃烧您的身体脂肪
  • 添加了 9 种独特的升级物品
  • 添加了旗帜,以增强飞机和飞艇的外观
  • 添加了染料槽,以给飞艇的帆上色
  • 添加了火箭助推
  • 改进了风力学,可配置
  • 坠毁的飞机现在会被摧毁,可配置
    • 默认情况下,只有玩家可以摧毁飞机,以避免一个流氓骷髅将您的东西扔在地板上

0.3.1

  • 使用了更不激进的按键绑定方法
  • 修复了鉴别器字节崩溃

0.3.0

  • 添加了四轴飞行器
  • 修复了非飞行员下车的问题
  • 切换到侵入性较小的多按键绑定注入,以恢复模组兼容性
  • 修复了飞艇的控制器动画
  • 添加了对 modmenu 和 cloth config 的支持
  • 添加了物品工具提示描述
  • 您现在不能对您的车辆施加击退
  • 修复了离开时双翼飞机的幻影推动
  • 修复了第一人称相机偏移
  • 车辆可以有一个单独的相机视角,默认是第三人称(可配置)
  • 创意模式立即摧毁飞机

0.2.1

  • 修复了 1.19.x 上的 Forge

0.2.0

  • 添加了按键绑定
  • 添加了华丽的 GUI
  • 改进并优化了飞机纹理(感谢 stohun!)
  • 修复并更新了翻译
  • 修复了 WAILA 翻译
  • 增强了合成方式
  • 修复了非玩家坐骑位置
  • 使所有车辆更耐用
  • 在飞行时您不能击中自己的飞机
  • 随机实体永远不会占据最后一个座位

0.1.1

  • 修复了在飞机外的错误潜行动画

0.1.0

  • 初始发布
  • 添加了船体、引擎、帆、螺旋桨和锅炉物品
  • 添加了飞艇、双翼飞机和陀螺仪飞机

[Fabric 1.21.1] Immersive Aircraft - 1.4.0

on 2025 Sep 07
下载

1.4.0

  • 添加了机械表盘和 HUD(感谢 donmor!)
  • 修复了按键绑定相关问题

1.3.3

  • 修复了方向舵方向

1.3.2

  • 修复了 Forge 上的飞机下沉问题
  • 修复了战舰位置偏移

1.3.1

  • 修复了合成方式

1.3.0

  • 添加了竹制漏斗
  • 使轨迹数据驱动
  • 修复了一个崩溃问题

1.2.4

  • 修复了 Fabric 网络有点问题

1.2.2

  • 更新了与 API 相关的内容

1.2.1

  • 修复了气泡和其他条的偏移问题

1.2.0

  • 修复了一些崩溃问题
  • 修复了 Forge 上的生命值条位置冲突(感谢 sfiomn!)
  • 添加了配置标志
    • dropAircraft 以使飞机不可拾取
    • rotaryCannonDamage
    • heavyCrossBowVelocity
    • bombBayEntity 从弹药物品到生成实体的映射

1.1.8

  • 可能修复了 Forge 上的并发加载插件问题
  • 可能修复了引擎关闭时的多人游戏问题

1.1.7

  • 一个虚拟更新,以修复文件上传的混乱

1.1.6

  • 与 1.20.1 同步并放宽版本以包括 1.21

1.1.5

  • 修复了 NeoForge 上的崩溃
  • 修复了旗帜渲染不正确的问题

1.1.4

  • 修复了 1.21.1 中的合成方式

1.1.3

  • 在配置中添加了伤害乘数
  • 移植到 1.21.1

1.1.1, 1.1.2

  • 当使用不受支持的 ad astra 版本时,Forge/Fabric 现在将发出警告

1.1.0

  • 修复了有时库存不同步的问题
  • 修复了燃料水平未保存的问题
  • 重型十字弓射出的箭不再被玩家拾取,因为这会导致复制
  • 铁砧名称现在得到正确处理(感谢 Cibernet!)
  • 添加了可着色的飞机(感谢 Cibernet!)
    • 对于带有为此设计的模型的插件特别有趣
    • 添加了对飞艇、货运飞艇和战舰的支持
    • 着色方式类似于皮革(在合成中与染料结合,用大锅清除)
  • 无效放置车辆现在会打印错误消息
  • 修复了旗帜有时渲染不正确的问题
  • 添加了与 Destroy 的兼容性
  • 添加了 Ad Astra 兼容性(感谢 Erdragh!)
  • 现在可以在配置中打开车辆生命值生成(regenerateHealthEveryNTicks)
    • 这使其更接近原版船只机制,同时仍然有生命值而不是“摇晃”
    • 使用第二个新标志 requireShiftForRepair,您还可以要求按住 shift 键来修复车辆
  • 添加了可配置的 repairExhaustion(修复的小饥饿消耗)
  • 现在,当飞机为空时,您可以用手更快地摧毁飞机

1.0.2

  • 为插件进行内部更改

1.0.1

  • 修复了无限燃料飞艇
  • 修复了 Forge 上的错误按键绑定
  • 修复了偏移武器
  • 增加了战舰的剔除框,以避免进出时弹出

1.0.0

  • 添加了战舰(感谢 Maugwei!)
  • 对核心进行了更改,请保持插件更新!
    • 进行了许多更改,以允许更轻松的插件开发
  • 车辆现在实现了库存接口,因此可以与漏斗等配合使用
  • 火箭现在根据持续时间进行加速
  • 当右键单击时,您不再会将自己从飞机中弹出
  • 在飞机中时不再有采矿减速
  • 添加了配置标志:
    • 丢弃库存(默认为 true,以保持与例如船只的一致性)
    • 丢弃装备/自定义(默认为 false,因为这只是令人烦恼)

0.7.5

  • 各种较小的修复
  • 添加了配置标志,以允许炸弹舱造成方块伤害
  • 修复了创意模式下的重型十字弓
  • 耐久性升级不再影响车辆生命值条

0.7.4

  • 修复了建造问题
  • 修复了库存中背景不暗的问题

0.7.3

  • 添加了相机偏移,特别是对于较大的飞机
  • 修复了货运飞艇的帆
  • 现在您可以正确退出每架飞机,并且不会站在其顶部

0.7.2

  • 修复了负修饰符未按预期工作的问题
  • 添加了旋转炮声音
  • 创意模式玩家不再需要弹药
  • 陀螺仪现在也可以稳定俯仰
  • 更新了图标(感谢 김작업!)
  • 武器在日光周期关闭时也可以工作
  • 修复了子弹的问题
  • 添加了华丽的下沉气泡

0.7.1

  • TNT 投放器现在每发射一次需要 0.2 TNT,而不是 0.02 的错误
  • 添加了使用武器/坐骑的按键绑定
  • 修复了火药错误,现在可以在旋转炮中使用
  • 添加了冷却时间,因此在进入时不会炸毁您的飞机
  • 修复了望远镜的声音
  • 修复了客户端的滴答速度高于服务器的问题

0.7.0

  • 飞机现在有一个生命值条,在它们爆炸之前会累积视觉损伤
    • 右键再次修复它
  • 添加了 4 种武器/工具
    • 望远镜 - 缩放倍数是望远镜的两倍,并且始终可用
    • 重型十字弓 - 射出带有很大力量的箭
    • 旋转炮 - 安装在陀螺仪支架上的自动炮
    • 炸弹舱 - 掉落小 TNT 包(不破坏方块)
  • 重新排列了插槽,不再燃烧您的旗帜(现有飞机需要一些手动修复)
  • 添加了对改装燃料的支持(感谢 Brandon!)
  • 双翼飞机现在可以倒车
  • REI 现在也得到支持
  • 修复了客户端跟踪范围(车辆现在在 2.4 倍距离内可见)
  • 现在您必须在飞行中确认 R 键才能下车
  • 当尝试按住 shift 键时,现在会收到提醒如何退出
  • 四旋翼飞机现在有一个横向移动,并且不会影响相机,使其在建造和第一人称操作中更可用
  • 飞机现在由派对数据驱动,允许更轻松地修改模型、库存、武器支架等

0.6.2

  • 修复了 Fabric 上的另一个服务器崩溃
  • 由于玩家生气,恢复了对多按键绑定的删除

0.6.1

  • 修复了 Fabric 上的服务器崩溃

0.6.0

  • 添加了数据包支持以进行自定义升级
  • 可配置的车辆爆炸
  • 删除了多按键绑定,因为它在 Forge 上不再起作用
    • 还删除了单独的拉动和推动按键绑定
  • 添加了在特定维度中阻止飞机的配置
  • 添加了 JEI 支持以处理更大的库存

0.5.2

  • 切换为 PacketByteBuf 序列化器

0.5.1

  • 修复了暂停时帆的故障
  • 飞机在自动步进时不再损坏

0.5.0

  • 添加了货运飞艇
  • 现在您可以使用按住 shift 键右键点击来踢出实体
  • 添加了飞机坠毁时的坠落伤害(默认情况下不会致命,可配置)
  • 修复了实体被移除后库存仍保持打开的问题
  • 正确镜像了旗帜

0.4.2

  • 引擎现在有一个燃料缓冲区,然后在燃料耗尽时缓慢死亡
  • 可配置的燃料消耗现在可以超过 1
  • 如果燃料消耗设置为 0,则不需要初始燃烧物品
  • 在创意模式下不燃烧燃料(可配置)
  • 引擎不再燃烧整个桶
  • 添加了可配置的燃料映射
  • 将默认风敏感度减半
  • 更改回自定义按键绑定,允许重用键而不会发生冲突
    • 存在一个配置标志,以防发生模组冲突而禁用此功能

0.4.1

  • 修复了陀螺仪上的燃料通知
  • 修复了空气摩擦状态颜色
  • 修复了服务器崩溃

0.4.0

  • 添加了库存
  • 添加了燃料
    • 陀螺仪燃烧您的体脂
  • 添加了 9 种独特的升级物品
  • 添加了旗帜以增强飞机和飞艇的外观
  • 添加了染料槽以给飞艇的帆上色
  • 添加了火箭助推
  • 改进了风力学,可配置
  • 坠毁的飞机现在会被摧毁,可配置
    • 默认情况下,只有玩家可以摧毁飞机,以避免一个流氓骷髅将您的东西扔在地板上

0.3.1

  • 使用了更不激进的按键绑定方法
  • 修复了鉴别器字节崩溃

0.3.0

  • 添加了四旋翼飞机
  • 修复了非飞行员下车问题
  • 切换为侵入性较小的多按键绑定注入,以恢复模组兼容性
  • 修复了飞艇的控制器动画
  • 添加了对 modmenu 和 cloth config 的支持
  • 添加了物品工具提示描述
  • 您不再可以对您的车辆施加击退
  • 修复了双翼飞机离开时的幻影推动
  • 修复了第一人称相机偏移
  • 车辆可以有一个单独的相机视角,默认情况下为第三人称(可配置)
  • 创意模式立即摧毁飞机

0.2.1

  • 修复了 1.19.x 上的 Forge

0.2.0

  • 添加了按键绑定
  • 添加了华丽的 GUI
  • 改进并优化了飞机纹理(感谢 stohun!)
  • 修复并更新了翻译
  • 修复了 WAILA 翻译
  • 增强了合成方式
  • 修复了非玩家坐骑位置
  • 使所有车辆更耐用
  • 您在飞行时不再可以击中自己的飞机
  • 随机实体永远不会占据最后一个座位

0.1.1

  • 修复了在飞机外的错误潜行动画

0.1.0

  • 初始发布
  • 添加了船体、引擎、帆、螺旋桨和锅炉物品
  • 添加了飞艇、双翼飞机和陀螺仪飞机
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