[NeoForge 1.21.1] Immersive Aircraft - 1.4.3
on 2026 Mar 071.4.3
- 新增对 Blockbench 5.0 的支持
1.4.2
- 同步翻译文件
- 修复箭矢堆叠数量问题
1.4.1
- 修复与按键绑定相关的问题
1.4.0
- 新增机械刻度盘与 HUD(感谢 donmor!)
- 修复与按键绑定相关的问题
1.3.3
- 修复舵面朝向问题
1.3.2
- 修复 Forge 下飞行器沉入地面的问题
- 修复战舰位置偏移问题
1.3.1
- 修复合成配方
1.3.0
- 新增竹制漏斗(Bamboo Hopper)
- 将尾迹效果改为数据驱动(data-driven)
- 修复一处崩溃问题
1.2.4
- 修复 Fabric 网络通信略显异常的问题
1.2.2
- 更新与 API 相关的内容
1.2.1
- 修复气泡提示条及其他状态栏偏移问题
1.2.0
- 修复若干崩溃问题
- 修复 Forge 下生命值栏位置冲突问题(感谢 sfiomn!)
- 新增配置项(config flags):
dropAircraft:使飞行器不可被拾起rotaryCannonDamage:旋转机炮伤害heavyCrossBowVelocity:重型十字弓射速bombBayEntity:弹药物品到生成实体的映射表
1.1.8
- 或许修复了 Forge 下附加模组并发加载的问题
- 或许修复了多人游戏中引擎转向失效的问题
1.1.7
- 一次占位更新,用于修正文件上传失误
1.1.6
- 同步适配 Minecraft 1.20.1,并放宽版本兼容范围以包含 1.21
1.1.5
- 修复 NeoForge 下的崩溃问题
- 修复旗帜(Banner)渲染异常问题
1.1.4
- 修复 Minecraft 1.21.1 中的合成配方
1.1.3
- 新增配置项:伤害倍率(damage multiplier)
- 移植至 Minecraft 1.21.1
1.1.1、1.1.2
- Forge/Fabric 现在会在使用不支持版本的 Ad Astra 时发出警告
1.1.0
- 修复物品栏偶尔不同步的问题
- 修复燃料量未保存的问题
- 重型十字弓射出的箭矢不再被玩家自动拾取(避免重复获取)
- 锻造台重命名功能现已正常工作(感谢 Cibernet!)
- 新增可染色飞行器(感谢 Cibernet!)
- 主要适用于已为该功能设计模型的附加模组
- 已支持飞艇(Airship)、货运飞艇(Cargo Airship)与战舰(Warship)
- 染色方式与皮革装备一致(在合成台中与染料合成;用炼药锅清除颜色)
- 非法放置载具时现在会输出错误提示信息
- 修复旗帜有时无法正确渲染的问题
- 新增与 Destroy 模组的兼容性
- 新增 Ad Astra Compat 模组支持(感谢 Erdragh!)
- 现可在配置中启用载具生命值自动生成(
regenerateHealthEveryNTicks)- 此机制更贴近原版船体机制,但保留“生命值”而非“晃动效果”
- 新增第二配置项
requireShiftForRepair,启用后需按住 Shift 键才能修复载具
- 新增可配置的
repairExhaustion(修复时消耗少量饥饿值) - 当飞行器为空时,空手破坏速度大幅加快
1.0.2
- 为附加模组所做的内部调整
1.0.1
- 修复飞艇无限燃料问题
- 修复 Forge 下按键绑定错误问题
- 修复武器位置偏移问题
- 扩大战舰剔除范围(culling box),避免其频繁进出视野导致闪烁
1.0.0
- 新增战舰(Warship)(感谢 Maugwei!)
- 核心系统变更,请及时更新附加模组!
- 进行大量重构以简化附加模组开发流程
- 载具现实现物品栏接口,因此可与漏斗等方块交互
- 火箭推进现基于持续时间计算推力
- 潜行右键不再将你弹出飞行器
- 在飞行器内采矿不再减速
- 新增以下配置项:
dropInventory:是否掉落载具内物品(默认开启,以保持与原版船体行为一致)dropEquipment:是否掉落载具装备/自定义内容(默认关闭,避免造成困扰)
0.7.5
- 多项小修复
- 新增配置项:允许炸弹舱造成方块破坏
- 修复创造模式下重型十字弓异常问题
- 耐久升级不再干扰载具生命值栏显示
0.7.4
- 修复建造相关问题
- 修复物品栏背景未变暗问题
0.7.3
- 新增摄像机偏移(camera offset),尤其优化大型飞行器视角
- 修复货运飞艇帆布渲染问题
- 现可正常退出所有飞行器,且不会站在其顶部
0.7.2
- 修复负向修饰符未按预期生效的问题
- 新增旋转机炮音效
- 创造模式玩家不再需要弹药
- 陀螺仪现同时稳定俯仰角(pitch)
- 更新图标(感谢 김작업!)
- 白昼循环关闭时,武器仍可正常使用
- 修复子弹行为异常问题
- 新增炫酷沉没气泡特效
0.7.1
- TNT 投掷器单次消耗由错误的 0.02 改为正确的 0.2
- 新增武器/载具挂点使用按键绑定
- 修复火药(gunpowder)拼写错误,现可在旋转机炮中使用
- 新增冷却时间,防止登机瞬间误投炸弹
- 修复望远镜音效
- 修复客户端 TPS 高于服务端的问题
0.7.0
- 飞行器现拥有生命值栏,视觉损伤逐步累积直至爆炸
- 右键点击可修复
- 新增 4 种武器/工具:
- 望远镜(Telescope)—— 放大倍率是窥镜(spyglass)的两倍,且始终可用
- 重型十字弓(Heavy Crossbow)—— 发射高动能箭矢
- 旋转机炮(Rotary Cannon)—— 安装于陀螺稳定架上的自动火炮
- 炸弹舱(Bomb Bay)—— 投掷微型 TNT 包(不破坏方块)
- 重排物品栏顺序,避免旗帜被烧毁(已有飞行器需手动修复)
- 新增对模组化燃料的支持(感谢 Brandon!)
- 双翼飞机现可倒车
- 新增 REI 支持
- 修复客户端追踪距离(载具可视距离提升至 2.4 倍)
- 飞行中需按 R 键确认下机
- 尝试潜行时会提示退出方法
- 四旋翼飞行器新增侧向移动(strafing),且不干扰摄像机,大幅提升建筑与第一人称操作体验
- 飞行器现采用 Party Data 驱动,便于修改模型、物品栏、武器挂点等
0.6.2
- 修复另一处 Fabric 服务端崩溃问题
- 恢复多键绑定(Multi-Keybindings)功能(因玩家强烈反对而回退)
0.6.1
- 修复 Fabric 服务端崩溃问题
0.6.0
- 新增数据包(datapack)支持自定义升级
- 可配置的载具爆炸效果
- 移除多键绑定功能(因其已无法兼容 Forge)
- 同时移除拉/推独立按键绑定
- 新增配置项:禁止在指定维度使用飞行器
- 新增 JEI 对大型物品栏的支持
0.5.2
- 切换至 PacketByteBuf 序列化器
0.5.1
- 修复暂停时帆布闪烁问题
- 飞行器不再因自动踩踏(autostep)而损坏
0.5.0
- 新增货运飞艇(Cargo Airship)
- 现可通过潜行右键踢出载具内实体
- 新增坠毁时的摔落伤害(默认非致命,可配置)
- 修复实体移除后物品栏仍保持打开的问题
- 旗帜镜像渲染已修正
0.4.2
- 引擎现具备燃料缓冲区,燃料耗尽后缓慢停止工作
- 可配置的燃料消耗量现可超过 1
- 若燃料消耗设为 0,则无需初始燃烧物品
- 创造模式下不消耗燃料(可配置)
- 引擎不再一次性烧尽整桶燃料
- 新增可配置的燃料映射表(fuel map)
- 默认风敏感度减半
- 恢复自定义按键绑定,支持复用按键且无冲突
- 提供配置项禁用此功能(以防与其他模组冲突)
0.4.1
- 修复陀螺直升机(gyrodyne)燃料提示异常
- 修复空气摩擦属性条颜色错误
- 修复服务端崩溃问题
0.4.0
- 新增物品栏
- 新增燃料系统
- 陀螺直升机以玩家体脂为燃料
- 新增 9 种独特升级物品
- 新增旗帜装饰飞机与飞艇外观
- 新增染料槽,用于为飞艇帆布染色
- 新增火箭助推
- 改进并可配置风力机制
- 坠毁飞行器现可摧毁自身(可配置)
- 默认仅玩家可主动摧毁飞行器,防止骷髅等生物意外破坏导致物品散落
0.3.1
- 使用更温和的按键绑定注入方式
- 修复判别字节(discriminator byte)崩溃问题
0.3.0
- 新增四旋翼飞行器(Quadrocopter)
- 修复非驾驶员下机问题
- 切换至侵入性更低的多键绑定注入方式,恢复模组兼容性
- 修复飞艇控制器动画
- 新增对 ModMenu 与 Cloth Config 的支持
- 新增物品提示文本说明
- 现无法对自身飞行器施加击退效果
- 修复双翼飞机离机时产生的幻影推力
- 修复第一人称摄像机偏移
- 载具现支持独立摄像机视角,默认为第三人称(可配置)
- 创造模式下飞行器被破坏时立即销毁
0.2.1
- 修复 1.19.x 版本 Forge 兼容性问题
0.2.0
- 新增按键绑定
- 新增精美 GUI
- 优化并提升飞行器贴图质量(感谢 stohun!)
- 修复并更新翻译文件
- 修复 WAILA 翻译
- 增强合成配方
- 修复非玩家实体坐骑位置异常
- 提升所有载具耐久度
- 飞行中无法攻击自身飞行器
- 随机实体永远不会占据最后一个座位
0.1.1
- 修复飞行器外潜行动画异常问题
0.1.0
- 初始发布
- 新增船体、引擎、帆、螺旋桨与锅炉物品
- 新增飞艇、双翼飞机与陀螺直升机
[Fabric 1.21.1] Immersive Aircraft - 1.4.3
on 2026 Mar 071.4.3
- 新增对 Blockbench 5.0 的支持
1.4.2
- 同步翻译内容
- 修复箭矢堆叠数量异常问题
1.4.1
- 修复与按键绑定相关的问题
1.4.0
- 新增机械刻度盘与 HUD(感谢 donmor!)
- 修复与按键绑定相关的问题
1.3.3
- 修复舵面朝向异常问题
1.3.2
- 修复 Forge 下飞行器沉入地面的问题
- 修复战舰位置偏移问题
1.3.1
- 修复合成配方
1.3.0
- 新增竹制漏斗(Bamboo Hopper)
- 将尾迹效果改为数据驱动(data-driven)
- 修复一处崩溃问题
1.2.4
- 修复 Fabric 网络通信略显异常的问题
1.2.2
- 更新与 API 相关的内容
1.2.1
- 修复气泡、生命值等状态栏显示位置偏移问题
1.2.0
- 修复若干崩溃问题
- 修复 Forge 下生命值条位置冲突问题(感谢 sfiomn!)
- 新增配置项(config flags):
dropAircraft:使飞行器不可被拾起rotaryCannonDamage:旋转炮伤害heavyCrossBowVelocity:重型十字弓射速bombBayEntity:弹药物品到生成实体的映射表
1.1.8
- 或许修复了 Forge 下插件并发加载的问题
- 或许修复了多人游戏中引擎转向失效的问题
1.1.7
- 一次占位更新,用于修正文件上传错误
1.1.6
- 同步适配 Minecraft 1.20.1,并放宽版本限制以兼容 1.21
1.1.5
- 修复 NeoForge 下的崩溃问题
- 修复旗帜(Banner)渲染异常问题
1.1.4
- 修复 Minecraft 1.21.1 中的合成配方
1.1.3
- 新增配置项:伤害倍率(damage multiplier)
- 移植至 Minecraft 1.21.1
1.1.1、1.1.2
- Forge/Fabric 现在会在使用不支持版本的 Ad Astra 时发出警告
1.1.0
- 修复物品栏偶尔不同步的问题
- 修复燃料量未被保存的问题
- 重型十字弓射出的箭矢不再被玩家自动拾取(避免重复获取)
- 锻造台重命名功能现已正常工作(感谢 Cibernet!)
- 新增可染色飞行器(感谢 Cibernet!)
- 主要适用于已为该功能设计模型的模组扩展(addons)
- 已支持飞艇(Airship)、货运飞艇(Cargo Airship)与战舰(Warship)
- 染色方式与皮革装备一致(在合成台中与染料合成;用炼药锅清除颜色)
- 非法放置载具时将输出错误提示信息
- 修复旗帜有时渲染异常的问题
- 新增与 Destroy 模组的兼容性
- 新增 Ad Astra Compat 模组支持(感谢 Erdragh!)
- 现可在配置中启用载具生命值再生(
regenerateHealthEveryNTicks)- 此机制更贴近原版船体行为,但保留“生命值”而非“晃动”机制
- 新增第二配置项
requireShiftForRepair,可设定是否需按住 Shift 键才能修复载具
- 新增可配置的
repairExhaustion(修复时消耗少量饥饿值) - 当飞行器为空时,徒手破坏速度大幅加快
1.0.2
- 为模组扩展(addons)所做的内部调整
1.0.1
- 修复飞艇无限燃料问题
- 修复 Forge 下按键绑定错误问题
- 修复武器位置偏移问题
- 扩大战舰剔除范围(culling box),避免其频繁进出视野导致闪烁
1.0.0
- 新增战舰(Warship)(感谢 Maugwei!)
- 核心系统变更,请及时更新所有扩展模组(addons)!
- 进行大量重构,便于开发扩展模组
- 载具现实现物品栏接口,因此可与漏斗等方块交互
- 火箭推进现基于持续时间计算推力
- 潜行右键不再将玩家弹出飞行器
- 在飞行器内采矿不再减速
- 新增配置项:
dropInventory:是否掉落物品栏内容(默认开启,以保持与原版船体行为一致)dropEquipment:是否掉落装备/自定义部件(默认关闭,避免造成困扰)
0.7.5
- 多项小型修复
- 新增配置项:允许炸弹舱造成方块破坏
- 修复创造模式下重型十字弓异常问题
- 耐久升级不再干扰载具生命值条显示
0.7.4
- 修复建造过程中的若干问题
- 修复物品栏背景未变暗的问题
0.7.3
- 新增摄像机偏移(camera offset),尤其优化大型飞行器视角
- 修复货运飞艇帆布渲染问题
- 现可正常退出所有飞行器,且不会站在其顶部
0.7.2
- 修复负向修饰符(negative modifiers)未按预期生效的问题
- 新增旋转炮音效
- 创造模式玩家无需弹药即可使用武器
- 陀螺仪现同时稳定俯仰角(pitch)
- 更新图标(感谢 김작업!)
- 昼夜循环关闭时,武器仍可正常使用
- 修复子弹行为异常问题
- 新增炫酷沉没气泡特效
0.7.1
- TNT 投弹器单次消耗由错误的 0.02 改为 0.2 TNT
- 新增武器/载具挂点使用按键绑定
- 修复火药(gunpowder)拼写错误,现可用于旋转炮
- 新增冷却时间(cooldown),防止登机瞬间误投弹
- 修复望远镜音效
- 修复客户端 TPS 高于服务端导致的 Tick 不同步问题
0.7.0
- 飞行器现拥有生命值条,视觉损伤逐步累积直至爆炸
- 右键点击可修复
- 新增 4 种武器/工具:
- 望远镜(Telescope)—— 放大倍率是窥视镜(spyglass)的两倍,且始终可用
- 重型十字弓(Heavy Crossbow)—— 发射高动能箭矢
- 旋转炮(Rotary Cannon)—— 安装于陀螺稳定架上的自动火炮
- 炸弹舱(Bomb Bay)—— 投掷微型 TNT 包(不破坏方块)
- 重排物品栏顺序,避免旗帜被烧毁(已有飞行器需手动修复)
- 新增对模组化燃料的支持(感谢 Brandon!)
- 双翼飞机现可倒车
- 新增 REI 支持
- 修复客户端追踪距离(载具可视距离提升至 2.4 倍)
- 飞行中需按 R 键确认下机
- 尝试潜行时会提示退出方法
- 四旋翼飞行器新增侧向移动(strafing),且不干扰摄像机,大幅提升建筑与第一人称操作体验
- 飞行器现采用 Party Data 驱动,便于修改模型、物品栏、武器挂点等
0.6.2
- 修复另一处 Fabric 服务端崩溃问题
- 恢复多键绑定(Multi-Keybindings)功能(因玩家强烈反对而回退)
0.6.1
- 修复 Fabric 服务端崩溃问题
0.6.0
- 新增数据包(datapack)支持自定义升级
- 可配置的载具爆炸行为
- 移除多键绑定(Multi-Keybindings)—— 因其已无法兼容 Forge
- 同时移除拉/推独立按键绑定
- 新增配置项:禁止在指定维度生成飞行器
- 新增 JEI 对大型物品栏的支持
0.5.2
- 切换至 PacketByteBuf 序列化器
0.5.1
- 修复暂停时帆布出现的视觉错乱
- 飞行器不再因自动踩踏(autostep)而损坏
0.5.0
- 新增货运飞艇(Cargo Airship)
- 现可通过潜行右键踢出载具内实体
- 新增坠毁时的摔落伤害(默认非致命,可配置)
- 修复实体移除后物品栏仍保持打开的问题
- 旗帜镜像渲染已正确实现
0.4.2
- 引擎现具备燃料缓冲区,燃料耗尽后缓慢熄火
- 燃料消耗量现可配置为大于 1 的值
- 若燃料消耗设为 0,则无需初始燃烧物品
- 创造模式下不消耗燃料(可配置)
- 引擎不再一次性烧尽整桶燃料
- 新增可配置的燃料映射表(fuel map)
- 默认风敏感度减半
- 恢复自定义按键绑定,支持复用按键且无冲突
- 提供配置项禁用此功能,以防与其他模组冲突
0.4.1
- 修复陀螺直升机(gyrodyne)燃料提示异常
- 修复空气阻力数值显示颜色错误
- 修复服务端崩溃问题
0.4.0
- 新增物品栏
- 新增燃料系统
- 陀螺直升机以玩家体脂为燃料
- 新增 9 种独特升级物品
- 新增旗帜装饰,提升飞机与飞艇外观
- 新增染料槽,用于为飞艇帆布染色
- 新增火箭助推
- 改进并可配置风力机制
- 坠毁飞行器现可摧毁自身(可配置)
- 默认仅限玩家主动摧毁,防止骷髅等生物意外破坏你的物品
0.3.1
- 采用更温和的按键绑定方式
- 修复鉴别字节(discriminator byte)导致的崩溃
0.3.0
- 新增四旋翼飞行器(Quadrocopter)
- 修复非驾驶员下机异常问题
- 切换至侵入性更低的多键绑定注入方式,恢复模组兼容性
- 修复飞艇控制器动画
- 新增对 ModMenu 与 Cloth Config 的支持
- 新增物品提示文本描述
- 现无法对自身飞行器施加击退效果
- 修复双翼飞机离开时产生的幻影推力(phantom push)
- 修复第一人称视角摄像机偏移
- 载具现支持独立摄像机视角,默认为第三人称(可配置)
- 创造模式下飞行器将立即被摧毁
0.2.1
- 修复 1.19.x 版本 Forge 兼容性问题
0.2.0
- 新增按键绑定系统
- 新增精美 GUI 界面
- 优化并提升飞行器贴图质量(感谢 stohun!)
- 修复并更新本地化翻译
- 修复 WAILA 翻译
- 增强合成配方
- 修复非玩家实体乘坐位置异常
- 全体载具耐久度提升
- 飞行中无法攻击自身飞行器
- 随机实体永远不会占用最后一个座位
0.1.1
- 修复飞行器外潜行动画异常问题
0.1.0
- 初始发布
- 新增船体、引擎、帆、螺旋桨与锅炉物品
- 新增飞艇、双翼飞机与陀螺直升机
[NeoForge 1.21.1] Immersive Aircraft - 1.4.2
on 2026 Feb 051.4.2
- 同步翻译
- 修复箭矢堆叠数量
1.4.1
- 修复按键绑定相关问题
1.4.0
- 新增机械刻度盘与HUD界面(感谢 donmor!)
- 修复按键绑定相关问题
1.3.3
- 修复船尾舵朝向
1.3.2
- 修复 Forge 下飞机下沉问题
- 修复战斗飞艇位置偏移
1.3.1
- 修复配方
1.3.0
- 新增竹制浮筒飞机
- 使轨迹系统数据驱动化
- 修复一处崩溃
1.2.4
- 修复 Fabric 网络通信异常问题
1.2.2
- 更新 API 相关内容
1.2.1
- 修复气泡及其它状态栏偏移问题
1.2.0
- 修复若干崩溃
- 修复 Forge 下生命条位置冲突(感谢 sfiomn!)
- 新增配置选项:
dropAircraft:使飞机不可被拾起rotaryCannonDamage:旋转炮伤害heavyCrossBowVelocity:重型弩射速bombBayEntity:弹药物品到生成实体的映射表
1.1.8
- 或许修复了 Forge 下插件并发加载问题
- 或许修复了多人游戏中引擎转向异常问题
1.1.7
- 一次占位更新,用于修正文件上传错误
1.1.6
- 同步至 1.20.1,并放宽版本兼容范围以支持 1.21
1.1.5
- 修复 NeoForge 下崩溃问题
- 修复旗帜渲染异常问题
1.1.4
- 修复 1.21.1 中的配方
1.1.3
- 新增配置中伤害倍率选项
- 移植至 1.21.1
1.1.1、1.1.2
- Forge/Fabric 现在会在使用不支持版本的 Ad Astra 时发出警告
1.1.0
- 修复物品栏偶发不同步问题
- 修复燃料余量未保存问题
- 重型弩射出的箭矢不再被玩家自动拾取(避免重复获取)
- 铁砧命名现已被正确处理(感谢 Cibernet!)
- 新增可染色飞机(感谢 Cibernet!)
- 主要适用于已为该功能设计模型的插件
- 已支持飞艇、货运飞船与战斗飞艇
- 染色方式与皮革相同(合成时加入染料,釜锅中清除)
- 无效放置载具时现在会打印错误信息
- 修复旗帜偶发渲染异常问题
- 新增与 Destroy 模组兼容性
- 新增 Ad Astra 兼容模块(感谢 Erdragh!)
- 现可在配置中启用载具生命值自动生成(
regenerateHealthEveryNTicks)- 此机制使其更接近原版船体机制,同时保留“生命值”而非“晃动效果”
- 新增第二配置项
requireShiftForRepair,可设置是否需按住 Shift 键才能修复载具
- 新增可配置的
repairExhaustion(修复时产生少量饥饿值消耗) - 空载时现可用空手更快摧毁飞机
1.0.2
- 插件相关内部调整
1.0.1
- 修复无限燃料飞艇问题
- 修复 Forge 下错误的按键绑定
- 修复武器偏移问题
- 扩大战斗飞艇剔除盒尺寸,避免忽隐忽现
1.0.0
- 新增战斗飞艇(感谢 Maugwei!)
- 核心改动,请及时更新插件!
- 进行多项修改以简化插件开发
- 载具现实现物品栏接口,因此可与漏斗等交互
- 火箭助推现依据持续时间生效
- 潜行右击不再将你弹出飞机
- 在飞机内不再降低挖掘速度
- 新增配置选项:
- 是否掉落物品栏(默认开启,以保持与原版船体等一致)
- 是否掉落装备/自定义内容(默认关闭,避免烦扰)
0.7.5
- 多项小幅修复
- 新增配置选项以启用弹仓方块破坏
- 修复创造模式下重型弩异常
- 耐久升级不再干扰载具生命条显示
0.7.4
- 修复建造相关问题
- 修复物品栏背景未变暗问题
0.7.3
- 新增镜头偏移,尤其适配大型飞机
- 修复货运飞船帆布
- 现可正常退出所有飞机,且不会站立于其顶部
0.7.2
- 修复负向修饰符未按预期工作问题
- 新增旋转炮音效
- 创造模式玩家不再需要弹药
- 陀螺仪现亦可稳定俯仰角(Pitch)
- 更新图标(感谢 김작업!)
- 昼夜循环关闭时武器仍可正常使用
- 修复通用弹药异常行为
- 新增华丽下沉气泡效果
0.7.1
- TNT 投掷器单次发射所需 TNT 由错误的 0.02 改为 0.2
- 新增武器/载具使用的按键绑定
- 修复火药拼写错误,现可用于旋转炮
- 新增冷却时间,防止登机时误投炸弹
- 修复望远镜音效
- 修复客户端心跳频率高于服务端问题
0.7.0
- 飞机现拥有生命条,视觉损伤逐步累积直至爆炸
- 右键点击可修复
- 新增 4 种武器/工具:
- 望远镜 —— 缩放倍率是单筒望远镜的两倍,且始终可用
- 重型弩 —— 射出高冲击力箭矢
- 旋转炮 —— 安装于陀螺稳定架上的自动火炮
- 弹仓 —— 投掷微型 TNT 包(不破坏方块)
- 重排物品栏顺序,避免旗帜被烧毁(现有飞机需手动修复)
- 新增对模组化燃料的支持(感谢 Brandon!)
- 双翼机现可倒车
- 现亦支持 REI(Roughly Enough Items)
- 修复客户端追踪距离(载具可视距离提升至 2.4 倍)
- 飞行中需确认按 R 键方可离座
- 尝试按 Shift 键时将提示离座方法
- 四轴飞行器现支持横向移动(Strafing),且不干扰镜头,大幅提升建筑与第一人称操作体验
- 飞机现为数据包驱动,便于模型、物品栏、武器挂点等内容的修改
0.6.2
- 修复另一处 Fabric 服务器崩溃
- 恢复多键绑定功能(因玩家反对而回退)
0.6.1
- 修复 Fabric 服务器崩溃
0.6.0
- 新增数据包支持自定义升级卡
- 可配置载具爆炸行为
- 移除多键绑定功能(因其已无法兼容 Forge)
- 同时移除拉力(Pull)与推力(Push)的独立按键绑定
- 新增配置项以禁止飞机进入特定维度
- 新增 JEI 对大型物品栏的支持
0.5.2
- 切换至 PacketByteBuf 序列化器
0.5.1
- 修复暂停时帆布闪烁问题
- 飞机不再因自动上坡(Auto-Step)而损坏
0.5.0
- 新增货运飞船
- 现可通过 Shift+右击踢出实体
- 飞机坠毁时新增跌落伤害(默认非致命,可配置)
- 修复实体移除后物品栏仍保持打开问题
- 旗帜镜像显示现已正确
0.4.2
- 引擎现具备燃料缓冲区,燃料耗尽后缓慢停止运转
- 可配置燃料消耗量现可超过 1
- 若燃料消耗设为 0,则无需初始燃烧物品
- 创造模式下不消耗燃料(可配置)
- 引擎不再一次性燃尽整桶燃料
- 新增可配置燃料映射表
- 默认风敏感度减半
- 恢复自定义按键绑定,允许复用按键而无冲突
- 提供配置项以禁用该功能,应对模组冲突
0.4.1
- 修复固定旋翼机燃料通知异常
- 修复空气摩擦数值颜色显示
- 修复服务器崩溃
0.4.0
- 新增物品栏
- 新增燃料系统
- 固定旋翼机燃烧你的体脂作为燃料
- 新增 9 种独特升级物品
- 新增旗帜以提升飞机与飞艇外观
- 新增染料槽以染色飞艇帆布
- 新增火箭助推
- 改进并可配置风力机制
- 飞机坠毁现可摧毁自身(可配置)
- 默认仅玩家可摧毁飞机,防止骷髅等生物意外抛洒物品
0.3.1
- 采用更温和的按键绑定方式
- 修复鉴别字节(discriminator byte)崩溃
0.3.0
- 新增四轴飞行器
- 修复非驾驶员离座问题
- 切换至侵入性更低的多键绑定注入方式,以恢复模组兼容性
- 修复飞艇控制器动画
- 新增对 ModMenu 与 Cloth Config 的支持
- 新增物品提示文本描述
- 飞行中无法再对自身载具施加击退术
- 修复双翼机离座时幻影推力问题
- 修复第一人称镜头偏移
- 载具现支持独立镜头视角,默认为第三人称(可配置)
- 创造模式下飞机立即摧毁
0.2.1
- 修复 1.19.x 版本 Forge 兼容性问题
0.2.0
- 新增按键绑定
- 新增精美 GUI
- 改进并优化飞机贴图(感谢 stohun!)
- 修复并更新翻译
- 修复 WAILA 翻译
- 增强配方
- 修复非玩家载具坐席位置
- 提升所有载具耐久度
- 飞行中无法再击打自身飞机
- 随机实体永远不会占据最后一个座位
0.1.1
- 修复飞机外潜行动画异常
0.1.0
- 初始发布
- 新增外壳、引擎、帆布、扇叶与蒸汽锅炉物品
- 新增飞艇、双翼机与固定旋翼机
[Fabric 1.21.1] Immersive Aircraft - 1.4.2
on 2026 Feb 051.4.2
- 同步翻译内容
- 修复箭矢堆叠数量
1.4.1
- 修复按键绑定相关问题
1.4.0
- 新增机械刻度盘与HUD(感谢 donmor!)
- 修复按键绑定相关问题
1.3.3
- 修复方向舵朝向
1.3.2
- 修复Forge平台下飞行器下沉问题
- 修复战舰位置偏移
1.3.1
- 修复合成配方
1.3.0
- 新增竹制浮筒飞机
- 将尾迹效果改为数据驱动
- 修复一处崩溃
1.2.4
- 修复Fabric网络通信异常问题
1.2.2
- 更新API相关代码
1.2.1
- 修复气泡与其它状态栏位置偏移
1.2.0
- 修复部分崩溃问题
- 修复Forge平台下生命值条位置冲突(感谢 sfiomn!)
- 新增配置选项:
dropAircraft:使飞行器不可拾取rotaryCannonDamage:旋转炮伤害heavyCrossBowVelocity:重型弩射速bombBayEntity:弹药物品到生成实体的映射表
1.1.8
- 或许修复了Forge平台下插件并发加载问题
- 或许修复了多人游戏中引擎转向异常问题
1.1.7
- 一次占位更新,用于修正文件上传错误
1.1.6
- 同步至1.20.1,并放宽版本兼容范围以包含1.21
1.1.5
- 修复NeoForge平台崩溃问题
- 修复旗帜渲染异常
1.1.4
- 修复1.21.1版本中的合成配方
1.1.3
- 新增配置项:伤害倍率
- 移植至1.21.1版本
1.1.1、1.1.2
- Forge/Fabric平台现会在使用不支持版本的Ad Astra时发出警告
1.1.0
- 修复物品栏偶尔不同步问题
- 修复燃料余量未保存问题
- 重型弩射出的箭矢不再被玩家自动拾取(避免重复获取)
- 锻造台重命名现已正确处理(感谢 Cibernet!)
- 新增可染色飞行器(感谢 Cibernet!)
- 主要适用于已适配该功能的模组插件(含专用模型)
- 已支持飞艇、货运飞船与战舰
- 染色方式类比皮革(在合成台中与染料合成,使用炼药锅清除颜色)
- 非法放置载具时将输出错误提示
- 修复旗帜偶发渲染异常
- 新增与Destroy模组兼容性
- 新增Ad Astra兼容模块(感谢 Erdragh!)
- 现可在配置中启用载具生命值再生(
regenerateHealthEveryNTicks)- 使其机制更贴近原版船只,但仍保留独立生命值而非“晃动”效果
- 新增第二配置项
requireShiftForRepair,启用后需按住Shift键才能修复载具
- 新增可配置的
repairExhaustion(修复时消耗少量饥饿值) - 空载状态下,空手摧毁飞行器速度大幅提升
1.0.2
- 插件内部结构调整
1.0.1
- 修复飞艇无限燃料问题
- 修复Forge平台下错误的按键绑定
- 修复武器位置偏移
- 扩大战舰剔除盒范围,避免进出视野时闪烁
1.0.0
- 新增战舰(感谢 Maugwei!)
- 核心系统变更,请及时更新插件!
- 多处改进以简化插件开发流程
- 载具现实现物品栏接口,可与漏斗等交互
- 火箭推进效果现基于持续时间计算
- 潜行右键不再将玩家弹出飞行器
- 飞行器内采矿不再减速
- 新增配置选项:
- 是否掉落载具内物品(默认开启,以保持与原版船只一致行为)
- 是否掉落载具装备/自定义部件(默认关闭,避免造成困扰)
0.7.5
- 多项小型修复
- 新增配置项:允许弹舱对方块造成破坏
- 修复创造模式下重型弩异常
- 耐久升级不再干扰载具生命值条显示
0.7.4
- 修复建造相关问题
- 修复物品栏背景未变暗问题
0.7.3
- 新增相机偏移,尤其优化大型飞行器视角
- 修复货运飞船风帆
- 现可正常退出所有飞行器,且不会站立于其顶部
0.7.2
- 修复负向修饰符失效问题
- 新增旋转炮音效
- 创造模式玩家无需弹药即可使用武器
- 陀螺仪现亦稳定俯仰角
- 更新图标(感谢 김작업!)
- 昼夜循环关闭时武器仍可正常使用
- 修复子弹行为异常
- 新增炫酷沉没气泡特效
0.7.1
- TNT投掷器单次消耗由0.02调整为0.2(修正笔误)
- 新增武器/载具使用按键绑定
- 修复火药拼写错误,现可用于旋转炮
- 新增冷却时间,防止登机瞬间误投炸弹
- 修复望远镜音效
- 修复客户端心跳频率高于服务端问题
0.7.0
- 飞行器现拥有生命值条,视觉损伤逐步累积直至爆炸
- 右键点击可修复
- 新增4种武器/工具:
- 望远镜——放大倍率是窥视镜的两倍,且随时可用
- 重型弩——发射具有巨大力量的箭矢
- 旋转炮——安装于陀螺稳定支架上的自动火炮
- 弹舱——投掷微型TNT包(不破坏方块)
- 重新排列物品栏顺序,避免旗帜被烧毁(现有飞行器需手动修复)
- 新增对模组燃料的支持(感谢 Brandon!)
- 双翼机现可倒车
- 新增REI兼容支持
- 修复客户端追踪距离(载具可视距离提升至2.4倍)
- 飞行中需按R确认下机
- 尝试潜行时将提示退出方法
- 四轴飞行器现支持横向移动且不干扰镜头,大幅提升建造与第一人称操作体验
- 飞行器现为数据包驱动,便于修改模型、物品栏、武器挂点等
0.6.2
- 修复Fabric平台另一处服务器崩溃
- 恢复多键绑定功能(因玩家强烈反对而撤回)
0.6.1
- 修复Fabric平台服务器崩溃
0.6.0
- 新增数据包支持自定义升级
- 可配置载具爆炸效果
- 移除多键绑定功能(因其已无法兼容Forge)
- 同时移除拉/推独立按键绑定
- 新增配置项:禁止在特定维度使用飞行器
- 新增JEI对大型物品栏的支持
0.5.2
- 切换至PacketByteBuf序列化器
0.5.1
- 修复暂停时风帆闪烁问题
- 飞行器不再因自动踏步而损坏
0.5.0
- 新增货运飞船
- 现可通过潜行右键踢出载具内实体
- 坠机时新增坠落伤害(默认非致命,可配置)
- 修复实体移除后物品栏仍保持开启问题
- 正确镜像旗帜图案
0.4.2
- 发动机现具备燃料缓冲区,燃料耗尽后缓慢熄火
- 可配置燃料消耗量,现支持超过1的数值
- 若燃料消耗设为0,则无需初始燃烧物品
- 创造模式下不消耗燃料(可配置)
- 发动机不再一次性烧尽整桶燃料
- 新增可配置燃料映射表
- 默认风敏感度减半
- 恢复自定义按键绑定,支持复用按键避免冲突
- 提供配置项禁用此功能(应对模组冲突)
0.4.1
- 修复陀螺固定翼机燃料提示
- 修复空气摩擦属性颜色显示
- 修复服务器崩溃
0.4.0
- 新增物品栏
- 新增燃料系统
- 陀螺固定翼机燃烧玩家体脂作为燃料
- 新增9种独特升级物品
- 新增旗帜装饰飞机与飞艇外观
- 新增染料槽以染色飞艇风帆
- 新增火箭助推
- 改进并可配置风力机制
- 坠机现可摧毁飞行器(可配置)
- 默认仅限玩家主动摧毁,防止骷髅意外撞毁导致物品散落
0.3.1
- 采用更温和的按键绑定方式
- 修复鉴别字节崩溃问题
0.3.0
- 新增四轴飞行器
- 修复非驾驶员下机问题
- 切换至侵入性更低的多键绑定注入方式,恢复模组兼容性
- 修复飞艇控制器动画
- 新增ModMenu与Cloth Config支持
- 新增物品提示文本描述
- 飞行中无法对自身载具施加击退效果
- 修复双翼机离机时幽灵式前推
- 修复第一人称视角偏移
- 载具现支持独立摄像机视角,默认为第三人称(可配置)
- 创造模式下飞机立即摧毁
0.2.1
- 修复1.19.x版本Forge兼容性
0.2.0
- 新增按键绑定
- 新增炫酷GUI界面
- 优化并提升飞行器贴图质量(感谢 stohun!)
- 修复并更新本地化翻译
- 修复WAILA翻译
- 增强合成配方
- 修复非玩家坐骑位置
- 提升所有载具耐久度
- 飞行中无法攻击自身飞行器
- 随机实体永不占据最后一个座位
0.1.1
- 修复飞行器外潜行动画异常
0.1.0
- 初始发布
- 新增船体、发动机、风帆、螺旋桨与锅炉物品
- 新增飞艇、双翼机与陀螺固定翼机
[NeoForge 1.21.1] Immersive Aircraft - 1.4.1
on 2025 Oct 081.4.0
- 添加了机械仪表和HUD(感谢 donmor!)
- 修复了与按键绑定相关的问题
1.3.3
- 修复了舵的方向问题
1.3.2
- 修复了Forge上飞机下沉的问题
- 修复了战舰的位置偏移
1.3.1
- 修复了合成配方
1.3.0
- 添加了竹制漏斗(Bamboo Hopper)
- 使轨迹效果支持数据驱动
- 修复了一个崩溃问题
1.2.4
- 修复了Fabric网络通信异常的问题
1.2.2
- 更新了与API相关的部分内容
1.2.1
- 修复了空气泡泡和其他状态条位置偏移的问题
1.2.0
- 修复了一些崩溃问题
- 修复了Forge上生命值条的位置冲突(感谢 sfiomn!)
- 添加了配置选项:
dropAircraft:使飞机无法被拾取rotaryCannonDamage:旋转加农炮伤害heavyCrossBowVelocity:重型弩箭射速bombBayEntity:弹药物品到生成实体的映射
1.1.8
- 可能修复了Forge上插件并发加载的问题
- 可能修复了多人游戏中引擎开关的问题
1.1.7
- 一次占位更新,用于修复文件上传错误
1.1.6
- 同步至 1.20.1,并放宽版本限制以包含 1.21
1.1.5
- 修复了NeoForge上的崩溃问题
- 修复了旗帜渲染不正确的问题
1.1.4
- 修复了 1.21.1 中的合成配方
1.1.3
- 在配置中添加了伤害倍率
- 移植至 1.21.1
1.1.1, 1.1.2
- 当使用不支持版本的 Ad Astra 时,Forge/Fabric 现在会报错
1.1.0
- 修复了物品栏偶尔不同步的问题
- 修复了燃料等级未保存的问题
- 重型弩射出的箭矢不再会被玩家捡起(此前会导致复制漏洞)
- 正确处理铁砧命名(感谢 Cibernet!)
- 添加了可染色的飞机(感谢 Cibernet!)
- 对为该功能设计模型的模组特别有用
- 已支持飞艇、货运飞艇和战舰
- 染色方式类似皮革(在合成中与染料组合,用炼药锅清除颜色)
- 放置车辆无效时现在会打印错误信息
- 修复了旗帜有时渲染不正确的问题
- 添加了与 Destroy 模组的兼容性
- 添加了 Ad Astra 兼容支持(感谢 Erdragh!)
- 现在可在配置中开启载具自动回血(
regenerateHealthEveryNTicks)- 使其机制更接近原版船,但仍保留生命值系统而非“晃动”机制
- 配合新标志
requireShiftForRepair,还可要求按住Shift键才能修复载具
- 添加了可配置的
repairExhaustion(修复载具的小额饥饿消耗) - 现在空载时用手可更快地摧毁飞机
1.0.2
- 为插件做了内部调整
1.0.1
- 修复了飞艇无限燃料的问题
- 修复了Forge上错误的按键绑定
- 修复了武器位置偏移
- 增大了战舰的剔除范围,避免其闪烁出现/消失
1.0.0
- 添加了战舰(感谢 Maugwei!)
- 核心改动,请保持插件更新!
- 进行了许多改进以便更易开发插件
- 载具现在实现物品栏接口,因此可与漏斗等方块交互
- 火箭推进现在基于持续时间
- 潜行+右键不再将自己弹出飞机
- 在飞机内不再降低挖掘速度
- 添加了以下配置选项:
dropInventory:是否掉落物品栏(默认为 true,以保持与船等一致)dropEquipment:是否掉落装备/自定义内容(默认为 false,因为这很烦人)
0.7.5
- 各种小修复
- 添加了允许炸弹舱破坏方块的配置选项
- 修复了创造模式下重型弩的问题
- 耐久升级不再影响载具生命条显示
0.7.4
- 修复了建造相关的问题
- 修复了物品栏背景未变暗的问题
0.7.3
- 添加了摄像机偏移,尤其适用于大型飞机
- 修复了货运飞艇的帆
- 现在可以正确退出所有飞机,不会再站在其顶部
0.7.2
- 修复了负向属性修饰符未正常工作的问题
- 添加了旋转加农炮音效
- 创造模式玩家不再需要弹药
- 陀螺仪现在也会稳定俯仰角度
- 更新了图标(感谢 김작업!)
- 即使关闭昼夜循环,武器仍可正常使用
- 修复了子弹行为异常的问题
- 添加了炫酷的沉没气泡效果
0.7.1
- TNT投放器现在每次发射消耗 0.2 TNT,而非之前笔误的 0.02
- 添加了使用武器/装置的按键绑定
- 修复了火药拼写错误,现在可用于旋转加农炮
- 添加了冷却时间,防止进入时误炸自己的飞机
- 修复了望远镜音效
- 修复了客户端比服务端心跳频率更高的问题
0.7.0
- 飞机现在拥有生命条,视觉损伤累积直至爆炸
- 右键点击可修复
- 添加了4种武器/工具:
- 望远镜 – 放大倍数是潜望镜的两倍,且始终可用
- 重型弩 – 发射高威力箭矢
- 旋转加农炮 – 安装在陀螺支架上的自动火炮
- 炸弹舱 – 投放小型TNT包(不会破坏方块)
- 重新排列了槽位,避免烧毁你的旗帜(已有飞机需手动修复)
- 添加了对模组燃料的支持(感谢 Brandon!)
- 双翼机现在可以倒飞
- 现在也支持 REI
- 修复了客户端追踪距离(载具现在可见距离增加至 2.4 倍)
- 飞行中按 R 解除控制时需要确认
- 尝试潜行退出时会提醒如何正确操作
- 四旋翼飞行器现在支持横向移动且不影响视角,更适合建筑和第一人称操作
- 部分飞机现为数据驱动,便于修改模型、物品栏、武器挂点等
0.6.2
- 修复了Fabric上的另一个服务器崩溃问题
- 撤销了多按键绑定的移除,因玩家强烈反对
0.6.1
- 修复了Fabric上的服务器崩溃问题
0.6.0
- 添加了数据包支持,用于自定义升级
- 可配置的载具爆炸行为
- 移除了多按键绑定(因其在Forge上已失效)
- 同时移除了拉/推的独立按键绑定
- 添加了阻止飞机在特定维度使用的配置
- 为更大的物品栏添加了JEI支持
0.5.2
- 切换至 PacketByteBuf 序列化器
0.5.1
- 修复了暂停时帆的图形故障
- 飞机不再因自动台阶而损坏
0.5.0
- 添加了货运飞艇
- 现在可通过潜行+右键踢出实体
- 添加了坠机时的摔落伤害(默认非致命,可配置)
- 修复了实体被移除后物品栏仍保持打开的问题
- 正确镜像了旗帜图案
0.4.2
- 引擎现在有燃料缓冲,燃料耗尽后缓慢停止
- 可配置的燃料消耗现在可超过 1
- 若燃料消耗设为 0,则无需初始燃烧物品
- 创造模式下不消耗燃料(可配置)
- 引擎不再烧掉整个桶
- 添加了可配置的燃料映射表
- 默认风敏感度减半
- 改回自定义按键绑定,允许多个功能共用同一按键而不冲突
- 存在配置项可在发生模组冲突时禁用此功能
0.4.1
- 修复了旋翼机的燃料提示问题
- 修复了空气阻力属性的颜色显示
- 修复了服务器崩溃问题
0.4.0
- 添加了物品栏
- 添加了燃料系统
- 旋翼机燃烧你的体脂代替燃料
- 添加了9种独特的升级物品
- 添加了旗帜以美化飞机和飞艇外观
- 添加了染色槽位用于为飞艇帆染色
- 添加了火箭助推功能
- 改进了风力机制,支持配置
- 坠毁的飞机现在会被摧毁,支持配置
- 默认仅玩家可摧毁飞机,防止骷髅等生物意外打落你的物品
0.3.1
- 使用了更温和的按键绑定方法
- 修复了判别字节导致的崩溃
0.3.0
- 添加了四旋翼飞行器
- 修复了非驾驶员无法解除控制的问题
- 改用侵入性更低的多按键绑定注入方式以恢复模组兼容性
- 修复了飞艇的控制器动画
- 添加了对 ModMenu 和 Cloth Config 的支持
- 添加了物品提示说明
- 飞行时无法再对自家载具造成击退
- 修复了离开双翼机时的幻影推动问题
- 修复了第一人称视角偏移
- 载具现在可拥有独立的摄像机视角,默认为第三人称(可配置)
- 创造模式下立即摧毁飞机
0.2.1
- 修复了 1.19.x 上 Forge 的问题
0.2.0
- 添加了按键绑定
- 添加了炫酷的GUI界面
- 改进并优化了飞机纹理(感谢 stohun!)
- 修复并更新了翻译
- 修复了 WAILA 的翻译
- 增强了合成配方
- 修复了非玩家实体的乘坐位置
- 所有载具更加耐用
- 飞行时无法再攻击自己的飞机
- 随机实体永远不会占据最后一个座位
0.1.1
- 修复了飞机外潜行动画异常的问题
0.1.0
- 初始发布版本
- 添加了船体、引擎、帆、螺旋桨和锅炉物品
- 添加了飞艇、双翼机和旋翼机三种飞机
[Fabric 1.21.1] Immersive Aircraft - 1.4.1
on 2025 Oct 081.4.0
- 添加了机械仪表和HUD(感谢 donmor!)
- 修复了与按键绑定相关的问题
1.3.3
- 修复了舵的方向问题
1.3.2
- 修复了Forge上飞机下沉的问题
- 修复了战舰的位置偏移
1.3.1
- 修复了合成配方
1.3.0
- 添加了竹制漏斗(Bamboo Hopper)
- 使轨迹效果支持数据驱动
- 修复了一个崩溃问题
1.2.4
- 修复了Fabric网络通信异常的问题
1.2.2
- 更新了与API相关的部分内容
1.2.1
- 修复了空气泡和其他状态条位置偏移的问题
1.2.0
- 修复了一些崩溃问题
- 修复了Forge上生命值条的位置冲突(感谢 sfiomn!)
- 添加了配置选项:
dropAircraft:使飞机无法被拾起rotaryCannonDamage:旋转炮伤害heavyCrossBowVelocity:重型弩箭速度bombBayEntity:弹药物品到生成实体的映射
1.1.8
- 可能修复了Forge上插件并发加载的问题
- 可能修复了多人游戏中引擎开关的问题
1.1.7
- 一次占位更新,用于修复文件上传错误
1.1.6
- 同步至 1.20.1,并放宽版本限制以包含 1.21
1.1.5
- 修复了NeoForge上的崩溃问题
- 修复了旗帜渲染不正确的问题
1.1.4
- 修复了 1.21.1 中的合成配方
1.1.3
- 在配置中添加了伤害倍率
- 移植至 1.21.1
1.1.1, 1.1.2
- 当使用不支持版本的 Ad Astra 时,Forge/Fabric 现在会报错
1.1.0
- 修复了物品栏偶尔不同步的问题
- 修复了燃料等级未保存的问题
- 重型弩射出的箭矢不再会被玩家拾取,以避免复制漏洞
- 锻造台命名现在正常处理(感谢 Cibernet!)
- 添加了可染色的飞机(感谢 Cibernet!)
- 对为该功能设计模型的模组特别有用
- 已支持飞艇、货运飞艇和战舰
- 染色方式类似皮革(在合成中与染料组合,用炼药锅清除颜色)
- 放置车辆无效时现在会打印错误信息
- 修复了旗帜有时渲染不正确的问题
- 添加了与 Destroy 模组的兼容性
- 添加了 Ad Astra 兼容支持(感谢 Erdragh!)
- 现在可以在配置中开启载具自动回血(
regenerateHealthEveryNTicks)- 这使其机制更接近原版船,但仍保留生命值而非“晃动”机制
- 配合新标志
requireShiftForRepair,还可要求按住Shift键才能修复载具
- 添加了可配置的
repairExhaustion(修复载具的小额饥饿消耗) - 现在空载时可以用手更快地摧毁飞机
1.0.2
- 为插件做了内部改动
1.0.1
- 修复了飞艇无限燃料的问题
- 修复了Forge上的错误按键绑定
- 修复了武器位置偏移
- 增加了战舰的剔除范围,避免其频繁闪烁出现/消失
1.0.0
- 添加了战舰(感谢 Maugwei!)
- 核心更改,请保持插件更新!
- 做了许多改进以便更轻松开发插件
- 载具现在实现物品栏接口,因此可以与漏斗等方块交互
- 火箭现在根据持续时间提供推进力
- 潜行+右键点击不再将自己弹出飞机
- 在载具内不再降低挖掘速度
- 添加了以下配置选项:
dropInventory:是否掉落物品栏(默认为 true,以保持与船等一致)dropEquipment:是否掉落装备/自定义内容(默认为 false,因为这很烦人)
0.7.5
- 各种小修复
- 添加了允许炸弹舱破坏方块的配置选项
- 修复了创造模式下重型弩的问题
- 耐久升级不再影响载具生命条显示
0.7.4
- 修复了建造相关的问题
- 修复了物品栏背景未变暗的问题
0.7.3
- 添加了摄像机偏移,尤其适用于大型飞机
- 修复了货运飞艇的帆
- 现在可以正确退出所有飞机,而不会站在其顶部
0.7.2
- 修复了负向修正值未按预期工作的问题
- 添加了旋转炮的声音
- 创造模式玩家不再需要弹药
- 陀螺仪现在也会稳定俯仰角
- 更新了图标(感谢 김작업!)
- 即使关闭昼夜循环,武器现在也能正常使用
- 修复了子弹行为异常的问题
- 添加了炫酷的沉没气泡效果
0.7.1
- TNT投放器现在每次发射消耗 0.2 TNT,而非之前笔误的 0.02
- 添加了使用武器/坐骑的按键绑定
- 修复了火药拼写错误,现在可用于旋转炮
- 添加了冷却时间,防止进入时误炸自己的飞机
- 修复了望远镜的声音
- 修复了客户端比服务端更新频率更高的问题
0.7.0
- 飞机现在拥有生命条,视觉上累积损伤直至爆炸
- 右键点击可修复
- 添加了4种武器/工具:
- 望远镜 – 放大倍数是潜望镜的两倍,且始终可用
- 重型弩 – 发射具有强大威力的箭矢
- 旋转炮 – 安装在陀螺支架上的自动火炮
- 炸弹舱 – 投放小型TNT包(不破坏方块)
- 重新排列了槽位,避免烧毁你的旗帜(已有飞机需手动调整)
- 添加了对模组燃料的支持(感谢 Brandon!)
- 双翼机现在可以倒飞
- 现在也支持 REI
- 修复了客户端追踪范围(载具现在可见距离增加至 2.4 倍)
- 飞行中按 R 解除绑定时需要确认
- 尝试潜行退出时会提醒你如何操作
- 四旋翼飞行器现在支持横向移动且不影响摄像机,使其更适合建筑和第一人称操作
- 部分飞机现为数据驱动,便于修改模型、物品栏、武器挂点等
0.6.2
- 修复了Fabric上的另一个服务器崩溃问题
- 撤销了多按键绑定的移除,因玩家强烈反对
0.6.1
- 修复了Fabric上的服务器崩溃问题
0.6.0
- 添加了数据包支持,用于自定义升级
- 可配置的载具爆炸行为
- 移除了多按键绑定,因其在Forge上已无法正常工作
- 同时移除了拉/推的独立按键绑定
- 添加了阻止飞机进入特定维度的配置
- 为更大的物品栏添加了JEI支持
0.5.2
- 切换至 PacketByteBuf 序列化器
0.5.1
- 修复了暂停时帆的闪烁问题
- 飞机不再因自动台阶而损坏
0.5.0
- 添加了货运飞艇
- 现在可通过潜行+右键踢出实体
- 添加了坠机时的摔落伤害(默认非致命,可配置)
- 修复了实体被移除后物品栏仍保持打开的问题
- 正确镜像了旗帜
0.4.2
- 引擎现在有燃料缓冲区,燃料耗尽后会缓慢停止
- 可配置的燃料消耗现在可超过 1
- 若燃料消耗设为 0,则无需初始燃烧物品
- 创造模式下不消耗燃料(可配置)
- 引擎不再烧掉整个桶
- 添加了可配置的燃料映射表
- 默认风敏感度减半
- 改回使用自定义按键绑定,允许重复使用按键而不冲突
- 存在配置项可在发生模组冲突时禁用此功能
0.4.1
- 修复了旋翼机的燃料提示问题
- 修复了空气阻力属性的颜色显示
- 修复了服务器崩溃问题
0.4.0
- 添加了物品栏
- 添加了燃料系统
- 旋翼机燃烧你的体脂代替燃料
- 添加了9种独特的升级物品
- 添加了旗帜以美化飞机和飞艇外观
- 添加了染料槽用于为飞艇帆染色
- 添加了火箭助推功能
- 改进了风力机制,支持配置
- 坠毁的飞机现在会被摧毁,支持配置
- 默认情况下仅玩家可摧毁飞机,防止骷髅等生物打乱你的物品
0.3.1
- 使用了更温和的按键绑定方法
- 修复了判别字节导致的崩溃
0.3.0
- 添加了四旋翼飞行器
- 修复了非驾驶员无法解除绑定的问题
- 切换到侵入性更小的多按键绑定注入方式以恢复模组兼容性
- 修复了飞艇的控制器动画
- 添加了对 ModMenu 和 Cloth Config 的支持
- 添加了物品提示说明
- 飞行时无法再对自家载具造成击退
- 修复了离开双翼机时的幽灵推动问题
- 修复了第一人称摄像机偏移
- 载具现在可拥有独立的摄像机视角,默认为第三人称(可配置)
- 创造模式下立即摧毁飞机
0.2.1
- 修复了 1.19.x 上的 Forge 兼容性问题
0.2.0
- 添加了按键绑定
- 添加了炫酷的GUI界面
- 改进并优化了飞机纹理(感谢 stohun!)
- 修复并更新了翻译
- 修复了 WAILA 的翻译
- 增强了合成配方
- 修复了非玩家实体的乘坐位置
- 所有载具更加耐用
- 飞行时无法再攻击自己的飞机
- 随机实体永远不会占据最后一个座位
0.1.1
- 修复了飞机外潜行动画异常的问题
0.1.0
- 初始发布版本
- 添加了船体、引擎、帆、螺旋桨和锅炉物品
- 添加了飞艇、双翼机和旋翼机三种飞机
[NeoForge 1.21.1] Immersive Aircraft - 1.4.0
on 2025 Sep 071.4.0
- 添加了机械刻度盘和 HUD(感谢 donmor!)
- 修复了按键绑定相关问题
1.3.3
- 修复了方向舵方向
1.3.2
- 修复了在 Forge 上的飞机下沉问题
- 修复了战舰位置偏移
1.3.1
- 修复了合成方式
1.3.0
- 添加了竹制漏斗
- 使轨迹数据驱动
- 修复了一个崩溃
1.2.4
- 修复了 Fabric 网络有点问题
1.2.2
- 更新了与 API 相关的东西
1.2.1
- 修复了气泡和其他条的偏移
1.2.0
- 修复了一些崩溃
- 修复了 Forge 上的健康栏位置冲突(感谢 sfiomn!)
- 添加了配置标志
dropAircraft使飞机不可拾取rotaryCannonDamageheavyCrossBowVelocitybombBayEntity从弹药物品到生成实体的映射
1.1.8
- 可能修复了 Forge 上的并发加载附加组件问题
- 可能修复了发动机转动的多人游戏问题
1.1.7
- 一个虚拟更新,以修复文件上传的混乱
1.1.6
- 与 1.20.1 同步,并放宽版本以包括 1.21
1.1.5
- 修复了 NeoForge 上的崩溃
- 修复了旗帜渲染不正确的问题
1.1.4
- 修复了 1.21.1 中的合成方式
1.1.3
- 在配置中添加了伤害乘数
- 移植到 1.21.1
1.1.1, 1.1.2
- 当使用不受支持的 ad astra 版本时,Forge/Fabric 将发出警告
1.1.0
- 修复了库存有时不同步的问题
- 修复了燃料水平未保存的问题
- 重型十字弓射出的箭不再被玩家拾取,因为这会导致重复
- 铁砧名称现在得到正确处理(感谢 Cibernet!)
- 添加了可着色的飞机(感谢 Cibernet!)
- 主要对带有为此设计的模型的附加组件有趣
- 添加了对飞艇、货运飞艇和战舰的支持
- 着色方式类似于皮革(在合成中与染料组合,用大锅清除)
- 无效放置车辆现在会打印错误消息
- 修复了旗帜有时渲染不正确的问题
- 添加了与 Destroy 的兼容性
- 添加了 Ad Astra 兼容性(感谢 Erdragh!)
- 现在可以在配置中打开车辆健康生成(
regenerateHealthEveryNTicks)- 这使其更接近原版船只机制,同时仍然具有健康而不是“摇摆”
- 有第二个新标志
requireShiftForRepair,您也可以要求按住 shift 键来修复车辆
- 添加了可配置的
repairExhaustion(修复的小饥饿消耗) - 现在,当飞机为空时,您可以用手更快地摧毁飞机
1.0.2
- 为附加组件进行的内部更改
1.0.1
- 修复了无限燃料飞艇
- 修复了 Forge 上的错误按键绑定
- 修复了偏移武器
- 增加了战舰的剔除框,以避免进出时弹出
1.0.0
- 添加了战舰(感谢 Maugwei!)
- 核心更改,保持附加组件更新!
- 进行了许多更改,以允许更容易的附加组件
- 车辆现在实现了库存接口,因此可以与漏斗等配合使用
- 火箭现在根据持续时间加速
- 当右键潜行时,您不再将自己从飞机中弹出
- 在飞机内时不再有采矿减速
- 添加了配置标志:
- 丢弃库存(默认 true,以保持与例如船只的一致性)
- 丢弃装备/自定义(默认 false,因为这只是很烦人)
0.7.5
- 各种较小的修复
- 添加了配置标志,以允许炸弹舱造成方块损坏
- 修复了创意模式下的重型十字弓
- 耐久性升级不再影响车辆健康栏
0.7.4
- 修复了建筑相关问题
- 修复了库存中背景不暗的问题
0.7.3
- 添加了相机偏移,特别是对于较大的飞机
- 修复了货运飞艇的帆
- 现在您可以正确退出每架飞机,并且不会站在其顶部
0.7.2
- 修复了负修饰符未按预期工作的问题
- 添加了旋转炮声音
- 创意模式玩家不再需要弹药
- 陀螺仪现在也稳定俯仰
- 更新了图标(感谢 김작업!)
- 武器在日光周期关闭时也能工作
- 修复了子弹的问题
- 添加了华丽的下沉气泡
0.7.1
- TNT 投放器现在每次射击需要 0.2 TNT,而不是 0.02 的错误
- 添加了使用武器/坐骑的按键绑定
- 修复了火药错误,现在可以在旋转炮中使用
- 添加了冷却时间,因此在进入时不会轰炸您的飞机
- 修复了望远镜的声音
- 修复了客户端的滴答速度比服务器快的问题
0.7.0
- 飞机现在有一个健康栏,随着视觉损坏的增加直到爆炸
- 右键再次修复它
- 添加了 4 种武器/工具
- 望远镜 - 变焦是望远镜的两倍,并且始终可用
- 重型十字弓 - 射出带有很大力量的箭
- 旋转炮 - 安装在陀螺仪上的自动炮
- 炸弹舱 - 掉落微小的 TNT 数据包(不破坏方块)
- 重新排列插槽,不再烧毁您的旗帜(现有飞机需要一些手动修复)
- 添加了对模组燃料的支持(感谢 Brandon!)
- 双翼飞机现在可以反转
- REI 现在也得到支持
- 修复了客户端跟踪范围(车辆现在可见距离是原来的 2.4 倍)
- 现在您必须在飞行中确认 R 键才能下车
- 现在当尝试按住 shift 键时,会提醒您如何退出
- 四轴飞行器现在有一个横向移动,并且不会影响相机,使其更适合用于建筑和第一人称操作
- 飞机现在是派对数据驱动的,允许更容易地修改模型、库存、武器挂载等
0.6.2
- 修复了 Fabric 上的另一个服务器崩溃
- 由于玩家生气,恢复了对多按键绑定的删除
0.6.1
- 修复了 Fabric 上的服务器崩溃
0.6.0
- 添加了数据包支持,用于自定义升级
- 可配置的车辆爆炸
- 删除了多按键绑定,因为它在 Forge 上不再起作用
- 还删除了单独的拉动和推动按键绑定
- 添加了在特定维度阻止飞机的配置
- 添加了 JEI 支持,用于更大的库存
0.5.2
- 切换到 PacketByteBuf 序列化器
0.5.1
- 修复了暂停时帆的故障
- 飞机在自动踏步时不再损坏
0.5.0
- 添加了货运飞艇
- 现在您可以使用右键 shift 键踢出实体
- 添加了坠毁飞机时的坠落伤害(默认不会致命,可配置)
- 修复了实体被移除后库存仍保持打开的问题
- 正确镜像了旗帜
0.4.2
- 引擎现在有一个燃料缓冲区,然后在燃料耗尽时慢慢死亡
- 可配置的燃料消耗现在可以超过 1
- 如果燃料消耗设置为 0,不需要初始燃烧物品
- 在创意模式下不燃烧燃料(可配置)
- 引擎不再燃烧整个桶
- 添加了可配置的燃料映射
- 将默认风敏感度减半
- 切换回自定义按键绑定,允许重用按键而不会冲突
- 存在一个配置标志,在发生模组冲突时可以禁用此功能
0.4.1
- 修复了陀螺仪上的燃料通知
- 修复了空气摩擦状态颜色
- 修复了服务器崩溃
0.4.0
- 添加了库存
- 添加了燃料
- 陀螺仪现在燃烧您的身体脂肪
- 添加了 9 种独特的升级物品
- 添加了旗帜,以增强飞机和飞艇的外观
- 添加了染料槽,以给飞艇的帆上色
- 添加了火箭助推
- 改进了风力学,可配置
- 坠毁的飞机现在会被摧毁,可配置
- 默认情况下,只有玩家可以摧毁飞机,以避免一个流氓骷髅将您的东西扔在地板上
0.3.1
- 使用了更不激进的按键绑定方法
- 修复了鉴别器字节崩溃
0.3.0
- 添加了四轴飞行器
- 修复了非飞行员下车的问题
- 切换到侵入性较小的多按键绑定注入,以恢复模组兼容性
- 修复了飞艇的控制器动画
- 添加了对 modmenu 和 cloth config 的支持
- 添加了物品工具提示描述
- 您现在不能对您的车辆施加击退
- 修复了离开时双翼飞机的幻影推动
- 修复了第一人称相机偏移
- 车辆可以有一个单独的相机视角,默认是第三人称(可配置)
- 创意模式立即摧毁飞机
0.2.1
- 修复了 1.19.x 上的 Forge
0.2.0
- 添加了按键绑定
- 添加了华丽的 GUI
- 改进并优化了飞机纹理(感谢 stohun!)
- 修复并更新了翻译
- 修复了 WAILA 翻译
- 增强了合成方式
- 修复了非玩家坐骑位置
- 使所有车辆更耐用
- 在飞行时您不能击中自己的飞机
- 随机实体永远不会占据最后一个座位
0.1.1
- 修复了在飞机外的错误潜行动画
0.1.0
- 初始发布
- 添加了船体、引擎、帆、螺旋桨和锅炉物品
- 添加了飞艇、双翼飞机和陀螺仪飞机
[Fabric 1.21.1] Immersive Aircraft - 1.4.0
on 2025 Sep 071.4.0
- 添加了机械表盘和 HUD(感谢 donmor!)
- 修复了按键绑定相关问题
1.3.3
- 修复了方向舵方向
1.3.2
- 修复了 Forge 上的飞机下沉问题
- 修复了战舰位置偏移
1.3.1
- 修复了合成方式
1.3.0
- 添加了竹制漏斗
- 使轨迹数据驱动
- 修复了一个崩溃问题
1.2.4
- 修复了 Fabric 网络有点问题
1.2.2
- 更新了与 API 相关的内容
1.2.1
- 修复了气泡和其他条的偏移问题
1.2.0
- 修复了一些崩溃问题
- 修复了 Forge 上的生命值条位置冲突(感谢 sfiomn!)
- 添加了配置标志
dropAircraft以使飞机不可拾取rotaryCannonDamageheavyCrossBowVelocitybombBayEntity从弹药物品到生成实体的映射
1.1.8
- 可能修复了 Forge 上的并发加载插件问题
- 可能修复了引擎关闭时的多人游戏问题
1.1.7
- 一个虚拟更新,以修复文件上传的混乱
1.1.6
- 与 1.20.1 同步并放宽版本以包括 1.21
1.1.5
- 修复了 NeoForge 上的崩溃
- 修复了旗帜渲染不正确的问题
1.1.4
- 修复了 1.21.1 中的合成方式
1.1.3
- 在配置中添加了伤害乘数
- 移植到 1.21.1
1.1.1, 1.1.2
- 当使用不受支持的 ad astra 版本时,Forge/Fabric 现在将发出警告
1.1.0
- 修复了有时库存不同步的问题
- 修复了燃料水平未保存的问题
- 重型十字弓射出的箭不再被玩家拾取,因为这会导致复制
- 铁砧名称现在得到正确处理(感谢 Cibernet!)
- 添加了可着色的飞机(感谢 Cibernet!)
- 对于带有为此设计的模型的插件特别有趣
- 添加了对飞艇、货运飞艇和战舰的支持
- 着色方式类似于皮革(在合成中与染料结合,用大锅清除)
- 无效放置车辆现在会打印错误消息
- 修复了旗帜有时渲染不正确的问题
- 添加了与 Destroy 的兼容性
- 添加了 Ad Astra 兼容性(感谢 Erdragh!)
- 现在可以在配置中打开车辆生命值生成(
regenerateHealthEveryNTicks)- 这使其更接近原版船只机制,同时仍然有生命值而不是“摇晃”
- 使用第二个新标志
requireShiftForRepair,您还可以要求按住 shift 键来修复车辆
- 添加了可配置的
repairExhaustion(修复的小饥饿消耗) - 现在,当飞机为空时,您可以用手更快地摧毁飞机
1.0.2
- 为插件进行内部更改
1.0.1
- 修复了无限燃料飞艇
- 修复了 Forge 上的错误按键绑定
- 修复了偏移武器
- 增加了战舰的剔除框,以避免进出时弹出
1.0.0
- 添加了战舰(感谢 Maugwei!)
- 对核心进行了更改,请保持插件更新!
- 进行了许多更改,以允许更轻松的插件开发
- 车辆现在实现了库存接口,因此可以与漏斗等配合使用
- 火箭现在根据持续时间进行加速
- 当右键单击时,您不再会将自己从飞机中弹出
- 在飞机中时不再有采矿减速
- 添加了配置标志:
- 丢弃库存(默认为 true,以保持与例如船只的一致性)
- 丢弃装备/自定义(默认为 false,因为这只是令人烦恼)
0.7.5
- 各种较小的修复
- 添加了配置标志,以允许炸弹舱造成方块伤害
- 修复了创意模式下的重型十字弓
- 耐久性升级不再影响车辆生命值条
0.7.4
- 修复了建造问题
- 修复了库存中背景不暗的问题
0.7.3
- 添加了相机偏移,特别是对于较大的飞机
- 修复了货运飞艇的帆
- 现在您可以正确退出每架飞机,并且不会站在其顶部
0.7.2
- 修复了负修饰符未按预期工作的问题
- 添加了旋转炮声音
- 创意模式玩家不再需要弹药
- 陀螺仪现在也可以稳定俯仰
- 更新了图标(感谢 김작업!)
- 武器在日光周期关闭时也可以工作
- 修复了子弹的问题
- 添加了华丽的下沉气泡
0.7.1
- TNT 投放器现在每发射一次需要 0.2 TNT,而不是 0.02 的错误
- 添加了使用武器/坐骑的按键绑定
- 修复了火药错误,现在可以在旋转炮中使用
- 添加了冷却时间,因此在进入时不会炸毁您的飞机
- 修复了望远镜的声音
- 修复了客户端的滴答速度高于服务器的问题
0.7.0
- 飞机现在有一个生命值条,在它们爆炸之前会累积视觉损伤
- 右键再次修复它
- 添加了 4 种武器/工具
- 望远镜 - 缩放倍数是望远镜的两倍,并且始终可用
- 重型十字弓 - 射出带有很大力量的箭
- 旋转炮 - 安装在陀螺仪支架上的自动炮
- 炸弹舱 - 掉落小 TNT 包(不破坏方块)
- 重新排列了插槽,不再燃烧您的旗帜(现有飞机需要一些手动修复)
- 添加了对改装燃料的支持(感谢 Brandon!)
- 双翼飞机现在可以倒车
- REI 现在也得到支持
- 修复了客户端跟踪范围(车辆现在在 2.4 倍距离内可见)
- 现在您必须在飞行中确认 R 键才能下车
- 当尝试按住 shift 键时,现在会收到提醒如何退出
- 四旋翼飞机现在有一个横向移动,并且不会影响相机,使其在建造和第一人称操作中更可用
- 飞机现在由派对数据驱动,允许更轻松地修改模型、库存、武器支架等
0.6.2
- 修复了 Fabric 上的另一个服务器崩溃
- 由于玩家生气,恢复了对多按键绑定的删除
0.6.1
- 修复了 Fabric 上的服务器崩溃
0.6.0
- 添加了数据包支持以进行自定义升级
- 可配置的车辆爆炸
- 删除了多按键绑定,因为它在 Forge 上不再起作用
- 还删除了单独的拉动和推动按键绑定
- 添加了在特定维度中阻止飞机的配置
- 添加了 JEI 支持以处理更大的库存
0.5.2
- 切换为 PacketByteBuf 序列化器
0.5.1
- 修复了暂停时帆的故障
- 飞机在自动步进时不再损坏
0.5.0
- 添加了货运飞艇
- 现在您可以使用按住 shift 键右键点击来踢出实体
- 添加了飞机坠毁时的坠落伤害(默认情况下不会致命,可配置)
- 修复了实体被移除后库存仍保持打开的问题
- 正确镜像了旗帜
0.4.2
- 引擎现在有一个燃料缓冲区,然后在燃料耗尽时缓慢死亡
- 可配置的燃料消耗现在可以超过 1
- 如果燃料消耗设置为 0,则不需要初始燃烧物品
- 在创意模式下不燃烧燃料(可配置)
- 引擎不再燃烧整个桶
- 添加了可配置的燃料映射
- 将默认风敏感度减半
- 更改回自定义按键绑定,允许重用键而不会发生冲突
- 存在一个配置标志,以防发生模组冲突而禁用此功能
0.4.1
- 修复了陀螺仪上的燃料通知
- 修复了空气摩擦状态颜色
- 修复了服务器崩溃
0.4.0
- 添加了库存
- 添加了燃料
- 陀螺仪燃烧您的体脂
- 添加了 9 种独特的升级物品
- 添加了旗帜以增强飞机和飞艇的外观
- 添加了染料槽以给飞艇的帆上色
- 添加了火箭助推
- 改进了风力学,可配置
- 坠毁的飞机现在会被摧毁,可配置
- 默认情况下,只有玩家可以摧毁飞机,以避免一个流氓骷髅将您的东西扔在地板上
0.3.1
- 使用了更不激进的按键绑定方法
- 修复了鉴别器字节崩溃
0.3.0
- 添加了四旋翼飞机
- 修复了非飞行员下车问题
- 切换为侵入性较小的多按键绑定注入,以恢复模组兼容性
- 修复了飞艇的控制器动画
- 添加了对 modmenu 和 cloth config 的支持
- 添加了物品工具提示描述
- 您不再可以对您的车辆施加击退
- 修复了双翼飞机离开时的幻影推动
- 修复了第一人称相机偏移
- 车辆可以有一个单独的相机视角,默认情况下为第三人称(可配置)
- 创意模式立即摧毁飞机
0.2.1
- 修复了 1.19.x 上的 Forge
0.2.0
- 添加了按键绑定
- 添加了华丽的 GUI
- 改进并优化了飞机纹理(感谢 stohun!)
- 修复并更新了翻译
- 修复了 WAILA 翻译
- 增强了合成方式
- 修复了非玩家坐骑位置
- 使所有车辆更耐用
- 您在飞行时不再可以击中自己的飞机
- 随机实体永远不会占据最后一个座位
0.1.1
- 修复了在飞机外的错误潜行动画
0.1.0
- 初始发布
- 添加了船体、引擎、帆、螺旋桨和锅炉物品
- 添加了飞艇、双翼飞机和陀螺仪飞机
[Forge 1.20.1] Immersive Aircraft - 1.4.0
on 2025 Sep 071.4.0
- 添加了机械刻度盘和 HUD(感谢 donmor!)
1.3.3
- 修复了方向舵方向
1.3.2
- 修复了在 Forge 上的飞机下沉问题
1.3.1
- 修复了合成方式
1.3.0
- 添加了竹子漏斗
- 使轨迹数据驱动
- 修复了一个崩溃
1.2.2
- 更新了与 API 相关的内容
1.2.1
- 修复了气泡和其他条偏移的问题
1.2.0
- 修复了一些崩溃
- 修复了 Forge 上的健康条位置冲突(感谢 sfiomn!)
- 添加了配置标志
dropAircraft使飞机不可拾取rotaryCannonDamageheavyCrossBowVelocitybombBayEntity从弹药物品到生成实体的映射
1.1.8
- 可能修复了 Forge 上的并发加载附加组件问题
- 可能修复了引擎关闭时的多人游戏问题
1.1.7
- 一个虚拟更新,以修复文件上传的混乱
1.1.6
- 附加组件的重要更改
1.1.5
- 修复了库存同步问题
1.1.3
- 在配置中添加了伤害乘数
- 移植到 1.21.1
1.1.1, 1.1.2
- 当使用不受支持的 ad astra 版本时,Forge/Fabric 将发出警告
1.1.0
- 修复了库存有时不同步的问题
- 修复了燃料水平未保存的问题
- 重型十字弓射出的箭不再被玩家拾取,因为这会导致重复
- 铁砧名称现在得到正确处理(感谢 Cibernet!)
- 添加了可着色的飞机(感谢 Cibernet!)
- 对于带有为此设计的模型的附加组件特别有趣
- 添加了对飞艇、货运飞艇和战舰的支持
- 着色方式类似于皮革(在制作中结合染料,用坩埚清除)
- 非法放置车辆现在会打印错误消息
- 修复了有时横幅渲染不正确的问题
- 添加了与 Destroy 的兼容性
- 添加了 Ad Astra 兼容性(感谢 Erdragh!)
- 现在可以在配置中打开车辆健康生成(
regenerateHealthEveryNTicks)- 这使其更接近原版船只机制,同时仍然具有健康而不是“摇晃”
- 第二个新标志
requireShiftForRepair允许您也需要按住 shift 键来修复车辆
- 添加了可配置的
repairExhaustion(修复的小饥饿成本) - 现在,当飞机为空时,您可以用手更快地摧毁飞机
1.0.2
- 附加组件的内部更改
1.0.1
- 修复了无限燃料飞艇
- 修复了 Forge 上的错误按键绑定
- 修复了偏移武器
- 增加了战舰的剔除框,以避免进出时弹出
1.0.0
- 添加了战舰(感谢 Maugwei!)
- 核心更改,保持附加组件更新!
- 进行了许多更改,以允许更轻松的附加组件
- 车辆现在实现了库存接口,因此可以与漏斗等配合使用
- 火箭现在根据持续时间进行加速
- 当按住潜行键右键点击时,您不再将自己推出飞机
- 在飞机中不再有采矿减速
- 添加了配置标志:
- 丢弃库存(默认为 true,以保持与例如船只的一致性)
- 丢弃装备/自定义(默认为 false,因为这只是令人烦恼)
0.7.5
- 各种较小的修复
- 添加了配置标志,以允许炸弹舱造成方块损坏
- 修复了创意模式下的重型十字弓
- 耐久性升级不再影响车辆健康条
0.7.4
- 修复了建筑问题
- 修复了库存中背景不暗淡的问题
0.7.3
- 添加了相机偏移,特别是对于较大的飞机
- 修复了货运飞艇的帆
- 现在您可以正确退出每架飞机,并且不会站在其顶部
0.7.2
- 修复了负修正不起作用的问题
- 添加了旋转炮声音
- 创意模式玩家不再需要弹药
- 陀螺仪现在也稳定了俯仰
- 更新了图标(感谢 김작업!)
- 武器在日光周期关闭时也能工作
- 修复了子弹的问题
- 添加了华丽的下沉气泡
0.7.1
- TNT 投掷器现在每发射需要 0.2 TNT,而不是 0.02 错误
- 添加了使用武器/坐骑的按键绑定
- 修复了火药错误,现在可以在旋转炮中使用
- 添加了冷却时间,因此您在进入时不会炸毁您的飞机
- 修复了望远镜的声音
- 修复了客户端的滴答声比服务器快的问题
0.7.0
- 飞机现在有一个健康条,在爆炸之前逐渐累积视觉损坏
- 右键再次修复它
- 添加了 4 种武器/工具
- 望远镜 - 两倍于望远镜的变焦并且始终可用
- 重型十字弓 - 射出带有很大力量的箭
- 旋转炮 - 安装在陀螺仪支架上的自动炮
- 炸弹舱 - 掉落微小的 TNT 数据包(不破坏方块)
- 重新排列插槽,不再燃烧您的横幅(现有飞机需要一些手动修复)
- 添加了对改装燃料的支持(感谢 Brandon!)
- 双翼飞机现在可以倒车
- REI 现在也得到支持
- 修复了客户端跟踪范围(车辆现在可见距离是原来的 2.4 倍)
- 现在您必须在飞行中按下 R 键确认下车
- 当尝试按住 shift 键时,现在会提醒您如何退出
- 四旋翼直升机现在有一个横向移动,并且不会影响相机,使其在建造和第一人称操作中更有用
- 飞机现在由派对数据驱动,允许更轻松地修改模型、库存、武器支架等
0.6.2
- 修复了 Fabric 上的另一个服务器崩溃
- 恢复了多按键绑定的删除,因为玩家生气了
0.6.1
- 修复了 Fabric 上的服务器崩溃
0.6.0
- 添加了数据包支持以进行自定义升级
- 可配置的车辆爆炸
- 删除了多按键绑定,因为它在 Forge 上不再起作用
- 还删除了单独的拉和推按键绑定
- 添加了在特定维度中阻止飞机的配置
- 添加了 JEI 支持以处理更大的库存
0.5.2
- 切换到 PacketByteBuf 序列化器
0.5.1
- 修复了暂停时帆的故障
- 飞机在自动步进时不再损坏
0.5.0
- 添加了货运飞艇
- 现在您可以通过按住 shift 键右键点击踢出实体
- 添加了坠毁飞机时的掉落伤害(默认情况下不会致命,可配置)
- 修复了实体被移除后库存保持打开的问题
- 正确镜像了横幅
0.4.2
- 发动机现在有一个燃料缓冲区,然后在燃料耗尽时慢慢死亡
- 可配置的燃料消耗现在可以超过 1
- 如果燃料消耗设置为 0,不需要初始燃烧物品
- 在创意模式下不燃烧燃料(可配置)
- 发动机不再燃烧整个桶
- 添加了可配置的燃料映射
- 将默认风敏感度减半
- 切换回自定义按键绑定,允许重用按键而不会冲突
- 存在一个配置标志,在出现模组冲突时可以禁用此功能
0.4.1
- 修复了陀螺仪上的燃料通知
- 修复了空气摩擦状态颜色
- 修复了服务器崩溃
0.4.0
- 添加了库存
- 添加了燃料
- 陀螺仪燃烧您的体脂而不是
- 添加了 9 种独特的升级物品
- 添加了横幅以增强飞机和飞艇的外观
- 添加了染料槽以给飞艇的帆上色
- 添加了火箭推进
- 改进了风力学,可配置
- 坠毁的飞机现在会被摧毁,可配置
- 默认情况下,只有玩家可以摧毁飞机,以避免流氓骷髅将您的物品扔在地板上
0.3.1
- 使用了更不激进的按键绑定方法
- 修复了鉴别器字节崩溃
0.3.0
- 添加了四旋翼直升机
- 修复了非飞行员下车的问题
- 切换到不太侵入性的多按键绑定注入以恢复模组兼容性
- 修复了飞艇的控制器动画
- 添加了对 modmenu 和 cloth config 的支持
- 添加了物品工具提示描述
- 您不再可以对您的车辆施加击退
- 修复了离开时双翼飞机的幻影推
- 修复了第一人称相机偏移
- 车辆可以有一个单独的相机视角,默认是第三人称(可配置)
- 创意模式立即摧毁飞机
0.2.1
- 修复了 1.19.x 上的 Forge
0.2.0
- 添加了按键绑定
- 添加了华丽的 GUI
- 改进和优化了飞机纹理(感谢 stohun!)
- 修复和更新了翻译
- 修复了 WAILA 翻译
- 增强了合成方式
- 修复了非玩家坐骑位置
- 使所有车辆更耐用
- 您在飞行时不再可以击中自己的飞机
- 随机实体永远不会占据最后一个座位
0.1.1
- 修复了在飞机外的错误潜行动画
0.1.0
- 初始发布
- 添加了船体、发动机、帆、螺旋桨和锅炉物品
- 添加了飞艇、双翼飞机和陀螺仪飞机
[Fabric 1.20.1] Immersive Aircraft - 1.4.0
on 2025 Sep 071.4.0
- 添加了机械刻度盘和 HUD(感谢 donmor!)
1.3.3
- 修复了舵的方向
1.3.2
- 修复了在 Forge 上的飞机下沉问题
1.3.1
- 修复了合成方式
1.3.0
- 添加了竹子漏斗
- 使轨迹数据驱动
- 修复了一个崩溃
1.2.2
- 更新了与 API 相关的东西
1.2.1
- 修复了气泡和其他条偏移的问题
1.2.0
- 修复了一些崩溃
- 修复了 Forge 上的健康条位置冲突(感谢 sfiomn!)
- 添加了配置标志
dropAircraft使飞机不可拾取rotaryCannonDamageheavyCrossBowVelocitybombBayEntity从弹药物品到生成实体的映射
1.1.8
- 可能修复了 Forge 上的并发加载插件问题
- 可能修复了引擎转动的多人游戏问题
1.1.7
- 一个虚拟更新,以修复文件上传的混乱
1.1.6
- 插件的重要更改
1.1.5
- 修复了库存同步问题
1.1.3
- 在配置中添加了伤害乘数
- 移植到 1.21.1
1.1.1, 1.1.2
- 当使用不受支持的 ad astra 版本时,Forge/Fabric 现在将发出警告
1.1.0
- 修复了库存有时不同步的问题
- 修复了燃料水平未保存的问题
- 重型十字弓射出的箭不再被玩家拾取,因为这会导致复制
- 铁砧名称现在得到正确处理(感谢 Cibernet!)
- 添加了可着色的飞机(感谢 Cibernet!)
- 对于带有为此设计的模型的插件特别有趣
- 添加了对飞艇、货运飞艇和战舰的支持
- 着色像皮革一样(在制作中结合染料,用坩埚清除)
- 无效放置车辆现在会打印错误消息
- 修复了旗帜有时未正确渲染的问题
- 添加了与 Destroy 的兼容性
- 添加了 Ad Astra 兼容性(感谢 Erdragh!)
- 现在可以在配置中打开车辆健康生成(
regenerateHealthEveryNTicks)- 这使其更接近香草船机制,同时仍然具有健康而不是“摇晃”
- 使用第二个新标志
requireShiftForRepair,您还可以需要按住 shift 键来修复车辆
- 添加了可配置的
repairExhaustion(修复的小饥饿成本) - 现在,当飞机为空时,您可以用手更快地摧毁飞机
1.0.2
- 插件的内部更改
1.0.1
- 修复了无限燃料飞艇
- 修复了 Forge 上的错误按键绑定
- 修复了偏移武器
- 增加了战舰的剔除框,以避免进出时出现弹出
1.0.0
- 添加了战舰(感谢 Maugwei!)
- 核心更改,保持插件更新!
- 进行了许多更改,以允许更轻松的插件
- 车辆现在实现了库存接口,因此可以与漏斗等配合使用
- 火箭现在根据持续时间进行助推
- 当右键单击潜行时,您不再将自己从飞机中弹出
- 在飞机内时不再有采矿减速
- 添加了配置标志:
- 丢弃库存(默认为 true,以保持与例如船的一致性)
- 丢弃装备/自定义(默认为 false,因为这只是很烦人)
0.7.5
- 各种较小的修复
- 添加了配置标志,以允许炸弹舱造成方块伤害
- 修复了创意模式下的重型十字弓
- 耐久性升级不再影响车辆健康条
0.7.4
- 修复了建筑问题
- 修复了库存中背景不暗的问题
0.7.3
- 添加了相机偏移,特别是对于较大的飞机
- 修复了货运飞艇的帆
- 现在您可以正确退出每架飞机,并且不会站在其顶部
0.7.2
- 修复了负修饰符未按预期工作的问题
- 添加了旋转炮声音
- 创意玩家不再需要弹药
- 陀螺仪现在也稳定了俯仰
- 更新了图标(感谢 김작업!)
- 武器在日光周期关闭时也能工作
- 修复了子弹的问题
- 添加了华丽的下沉气泡
0.7.1
- TNT 投放器现在每次射击需要 0.2 TNT,而不是 0.02 的错误
- 添加了使用武器/坐骑的按键绑定
- 修复了火药错误,现在可以在旋转炮中使用
- 添加了冷却时间,因此在进入时不会轰炸您的飞机
- 修复了望远镜的声音
- 修复了客户端比服务器更快的滴答声
0.7.0
- 飞机现在有一个健康条,累积视觉损坏直到它们爆炸
- 右键再次修复它
- 添加了 4 种武器/工具
- 望远镜 - 两倍于望远镜的缩放倍数且始终可用
- 重型十字弓 - 射出有很大力量的箭
- 旋转炮 - 安装在陀螺仪上的自动炮
- 炸弹舱 - 掉落小 TNT 包(不破坏方块)
- 重新排列插槽,不再燃烧您的旗帜(现有飞机需要一些手动修复)
- 添加了对模组燃料的支持(感谢 Brandon!)
- 双翼飞机现在可以倒车
- REI 现在也得到支持
- 修复了客户端跟踪范围(车辆现在可见距离是原来的 2.4 倍)
- 现在您必须在飞行中确认 R 键才能下车
- 当尝试按住 shift 键时,现在会提醒您如何退出
- 四旋翼飞机现在有横向移动并且不会影响相机,使其在建筑和第一人称操作中更可用
- 飞机现在由派对数据驱动,允许更轻松地修改模型、库存、武器安装等
0.6.2
- 修复了 Fabric 上的另一个服务器崩溃
- 恢复了对多按键绑定的删除,因为玩家生气了
0.6.1
- 修复了 Fabric 上的服务器崩溃
0.6.0
- 添加了数据包支持,用于自定义升级
- 可配置的车辆爆炸
- 删除了多按键绑定,因为它在 Forge 上不再起作用
- 还删除了单独的拉和推按键绑定
- 添加了在特定维度阻止飞机的配置
- 添加了 JEI 对更大库存的支持
0.5.2
- 切换到 PacketByteBuf 序列化器
0.5.1
- 修复了暂停时帆的故障
- 飞机在自动步时不再破裂
0.5.0
- 添加了货运飞艇
- 现在可以使用按住 shift 键右键点击踢出实体
- 添加了坠毁飞机时的掉落伤害(默认不会致命,可配置)
- 修复了实体被移除后库存仍保持打开的问题
- 正确镜像了旗帜
0.4.2
- 引擎现在有一个燃料缓冲区,然后在燃料耗尽时慢慢死亡
- 可配置的燃料消耗现在可以超过 1
- 如果燃料消耗设置为 0,不需要初始燃烧物品
- 在创意模式下不燃烧燃料(可配置)
- 引擎不再燃烧整个桶
- 添加了可配置的燃料映射
- 将默认风敏感度减半
- 更改回自定义按键绑定,允许重用键而不会冲突
- 存在一个配置标志,在出现模组冲突时可以禁用此功能
0.4.1
- 修复了陀螺仪上的燃料通知
- 修复了空气摩擦状态颜色
- 修复了服务器崩溃
0.4.0
- 添加了库存
- 添加了燃料
- 陀螺仪燃烧您的体脂而不是
- 添加了 9 种独特的升级物品
- 添加了旗帜,以增强飞机和飞艇的外观
- 添加了染料槽,以给飞艇的帆上色
- 添加了火箭助推
- 改进了风力学,可配置
- 坠毁的飞机现在会被摧毁,可配置
- 默认情况下,只有玩家可以摧毁飞机,以避免一个流氓骷髅将您的东西扔在地板上
0.3.1
- 使用了更不激进的按键绑定方法
- 修复了鉴别器字节崩溃
0.3.0
- 添加了四旋翼飞机
- 修复了非飞行员下车问题
- 切换到侵入性较小的多按键绑定注入,以恢复模组兼容性
- 修复了飞艇的控制器动画
- 添加了对 modmenu 和 cloth config 的支持
- 添加了物品工具提示描述
- 您不再可以对您的车辆施加击退
- 修复了离开时双翼飞机的幻影推动
- 修复了第一人称相机偏移
- 车辆可以有单独的相机视角,默认是第三人称(可配置)
- 创意模式立即摧毁飞机
0.2.1
- 修复了 1.19.x 上的 Forge
0.2.0
- 添加了按键绑定
- 添加了华丽的 GUI
- 改进和优化了飞机纹理(感谢 stohun!)
- 修复和更新了翻译
- 修复了 WAILA 翻译
- 增强了合成方式
- 修复了非玩家坐骑位置
- 使所有车辆更耐用
- 您在飞行时不再可以击中自己的飞机
- 随机实体永远不会占据最后一个座位
0.1.1
- 修复了在飞机外的错误潜行动画
0.1.0
- 初始发布
- 添加了船体、引擎、帆、螺旋桨和锅炉物品
- 添加了飞艇、双翼飞机和陀螺仪飞机
[NeoForge 1.21.1] Immersive Aircraft - 1.3.3
on 2025 Jul 081.3.2
- 修复了 Forge 上的飞机下沉问题
- 修复了战舰位置偏移问题
1.3.1
- 修复了合成方式
1.3.0
- 添加了竹子漏斗
- 使轨迹数据驱动
- 修复了一个崩溃问题
1.2.4
- 修复了 Fabric 网络有点奇怪的问题
1.2.2
- 更新了与 API 相关的内容
1.2.1
- 修复了气泡和其他条的偏移问题
1.2.0
- 修复了一些崩溃问题
- 修复了 Forge 上健康栏位置的冲突(感谢 sfiomn!)
- 添加了配置标志
dropAircraft使飞机不可拾取rotaryCannonDamageheavyCrossBowVelocitybombBayEntity从弹药物品到生成实体的映射
1.1.8
- 可能修复了 Forge 上的并发加载插件问题
- 可能修复了引擎关闭时的多人游戏问题
1.1.7
- 一个虚拟更新,以修复文件上传的混乱
1.1.6
- 与 1.20.1 同步并放宽版本以包括 1.21
1.1.5
- 修复了 NeoForge 上的崩溃
- 修复了旗帜渲染不正确的问题
1.1.4
- 修复了 1.21.1 中的合成方式
1.1.3
- 在配置中添加了伤害乘数
- 移植到 1.21.1
1.1.1, 1.1.2
- 当使用不受支持的 ad astra 版本时,Forge/Fabric 将现在发出警告
1.1.0
- 修复了有时库存不同步的问题
- 修复了燃料水平未保存的问题
- 重型十字弓射出的箭不再被玩家拾取,因为这会导致复制
- 铁砧名称现在得到正确处理(感谢 Cibernet!)
- 添加了可着色的飞机(感谢 Cibernet!)
- 对于带有为此设计的模型的插件特别有趣
- 添加了对飞艇、货运飞艇和战舰的支持
- 着色方式类似于皮革(在制作中与染料结合,用大锅清除)
- 放置无效的车辆现在会打印错误消息
- 修复了旗帜有时未正确渲染的问题
- 添加了与 Destroy 的兼容性
- 添加了 Ad Astra 兼容性(感谢 Erdragh!)
- 现在可以在配置中打开车辆健康生成(
regenerateHealthEveryNTicks)- 这使其更接近原版船的机制,同时仍然具有健康而不是“摇晃”
- 带有第二个新标志
requireShiftForRepair,您还可以要求按住 shift 键来修复车辆
- 添加了可配置的
repairExhaustion(修复的小饥饿成本) - 现在,当飞机为空时,您可以用手更快地摧毁飞机
1.0.2
- 为插件的内部更改
1.0.1
- 修复了无限燃料飞艇
- 修复了 Forge 上的错误键绑定
- 修复了偏移武器
- 增加了战舰的剔除框,以避免进出时弹出
1.0.0
- 添加了战舰(感谢 Maugwei!)
- 对核心的更改,保持插件更新!
- 进行了许多更改,以允许更轻松的插件
- 车辆现在实现了库存接口,因此可以与漏斗等一起使用
- 火箭现在根据持续时间进行助推
- 当右键单击潜行时,您不再将自己推出飞机
- 在飞机内时不再有采矿减速
- 添加了配置标志:
- 丢弃库存(默认为 true,以保持与例如船的一致性)
- 丢弃装备/自定义(默认关闭,因为这只是很烦人)
0.7.5
- 各种较小的修复
- 添加了配置标志,以允许炸弹舱造成方块伤害
- 修复了创意模式下的重型十字弓
- 耐久性升级不再影响车辆健康栏
0.7.4
- 修复了建筑问题
- 修复了库存中背景不暗的问题
0.7.3
- 添加了相机偏移,特别是对于较大的飞机
- 修复了货运飞艇的帆
- 现在您可以正确退出每架飞机,并且不会站在其顶部
0.7.2
- 修复了负修饰符未按预期工作的问题
- 添加了旋转炮声音
- 创意玩家不再需要弹药
- 陀螺仪现在也稳定了俯仰
- 更新了图标(感谢 김작업!)
- 武器在日光周期关闭时也能工作
- 修复了子弹的奇怪问题
- 添加了华丽的下沉气泡
0.7.1
- TNT 投放器现在每次射击需要 0.2 TNT,而不是 0.02 的错误
- 添加了使用武器/坐骑的键绑定
- 修复了火药错误,现在可以在旋转炮中使用
- 添加了冷却时间,因此在进入时不会轰炸您的飞机
- 修复了望远镜的声音
- 修复了客户端的滴答声比服务器快的问题
0.7.0
- 飞机现在有一个健康栏,在爆炸前积累可见的损坏
- 右键单击可再次修复
- 添加了 4 种武器/工具
- 望远镜 - 两倍于望远镜的缩放倍数且始终可用
- 重型十字弓 - 射出具有很大力量的箭
- 旋转炮 - 安装在陀螺仪支架上的自动炮
- 炸弹舱 - 掉落微小的 TNT 数据包(无方块破坏)
- 重新排列了插槽,不再烧毁您的旗帜(现有飞机需要一些手动修复)
- 添加了对改装燃料的支持(感谢 Brandon!)
- 双翼飞机现在可以反转
- REI 现在也得到支持
- 修复了客户端跟踪范围(车辆现在在 2.4 倍远的距离可见)
- 现在您必须在飞行中确认 R 键才能下车
- 现在当尝试按住 shift 时会提醒您如何退出
- 四旋翼飞机现在有一个横向移动并且不会影响相机,使其在建筑和第一人称操作中更可用
- 飞机现在由派对数据驱动,允许更轻松地修改模型、库存、武器支架等
0.6.2
- 修复了 Fabric 上的另一个服务器崩溃
- 恢复了多键绑定的删除,因为玩家很生气
0.6.1
- 修复了 Fabric 上的服务器崩溃
0.6.0
- 添加了数据包支持以进行自定义升级
- 可配置的车辆爆炸
- 删除了多键绑定,因为它在 Forge 上不再起作用
- 还删除了单独的拉和推键绑定
- 添加了在特定维度中阻止飞机的配置
- 添加了 JEI 支持以处理更大的库存
0.5.2
- 切换到 PacketByteBuf 序列化器
0.5.1
- 修复了暂停时帆的故障
- 飞机在自动踏步时不再损坏
0.5.0
- 添加了货运飞艇
- 现在您可以使用右键单击 shift 键踢出实体
- 添加了飞机坠毁时的掉落伤害(默认情况下不会致命,可配置)
- 修复了实体被移除后库存仍保持打开的问题
- 正确镜像了旗帜
0.4.2
- 引擎现在有一个燃料缓冲区,然后在燃料耗尽时缓慢死亡
- 可配置的燃料消耗现在可以超过 1
- 如果燃料消耗设置为 0,不需要初始燃烧物品
- 在创意模式下不燃烧燃料(可配置)
- 引擎不再燃烧整个桶
- 添加了可配置的燃料映射
- 将默认风敏感度减半
- 更改回自定义键绑定,允许重用键而不会冲突
- 存在一个配置标志,以防出现模组冲突时禁用此功能
0.4.1
- 修复了陀螺仪上的燃料通知
- 修复了空气摩擦状态颜色
- 修复了服务器崩溃
0.4.0
- 添加了库存
- 添加了燃料
- 陀螺仪燃烧您的身体脂肪代替
- 添加了 9 种独特的升级物品
- 添加了旗帜以增强飞机和飞艇的外观
- 添加了染料槽以给飞艇的帆上色
- 添加了火箭助推
- 改进了风力学,可配置
- 飞机坠毁现在会摧毁它们,可配置
- 默认情况下,只有玩家可以摧毁飞机,以避免流氓骷髅将您的物品扔在地板上
0.3.1
- 使用了更不激进的键绑定方法
- 修复了鉴别器字节崩溃
0.3.0
- 添加了四旋翼飞机
- 修复了非飞行员下车问题
- 切换到不太侵入性的多键绑定注入以恢复模组兼容性
- 修复了飞艇的控制器动画
- 添加了对 modmenu 和 cloth config 的支持
- 添加了物品工具提示描述
- 您现在不能对您的车辆施加击退
- 修复了离开时双翼飞机的幻影推动
- 修复了第一人称相机偏移
- 车辆可以有单独的相机视角,默认是第三人称(可配置)
- 创意模式立即摧毁飞机
0.2.1
- 修复了 1.19.x 上的 Forge
0.2.0
- 添加了键绑定
- 添加了华丽的 GUI
- 改进并优化了飞机纹理(感谢 stohun!)
- 修复并更新了翻译
- 修复了 WAILA 翻译
- 增强了合成方式
- 修复了非玩家坐骑位置
- 使所有车辆更耐用
- 您在飞行时不再能够击中自己的飞机
- 随机实体永远不会占据最后一个座位
0.1.1
- 修复了在飞机外的错误潜行动画
0.1.0
- 初始发布
- 添加了船体、引擎、帆、螺旋桨和锅炉物品
- 添加了飞艇、双翼飞机和陀螺仪飞机
[Fabric 1.21.1] Immersive Aircraft - 1.3.3
on 2025 Jul 081.3.2
- 修复了 Forge 上的飞机下沉问题
- 修复了战舰位置偏移问题
1.3.1
- 修复了合成方式
1.3.0
- 添加了竹子漏斗
- 使轨迹数据驱动
- 修复了崩溃问题
1.2.4
- 修复了 Fabric 网络有点问题
1.2.2
- 更新了与 API 相关的内容
1.2.1
- 修复了气泡和其他栏的偏移问题
1.2.0
- 修复了一些崩溃问题
- 修复了 Forge 上的生命值条位置冲突(感谢 sfiomn!)
- 添加了配置标志
dropAircraft使飞机不可拾取rotaryCannonDamageheavyCrossBowVelocitybombBayEntity从弹药物品到生成实体的映射
1.1.8
- 可能修复了 Forge 上的并发加载附加组件问题
- 可能修复了引擎关闭时的多人游戏问题
1.1.7
- 一个虚拟更新,以修复文件上传的混乱
1.1.6
- 与 1.20.1 同步,并放宽版本以包括 1.21
1.1.5
- 修复了 NeoForge 上的崩溃
- 修复了旗帜渲染不正确的问题
1.1.4
- 修复了 1.21.1 中的合成方式
1.1.3
- 在配置中添加了伤害乘数
- 移植到 1.21.1
1.1.1, 1.1.2
- 当使用不受支持的 ad astra 版本时,Forge/Fabric 现在将发出警告
1.1.0
- 修复了有时库存不同步的问题
- 修复了燃料水平未保存的问题
- 重型十字弓射出的箭不再被玩家拾取,因为这会导致重复
- 铁砧名称现在得到正确处理(感谢 Cibernet!)
- 添加了可着色的飞机(感谢 Cibernet!)
- 对于有为此设计模型的附加组件特别有趣
- 添加了对飞艇、货运飞艇和战舰的支持
- 着色方式类似于皮革(在合成中与染料结合,用大锅清除)
- 无效放置车辆现在会打印错误消息
- 修复了旗帜有时渲染不正确的问题
- 添加了与 Destroy 的兼容性
- 添加了 Ad Astra 兼容性(感谢 Erdragh!)
- 现在可以在配置中打开车辆健康生成(
regenerateHealthEveryNTicks)- 这使其更接近原版船的机制,同时仍然具有生命值而不是“摇晃”
- 使用第二个新标志
requireShiftForRepair,您还可以要求按住 shift 键来修复车辆
- 添加了可配置的
repairExhaustion(修复的小饥饿成本) - 现在,当飞机为空时,您可以用手更快地摧毁飞机
1.0.2
- 为附加组件进行的内部更改
1.0.1
- 修复了无限燃料飞艇
- 修复了 Forge 上的错误按键绑定
- 修复了偏移武器
- 增加了战舰的剔除框,以避免进出时弹出
1.0.0
- 添加了战舰(感谢 Maugwei!)
- 对核心进行了更改,保持附加组件更新!
- 进行了许多更改,以允许更轻松的附加组件
- 车辆现在实现了库存接口,因此可以与漏斗等配合使用
- 火箭现在根据持续时间进行加速
- 当右键点击潜行时,您不再将自己从飞机中弹出
- 在飞机内时不再有采矿减速
- 添加了配置标志:
- 丢弃库存(默认为 true,以保持对例如船的忠实)
- 丢弃装备/自定义(默认为 false,因为这只是很烦人)
0.7.5
- 各种较小的修复
- 添加了配置标志,以允许炸弹舱造成方块伤害
- 修复了创意模式下的重型十字弓
- 耐久性升级不再影响车辆生命值条
0.7.4
- 修复了建筑问题
- 修复了库存中背景不暗的问题
0.7.3
- 添加了相机偏移,特别是对于较大的飞机
- 修复了货运飞艇的帆
- 现在您可以正确退出每架飞机,并且不会站在其顶部
0.7.2
- 修复了负修饰符未按预期工作的问题
- 添加了旋转炮声音
- 创意模式玩家不再需要弹药
- 陀螺仪现在也稳定了俯仰
- 更新了图标(感谢 김작업!)
- 武器在日光周期关闭时也能工作
- 修复了子弹的问题
- 添加了华丽的下沉气泡
0.7.1
- TNT 投放器现在每射击一次需要 0.2 TNT,而不是 0.02 的错误
- 添加了使用武器/坐骑的按键绑定
- 修复了火药错误,现在可以在旋转炮中使用
- 添加了冷却时间,因此在进入时不会炸毁您的飞机
- 修复了望远镜的声音
- 修复了客户端的滴答声比服务器快的问题
0.7.0
- 飞机现在有一个生命值条,在爆炸之前逐渐积累视觉损坏
- 右键点击再次修复它
- 添加了 4 种武器/工具
- 望远镜 - 变焦是望远镜的两倍且始终可用
- 重型十字弓 - 射出具有很大力量的箭
- 旋转炮 - 安装在陀螺仪支架上的自动炮
- 炸弹舱 - 掉落微小的 TNT 包(不破坏方块)
- 重新排列插槽,不再烧毁您的旗帜(现有飞机需要一些手动修复)
- 添加了对模组燃料的支持(感谢 Brandon!)
- 双翼飞机现在可以倒车
- REI 现在也得到支持
- 修复了客户端跟踪范围(车辆现在在 2.4 倍远的距离可见)
- 现在您必须在飞行中确认 R 键才能下车
- 现在当尝试按住 shift 键时会提醒您如何退出
- 四轴飞行器现在有一个横向移动,并且不会影响相机,使其在建筑和第一人称操作中更有用
- 飞机现在由派对数据驱动,允许更轻松地修改模型、库存、武器支架等
0.6.2
- 修复了 Fabric 上的另一个服务器崩溃
- 恢复了对多按键绑定的删除,因为玩家很生气
0.6.1
- 修复了 Fabric 上的服务器崩溃
0.6.0
- 添加了用于自定义升级的数据包支持
- 可配置的车辆爆炸
- 删除了多按键绑定,因为它在 Forge 上不再起作用
- 还删除了单独的拉动和推动按键绑定
- 添加了在特定维度中阻止飞机的配置
- 添加了 JEI 对更大库存的支持
0.5.2
- 切换到 PacketByteBuf 序列化器
0.5.1
- 修复了暂停时帆的故障
- 飞机在自动步进时不再损坏
0.5.0
- 添加了货运飞艇
- 现在您可以使用按住 shift 右键点击的方式踢出实体
- 当飞机坠毁时添加了跌落伤害(默认情况下不会致命,可配置)
- 修复了实体被移除后库存保持打开的问题
- 正确镜像了旗帜
0.4.2
- 引擎现在有一个燃料缓冲区,然后在燃料耗尽时慢慢死亡
- 可配置的燃料消耗现在可以超过 1
- 如果燃料消耗设置为 0,不需要初始燃烧物品
- 在创意模式下不燃烧燃料(可配置)
- 引擎不再燃烧整个桶
- 添加了可配置的燃料映射
- 将默认风敏感度减半
- 更改回自定义按键绑定,允许重用键而不会冲突
- 存在一个配置标志,在发生模组冲突时可以禁用此功能
0.4.1
- 修复了陀螺仪上的燃料通知
- 修复了空气摩擦状态颜色
- 修复了服务器崩溃
0.4.0
- 添加了库存
- 添加了燃料
- 陀螺仪燃烧您的体脂
- 添加了 9 种独特的升级物品
- 添加了旗帜以增强飞机和飞艇的外观
- 添加了染料槽以给飞艇的帆上色
- 添加了火箭助推
- 改进了风力学,可配置
- 坠毁的飞机现在会被摧毁,可配置
- 默认情况下,只有玩家可以摧毁飞机,以避免一个流氓骷髅将您的东西扔在地板上
0.3.1
- 使用了更不激进的按键绑定方法
- 修复了鉴别器字节崩溃
0.3.0
- 添加了四轴飞行器
- 修复了非飞行员下车的问题
- 切换到侵入性较小的多按键绑定注入,以恢复模组兼容性
- 修复了飞艇的控制器动画
- 添加了对 modmenu 和 cloth config 的支持
- 添加了物品工具提示描述
- 您不能再对您的车辆施加击退
- 修复了双翼飞机离开时的幻影推动
- 修复了第一人称相机偏移
- 车辆可以有单独的相机视角,默认是第三人称(可配置)
- 创意模式立即摧毁飞机
0.2.1
- 修复了 1.19.x 上的 Forge
0.2.0
- 添加了按键绑定
- 添加了华丽的 GUI
- 改进并优化了飞机纹理(感谢 stohun!)
- 修复并更新了翻译
- 修复了 WAILA 翻译
- 增强了合成方式
- 修复了非玩家坐骑位置
- 使所有车辆更耐用
- 在飞行时您不能再击中自己的飞机
- 随机实体永远不会占据最后一个座位
0.1.1
- 修复了在飞机外的错误潜行动画
0.1.0
- 初始发布
- 添加了船体、引擎、帆、螺旋桨和锅炉物品
- 添加了飞艇、双翼飞机和陀螺仪飞机
[Forge 1.20.1] Immersive Aircraft - 1.3.3
on 2025 Jul 081.3.2
- 修复了在 Forge 上飞机下沉的问题
1.3.1
- 修复了合成方式
1.3.0
- 添加了竹制漏斗
- 使轨迹数据驱动
- 修复了崩溃问题
1.2.2
- 更新了与 API 相关的内容
1.2.1
- 修复了气泡和其他条偏移的问题
1.2.0
- 修复了一些崩溃问题
- 修复了 Forge 上健康栏位置的冲突(感谢 sfiomn!)
- 添加了配置标志
dropAircraft使飞机不可拾取rotaryCannonDamageheavyCrossBowVelocitybombBayEntity从弹药物品到生成实体的映射
1.1.8
- 可能修复了 Forge 上并发加载插件的问题
- 可能修复了发动机关闭时的多人游戏问题
1.1.7
- 一个虚拟更新,以修复文件上传的混乱
1.1.6
- 插件的重要更改
1.1.5
- 修复了库存同步的问题
1.1.3
- 在配置中添加了伤害乘数
- 移植到 1.21.1
1.1.1, 1.1.2
- 当使用不受支持的 ad astra 版本时,Forge/Fabric 现在将发出警告
1.1.0
- 修复了库存有时不同步的问题
- 修复了燃料水平未保存的问题
- 重型十字弓射出的箭不再被玩家拾取,因为这会导致复制
- 铁砧名称现在得到正确处理(感谢 Cibernet!)
- 添加了可着色的飞机(感谢 Cibernet!)
- 对于带有为此设计的模型的插件来说特别有趣
- 添加了对飞艇、货运飞艇和战舰的支持
- 着色像皮革一样(在制作中结合染料,用大锅清除)
- 无效放置车辆现在会打印错误消息
- 修复了有时横幅未正确渲染的问题
- 添加了与 Destroy 的兼容性
- 添加了 Ad Astra 兼容性(感谢 Erdragh!)
- 现在可以在配置中打开车辆健康生成(
regenerateHealthEveryNTicks)- 这使其更接近香草船机制,同时仍然有健康而不是“摇晃”
- 带有第二个新标志
requireShiftForRepair,您也可以需要 shift 来修复车辆
- 添加了可配置的
repairExhaustion(修复的小饥饿成本) - 现在,当飞机为空时,您可以用手更快地摧毁飞机
1.0.2
- 插件的内部更改
1.0.1
- 修复了无限燃料飞艇
- 修复了 Forge 上的错误键绑定
- 修复了偏移武器
- 增加了战舰的剔除框,以避免进出
1.0.0
- 添加了战舰(感谢 Maugwei!)
- 核心更改,保持插件更新!
- 进行了许多更改,以允许更容易的插件
- 车辆现在实现了库存接口,因此可以与漏斗等配合使用
- 火箭现在根据持续时间加速
- 当右键潜行时,您不再将自己推出飞机
- 在飞机内不再有采矿减速
- 添加了配置标志:
- 丢弃库存(默认为 true,以保持对例如船的忠诚)
- 丢弃装备/自定义(默认为 false,因为这只是烦人)
0.7.5
- 各种较小的修复
- 添加了配置标志,以允许炸弹舱的方块损坏
- 修复了创意模式下的重型十字弓
- 耐久性升级不再影响车辆健康栏
0.7.4
- 修复了建筑问题
- 修复了库存中背景不暗的问题
0.7.3
- 添加了相机偏移,特别是对于较大的飞机
- 修复了货运飞艇的帆
- 现在您可以正确退出每架飞机,并且不会站在其顶部
0.7.2
- 修复了负修饰符未按预期工作的问题
- 添加了旋转炮声音
- 创意玩家不再需要弹药
- 陀螺仪现在也稳定俯仰
- 更新了图标(感谢 김작업!)
- 武器在日光周期关闭时也能工作
- 修复了子弹的问题
- 添加了华丽的下沉气泡
0.7.1
- TNT 投掷器现在每发射需要 0.2 TNT,而不是 0.02 的错误
- 添加了使用武器/坐骑的键绑定
- 修复了火药错误,现在可以在旋转炮中使用
- 添加了冷却时间,因此在进入时不会轰炸您的飞机
- 修复了望远镜的声音
- 修复了客户端的滴答速度高于服务器的问题
0.7.0
- 飞机现在有一个健康栏,在爆炸前累积视觉损坏
- 右键再次修复它
- 添加了 4 种武器/工具
- 望远镜 - 两倍于望远镜的变焦且始终可用
- 重型十字弓 - 射出有很大力量的箭
- 旋转炮 - 安装在陀螺仪支架上的自动炮
- 炸弹舱 - 掉落小 TNT 包(无方块破坏)
- 重新排列插槽,不再烧毁您的横幅(现有飞机需要一些手动修复)
- 添加了对模组燃料的支持(感谢 Brandon!)
- 双翼飞机现在可以反转
- REI 现在也得到支持
- 修复了客户端跟踪范围(车辆现在在 2.4 倍远的距离可见)
- 现在您必须在飞行中确认 R 才能下车
- 当尝试按下 shift 时,现在会提醒您如何退出
- 四旋翼飞机现在有一个横向移动,并且不会影响相机,使其更适合建筑和第一人称操作
- 飞机现在由派对数据驱动,允许更容易地修改模型、库存、武器安装等
0.6.2
- 修复了 Fabric 上的另一个服务器崩溃
- 恢复了对多键绑定的删除,因为玩家生气了
0.6.1
- 修复了 Fabric 上的服务器崩溃
0.6.0
- 添加了用于自定义升级的数据包支持
- 可配置的车辆爆炸
- 由于它不再与 Forge 兼容,删除了多键绑定
- 还删除了单独的拉动和推动键绑定
- 添加了在特定维度阻止飞机的配置
- 添加了 JEI 对更大库存的支持
0.5.2
- 切换到 PacketByteBuf 序列化器
0.5.1
- 修复了暂停时帆的故障
- 飞机在自动踩踏时不再破裂
0.5.0
- 添加了货运飞艇
- 现在您可以使用右键 shift 踢出实体
- 添加了坠毁飞机时的掉落伤害(默认情况下不会致命,可配置)
- 修复了实体被移除后库存保持打开的问题
- 正确镜像横幅
0.4.2
- 引擎现在有一个燃料缓冲区,然后在燃料耗尽时慢慢死亡
- 可配置的燃料消耗现在可以超过 1
- 如果燃料消耗设置为 0,不需要初始燃烧物品
- 在创意模式下不燃烧燃料(可配置)
- 引擎不再燃烧整个桶
- 添加了可配置的燃料映射
- 将默认风敏感度减半
- 改回自定义键绑定,允许重用键而不会冲突
- 存在一个配置标志,在发生模组冲突时可以禁用此功能
0.4.1
- 修复了陀螺仪上的燃料通知
- 修复了空气摩擦状态颜色
- 修复了服务器崩溃
0.4.0
- 添加了库存
- 添加了燃料
- 陀螺仪燃烧您的体脂而不是
- 添加了 9 种独特的升级物品
- 添加了横幅以增强飞机和飞艇的外观
- 添加了染料槽以给飞艇的帆上色
- 添加了火箭推进
- 改进了风力学,可配置
- 坠毁的飞机现在会被摧毁,可配置
- 默认情况下,只有玩家可以摧毁飞机,以避免流氓骷髅将您的东西扔在地板上
0.3.1
- 使用了更不激进的键绑定方法
- 修复了鉴别器字节崩溃
0.3.0
- 添加了四旋翼飞机
- 修复了非飞行员下车的问题
- 切换到侵入性较小的多键绑定注入,以恢复模组兼容性
- 修复了飞艇的控制器动画
- 添加了对 modmenu 和 cloth config 的支持
- 添加了物品工具提示描述
- 您不能再对您的车辆施加击退
- 修复了离开时双翼飞机的幻影推动
- 修复了第一人称相机偏移
- 车辆可以有单独的相机视角,默认是第三人称(可配置)
- 创意模式立即摧毁飞机
0.2.1
- 修复了 1.19.x 上的 Forge
0.2.0
- 添加了键绑定
- 添加了华丽的 GUI
- 改进并优化了飞机纹理(感谢 stohun!)
- 修复并更新了翻译
- 修复了 WAILA 翻译
- 增强了合成方式
- 修复了非玩家坐骑位置
- 使所有车辆更耐用
- 在飞行时您不能再击中自己的飞机
- 随机实体永远不会占据最后一个座位
0.1.1
- 修复了在飞机外的错误潜行动画
0.1.0
- 初始发布
- 添加了船体、引擎、帆、螺旋桨和锅炉物品
- 添加了飞艇、双翼飞机和陀螺仪飞机
[Fabric 1.20.1] Immersive Aircraft - 1.3.3
on 2025 Jul 081.3.2
- 修复了在 Forge 上飞机下沉的问题
1.3.1
- 修复了合成方式
1.3.0
- 添加了竹子漏斗
- 使轨迹数据驱动
- 修复了一个崩溃问题
1.2.2
- 更新了与 API 相关的内容
1.2.1
- 修复了气泡和其他条偏移的问题
1.2.0
- 修复了一些崩溃问题
- 修复了 Forge 上健康栏位置的冲突(感谢 sfiomn!)
- 添加了配置标志
dropAircraft使飞机不可拾取rotaryCannonDamageheavyCrossBowVelocitybombBayEntity从弹药物品到生成实体的映射
1.1.8
- 可能修复了 Forge 上并发加载附加组件的问题
- 可能修复了发动机关闭时的多人游戏问题
1.1.7
- 一个虚拟更新,以修复文件上传的混乱
1.1.6
- 对附加组件的重要更改
1.1.5
- 修复了库存同步的问题
1.1.3
- 在配置中添加了伤害乘数
- 移植到 1.21.1
1.1.1, 1.1.2
- 当使用不受支持的 ad astra 版本时,Forge/Fabric 现在将发出警告
1.1.0
- 修复了库存有时不同步的问题
- 修复了燃料水平未保存的问题
- 重型十字弓射出的箭不再被玩家拾取,因为这会导致重复
- 铁砧名称现在得到正确处理(感谢 Cibernet!)
- 添加了可着色的飞机(感谢 Cibernet!)
- 对于带有为此设计的模型的附加组件特别有趣
- 添加了对飞艇、货运飞艇和战舰的支持
- 着色方式类似于皮革(在制作中结合染料,用大锅清除)
- 无效放置车辆现在会打印错误消息
- 修复了旗帜有时未正确渲染的问题
- 添加了与 Destroy 的兼容性
- 添加了 Ad Astra 兼容性(感谢 Erdragh!)
- 现在可以在配置中打开车辆健康生成(
regenerateHealthEveryNTicks)- 这使其更接近原版船只机制,同时仍具有健康状态而不是“摇晃”
- 带有第二个新标志
requireShiftForRepair,您还可以要求按住 shift 键来修复车辆
- 添加了可配置的
repairExhaustion(修复的小饥饿成本) - 现在,当飞机为空时,您可以用手更快地摧毁飞机
1.0.2
- 对附加组件的内部更改
1.0.1
- 修复了无限燃料飞艇
- 修复了 Forge 上的错误按键绑定
- 修复了偏移武器
- 增加了战舰的剔除框,以避免进出时出现弹出
1.0.0
- 添加了战舰(感谢 Maugwei!)
- 对核心的更改,保持附加组件更新!
- 进行了许多更改,以允许更轻松的附加组件
- 车辆现在实现了库存接口,因此可以与漏斗等配合使用
- 火箭现在根据持续时间进行加速
- 当右键单击潜行时,您不再将自己从飞机中弹出
- 在飞机内时不再有采矿减速
- 添加了配置标志:
- 丢弃库存(默认为 true,以保持与例如船只的一致性)
- 丢弃装备/自定义(默认为 false,因为这只是很烦人)
0.7.5
- 各种较小的修复
- 添加了配置标志,以允许炸弹舱造成方块损坏
- 修复了创意模式下的重型十字弓
- 耐久性升级不再影响车辆健康栏
0.7.4
- 修复了建筑问题
- 修复了库存中背景不暗的问题
0.7.3
- 添加了相机偏移,特别是对于较大的飞机
- 修复了货运飞艇的帆
- 现在您可以正确退出每架飞机,并且不会站在其顶部
0.7.2
- 修复了负修饰符未按预期工作的问题
- 添加了旋转炮声音
- 创意模式玩家不再需要弹药
- 陀螺仪现在也稳定俯仰
- 更新了图标(感谢 김작업!)
- 武器在日光周期关闭时也能正常工作
- 修复了子弹的问题
- 添加了华丽的下沉气泡
0.7.1
- TNT 投掷器现在每次射击需要 0.2 TNT,而不是 0.02 的错误
- 添加了使用武器/坐骑的按键绑定
- 修复了火药错误,现在可以在旋转炮中使用
- 添加了冷却时间,因此在进入时不会轰炸您的飞机
- 修复了望远镜的声音
- 修复了客户端的滴答声比服务器快的问题
0.7.0
- 飞机现在有一个健康栏,累积视觉损坏直到它们爆炸
- 右键再次修复它
- 添加了 4 种武器/工具
- 望远镜 - 变焦是望远镜的两倍,并且始终可用
- 重型十字弓 - 射出具有很大力量的箭
- 旋转炮 - 安装在陀螺仪上的自动炮
- 炸弹舱 - 掉落微小的 TNT 包(不会破坏方块)
- 重新排列槽位,不再烧毁您的旗帜(现有飞机需要一些手动修复)
- 添加了对模组燃料的支持(感谢 Brandon!)
- 双翼飞机现在可以倒车
- REI 现在也得到支持
- 修复了客户端跟踪范围(车辆现在可见距离是原来的 2.4 倍)
- 现在您必须在飞行中确认 R 键才能下车
- 当尝试按住 shift 键时,现在会提醒您如何退出
- 四轴飞行器现在有一个横向移动,并且不会影响相机,使其更适合建筑和第一人称操作
- 飞机现在由派对数据驱动,允许更轻松地修改模型、库存、武器安装等
0.6.2
- 修复了 Fabric 上的另一个服务器崩溃
- 恢复了对多按键绑定的删除,因为玩家生气了
0.6.1
- 修复了 Fabric 上的服务器崩溃
0.6.0
- 添加了对自定义升级的数据包支持
- 可配置的车辆爆炸
- 删除了多按键绑定,因为它在 Forge 上不再起作用
- 还删除了单独的拉和推按键绑定
- 添加了在特定维度阻止飞机的配置
- 添加了 JEI 对更大库存的支持
0.5.2
- 切换到 PacketByteBuf 序列化器
0.5.1
- 修复了暂停时帆的故障
- 飞机在自动步进时不再破裂
0.5.0
- 添加了货运飞艇
- 现在您可以使用右键点击将实体踢出
- 添加了飞机坠毁时的跌落伤害(默认情况下不会致命,可配置)
- 修复了实体被移除后库存仍保持打开的问题
- 正确镜像了旗帜
0.4.2
- 发动机现在有一个燃料缓冲区,然后在燃料耗尽时慢慢死亡
- 可配置的燃料消耗现在可以超过 1
- 如果燃料消耗设置为 0,不需要初始燃烧物品
- 在创意模式下不燃烧燃料(可配置)
- 发动机不再燃烧整个桶
- 添加了可配置的燃料映射
- 将默认风敏感度减半
- 切换回自定义按键绑定,允许重用按键而不会冲突
- 存在一个配置标志,以防出现模组冲突时禁用此功能
0.4.1
- 修复了陀螺仪上的燃料通知
- 修复了空气摩擦状态颜色
- 修复了服务器崩溃
0.4.0
- 添加了库存
- 添加了燃料
- 陀螺仪燃烧您的体脂
- 添加了 9 种独特的升级物品
- 添加了旗帜以增强飞机和飞艇的外观
- 添加了染料槽以给飞艇的帆上色
- 添加了火箭助推
- 改进了风力学,可配置
- 飞机坠毁时现在会摧毁它们,可配置
- 默认情况下,只有玩家可以摧毁飞机,以避免一个流氓骷髅将您的东西扔在地板上
0.3.1
- 使用了更不激进的按键绑定方法
- 修复了鉴别器字节崩溃
0.3.0
- 添加了四轴飞行器
- 修复了非飞行员下车的问题
- 切换到侵入性较小的多按键绑定注入,以恢复模组兼容性
- 修复了飞艇的控制器动画
- 添加了对 modmenu 和 cloth config 的支持
- 添加了物品工具提示描述
- 您不能再对您的车辆施加击退
- 修复了离开时双翼飞机的幻影推动
- 修复了第一人称相机偏移
- 车辆可以有一个单独的相机视角,默认是第三人称(可配置)
- 创意模式立即摧毁飞机
0.2.1
- 修复了 1.19.x 上的 Forge
0.2.0
- 添加了按键绑定
- 添加了华丽的 GUI
- 改进和优化了飞机纹理(感谢 stohun!)
- 修复和更新了翻译
- 修复了 WAILA 翻译
- 增强了合成方式
- 修复了非玩家坐骑位置
- 使所有车辆更耐用
- 在飞行时您不能再击中自己的飞机
- 随机实体永远不会占据最后一个座位
0.1.1
- 修复了在飞机外的错误潜行动画
0.1.0
- 初始发布
- 添加了船体、发动机、帆、螺旋桨和锅炉物品
- 添加了飞艇、双翼飞机和陀螺仪飞机
[Forge 1.20.1] Immersive Aircraft - 1.3.2
on 2025 Jul 081.3.2
- 修复了在 Forge 上飞机下沉的问题
1.3.1
- 修复了合成方式
1.3.0
- 添加了竹子漏斗
- 使轨迹数据驱动
- 修复了一个崩溃
1.2.2
- 更新了与 API 相关的内容
1.2.1
- 修复了气泡和其他条偏移的问题
1.2.0
- 修复了一些崩溃
- 修复了 Forge 上健康栏位置的冲突(感谢 sfiomn!)
- 添加了配置标志
dropAircraft使飞机不可拾取rotaryCannonDamageheavyCrossBowVelocitybombBayEntity从弹药物品到生成实体的映射
1.1.8
- 可能修复了 Forge 上并发加载附加组件的问题
- 可能修复了引擎关闭时的多人游戏问题
1.1.7
- 一个虚拟更新,以修复文件上传的混乱
1.1.6
- 对附加组件的重要更改
1.1.5
- 修复了库存同步的问题
1.1.3
- 在配置中添加了伤害乘数
- 移植到 1.21.1
1.1.1, 1.1.2
- 当使用不受支持的 ad astra 版本时,Forge/Fabric 现在将发出警告
1.1.0
- 修复了库存有时不同步的问题
- 修复了燃料水平未保存的问题
- 重型十字弓射出的箭不再被玩家拾取,因为这会导致重复
- 铁砧名称现在得到正确处理(感谢 Cibernet!)
- 添加了可着色的飞机(感谢 Cibernet!)
- 对于设计有模型的附加组件特别有趣
- 添加了对飞艇、货运飞艇和战舰的支持
- 着色像皮革一样(在制作中与染料结合,用坩埚清除)
- 无效放置车辆现在会打印错误消息
- 修复了旗帜有时未正确渲染的问题
- 添加了与 Destroy 的兼容性
- 添加了 Ad Astra 兼容性(感谢 Erdragh!)
- 现在可以在配置中打开车辆健康生成(
regenerateHealthEveryNTicks)- 这使其更接近原版船机制,同时仍然有健康而不是“摇晃”
- 带有第二个新标志
requireShiftForRepair,您也可以需要按住 shift 来修复车辆
- 添加了可配置的
repairExhaustion(修复的小饥饿成本) - 现在,当飞机为空时,您可以用手更快地摧毁飞机
1.0.2
- 为附加组件的内部更改
1.0.1
- 修复了无限燃料飞艇
- 修复了 Forge 上错误的按键绑定
- 修复了偏移武器
- 增加了战舰的剔除框,以避免进出时出现弹出
1.0.0
- 添加了战舰(感谢 Maugwei!)
- 核心更改,保持附加组件更新!
- 进行了许多更改,以允许更轻松的附加组件
- 车辆现在实现了库存接口,因此可以与漏斗等配合使用
- 火箭现在根据持续时间加速
- 当右键潜行时,您不再将自己推出飞机
- 在飞机内时不再有采矿减速
- 添加了配置标志:
- 丢弃库存(默认为 true,以保持与例如船的一致性)
- 丢弃装备/自定义(默认为 false,因为这只是令人讨厌的)
0.7.5
- 各种较小的修复
- 添加了配置标志,以允许炸弹舱造成方块损坏
- 修复了创意模式下的重型十字弓
- 耐久性升级不再影响车辆健康栏
0.7.4
- 修复了建筑问题
- 修复了库存中背景不暗的问题
0.7.3
- 添加了相机偏移,特别是对于较大的飞机
- 修复了货运飞艇的帆
- 现在您可以正确退出每架飞机,并且不会站在其顶部
0.7.2
- 修复了负修饰符未按预期工作的问题
- 添加了旋转炮声音
- 创意玩家不再需要弹药
- 陀螺仪现在也稳定俯仰
- 更新了图标(感谢 김작업!)
- 武器在日光周期关闭时也能工作
- 修复了子弹的问题
- 添加了华丽的下沉气泡
0.7.1
- TNT 投掷器现在每发射需要 0.2 TNT,而不是 0.02 的错误
- 添加了使用武器/坐骑的按键绑定
- 修复了火药错误,现在可以在旋转炮中使用
- 添加了冷却时间,因此在进入时不会轰炸您的飞机
- 修复了望远镜的声音
- 修复了客户端比服务器滴答更快的问题
0.7.0
- 飞机现在有一个健康栏,在爆炸之前累积视觉损坏
- 右键再次修复它
- 添加了 4 种武器/实用工具
- 望远镜 - 变焦是望远镜的两倍且始终可用
- 重型十字弓 - 射出有很大力量的箭
- 旋转炮 - 安装在陀螺仪支架上的自动炮
- 炸弹舱 - 掉落小 TNT 包(不破坏方块)
- 重新排序槽位,不再燃烧您的旗帜(现有飞机需要一些手动修复)
- 添加了对修改后的燃料的支持(感谢 Brandon!)
- 双翼飞机现在可以反转
- REI 现在也得到支持
- 修复了客户端跟踪范围(车辆现在在 2.4 倍远处可见)
- 现在您必须在飞行中确认 R 以下车
- 当尝试按住 shift 时,现在会收到提示如何退出
- 四旋翼飞机现在有横向移动并且不会影响相机,使其在建筑和第一人称操作中更可用
- 飞机现在由派对数据驱动,允许更轻松地修改模型、库存、武器安装等
0.6.2
- 修复了 Fabric 上的另一个服务器崩溃
- 恢复了多按键绑定的删除,因为玩家生气了
0.6.1
- 修复了 Fabric 上的服务器崩溃
0.6.0
- 添加了自定义升级的数据包支持
- 可配置的车辆爆炸
- 删除了多按键绑定,因为它在 Forge 上不再起作用
- 还删除了单独的拉和推按键绑定
- 添加了在特定维度阻止飞机的配置
- 添加了 JEI 对更大库存的支持
0.5.2
- 切换到 PacketByteBuf 序列化器
0.5.1
- 修复了暂停时帆的故障
- 飞机在自动步进时不再损坏
0.5.0
- 添加了货运飞艇
- 现在您可以使用右键 shift 踢出实体
- 添加了坠毁飞机时的坠落伤害(默认不会致命,可配置)
- 修复了实体删除后库存仍保持打开的问题
- 正确镜像了旗帜
0.4.2
- 引擎现在有一个燃料缓冲区,然后在燃料耗尽时慢慢死亡
- 可配置的燃料消耗现在可以超过 1
- 如果燃料消耗设置为 0,不需要初始燃烧物品
- 在创意模式下不燃烧燃料(可配置)
- 引擎不再燃烧整个桶
- 添加了可配置的燃料映射
- 将默认风敏感度减半
- 改回自定义按键绑定,允许重用键而不会冲突
- 存在一个配置标志,以防出现模组冲突时禁用此功能
0.4.1
- 修复了陀螺仪上的燃料通知
- 修复了空气摩擦状态颜色
- 修复了服务器崩溃
0.4.0
- 添加了库存
- 添加了燃料
- 陀螺仪燃烧您的体脂
- 添加了 9 种独特的升级物品
- 添加了旗帜以增强飞机和飞艇的外观
- 添加了染料槽以给飞艇的帆上色
- 添加了火箭助推
- 改进了风力学,可配置
- 坠毁的飞机现在会被摧毁,可配置
- 默认情况下,只有玩家可以摧毁飞机,以避免流氓骷髅将您的东西扔在地板上
0.3.1
- 使用了更不激进的按键绑定方法
- 修复了鉴别器字节崩溃
0.3.0
- 添加了四旋翼飞机
- 修复了非飞行员下车的问题
- 切换到更不干扰的多按键绑定注入以恢复模组兼容性
- 修复了飞艇的控制器动画
- 添加了对 modmenu 和 cloth config 的支持
- 添加了物品工具提示描述
- 您不再可以对您的车辆施加击退
- 修复了离开时双翼飞机的幻影推
- 修复了第一人称相机偏移
- 车辆可以有单独的相机视角,默认是第三人称(可配置)
- 创意模式立即摧毁飞机
0.2.1
- 修复了 1.19.x 上的 Forge
0.2.0
- 添加了按键绑定
- 添加了华丽的 GUI
- 改进和优化了飞机纹理(感谢 stohun!)
- 修复和更新了翻译
- 修复了 WAILA 翻译
- 增强了合成方式
- 修复了非玩家坐骑位置
- 使所有车辆更耐用
- 在飞行时您不再可以击中自己的飞机
- 随机实体永远不会占据最后一个座位
0.1.1
- 修复了在飞机外的错误潜行动画
0.1.0
- 初始发布
- 添加了船体、引擎、帆、螺旋桨和锅炉物品
- 添加了飞艇、双翼飞机和陀螺仪飞机
[Fabric 1.20.1] Immersive Aircraft - 1.3.2
on 2025 Jul 081.3.2
- 修复了在 Forge 上飞机下沉的问题
1.3.1
- 修复了合成方式
1.3.0
- 添加了竹子漏斗
- 使轨迹数据驱动
- 修复了一个崩溃
1.2.2
- 更新了与 API 相关的内容
1.2.1
- 修复了气泡和其他条偏移的问题
1.2.0
- 修复了一些崩溃
- 修复了 Forge 上健康条位置的冲突(感谢 sfiomn!)
- 添加了配置标志
dropAircraft使飞机不可拾取rotaryCannonDamageheavyCrossBowVelocitybombBayEntity从弹药物品到生成实体的映射
1.1.8
- 可能修复了 Forge 上并发加载附加组件的问题
- 可能修复了发动机关闭时的多人游戏问题
1.1.7
- 一个虚拟更新,以修复文件上传的混乱
1.1.6
- 附加组件的重要更改
1.1.5
- 修复了库存同步的问题
1.1.3
- 在配置中添加了伤害乘数
- 移植到 1.21.1
1.1.1, 1.1.2
- 当使用不受支持的 ad astra 版本时,Forge/Fabric 将发出警告
1.1.0
- 修复了库存有时不同步的问题
- 修复了燃料水平未保存的问题
- 重型十字弓射出的箭不再被玩家拾取,因为这会导致重复
- 铁砧名称现在得到正确处理(感谢 Cibernet!)
- 添加了可着色的飞机(感谢 Cibernet!)
- 对于带有为此设计的模型的附加组件特别有趣
- 添加了对飞艇、货运飞艇和战舰的支持
- 着色方式类似于皮革(在合成中结合染料,用坩埚清除)
- 无效放置车辆现在会打印错误消息
- 修复了旗帜有时未正确渲染的问题
- 添加了与 Destroy 的兼容性
- 添加了 Ad Astra 兼容性(感谢 Erdragh!)
- 现在可以在配置中打开车辆健康生成(
regenerateHealthEveryNTicks)- 这使其更接近原版船的机制,同时仍然具有健康而不是“摇晃”
- 使用第二个新标志
requireShiftForRepair,您还可以要求按 shift 键来修复车辆
- 添加了可配置的
repairExhaustion(修复的小饥饿消耗) - 现在,当飞机为空时,您可以用手更快地摧毁飞机
1.0.2
- 附加组件的内部更改
1.0.1
- 修复了无限燃料飞艇
- 修复了 Forge 上的错误键绑定
- 修复了偏移武器
- 增加了战舰的剔除框,以避免进出时弹出
1.0.0
- 添加了战舰(感谢 Maugwei!)
- 核心更改,保持附加组件更新!
- 进行了许多更改,以允许更轻松的附加组件
- 车辆现在实现了库存接口,因此可以与漏斗等配合使用
- 火箭现在根据持续时间进行加速
- 当右键单击潜行时,您不再将自己推出飞机
- 在飞机内不再有采矿减速
- 添加了配置标志:
- 丢弃库存(默认为 true,以保持与例如船的一致性)
- 丢弃装备/自定义(默认为 false,因为这只是令人烦恼)
0.7.5
- 各种较小的修复
- 添加了配置标志,以允许炸弹舱造成方块损坏
- 修复了创意模式下的重型十字弓
- 耐久性升级不再影响车辆健康条
0.7.4
- 修复了建筑问题
- 修复了库存中背景不暗的问题
0.7.3
- 添加了相机偏移,特别是对于较大的飞机
- 修复了货运飞艇的帆
- 现在您可以正确退出每架飞机,并且不会站在其顶部
0.7.2
- 修复了负修饰符未按预期工作的问题
- 添加了旋转炮声音
- 创意模式玩家不再需要弹药
- 陀螺仪现在也稳定俯仰
- 更新了图标(感谢 김작업!)
- 武器在日光周期关闭时也能工作
- 修复了子弹的问题
- 添加了华丽的下沉气泡
0.7.1
- TNT 投掷器现在每次射击需要 0.2 TNT,而不是 0.02 的错误
- 添加了使用武器/坐骑的键绑定
- 修复了火药错误,现在可以在旋转炮中使用
- 添加了冷却时间,因此在进入时不会炸毁您的飞机
- 修复了望远镜的声音
- 修复了客户端比服务器 tick 更快的问题
0.7.0
- 飞机现在有一个健康条,在爆炸之前累积视觉损坏
- 右键单击可再次修复
- 添加了 4 种武器/工具
- 望远镜 - 变焦是望远镜的两倍,并且始终可用
- 重型十字弓 - 射出具有很大力量的箭
- 旋转炮 - 安装在陀螺仪上的自动炮
- 炸弹舱 - 掉落小 TNT 包(不破坏方块)
- 重新排序插槽,不再烧毁您的旗帜(现有飞机需要一些手动修复)
- 添加了对修改后的燃料的支持(感谢 Brandon!)
- 双翼飞机现在可以反转
- REI 现在也得到支持
- 修复了客户端跟踪范围(车辆现在在 2.4 倍远的距离可见)
- 现在您必须在飞行中确认 R 键才能下车
- 当尝试按 shift 键时,现在会提醒您如何退出
- 四旋翼飞机现在有横向移动,并且不会影响相机,使其在建筑和第一人称操作中更可用
- 飞机现在由派对数据驱动,允许更轻松地修改模型、库存、武器安装等
0.6.2
- 修复了 Fabric 上的另一个服务器崩溃
- 由于玩家生气,恢复了对多键绑定的删除
0.6.1
- 修复了 Fabric 上的服务器崩溃
0.6.0
- 添加了数据包支持,用于自定义升级
- 可配置的车辆爆炸
- 删除了多键绑定,因为它在 Forge 上不再起作用
- 还删除了单独的拉和推键绑定
- 添加了在特定维度中阻止飞机的配置
- 添加了 JEI 对更大库存的支持
0.5.2
- 切换到 PacketByteBuf 序列化器
0.5.1
- 修复了暂停时帆的故障
- 飞机在自动步进时不再损坏
0.5.0
- 添加了货运飞艇
- 现在您可以使用右键 shift 点击踢出实体
- 添加了坠毁飞机时的跌落伤害(默认情况下不会致命,可配置)
- 修复了实体被删除后库存仍保持打开的问题
- 正确镜像了旗帜
0.4.2
- 发动机现在有一个燃料缓冲区,然后在燃料耗尽时缓慢死亡
- 可配置的燃料消耗现在可以超过 1
- 如果燃料消耗设置为 0,不需要初始燃烧物品
- 在创意模式下不燃烧燃料(可配置)
- 发动机不再燃烧整个桶
- 添加了可配置的燃料映射
- 将默认风敏感度减半
- 切换回自定义键绑定,允许重用键而不会冲突
- 存在一个配置标志,在发生 mod 冲突时可以禁用此功能
0.4.1
- 修复了陀螺仪上的燃料通知
- 修复了空气摩擦状态颜色
- 修复了服务器崩溃
0.4.0
- 添加了库存
- 添加了燃料
- 陀螺仪燃烧您的体脂而不是燃料
- 添加了 9 种独特的升级物品
- 添加了旗帜,以增强飞机和飞艇的外观
- 添加了染料槽,以给飞艇的帆上色
- 添加了火箭助推
- 改进了风力学,可配置
- 坠毁的飞机现在会被摧毁,可配置
- 默认情况下,只有玩家可以摧毁飞机,以避免流氓骷髅将您的东西扔在地板上
0.3.1
- 使用了更不激进的键绑定方法
- 修复了鉴别器字节崩溃
0.3.0
- 添加了四旋翼飞机
- 修复了非飞行员下车的问题
- 切换到侵入性较小的多键绑定注入,以恢复 mod 兼容性
- 修复了飞艇的控制器动画
- 添加了对 modmenu 和 cloth config 的支持
- 添加了物品工具提示描述
- 您不能再对您的车辆施加击退
- 修复了离开时双翼飞机的幻影推动
- 修复了第一人称相机偏移
- 车辆可以有单独的相机视角,默认是第三人称(可配置)
- 创意模式立即摧毁飞机
0.2.1
- 修复了 1.19.x 上的 Forge
0.2.0
- 添加了键绑定
- 添加了华丽的 GUI
- 改进和优化了飞机纹理(感谢 stohun!)
- 修复和更新了翻译
- 修复了 WAILA 翻译
- 增强了合成方式
- 修复了非玩家坐骑位置
- 使所有车辆更耐用
- 在飞行时您不能再击中自己的飞机
- 随机实体永远不会占据最后一个座位
0.1.1
- 修复了在飞机外的错误潜行动画
0.1.0
- 初始发布
- 添加了船体、发动机、帆、螺旋桨和锅炉物品
- 添加了飞艇、双翼飞机和陀螺仪飞机
[NeoForge 1.21.1] Immersive Aircraft - 1.3.2
on 2025 Jul 081.3.2
- 修复了 Forge 上的飞机下沉问题
- 修复了战舰位置偏移问题
1.3.1
- 修复了合成方式
1.3.0
- 添加了竹子漏斗
- 使轨迹数据驱动
- 修复了崩溃问题
1.2.4
- 修复了 Fabric 网络有点问题
1.2.2
- 更新了与 API 相关的东西
1.2.1
- 修复了气泡和其他条的偏移问题
1.2.0
- 修复了一些崩溃问题
- 修复了 Forge 上健康条位置冲突的问题(感谢 sfiomn!)
- 添加了配置标志
dropAircraft以使飞机不可拾取rotaryCannonDamageheavyCrossBowVelocitybombBayEntity从弹药物品到生成实体的映射
1.1.8
- 可能修复了 Forge 上的并发加载插件问题
- 可能修复了引擎关闭时的多人游戏问题
1.1.7
- 一个虚拟更新,以修复文件上传的混乱
1.1.6
- 与 1.20.1 同步并放宽版本以包括 1.21
1.1.5
- 修复了 NeoForge 上的崩溃
- 修复了旗帜渲染不正确的问题
1.1.4
- 修复了 1.21.1 中的合成方式
1.1.3
- 在配置中添加了伤害乘数
- 移植到 1.21.1
1.1.1, 1.1.2
- 当使用不受支持的 ad astra 版本时,Forge/Fabric 将发出警告
1.1.0
- 修复了有时库存不同步的问题
- 修复了燃料水平未保存的问题
- 重型十字弓射出的箭不再被玩家拾取,因为这会导致重复
- 铁砧名称现在得到正确处理(感谢 Cibernet!)
- 添加了可染色的飞机(感谢 Cibernet!)
- 对于有为此设计模型的插件来说特别有趣
- 添加了对飞艇、货运飞艇和战舰的支持
- 染色方式类似于皮革(在合成中与染料组合,用坩埚清除)
- 非法放置车辆现在会打印错误消息
- 修复了旗帜有时渲染不正确的问题
- 添加了与 Destroy 的兼容性
- 添加了 Ad Astra 兼容性(感谢 Erdragh!)
- 现在可以在配置中打开车辆健康生成(
regenerateHealthEveryNTicks)- 这使其更接近原版船的机制,同时仍然有健康值而不是“摇晃”
- 第二个新标志
requireShiftForRepair允许需要按住 shift 键来修复车辆
- 添加了可配置的
repairExhaustion(修复的小饥饿消耗) - 现在可以用手更快地摧毁空的飞机
1.0.2
- 为插件的内部更改
1.0.1
- 修复了无限燃料的飞艇
- 修复了 Forge 上的错误按键绑定
- 修复了偏移武器
- 增加了战舰的剔除框,以避免进出时的弹出
1.0.0
- 添加了战舰(感谢 Maugwei!)
- 对核心进行了更改,请更新插件!
- 进行了许多更改,以允许更轻松的插件开发
- 车辆现在实现了库存接口,因此可以与漏斗等配合使用
- 火箭现在根据持续时间进行加速
- 现在右键点击不会将自己踢出飞机
- 在飞机内不再有采矿减速
- 添加了配置标志:
- 丢弃库存(默认为 true,以保持与例如船的一致性)
- 丢弃装备/自定义(默认为 false,因为这只是很烦人)
0.7.5
- 各种较小的修复
- 添加了配置标志,以允许炸弹舱造成方块伤害
- 修复了创意模式下的重型十字弓
- 耐久性升级不再影响车辆健康条
0.7.4
- 修复了建筑问题
- 修复了库存中背景不暗的问题
0.7.3
- 添加了相机偏移,特别是对于较大的飞机
- 修复了货运飞艇的帆
- 现在可以正确退出每架飞机,并且不会站在其顶部
0.7.2
- 修复了负修饰符未按预期工作的问题
- 添加了旋转炮声音
- 创意模式玩家不再需要弹药
- 陀螺仪现在也稳定俯仰
- 更新了图标(感谢 김작업!)
- 武器在日光周期关闭时也能工作
- 修复了子弹的问题
- 添加了华丽的下沉气泡
0.7.1
- TNT 投掷器现在每次射击需要 0.2 TNT,而不是 0.02 的错误
- 添加了使用武器/坐骑的按键绑定
- 修复了火药错误,现在可以在旋转炮中使用
- 添加了冷却时间,因此在进入时不会炸毁飞机
- 修复了望远镜的声音
- 修复了客户端的滴答声比服务器快的问题
0.7.0
- 飞机现在有一个健康条,在爆炸前积累视觉损伤
- 右键点击再次修复它
- 添加了 4 种武器/工具
- 望远镜 - 两倍于望远镜的变焦并且始终可用
- 重型十字弓 - 射出带有很大力量的箭
- 旋转炮 - 安装在陀螺仪支架上的自动炮
- 炸弹舱 - 掉落小 TNT 包(不破坏方块)
- 重新排列了插槽,不再烧毁你的旗帜(现有飞机需要一些手动修复)
- 添加了对模组燃料的支持(感谢 Brandon!)
- 双翼飞机现在可以反转
- REI 现在也得到支持
- 修复了客户端跟踪范围(车辆现在可见距离是原来的 2.4 倍)
- 现在在飞行中需要确认 R 键才能下机
- 现在在尝试按住 shift 键时会得到提醒如何退出
- 四旋翼飞机现在有横向移动并且不会影响相机,使其更适合建筑和第一人称操作
- 飞机现在是派对数据驱动的,允许更轻松地修改模型、库存、武器支架等
0.6.2
- 修复了 Fabric 上的另一个服务器崩溃
- 恢复了多按键绑定的移除,因为玩家很生气
0.6.1
- 修复了 Fabric 上的服务器崩溃
0.6.0
- 添加了数据包支持以进行自定义升级
- 可配置的车辆爆炸
- 移除了多按键绑定,因为它在 Forge 上不再起作用
- 也移除了单独的拉和推按键绑定
- 添加了在特定维度中阻止飞机的配置
- 添加了 JEI 对更大库存的支持
0.5.2
- 切换到 PacketByteBuf 序列化器
0.5.1
- 修复了暂停时帆的故障
- 飞机在自动步进时不再损坏
0.5.0
- 添加了货运飞艇
- 现在可以使用按住 shift 右键点击踢出实体
- 添加了坠毁飞机时的坠落伤害(默认不会致命,可配置)
- 修复了实体被移除后库存仍保持打开的问题
- 正确镜像了旗帜
0.4.2
- 引擎现在有一个燃料缓冲区,然后在燃料耗尽时慢慢死亡
- 可配置的燃料消耗现在可以超过 1
- 如果燃料消耗设置为 0,不需要初始燃烧物品
- 在创意模式下不燃烧燃料(可配置)
- 引擎不再燃烧整个桶
- 添加了可配置的燃料映射
- 将默认风敏感度减半
- 改回自定义按键绑定,允许重用按键而不会冲突
- 存在一个配置标志,在有模组冲突时可以禁用此功能
0.4.1
- 修复了陀螺仪上的燃料通知
- 修复了空气摩擦状态颜色
- 修复了服务器崩溃
0.4.0
- 添加了库存
- 添加了燃料
- 陀螺仪燃烧你的体脂而不是燃料
- 添加了 9 种独特的升级物品
- 添加了旗帜以增强飞机和飞艇的外观
- 添加了染料槽以给飞艇的帆染色
- 添加了火箭助推
- 改进了风力学,可配置
- 坠毁的飞机现在会被摧毁,可配置
- 默认情况下,只有玩家可以摧毁飞机,以避免一个流氓骷髅将你的东西扔在地上
0.3.1
- 使用了更不激进的按键绑定方法
- 修复了鉴别器字节崩溃
0.3.0
- 添加了四旋翼飞机
- 修复了非飞行员下机的问题
- 切换到不那么侵入性的多按键绑定注入以恢复模组兼容性
- 修复了飞艇的控制器动画
- 添加了对 modmenu 和 cloth config 的支持
- 添加了物品工具提示描述
- 现在不能对自己的车辆施加击退
- 修复了离开时双翼飞机的幻影推动
- 修复了第一人称相机偏移
- 车辆可以有单独的相机视角,默认是第三人称(可配置)
- 创意模式立即摧毁飞机
0.2.1
- 修复了 1.19.x 上的 Forge
0.2.0
- 添加了按键绑定
- 添加了华丽的 GUI
- 改进和优化了飞机纹理(感谢 stohun!)
- 修复和更新了翻译
- 修复了 WAILA 翻译
- 增强了合成方式
- 修复了非玩家坐骑位置
- 使所有车辆更耐用
- 在飞行时不能击中自己的飞机
- 随机实体永远不会占据最后一个座位
0.1.1
- 修复了在飞机外的错误潜行动画
0.1.0
- 初始发布
- 添加了船体、引擎、帆、螺旋桨和锅炉物品
- 添加了飞艇、双翼飞机和陀螺仪飞机
[Fabric 1.21.1] Immersive Aircraft - 1.3.2
on 2025 Jul 081.3.2
- 修复了在 Forge 上飞机下沉的问题
- 修复了战舰位置偏移的问题
1.3.1
- 修复了合成方式
1.3.0
- 添加了竹漏斗
- 使轨迹数据驱动
- 修复了崩溃
1.2.4
- 修复了 Fabric 网络有点问题
1.2.2
- 更新了与 API 相关的内容
1.2.1
- 修复了气泡和其他条偏移的问题
1.2.0
- 修复了一些崩溃
- 修复了 Forge 上健康条位置冲突的问题(感谢 sfiomn!)
- 添加了配置标志
dropAircraft使飞机不可拾取rotaryCannonDamageheavyCrossBowVelocitybombBayEntity从弹药物品到生成实体的映射
1.1.8
- 可能修复了 Forge 上并发加载插件的问题
- 可能修复了引擎关闭时的多人游戏问题
1.1.7
- 一个虚拟更新,以修复文件上传的混乱
1.1.6
- 与 1.20.1 同步并放宽版本以包括 1.21
1.1.5
- 修复了 NeoForge 上的崩溃
- 修复了旗帜渲染不正确的问题
1.1.4
- 修复了 1.21.1 中的合成方式
1.1.3
- 在配置中添加了伤害乘数
- 移植到 1.21.1
1.1.1, 1.1.2
- 当使用不受支持的 ad astra 版本时,Forge/Fabric 现在将发出警告
1.1.0
- 修复了有时库存不同步的问题
- 修复了燃料水平未保存的问题
- 重型十字弓射出的箭不再被玩家拾取,因为这会导致重复
- 铁砧名称现在得到正确处理(感谢 Cibernet!)
- 添加了可着色的飞机(感谢 Cibernet!)
- 对于带有为此设计的模型的插件来说特别有趣
- 添加了对飞艇、货运飞艇和战舰的支持
- 着色方式类似于皮革(在制作中与染料结合,用坩埚清除)
- 无效放置车辆现在会打印错误消息
- 修复了旗帜有时渲染不正确的问题
- 添加了与 Destroy 的兼容性
- 添加了 Ad Astra 兼容性(感谢 Erdragh!)
- 现在可以在配置中打开车辆健康生成(
regenerateHealthEveryNTicks)- 这使其更接近原版船的机制,同时仍然有健康值而不是“摇晃”
- 使用第二个新标志
requireShiftForRepair,您还可以要求按住 shift 键来修复车辆
- 添加了可配置的
repairExhaustion(修复的小饥饿消耗) - 现在,当飞机为空时,您可以用手更快地摧毁飞机
1.0.2
- 为插件进行的内部更改
1.0.1
- 修复了无限燃料飞艇
- 修复了 Forge 上错误的按键绑定
- 修复了偏移武器
- 增加了战舰的剔除框,以避免进出时弹出
1.0.0
- 添加了战舰(感谢 Maugwei!)
- 核心更改,保持插件更新!
- 进行了许多更改,以允许更容易的插件
- 车辆现在实现了库存接口,因此可以与漏斗等配合使用
- 火箭现在根据持续时间加速
- 当右键点击潜行时,您不再将自己从飞机中弹出
- 在飞机中不再有采矿减速
- 添加了配置标志:
- 丢弃库存(默认为 true,以保持与例如船的一致性)
- 丢弃装备/自定义(默认为 false,因为这只是很烦人)
0.7.5
- 各种较小的修复
- 添加了配置标志,以允许炸弹舱造成方块损坏
- 修复了创意模式下的重型十字弓
- 耐久性升级不再影响车辆健康条
0.7.4
- 修复了建筑问题
- 修复了库存中背景不暗的问题
0.7.3
- 添加了相机偏移,特别是对于较大的飞机
- 修复了货运飞艇的帆
- 现在您可以正确退出每架飞机,并且不会站在其顶部
0.7.2
- 修复了负修正不起作用的问题
- 添加了旋转炮声音
- 创意模式玩家不再需要弹药
- 陀螺仪现在也稳定俯仰
- 更新了图标(感谢 김작업!)
- 武器在日光周期关闭时也能工作
- 修复了子弹的问题
- 添加了华丽的下沉气泡
0.7.1
- TNT 投掷器现在每次射击需要 0.2 TNT,而不是 0.02 的错误
- 添加了使用武器/坐骑的按键绑定
- 修复了火药错误,现在可以在旋转炮中使用
- 添加了冷却时间,因此在进入时不会轰炸您的飞机
- 修复了望远镜的声音
- 修复了客户端的滴答声比服务器快的问题
0.7.0
- 飞机现在有一个健康条,在爆炸前积累视觉损伤
- 右键再次修复它
- 添加了 4 种武器/工具
- 望远镜 - 两倍于望远镜的缩放倍数且始终可用
- 重型十字弓 - 射出带有很大力量的箭
- 旋转炮 - 安装在陀螺仪上的自动炮
- 炸弹舱 - 掉落小 TNT 包(不破坏方块)
- 重新排列插槽,不再燃烧您的旗帜(现有飞机需要一些手动修复)
- 添加了对改装燃料的支持(感谢 Brandon!)
- 双翼飞机现在可以倒车
- REI 现在也得到支持
- 修复了客户端跟踪范围(车辆现在在 2.4 倍远处可见)
- 现在您必须在飞行中确认 R 键才能下机
- 当尝试按住 shift 键时,现在会提醒您如何退出
- 四旋翼直升机现在有横向移动并且不会影响相机,使其在建筑和第一人称操作中更可用
- 飞机现在是派对数据驱动的,允许更轻松地修改模型、库存、武器安装等
0.6.2
- 修复了 Fabric 上的另一个服务器崩溃
- 恢复了多按键绑定的删除,因为玩家生气了
0.6.1
- 修复了 Fabric 上的服务器崩溃
0.6.0
- 添加了用于自定义升级的数据包支持
- 可配置的车辆爆炸
- 删除了多按键绑定,因为它在 Forge 上不再起作用
- 还删除了单独的拉和推按键绑定
- 添加了在特定维度阻止飞机的配置
- 添加了 JEI 对更大库存的支持
0.5.2
- 切换到 PacketByteBuf 序列化器
0.5.1
- 修复了暂停时帆的故障
- 飞机在自动步进时不再损坏
0.5.0
- 添加了货运飞艇
- 现在您可以使用按住 shift 右键点击来踢出实体
- 飞机坠毁时添加了跌落伤害(默认不会致命,可配置)
- 修复了实体被移除后库存仍保持打开的问题
- 正确镜像了旗帜
0.4.2
- 引擎现在有一个燃料缓冲区,然后在燃料耗尽时慢慢死亡
- 可配置的燃料消耗现在可以超过 1
- 如果燃料消耗设置为 0,不需要初始燃烧物品
- 在创意模式下不燃烧燃料(可配置)
- 引擎不再燃烧整个桶
- 添加了可配置的燃料映射
- 将默认风敏感度减半
- 改回自定义按键绑定,允许重用键而不会冲突
- 存在一个配置标志,在出现模组冲突时可以禁用此功能
0.4.1
- 修复了陀螺仪上的燃料通知
- 修复了空气摩擦状态颜色
- 修复了服务器崩溃
0.4.0
- 添加了库存
- 添加了燃料
- 陀螺仪燃烧您的体脂而不是燃料
- 添加了 9 种独特的升级物品
- 添加了旗帜以增强飞机和飞艇的外观
- 添加了染料槽以给飞艇的帆上色
- 添加了火箭推进
- 改进了风力学,可配置
- 飞机坠毁时现在会摧毁它们,可配置
- 默认情况下,只有玩家可以摧毁飞机,以避免流氓骷髅将您的东西扔在地上
0.3.1
- 使用了更不激进的按键绑定方法
- 修复了鉴别器字节崩溃
0.3.0
- 添加了四旋翼直升机
- 修复了非飞行员下机的问题
- 切换到不太侵入性的多按键绑定注入,以恢复模组兼容性
- 修复了飞艇的控制器动画
- 添加了对 modmenu 和 cloth config 的支持
- 添加了物品工具提示描述
- 您不能再对您的车辆施加击退
- 修复了双翼飞机离开时的幻影推动
- 修复了第一人称相机偏移
- 车辆可以有单独的相机视角,默认是第三人称(可配置)
- 创意模式立即摧毁飞机
0.2.1
- 修复了 1.19.x 上的 Forge
0.2.0
- 添加了按键绑定
- 添加了华丽的 GUI
- 改进并优化了飞机纹理(感谢 stohun!)
- 修复并更新了翻译
- 修复了 WAILA 翻译
- 增强了合成方式
- 修复了非玩家坐骑位置
- 使所有车辆更耐用
- 在飞行时您不能再击中自己的飞机
- 随机实体永远不会占据最后一个座位
0.1.1
- 修复了在飞机外的错误潜行动画
0.1.0
- 初始发布
- 添加了船体、引擎、帆、螺旋桨和锅炉物品
- 添加了飞艇、双翼飞机和陀螺仪飞机
[Forge 1.20.1] Immersive Aircraft - 1.3.0
on 2025 Jul 071.3.0
- 添加了竹子漏斗
- 使轨迹数据驱动
- 修复了一个崩溃
1.2.2
- 更新了与 API 相关的内容
1.2.1
- 修复了气泡和其他条形图偏移的问题
1.2.0
- 修复了一些崩溃
- 修复了 Forge 上的生命值条位置冲突(感谢 sfiomn!)
- 添加了配置标志
dropAircraft以使飞机不可拾取rotaryCannonDamageheavyCrossBowVelocitybombBayEntity从弹药物品到生成实体的映射
1.1.8
- 可能修复了 Forge 上的并发加载附加组件问题
- 可能修复了引擎关闭时的多人游戏问题
1.1.7
- 一个虚拟更新,以修复文件上传的混乱
1.1.6
- 附加组件的重要更改
1.1.5
- 修复了库存同步问题
1.1.3
- 在配置中添加了伤害乘数
- 移植到 1.21.1
1.1.1, 1.1.2
- 当使用不受支持的 ad astra 版本时,Forge/Fabric 将发出警告
1.1.0
- 修复了库存有时不同步的问题
- 修复了燃料水平未保存的问题
- 重型十字弓射出的箭不再被玩家拾取,因为这会导致重复
- 铁砧名称现在得到正确处理(感谢 Cibernet!)
- 添加了可着色的飞机(感谢 Cibernet!)
- 对于带有为此设计的模型的附加组件来说,这主要很有趣
- 添加了对飞艇、货运飞艇和战舰的支持
- 着色工作方式类似于皮革(在制作中与染料结合,用坩埚清除)
- 无效放置车辆现在会打印错误消息
- 修复了有时横幅未正确渲染的问题
- 添加了与 Destroy 的兼容性
- 添加了 Ad Astra 兼容性(感谢 Erdragh!)
- 现在可以在配置中打开车辆健康生成(
regenerateHealthEveryNTicks)- 这使其更接近原版船机制,同时仍然具有健康状态而不是“摇摆”
- 带有第二个新标志
requireShiftForRepair,您还可以要求按住 shift 键来修复车辆
- 添加了可配置的
repairExhaustion(修复的小饥饿成本) - 现在,当飞机为空时,您可以用手更快地摧毁飞机
1.0.2
- 附加组件的内部更改
1.0.1
- 修复了无限燃料飞艇
- 修复了 Forge 上的错误按键绑定
- 修复了偏移武器
- 增加了战舰的剔除框,以避免进出闪烁
1.0.0
- 添加了战舰(感谢 Maugwei!)
- 核心更改,保持附加组件更新!
- 进行了许多更改,以允许更轻松的附加组件
- 车辆现在实现了库存接口,因此可以与漏斗等配合使用
- 火箭现在根据持续时间进行加速
- 当按住 sneak 键并右键点击时,您不再将自己推出飞机
- 在飞机内时不再有采矿减速
- 添加了配置标志:
- 丢弃库存(默认为 true,以保持对例如船的忠实)
- 丢弃装备/自定义(默认为 false,因为这只是令人讨厌)
0.7.5
- 各种较小的修复
- 添加了配置标志,以允许炸弹舱造成方块损坏
- 修复了创意模式下的重型十字弓
- 耐久性升级不再影响车辆生命值条
0.7.4
- 修复了建筑问题
- 修复了库存中背景不暗的问题
0.7.3
- 添加了相机偏移,特别是对于较大的飞机
- 修复了货运飞艇的帆
- 现在您可以正确退出每架飞机,并且不会站在其顶部
0.7.2
- 修复了负修饰符未按预期工作的问题
- 添加了旋转炮声音
- 创意模式玩家不再需要弹药
- 陀螺仪现在也稳定俯仰
- 更新了图标(感谢 김작업!)
- 武器在日光周期关闭时也能工作
- 修复了子弹的问题
- 添加了华丽的下沉气泡
0.7.1
- TNT 投放器现在每次射击需要 0.2 TNT,而不是 0.02 的错误
- 添加了使用武器/坐骑的按键绑定
- 修复了火药错误,现在可以在旋转炮中使用
- 添加了冷却时间,因此在进入时不会轰炸您的飞机
- 修复了望远镜的声音
- 修复了客户端比服务器 tick 更快的问题
0.7.0
- 飞机现在有一个生命值条,在爆炸前累积视觉损坏
- 右键再次修复它
- 添加了 4 种武器/实用工具
- 望远镜 - 变焦是望远镜的两倍,并且始终可用
- 重型十字弓 - 射出具有很大力量的箭
- 旋转炮 - 安装在陀螺仪支架上的自动炮
- 炸弹舱 - 掉落微小的 TNT 数据包(不破坏方块)
- 重新排序插槽,不再烧毁您的横幅(现有飞机需要一些手动修复)
- 添加了对修改过的燃料的支持(感谢 Brandon!)
- 双翼飞机现在可以倒车
- REI 现在也得到支持
- 修复了客户端跟踪范围(车辆现在可见距离是原来的 2.4 倍)
- 现在在飞行中必须确认 R 键才能下车
- 现在在尝试按住 shift 键时会得到提醒如何退出
- 四旋翼飞机现在有横向移动,并且不会影响相机,使其更适合用于建筑和第一人称操作
- 飞机现在由派对数据驱动,允许更轻松地修改模型、库存、武器安装等
0.6.2
- 修复了 Fabric 上的另一个服务器崩溃
- 恢复了对多按键绑定的删除,因为玩家生气了
0.6.1
- 修复了 Fabric 上的服务器崩溃
0.6.0
- 添加了用于自定义升级的数据包支持
- 可配置的车辆爆炸
- 删除了多按键绑定,因为它在 Forge 上不再起作用
- 还删除了单独的拉和推按键绑定
- 添加了在特定维度阻止飞机的配置
- 添加了 JEI 对较大库存的支持
0.5.2
- 切换到 PacketByteBuf 序列化器
0.5.1
- 修复了暂停时帆的故障
- 飞机在自动踏步时不再破裂
0.5.0
- 添加了货运飞艇
- 现在可以使用按住 shift 键并右键点击来踢出实体
- 添加了坠毁飞机时的跌落伤害(默认情况下不会致命,可配置)
- 修复了实体被移除后库存仍保持打开的问题
- 正确镜像了横幅
0.4.2
- 发动机现在有一个燃料缓冲区,然后在燃料耗尽时缓慢死亡
- 可配置的燃料消耗现在可以超过 1
- 如果燃料消耗设置为 0,则不需要燃烧初始物品
- 在创意模式下不燃烧燃料(可配置)
- 发动机不再燃烧整个桶
- 添加了可配置的燃料映射
- 将默认风敏感度减半
- 切换回自定义按键绑定,允许重用按键而不会冲突
- 存在一个配置标志,在出现模组冲突时可以禁用此功能
0.4.1
- 修复了陀螺仪上的燃料通知
- 修复了空气摩擦状态颜色
- 修复了服务器崩溃
0.4.0
- 添加了库存
- 添加了燃料
- 陀螺仪燃烧您的身体脂肪
- 添加了 9 种独特的升级物品
- 添加了横幅以增强飞机和飞艇的外观
- 添加了染料槽以给飞艇的帆上色
- 添加了火箭助推
- 改进了风力学,可配置
- 坠毁的飞机现在会被摧毁,可配置
- 默认情况下,只有玩家可以摧毁飞机,以避免流氓骷髅将您的东西扔在地板上
0.3.1
- 使用了更不激进的按键绑定方法
- 修复了鉴别器字节崩溃
0.3.0
- 添加了四旋翼飞机
- 修复了非飞行员下车的问题
- 切换到不太侵入性的多按键绑定注入,以恢复模组兼容性
- 修复了飞艇的控制器动画
- 添加了对 modmenu 和 cloth config 的支持
- 添加了物品工具提示描述
- 您不再可以对您的车辆施加击退
- 修复了离开时双翼飞机的幻影推动
- 修复了第一人称相机偏移
- 车辆可以有单独的相机视角,默认是第三人称(可配置)
- 创意模式立即摧毁飞机
0.2.1
- 修复了 1.19.x 上的 Forge
0.2.0
- 添加了按键绑定
- 添加了华丽的 GUI
- 改进并优化了飞机纹理(感谢 stohun!)
- 修复并更新了翻译
- 修复了 WAILA 翻译
- 增强了合成方式
- 修复了非玩家坐骑位置
- 使所有车辆更耐用
- 在飞行时您不再可以击中自己的飞机
- 随机实体永远不会占据最后一个座位
0.1.1
- 修复了在飞机外的错误潜行动画
0.1.0
- 初始发布
- 添加了船体、发动机、帆、螺旋桨和锅炉物品
- 添加了飞艇、双翼飞机和陀螺仪飞机
[Fabric 1.20.1] Immersive Aircraft - 1.3.0
on 2025 Jul 071.3.0
- 添加了竹子漏斗
- 使轨迹数据驱动
- 修复了一个崩溃
1.2.2
- 更新了 API 相关的东西
1.2.1
- 修复了气泡和其他条偏移的问题
1.2.0
- 修复了一些崩溃
- 修复了 Forge 上的健康条位置冲突(感谢 sfiomn!)
- 添加了配置标志
dropAircraft使飞机不可拾取rotaryCannonDamageheavyCrossBowVelocitybombBayEntity从弹药物品到生成实体的映射
1.1.8
- 可能修复了 Forge 上的并发加载附加组件问题
- 可能修复了引擎关闭时的多人游戏问题
1.1.7
- 一个虚拟更新,以修复文件上传的混乱
1.1.6
- 对附加组件的重要更改
1.1.5
- 修复了库存同步问题
1.1.3
- 在配置中添加了伤害乘数
- 移植到 1.21.1
1.1.1, 1.1.2
- 当使用不受支持的 ad astra 版本时,Forge/Fabric 将发出警告
1.1.0
- 修复了库存有时不同步的问题
- 修复了燃料水平未保存的问题
- 重型十字弓射出的箭不再被玩家拾取,因为这会导致重复
- 铁砧名称现在得到正确处理(感谢 Cibernet!)
- 添加了可着色的飞机(感谢 Cibernet!)
- 对于带有为此设计的模型的附加组件特别有趣
- 添加了对飞艇、货运飞艇和战舰的支持
- 着色方式类似于皮革(在制作中与染料组合,用坩埚清除)
- 无效放置车辆现在会打印错误消息
- 修复了旗帜有时未正确渲染的问题
- 添加了与 Destroy 的兼容性
- 添加了 Ad Astra 兼容性(感谢 Erdragh!)
- 现在可以在配置中打开车辆健康生成(
regenerateHealthEveryNTicks)- 这使其更接近原版船只机制,同时仍然具有健康而不是“摇晃”
- 使用第二个新标志
requireShiftForRepair,您还可以要求按住 shift 键来修复车辆
- 添加了可配置的
repairExhaustion(修复的小饥饿成本) - 现在,当飞机为空时,您可以用手更快地摧毁飞机
1.0.2
- 为附加组件的内部更改
1.0.1
- 修复了无限燃料飞艇
- 修复了 Forge 上的错误按键绑定
- 修复了偏移武器
- 增加了战舰的剔除框,以避免进出闪烁
1.0.0
- 添加了战舰(感谢 Maugwei!)
- 对核心的更改,保持附加组件更新!
- 进行了许多更改,以允许更轻松的附加组件
- 车辆现在实现了库存接口,因此可以与漏斗等配合使用
- 火箭现在根据持续时间进行加速
- 当右键单击时,您不再将自己从飞机中弹出
- 在飞机内时不再有采矿减速
- 添加了配置标志:
- 丢弃库存(默认为 true,以保持对例如船只的忠实)
- 丢弃装备/自定义(默认为 false,因为这只是很烦人)
0.7.5
- 各种较小的修复
- 添加了配置标志,以允许炸弹舱的方块损坏
- 修复了创意模式下的重型十字弓
- 耐久性升级不再影响车辆健康条
0.7.4
- 修复了建筑问题
- 修复了库存中背景不暗的问题
0.7.3
- 添加了相机偏移,特别是对于较大的飞机
- 修复了货运飞艇的帆
- 现在您可以正确退出每架飞机,并且不会站在其顶部
0.7.2
- 修复了负修正不起作用的问题
- 添加了旋转炮声音
- 创意玩家不再需要弹药
- 陀螺仪现在也稳定了俯仰
- 更新了图标(感谢 김작업!)
- 武器在日光周期关闭时也能工作
- 修复了子弹的问题
- 添加了华丽的下沉气泡
0.7.1
- TNT 投掷器现在每次射击需要 0.2 TNT,而不是 0.02 的错误
- 添加了使用武器/坐骑的按键绑定
- 修复了火药错误,现在可以在旋转炮中使用
- 添加了冷却时间,因此在进入时不会轰炸您的飞机
- 修复了望远镜的声音
- 修复了客户端比服务器更快的滴答声
0.7.0
- 飞机现在有一个健康条,在爆炸之前累积视觉损伤
- 右键再次修复它
- 添加了 4 种武器/工具
- 望远镜 - 变焦是望远镜的两倍且始终可用
- 重型十字弓 - 射出具有很大力量的箭
- 旋转炮 - 安装在陀螺仪支架上的自动炮
- 炸弹舱 - 掉落微小的 TNT 包(不破坏方块)
- 重新排列插槽,不再烧毁您的旗帜(现有飞机需要一些手动修复)
- 添加了对模组燃料的支持(感谢 Brandon!)
- 双翼飞机现在可以反转
- REI 现在也得到支持
- 修复了客户端跟踪范围(车辆现在可见距离是原来的 2.4 倍)
- 现在您必须在飞行中确认 R 键才能下车
- 当尝试按住 shift 键时,现在会提醒您如何退出
- 四轴飞行器现在有一个横向移动,并且不会影响相机,使其在建筑和第一人称操作中更可用
- 飞机现在是派对数据驱动的,允许更轻松地修改模型、库存、武器安装等
0.6.2
- 修复了 Fabric 上的另一个服务器崩溃
- 恢复了对多按键绑定的删除,因为玩家很生气
0.6.1
- 修复了 Fabric 上的服务器崩溃
0.6.0
- 添加了数据包支持以进行自定义升级
- 可配置的车辆爆炸
- 删除了多按键绑定,因为它在 Forge 上不再起作用
- 还删除了单独的拉动和推动按键绑定
- 添加了在特定维度中阻止飞机的配置
- 添加了 JEI 支持以处理更大的库存
0.5.2
- 切换到 PacketByteBuf 序列化器
0.5.1
- 修复了暂停时帆的故障
- 飞机在自动踏步时不再损坏
0.5.0
- 添加了货运飞艇
- 现在您可以使用按住 shift 键右键点击来踢出实体
- 添加了坠毁飞机时的掉落伤害(默认情况下不会致命,可配置)
- 修复了实体被移除后库存仍保持打开的问题
- 正确镜像了旗帜
0.4.2
- 引擎现在有一个燃料缓冲区,然后在燃料耗尽时缓慢死亡
- 可配置的燃料消耗现在可以超过 1
- 如果燃料消耗设置为 0,则不需要初始燃烧物品
- 在创意模式下不燃烧燃料(可配置)
- 引擎不再燃烧整个桶
- 添加了可配置的燃料映射
- 将默认风敏感度减半
- 改回自定义按键绑定,允许重用按键而不会冲突
- 存在一个配置标志,在发生模组冲突时可以禁用此功能
0.4.1
- 修复了陀螺仪上的燃料通知
- 修复了空气摩擦状态颜色
- 修复了服务器崩溃
0.4.0
- 添加了库存
- 添加了燃料
- 陀螺仪燃烧您的体脂而不是燃料
- 添加了 9 种独特的升级物品
- 添加了旗帜以增强飞机和飞艇的外观
- 添加了染料槽以给飞艇的帆上色
- 添加了火箭助推
- 改进了风力学,可配置
- 坠毁的飞机现在会被摧毁,可配置
- 默认情况下,只有玩家可以摧毁飞机,以避免一个流氓骷髅将您的东西扔在地板上
0.3.1
- 使用了更不激进的按键绑定方法
- 修复了鉴别器字节崩溃
0.3.0
- 添加了四轴飞行器
- 修复了非飞行员下车的问题
- 切换到侵入性较小的多按键绑定注入,以恢复模组兼容性
- 修复了飞艇的控制器动画
- 添加了对 modmenu 和 cloth config 的支持
- 添加了物品工具提示描述
- 您不再可以对您的车辆施加击退
- 修复了离开时双翼飞机的幻影推动
- 修复了第一人称相机偏移
- 车辆可以有一个单独的相机视角,默认是第三人称(可配置)
- 创意模式立即摧毁飞机
0.2.1
- 修复了 1.19.x 上的 Forge
0.2.0
- 添加了按键绑定
- 添加了华丽的 GUI
- 改进并优化了飞机纹理(感谢 stohun!)
- 修复并更新了翻译
- 修复了 WAILA 翻译
- 增强了合成方式
- 修复了非玩家坐骑位置
- 使所有车辆更耐用
- 您在飞行时不再可以击中自己的飞机
- 随机实体永远不会占据最后一个座位
0.1.1
- 修复了在飞机外的错误潜行动画
0.1.0
- 初始发布
- 添加了船体、引擎、帆、螺旋桨和锅炉物品
- 添加了飞艇、双翼飞机和陀螺仪飞机



