基本信息
我的世界Java版本
1.21–1.21.1
1.20–1.20.1
1.19.2–1.19.4
1.18.2
1.16.5
平台
Fabric
其他链接
搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 a year ago
更新于 2 months ago
更新日志
1.4.0
- 添加了机械仪表和HUD(感谢 donmor!)
- 修复了与按键绑定相关的问题
1.3.3
- 修复了舵的方向问题
1.3.2
- 修复了Forge上飞机下沉的问题
- 修复了战舰的位置偏移
1.3.1
- 修复了合成配方
1.3.0
- 添加了竹制漏斗(Bamboo Hopper)
- 使轨迹效果支持数据驱动
- 修复了一个崩溃问题
1.2.4
- 修复了Fabric网络通信异常的问题
1.2.2
- 更新了与API相关的部分内容
1.2.1
- 修复了空气泡和其他状态条位置偏移的问题
1.2.0
- 修复了一些崩溃问题
- 修复了Forge上生命值条的位置冲突(感谢 sfiomn!)
- 添加了配置选项:
dropAircraft:使飞机无法被拾起rotaryCannonDamage:旋转炮伤害heavyCrossBowVelocity:重型弩箭速度bombBayEntity:弹药物品到生成实体的映射
1.1.8
- 可能修复了Forge上插件并发加载的问题
- 可能修复了多人游戏中引擎开关的问题
1.1.7
- 一次占位更新,用于修复文件上传错误
1.1.6
- 同步至 1.20.1,并放宽版本限制以包含 1.21
1.1.5
- 修复了NeoForge上的崩溃问题
- 修复了旗帜渲染不正确的问题
1.1.4
- 修复了 1.21.1 中的合成配方
1.1.3
- 在配置中添加了伤害倍率
- 移植至 1.21.1
1.1.1, 1.1.2
- 当使用不支持版本的 Ad Astra 时,Forge/Fabric 现在会报错
1.1.0
- 修复了物品栏偶尔不同步的问题
- 修复了燃料等级未保存的问题
- 重型弩射出的箭矢不再会被玩家拾取,以避免复制漏洞
- 锻造台命名现在正常处理(感谢 Cibernet!)
- 添加了可染色的飞机(感谢 Cibernet!)
- 对为该功能设计模型的模组特别有用
- 已支持飞艇、货运飞艇和战舰
- 染色方式类似皮革(在合成中与染料组合,用炼药锅清除颜色)
- 放置车辆无效时现在会打印错误信息
- 修复了旗帜有时渲染不正确的问题
- 添加了与 Destroy 模组的兼容性
- 添加了 Ad Astra 兼容支持(感谢 Erdragh!)
- 现在可以在配置中开启载具自动回血(
regenerateHealthEveryNTicks)- 这使其机制更接近原版船,但仍保留生命值而非“晃动”机制
- 配合新标志
requireShiftForRepair,还可要求按住Shift键才能修复载具
- 添加了可配置的
repairExhaustion(修复载具的小额饥饿消耗) - 现在空载时可以用手更快地摧毁飞机
1.0.2
- 为插件做了内部改动
1.0.1
- 修复了飞艇无限燃料的问题
- 修复了Forge上的错误按键绑定
- 修复了武器位置偏移
- 增加了战舰的剔除范围,避免其频繁闪烁出现/消失
1.0.0
- 添加了战舰(感谢 Maugwei!)
- 核心更改,请保持插件更新!
- 做了许多改进以便更轻松开发插件
- 载具现在实现物品栏接口,因此可以与漏斗等方块交互
- 火箭现在根据持续时间提供推进力
- 潜行+右键点击不再将自己弹出飞机
- 在载具内不再降低挖掘速度
- 添加了以下配置选项:
dropInventory:是否掉落物品栏(默认为 true,以保持与船等一致)dropEquipment:是否掉落装备/自定义内容(默认为 false,因为这很烦人)
0.7.5
- 各种小修复
- 添加了允许炸弹舱破坏方块的配置选项
- 修复了创造模式下重型弩的问题
- 耐久升级不再影响载具生命条显示
0.7.4
- 修复了建造相关的问题
- 修复了物品栏背景未变暗的问题
0.7.3
- 添加了摄像机偏移,尤其适用于大型飞机
- 修复了货运飞艇的帆
- 现在可以正确退出所有飞机,而不会站在其顶部
0.7.2
- 修复了负向修正值未按预期工作的问题
- 添加了旋转炮的声音
- 创造模式玩家不再需要弹药
- 陀螺仪现在也会稳定俯仰角
- 更新了图标(感谢 김작업!)
- 即使关闭昼夜循环,武器现在也能正常使用
- 修复了子弹行为异常的问题
- 添加了炫酷的沉没气泡效果
0.7.1
- TNT投放器现在每次发射消耗 0.2 TNT,而非之前笔误的 0.02
- 添加了使用武器/坐骑的按键绑定
- 修复了火药拼写错误,现在可用于旋转炮
- 添加了冷却时间,防止进入时误炸自己的飞机
- 修复了望远镜的声音
- 修复了客户端比服务端更新频率更高的问题
0.7.0
- 飞机现在拥有生命条,视觉上累积损伤直至爆炸
- 右键点击可修复
- 添加了4种武器/工具:
- 望远镜 – 放大倍数是潜望镜的两倍,且始终可用
- 重型弩 – 发射具有强大威力的箭矢
- 旋转炮 – 安装在陀螺支架上的自动火炮
- 炸弹舱 – 投放小型TNT包(不破坏方块)
- 重新排列了槽位,避免烧毁你的旗帜(已有飞机需手动调整)
- 添加了对模组燃料的支持(感谢 Brandon!)
- 双翼机现在可以倒飞
- 现在也支持 REI
- 修复了客户端追踪范围(载具现在可见距离增加至 2.4 倍)
- 飞行中按 R 解除绑定时需要确认
- 尝试潜行退出时会提醒你如何操作
- 四旋翼飞行器现在支持横向移动且不影响摄像机,使其更适合建筑和第一人称操作
- 部分飞机现为数据驱动,便于修改模型、物品栏、武器挂点等
0.6.2
- 修复了Fabric上的另一个服务器崩溃问题
- 撤销了多按键绑定的移除,因玩家强烈反对
0.6.1
- 修复了Fabric上的服务器崩溃问题
0.6.0
- 添加了数据包支持,用于自定义升级
- 可配置的载具爆炸行为
- 移除了多按键绑定,因其在Forge上已无法正常工作
- 同时移除了拉/推的独立按键绑定
- 添加了阻止飞机进入特定维度的配置
- 为更大的物品栏添加了JEI支持
0.5.2
- 切换至 PacketByteBuf 序列化器
0.5.1
- 修复了暂停时帆的闪烁问题
- 飞机不再因自动台阶而损坏
0.5.0
- 添加了货运飞艇
- 现在可通过潜行+右键踢出实体
- 添加了坠机时的摔落伤害(默认非致命,可配置)
- 修复了实体被移除后物品栏仍保持打开的问题
- 正确镜像了旗帜
0.4.2
- 引擎现在有燃料缓冲区,燃料耗尽后会缓慢停止
- 可配置的燃料消耗现在可超过 1
- 若燃料消耗设为 0,则无需初始燃烧物品
- 创造模式下不消耗燃料(可配置)
- 引擎不再烧掉整个桶
- 添加了可配置的燃料映射表
- 默认风敏感度减半
- 改回使用自定义按键绑定,允许重复使用按键而不冲突
- 存在配置项可在发生模组冲突时禁用此功能
0.4.1
- 修复了旋翼机的燃料提示问题
- 修复了空气阻力属性的颜色显示
- 修复了服务器崩溃问题
0.4.0
- 添加了物品栏
- 添加了燃料系统
- 旋翼机燃烧你的体脂代替燃料
- 添加了9种独特的升级物品
- 添加了旗帜以美化飞机和飞艇外观
- 添加了染料槽用于为飞艇帆染色
- 添加了火箭助推功能
- 改进了风力机制,支持配置
- 坠毁的飞机现在会被摧毁,支持配置
- 默认情况下仅玩家可摧毁飞机,防止骷髅等生物打乱你的物品
0.3.1
- 使用了更温和的按键绑定方法
- 修复了判别字节导致的崩溃
0.3.0
- 添加了四旋翼飞行器
- 修复了非驾驶员无法解除绑定的问题
- 切换到侵入性更小的多按键绑定注入方式以恢复模组兼容性
- 修复了飞艇的控制器动画
- 添加了对 ModMenu 和 Cloth Config 的支持
- 添加了物品提示说明
- 飞行时无法再对自家载具造成击退
- 修复了离开双翼机时的幽灵推动问题
- 修复了第一人称摄像机偏移
- 载具现在可拥有独立的摄像机视角,默认为第三人称(可配置)
- 创造模式下立即摧毁飞机
0.2.1
- 修复了 1.19.x 上的 Forge 兼容性问题
0.2.0
- 添加了按键绑定
- 添加了炫酷的GUI界面
- 改进并优化了飞机纹理(感谢 stohun!)
- 修复并更新了翻译
- 修复了 WAILA 的翻译
- 增强了合成配方
- 修复了非玩家实体的乘坐位置
- 所有载具更加耐用
- 飞行时无法再攻击自己的飞机
- 随机实体永远不会占据最后一个座位
0.1.1
- 修复了飞机外潜行动画异常的问题
0.1.0
- 初始发布版本
- 添加了船体、引擎、帆、螺旋桨和锅炉物品
- 添加了飞艇、双翼机和旋翼机三种飞机


