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沉浸式飞机 - Immersive Aircraft
沉浸式飞机 - Immersive Aircraft

沉浸式飞机 - Immersive Aircraft

一堆飞行器用于旅行、运输和探索!

交通实用工具
1.4万492 years ago
沉浸式飞机 - Immersive Aircraft

沉浸式飞机 - Immersive Aircraft

一堆飞行器用于旅行、运输和探索!

1.4万
49
交通
实用工具

基本信息

我的世界Java版本

26.2
26.1.2
1.21.11
1.21–1.21.1
1.20–1.20.1
1.19.2–1.19.4
1.18.2
1.16.5

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge

分类

交通
实用工具
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Modrinth

搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

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详情信息

许可证 GPL-3.0-only
发布于 2024-11-30
更新于 2026-09-18
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
2
12

[NeoForge 26.2] Immersive Aircraft - 1.5.2

on 2026 Sep 18
下载

1.5.2

  • 放宽 Fabric 版本要求
  • 附属相关更改

1.5.1

  • 修复因缺少库文件导致的崩溃

1.5.0

  • 修复多人游戏中引擎关闭时其他玩家不同步的问题
  • 修复炮手控制错误火炮的问题
  • 改进容器的燃油支持
  • 提升渲染性能
  • 修复飞机控制动画
  • 修复飞机视角移动影响手部显示的问题
  • 修复飞机俯仰时地形被错误剔除的问题
  • 修复 Fabric 上界面覆盖层与部分模组的显示异常
  • 修复进度
  • 飞机现在在熔岩中会受到伤害并减速
  • 修复竹制浮筒飞机漂浮在类似水的模组流体上的问题
  • 新增自动进入黑名单
  • 飞机现在会受到火焰伤害

1.4.7

  • 修复飞艇合成配方

1.4.6

  • 修复属性中的舍入错误

1.4.5

  • 修复 NeoForge

1.4.4

  • 修复 ConcurrentModificationException
  • 修复 GUI 在 F1 时未隐藏的问题
  • 修复速度系数 > 1 的方块问题
  • 修复服务器上的伤害倍率配置文件
  • 新增属性
  • 修复距离过远时骑乘的问题

1.4.3

  • 新增对 Blockbench 5.0 的支持

1.4.2

  • 同步翻译
  • 修复箭矢堆叠数量

1.4.1

  • 修复快捷键相关问题

1.4.0

  • 新增机械仪表盘和 HUD(感谢 donmor!)
  • 修复快捷键相关问题

1.3.3

  • 修复船尾舵方位

1.3.2

  • 修复飞机在 Forge 上下沉的问题
  • 修复战斗飞艇的位移

1.3.1

  • 修复配方

1.3.0

  • 新增竹制浮筒飞机
  • 使轨迹由数据驱动
  • 修复一处崩溃

1.2.4

  • 修复 Fabric 网络连接的异常问题

1.2.2

  • 更新 API 相关内容

1.2.1

  • 修复氧气条及其他状态条位置偏移的问题

1.2.0

  • 修复部分崩溃
  • 修复 Forge 上生命条位置冲突的问题(感谢 sfiomn!)
  • 新增配置文件标志
    • dropAircraft 使飞机无法被拾取
    • rotaryCannonDamage
    • heavyCrossBowVelocity
    • bombBayEntity 从子弹物品到生成实体的映射

1.1.8

  • 可能修复了 Forge 上附属并发加载的问题
  • 可能修复了多人游戏中引擎开启的多人问题

1.1.7

  • 为修复文件上传问题而发布的占位更新

1.1.6

  • 与 1.20.1 同步并放宽版本以支持 1.21

1.1.5

  • 修复 NeoForge 上的崩溃
  • 修复旗帜渲染不正确的问题

1.1.4

  • 修复 1.21.1 中的配方

1.1.3

  • 在配置文件中新增伤害倍率
  • 移植到 1.21.1

1.1.1, 1.1.2

  • Forge/Fabric 在使用不受支持的 Ad Astra 版本时现在会发出警告

1.1.0

  • 修复容器有时不同步的问题
  • 修复燃料剩余未被保存的问题
  • 重型弩射出的箭矢不再被玩家拾取,因为这会导致复制
  • 铁砧命名现在会被正确处理(感谢 Cibernet!)
  • 新增可着色的飞机(感谢 Cibernet!)
    • 对为其设计了模型的附属模组尤其有用
    • 新增对飞艇、货运飞船和战斗飞艇的支持
    • 着色方式与皮革相同(与染料合成着色,用釜锅清除)
  • 无效放置载具时现在会输出错误消息
  • 修复旗帜有时渲染不正确的问题
  • 新增与 Destroy 的兼容
  • 新增 Ad Astra 兼容(感谢 Erdragh!)
  • 现在可以在配置文件中开启载具生命值自动恢复(regenerateHealthEveryNTicks)
    • 这使其更接近原版船的机制,同时保留生命值而非“晃动”
    • 通过第二个新标志 requireShiftForRepair,还可以要求按下 Shift 才能修理载具
  • 新增可配置的 repairExhaustion(修理时的小额饥饿度消耗)
  • 空载时现在可以用手更快地摧毁飞机

1.0.2

  • 面向附属模组的内部更改

1.0.1

  • 修复飞艇无限燃油的问题
  • 修复 Forge 上错误的按键绑定
  • 修复武器位置偏移
  • 增大战斗飞艇的剔除范围以避免模型闪烁

1.0.0

  • 新增战斗飞艇(感谢 Maugwei!)
  • 对核心的更改,请保持附属模组更新!
    • 进行了大量更改以便更容易开发附属模组
  • 载具现在实现了库存界面,因此可以与漏斗等配合使用
  • 火箭弹现在根据持续时间提供助推
  • 潜行右击时不再把自己甩出飞机
  • 在飞机内不再有挖掘减速
  • 新增配置文件标志以:
    • 掉落物品栏(默认为 true,以保持与船等的一致性)
    • 掉落装备/自定义(默认为 false,因为掉落这些很烦人)

0.7.5

  • 多项小修复
  • 新增配置文件标志,允许炸弹舱造成范围伤害
  • 修复创造模式下的重型弩
  • 耐久升级不再干扰载具生命条

0.7.4

  • 修复建造相关的问题
  • 修复物品栏中背景未变暗的问题

0.7.3

  • 新增视角偏移,尤其适用于大型飞机
  • 修复货运飞船的风帆
  • 现在可以正常退出任何飞机,且不会站在其顶部

0.7.2

  • 修复负数修饰符未按预期工作的问题
  • 新增旋转炮音效
  • 创造模式玩家不再需要弹药
  • 陀螺仪现在也能稳定俯仰
  • 更新图标(感谢 김작업!)
  • 武器现在在关闭游戏内时间流逝时也能工作
  • 修复子弹异常的问题
  • 新增炫酷的下沉气泡

0.7.1

  • TNT 投放器现在每次射击需要 0.2 个 TNT,而非笔误的 0.02
  • 新增使用武器/骑乘的快捷键
  • 修复火药拼写错误,现在可用于旋转炮
  • 新增冷却时间,避免进入时轰炸自己的飞机
  • 修复望远镜音效
  • 修复客户端运行速率高于服务器的问题

0.7.0

  • 飞机现在拥有生命条,视觉损伤会不断累积直至爆炸
    • 右击即可修理
  • 新增 4 种武器/工具
    • 望远镜 – 2 倍于单筒望远镜的缩放倍率,且始终可用
    • 重型弩 – 以极大的力道射出箭矢
    • 旋转炮 – 安装在陀螺稳定支架上的自动火炮
    • 炸弹舱 – 投放微型 TNT 包(不破坏方块)
  • 重新排列槽位,不再烧毁你的旗帜(现有飞机需要一些手动修复)
  • 新增对模组燃料的支持(感谢 Brandon!)
  • 双翼机现在可以倒飞
  • 现在也支持 REI
  • 修复客户端追踪范围(载具现在可视距离提升 2.4 倍)
  • 飞行中现在需要确认 R 键才能下机
  • 尝试潜行时会提醒你如何退出
  • 四轴飞行器现在具有扫射移动且不影响视角,使其在建造和第一人称操作中更加实用
  • 飞机现在部分由数据驱动,允许更容易地修改模型、容器、武器挂载等

0.6.2

  • 修复 Fabric 上的另一处服务器崩溃
  • 因玩家不满而恢复了多按键绑定功能

0.6.1

  • 修复 Fabric 上的服务器崩溃

0.6.0

  • 新增对自定义升级的数据包支持
  • 可配置的载具爆炸
  • 移除多按键绑定,因为它在 Forge 上已无法使用
    • 同时移除了后坐力和法术冲击的独立按键
  • 新增在特定维度禁用飞机的配置
  • 新增对大型容器的 JEI 支持

0.5.2

  • 切换为 PacketByteBuf 序列化器

0.5.1

  • 修复停顿时风帆的显示异常
  • 飞机不再因自动上坡而损坏

0.5.0

  • 新增货运飞船
  • 现在可以使用 Shift+右击踢出实体
  • 新增飞机坠毁时的摔落伤害(默认永不致死,可配置)
  • 修复实体被移除后物品栏仍然打开的问题
  • 正确镜像旗帜

0.4.2

  • 引擎现在拥有燃料缓冲,燃料耗尽后会缓慢停转
  • 可配置的燃料消耗现在可以超过 1
  • 若燃料消耗设为 0,则无需燃烧初始物品
  • 创造模式下不消耗燃料(可配置)
  • 引擎不再燃烧整桶燃料
  • 新增可配置的燃料映射表
  • 默认风力灵敏度减半
  • 改回自定义按键绑定,允许无冲突地复用按键
    • 若与模组冲突,存在配置文件标志可禁用此功能

0.4.1

  • 修复固定旋翼机上的燃料通知
  • 修复空气阻力数值颜色
  • 修复服务器崩溃

0.4.0

  • 新增物品栏
  • 新增燃料
    • 固定旋翼机燃烧你的体脂作为燃料
  • 新增 9 种独特的升级卡
  • 新增旗帜以提升飞机和飞艇的外观
  • 新增染料槽以为飞艇风帆染色
  • 新增火箭助推
  • 改进风力机制,可配置
  • 坠毁的飞机现在会被摧毁,可配置
    • 默认只有玩家可以摧毁飞机,以避免骷髅把你的东西扔到地上

0.3.1

  • 使用更温和的按键绑定方式
  • 修复识别字节导致的崩溃

0.3.0

  • 新增四轴飞行器
  • 修复非驾驶员下机的问题
  • 切换为侵入性更低的多按键绑定注入以恢复模组兼容性
  • 修复飞艇的方向舵动画
  • 新增对模组菜单和布料配置的支持
  • 新增物品提示描述
  • 不再能对载具施加击退
  • 修复双翼机离开时的幽灵推力
  • 修复第一人称视角偏移
  • 载具可以拥有独立的视角,默认为第三人称(可配置)
  • 创造模式会立即摧毁飞机

0.2.1

  • 修复 1.19.x 上的 Forge

0.2.0

  • 新增按键绑定
  • 新增精美 GUI
  • 改进并优化飞机材质(感谢 stohun!)
  • 修复并更新翻译
  • 修复 WAILA 翻译
  • 增强配方
  • 修复非玩家骑乘位置
  • 提升所有载具的耐久度
  • 飞行时不再能击中自己的飞机
  • 随机实体永远不会占用最后一个座位

0.1.1

  • 修复飞机外潜行动画损坏的问题

0.1.0

  • 首次发布
  • 新增外壳、引擎、风帆、螺旋桨和锅炉物品
  • 新增飞艇、双翼机和固定旋翼机

[Fabric 26.2] Immersive Aircraft - 1.5.2

on 2026 Sep 18
下载

1.5.2

  • 放宽了 Fabric 版本要求
  • 附属相关更改

1.5.1

  • 修复了缺少资源库导致的崩溃

1.5.0

  • 修复了多人游戏中引擎关闭时对其他玩家显示不同步的问题
  • 修复了炮手控制错误武器的问题
  • 改进了对带容器燃油的支持
  • 提升了渲染性能
  • 修复了飞机控制动画
  • 修复了飞机镜头移动影响手部的问题
  • 修复了俯仰飞机时地形被错误剔除的问题
  • 修复了 Fabric 上部分模组界面覆盖异常的问题
  • 修复了进度
  • 飞机现在在熔岩中会受到伤害并减速
  • 修复了竹制浮筒飞机漂浮在类似水的模组流体上的问题
  • 新增了自动进入黑名单
  • 飞机现在会受到火焰伤害

1.4.7

  • 修复了飞艇合成配方

1.4.6

  • 修复了属性中的圆整误差

1.4.5

  • 修复了 NeoForge

1.4.4

  • 修复了 ConcurrentModificationException
  • 修复了 GUI 在 F1 下不隐藏的问题
  • 修复了速度系数 > 1 的方块
  • 修复了服务器上的伤害倍数配置
  • 新增了属性
  • 修复了距离过远时骑乘出现的问题

1.4.3

  • 新增了对 Blockbench 5.0 的支持

1.4.2

  • 同步了翻译
  • 修复了箭矢堆叠上限

1.4.1

  • 修复了快捷键相关问题

1.4.0

  • 新增了机械仪表盘和 HUD(感谢 donmor!)
  • 修复了快捷键相关问题

1.3.3

  • 修复了船尾舵朝向

1.3.2

  • 修复了飞机在 Forge 上沉没的问题
  • 修复了战斗飞艇位置偏移

1.3.1

  • 修复了配方

1.3.0

  • 新增了竹制浮筒飞机
  • 使轨迹数据驱动化
  • 修复了一个崩溃

1.2.4

  • 修复了 Fabric 网络稍微异常的问题

1.2.2

  • 更新了 API 相关内容

1.2.1

  • 修复了气泡等条形显示偏移的问题

1.2.0

  • 修复了部分崩溃
  • 修复了 Forge 上生命条位置冲突(感谢 sfiomn!)
  • 新增了配置选项:
    • dropAircraft 使飞机不可被拾取
    • rotaryCannonDamage
    • heavyCrossBowVelocity
    • bombBayEntity 弹药物品与生成实体的映射

1.1.8

  • 或许修复了 Forge 上附属并发加载的问题
  • 或许修复了多人游戏中引擎关闭的问题

1.1.7

  • 为修复文件上传失误而进行的测试性更新

1.1.6

  • 与 1.20.1 同步并放宽版本以兼容 1.21

1.1.5

  • 修复了 NeoForge 上的崩溃
  • 修复了旗帜渲染不正确的问题

1.1.4

  • 修复了 1.21.1 中的配方

1.1.3

  • 配置中新增了伤害倍数
  • 移植到 1.21.1

1.1.1, 1.1.2

  • Forge/Fabric 现在会在使用不受支持的 Ad Astra 版本时发出警告

1.1.0

  • 修复了物品栏偶尔不同步的问题
  • 修复了燃料剩余不保存的问题
  • 重型弩射出的箭矢不再会被玩家拾取,因为此前会导致复制
  • 铁砧命名现在会被正确处理(感谢 Cibernet!)
  • 新增了可着色的飞机(感谢 Cibernet!)
    • 主要对拥有为此设计模型的附属有意义
    • 新增了对飞艇、货运飞船和战斗飞艇的支持
    • 着色方式与皮革相同(在合成中与染料结合,用釜锅清除)
  • 非法放置载具时现在会打印错误信息
  • 修复了旗帜有时渲染不正确的问题
  • 新增了与 Destroy 的兼容
  • 新增了 Ad Astra 兼容(感谢 Erdragh!)
  • 现在可以在配置中开启载具生命值恢复(regenerateHealthEveryNTicks)
    • 这使其更接近原版船的机制,同时仍拥有生命值而非“晃动幅度”
    • 通过第二个新选项 requireShiftForRepair,还可以要求按住 Shift 才能修复载具
  • 新增了可配置的 repairExhaustion(修复时消耗少量饥饿值)
  • 现在可以在载具为空时更快地徒手摧毁飞机

1.0.2

  • 针对附属的内部更改

1.0.1

  • 修复了无限燃料飞艇
  • 修复了 Forge 上错误的快捷键
  • 修复了武器偏移
  • 增大了战斗飞艇的剔除范围以避免画面闪烁

1.0.0

  • 新增了战斗飞艇(感谢 Maugwei!)
  • 对核心的更改,请保持附属更新!
    • 进行了大量更改以便更容易制作附属
  • 载具现在实现了库存界面,因此可与漏斗等配合使用
  • 火箭弹现在根据持续时间提供助推
  • 潜行右击时你不再会被弹射出飞机
  • 在飞机内不再有挖掘减速
  • 新增了配置选项:
    • 掉落物品栏(默认开启,以忠实于船等原版机制)
    • 掉落装备/自定义(默认关闭,因为掉落这些实在烦人)

0.7.5

  • 各种小修复
  • 新增了允许炸弹舱造成方块破坏的配置选项
  • 修复了创造模式下的重型弩
  • 耐久升级不再干扰载具生命条

0.7.4

  • 修复了建筑类相关问题
  • 修复了物品栏中背景不变暗的问题

0.7.3

  • 新增了镜头偏移,尤其针对大型飞机
  • 修复了货运飞船的风帆
  • 现在可以正确离开所有飞机,且不会站在其顶部

0.7.2

  • 修复了负数修饰符未按预期工作的问题
  • 新增了旋转炮音效
  • 创造模式玩家不再需要弹药
  • 陀螺仪现在也能稳定俯仰
  • 更新了图标(感谢 김작업!)
  • 武器现在在关闭游戏内时间流逝时也能工作
  • 修复了通用弹药异常的问题
  • 新增了华丽的下沉气泡

0.7.1

  • TNT 投弹器现在每次射击需要 0.2 个 TNT,而非笔误的 0.02
  • 新增了使用武器/骑乘的快捷键
  • 修复了火药拼写错误,现在可用于旋转炮
  • 新增了冷却,以免进入时炸毁自己的飞机
  • 修复了望远镜的音效
  • 修复了客户端刷新频率高于服务器的问题

0.7.0

  • 飞机现在拥有生命条,受到视觉损伤累积直至爆炸
    • 右击即可修复
  • 新增了 4 种武器/工具
    • 望远镜——变焦倍数是单筒望远镜的两倍,且随时可用
    • 重型弩——以巨大的力道射出箭矢
    • 旋转炮——安装在陀螺稳定架上的自动火炮
    • 炸弹舱——投下小型 TNT 包(不破坏方块)
  • 重新排列了槽位,不再烧毁你的旗帜(现有飞机需手动调整)
  • 新增了对模组燃料的支持(感谢 Brandon!)
  • 双翼机现在可以倒退
  • 现在也支持 REI
  • 修复了客户端追踪范围(载具现在可见距离为原来的 2.4 倍)
  • 飞行中现在需要按 R 确认才能离开载具
  • 尝试按 Shift 时现在会提醒你如何退出
  • 四轴飞行器现在拥有平移移动且不影响镜头,使其在建筑和第一人称操作中好用得多
  • 飞机现在是部分数据驱动的,可以更轻松地修改模型、物品栏、武器挂载等

0.6.2

  • 修复了 Fabric 上的另一个服务器崩溃
  • 撤销了移除多重按键绑定,因为玩家很生气

0.6.1

  • 修复了 Fabric 上的服务器崩溃

0.6.0

  • 新增了对自定义升级的数据包支持
  • 载具爆炸可配置
  • 移除了多重按键绑定,因为它反正已无法在 Forge 上使用
    • 同时移除了后坐力和法术冲击的独立按键
  • 新增了在特定维度禁用飞机的配置
  • 为大型物品栏新增了 JEI 支持

0.5.2

  • 切换到 PacketByteBuf 序列化器

0.5.1

  • 修复了停顿时风帆的显示异常
  • 飞机不再因自动上坡而损坏

0.5.0

  • 新增了货运飞船
  • 现在可以使用 Shift+右击踢出实体
  • 新增了坠机时的摔落伤害(默认绝不致命,可配置)
  • 修复了实体被删除后物品栏保持打开的问题
  • 正确镜像了旗帜

0.4.2

  • 引擎现在拥有燃料缓冲,燃料耗尽后会缓慢熄火
  • 可配置的燃料消耗现在可以超过 1
  • 如果燃料消耗设为 0,则无需燃烧初始物品
  • 创造模式下不消耗燃料(可配置)
  • 引擎不再燃烧整桶燃料
  • 新增了可配置的燃料映射表
  • 将默认风力灵敏度减半
  • 改回自定义快捷键,允许无冲突地复用按键
    • 存在配置选项可禁用此功能,以防模组冲突

0.4.1

  • 修复了固定旋翼机上的燃料通知
  • 修复了空气阻力属性颜色
  • 修复了服务器崩溃

0.4.0

  • 新增了物品栏
  • 新增了燃料
    • 固定旋翼机燃烧的是你的体脂
  • 新增了 9 种独特的升级物品
  • 新增了旗帜以提升飞机和飞艇的外观
  • 新增了染料槽以给飞艇风帆染色
  • 新增了火箭助推
  • 改进了风力机制,可配置
  • 坠机现在会摧毁飞机,可配置
    • 默认只有玩家才能摧毁飞机,以避免敌对骷髅把你的东西扔在地上

0.3.1

  • 使用了更温和的按键绑定方法
  • 修复了判别字节导致的崩溃

0.3.0

  • 新增了四轴飞行器
  • 修复了非驾驶员离座的问题
  • 切换到侵入性更低的多重按键绑定注入以恢复模组兼容性
  • 修复了飞艇的控制器动画
  • 新增了对模组菜单和 Cloth Config 的支持
  • 新增了物品提示框描述
  • 你不能再对自己的载具施加击退
  • 修复了离开时双翼机的幽灵推进
  • 修复了第一人称镜头偏移
  • 载具可以拥有独立的镜头视角,默认为第三人称(可配置)
  • 创造模式会立即摧毁飞机

0.2.1

  • 修复了 1.19.x 上的 Forge

0.2.0

  • 新增了快捷键
  • 新增了华丽的 GUI
  • 改进并优化了飞机贴图(感谢 stohun!)
  • 修复并更新了翻译
  • 修复了 WAILA 翻译
  • 增强了配方
  • 修复了非玩家骑乘位置
  • 使所有载具更耐用
  • 飞行时你不能再打到自己的飞机
  • 随机实体永远不会占据最后一个座椅

0.1.1

  • 修复了飞机外的潜行动画损坏问题

0.1.0

  • 首次发布
  • 新增了外壳、引擎、帆布、螺旋桨和锅炉物品
  • 新增了飞艇、双翼机和固定旋翼机

[NeoForge 26.1.2] Immersive Aircraft - 1.5.2

on 2026 Sep 18
下载

1.5.2

  • 放宽了Fabric版本要求
  • 附属相关更改

1.5.1

  • 修复了缺少库导致的崩溃

1.5.0

  • 修复了多人游戏中引擎关闭时其他玩家的问题
  • 修复了炮手控制错误武器的问题
  • 更好地支持了带容器的燃料
  • 提升了渲染性能
  • 修复了飞机控制动画
  • 修复了飞机视角移动影响手部的问题
  • 修复了飞机俯仰时地形被错误剔除的问题
  • 修复了Fabric上与部分模组叠加显示异常的问题
  • 修复了进度
  • 飞机现在会在熔岩中受到伤害并减速
  • 修复了竹制浮筒飞机漂浮在类水模组流体上的问题
  • 添加了自动进入黑名单
  • 飞机现在会受到火焰伤害

1.4.7

  • 修复了飞艇合成配方

1.4.6

  • 修复了属性中的舍入错误

1.4.5

  • 修复了NeoForge

1.4.4

  • 修复了ConcurrentModificationException
  • 修复了GUI在F1中不隐藏的问题
  • 修复了速度系数>1的方块
  • 修复了服务器上的伤害倍率配置
  • 添加了属性统计
  • 修复了距离太远时骑乘的问题

1.4.3

  • 添加了对Blockbench 5.0的支持

1.4.2

  • 同步了翻译
  • 修复了箭矢堆叠大小

1.4.1

  • 修复了快捷键相关问题

1.4.0

  • 添加了机械仪表盘和HUD(感谢donmor!)
  • 修复了快捷键相关问题

1.3.3

  • 修复了船尾舵方位

1.3.2

  • 修复了飞机在Forge上下沉的问题
  • 修复了战斗飞艇的位置偏移

1.3.1

  • 修复了配方

1.3.0

  • 添加了竹制浮筒飞机
  • 使轨迹由数据驱动
  • 修复了一个崩溃

1.2.4

  • 修复了Fabric网络的一些异常问题

1.2.2

  • 更新了API相关内容

1.2.1

  • 修复了气泡和其他状态条的偏移

1.2.0

  • 修复了一些崩溃
  • 修复了Forge上生命值条位置冲突的问题(感谢sfiomn!)
  • 添加了配置选项:
    • dropAircraft 使飞机无法被捡起
    • rotaryCannonDamage
    • heavyCrossBowVelocity
    • bombBayEntity 弹药物品与生成实体的映射

1.1.8

  • 或许修复了Forge上附属并发加载的问题
  • 或许修复了多人游戏中引擎开关的问题

1.1.7

  • 一个用于修复文件上传错误的占位更新

1.1.6

  • 与1.20.1同步并放宽版本范围以包含1.21

1.1.5

  • 修复了NeoForge上的崩溃
  • 修复了旗帜渲染不正确的问题

1.1.4

  • 修复了1.21.1中的配方

1.1.3

  • 在配置中添加了伤害倍率
  • 移植到1.21.1

1.1.1, 1.1.2

  • Forge/Fabric在不支持版本的Ad Astra下会发出警告

1.1.0

  • 修复了容器有时不同步的问题
  • 修复了燃料余量不被保存的问题
  • 重型弩射出的箭矢不再被玩家拾取,因为这会导致复制
  • 铁砧命名现在被正确处理(感谢Cibernet!)
  • 添加了可着色的飞机(感谢Cibernet!)
    • 主要对为其设计模型的附属有意义
    • 添加了对飞艇、货运飞船和战斗飞艇的支持
    • 着色方式与皮革相同(与染料合成上色,在釜锅中清除)
  • 无效放置载具现在会打印错误信息
  • 修复了旗帜有时渲染不正确的问题
  • 添加了与Destroy的兼容
  • 添加了Ad Astra兼容(感谢Erdragh!)
  • 现在可以在配置中开启载具生命值恢复(regenerateHealthEveryNTicks)
    • 这使其更接近原版船的机制,同时仍保留生命值而不是“晃动”
    • 通过第二个新选项requireShiftForRepair,还可以要求按住潜行键才能修复载具
  • 添加了可配置的repairExhaustion(修复时消耗少量饥饿值)
  • 现在空载的飞机可以更快地徒手摧毁

1.0.2

  • 面向附属的内部更改

1.0.1

  • 修复了无限燃料飞艇
  • 修复了Forge上的错误快捷键
  • 修复了武器偏移
  • 增加了战斗飞艇的剔除范围以避免闪烁

1.0.0

  • 添加了战斗飞艇(感谢Maugwei!)
  • 核心更改,请保持附属更新!
    • 进行了许多更改以便更容易开发附属
  • 载具现在实现了库存界面,因此可与漏斗等配合使用
  • 火箭弹现在基于持续时间提供助推
  • 潜行右击时你不再会被弹出飞机
  • 在飞机内不再有挖掘减速
  • 添加了配置选项以:
    • 掉落容器内物品(默认开启,以保持与船等的一致性)
    • 掉落装备/自定义(默认关闭,因为那很烦人)

0.7.5

  • 各种小型修复
  • 添加了允许炸弹舱造成方块伤害的配置选项
  • 修复了创造模式下的重型弩
  • 耐久升级不再影响载具生命值条

0.7.4

  • 修复了建造相关问题
  • 修复了库存界面中背景不变暗的问题

0.7.3

  • 添加了视角偏移,尤其适用于较大的飞机
  • 修复了货运飞船的风帆数
  • 现在可以正确离开所有飞机,且不会站在其顶部

0.7.2

  • 修复了负数修正不起作用的问题
  • 添加了旋转炮音效
  • 创造模式玩家不再需要弹药
  • 陀螺仪现在也可以稳定俯仰
  • 更新了图标(感谢김작업!)
  • 武器现在在游戏内时间流逝关闭时也能工作
  • 修复了子弹的异常问题
  • 添加了华丽的下沉气泡

0.7.1

  • TNT投放器现在每发射击需要0.2个TNT,而不是0.02的拼写错误
  • 添加了使用武器/骑乘的快捷键
  • 修复了火药拼写错误,现在可用于旋转炮
  • 添加了冷却时间,以免进入时轰炸自己的飞机
  • 修复了望远镜音效
  • 修复了客户端心跳频率高于服务器的问题

0.7.0

  • 飞机现在有生命值条,会累积视觉损伤直到爆炸
    • 右击可修复
  • 添加了4种武器/工具
    • 望远镜——两倍于单筒望远镜的放大倍率,且始终可用
    • 重型弩——以极大的力量射出箭矢
    • 旋转炮——安装在陀螺稳定器上的自动火炮
    • 炸弹舱——投放微型TNT包(不破坏方块)
  • 重新排列槽位,不再烧毁你的旗帜(现有飞机需要一些手动修复)
  • 添加了对模组燃料的支持(感谢Brandon!)
  • 双翼机现在可以倒退
  • 现在也支持REI
  • 修复了客户端追踪范围(载具现在可见距离远2.4倍)
  • 飞行中现在需要确认R键才能离开载具
  • 尝试按潜行键时现在会提醒你如何退出
  • 四轴飞行器现在具有扫射移动且不影响视角,使其在建造和第一人称操作中更实用
  • 飞机现在部分由数据驱动,允许更轻松地修改模型、容器、武器挂载等

0.6.2

  • 修复了Fabric上另一个服务器崩溃
  • 因玩家不满而恢复了多按键绑定功能

0.6.1

  • 修复了Fabric上的服务器崩溃

0.6.0

  • 为自定义升级添加了数据包支持
  • 可配置的载具爆炸
  • 移除了多按键绑定,因为它无论如何都无法与Forge配合使用
    • 同时移除了后坐力和法术冲击的独立按键
  • 添加了在某些维度禁止飞机的配置
  • 为较大的容器添加了JEI支持

0.5.2

  • 切换到PacketByteBuf序列化器

0.5.1

  • 修复了暂停时风帆的故障
  • 飞机不再因自动上坡而损坏

0.5.0

  • 添加了货运飞船
  • 现在可以使用Shift+右击踢出实体
  • 添加了飞机坠毁时的跌落伤害(默认绝不致命,可配置)
  • 修复了实体被删除后容器仍保持打开的问题
  • 正确镜像了旗帜

0.4.2

  • 引擎现在有燃料缓存,燃料耗尽后会慢慢停止
  • 可配置的燃料消耗现在可以超过1
  • 如果燃料消耗设为0,则不需要燃烧初始物品
  • 创造模式下不消耗燃料(可配置)
  • 引擎不再燃烧整个桶
  • 添加了可配置的燃料映射
  • 将默认风力灵敏度减半
  • 改回自定义按键绑定,允许复用按键而不会冲突
    • 存在配置选项可在模组冲突时禁用此功能

0.4.1

  • 修复了固定旋翼机上的燃料提示
  • 修复了空气阻力属性颜色
  • 修复了服务器崩溃

0.4.0

  • 添加了容器
  • 添加了燃料
    • 固定旋翼机改为燃烧你的体脂
  • 添加了9种独特的升级物品
  • 添加了旗帜以增强飞机和飞艇的外观
  • 添加了染料槽以给飞艇风帆上色
  • 添加了火箭助推
  • 改进了风力机制,可配置
  • 坠毁的飞机现在会被摧毁,可配置
    • 默认只有玩家能摧毁飞机,以避免敌对骷髅把你的东西扔到地上

0.3.1

  • 使用了更不激进的按键绑定方法
  • 修复了判别字节导致的崩溃

0.3.0

  • 添加了四轴飞行器
  • 修复了非飞行员离开载具的问题
  • 切换到侵入性更小的多按键绑定注入以恢复模组兼容性
  • 修复了飞艇控制器动画
  • 添加了对模组菜单和cloth config的支持
  • 添加了物品提示框描述
  • 不再能对你的载具施加击退
  • 修复了双翼机离开时的幽灵推力
  • 修复了第一人称视角偏移
  • 载具可以有独立的视角,默认为第三人称(可配置)
  • 创造模式会立即摧毁飞机

0.2.1

  • 修复了1.19.x上的Forge

0.2.0

  • 添加了按键绑定
  • 添加了精美的GUI
  • 改进并优化了飞机材质(感谢stohun!)
  • 修复并更新了翻译
  • 修复了WAILA翻译
  • 增强了配方
  • 修复了非玩家骑乘位置
  • 使所有载具更耐用
  • 飞行时不再能击中自己的飞机
  • 随机实体永远不会占据最后一个座位

0.1.1

  • 修复了飞机外潜行动画损坏的问题

0.1.0

  • 首次发布
  • 添加了外壳、引擎、帆布、螺旋桨和锅炉物品
  • 添加了飞艇、双翼机和固定旋翼机

[Fabric 26.1.2] Immersive Aircraft - 1.5.2

on 2026 Sep 18
下载

1.5.2

  • 放宽了Fabric版本要求
  • 附加包相关更改

1.5.1

  • 修复了缺少支持库导致的崩溃

1.5.0

  • 修复了多人游戏中引擎关闭时其他玩家不同步的问题
  • 修复了炮手操控错误火炮的问题
  • 现在能更好地支持带容器的燃料
  • 提升了渲染性能
  • 修复了飞行器操控动画
  • 修复了飞行器镜头移动影响手部的问题
  • 修复了俯仰飞行器时地形被错误剔除的问题
  • 修复了Fabric上与部分模组的界面显示异常
  • 修复了进度
  • 飞行器现在会在熔岩中受损并减速
  • 修复了竹制浮筒飞机在模组水类流体上漂浮的问题
  • 新增了自动进入黑名单
  • 飞行器现在会受到火焰伤害

1.4.7

  • 修复了飞艇的合成配方

1.4.6

  • 修复了统计数据中的舍入误差

1.4.5

  • 修复了NeoForge

1.4.4

  • 修复了ConcurrentModificationException
  • 修复了F1时GUI不隐藏的问题
  • 修复了速度系数大于1的方块
  • 修复了服务器上的伤害倍率配置
  • 新增了统计数据
  • 修复了距离过远时骑乘的问题

1.4.3

  • 新增了对Blockbench 5.0的支持

1.4.2

  • 同步了翻译
  • 修复了箭矢堆叠数量

1.4.1

  • 修复了按键绑定相关问题

1.4.0

  • 新增了机械仪表盘和HUD(感谢donmor!)
  • 修复了按键绑定相关问题

1.3.3

  • 修复了船尾舵朝向

1.3.2

  • 修复了飞行器在Forge上下沉的问题
  • 修复了战斗飞艇位置偏移

1.3.1

  • 修复了配方

1.3.0

  • 新增了竹制浮筒飞机
  • 使尾迹数据驱动化
  • 修复了一个崩溃

1.2.4

  • 修复了Fabric网络同步的小问题

1.2.2

  • 更新了API相关内容

1.2.1

  • 修复了氧气泡等进度条位置偏移的问题

1.2.0

  • 修复了部分崩溃
  • 修复了Forge上生命值条位置冲突的问题(感谢sfiomn!)
  • 新增了配置选项
    • dropAircraft 使飞行器无法被拾取
    • rotaryCannonDamage
    • heavyCrossBowVelocity
    • bombBayEntity 弹药物品与生成实体的映射

1.1.8

  • 或许修复了Forge上附加包并发加载的问题
  • 或许修复了多人游戏中引擎关闭的问题

1.1.7

  • 一次用于修复文件上传错误的临时更新

1.1.6

  • 与1.20.1同步并放宽版本要求以兼容1.21

1.1.5

  • 修复了NeoForge上的崩溃
  • 修复了旗帜渲染不正确的问题

1.1.4

  • 修复了1.21.1中的配方

1.1.3

  • 在配置中新增了伤害倍率
  • 移植到1.21.1

1.1.1, 1.1.2

  • 当使用了不受支持的Ad Astra版本时,Forge/Fabric现在会发出警告

1.1.0

  • 修复了容器有时不同步的问题
  • 修复了燃料量不被保存的问题
  • 重弩射出的箭矢不再被玩家拾取,因为这会导致复制
  • 铁砧命名现在能被正确处理(感谢Cibernet!)
  • 新增了可染色的飞行器(感谢Cibernet!)
    • 主要对为染色设计的模型附加包有用
    • 新增了对飞艇、货运飞船和战斗飞艇的支持
    • 染色方式与皮革相同(与染料合成染色,用炼药锅清除)
  • 无效放置载具时现在会输出错误信息
  • 修复了旗帜有时渲染不正确的问题
  • 新增了与Destroy的兼容
  • 新增了Ad Astra兼容(感谢Erdragh!)
  • 现在可以在配置中开启载具生命值恢复(regenerateHealthEveryNTicks)
    • 这使其更接近原版船的机制,同时保留生命值而非“耐久度”
    • 通过第二个新选项 requireShiftForRepair,还可以要求按住潜行键才能修复载具
  • 新增了可配置的 repairExhaustion(修复时消耗少量饥饿值)
  • 飞行器空载时,现在可以用手更快地将其摧毁

1.0.2

  • 面向附加包的内部更改

1.0.1

  • 修复了飞艇燃料无限的问题
  • 修复了Forge上错误的按键绑定
  • 修复了武器位置偏移
  • 增大了战斗飞艇的剔除范围以避免突然消失又出现

1.0.0

  • 新增了战斗飞艇(感谢Maugwei!)
  • 核心更改,请保持附加包更新!
    • 进行了许多更改以便更轻松地开发附加包
  • 载具现在实现了容器接口,因此可与漏斗等配合使用
  • 火箭助推现在基于持续时间
  • 潜行右键时不再把自己弹出飞行器
  • 在飞行器中不再有挖掘减速
  • 新增了配置选项:
    • 掉落容器内容物(默认为true,与船等保持一致)
    • 掉落装备/自定义部件(默认为false,因为那样很烦人)

0.7.5

  • 各类小修复
  • 新增了允许炸弹舱破坏方块的配置选项
  • 修复了创造模式下的重弩
  • 耐久升级不再干扰载具生命值条

0.7.4

  • 修复了构建问题
  • 修复了容器界面背景未变暗的问题

0.7.3

  • 新增了镜头偏移,尤其适用于大型飞行器
  • 修复了货运飞船的帆布
  • 现在可以正确离开所有飞行器,且不会站在其顶部

0.7.2

  • 修复了负数修饰符不生效的问题
  • 新增了旋转炮音效
  • 创造模式玩家不再需要弹药
  • 陀螺仪现在也能稳定俯仰
  • 更新了图标(感谢김작업!)
  • 关闭昼夜循环时武器现在也能工作
  • 修复了子弹的显示异常
  • 新增了华丽的下沉气泡

0.7.1

  • TNT投掷器现在每次投掷需要0.2个TNT,而非0.02的拼写错误
  • 新增了使用武器/武器的按键绑定
  • 修复了火药的拼写错误,现在可用于旋转炮
  • 新增了冷却时间,避免进入时误炸自己的飞行器
  • 修复了望远镜的音效
  • 修复了客户端刻速高于服务器的问题

0.7.0

  • 飞行器现在有生命值条,会累积视觉损伤直至爆炸
    • 右键点击可修复
  • 新增了4种武器/工具
    • 望远镜——两倍于单筒望远镜的放大倍数,且随时可用
    • 重弩——以极大的力量射出箭矢
    • 旋转炮——安装在陀螺稳定器上的自动火炮
    • 炸弹舱——投掷小型TNT包(不破坏方块)
  • 重新排列了物品槽位,不再烧毁你的旗帜(现有飞行器需要手动调整)
  • 新增了对模组燃料的支持(感谢Brandon!)
  • 双翼机现在可以倒退
  • 现在也支持REI
  • 修复了客户端追踪范围(载具现在可见距离提升2.4倍)
  • 飞行中下机现在需要确认按R
  • 尝试按住shift时现在会提醒你如何下机
  • 四轴飞行器现在具有挪移能力且不影响镜头,使其在建筑和第一人称操作中更加实用
  • 飞行器现在部分数据驱动化,便于修改模型、容器、武器挂载等

0.6.2

  • 修复了Fabric上另一个服务器崩溃
  • 因玩家不满而恢复了多键绑定功能

0.6.1

  • 修复了Fabric上的服务器崩溃

0.6.0

  • 新增了对自定义升级的数据包支持
  • 可配置的载具爆炸
  • 移除了多键绑定,因为它在Forge上本来就无法使用
    • 同时移除了拉杆和推杆的独立按键
  • 新增了在特定维度禁止飞行器的配置
  • 为大型容器新增了JEI支持

0.5.2

  • 切换到PacketByteBuf序列化器

0.5.1

  • 修复了暂停时帆布的显示故障
  • 飞行器在自动上坡时不再损坏

0.5.0

  • 新增了货运飞船
  • 现在可以使用潜行右键踢出实体
  • 新增了坠机时的摔落伤害(默认不致命,可配置)
  • 修复了实体被移除后容器仍然打开的问题
  • 正确镜像了旗帜

0.4.2

  • 引擎现在有燃料缓冲,燃料耗尽后会缓慢熄灭
  • 可配置的燃料消耗现在可以超过1
  • 若燃料消耗设为0,则无需燃烧初始物品
  • 创造模式下不消耗燃料(可配置)
  • 引擎不再燃烧整个桶
  • 新增了可配置的燃料映射表
  • 将默认风力灵敏度减半
  • 改回自定义按键绑定,允许复用按键而不冲突
    • 存在配置选项可在模组冲突时禁用此功能

0.4.1

  • 修复了固定旋翼机的燃料通知
  • 修复了空气阻力属性颜色
  • 修复了服务器崩溃

0.4.0

  • 新增了容器
  • 新增了燃料
    • 固定旋翼机燃烧的是你的脂肪
  • 新增了9种独特的升级插件
  • 新增了用于装饰飞机和飞艇外观的旗帜
  • 新增了用于给飞艇帆布染色的染料槽
  • 新增了火箭助推
  • 改进了风力机制,可配置
  • 坠毁的飞行器现在会被摧毁,可配置
    • 默认只有玩家能摧毁飞行器,以避免野生的骷髅把你的东西扔到地上

0.3.1

  • 使用了更温和的按键绑定方法
  • 修复了判别字节导致的崩溃

0.3.0

  • 新增了四轴飞行器
  • 修复了非飞行员下机的问题
  • 切换到侵入性更低的多键绑定注入以恢复模组兼容性
  • 修复了飞艇的操控动画
  • 新增了对模组菜单和Cloth Config的支持
  • 新增了物品工具提示描述
  • 现在无法对载具施加击退
  • 修复了离开双翼机时的幽灵推力
  • 修复了第一人称镜头偏移
  • 载具可以有独立的镜头视角,默认为第三人称(可配置)
  • 创造模式会立即摧毁飞机

0.2.1

  • 修复了1.19.x上的Forge

0.2.0

  • 新增了按键绑定
  • 新增了华丽的GUI
  • 改进并优化了飞行器贴图(感谢stohun!)
  • 修复并更新了翻译
  • 修复了WAILA翻译
  • 增强了配方
  • 修复了非玩家骑乘位置
  • 提高了所有载具的耐久度
  • 飞行时不再能击中自己的飞行器
  • 随机实体永远不会占据最后一个座位

0.1.1

  • 修复了飞行器外潜行动画损坏的问题

0.1.0

  • 首次发布
  • 新增了外壳、引擎、帆布、扇叶和锅炉物品
  • 新增了飞艇、双翼机和固定旋翼机

[NeoForge 1.21.11] Immersive Aircraft - 1.5.2

on 2026 Sep 18
下载

1.5.2

  • 放宽了Fabric版本要求
  • 附加包相关更改

1.5.1

  • 1.21.1版本无更改

1.5.0

  • 修复了多人游戏中其他玩家看到的引擎关闭问题
  • 修复了炮手操控错误火炮的问题
  • 现在应能更好地支持带容器的燃料
  • 提升了渲染性能
  • 修复了飞行器控制动画
  • 修复了飞行器镜头移动影响手臂的问题
  • 修复了飞行器俯仰时地形被错误剔除的问题
  • 修复了Fabric上某些模组导致的叠加层异常
  • 修复了进度相关的问题
  • 飞行器现在在熔岩中会受到伤害并减速
  • 修复了竹制浮筒飞机在模组类水流体上漂浮的问题
  • 添加了自动进入黑名单
  • 飞行器现在会受到火焰伤害

1.4.7

  • 修复了飞艇合成配方

1.4.6

  • 修复了统计数据中的舍入误差

1.4.5

  • 修复了NeoForge

1.4.4

  • 修复了ConcurrentModificationException
  • 修复了GUI在F1模式下未隐藏的问题
  • 修复了速度系数 > 1 的方块问题
  • 修复了服务器上的伤害倍率配置
  • 添加了统计数据
  • 修复了距离过远时载具的问题

1.4.3

  • 添加了对Blockbench 5.0的支持

1.4.2

  • 同步了翻译
  • 修复了箭矢堆叠数量问题

1.4.1

  • 修复了按键绑定相关问题

1.4.0

  • 添加了机械仪表盘和HUD(感谢donmor!)
  • 修复了按键绑定相关问题

1.3.3

  • 修复了方向舵朝向

1.3.2

  • 修复了Forge上飞行器下沉的问题
  • 修复了战斗飞艇位置偏移的问题

1.3.1

  • 修复了配方

1.3.0

  • 添加了竹制浮筒飞机
  • 使尾迹数据驱动化
  • 修复了一个崩溃问题

1.2.4

  • 修复了Fabric网络的一点小问题

1.2.2

  • 更新了API相关内容

1.2.1

  • 修复了氧气泡和其他进度条偏移的问题

1.2.0

  • 修复了一些崩溃问题
  • 修复了Forge上生命值条位置冲突的问题(感谢sfiomn!)
  • 添加了配置选项
    • dropAircraft 使飞行器无法被拾取
    • rotaryCannonDamage
    • heavyCrossBowVelocity
    • bombBayEntity 弹药物品与生成实体的映射表

1.1.8

  • 可能修复了Forge上附加包并发加载的问题
  • 可能修复了多人游戏中引擎开启的问题

1.1.7

  • 用于修复文件上传失误的占位更新

1.1.6

  • 与1.20.1同步并放宽版本限制以包含1.21

1.1.5

  • 修复了NeoForge上的崩溃问题
  • 修复了旗帜渲染不正确的问题

1.1.4

  • 修复了1.21.1中的配方

1.1.3

  • 在配置中添加了伤害倍率
  • 移植到1.21.1

1.1.1, 1.1.2

  • 使用不受支持的Ad Astra版本时Forge/Fabric现在会发出警告

1.1.0

  • 修复了容器有时不同步的问题
  • 修复了燃料量未被保存的问题
  • 重弩射出的箭矢不再会被玩家拾取,因为会导致刷物品
  • 现在可以正确处理铁砧命名(感谢Cibernet!)
  • 添加了可染色的飞行器(感谢Cibernet!)
    • 主要适用于为其设计了模型的有附加包
    • 添加了对飞艇、货运飞船和战斗飞艇的支持
    • 染色方式与皮革相同(在合成台中与染料合成,用炼药锅清除)
  • 无效放置载具时现在会输出错误信息
  • 修复了旗帜有时渲染不正确的问题
  • 添加了与毁灭(Destroy)的兼容
  • 添加了Ad Astra兼容(感谢Erdragh!)
  • 现在可以在配置中开启载具生命值恢复(regenerateHealthEveryNTicks)
    • 这使其更接近原版船的机制,同时保留生命值而非“摇摆度”
    • 通过另一个新选项 requireShiftForRepair,还可以要求按住潜行键才能修复载具
  • 添加了可配置的 repairExhaustion(修复时的少量饥饿消耗)
  • 空载的飞行器现在可以用手更快地摧毁

1.0.2

  • 针对附加包的内部更改

1.0.1

  • 修复了飞艇无限燃料的问题
  • 修复了Forge上错误的按键绑定
  • 修复了武器偏移的问题
  • 增大了战斗飞艇的剔除范围以避免闪烁

1.0.0

  • 添加了战斗飞艇(感谢Maugwei!)
  • 核心更改,请保持附加包为最新版本!
    • 进行了许多更改以便更轻松地开发附加包
  • 载具现在实现了容器接口,因此可以与漏斗等配合使用
  • 火箭助推现在基于持续时间
  • 潜行右键点击时不再会被甩出飞行器
  • 在飞行器中不再有挖掘减速
  • 添加了配置选项以:
    • 掉落容器物品(默认开启,以保持与船等的一致性)
    • 掉落装备/定制内容(默认关闭,因为那很烦人)

0.7.5

  • 各种小修复
  • 添加了允许炸弹舱破坏方块的配置选项
  • 修复了创造模式下的重弩
  • 耐久升级不再干扰载具生命值条

0.7.4

  • 修复了构建相关问题
  • 修复了容器界面背景未变暗的问题

0.7.3

  • 添加了镜头偏移,尤其适用于大型飞行器
  • 修复了货运飞船的帆布
  • 现在可以正常退出所有飞行器,且不会站在其顶部

0.7.2

  • 修复了负数修饰符未按预期工作的问题
  • 添加了旋转炮音效
  • 创造模式玩家不再需要弹药
  • 陀螺仪现在也能稳定俯仰
  • 更新了图标(感谢김작업!)
  • 武器现在在关闭昼夜循环时也能工作
  • 修复了子弹异常的问题
  • 添加了华丽的下沉气泡效果

0.7.1

  • TNT投掷器现在每次射击消耗0.2个TNT,而非0.02(笔误修正)
  • 添加了使用武器/武器的按键绑定
  • 修复了火药笔误,现在可用于旋转炮
  • 添加了冷却时间,避免登机时误炸飞行器
  • 修复了单筒望远镜的音效
  • 修复了客户端刻速高于服务器的问题

0.7.0

  • 飞行器现在拥有生命值条,会累积显示视觉损伤直至爆炸
    • 右键点击即可修复
  • 添加了4种武器/工具
    • 望远镜 – 放大倍率是单筒望远镜的两倍,且始终可用
    • 重弩 – 以极大的力道射出箭矢
    • 旋转炮 – 安装在陀螺支架上的自动火炮
    • 炸弹舱 – 投放小型TNT包(不破坏方块)
  • 重新排列了槽位,不再烧毁你的旗帜(现有飞行器需要一些手动调整)
  • 添加了对模组燃料的支持(感谢Brandon!)
  • 双翼机现在可以倒退
  • 现在也支持REI
  • 修复了客户端跟踪范围(载具的可见距离现在是原来的2.4倍)
  • 飞行中下机现在需要按R确认
  • 尝试潜行时现在会提醒你如何退出
  • 四轴飞行器现在具有平移移动且不影响镜头,使其更适合建筑和第一人称操作
  • 飞行器现已部分数据驱动化,可更轻松地修改模型、容器、武器挂载等

0.6.2

  • 修复了Fabric上的另一个服务器崩溃问题
  • 因玩家不满而恢复了多按键绑定功能

0.6.1

  • 修复了Fabric上的服务器崩溃问题

0.6.0

  • 添加了自定义升级的数据包支持
  • 可配置的载具爆炸
  • 移除了多按键绑定,因为它在Forge上本就无法工作
    • 同时移除了拉升和俯冲的独立按键绑定
  • 添加了在特定维度中禁用飞行器的配置
  • 为大型容器添加了JEI支持

0.5.2

  • 切换到PacketByteBuf序列化器

0.5.1

  • 修复了暂停时帆布的故障
  • 飞行器不再在自动跨越台阶时损坏

0.5.0

  • 添加了货运飞船
  • 现在可以使用潜行+右键点击将实体踢出
  • 添加了飞行器坠毁时的摔落伤害(默认不致命,可配置)
  • 修复了实体被移除后容器仍保持打开的问题
  • 正确镜像渲染了旗帜

0.4.2

  • 引擎现在拥有燃料缓冲,燃料耗尽后会缓慢停止
  • 可配置的燃料消耗现在可以超过1
  • 如果燃料消耗设为0,则无需燃烧初始物品
  • 创造模式下不消耗燃料(可配置)
  • 引擎不再燃烧整个桶
  • 添加了可配置的燃料映射表
  • 默认风力灵敏度减半
  • 改回自定义按键绑定,允许复用按键且无冲突
    • 存在配置选项可在模组冲突时禁用此功能

0.4.1

  • 修复了固定旋翼机的燃料通知
  • 修复了空气阻力属性颜色
  • 修复了服务器崩溃

0.4.0

  • 添加了容器
  • 添加了燃料
    • 固定旋翼机燃烧的是你的体内脂肪
  • 添加了9种独特的升级物品
  • 添加了旗帜以美化飞机和飞艇的外观
  • 添加了染色槽以调整飞艇帆布的颜色
  • 添加了火箭助推
  • 改进了风力机制,可配置
  • 飞行器坠毁时现在会损毁,可配置
    • 默认情况下,只有玩家才能摧毁飞行器,以避免游荡的骷髅把你的东西扔到地上

0.3.1

  • 使用了更温和的按键绑定方法
  • 修复了识别字节导致的崩溃

0.3.0

  • 添加了四轴飞行器
  • 修复了非飞行员下机的问题
  • 切换到侵入性更低的多按键绑定注入方式以恢复模组兼容性
  • 修复了飞艇的操控动画
  • 添加了对模组菜单和Cloth Config的支持
  • 添加了物品工具提示描述
  • 你不再能对载具施加击退
  • 修复了双翼机离开时的幻影推力
  • 修复了第一人称镜头偏移
  • 载具可以拥有独立的镜头视角,默认为第三人称(可配置)
  • 创造模式会立即摧毁飞机

0.2.1

  • 修复了1.19.x上的Forge

0.2.0

  • 添加了按键绑定
  • 添加了华丽的GUI
  • 改进并优化了飞行器材质(感谢stohun!)
  • 修复并更新了翻译
  • 修复了WAILA翻译
  • 增强了配方
  • 修复了非玩家乘坐位置
  • 使所有载具更耐用
  • 飞行中不再能攻击自己的飞行器
  • 随机实体永远不会占据最后一个座位

0.1.1

  • 修复了飞行器外潜行动画损坏的问题

0.1.0

  • 首次发布
  • 添加了外壳、引擎、帆布、螺旋桨和锅炉物品
  • 添加了飞艇、双翼机和固定旋翼机飞行器

[Fabric 1.21.11] Immersive Aircraft - 1.5.2

on 2026 Sep 18
下载

1.5.2

  • 放宽了对 Fabric 版本的要求
  • 附属相关变更

1.5.1

  • 1.21.1 版本无任何更改

1.5.0

  • 修复了多人游戏中其他玩家的引擎意外关闭的问题
  • 修复了炮手控制错误武器的问题
  • 现在更好地支持带容器的燃料
  • 提升了渲染性能
  • 修复了飞行器控制动画的问题
  • 修复了飞行器相机移动影响手持物品的问题
  • 修复了俯仰飞行器时地形剔除错误的问题
  • 修复了在 Fabric 上与某些模组共存时界面显示异常的问题
  • 修复了进度系统
  • 飞行器现在会在熔岩中受到伤害并减速
  • 修复了竹制浮筒飞机在模组添加的类水液体上漂浮的问题
  • 新增自动进入黑名单
  • 飞行器现在会受到火焰伤害

1.4.7

  • 修复了飞艇的合成配方

1.4.6

  • 修复了属性统计中的舍入误差

1.4.5

  • 修复了 NeoForge 兼容性问题

1.4.4

  • 修复了 ConcurrentModificationException 异常
  • 修复了 F1 模式下 GUI 未正确隐藏的问题
  • 修复了速度因子大于 1 的方块相关问题
  • 修复了服务器上伤害倍数配置无效的问题
  • 新增属性统计功能
  • 修复了距离过远时骑乘载具的问题

1.4.3

  • 新增对 Blockbench 5.0 的支持

1.4.2

  • 同步了翻译内容
  • 修复了箭矢堆叠数量的问题

1.4.1

  • 修复了快捷键相关问题

1.4.0

  • 新增机械仪表盘和 HUD(感谢 donmor!)
  • 修复了快捷键相关问题

1.3.3

  • 修复了船尾舵的方向问题

1.3.2

  • 修复了 Forge 下飞行器沉没的问题
  • 修复了战斗飞艇的位置偏移问题

1.3.1

  • 修复了配方问题

1.3.0

  • 新增竹制浮筒飞机
  • 将轨迹效果改为数据驱动
  • 修复了一个崩溃问题

1.2.4

  • 修复了 Fabric 网络通信的一些异常问题

1.2.2

  • 更新了 API 相关内容

1.2.1

  • 修复了气泡和其他状态条的位置偏移问题

1.2.0

  • 修复了一些崩溃问题
  • 修复了 Forge 下生命条位置冲突的问题(感谢 sfiomn!)
  • 新增配置选项:
    • dropAircraft:使飞行器无法被拾取
    • rotaryCannonDamage:旋转炮伤害
    • heavyCrossBowVelocity:重型弩箭矢速度
    • bombBayEntity:从弹药物品到生成实体的映射

1.1.8

  • 可能修复了 Forge 上附属加载时的并发问题
  • 可能修复了多人游戏中引擎开关的同步问题

1.1.7

  • 发布了一个空更新以修复文件上传错误

1.1.6

  • 与 1.20.1

[NeoForge 1.21.1] Immersive Aircraft - 1.5.2

on 2026 Sep 18
下载

1.5.2

  • 放宽了Fabric版本要求
  • 附属相关更改

1.5.1

  • 1.21.1版本无更改

1.5.0

  • 修复了多人游戏中其他玩家的引擎关闭问题
  • 修复了炮手控制错误火炮的问题
  • 更好地支持带容器的液态燃料
  • 提升了渲染性能
  • 修复了飞机控制动画
  • 修复了飞机镜头移动影响手部的问题
  • 修复了飞机俯仰时地形被错误剔除的问题
  • 修复了Fabric上与部分模组冲突的界面覆盖问题
  • 修复了进度
  • 飞机现在在熔岩中会受到伤害并减速
  • 修复了竹制浮筒飞机在类水流体上漂浮的问题
  • 新增自动进入黑名单
  • 飞机现在会受到火焰伤害

1.4.6

  • 修复了属性中的圆整错误

1.4.5

  • 修复了NeoForge

1.4.4

  • 修复了ConcurrentModificationException
  • 修复了F1时GUI未隐藏的问题
  • 修复了速度系数大于1的方块
  • 修复了服务器上的伤害倍数配置
  • 新增属性
  • 修复了距离过远时骑乘的问题

1.4.3

  • 新增对Blockbench 5.0的支持

1.4.2

  • 同步翻译
  • 修复了箭矢堆叠数量

1.4.1

  • 修复了快捷键相关问题

1.4.0

  • 新增机械仪表盘和HUD(感谢donmor!)
  • 修复了快捷键相关问题

1.3.3

  • 修复了船尾舵朝向

1.3.2

  • 修复了飞机在Forge上下沉的问题
  • 修复了战斗飞艇位置偏移

1.3.1

  • 修复了配方

1.3.0

  • 新增竹制浮筒飞机
  • 使拖尾数据驱动化
  • 修复了一个崩溃

1.2.4

  • 修复了Fabric网络的一些问题

1.2.2

  • 更新了API相关内容

1.2.1

  • 修复了气泡和其他状态条偏移的问题

1.2.0

  • 修复了一些崩溃
  • 修复了Forge上生命条位置冲突(感谢sfiomn!)
  • 新增配置标志
    • dropAircraft 使飞机无法被拾取
    • rotaryCannonDamage
    • heavyCrossBowVelocity
    • bombBayEntity 从弹药物品到生成实体的映射

1.1.8

  • 或许修复了Forge上并发加载附属的问题
  • 或许修复了多人游戏中引擎关闭的问题

1.1.7

  • 用于修复文件上传失误的占位更新

1.1.6

  • 与1.20.1同步,并放宽版本要求以兼容1.21

1.1.5

  • 修复了NeoForge上的崩溃
  • 修复了旗帜渲染不正确的问题

1.1.4

  • 修复了1.21.1中的配方

1.1.3

  • 配置中新增伤害倍数
  • 移植至1.21.1

1.1.1, 1.1.2

  • 使用不支持的Ad Astra版本时,Forge/Fabric现在会发出警告

1.1.0

  • 修复了物品栏有时不同步的问题
  • 修复了燃料剩余未保存的问题
  • 重弩射出的箭矢不再被玩家拾取,因为这会导致复制
  • 铁砧命名现在被正确处理(感谢Cibernet!)
  • 新增可着色飞机(感谢Cibernet!)
    • 主要适用于带有相应设计模型的附属
    • 新增对飞艇、货运飞船和战斗飞艇的支持
    • 着色方式与皮革相同(与染料合成上色,用釜锅清除)
  • 无效放置载具时现在会显示错误信息
  • 修复了旗帜有时渲染不正确的问题
  • 新增与Destroy的兼容
  • 新增Ad Astra兼容(感谢Erdragh!)
  • 现在可以在配置中开启载具生命值自动恢复(regenerateHealthEveryNTicks)
    • 这使其更接近原版船的机制,同时保留生命值而非“晃动度”
    • 通过第二个新标志 requireShiftForRepair,还可以要求按住Shift才能修理载具
  • 新增可配置的 repairExhaustion(修理时消耗少量饥饿值)
  • 空载时现在可以用手更快地摧毁飞机

1.0.2

  • 针对附属的内部更改

1.0.1

  • 修复了飞艇无限燃料的问题
  • 修复了Forge上错误的快捷键
  • 修复了武器偏移
  • 增大了战斗飞艇的剔除范围以避免闪烁

1.0.0

  • 新增战斗飞艇(感谢Maugwei!)
  • 地核相关更改,请保持附属更新!
    • 进行了大量更改以便更轻松地制作附属
  • 载具现在实现了库存界面,因此可与漏斗等配合使用
  • 火箭弹现在根据持续时间进行助推
  • 潜行右击时不再把自己弹射出飞机
  • 在飞机内不再有挖掘减速
  • 新增配置标志以:
    • 掉落物品栏内容(默认为true,以忠于例如船的机制)
    • 掉落装备/自定义部件(默认为false,因为那很烦人)

0.7.5

  • 各种小修复
  • 新增配置标志以允许炸弹舱造成方块伤害
  • 修复了创造模式下的重弩
  • 耐久升级不再影响载具生命条

0.7.4

  • 修复了构建相关问题
  • 修复了打开物品栏时背景未变暗的问题

0.7.3

  • 新增镜头偏移,尤其适用于大型飞机
  • 修复了货运飞船的风帆
  • 现在可以正确离开所有飞机,且不会站在其顶部

0.7.2

  • 修复了负数修正不符合预期的问题
  • 新增旋转炮音效
  • 创造模式玩家不再需要弹药
  • 陀螺仪现在也能稳定俯仰
  • 更新了图标(感谢김작업!)
  • 武器现在在关闭游戏内时间流逝时也能使用
  • 修复了通用弹药异常的问题
  • 新增华丽的下沉气泡

0.7.1

  • TNT投放器现在每发需要0.2个TNT,而非0.02的笔误
  • 新增使用武器/骑乘的按键绑定
  • 修复了火药拼写错误,现在可用于旋转炮
  • 新增冷却时间,以免进入时轰炸自己的飞机
  • 修复了望远镜音效
  • 修复了客户端刻速高于服务器的问题

0.7.0

  • 飞机现在拥有生命条,会累积可视损伤直至爆炸
    • 右击即可修复
  • 新增4种武器/工具
    • 望远镜——放大倍率是单筒望远镜的两倍且随时可用
    • 重弩——以极大的力量射出箭矢
    • 旋转炮——安装在陀螺支架上的自动火炮
    • 炸弹舱——投放微型TNT包(不破坏方块)
  • 重新排列槽位以免烧毁你的旗帜(现有飞机需要一些手动调整)
  • 新增对模组燃料的支持(感谢Brandon!)
  • 双翼机现在可以倒退
  • 现在也支持REI
  • 修复了客户端追踪范围(载具现在可视距离提升2.4倍)
  • 飞行中现在需要确认R才能脱离
  • 按Shift时现在会提醒你如何退出
  • 四轴飞行器现在具有平移移动且不影响镜头,使其在建造和第一人称操作中更易用
  • 飞机现在部分数据驱动,可更轻松地修改模型、物品栏、武器挂载等

0.6.2

  • 修复了Fabric上另一个服务器崩溃
  • 因玩家不满,恢复了多按键绑定功能

0.6.1

  • 修复了Fabric上的服务器崩溃

0.6.0

  • 新增对自定义升级的数据包支持
  • 可配置载具爆炸
  • 移除了多按键绑定,因为它在Forge上已无法使用
    • 同时移除了拉和推的独立按键
  • 新增配置以在特定维度中禁用飞机
  • 新增对大型物品栏的JEI支持

0.5.2

  • 更换为PacketByteBuf序列化器

0.5.1

  • 修复了停顿时风帆异常的问题
  • 飞机不再因自动上坡而损坏

0.5.0

  • 新增货运飞船
  • 现在可以使用Shift+右击踢出实体
  • 新增坠机时的跌落伤害(默认绝不致命,可配置)
  • 修复了实体被移除后物品栏仍保持打开的问题
  • 正确镜像旗帜

0.4.2

  • 引擎现在拥有燃料缓冲,燃料耗尽后会缓慢熄灭
  • 可配置的燃料消耗现在可超过1
  • 燃料消耗设为0时,无需烧毁初始物品
  • 创造模式下不消耗燃料(可配置)
  • 引擎不再烧毁整个桶
  • 新增可配置的燃料映射表
  • 默认风力灵敏度减半
  • 改回自定义按键绑定,允许无冲突地复用按键
    • 存在配置标志可在模组冲突时禁用此功能

0.4.1

  • 修复了固定旋翼机的燃料通知
  • 修复了空气阻力属性颜色
  • 修复了服务器崩溃

0.4.0

  • 新增物品栏
  • 新增燃料
    • 固定旋翼机则燃烧你的体脂
  • 新增9种独特升级物品
  • 新增旗帜以美化飞机和飞艇
  • 新增染料槽以为飞艇风帆染色
  • 新增火箭助推
  • 改进风力机制,可配置
  • 坠毁的飞机现在会损坏,可配置
    • 默认仅玩家可摧毁飞机,以免淘气的骷髅把你的东西扔在地上

0.3.1

  • 使用了更温和的按键绑定方式
  • 修复了区分字节崩溃

0.3.0

  • 新增四轴飞行器
  • 修复了非飞行员脱离的问题
  • 改用侵入性更小的多按键绑定注入以恢复模组兼容性
  • 修复了飞艇的控制器动画
  • 新增对模组菜单和Cloth Config的支持
  • 新增物品提示框描述
  • 不再能对自己载具施加击退
  • 修复了双翼机离开时的幽灵推力
  • 修复了第一人称镜头偏移
  • 载具可以拥有独立的镜头视角,默认为第三人称(可配置)
  • 创造模式会立即摧毁飞机

0.2.1

  • 修复了1.19.x上的Forge

0.2.0

  • 新增按键绑定
  • 新增华丽GUI
  • 改进并优化了飞机贴图(感谢stohun!)
  • 修复并更新了翻译
  • 修复了WAILA翻译
  • 增强了配方
  • 修复了非玩家骑乘位置
  • 所有载具更加耐用
  • 飞行时不再能击中自己的飞机
  • 随机实体永远不会占据最后一个座位

0.1.1

  • 修复了飞机外潜行动画损坏的问题

0.1.0

  • 首次发布
  • 新增外壳、引擎、帆布、螺旋桨和锅炉物品
  • 新增飞艇、双翼机和固定旋翼机飞机

[Fabric 1.21.1] Immersive Aircraft - 1.5.2

on 2026 Sep 18
下载

1.5.2

  • 放宽了Fabric版本要求
  • 附加包相关更改

1.5.1

  • 1.21.1无更改

1.5.0

  • 修复了多人游戏中引擎关闭对其他玩家无效的问题
  • 修复了炮手控制错误武器的问题
  • 现在应更好地支持带容器的燃料
  • 提升了渲染性能
  • 修复了飞行器控制动画
  • 修复了飞行器镜头移动影响手部的问题
  • 修复了俯仰飞行器时地形被错误剔除的问题
  • 修复了Fabric上与某些模组的叠加层显示异常
  • 修复了进度
  • 飞行器现在在熔岩中会受到伤害并减速
  • 修复了竹制浮筒飞机漂浮在模组类水流体上的问题
  • 新增自动进入黑名单
  • 飞行器现在会受到火焰伤害

1.4.6

  • 修复了统计中的舍入错误

1.4.5

  • 修复了NeoForge

1.4.4

  • 修复了ConcurrentModificationException
  • 修复了F1模式下GUI不隐藏的问题
  • 修复了速度系数>1的方块问题
  • 修复了服务器上的伤害倍率配置
  • 新增统计数据
  • 修复了距离过远时上载具的问题

1.4.3

  • 新增对Blockbench 5.0的支持

1.4.2

  • 同步了翻译
  • 修复了箭矢堆叠数量

1.4.1

  • 修复了按键绑定相关问题

1.4.0

  • 新增机械仪表盘和HUD(感谢donmor!)
  • 修复了按键绑定相关问题

1.3.3

  • 修复了方向舵朝向

1.3.2

  • 修复了Forge上飞行器下沉的问题
  • 修复了战斗飞艇位置偏移的问题

1.3.1

  • 修复了配方

1.3.0

  • 新增竹制浮筒飞机
  • 使尾迹数据驱动化
  • 修复了一个崩溃

1.2.4

  • 修复了Fabric网络略微异常的问题

1.2.2

  • 更新了API相关内容

1.2.1

  • 修复了氧气泡等条状显示偏移的问题

1.2.0

  • 修复了一些崩溃
  • 修复了Forge上生命值条位置冲突的问题(感谢sfiomn!)
  • 新增配置项
    • dropAircraft:使飞行器无法被拾取
    • rotaryCannonDamage
    • heavyCrossBowVelocity
    • bombBayEntity:弹药物品到生成实体的映射

1.1.8

  • 或许修复了Forge上并发加载附加包的问题
  • 或许修复了多人游戏中引擎关闭的问题

1.1.7

  • 用于修复文件上传失误的占位更新

1.1.6

  • 与1.20.1同步并放宽版本要求以支持1.21

1.1.5

  • 修复了NeoForge上的崩溃
  • 修复了旗帜渲染不正确的问题

1.1.4

  • 修复了1.21.1中的配方

1.1.3

  • 在配置中新增伤害倍率
  • 移植到1.21.1

1.1.1, 1.1.2

  • 使用不支持的Ad Astra版本时,Forge/Fabric现在会发出警告

1.1.0

  • 修复了容器有时不同步的问题
  • 修复了燃料量未被保存的问题
  • 重弩射出的箭矢不再会被玩家拾取,因为这会导致复制
  • 铁砧命名现在会被正确处理(感谢Cibernet!)
  • 新增可染色飞行器(感谢Cibernet!)
    • 主要适用于为其设计了模型的附加包
    • 新增对飞艇、货运飞船和战斗飞艇的支持
    • 染色方式与皮革相同(在工作台中与染料合成,用炼药锅清除)
  • 无效放置载具现在会输出错误消息
  • 修复了旗帜有时渲染不正确的问题
  • 新增与Destroy的兼容
  • 新增Ad Astra兼容(感谢Erdragh!)
  • 现在可以在配置中开启载具生命值自动恢复(regenerateHealthEveryNTicks)
    • 这使其更接近原版船的机制,同时仍保留生命值而非“晃动度”
    • 通过第二个新选项requireShiftForRepair,你还可以要求按住潜行键才能修复载具
  • 新增可配置的repairExhaustion(修复时消耗少量饥饿值)
  • 现在当飞行器为空时,你可以更快地用手摧毁它们

1.0.2

  • 面向附加包的内部更改

1.0.1

  • 修复了飞艇无限燃料的问题
  • 修复了Forge上错误的按键绑定
  • 修复了武器偏移的问题
  • 增大了战斗飞艇的剔除范围以避免其闪烁

1.0.0

  • 新增战斗飞艇(感谢Maugwei!)
  • 核心更改,请保持附加包更新!
    • 进行了许多更改以简化附加包制作
  • 载具现在实现了容器接口,因此可以与漏斗等配合使用
  • 火箭推进现在基于持续时间
  • 潜行右键点击时不再会将自己甩出飞行器
  • 在飞行器内不再有挖掘减速
  • 新增配置项用于:
    • 掉落容器内容物(默认开启,以保持与船等的一致性)
    • 掉落装备/自定义部件(默认关闭,因为那很烦人)

0.7.5

  • 多项小幅修复
  • 新增允许炸弹舱破坏方块的配置项
  • 修复了创造模式下的重弩
  • 耐久度升级不再干扰载具生命值条

0.7.4

  • 修复了建造相关的问题
  • 修复了容器界面中背景不变暗的问题

0.7.3

  • 新增镜头偏移,尤其适用于大型飞行器
  • 修复了货运飞船的帆
  • 现在你可以正确退出所有飞行器,且不会站在其顶部

0.7.2

  • 修复了负数修正值未按预期工作的问题
  • 新增旋转炮音效
  • 创造模式玩家不再需要弹药
  • 陀螺仪现在也能稳定俯仰
  • 更新了图标(感谢김작업!)
  • 关闭昼夜循环时武器现在也能使用
  • 修复了子弹显示异常的问题
  • 新增炫酷的下沉气泡效果

0.7.1

  • TNT投放器现在每次射击需要0.2个TNT,而非0.02的笔误数值
  • 新增使用武器/装备的按键绑定
  • 修复了火药拼写错误,现在可用于旋转炮
  • 新增冷却时间,避免你进入时轰炸自己的飞行器
  • 修复了望远镜的音效
  • 修复了客户端刻速率高于服务器的问题

0.7.0

  • 飞行器现在拥有生命值条,会累积显示损伤直至爆炸
    • 右键点击即可修复
  • 新增4种武器/工具
    • 望远镜——两倍于Spyglass的变焦倍率且始终可用
    • 重弩——以极大的力道射出箭矢
    • 旋转炮——安装在陀螺稳定支架上的自动火炮
    • 炸弹舱——投下小型TNT包(不破坏方块)
  • 重新排列槽位以避免烧毁你的旗帜(现有飞行器需要手动调整)
  • 新增对模组燃料的支持(感谢Brandon!)
  • 双翼机现在可以倒退
  • 现在也支持REI
  • 修复了客户端追踪范围(载具现在可见距离提升2.4倍)
  • 飞行中下载具现在需要按R确认
  • 尝试按潜行键时现在会提醒你如何退出
  • 四轴飞行器现在拥有平移移动且不影响镜头,使其在建造和第一人称操作中更加实用
  • 飞行器现在部分数据驱动化,可更轻松地修改模型、容器、武器挂载等

0.6.2

  • 修复了Fabric上另一个服务器崩溃
  • 因玩家不满而恢复了多重按键绑定功能

0.6.1

  • 修复了Fabric上的服务器崩溃

0.6.0

  • 新增自定义升级的数据包支持
  • 可配置载具爆炸
  • 移除了多重按键绑定,因为它在Forge上本来就无法工作
    • 同时移除了拉杆和推杆的独立按键
  • 新增在特定维度禁止飞行器的配置
  • 为大型容器新增JEI支持

0.5.2

  • 切换到PacketByteBuf序列化器

0.5.1

  • 修复了暂停时帆的故障
  • 飞行器不再因自动上台阶而损坏

0.5.0

  • 新增货运飞船
  • 现在你可以使用潜行右键将实体踢下载具
  • 新增坠毁飞行器时的摔落伤害(默认绝不致命,可配置)
  • 修复了实体被移除后容器仍保持打开的问题
  • 正确镜像了旗帜

0.4.2

  • 引擎现在拥有燃料缓冲,燃料耗尽后会缓慢熄火
  • 可配置的燃料消耗现在可以超过1
  • 如果燃料消耗设为0,则无需燃烧初始物品
  • 创造模式下不消耗燃料(可配置)
  • 引擎不再燃烧整个桶
  • 新增可配置的燃料映射表
  • 默认风力灵敏度减半
  • 改回自定义按键绑定,允许无冲突地复用按键
    • 若存在模组冲突,可通过配置项禁用此功能

0.4.1

  • 修复了固定旋翼机上的燃料通知
  • 修复了空气阻力属性颜色
  • 修复了服务器崩溃

0.4.0

  • 新增容器
  • 新增燃料
    • 固定旋翼机则燃烧你的体脂
  • 新增9种独特升级物品
  • 新增旗帜以美化飞机和飞艇外观
  • 新增染料槽以给飞艇的帆染色
  • 新增火箭推进
  • 改进了风力机制,可配置
  • 坠毁的飞行器现在会被摧毁,可配置
    • 默认只有玩家可以摧毁飞行器,以避免恶意的骷髅把你的东西扔到地上

0.3.1

  • 使用了更不激进的按键绑定方法
  • 修复了判别字节导致的崩溃

0.3.0

  • 新增四轴飞行器
  • 修复了非驾驶员下机的问题
  • 切换到侵入性更低的多重按键绑定注入方式以恢复模组兼容性
  • 修复了飞艇的控制器动画
  • 新增对模组菜单和Cloth Config的支持
  • 新增物品工具提示描述
  • 你不再能对载具施加击退
  • 修复了双翼机离开时的幽灵推力
  • 修复了第一人称镜头偏移
  • 载具可以拥有独立的镜头视角,默认为第三人称(可配置)
  • 创造模式立即摧毁飞机

0.2.1

  • 修复了1.19.x上的Forge

0.2.0

  • 新增按键绑定
  • 新增精美GUI
  • 改进并优化了飞行器材质(感谢stohun!)
  • 修复并更新了翻译
  • 修复了WAILA翻译
  • 增强了配方
  • 修复了非玩家骑乘位置
  • 提高了所有载具的耐久度
  • 飞行时你不再能击中自己的飞行器
  • 随机实体永远不会占据最后一个座位

0.1.1

  • 修复了飞行器外损坏的潜行动画

0.1.0

  • 首个版本
  • 新增船体、引擎、帆、螺旋桨和锅炉物品
  • 新增飞艇、双翼机和固定旋翼机飞行器

[NeoForge 26.1.2] Immersive Aircraft - 1.5.1

on 2026 Sep 15
下载

1.5.1

  • 修复了缺少库文件导致的崩溃

1.5.0

  • 修复了多人游戏中其他玩家的发动机会关闭的问题
  • 修复了炮手控制错误武器的问题
  • 更好地支持带容器的燃料
  • 提升了渲染性能
  • 修复了飞机控制动画
  • 修复了飞机镜头移动影响手部的问题
  • 修复了飞机俯仰时地形被错误剔除的问题
  • 修复了Fabric上与部分模组的覆盖层显示异常
  • 修复了进度成就
  • 飞机现在在熔岩中会受到伤害并减速
  • 修复了竹制浮筒飞机在模组类水流体上漂浮的问题
  • 新增自动进入黑名单
  • 飞机现在会受到火焰伤害

1.4.7

  • 修复了飞艇合成配方

1.4.6

  • 修复了统计数据中的舍入误差

1.4.5

  • 修复了NeoForge

1.4.4

  • 修复了ConcurrentModificationException(并发修改异常)
  • 修复了GUI在F1模式下未隐藏的问题
  • 修复了速度系数大于1的方块
  • 修复了服务器上的伤害倍率配置
  • 新增统计数据
  • 修复了距离过远时骑乘出现的问题

1.4.3

  • 新增对Blockbench 5.0的支持

1.4.2

  • 同步了翻译
  • 修复了箭矢堆叠数量

1.4.1

  • 修复了按键绑定相关问题

1.4.0

  • 新增机械仪表盘和HUD(感谢donmor!)
  • 修复了按键绑定相关问题

1.3.3

  • 修复了船尾舵方向

1.3.2

  • 修复了飞机在Forge上下沉的问题
  • 修复了战斗飞艇位置偏移

1.3.1

  • 修复了配方

1.3.0

  • 新增竹制浮筒飞机
  • 尾迹改为数据驱动
  • 修复了一个崩溃

1.2.4

  • 修复了Fabric网络略不正常的问题

1.2.2

  • 更新了API相关内容

1.2.1

  • 修复了氧气条等显示条偏移的问题

1.2.0

  • 修复了部分崩溃
  • 修复了Forge上生命条位置冲突(感谢sfiomn!)
  • 新增配置项:
    • dropAircraft 使飞机无法被拾起
    • rotaryCannonDamage
    • heavyCrossBowVelocity
    • bombBayEntity 弹药物品与生成实体的映射表

1.1.8

  • 或许修复了Forge上并发的附属加载问题
  • 或许修复了多人游戏中发动机关闭的问题

1.1.7

  • 一次用于修复文件上传错误的占位更新

1.1.6

  • 与1.20.1同步,放宽版本限制以兼容1.21

1.1.5

  • 修复了NeoForge上的崩溃
  • 修复了旗帜渲染不正确的问题

1.1.4

  • 修复了1.21.1中的配方

1.1.3

  • 新增配置中的伤害倍率
  • 移植到1.21.1

1.1.1, 1.1.2

  • 当使用不受支持的Ad Astra版本时,Forge/Fabric现在会发出警告

1.1.0

  • 修复了物品栏有时不同步的问题
  • 修复了燃料剩余量未保存的问题
  • 重弩射出的箭矢不再能被玩家拾起,因为这会导致复制
  • 铁砧命名现在能被正确处理(感谢Cibernet!)
  • 新增可染色的飞机(感谢Cibernet!)
    • 主要对设计了相关模型的附属模组有用
    • 新增对飞艇、货运飞船和战斗飞艇的支持
    • 染色方式与皮革相同(在合成中与染料组合,用炼药锅清除)
  • 无效放置载具现在会打印错误信息
  • 修复了旗帜有时渲染不正确的问题
  • 新增与Destroy(毁灭)的兼容
  • 新增Ad Astra兼容(感谢Erdragh!)
  • 现在可以在配置中开启载具生命值恢复(regenerateHealthEveryNTicks)
    • 这使其更接近原版船只机制,同时保留生命值而非“摇晃度”
    • 通过第二个新配置项requireShiftForRepair,还可以要求按住Shift来修复载具
  • 新增可配置的repairExhaustion(修复时的少量饥饿消耗)
  • 飞机内没有东西时,现在可以更快地徒手摧毁它

1.0.2

  • 针对附属模组的内部修改

1.0.1

  • 修复了无限燃料飞艇
  • 修复了Forge上错误的按键绑定
  • 修复了武器偏移
  • 增大了战斗飞艇的剔除范围以避免显示忽隐忽现

1.0.0

  • 新增战斗飞艇(感谢Maugwei!)
  • 核心更改,请保持附属模组为最新版本!
    • 进行了大量修改,以便更轻松地开发附属模组
  • 载具现在实现了库存界面,因此可与漏斗等配合使用
  • 火箭弹现在根据持续时间提供助推
  • 潜行右击时你不会再被甩出飞机
  • 在飞机内不再降低挖掘速度
  • 新增配置项:
    • 掉落物品栏(默认开启,以忠实于原版船只等行为)
    • 掉落装备/自定义部件(默认关闭,因为那很烦人)

0.7.5

  • 各类小型修复
  • 新增允许炸弹舱造成范围伤害的配置项
  • 修复了创造模式下的重弩
  • 耐久升级不再干扰载具生命条

0.7.4

  • 修复了建造相关的问题
  • 修复了物品栏中背景未变暗的问题

0.7.3

  • 新增镜头偏移,尤其适用于大型飞机
  • 修复了货运飞船的风帆
  • 现在可以正常离开所有飞机,不会站在其顶部

0.7.2

  • 修复了负数修改器不按预期工作的问题
  • 新增旋转炮音效
  • 创造模式玩家不再需要弹药
  • 陀螺仪现在也能稳定俯仰
  • 更新了图标(感谢김작업!)
  • 武器现在在关闭昼夜更替时也能工作
  • 修复了通用弹药异常的问题
  • 新增精美的下沉气泡

0.7.1

  • 空袭装置现在每次射击需要0.2个TNT,而非拼写错误导致的0.02个
  • 新增使用武器/骑乘的快捷键
  • 修复了火药拼写错误,现在可用于旋转炮
  • 新增冷却时间,避免进入时轰炸自己的飞机
  • 修复了望远镜的音效
  • 修复了客户端tick频率高于服务器的问题

0.7.0

  • 飞机现在拥有生命条,会累积视觉损伤直至爆炸
    • 右击可修复
  • 新增4种武器/工具
    • 望远镜——两倍于单筒望远镜的放大倍数,且随时可用
    • 重型弩——以极大的力量射出箭矢
    • 旋转炮——安装在陀螺稳定器上的自动火炮
    • 炸弹舱——投掷微型TNT包裹(不破坏方块)
  • 重新排列了槽位,不再烧毁你的旗帜(现有飞机需要一些手动修复)
  • 新增对模组燃料的支持(感谢Brandon!)
  • 双翼机现在可以倒退
  • 现在也支持REI
  • 修复了客户端追踪范围(载具现在的可见距离提升2.4倍)
  • 飞行中现在需要按R确认后才能离开载具
  • 尝试按Shift时现在会提醒你如何离开载具
  • 四轴飞行器现在拥有横移移动且不影响镜头,使其在建筑和第一人称操作中更加实用
  • 飞机现在部分为数据驱动,可以更轻松地修改模型、物品栏、武器挂载等

0.6.2

  • 修复了Fabric上另一个服务器崩溃
  • 撤销了移除多重快捷键的操作,因为有玩家不满

0.6.1

  • 修复了Fabric上的服务器崩溃

0.6.0

  • 新增自定义升级的数据包支持
  • 可配置的载具爆炸
  • 移除了多重快捷键,因为它无论如何都无法与Forge兼容
    • 同时移除了拉和推的独立按键
  • 新增阻止飞机在特定维度使用的配置
  • 新增对大型物品栏的JEI支持

0.5.2

  • 切换到PacketByteBuf序列化器

0.5.1

  • 修复了停顿时风帆的显示故障
  • 飞机不再因自动上坡而损坏

0.5.0

  • 新增货运飞船
  • 现在可以使用Shift+右击踢出实体
  • 新增坠机时的摔落伤害(默认不致命,可配置)
  • 修复了实体被移除后物品栏仍保持打开的问题
  • 正确镜像了旗帜

0.4.2

  • 引擎现在拥有燃料缓冲,燃料耗尽后会缓慢停转
  • 可配置的燃料消耗现在可以超过1
  • 燃料消耗设为0时,无需燃烧初始物品
  • 创造模式下不消耗燃料(可配置)
  • 引擎不再烧掉整个桶
  • 新增可配置的燃料映射表
  • 默认风力灵敏度减半
  • 改回自定义按键绑定,允许无冲突地复用按键
    • 存在一个配置项可在模组冲突时禁用此功能

0.4.1

  • 修复了固定旋翼机的燃料通知
  • 修复了空气阻力属性颜色
  • 修复了服务器崩溃

0.4.0

  • 新增物品栏
  • 新增燃料
    • 固定旋翼机燃烧的是你的体脂
  • 新增9种独特的升级物品
  • 新增旗帜以美化飞机和飞艇的外观
  • 新增染料槽用于给飞艇风帆染色
  • 新增火箭助推
  • 改进了风力机制,可配置
  • 坠机现在会摧毁飞机,可配置
    • 默认只有玩家能摧毁飞机,以避免某个横冲直撞的骷髅把你的东西扔在地上

0.3.1

  • 使用了更温和的按键绑定方式
  • 修复了识别字节导致的崩溃

0.3.0

  • 新增四轴飞行器
  • 修复了非驾驶员离开载具的问题
  • 切换到侵入性更低的多重按键绑定注入方式,以恢复模组兼容性
  • 修复了飞艇的控制动画
  • 新增对模组菜单和Cloth Config的支持
  • 新增物品提示框描述
  • 你不再能对载具施加击退
  • 修复了双翼机离开时的幽灵推力
  • 修复了第一人称镜头偏移
  • 载具可以拥有独立的镜头视角,默认为第三人称(可配置)
  • 创造模式会立即摧毁飞机

0.2.1

  • 修复了1.19.x上的Forge

0.2.0

  • 新增按键绑定
  • 新增精美GUI
  • 改进并优化了飞机材质(感谢stohun!)
  • 修复并更新了翻译
  • 修复了WAILA翻译
  • 增强了配方
  • 修复了非玩家骑乘位置
  • 提高了所有载具的耐用度
  • 飞行中不再能打到自己的飞机
  • 随机实体永远不会占据最后一个座位

0.1.1

  • 修复了飞机外损坏的潜行动画

0.1.0

  • 首次发布
  • 新增外壳、发动机、帆布、螺旋桨和锅炉物品
  • 新增飞艇、双翼机和固定旋翼机

[NeoForge 26.2] Immersive Aircraft - 1.5.1

on 2026 Sep 15
下载

1.5.1

  • 修复了缺少库文件导致的崩溃

1.5.0

  • 修复了多人游戏中引擎关闭时其他玩家看到的状态不同步问题
  • 修复了炮手控制错误火炮的问题
  • 现在更好地支持带容器的燃油
  • 提升了渲染性能
  • 修复了飞机控制动画
  • 修复了飞机镜头移动影响手部的问题
  • 修复了飞机俯仰时地形被错误剔除的问题
  • 修复了布(Fabric)上与部分模组不兼容的覆盖层显示异常
  • 修复了进度
  • 飞机现在在熔岩中会受到伤害并减速
  • 修复了竹制浮筒飞机在模组类水液体上漂浮的问题
  • 新增自动进入黑名单功能
  • 飞机现在会受到火焰伤害

1.4.7

  • 修复了飞艇合成配方

1.4.6

  • 修复了属性中的舍入错误

1.4.5

  • 修复了 NeoForge

1.4.4

  • 修复了 ConcurrentModificationException
  • 修复了 GUI 在 F1 中不隐藏的问题
  • 修复了速度系数 > 1 的方块问题
  • 修复了服务器上的伤害倍数配置
  • 新增属性
  • 修复了距离过远时骑乘的问题

1.4.3

  • 新增对 Blockbench 5.0 的支持

1.4.2

  • 同步了翻译
  • 修复了箭矢堆叠数量

1.4.1

  • 修复了快捷键相关问题

1.4.0

  • 新增机械式表盘和 HUD(感谢 donmor!)
  • 修复了快捷键相关问题

1.3.3

  • 修复了船尾舵方向

1.3.2

  • 修复了飞艇在 Forge 上下沉的问题
  • 修复了战斗飞艇位置偏移

1.3.1

  • 修复了配方

1.3.0

  • 新增竹制浮筒飞机
  • 使雪之轨迹变为数据驱动
  • 修复了一个崩溃

1.2.4

  • 修复了布(Fabric)网络连接的一些异常

1.2.2

  • 更新了 API 相关内容

1.2.1

  • 修复了气泡等状态条偏移的问题

1.2.0

  • 修复了一些崩溃
  • 修复了 Forge 上生命条位置冲突(感谢 sfiomn!)
  • 新增配置标记
    • dropAircraft 使飞机无法被拾取
    • rotaryCannonDamage
    • heavyCrossBowVelocity
    • bombBayEntity 弹药物品与生成实体的映射

1.1.8

  • 或许修复了 Forge 上附属并发加载的问题
  • 或许修复了多人游戏中引擎开启的问题

1.1.7

  • 用于修复文件上传错误的占位更新

1.1.6

  • 与 1.20.1 同步并放宽版本限制以兼容 1.21

1.1.5

  • 修复了 NeoForge 上的崩溃
  • 修复了旗帜渲染不正确的问题

1.1.4

  • 修复了 1.21.1 中的配方

1.1.3

  • 配置中新增伤害倍数
  • 迁移至 1.21.1

1.1.1, 1.1.2

  • 使用不受支持的 Ad Astra 版本时,Forge/Fabric 现在会发出警告

1.1.0

  • 修复了容器有时不同步的问题
  • 修复了燃料剩余未保存的问题
  • 重型弩射出的箭矢不再能被玩家拾取,因为这会导致复制
  • 铁砧命名现在会被正确处理(感谢 Cibernet!)
  • 新增可着色飞机(感谢 Cibernet!)
    • 主要适用于设计了着色模型的附属模组
    • 新增对飞艇、货运飞船和战斗飞艇的支持
    • 着色方式与皮革相同(与染料合成着色,用釜锅清除)
  • 无效放置载具现在会输出错误信息
  • 修复了旗帜有时渲染不正确的问题
  • 新增与 Destroy 的兼容
  • 新增 Ad Astra 兼容(感谢 Erdragh!)
  • 现在可以在配置中开启载具生命值恢复(regenerateHealthEveryNTicks)
    • 这使其更接近原版船的机制,同时保留生命值而非“摇晃度”
    • 通过第二个新标记 requireShiftForRepair,还可以要求按住 Shift 才能修理载具
  • 新增可配置的 repairExhaustion(修理时的少量饥饿度消耗)
  • 现在当载具为空时,可以更快地徒手摧毁飞机

1.0.2

  • 面向附属模组的内部更改

1.0.1

  • 修复了无限燃料飞艇
  • 修复了 Forge 上错误的按键
  • 修复了武器偏移
  • 增大了战斗飞艇的剔除范围以避免模型忽隐忽现

1.0.0

  • 新增战斗飞艇(感谢 Maugwei!)
  • 对地核的更改,请保持附属模组为最新版本!
    • 进行了许多更改以使附属模组开发更简单
  • 载具现在实现了库存界面,因此可与漏斗等配合使用
  • 烟花火箭现在根据药水持续时间进行助推
  • 潜行右击时不再会将自己甩出飞机
  • 在飞机内不再有挖掘减速
  • 新增配置标记以:
    • 掉落容器(默认开启,以忠实于船等原版机制)
    • 掉落装备/自定义(默认关闭,因为那样很烦人)

0.7.5

  • 各类小型修复
  • 新增配置标记以允许炸弹舱造成范围伤害
  • 修复了创造模式下的重型弩
  • 耐久升级不再影响载具生命条

0.7.4

  • 修复了构建问题
  • 修复了读取容器时背景不变暗的问题

0.7.3

  • 新增镜头偏移,尤其适用于大型飞机
  • 修复了货运飞船的风帆
  • 现在可以正确离开所有飞机,且不会站在其顶部

0.7.2

  • 修复了负数修正不生效的问题
  • 新增旋转炮音效
  • 创造模式玩家不再需要弹药
  • 陀螺仪现在也能稳定俯仰
  • 更新了图标(感谢 김작업!)
  • 武器现在在关闭游戏内时间流逝时也能工作
  • 修复了通用弹药异常的问题
  • 新增华丽的下沉气泡效果

0.7.1

  • TNT 投放器现在每次射击消耗 0.2 个 TNT,而非拼写错误导致的 0.02 个
  • 新增使用武器/骑乘的快捷键
  • 修复了火药拼写错误,现在可用于旋转炮
  • 新增技能冷却,以免进入时炸毁自己的飞机
  • 修复了望远镜音效
  • 修复了客户端刻频率高于服务器的问题

0.7.0

  • 飞机现在拥有生命条,会累积可见损伤直至爆炸
    • 右击即可修复
  • 新增 4 种武器/工具
    • 望远镜——两倍于单筒望远镜的缩放且始终可用
    • 重型弩——以极大的力量射出箭矢
    • 旋转炮——安装在陀螺稳定器上的自动火炮
    • 炸弹舱——投下微型 TNT 包(不破坏方块)
  • 重新排列了槽数以免烧毁你的旗帜(现有飞机需要手动修复)
  • 新增对模组燃料的支持(感谢 Brandon!)
  • 双翼机现在可以逆变
  • 现在也支持 REI
  • 修复了客户端追踪范围(载具可见距离提升至 2.4 倍)
  • 现在飞行中需要确认 R 才能离开载具
  • 尝试潜行时会提醒你如何离开载具
  • 四轴飞行器现在拥有挪移移动且不影响镜头,使其在建筑和第一人称操作中更实用
  • 飞机现在部分数据驱动,便于修改模型、容器、武器挂载等

0.6.2

  • 修复了布(Fabric)上的另一个服务器崩溃
  • 应玩家要求撤销了移除多重按键绑定

0.6.1

  • 修复了布(Fabric)上的服务器崩溃

0.6.0

  • 新增自定义升级的数据包支持
  • 可配置的载具爆炸
  • 移除了多重按键绑定,因为它在 Forge 上已无法工作
    • 同时移除了后坐力和法术冲击的独立按键
  • 新增配置以在特定维度禁用飞机
  • 新增对大型容器的 JEI 支持

0.5.2

  • 切换至 PacketByteBuf 序列化器

0.5.1

  • 修复了停顿时风帆的故障
  • 飞机不再因自动上坡而损坏

0.5.0

  • 新增货运飞船
  • 现在可以使用 Shift+右击踢出实体
  • 新增坠机时的摔落伤害(默认不致命,可配置)
  • 修复了实体被移除后容器仍保持打开的问题
  • 正确镜像了旗帜

0.4.2

  • 引擎现在拥有燃料缓冲,燃料耗尽后会缓慢熄灭
  • 可配置的燃料消耗现在可以超过 1
  • 若燃料消耗设为 0,则无需燃烧初始物品
  • 创造模式下不消耗燃料(可配置)
  • 引擎不再燃烧整桶燃料
  • 新增可配置的燃料映射表
  • 默认风力灵敏度减半
  • 改回自定义按键绑定,允许无冲突地复用按键
    • 存在配置标记以在模组冲突时禁用此功能

0.4.1

  • 修复了固定旋翼机的燃料提示
  • 修复了空气摩擦属性颜色
  • 修复了服务器崩溃

0.4.0

  • 新增容器
  • 新增燃料
    • 固定旋翼机燃烧的是你的体脂
  • 新增 9 种独特的升级物品
  • 新增旗帜以美化飞机和飞艇的外观
  • 新增染料槽以为飞艇的风帆着色
  • 新增火箭助推
  • 改进了风力机制,可配置
  • 坠毁的飞机现在会被摧毁,可配置
    • 默认仅玩家可摧毁飞机,以免骷髅将你的东西扔到地上

0.3.1

  • 采用了更温和的按键绑定方式
  • 修复了鉴别字节导致的崩溃

0.3.0

  • 新增四轴飞行器
  • 修复了非飞行员离开载具的问题
  • 切换至侵入性更低的多重按键绑定注入以恢复模组兼容性
  • 修复了飞艇的控制器动画
  • 新增对模组菜单和布料配置(Cloth Config)的支持
  • 新增物品提示框描述
  • 你不再能对载具施加击退
  • 修复了双翼机离开时的幻影推进
  • 修复了第一人称镜头偏移
  • 载具可以拥有独立的镜头视角,默认为第三人称(可配置)
  • 创造模式下飞机会立即被摧毁

0.2.1

  • 修复了 1.19.x 上的 Forge

0.2.0

  • 新增按键绑定
  • 新增精美的 GUI
  • 改进并优化了飞机材质(感谢 stohun!)
  • 修复并更新了翻译
  • 修复了 WAILA 翻译
  • 增强了配方
  • 修复了非玩家坐骑位置
  • 使所有载具更耐用
  • 飞行时不再能击中自己的飞机
  • 随机实体永远不会占据最后一个座椅

0.1.1

  • 修复了飞机外潜行动画损坏的问题

0.1.0

  • 首次发布
  • 新增外壳、引擎、帆布、扇叶和锅炉物品
  • 新增飞艇、双翼机和固定旋翼机飞机

[Fabric 26.1.2] Immersive Aircraft - 1.5.1

on 2026 Sep 15
下载

1.5.1

  • 修复了缺少库文件导致的崩溃

1.5.0

  • 修复了多人游戏中其他玩家的引擎关闭问题
  • 修复了炮手控制错误武器的问题
  • 现在能更好地支持容器的燃油
  • 提升了渲染性能
  • 修复了飞机控制动画
  • 修复了飞机视角移动影响手部的问题
  • 修复了俯仰飞机时地形被错误剔除的问题
  • 修复了在 Fabric 上与部分模组界面显示异常的问题
  • 修复了进度
  • 飞机现在在熔岩中会受到伤害并减速
  • 修复了竹制浮筒飞机在模组中的水状流体上漂浮的问题
  • 新增了自动进入黑名单
  • 飞机现在会受到火焰伤害

1.4.7

  • 修复了飞艇的合成配方

1.4.6

  • 修复了属性中的舍入错误

1.4.5

  • 修复了 NeoForge

1.4.4

  • 修复了 ConcurrentModificationException
  • 修复了 GUI 在 F1 下未隐藏的问题
  • 修复了速度系数 > 1 的方块问题
  • 修复了服务器上的伤害倍数配置
  • 新增了属性
  • 修复了距离过远时骑乘出现的问题

1.4.3

  • 新增了对 Blockbench 5.0 的支持

1.4.2

  • 同步了翻译
  • 修复了箭矢堆叠数量问题

1.4.1

  • 修复了快捷键相关问题

1.4.0

  • 新增了机械仪表盘和 HUD(感谢 donmor!)
  • 修复了快捷键相关问题

1.3.3

  • 修复了船尾舵的方向

1.3.2

  • 修复了 Forge 上飞艇下沉的问题
  • 修复了战斗飞艇的位移问题

1.3.1

  • 修复了配方

1.3.0

  • 新增了竹制浮筒飞机
  • 将轨迹改为数据驱动
  • 修复了一个崩溃

1.2.4

  • 修复了 Fabric 网络略显异常的问题

1.2.2

  • 更新了 API 相关内容

1.2.1

  • 修复了气泡和其他状态条的偏移问题

1.2.0

  • 修复了一些崩溃
  • 修复了 Forge 上生命条位置冲突的问题(感谢 sfiomn!)
  • 新增了配置标记
    • dropAircraft 使飞机无法被拾取
    • rotaryCannonDamage
    • heavyCrossBowVelocity
    • bombBayEntity 弹药物品与生成实体的映射

1.1.8

  • 或许修复了 Forge 上附属模组并发加载的问题
  • 或许修复了多人游戏中引擎关闭的问题

1.1.7

  • 一次用于修复文件上传错误的占位更新

1.1.6

  • 与 1.20.1 同步并放宽版本要求以兼容 1.21

1.1.5

  • 修复了 NeoForge 上的崩溃
  • 修复了旗帜无法正确渲染的问题

1.1.4

  • 修复了 1.21.1 中的配方

1.1.3

  • 新增了配置中的伤害倍数
  • 迁移至 1.21.1

1.1.1, 1.1.2

  • 使用不受支持的 Ad Astra 版本时,Forge/Fabric 现在会报错提示

1.1.0

  • 修复了物品栏有时不同步的问题
  • 修复了燃料余量未保存的问题
  • 重弩射出的箭矢不再会被玩家拾取,因为这会导致复制
  • 铁砧命名现在会被正确处理(感谢 Cibernet!)
  • 新增了可染色的飞机(感谢 Cibernet!)
    • 主要对拥有为此设计模型的附属模组有意义
    • 新增了对飞艇、货运飞船和战斗飞艇的支持
    • 染色方式与皮革相同(在合成中与染料结合,用釜锅清除)
  • 无效放置载具现在会输出错误信息
  • 修复了旗帜有时无法正确渲染的问题
  • 新增了与 Destroy 的兼容
  • 新增了 Ad Astra 兼容(感谢 Erdragh!)
  • 现在可以在配置中开启载具生命值自动恢复(regenerateHealthEveryNTicks)
    • 这使其更接近原版船的机制,同时仍拥有生命值而非“晃动”
    • 通过第二个新标记 requireShiftForRepair,还可以要求按住 Shift 才能修复载具
  • 新增了可配置的 repairExhaustion(修复时的少量饥饿度消耗)
  • 飞机为空时,现在可以用手更快地摧毁它

1.0.2

  • 面向附属模组的内部更改

1.0.1

  • 修复了飞艇无限燃料的问题
  • 修复了 Forge 上错误的快捷键
  • 修复了武器偏移的问题
  • 增大了战斗飞艇的剔除范围以避免忽隐忽现

1.0.0

  • 新增了战斗飞艇(感谢 Maugwei!)
  • 对地核的更改,请保持附属模组为最新版本!
    • 进行了大量更改以便更容易制作附属
  • 载具现在实现了库存界面,因此可与漏斗等配合使用
  • 火箭弹现在根据持续时间进行助推
  • 潜行右击时不再会把自己甩出飞机
  • 在飞机内不再有挖掘减速
  • 新增了以下配置标记:
    • 掉落物品栏(默认开启,以忠实于例如船的设定)
    • 掉落装备/自定义(默认关闭,因为那很烦人)

0.7.5

  • 各种小修复
  • 新增了允许炸弹舱造成范围伤害的配置标记
  • 修复了创造模式下的重弩
  • 耐久升级不再干扰载具生命条

0.7.4

  • 修复了构建相关问题
  • 修复了物品栏中背景未变暗的问题

0.7.3

  • 新增了视角偏移,尤其是针对大型飞机
  • 修复了货运飞船的风帆
  • 现在可以正确退出所有飞机,且不会站在其顶部

0.7.2

  • 修复了负数修正无法按预期工作的问题
  • 新增了旋转炮的音效
  • 创造模式玩家不再需要弹药
  • 陀螺仪现在还能稳定投射仰角
  • 更新了图标(感谢 김작업!)
  • 武器现在在游戏内时间流逝关闭时也能工作
  • 修复了通用弹药异常的问题
  • 新增了华丽的下沉气泡

0.7.1

  • TNT 投放器现在每次射击需要 0.2 个 TNT,而不是 0.02 的拼写错误
  • 新增了使用武器/骑乘的快捷键
  • 修复了火药的拼写错误,现在可用于旋转炮
  • 新增了冷却时间,以免进入时轰炸自己的飞机
  • 修复了望远镜的音效
  • 修复了客户端刷新频率高于服务器的问题

0.7.0

  • 飞机现在拥有生命条,会累积可见的损伤直至爆炸
    • 右击可进行修复
  • 新增了 4 种武器/工具
    • 望远镜 – 缩放倍数是单筒望远镜的两倍,且随时可用
    • 重型弩 – 以极大的力场射出箭矢
    • 旋转炮 – 安装在陀螺稳定器上的自动火炮
    • 炸弹舱 – 投下微型 TNT 包(不破坏方块)
  • 重新排列了槽位,不再烧毁你的旗帜(现有的飞机需要一些手动调整)
  • 新增了对模组燃料的支持(感谢 Brandon!)
  • 双翼机现在可以逆变
  • 现在还支持 REI
  • 修复了客户端追踪范围(载具现在的可见距离是原来的 2.4 倍)
  • 飞行中下机时,现在必须确认 R 键
  • 现在尝试按 Shift 时会提醒你如何退出
  • 四轴飞行器现在拥有扫射移动且不影响镜头,使其在建造和第一人称操作中更加实用
  • 飞机现在部分数据驱动,允许更容易地修改模型、物品栏、武器挂载等

0.6.2

  • 修复了 Fabric 上的另一个服务器崩溃
  • 因玩家不满,撤销了对多重按键绑定的移除

0.6.1

  • 修复了 Fabric 上的服务器崩溃

0.6.0

  • 新增了自定义升级的数据包支持
  • 可配置的载具爆炸
  • 移除了多重按键绑定,因为它反正无法与 Forge 兼容
    • 同时移除了后坐力和法术冲击的独立快捷键
  • 新增了在特定维度中禁用飞机的配置
  • 新增了对大型物品栏的 JEI 支持

0.5.2

  • 切换到 PacketByteBuf 序列化器

0.5.1

  • 修复了停顿时风帆的故障
  • 飞机不再因自动上坡而损坏

0.5.0

  • 新增了货运飞船
  • 现在可以使用 Shift+右击踢出实体
  • 新增了飞机坠毁时的摔落伤害(默认永不致命,可配置)
  • 修复了实体被移除后物品栏保持打开的问题
  • 正确镜像了旗帜

0.4.2

  • 引擎现在拥有燃油缓冲区,燃油耗尽后会缓慢熄火
  • 可配置的燃料消耗现在可以超过 1
  • 如果燃料消耗设为 0,则无需燃烧初始物品
  • 创造模式下不消耗燃油(可配置)
  • 引擎不再燃烧整个桶
  • 新增了可配置的燃料映射表
  • 将默认风力敏感度减半
  • 改回自定义按键绑定,允许在不冲突的情况下复用按键
    • 存在一个配置标记,可在模组冲突时禁用此功能

0.4.1

  • 修复了固定旋翼机上的燃料通知
  • 修复了空气阻力属性颜色
  • 修复了服务器崩溃

0.4.0

  • 新增了物品栏
  • 新增了燃油
    • 固定旋翼机燃烧的是你的体脂
  • 新增了 9 种独特的升级物品
  • 新增了旗帜以增强飞机和飞艇的外观
  • 新增了染料槽以为飞艇的风帆着色
  • 新增了火箭助推
  • 改进了风力机制,可配置
  • 坠毁的飞机现在会被摧毁,可配置
    • 默认情况下,只有玩家可以摧毁飞机,以免一只失控的骷髅把你的东西扔到地上

0.3.1

  • 使用了更不激进的按键绑定方法
  • 修复了区分字节崩溃

0.3.0

  • 新增了四轴飞行器
  • 修复了非飞行员下机的问题
  • 切换到侵入性更低的多重按键绑定注入以恢复模组兼容性
  • 修复了飞艇的控制动画
  • 新增了对 modmenu 和 cloth config 的支持
  • 新增了物品提示描述
  • 不再能对载具施加击退
  • 修复了双翼机离开时的幽灵推力
  • 修复了第一人称视角偏移
  • 载具可以拥有独立的镜头视角,默认为第三人称(可配置)
  • 创造模式会立即摧毁飞机

0.2.1

  • 修复了 1.19.x 上的 Forge

0.2.0

  • 新增了按键绑定
  • 新增了华丽的 GUI
  • 改进并优化了飞机贴图(感谢 stohun!)
  • 修复并更新了翻译
  • 修复了 WAILA 翻译
  • 增强了配方
  • 修复了非玩家骑乘位置
  • 使所有载具更加耐用
  • 飞行时不再能击中自己的飞机
  • 随机实体永远不会占用最后一个座椅

0.1.1

  • 修复了飞机外损坏的潜行动画

0.1.0

  • 首次发布
  • 新增了外壳、引擎、帆布、扇叶和锅炉物品
  • 新增了飞艇、双翼机和固定旋翼机

[Fabric 26.2] Immersive Aircraft - 1.5.1

on 2026 Sep 15
下载

1.5.1

  • 修复了缺少函数库导致的崩溃

1.5.0

  • 修复了多人游戏中其他玩家的引擎关闭问题
  • 修复了炮手控制错误的炮的问题
  • 现在更好地支持带容器的燃料
  • 提高了渲染性能
  • 修复了飞行器控制动画
  • 修复了飞行器镜头移动影响手臂的问题
  • 修复了飞行器俯仰时地形被错误剔除的问题
  • 修复了 Fabric 上叠加层与部分模组不兼容的问题
  • 修复了进度
  • 飞行器现在会在熔岩中受到伤害并减速
  • 修复了竹制浮筒飞机漂浮在类似水的模组流体上的问题
  • 添加了自动进入黑名单
  • 飞行器现在会受火焰伤害

1.4.7

  • 修复了飞艇合成配方

1.4.6

  • 修复了统计数据中的舍入误差

1.4.5

  • 修复了 NeoForge

1.4.4

  • 修复了 ConcurrentModificationException
  • 修复了 F1 中 GUI 未隐藏的问题
  • 修复了速度系数 > 1 的方块的问题
  • 修复了服务器上的伤害倍率配置
  • 添加了统计数据
  • 修复了距离太远时骑乘出现的问题

1.4.3

  • 添加了对 Blockbench 5.0 的支持

1.4.2

  • 同步了翻译
  • 修复了箭矢堆叠数量问题

1.4.1

  • 修复了按键绑定相关问题

1.4.0

  • 添加了机械仪表盘和 HUD(感谢 donmor!)
  • 修复了按键绑定相关问题

1.3.3

  • 修复了船尾舵朝向

1.3.2

  • 修复了 Forge 上飞行器下沉的问题
  • 修复了战斗飞艇位置偏移的问题

1.3.1

  • 修复了配方

1.3.0

  • 添加了竹制浮筒飞机
  • 使尾迹数据驱动化
  • 修复了一个崩溃

1.2.4

  • 修复了 Fabric 网络略有异常的问题

1.2.2

  • 更新了 API 相关内容

1.2.1

  • 修复了氧气泡及其他条状显示偏移的问题

1.2.0

  • 修复了一些崩溃
  • 修复了 Forge 上生命值条位置冲突的问题(感谢 sfiomn!)
  • 添加了配置标记
    • dropAircraft 使飞行器无法被拾取
    • rotaryCannonDamage
    • heavyCrossBowVelocity
    • bombBayEntity 弹药物品到生成实体的映射

1.1.8

  • 或许修复了 Forge 上并发加载扩展插件的问题
  • 或许修复了多人游戏中引擎开启的问题

1.1.7

  • 用于修复文件上传问题的占位更新

1.1.6

  • 与 1.20.1 同步并放宽版本要求以兼容 1.21

1.1.5

  • 修复了 NeoForge 上的崩溃
  • 修复了旗帜渲染不正确的问题

1.1.4

  • 修复了 1.21.1 中的配方

1.1.3

  • 在配置中添加了伤害倍率
  • 移植到 1.21.1

1.1.1, 1.1.2

  • 当使用了不受支持的 Ad Astra 版本时,Forge/Fabric 现在会发出警告

1.1.0

  • 修复了容器有时不同步的问题
  • 修复了燃料量未保存的问题
  • 重型弩射出的箭矢不再被玩家拾取,因为会导致物品复制
  • 铁砧命名现在会被正确处理(感谢 Cibernet!)
  • 添加了可染色的飞行器(感谢 Cibernet!)
    • 主要针对为此设计的模型的扩展插件
    • 添加了对飞艇、货运飞船和战斗飞艇的支持
    • 染色方式与皮革相同(与染料合成染色,用炼药锅清除)
  • 无效放置载具现在会打印错误信息
  • 修复了旗帜有时渲染不正确的问题
  • 添加了与 Destroy(毁灭)的兼容
  • 添加了 Ad Astra 兼容(感谢 Erdragh!)
  • 现在可以在配置中开启载具生命值再生(regenerateHealthEveryNTicks)
    • 这使其更接近原版船的机制,同时仍拥有生命值而非“摇摆度”
    • 通过第二个新标记 requireShiftForRepair,你还可以要求按住潜行键来修复载具
  • 添加了可配置的 repairExhaustion(修复时的少量饥饿消耗)
  • 飞行器为空时,你现在可以用手更快地摧毁它们

1.0.2

  • 针对扩展插件的内部更改

1.0.1

  • 修复了飞艇无限燃料的问题
  • 修复了 Forge 上错误的按键绑定
  • 修复了武器偏移的问题
  • 增大了战斗飞艇的剔除范围以避免方块忽隐忽现

1.0.0

  • 添加了战斗飞艇(感谢 Maugwei!)
  • 核心更改,请保持扩展插件为最新版本!
    • 进行了许多更改以便更轻松地开发扩展插件
  • 载具现在实现了容器接口,因此可以与漏斗等配合使用
  • 火箭现在根据持续时间进行助推
  • 潜行右键点击时不再把自己甩出飞行器
  • 在飞行器中不再有挖掘减速
  • 添加了配置标记用于:
    • 掉落容器物品(默认开启,忠实于船等原版机制)
    • 掉落装备/自定义内容(默认关闭,因为那样很烦人)

0.7.5

  • 各种小修复
  • 添加了允许弹仓造成方块伤害的配置标记
  • 修复了创造模式下的重型弩
  • 耐久升级不再干扰载具生命值条

0.7.4

  • 修复了建造相关的问题
  • 修复了容器界面背景未变暗的问题

0.7.3

  • 添加了镜头偏移,尤其适用于大型飞行器
  • 修复了货运飞船的帆
  • 现在可以正常退出所有飞行器,且不会站在其顶部

0.7.2

  • 修复了负数修正值未按预期工作的问题
  • 添加了旋转炮音效
  • 创造模式玩家不再需要弹药
  • 陀螺仪现在也能稳定俯仰
  • 更新了图标(感谢 김작업!)
  • 白昼交替关闭时武器现在也能工作
  • 修复了子弹异常的问题
  • 添加了华丽的下沉气泡

0.7.1

  • TNT 投放器现在每次射击需要 0.2 个 TNT,而不是 0.02(笔误)
  • 添加了使用武器/武备的按键绑定
  • 修复了火药的拼写错误,现在可用于旋转炮
  • 添加了冷却时间,避免进入时轰炸自己的飞行器
  • 修复了望远镜的音效
  • 修复了客户端频率高于服务器的问题

0.7.0

  • 飞行器现在拥有生命值条,会累积视觉损伤直至爆炸
    • 右键点击可修复
  • 添加了 4 种武器/实用工具
    • 望远镜 – 两倍于 spyglass 的缩放,且随时可用
    • 重型弩 – 以巨大的力量射出箭矢
    • 旋转炮 – 安装在陀螺稳定架上的自动火炮
    • 弹仓 – 投放微型 TNT 包(不破坏方块)
  • 重新排列槽位以避免烧毁你的旗帜(现有的飞行器需要一些手动修复)
  • 添加了对模组燃料的支持(感谢 Brandon!)
  • 双翼机现在可以倒退
  • 现在也支持 REI
  • 修复了客户端追踪范围(载具现在可见距离远 2.4 倍)
  • 飞行中卸载现在需要按 R 确认
  • 尝试按住潜行键时会提醒你如何退出
  • 四轴飞行器现在拥有挪移移动且不影响镜头,使其在建造和第一人称操作中更实用
  • 飞行器现在部分数据驱动化,允许更轻松地修改模型、容器、武器挂载等

0.6.2

  • 修复了 Fabric 上的另一个服务器崩溃
  • 应玩家要求恢复了多按键绑定功能

0.6.1

  • 修复了 Fabric 上的服务器崩溃

0.6.0

  • 添加了对自定义升级的数据包支持
  • 可配置的载具爆炸
  • 移除了多按键绑定,因为它在 Forge 上已无法工作
    • 同时移除了拉和推的独立按键
  • 添加了在特定维度禁止飞行器的配置
  • 为大型容器添加了 JEI 支持

0.5.2

  • 切换到 PacketByteBuf 序列化器

0.5.1

  • 修复了暂停时帆的显示故障
  • 飞行器不再因自动上台阶而损坏

0.5.0

  • 添加了货运飞船
  • 现在可以使用潜行右键点击将实体踢出
  • 添加了坠机时的摔落伤害(默认不致命,可配置)
  • 修复了实体被移除后容器仍然打开的问题
  • 正确镜像了旗帜

0.4.2

  • 引擎现在拥有燃料缓冲,燃料耗尽时会缓慢停止
  • 可配置的燃料消耗现在可以超过 1
  • 如果燃料消耗设为 0,则无需烧毁初始物品
  • 创造模式下不消耗燃料(可配置)
  • 引擎不再烧毁整个桶
  • 添加了可配置的燃料映射表
  • 将默认风力敏感度减半
  • 改回自定义按键绑定,允许重复使用按键而不产生冲突
    • 存在配置标记可在模组冲突时禁用此功能

0.4.1

  • 修复了固定旋翼机的燃料通知
  • 修复了空气阻力属性颜色
  • 修复了服务器崩溃

0.4.0

  • 添加了容器
  • 添加了燃料
    • 固定旋翼机燃烧你的体脂
  • 添加了 9 种独特的升级插件
  • 添加了旗帜以增强飞机和飞艇的外观
  • 添加了染料槽以给飞艇的帆染色
  • 添加了火箭助推
  • 改进了风力机制,可配置
  • 坠机现在会摧毁飞行器,可配置
    • 默认只有玩家能摧毁飞行器,以避免流浪的骷髅把你的东西扔到地上

0.3.1

  • 使用了更不激进的按键绑定方式
  • 修复了鉴别字节导致的崩溃

0.3.0

  • 添加了四轴飞行器
  • 修复了非飞行员卸载的问题
  • 切换到侵入性更小的多按键绑定注入以恢复模组兼容性
  • 修复了飞艇的控制器动画
  • 添加了对模组菜单和 Cloth Config 的支持
  • 添加了物品提示框描述
  • 不再能对载具施加击退
  • 修复了离开时双翼机的幽灵推力
  • 修复了第一人称镜头偏移
  • 载具可以拥有独立的镜头视角,默认为第三人称(可配置)
  • 创造模式会立即摧毁飞机

0.2.1

  • 修复了 1.19.x 上的 Forge

0.2.0

  • 添加了按键绑定
  • 添加了华丽的 GUI
  • 改进并优化了飞行器贴图(感谢 stohun!)
  • 修复并更新了翻译
  • 修复了 WAILA 翻译
  • 增强了配方
  • 修复了非玩家骑乘位置
  • 使所有载具更耐用
  • 飞行中不再能击中自己的飞行器
  • 随机实体永远不会占据最后一个座位

0.1.1

  • 修复了飞行器外潜行动画损坏的问题

0.1.0

  • 首次发布
  • 添加了外壳、引擎、帆、螺旋桨和锅炉物品
  • 添加了飞艇、双翼机和固定旋翼机

[NeoForge 26.2] Immersive Aircraft - 1.5.0

on 2026 Sep 13
下载

1.5.0

  • 修复了多人游戏中其他玩家的引擎关闭问题
  • 修复了炮手控制错误火炮的问题
  • 更好地支持了用容器装载燃油
  • 提升了渲染性能
  • 修复了飞机控制动画
  • 修复了飞机摄像机移动影响手部的问题
  • 修复了飞机俯仰时地形被错误剔除的问题
  • 修复了在 fabric 上与部分模组叠加显示异常的问题
  • 修复了进度
  • 飞机现在会在熔岩中受到伤害并减速
  • 修复了竹制浮筒飞机在类似水的模组流体上漂浮的问题
  • 新增了自动进入黑名单
  • 飞机现在会受到火焰伤害

1.4.7

  • 修复了飞艇合成配方

1.4.6

  • 修复了属性中的舍入错误

1.4.5

  • 修复了 NeoForge

1.4.4

  • 修复了 ConcurrentModificationException
  • 修复了 GUI 在 F1 中不隐藏的问题
  • 修复了速度系数 > 1 的方块的问题
  • 修复了服务器上的伤害倍率配置
  • 新增了属性
  • 修复了距离太远时骑乘的问题

1.4.3

  • 新增了对 Blockbench 5.0 的支持

1.4.2

  • 同步了翻译
  • 修复了箭矢堆叠大小

1.4.1

  • 修复了按键绑定相关问题

1.4.0

  • 新增了机械仪表盘和 HUD(感谢 donmor!)
  • 修复了按键绑定相关问题

1.3.3

  • 修复了船尾舵朝向

1.3.2

  • 修复了飞机在 Forge 上沉重下沉的问题
  • 修复了战斗飞艇的位移

1.3.1

  • 修复了配方

1.3.0

  • 新增了竹制浮筒飞机
  • 使轨迹变为数据驱动
  • 修复了一个崩溃

1.2.4

  • 修复了 Fabric 网络异常的问题

1.2.2

  • 更新了 API 相关内容

1.2.1

  • 修复了气泡等状态条偏移的问题

1.2.0

  • 修复了一些崩溃
  • 修复了 Forge 上生命条位置冲突的问题(感谢 sfiomn!)
  • 新增了配置标记
    • dropAircraft 使飞机无法被拾起
    • rotaryCannonDamage
    • heavyCrossBowVelocity
    • bombBayEntity 弹药物品与生成实体的映射

1.1.8

  • 或许修复了 Forge 上附属并发加载的问题
  • 或许修复了多人游戏中引擎关闭的问题

1.1.7

  • 用于修复文件上传错误的占位更新

1.1.6

  • 与 1.20.1 同步并放宽版本要求以兼容 1.21

1.1.5

  • 修复了 NeoForge 上的崩溃
  • 修复了旗帜渲染不正确的问题

1.1.4

  • 修复了 1.21.1 中的配方

1.1.3

  • 在配置中新增了伤害倍率
  • 移植到 1.21.1

1.1.1, 1.1.2

  • Forge/Fabric 在使用不受支持的 Ad Astra 版本时现在会发出警告

1.1.0

  • 修复了物品栏有时不同步的问题
  • 修复了燃料剩余不保存的问题
  • 重型弩射出的箭矢不再被玩家拾起,因为会导致复制
  • 铁砧命名现在会被正确处理(感谢 Cibernet!)
  • 新增了可着色的飞机(感谢 Cibernet!)
    • 主要适用于为着色设计的模型的附属
    • 新增了对飞艇、货运飞船和战斗飞艇的支持
    • 着色方式与皮革相同(与染料合成着色,用釜锅清除)
  • 无效放置载具现在会打印错误信息
  • 修复了旗帜有时渲染不正确的问题
  • 新增了与 Destroy 的兼容
  • 新增了 Ad Astra 兼容(感谢 Erdragh!)
  • 现在可以在配置中开启载具生命值恢复(regenerateHealthEveryNTicks)
    • 这使其更接近原版船的机制,同时仍有生命值而非“晃动”
    • 通过第二个新标记 requireShiftForRepair,还可以要求按住 Shift 才能修复载具
  • 新增了可配置的 repairExhaustion(修复时的少量饥饿消耗)
  • 现在当飞机为空时,可以更快地徒手摧毁它们

1.0.2

  • 为附属进行的内部更改

1.0.1

  • 修复了飞艇无限燃油的问题
  • 修复了 Forge 上错误的按键绑定
  • 修复了武器偏移的问题
  • 增大了战斗飞艇的剔除范围以避免模型突然出现和消失

1.0.0

  • 新增了战斗飞艇(感谢 Maugwei!)
  • 对核心的更改,请保持附属更新!
    • 进行了许多更改以便更容易开发附属
  • 载具现在实现了库存界面,因此可以与漏斗等配合使用
  • 火箭弹现在根据持续时间进行助推
  • 潜行右击时不再把自己甩出飞机
  • 在飞机内不再有挖掘减速
  • 新增了配置标记:
    • 掉落物品栏(默认为 true,以保持与例如船的一致性)
    • 掉落装备/自定义内容(默认为 false,因为那很烦人)

0.7.5

  • 各种较小的修复
  • 新增了允许炸弹舱造成范围伤害的配置标记
  • 修复了创造模式下的重型弩
  • 耐久升级不再影响载具生命条

0.7.4

  • 修复了建筑类的问题
  • 修复了读取容器时背景不变暗的问题

0.7.3

  • 新增了摄像机偏移,尤其适用于较大的飞机
  • 修复了货运飞船的风帆数
  • 现在可以正常离开所有飞机,且不会站在其顶部

0.7.2

  • 修复了负数修改器无法按预期工作的问题
  • 新增了旋转炮音效
  • 创造模式玩家不再需要弹药
  • 陀螺仪现在也能稳定投射仰角
  • 更新了图标(感谢 김작업!)
  • 武器现在在关闭游戏内时间流逝时也能工作
  • 修复了通用弹药异常的问题
  • 新增了精美的沉重气泡效果

0.7.1

  • TNT 投放器现在每次射击需要 0.2 个 TNT,而非 0.02(笔误)
  • 新增了使用武器/骑乘的快捷键
  • 修复了火药拼写错误,现在可用于旋转炮
  • 新增了冷却,这样进入时就不会轰炸自己的飞机
  • 修复了望远镜的音效
  • 修复了客户端刻速高于服务器的问题

0.7.0

  • 飞机现在拥有生命条,会累积视觉损伤直至爆炸
    • 右击可修复
  • 新增了 4 种武器/工具
    • 望远镜——缩放是单筒望远镜的两倍且随时可用
    • 重型弩——以极大的力量射出箭矢
    • 旋转炮——安装在陀螺稳定器上的自动火炮
    • 炸弹舱——投下小型 TNT 包(无方块破坏)
  • 重新排序了槽位以不再烧毁你的旗帜(现有飞机需要一些手动修复)
  • 新增了对模组燃油的支持(感谢 Brandon!)
  • 双翼机现在可以逆变(倒飞)
  • 现在也支持 REI
  • 修复了客户端追踪范围(载具现在可见距离为原来的 2.4 倍)
  • 飞行中现在必须确认 R 键才能离开载具
  • 尝试按 Shift 时现在会提醒你如何退出
  • 四轴飞行器现在具有扫射移动且不影响摄像机,使其在建筑和第一人称操作中更加实用
  • 飞机现在部分数据驱动,允许更容易地修改模型、物品栏、武器挂载等

0.6.2

  • 修复了 Fabric 上的另一个服务器崩溃
  • 撤销了移除多按键绑定的操作,因为玩家很生气

0.6.1

  • 修复了 Fabric 上的服务器崩溃

0.6.0

  • 新增了对自定义升级的数据包支持
  • 可配置的载具爆炸
  • 移除了多按键绑定,因为它无论如何都无法与 Forge 配合使用
    • 同时移除了后坐力和法术冲击的独立按键
  • 新增了在特定维度禁止飞机的配置
  • 为较大的物品栏新增了 JEI 支持

0.5.2

  • 切换到 PacketByteBuf 序列化器

0.5.1

  • 修复了停顿时风帆的故障
  • 飞机不再因自动上坡而破坏

0.5.0

  • 新增了货运飞船
  • 现在可以使用 Shift+右击踢出实体
  • 新增了坠机时的跌落伤害(默认绝不致命,可配置)
  • 修复了实体被删除后物品栏保持打开的问题
  • 正确镜像了旗帜

0.4.2

  • 引擎现在拥有燃油缓冲,燃油耗尽后会缓慢停止
  • 可配置的燃料消耗现在可以超过 1
  • 如果燃料消耗设为 0,则无需燃烧初始物品
  • 创造模式下不燃烧燃料(可配置)
  • 引擎不再燃烧整个桶
  • 新增了可配置的燃油映射表
  • 将默认风力敏感度减半
  • 改回自定义按键绑定,允许无冲突地复用按键
    • 在模组冲突的情况下,存在配置标记可禁用此功能

0.4.1

  • 修复了固定旋翼机上的燃油通知
  • 修复了空气阻力属性颜色
  • 修复了服务器崩溃

0.4.0

  • 新增了物品栏
  • 新增了燃油
    • 固定旋翼机燃烧的是你的体脂
  • 新增了 9 种独特的升级物品
  • 新增了旗帜以增强飞机和飞艇的外观
  • 新增了染料槽以给飞艇风帆染色
  • 新增了火箭助推
  • 改进了风力机制,可配置
  • 坠机现在会摧毁飞机,可配置
    • 默认情况下,只有玩家可以摧毁飞机,以避免骷髅把你的东西扔到地上

0.3.1

  • 使用了更不激进的按键绑定方法
  • 修复了判别字节崩溃

0.3.0

  • 新增了四轴飞行器
  • 修复了非飞行员离开载具的问题
  • 切换到侵入性更小的多按键绑定注入以恢复模组兼容性
  • 修复了飞艇的控制器动画
  • 新增了对模组菜单和布料配置的支持
  • 新增了物品提示框描述
  • 不再能对载具施加击退
  • 修复了双翼机离开时的幽灵推力
  • 修复了第一人称摄像机偏移
  • 载具可以有单独的摄像机视角,默认为第三人称(可配置)
  • 创造模式立即摧毁飞机

0.2.1

  • 修复了 1.19.x 上的 Forge

0.2.0

  • 新增了按键绑定
  • 新增了精美 GUI
  • 改进并优化了飞机材质(感谢 stohun!)
  • 修复并更新了翻译
  • 修复了 WAILA 翻译
  • 增强了配方
  • 修复了非玩家坐骑位置
  • 使所有载具更耐用
  • 飞行时不再能击中自己的飞机
  • 随机实体永远不会占据最后一个座位

0.1.1

  • 修复了飞机外的潜行动画损坏问题

0.1.0

  • 首次发布
  • 新增了外壳、引擎、帆布、扇叶和锅炉物品
  • 新增了飞艇、双翼机和固定旋翼机

[Fabric 26.2] Immersive Aircraft - 1.5.0

on 2026 Sep 13
下载

1.5.0

  • 修复了多人游戏中引擎关闭时其他玩家未同步的问题
  • 修复了炮手控制错误武器的问题
  • 改进了带容器的燃油的支持
  • 提升了渲染性能
  • 修复了飞机控制动画
  • 修复了飞机镜头移动影响手部的问题
  • 修复了飞机俯仰时地形被错误剔除的问题
  • 修复了 Fabric 上部分模组的覆盖层显示异常
  • 修复了进度
  • 飞机现在在熔岩中会受到伤害并减速
  • 修复了竹制浮筒飞机漂浮在模组水类流体上的问题
  • 新增自动进入黑名单
  • 飞机现在会受到火焰伤害

1.4.7

  • 修复了飞艇配方

1.4.6

  • 修复了属性中的舍入错误

1.4.5

  • 修复了 NeoForge

1.4.4

  • 修复了 ConcurrentModificationException
  • 修复了 F1 时 GUI 未隐藏的问题
  • 修复了速度系数 > 1 的方块
  • 修复了服务器上的伤害倍数配置
  • 新增属性
  • 修复了距离过远时骑乘的问题

1.4.3

  • 新增对 Blockbench 5.0 的支持

1.4.2

  • 同步了翻译
  • 修复了箭矢堆叠上限

1.4.1

  • 修复了快捷键相关问题

1.4.0

  • 新增机械仪表盘和 HUD(感谢 donmor!)
  • 修复了快捷键相关问题

1.3.3

  • 修复了船尾舵朝向

1.3.2

  • 修复了 Forge 上飞机下沉的问题
  • 修复了战斗飞艇的位移

1.3.1

  • 修复了配方

1.3.0

  • 新增竹制浮筒飞机
  • 使轨迹改为数据驱动
  • 修复了一个崩溃

1.2.4

  • 修复了 Fabric 网络连接的异常

1.2.2

  • 更新了 API 相关内容

1.2.1

  • 修复了气泡及其他状态条的偏移

1.2.0

  • 修复了部分崩溃
  • 修复了 Forge 上生命条位置冲突(感谢 sfiomn!)
  • 新增配置项:
    • dropAircraft 使飞机不可被拾取
    • rotaryCannonDamage
    • heavyCrossBowVelocity
    • bombBayEntity 弹药物品与生成实体的映射

1.1.8

  • 或许修复了 Forge 上附属并发加载的问题
  • 或许修复了多人游戏引擎关闭的问题

1.1.7

  • 为修复文件上传错误而发布的占位更新

1.1.6

  • 与 1.20.1 同步,并放宽版本限制以兼容 1.21

1.1.5

  • 修复了 NeoForge 上的崩溃
  • 修复了旗帜渲染不正确的问题

1.1.4

  • 修复了 1.21.1 中的配方

1.1.3

  • 新增配置中的伤害倍数
  • 移植至 1.21.1

1.1.1, 1.1.2

  • Forge/Fabric 在使用不支持的 Ad Astra 版本时现在会发出警告

1.1.0

  • 修复了物品栏有时不同步的问题
  • 修复了燃料量未保存的问题
  • 重弩射出的箭矢不再会被玩家拾取,因为这会导致复制
  • 铁砧命名现在会被正确处理(感谢 Cibernet!)
  • 新增可着色飞机(感谢 Cibernet!)
    • 主要适用于为其设计了着色模型的附属模组
    • 新增对飞艇、货运飞船和战斗飞艇的支持
    • 着色方式与皮革相同(与染料合成着色,用釜锅清除)
  • 无效放置载具现在会输出错误信息
  • 修复了旗帜有时渲染不正确的问题
  • 新增与 Destroy 的兼容
  • 新增 Ad Astra 兼容(感谢 Erdragh!)
  • 现在可在配置中开启载具生命值恢复(regenerateHealthEveryNTicks)
    • 这使其更接近原版船的机制,同时保留生命值而非“晃动幅度”
    • 通过第二个新选项 requireShiftForRepair,还可以要求按下 Shift 才能修理载具
  • 新增可配置的 repairExhaustion(修理时消耗少量饥饿值)
  • 空载时现在可以徒手更快地摧毁飞机

1.0.2

  • 面向附属模组的内部改动

1.0.1

  • 修复了飞艇无限燃料的问题
  • 修复了 Forge 上错误的按键绑定
  • 修复了武器偏移的问题
  • 增大了战斗飞艇的剔除范围以避免模型时隐时现

1.0.0

  • 新增战斗飞艇(感谢 Maugwei!)
  • 核心改动,请保持附属模组更新!
    • 进行了大量改动以便更轻松地开发附属
  • 载具现在实现了库存界面,可与漏斗等配合使用
  • 火箭弹现在根据持续时间进行助推
  • 潜行右击时不再会将自己弹出飞机
  • 飞机内不再有挖掘减速
  • 新增配置项用于:
    • 掉落物品栏(默认为 true,以忠实于原版船的行为)
    • 掉落装备/自定义(默认为 false,因为那样很烦人)

0.7.5

  • 各种小修复
  • 新增配置项以允许炸弹舱破坏方块
  • 修复了创造模式下的重弩
  • 耐久升级不再影响载具生命条

0.7.4

  • 修复了建造相关问题
  • 修复了读取容器时背景未变暗的问题

0.7.3

  • 新增镜头偏移,尤其适用于大型飞机
  • 修复了货运飞船的风帆
  • 现在可以正常离开所有飞机,不会再站在其顶部

0.7.2

  • 修复了负数修正未按预期工作的问题
  • 新增旋转炮音效
  • 创造模式玩家不再需要弹药
  • 陀螺仪现在也能稳定俯仰
  • 更新了图标(感谢 김작업!)
  • 武器现在在关闭昼夜更替时也能使用
  • 修复了子弹的异常
  • 新增精美的下沉气泡效果

0.7.1

  • TNT 投弹器现在每次射击需要 0.2 个 TNT,而不是拼写错误导致的 0.02
  • 新增使用武器/骑乘的快捷键
  • 修复了火药拼写错误,现在可用于旋转炮
  • 新增冷却时间,以免进入时轰炸自己的飞机
  • 修复了望远镜的音效
  • 修复了客户端刻速高于服务器的问题

0.7.0

  • 飞机现在拥有生命条,会累积视觉损伤直至爆炸
    • 右击可修理
  • 新增 4 种武器/工具
    • 望远镜——放大倍率是单筒望远镜的两倍,且随时可用
    • 重型弩——以极大的力量射出箭矢
    • 旋转炮——安装在陀螺稳定器上的自动火炮
    • 炸弹舱——投下微型 TNT 包(不破坏方块)
  • 重新排列了槽位,不再烧毁你的旗帜(现有飞机需要手动调整)
  • 新增对模组燃料的支持(感谢 Brandon!)
  • 双翼机现在可以倒飞
  • 现在也支持 REI
  • 修复了客户端跟踪范围(载具可见距离提升至 2.4 倍)
  • 飞行中现在需确认 R 才能离开载具
  • 尝试按 Shift 时会提醒你如何离开
  • 四轴飞行器现在具有扫射移动且不影响镜头,使其在建造和第一人称操作中更易用
  • 飞机现在部分为数据驱动,便于修改模型、物品栏、武器挂载等

0.6.2

  • 修复了 Fabric 上的另一个服务器崩溃
  • 因玩家不满,恢复了多按键绑定功能

0.6.1

  • 修复了 Fabric 上的服务器崩溃

0.6.0

  • 为自定义升级新增数据包支持
  • 可配置载具爆炸
  • 移除了多按键绑定,因为它反正已无法与 Forge 配合使用
    • 同时移除了后坐力和法术冲击的独立按键
  • 新增在特定维度禁用飞机的配置
  • 为大型物品栏新增 JEI 支持

0.5.2

  • 改用 PacketByteBuf 序列化器

0.5.1

  • 修复了暂停时风帆的故障
  • 飞机在自动上坡时不再损坏

0.5.0

  • 新增货运飞船
  • 现在可以使用 Shift+右击将实体踢出
  • 新增坠机时的摔落伤害(默认永不致命,可配置)
  • 修复了实体移除后物品栏仍保持打开的问题
  • 正确镜像了旗帜

0.4.2

  • 引擎现在拥有燃料缓冲,耗尽燃料后会缓慢失效
  • 可配置的燃料消耗现在可以超过 1
  • 若燃料消耗设为 0,则无需燃烧初始物品
  • 创造模式下不消耗燃料(可配置)
  • 引擎不再燃烧整桶燃料
  • 新增可配置的燃料映射表
  • 将默认风力敏感度减半
  • 改回自定义按键绑定,允许无冲突地复用按键
    • 若与模组冲突,存在配置项可禁用此功能

0.4.1

  • 修复了固定旋翼机的燃料通知
  • 修复了空气阻力属性颜色
  • 修复了服务器崩溃

0.4.0

  • 新增物品栏
  • 新增燃料
    • 固定旋翼机燃烧你的体脂作为代替
  • 新增 9 种独特升级物品
  • 新增旗帜以美化飞机和飞艇的外观
  • 新增染料槽以为飞艇风帆着色
  • 新增火箭助推
  • 改进了风力机制,可配置
  • 坠毁的飞机现在会损毁,可配置
    • 默认仅玩家可摧毁飞机,以避免小骷髅把你的东西扔到地上

0.3.1

  • 使用了更加温和的按键绑定方式
  • 修复了判别字节崩溃

0.3.0

  • 新增四轴飞行器
  • 修复了非飞行员离开载具的问题
  • 改用侵入性更小的多按键绑定注入以恢复模组兼容性
  • 修复了飞艇的控制器动画
  • 新增对模组菜单和 Cloth Config 的支持
  • 新增物品提示框描述
  • 你不再能对载具施加击退
  • 修复了双翼机离开时的幽灵推力
  • 修复了第一人称镜头偏移
  • 载具可拥有独立的镜头视角,默认为第三人称(可配置)
  • 创造模式会立即摧毁飞机

0.2.1

  • 修复了 1.19.x 上的 Forge

0.2.0

  • 新增按键绑定
  • 新增精美 GUI
  • 改进并优化了飞机贴图(感谢 stohun!)
  • 修复并更新了翻译
  • 修复了 WAILA 翻译
  • 增强了配方
  • 修复了非玩家坐骑位置
  • 提升了所有载具的耐久度
  • 飞行时不再能击中自己的飞机
  • 随机实体永远不会占据最后一个座位

0.1.1

  • 修复了飞机外潜行动画损坏的问题

0.1.0

  • 首次发布
  • 新增外壳、引擎、帆布、扇叶和锅炉物品
  • 新增飞艇、双翼机和固定旋翼机

[NeoForge 26.1.2] Immersive Aircraft - 1.5.0

on 2026 Sep 13
下载

1.5.0

  • 修复了多人游戏中引擎对其他玩家关闭的问题
  • 修复了炮手控制错误火炮的问题
  • 现在应更好地支持带容器的燃油
  • 提升了渲染性能
  • 修复了飞机控制动画
  • 修复了飞机镜头移动影响手部的问题
  • 修复了飞机俯仰时地形被错误剔除的问题
  • 修复了 fabric 上与某些模组同时使用时界面显示异常的问题
  • 修复了进度
  • 飞机现在在熔岩中会受到伤害并减速
  • 修复了竹制浮筒飞机在类水流体上漂浮的问题
  • 新增自动进入黑名单
  • 飞机现在会受到火焰伤害

1.4.7

  • 修复了飞艇合成配方

1.4.6

  • 修复了属性中的舍入误差

1.4.5

  • 修复了 NeoForge

1.4.4

  • 修复了 ConcurrentModificationException
  • 修复了 GUI 在 F1 时不隐藏的问题
  • 修复了速度系数 > 1 的方块
  • 修复了服务器上的伤害倍率配置
  • 新增属性
  • 修复了距离过远时骑乘的问题

1.4.3

  • 新增对 Blockbench 5.0 的支持

1.4.2

  • 同步了翻译
  • 修复了箭矢堆叠大小

1.4.1

  • 修复了按键绑定相关问题

1.4.0

  • 新增机械仪表盘和 HUD(感谢 donmor!)
  • 修复了按键绑定相关问题

1.3.3

  • 修复了船尾舵朝向

1.3.2

  • 修复了飞机在 Forge 上沉重的问题
  • 修复了战斗飞艇位移

1.3.1

  • 修复了配方

1.3.0

  • 新增竹制浮筒飞机
  • 将轨迹改为数据驱动
  • 修复了一个崩溃

1.2.4

  • 修复了 Fabric 网络的一些异常

1.2.2

  • 更新了 API 相关内容

1.2.1

  • 修复了气泡及其他状态条的偏移

1.2.0

  • 修复了一些崩溃
  • 修复了 Forge 上生命条位置冲突(感谢 sfiomn!)
  • 新增配置标记
    • dropAircraft 使飞机无法被拾起
    • rotaryCannonDamage
    • heavyCrossBowVelocity
    • bombBayEntity 弹药物品到生成实体的映射

1.1.8

  • 或许修复了 Forge 上并发加载附属的问题
  • 或许修复了多人游戏中引擎关闭的问题

1.1.7

  • 一次用于修复文件上传混乱的占位更新

1.1.6

  • 与 1.20.1 同步,并放宽版本限制以包含 1.21

1.1.5

  • 修复了 NeoForge 上的崩溃
  • 修复了旗帜渲染不正确的问题

1.1.4

  • 修复了 1.21.1 中的配方

1.1.3

  • 在配置中新增伤害倍率
  • 移植到 1.21.1

1.1.1, 1.1.2

  • Forge/Fabric 现在会在使用不受支持的 Ad Astra 版本时发出警告

1.1.0

  • 修复了读取容器偶尔不同步的问题
  • 修复了燃料剩余不保存的问题
  • 重型弩射出的箭矢不再被玩家拾起,因为这会导致复制
  • 铁砧命名现在会被正确处理(感谢 Cibernet!)
  • 新增可着色飞机(感谢 Cibernet!)
    • 主要对设计了对应模型的附属有意义
    • 新增对飞艇、货运飞船和战斗飞艇的支持
    • 着色方式与皮革相同(在合成中与染料结合,用釜锅清除)
  • 无效放置载具现在会打印错误信息
  • 修复了旗帜有时渲染不正确的问题
  • 新增与 Destroy 的兼容
  • 新增 Ad Astra 兼容(感谢 Erdragh!)
  • 现在可以在配置中开启载具生命值恢复(regenerateHealthEveryNTicks)
    • 这使其更接近原版船的机制,同时仍有生命值而非“晃动”
    • 通过第二个新标记 requireShiftForRepair,你还可以要求按住 Shift 才能修复载具
  • 新增可配置的 repairExhaustion(修复时的少量饥饿值消耗)
  • 飞机为空时,你现在可以用手更快地摧毁它们

1.0.2

  • 面向附属的内部更改

1.0.1

  • 修复了飞艇无限燃料
  • 修复了 Forge 上错误的按键绑定
  • 修复了武器偏移
  • 增大了战斗飞艇的剔除范围以避免突然出现和消失

1.0.0

  • 新增战斗飞艇(感谢 Maugwei!)
  • 对地核的更改,请保持附属更新!
    • 进行了许多更改以便更容易制作附属
  • 载具现在实现了物品传输接口,因此可与漏斗等配合使用
  • 火箭弹现在基于持续时间提供助推
  • 潜行右击时你不再会被甩出飞机
  • 在飞机内不再有挖掘减速
  • 新增配置标记用于:
    • 掉落读取容器中的物品(默认开启以忠实于原版船等行为)
    • 掉落装备/自定义内容(默认关闭,因为那很烦人)

0.7.5

  • 各种小修复
  • 新增允许炸弹舱造成方块伤害的配置标记
  • 修复了创造模式下的重型弩
  • 耐久升级不再干扰载具生命条

0.7.4

  • 修复了建筑类相关问题
  • 修复了读取容器中背景不变暗的问题

0.7.3

  • 新增镜头偏移,尤其适用于大型飞机
  • 修复了货运飞船的风帆数
  • 你现在可以正确退出所有飞机,并且不会站在其顶部

0.7.2

  • 修复了负数修正无法按预期工作的问题
  • 新增旋转炮音效
  • 创造模式玩家不再需要弹药
  • 陀螺仪现在也能稳定沥青(俯仰)
  • 更新了图标(感谢 김작업!)
  • 武器现在在游戏内时间流逝关闭时也能使用
  • 修复了通用弹药异常的问题
  • 新增华丽的下沉气泡

0.7.1

  • TNT 空投器现在每次射击需要 0.2 个 TNT,而不是 0.02 的笔误
  • 新增使用武器/骑乘的快捷键
  • 修复了火药拼写错误,现在可用于旋转炮
  • 新增冷却时间,避免进入时轰炸自己的飞机
  • 修复了望远镜音效
  • 修复了客户端运行频率高于服务器的问题

0.7.0

  • 飞机现在拥有生命条,会累积视觉损伤直到爆炸
    • 右击可修复
  • 新增 4 种武器/工具
    • 望远镜——两倍于单筒望远镜的缩放,且始终可用
    • 重型弩——以极大的力量射出箭矢
    • 旋转炮——安装在陀螺稳定器上的自动火炮
    • 炸弹舱——投掷微型 TNT 包(无方块破坏)
  • 重新排序槽数以不再烧毁你的旗帜(现有飞机需要一些手动修复)
  • 新增对升级模块燃料的支持(感谢 Brandon!)
  • 双翼机现在可以逆变
  • 现在也支持 REI
  • 修复了客户端追踪范围(载具现在可见距离是原来的 2.4 倍)
  • 飞行中你现在需要按 R 确认才能下机
  • 尝试按 Shift 时你会收到如何退出的提醒
  • 四轴飞行器现在拥有挪移移动且不影响镜头,使其更适合建筑和第一人称操作
  • 飞机现在是部分数据驱动的,允许更容易地修改模型、读取容器、武器挂载等

0.6.2

  • 修复了 Fabric 上的另一个服务器崩溃
  • 应玩家要求,恢复了多按键绑定功能的移除

0.6.1

  • 修复了 Fabric 上的服务器崩溃

0.6.0

  • 新增对自定义升级的数据包支持
  • 可配置载具爆炸
  • 移除了多按键绑定,因为它反正已无法与 Forge 配合使用
    • 同时移除了后坐力和法术冲击的独立按键
  • 新增在特定维度禁止飞机的配置
  • 新增对大型读取容器的 JEI 支持

0.5.2

  • 切换到 PacketByteBuf 序列化器

0.5.1

  • 修复了停顿时风帆的故障
  • 飞机不再在自动上坡时破坏

0.5.0

  • 新增货运飞船
  • 你现在可以用 Shift+右击踢出实体
  • 新增坠机时的摔落伤害(默认永不致命,可配置)
  • 修复了实体被删除后读取容器保持打开的问题
  • 正确镜像了旗帜

0.4.2

  • 引擎现在拥有燃料缓冲,燃料耗尽后会慢慢熄灭
  • 可配置的燃料消耗现在可以高于 1
  • 如果燃料消耗设为 0,则无需燃烧初始物品
  • 创造模式下不燃烧燃料(可配置)
  • 引擎不再燃烧整个桶
  • 新增可配置的燃料映射
  • 将默认风力灵敏度减半
  • 改回自定义按键绑定,允许无冲突地复用按键
    • 存在配置标记可在模组冲突时禁用此功能

0.4.1

  • 修复了固定旋翼机上的燃料通知
  • 修复了空气阻力属性颜色
  • 修复了服务器崩溃

0.4.0

  • 新增读取容器
  • 新增燃料
    • 固定旋翼机改为燃烧你的体脂
  • 新增 9 种独特升级物品
  • 新增旗帜以增强飞机和飞艇的外观
  • 新增染料槽数以给飞艇风帆着色
  • 新增火箭弹助推
  • 改进了风机制,可配置
  • 坠毁的飞机现在会被摧毁,可配置
    • 默认情况下只有玩家能摧毁飞机,以避免调皮的骷髅把你的东西扔到地上

0.3.1

  • 使用了更不激进的按键绑定方法
  • 修复了区分字节崩溃

0.3.0

  • 新增四轴飞行器
  • 修复了非飞行员下机的问题
  • 切换到侵入性更小的多按键绑定注入以恢复模组兼容性
  • 修复了飞艇的控制动画
  • 新增对模组菜单和布料配置的支持
  • 新增物品提示框描述
  • 你不再能对载具施加击退
  • 修复了双翼机离开时的幽灵冲击
  • 修复了第一人称镜头偏移
  • 载具可以拥有单独的镜头视角,默认为第三人称(可配置)
  • 创造模式会立即摧毁飞机

0.2.1

  • 修复了 1.19.x 上的 Forge

0.2.0

  • 新增按键绑定
  • 新增华丽的 GUI
  • 改进并优化了飞机材质(感谢 stohun!)
  • 修复并更新了翻译
  • 修复了 WAILA 翻译
  • 增强了配方
  • 修复了非玩家骑乘位置
  • 使所有载具更耐用
  • 飞行时你不再能击中自己的飞机
  • 随机实体永远不会占据最后一个座位

0.1.1

  • 修复了飞机外损坏的潜行动画

0.1.0

  • 首次发布
  • 新增外壳、引擎、帆布、扇叶和锅炉物品
  • 新增飞艇、双翼机和固定旋翼机飞机

[Fabric 26.1.2] Immersive Aircraft - 1.5.0

on 2026 Sep 13
下载

1.5.0

  • 修复了多人游戏中其他玩家的引擎关闭问题
  • 修复了炮手控制错误武器的问题
  • 现在更好地支持容器的燃油
  • 提升了渲染性能
  • 修复了载具控制动画
  • 修复了载具视角移动影响手部的问题
  • 修复了载具俯仰时地形被错误剔除的问题
  • 修复了 fabric 上与某些模组界面显示异常的问题
  • 修复了进度
  • 载具现在会在熔岩中受到伤害并减速
  • 修复了竹制浮筒飞机漂浮在类似水的流体上的问题
  • 添加了自动进入黑名单
  • 载具现在会受到火焰伤害

1.4.7

  • 修复了飞艇的合成配方

1.4.6

  • 修复了属性中的取整错误

1.4.5

  • 修复了 NeoForge

1.4.4

  • 修复了 ConcurrentModificationException
  • 修复了 GUI 在 F1 中未隐藏的问题
  • 修复了速度系数 > 1 的方块
  • 修复了服务器上的伤害倍率配置
  • 添加了属性
  • 修复了距离过远时骑乘的问题

1.4.3

  • 添加了对 Blockbench 5.0 的支持

1.4.2

  • 同步了翻译
  • 修复了箭矢堆叠大小

1.4.1

  • 修复了按键绑定相关的问题

1.4.0

  • 添加了机械表盘和 HUD(感谢 donmor!)
  • 修复了按键绑定相关的问题

1.3.3

  • 修复了船尾舵的方向

1.3.2

  • 修复了载具在 Forge 上沉没的问题
  • 修复了战斗飞艇的位移

1.3.1

  • 修复了配方

1.3.0

  • 添加了竹制浮筒飞机
  • 使轨迹变为数据驱动
  • 修复了一个崩溃问题

1.2.4

  • 修复了 Fabric 网络连接的小异常

1.2.2

  • 更新了 API 相关内容

1.2.1

  • 修复了气泡和其他条形的偏移问题

1.2.0

  • 修复了一些崩溃问题
  • 修复了 Forge 上生命条位置冲突的问题(感谢 sfiomn!)
  • 添加了配置项:
    • dropAircraft 使载具无法被拾取
    • rotaryCannonDamage
    • heavyCrossBowVelocity
    • bombBayEntity 从弹药物品到生成实体的映射

1.1.8

  • 或许修复了 Forge 上附属并发加载的问题
  • 或许修复了多人游戏中引擎开启的问题

1.1.7

  • 一个用于修复文件上传错误的占位更新

1.1.6

  • 与 1.20.1 同步,并放宽版本限制以兼容 1.21

1.1.5

  • 修复了 NeoForge 上的崩溃
  • 修复了旗帜无法正确渲染的问题

1.1.4

  • 修复了 1.21.1 中的配方

1.1.3

  • 在配置中添加了伤害倍率
  • 移植到 1.21.1

1.1.1, 1.1.2

  • 当使用不受支持的 Ad Astra 版本时,Forge/Fabric 现在会发出警告

1.1.0

  • 修复了读取容器有时不同步的问题
  • 修复了燃料剩余未保存的问题
  • 重弩射出的箭矢不再被玩家拾取,因为这会导致复制
  • 铁砧命名现在能被正确处理(感谢 Cibernet!)
  • 添加了可着色的载具(感谢 Cibernet!)
    • 对拥有为其设计模型的附属来说尤其有用
    • 添加了对飞艇、货运飞船和战斗飞艇的支持
    • 着色方式与皮革相同(在合成中与染料结合,用釜锅清除)
  • 无效放置载具时现在会打印错误信息
  • 修复了旗帜有时无法正确渲染的问题
  • 添加了与 Destroy 的兼容
  • 添加了 Ad Astra 兼容(感谢 Erdragh!)
  • 现在可以在配置中开启载具生命值恢复(regenerateHealthEveryNTicks)
    • 这使其更接近原版船的机制,同时仍拥有生命值而非“晃动幅度”
    • 通过第二个新配置项 requireShiftForRepair,你还可以要求按住 Shift 来修复载具
  • 添加了可配置的 repairExhaustion(修复时的少量饥饿值消耗)
  • 现在当载具为空时,你可以更快地徒手摧毁它们

1.0.2

  • 面向附属的内部更改

1.0.1

  • 修复了无限燃油飞艇
  • 修复了 Forge 上错误的按键绑定
  • 修复了偏移的武器
  • 增大了战斗飞艇的剔除范围,以避免闪烁

1.0.0

  • 添加了战斗飞艇(感谢 Maugwei!)
  • 对地核的更改,请保持附属更新!
    • 进行了许多更改以便更轻松地制作附属
  • 载具现在实现了库存界面,因此可与漏斗等配合使用
  • 火箭弹现在根据持续时间进行助推
  • 潜行右击时你不再会被自己弹出载具
  • 在载具中不再有挖掘减速
  • 添加了配置项:
    • 掉落物品栏(默认开启,以忠实于原版船等的行为)
    • 掉落装备/自定义(默认关闭,因为那很烦人)

0.7.5

  • 各类较小的修复
  • 添加了允许炸弹舱进行方块伤害的配置项
  • 修复了创造模式下的重型弩
  • 耐久升级不再干扰载具生命条

0.7.4

  • 修复了建筑类相关的问题
  • 修复了读取容器中背景未变暗的问题

0.7.3

  • 添加了视角偏移,尤其适用于较大的载具
  • 修复了货运飞船的帆布
  • 现在你可以正常离开任何载具,且不会站在其顶部

0.7.2

  • 修复了负数修改器未按预期工作的问题
  • 添加了旋转炮音效
  • 创造模式玩家不再需要弹药
  • 陀螺仪现在也能稳定俯仰
  • 更新了图标(感谢 김작업!)
  • 武器现在在昼夜更替关闭时也能工作
  • 修复了子弹异常的问题
  • 添加了精美的沉没气泡

0.7.1

  • TNT 投放器现在每次射击需要 0.2 个 TNT,而非拼写错误导致的 0.02
  • 添加了使用武器/骑乘的快捷键
  • 修复了火药的拼写错误,现在可用于旋转炮
  • 添加了冷却,以避免进入时轰炸自己的载具
  • 修复了望远镜的音效
  • 修复了客户端以比服务器更高的频率运行的问题

0.7.0

  • 载具现在拥有生命条,会累积视觉损伤直至爆炸
    • 右击可修复
  • 添加了 4 种武器/工具
    • 望远镜 – 两倍于单筒望远镜的缩放,且随时可用
    • 重型弩 – 以极大的力量射出箭矢
    • 旋转炮 – 安装在陀螺支架上的自动火炮
    • 炸弹舱 – 投放小型 TNT 包(不破坏方块)
  • 重新排列槽位,不再烧毁你的旗帜(现有载具需要一些手动调整)
  • 添加了对模组燃料的支持(感谢 Brandon!)
  • 双翼机现在可以逆变
  • 现在也支持 REI
  • 修复了客户端追踪范围(载具现在可见距离提高 2.4 倍)
  • 现在在飞行中你必须按 R 确认才能离开载具
  • 现在当你尝试潜行时会提醒你如何退出
  • 四轴飞行器现在拥有扫射移动,且不影响视角,使其更适合建筑类和第一人称操作
  • 载具现在部分变为数据驱动,可以更轻松地修改模型、物品栏、武器挂载等

0.6.2

  • 修复了 Fabric 上的另一个服务器崩溃
  • 应玩家要求,恢复了被移除的多重快捷键

0.6.1

  • 修复了 Fabric 上的服务器崩溃

0.6.0

  • 为自定义升级添加了数据包支持
  • 可配置的载具爆炸
  • 移除了多重快捷键,因为它无论如何已无法与 Forge 兼容
    • 同时移除了后坐力和法术冲击的独立快捷键
  • 添加了在特定维度禁止载具的配置
  • 为较大的物品栏添加了 JEI 支持

0.5.2

  • 切换到 PacketByteBuf 序列化器

0.5.1

  • 修复了停顿时风帆的故障
  • 载具不再因自动上坡而破坏

0.5.0

  • 添加了货运飞船
  • 现在你可以使用 Shift+右击踢出实体
  • 添加了载具坠毁时的摔落伤害(默认不致命,可配置)
  • 修复了实体被删除后物品栏仍保持打开的问题
  • 正确镜像了旗帜

0.4.2

  • 引擎现在拥有燃料缓冲,燃料耗尽后会缓慢停转
  • 可配置的燃料消耗现在可超过 1
  • 如果燃料消耗设为 0,则无需燃烧初始物品
  • 创造模式下不消耗燃料(可配置)
  • 引擎不再燃烧整桶燃料
  • 添加了可配置的燃料映射
  • 将默认风力灵敏度减半
  • 改回自定义快捷键,允许无冲突地复用按键
    • 在发生模组冲突时,存在禁用此功能的配置项

0.4.1

  • 修复了固定旋翼机上的燃料提示
  • 修复了空气阻力属性的颜色
  • 修复了服务器崩溃

0.4.0

  • 添加了物品栏
  • 添加了燃料
    • 固定旋翼机燃烧的是你的体脂
  • 添加了 9 种独特的升级物品
  • 添加了旗帜以美化飞机和飞艇的外观
  • 添加了染料槽以给飞艇的风帆染色
  • 添加了火箭助推
  • 改进了风力机制,可配置
  • 坠毁的载具现在会被摧毁,可配置
    • 默认情况下只有玩家能摧毁载具,以避免某个暴走的骷髅把你的东西扔在地上

0.3.1

  • 使用了更温和的快捷键注入方式
  • 修复了判别字节崩溃问题

0.3.0

  • 添加了四轴飞行器
  • 修复了非驾驶员离开载具的问题
  • 切换到侵入性更低的多重快捷键注入以恢复模组兼容性
  • 修复了飞艇的控制器动画
  • 添加了对模组菜单和 Cloth Config 的支持
  • 添加了物品提示框描述
  • 你不再能对自己的载具施加击退
  • 修复了双翼机离开时的幻影推进
  • 修复了第一人称视角偏移
  • 载具可以拥有独立的视角,默认为第三人称视角(可配置)
  • 创造模式下立即摧毁飞机

0.2.1

  • 修复了 1.19.x 上的 Forge

0.2.0

  • 添加了按键绑定
  • 添加了精美 GUI
  • 改进并优化了载具材质(感谢 stohun!)
  • 修复并更新了翻译
  • 修复了 WAILA 翻译
  • 增强了配方
  • 修复了非玩家坐骑位置
  • 使所有载具更耐用
  • 飞行时你不再能击中自己的载具
  • 随机实体永远不会占据最后一个座位

0.1.1

  • 修复了载具外损坏的潜行动画

0.1.0

  • 首次发布
  • 添加了外壳、引擎、帆布、扇叶和锅炉物品
  • 添加了飞艇、双翼机和固定旋翼机

[NeoForge 1.21.11] Immersive Aircraft - 1.5.0

on 2026 Sep 12
下载

1.5.0

  • 修复了多人游戏中其他玩家的引擎关闭问题
  • 修复了炮手控制错误火炮的问题
  • 更好地支持了容器中的燃油
  • 提升了渲染性能
  • 修复了飞机控制动画
  • 修复了飞机摄像机移动影响手部的问题
  • 修复了飞机俯仰时地形被错误剔除的问题
  • 修复了 fabric 上与部分模组叠加显示异常的问题
  • 修复了进度
  • 飞机现在在熔岩中会受到伤害并减速
  • 修复了竹制浮筒飞机在类似水的模组流体上漂浮的问题
  • 新增自动进入黑名单
  • 飞机现在会受到火焰伤害

1.4.7

  • 修复了飞艇合成配方

1.4.6

  • 修复了属性中的舍入错误

1.4.5

  • 修复了 NeoForge

1.4.4

  • 修复了 ConcurrentModificationException
  • 修复了 GUI 在 F1 时未隐藏的问题
  • 修复了速度系数 > 1 的方块
  • 修复了服务器上的伤害倍率配置
  • 新增属性
  • 修复了距离过远时骑乘的问题

1.4.3

  • 新增对 Blockbench 5.0 的支持

1.4.2

  • 同步了翻译
  • 修复了箭矢堆叠大小

1.4.1

  • 修复了快捷键相关问题

1.4.0

  • 新增机械仪表盘和 HUD(感谢 donmor!)
  • 修复了快捷键相关问题

1.3.3

  • 修复了船尾舵朝向

1.3.2

  • 修复了飞机在 Forge 上沉没的问题
  • 修复了战斗飞艇的位置偏移

1.3.1

  • 修复了配方

1.3.0

  • 新增竹制浮筒飞机
  • 使轨迹数据驱动化
  • 修复了一个崩溃问题

1.2.4

  • 修复了 Fabric 网络的一些异常

1.2.2

  • 更新了 API 相关内容

1.2.1

  • 修复了气泡和其他条状显示偏移的问题

1.2.0

  • 修复了一些崩溃问题
  • 修复了 Forge 上生命条位置冲突(感谢 sfiomn!)
  • 新增配置标志
    • dropAircraft 使飞机无法被拾取
    • rotaryCannonDamage
    • heavyCrossBowVelocity
    • bombBayEntity 弹药物品与生成实体的映射

1.1.8

  • 或许修复了 Forge 上附属并发加载的问题
  • 或许修复了多人游戏中引擎开关的问题

1.1.7

  • 一次用于修复文件上传错误的临时更新

1.1.6

  • 与 1.20.1 同步,并放宽版本限制以支持 1.21

1.1.5

  • 修复了 NeoForge 上的崩溃
  • 修复了旗帜渲染不正确的问题

1.1.4

  • 修复了 1.21.1 中的配方

1.1.3

  • 在配置中新增伤害倍率
  • 移植到 1.21.1

1.1.1, 1.1.2

  • Forge/Fabric 现在会在使用不受支持的 Ad Astra 版本时发出警告

1.1.0

  • 修复了读取容器偶尔不同步的问题
  • 修复了燃料剩余未保存的问题
  • 重型弩射出的箭矢不再被玩家拾起,因为会导致复制
  • 铁砧命名现在会被正确处理(感谢 Cibernet!)
  • 新增可着色的飞机(感谢 Cibernet!)
    • 主要适用于为其设计模型的附属
    • 新增对飞艇、货运飞船和战斗飞艇的支持
    • 着色方式与皮革相同(与染料合成着色,在釜锅中清除)
  • 无效放置载具时现在会打印错误信息
  • 修复了旗帜有时渲染不正确的问题
  • 新增与 Destroy 的兼容
  • 新增 Ad Astra 兼容(感谢 Erdragh!)
  • 现在可以在配置中开启载具生命值自然恢复(regenerateHealthEveryNTicks)
    • 这使其更接近原版船的机制,同时保留生命值而非“晃动”
    • 通过第二个新标志 requireShiftForRepair,还可以要求按住潜行键才能修复载具
  • 新增可配置的 repairExhaustion(修复时消耗少量饥饿值)
  • 飞机为空时,现在可以用手更快地将其摧毁

1.0.2

  • 面向附属的内部更改

1.0.1

  • 修复了飞艇无限燃油的问题
  • 修复了 Forge 上错误的快捷键
  • 修复了武器偏移的问题
  • 增大了战斗飞艇的剔除范围以避免闪烁

1.0.0

  • 新增战斗飞艇(感谢 Maugwei!)
  • 对核心的更改,请保持附属为最新版本!
    • 进行了大量更改以便更容易开发附属
  • 载具现在实现了库存界面,因此可与漏斗等配合使用
  • 火箭弹现在根据持续时间进行助推
  • 潜行右击时不再把自己弹出飞机
  • 在飞机内不再有挖掘减速
  • 新增配置标志以:
    • 掉落读取容器(默认开启,以忠于原版例如船的行为)
    • 掉落装备/自定义(默认关闭,因为那很烦人)

0.7.5

  • 各类小修复
  • 新增配置标志以允许炸弹舱造成方块破坏
  • 修复了创造模式下的重型弩
  • 耐久升级不再干扰载具生命条

0.7.4

  • 修复了建造相关问题
  • 修复了读取容器中背景不变暗的问题

0.7.3

  • 新增摄像机偏移,尤其适用于大型飞机
  • 修复了货运飞船的风帆
  • 现在可以正确退出所有飞机,且不会站在其顶部

0.7.2

  • 修复了负数修改器未按预期工作的问题
  • 新增旋转炮音效
  • 创造模式玩家不再需要弹药
  • 陀螺仪现在也能稳定投射仰角
  • 更新了图标(感谢 김작업!)
  • 武器现在在游戏内时间流逝关闭时也能工作
  • 修复了通用弹药异常的问题
  • 新增华丽的下沉气泡

0.7.1

  • TNT 投放器现在每次射击消耗 0.2 个 TNT,而非 0.02(笔误)
  • 新增使用武器/骑乘的快捷键
  • 修复了火药拼写错误,现在可用于旋转炮
  • 新增冷却时间,避免进入时轰炸自己的飞机
  • 修复了望远镜的音效
  • 修复了客户端刻速率高于服务器的问题

0.7.0

  • 飞机现在拥有生命条,会累积可见损伤直至爆炸
    • 右击可修复
  • 新增 4 种武器/工具
    • 望远镜 – 缩放是单筒望远镜的两倍且始终可用
    • 重型弩 – 以强大的力道射出箭矢
    • 旋转炮 – 安装在陀螺稳定器上的自动火炮
    • 炸弹舱 – 投放小型 TNT 包(不破坏方块)
  • 重新排列槽位,不再烧毁你的旗帜(现有飞机需手动调整)
  • 新增对模组燃料的支持(感谢 Brandon!)
  • 双翼机现在可以逆行
  • 现在也支持 REI
  • 修复了客户端追踪范围(载具现在可视距离提升至 2.4 倍)
  • 飞行中现在需要确认 R 键才能离开载具
  • 尝试按潜行键时会提醒你如何退出
  • 四轴飞行器现在拥有扫射移动且不影响摄像机,使其在建造和第一人称操作中更加实用
  • 飞机现在部分数据驱动化,更容易修改模型、读取容器、武器挂载等

0.6.2

  • 修复了 Fabric 上的另一个服务器崩溃
  • 应玩家要求,恢复了多按键绑定

0.6.1

  • 修复了 Fabric 上的服务器崩溃

0.6.0

  • 新增对自定义升级的数据包支持
  • 可配置的载具爆炸
  • 移除了多按键绑定,因为它在 Forge 上已无法工作
    • 同时移除了后坐力和法术冲击的独立按键
  • 新增在特定维度禁用飞机的配置
  • 新增对大型读取容器的 JEI 支持

0.5.2

  • 切换为 PacketByteBuf 序列化器

0.5.1

  • 修复了暂停时风帆的故障
  • 飞机不再因自动上坡而破坏

0.5.0

  • 新增货运飞船
  • 现在可以使用 Shift+右击踢出实体
  • 新增坠机时的摔落伤害(默认不致命,可配置)
  • 修复了实体被移除后读取容器仍然打开的问题
  • 正确镜像了旗帜

0.4.2

  • 引擎现在拥有燃油缓冲,耗尽燃料后会慢慢损坏
  • 可配置的燃料消耗现在可以超过 1
  • 若燃料消耗设为 0,则无需燃烧初始物品
  • 创造模式下不消耗燃料(可配置)
  • 引擎不再燃烧整个桶
  • 新增可配置的燃料映射
  • 默认风力灵敏度减半
  • 改回自定义按键绑定,允许无冲突地复用按键
    • 存在配置标志可在模组冲突时禁用此功能

0.4.1

  • 修复了固定旋翼机上的燃料通知
  • 修复了空气摩擦属性颜色
  • 修复了服务器崩溃

0.4.0

  • 新增读取容器
  • 新增燃油
    • 固定旋翼机燃烧的是你的体脂
  • 新增 9 种独特升级物品
  • 新增旗帜以美化飞机和飞艇
  • 新增染料槽以为飞艇的风帆染色
  • 新增火箭助推
  • 改进并可配置风力机制
  • 坠毁的飞机会被摧毁,可配置
    • 默认只有玩家能摧毁飞机,以避免骷髅把你的东西扔在地上

0.3.1

  • 使用了更温和的按键绑定方法
  • 修复了鉴别字节导致的崩溃

0.3.0

  • 新增四轴飞行器
  • 修复了非驾驶员离开载具的问题
  • 切换为侵入性更小的多按键绑定注入以恢复模组兼容性
  • 修复了飞艇的控制器动画
  • 新增对 Mod Menu 和 Cloth Config 的支持
  • 新增物品提示框描述
  • 你不再能对自己的载具施加击退
  • 修复了双翼机离开时的幽灵法术冲击
  • 修复了第一人称摄像机偏移
  • 载具可以拥有独立的摄像机视角,默认为第三人称视角(可配置)
  • 创造模式立即摧毁飞机

0.2.1

  • 修复了 1.19.x 上的 Forge

0.2.0

  • 新增按键绑定
  • 新增精美 GUI
  • 改进并优化了飞机纹理(感谢 stohun!)
  • 修复并更新了翻译
  • 修复了 WAILA 翻译
  • 增强了配方
  • 修复了非玩家骑乘位置
  • 使所有载具更耐用
  • 飞行时你不再能击中自己的飞机
  • 随机实体永远不会占据最后一个座椅

0.1.1

  • 修复了飞机外损坏的潜行动画

0.1.0

  • 首次发布
  • 新增外壳、引擎、帆布、扇叶和釜锅物品
  • 新增飞艇、双翼机和固定旋翼机

[Fabric 1.21.11] Immersive Aircraft - 1.5.0

on 2026 Sep 12
下载

1.5.0

  • 修复了多人游戏中引擎关闭时其他玩家的显示问题
  • 修复了炮手控制错误武器的问题
  • 更好地支持了用容器装燃油
  • 提升了渲染性能
  • 修复了飞机控制动画
  • 修复了飞机镜头移动影响手部的问题
  • 修复了飞机俯仰时地形被错误剔除的问题
  • 修复了布(Fabric)上与部分模组叠加显示异常的问题
  • 修复了进度
  • 飞机在熔岩中现在会受到伤害并减速
  • 修复了竹制浮筒飞机在类水流体上漂浮的问题
  • 新增了自动进入黑名单
  • 飞机现在会受到火焰伤害

1.4.7

  • 修复了飞艇合成配方

1.4.6

  • 修复了属性中的舍入错误

1.4.5

  • 修复了 NeoForge

1.4.4

  • 修复了 ConcurrentModificationException
  • 修复了 GUI 在 F1 下不隐藏的问题
  • 修复了速度系数大于 1 的方块
  • 修复了服务器上的伤害倍率配置
  • 新增了属性统计
  • 修复了距离太远时骑乘的问题

1.4.3

  • 新增了对 Blockbench 5.0 的支持

1.4.2

  • 同步了翻译
  • 修复了箭矢堆叠大小

1.4.1

  • 修复了按键绑定相关问题

1.4.0

  • 新增了机械仪表盘和 HUD(感谢 donmor!)
  • 修复了按键绑定相关问题

1.3.3

  • 修复了船尾舵朝向

1.3.2

  • 修复了飞机在 Forge 上下沉的问题
  • 修复了战斗飞艇的位移

1.3.1

  • 修复了配方

1.3.0

  • 新增了竹制浮筒飞机
  • 使轨迹由数据驱动
  • 修复了一个崩溃

1.2.4

  • 修复了 Fabric 网络略不正常的问题

1.2.2

  • 更新了 API 相关内容

1.2.1

  • 修复了气泡及其他状态条偏移的问题

1.2.0

  • 修复了一些崩溃
  • 修复了 Forge 上生命条位置冲突的问题(感谢 sfiomn!)
  • 新增了配置标记
    • dropAircraft 使飞机不可被拾起
    • rotaryCannonDamage
    • heavyCrossBowVelocity
    • bombBayEntity 弹药物品到生成实体的映射

1.1.8

  • 或许修复了 Forge 上附属并发加载的问题
  • 或许修复了多人游戏中关闭引擎的问题

1.1.7

  • 为修复文件上传问题而发布的占位更新

1.1.6

  • 与 1.20.1 同步,并放宽版本限制以支持 1.21

1.1.5

  • 修复了 NeoForge 上的崩溃
  • 修复了旗帜渲染不正确的问题

1.1.4

  • 修复了 1.21.1 中的配方

1.1.3

  • 在配置中新增了伤害倍率
  • 移植到 1.21.1

1.1.1, 1.1.2

  • 使用不受支持的 Ad Astra 版本时,Forge/Fabric 现在会发出警告

1.1.0

  • 修复了容器有时不同步的问题
  • 修复了燃料量不被保存的问题
  • 重弩射出的箭矢不再被玩家拾起,因为这会导致复制
  • 铁砧命名现在会被正确处理(感谢 Cibernet!)
  • 新增了可着色的飞机(感谢 Cibernet!)
    • 对设计了相应模型的附属模组最有用
    • 新增了对飞艇、货运飞船和战斗飞艇的支持
    • 着色方式与皮革相同(在合成中与染料结合,用釜锅清除)
  • 无效放置载具现在会输出错误信息
  • 修复了旗帜有时渲染不正确的问题
  • 新增了与 Destroy(毁灭)的兼容
  • 新增了 Ad Astra 兼容(感谢 Erdragh!)
  • 现在可以在配置中开启载具生命值自然恢复(regenerateHealthEveryNTicks)
    • 这使其更接近原版船的机制,同时仍保留生命值而非“晃动”
    • 通过另一个新标记 requireShiftForRepair,你还可以要求按住潜行键才能修理载具
  • 新增了可配置的 repairExhaustion(修理时的少量饥饿消耗)
  • 飞机为空时,你现在可以用手更快地将其摧毁

1.0.2

  • 面向附属模组的内部更改

1.0.1

  • 修复了飞艇无限燃油的问题
  • 修复了 Forge 上错误的按键绑定
  • 修复了武器偏移的问题
  • 增大了战斗飞艇的剔除箱以避免闪烁

1.0.0

  • 新增了战斗飞艇(感谢 Maugwei!)
  • 对地核的更改,请保持附属模组更新!
    • 进行了大量更改以便更容易开发附属模组
  • 载具现在实现了库存界面,因此可与漏斗等配合使用
  • 火箭弹现在根据持续时间进行助推
  • 潜行右击时你不再会把自己甩出飞机
  • 在飞机内不再有挖掘减速
  • 新增了以下配置标记:
    • 掉落物品栏(默认开启,以忠实于船等原版行为)
    • 掉落装备/自定义内容(默认关闭,因为那只是很烦人)

0.7.5

  • 各类小修复
  • 新增了允许炸弹舱造成方块伤害的配置标记
  • 修复了创造模式下重弩的问题
  • 耐久升级不再干扰载具生命条

0.7.4

  • 修复了建筑类的问题
  • 修复了物品栏界面中背景不变暗的问题

0.7.3

  • 新增了镜头偏移,尤其适用于大型飞机
  • 修复了货运飞船的风帆
  • 你现在可以正常离开所有飞机,且不会站在其顶部

0.7.2

  • 修复了负数修正值不生效的问题
  • 新增了旋转炮音效
  • 创造模式玩家不再需要弹药
  • 陀螺仪现在也能稳定俯仰
  • 更新了图标(感谢 김작업!)
  • 武器现在在关闭昼夜更替时也能工作
  • 修复了通用弹药异常的问题
  • 新增了华丽的沉没气泡效果

0.7.1

  • TNT 空投器现在每次射击需要 0.2 个 TNT,而不是拼写错误导致的 0.02
  • 新增了使用武器/骑乘的按键绑定
  • 修复了火药的拼写错误,现在可用于旋转炮
  • 新增了冷却时间,避免进入时误炸自己的飞机
  • 修复了望远镜的音效
  • 修复了客户端刷新频率高于服务器的问题

0.7.0

  • 飞机现在拥有生命条,受到的伤害会逐渐累积直到爆炸
    • 右击可修复
  • 新增了 4 种武器/工具
    • 望远镜——两倍于单筒望远镜的缩放,且随时可用
    • 重弩——以极大的力道射出箭矢
    • 旋转炮——安装在陀螺稳定支架上的自动火炮
    • 炸弹舱——投下小型 TNT 包(不破坏方块)
  • 重新排列了槽位,不再烧毁你的旗帜(现有飞机需要一些手动修复)
  • 新增了对模组燃料的支持(感谢 Brandon!)
  • 双翼机现在可以倒飞
  • 现在也支持 REI
  • 修复了客户端追踪范围(载具可见距离提高至 2.4 倍)
  • 飞行中离开载具现在需要按 R 确认
  • 尝试按潜行键时会提醒你如何离开载具
  • 四轴飞行器现在具有平移移动,且不影响镜头,使其在建造和第一人称操作中更加实用
  • 飞机现在部分由数据驱动,使模型、容器、武器挂载等的修改更加容易

0.6.2

  • 修复了 Fabric 上的另一个服务器崩溃
  • 因玩家不满而撤销了移除多按键绑定的改动

0.6.1

  • 修复了 Fabric 上的服务器崩溃

0.6.0

  • 新增了自定义升级的数据包支持
  • 可配置的载具爆炸
  • 移除了多按键绑定,因为它在 Forge 上本就无法使用
    • 同时移除了后坐力和法术冲击的独立按键
  • 新增了在特定维度禁用飞机的配置
  • 为大型容器新增了 JEI 支持

0.5.2

  • 切换到 PacketByteBuf 序列化器

0.5.1

  • 修复了暂停时风帆的显示异常
  • 飞机不再因自动上坡而损坏

0.5.0

  • 新增了货运飞船
  • 你现在可以使用潜行+右击踢出实体
  • 新增了坠机时的摔落伤害(默认永不致命,可配置)
  • 修复了实体被移除后容器仍保持打开的问题
  • 正确镜像了旗帜

0.4.2

  • 引擎现在拥有燃油缓冲,燃油耗尽后会缓慢失效
  • 可配置的燃料消耗现在可以超过 1
  • 如果燃料消耗设为 0,则无需燃烧初始物品
  • 创造模式下不消耗燃料(可配置)
  • 引擎不再燃烧整桶燃料
  • 新增了可配置的燃料映射表
  • 将默认风力敏感度减半
  • 改回自定义按键绑定,允许重复使用按键而不冲突
    • 存在配置标记可在模组冲突时禁用此功能

0.4.1

  • 修复了固定旋翼机上的燃油提示
  • 修复了空气阻力属性颜色
  • 修复了服务器崩溃

0.4.0

  • 新增了容器
  • 新增了燃油
    • 固定旋翼机燃烧的是你的体脂
  • 新增了 9 种独特的升级物品
  • 新增了旗帜以美化飞机和飞艇的外观
  • 新增了染料槽用于给飞艇风帆染色
  • 新增了火箭助推
  • 改进了风力机制,可配置
  • 坠毁的飞机现在会被摧毁,可配置
    • 默认情况下只有玩家能摧毁飞机,以避免调皮的骷髅把你的东西扔到地上

0.3.1

  • 使用了更不激进的按键绑定方式
  • 修复了判别字节导致的崩溃

0.3.0

  • 新增了四轴飞行器
  • 修复了非飞行员离开载具的问题
  • 切换到侵入性更小的多按键绑定注入以恢复模组兼容性
  • 修复了飞艇的控制动画
  • 新增了对模组菜单和 Cloth Config 的支持
  • 新增了物品提示框描述
  • 你不能再对自己的载具施加击退
  • 修复了双翼机离开时的幽灵推力
  • 修复了第一人称镜头偏移
  • 载具可以有独立的镜头视角,默认为第三人称(可配置)
  • 创造模式会立即摧毁飞机

0.2.1

  • 修复了 1.19.x 上的 Forge

0.2.0

  • 新增了按键绑定
  • 新增了精美的 GUI
  • 改进并优化了飞机贴图(感谢 stohun!)
  • 修复并更新了翻译
  • 修复了 WAILA 翻译
  • 增强了配方
  • 修复了非玩家骑乘位置
  • 使所有载具更加耐用
  • 飞行时你不能再打到自己的飞机
  • 随机实体永远不会占据最后一个座位

0.1.1

  • 修复了飞机外潜行动画损坏的问题

0.1.0

  • 首次发布
  • 新增了外壳、引擎、帆布、扇叶和锅炉物品
  • 新增了飞艇、双翼机和固定旋翼机

[NeoForge 1.21.1] Immersive Aircraft - 1.5.0

on 2026 Sep 12
下载

1.5.0

  • 修复了多人游戏中引擎关闭对其他玩家不生效的问题
  • 修复了炮手控制错误武器的问题
  • 现在更好地支持带容器的燃油
  • 提升了渲染性能
  • 修复了飞机控制动画
  • 修复了飞机镜头移动影响手部的问题
  • 修复了飞机俯仰时地形被错误剔除的问题
  • 修复了 fabric 上与某些模组叠加显示异常的问题
  • 修复了进度
  • 飞机现在在熔岩中会受到伤害并减速
  • 修复了竹制浮筒飞机在类似水的模组液体上漂浮的问题
  • 新增自动进入黑名单
  • 飞机现在会受到火焰伤害

1.4.6

  • 修复了属性中的舍入错误

1.4.5

  • 修复了 NeoForge

1.4.4

  • 修复了 ConcurrentModificationException
  • 修复了 GUI 在 F1 时未隐藏的问题
  • 修复了速度系数 > 1 的方块
  • 修复了服务器上的伤害倍率配置
  • 新增属性
  • 修复了距离过远时骑乘的问题

1.4.3

  • 新增对 Blockbench 5.0 的支持

1.4.2

  • 同步了翻译
  • 修复了箭矢堆叠数量

1.4.1

  • 修复了快捷键相关问题

1.4.0

  • 新增机械表盘和 HUD(感谢 donmor!)
  • 修复了快捷键相关问题

1.3.3

  • 修复了船尾舵朝向

1.3.2

  • 修复了飞机在 Forge 上沉重的问题
  • 修复了战斗飞艇位置偏移

1.3.1

  • 修复了配方

1.3.0

  • 新增竹制浮筒飞机
  • 使轨迹数据驱动化
  • 修复了一个崩溃

1.2.4

  • 修复了 Fabric 网络传输异常的问题

1.2.2

  • 更新了 API 相关内容

1.2.1

  • 修复了气泡等条形显示偏移的问题

1.2.0

  • 修复了一些崩溃
  • 修复了 Forge 上生命条位置冲突(感谢 sfiomn!)
  • 新增配置标记
    • dropAircraft 使飞机无法被拾起
    • rotaryCannonDamage
    • heavyCrossBowVelocity
    • bombBayEntity 弹药物品与生成实体的映射

1.1.8

  • 或许修复了 Forge 上并发加载附属的问题
  • 或许修复了多人游戏中引擎开启的问题

1.1.7

  • 一次用于修复文件上传失误的占位更新

1.1.6

  • 与 1.20.1 同步,并放宽版本限制以兼容 1.21

1.1.5

  • 修复了 NeoForge 上的崩溃
  • 修复了旗帜渲染不正确的问题

1.1.4

  • 修复了 1.21.1 中的配方

1.1.3

  • 在配置中新增伤害倍率
  • 移植至 1.21.1

1.1.1, 1.1.2

  • 当使用不受支持的 Ad Astra 版本时,Forge/Fabric 现在会发出警告

1.1.0

  • 修复了容器有时不同步的问题
  • 修复了燃料剩余未被保存的问题
  • 重型弩射出的箭矢不再被玩家拾取,因为这会导致复制
  • 铁砧命名现在会被正确处理(感谢 Cibernet!)
  • 新增可着色飞机(感谢 Cibernet!)
    • 主要对设计了相应模型的附属模组有意义
    • 新增对飞艇、货运飞船和战斗飞艇的支持
    • 着色方式与皮革相同(与染料合成着色,用釜锅清除)
  • 无效放置载具时现在会输出错误信息
  • 修复了旗帜有时渲染不正确的问题
  • 新增与 Destroy 的兼容
  • 新增 Ad Astra 兼容(感谢 Erdragh!)
  • 现在可以在配置中开启载具生命值恢复(regenerateHealthEveryNTicks)
    • 这使其更接近原版船的机制,同时保留生命值而不是“晃动幅度”
    • 通过第二个新标记 requireShiftForRepair,还可以要求按住 Shift 才能修复载具
  • 新增可配置的 repairExhaustion(修复时消耗少量饥饿值)
  • 现在当飞机为空时,可以更快地用手摧毁它

1.0.2

  • 面向附属模组的内部更改

1.0.1

  • 修复了飞艇无限燃料的问题
  • 修复了 Forge 上错误的按键绑定
  • 修复了武器位置偏移
  • 增大了战斗飞艇的剔除箱以避免模型闪现消失

1.0.0

  • 新增战斗飞艇(感谢 Maugwei!)
  • 对地核的更改,请保持附属模组更新!
    • 进行了许多更改以使附属模组制作更简单
  • 载具现在实现了库存界面,因此可以与漏斗等配合使用
  • 火箭弹现在根据持续时间进行助推
  • 潜行右击时不再将自己弹射出飞机
  • 在飞机内不再有挖掘减速
  • 新增配置标记以:
    • 掉落容器内容物(默认为 true,以忠实于例如船的行为)
    • 掉落装备/自定义部件(默认为 false,因为那样很烦人)

0.7.5

  • 各种小修复
  • 新增配置标记以允许炸弹舱造成方块伤害
  • 修复了创造模式下的重型弩
  • 耐久升级不再影响载具生命条

0.7.4

  • 修复了建筑类相关的问题
  • 修复了物品栏中背景未变暗的问题

0.7.3

  • 新增镜头偏移,尤其适用于大型飞机
  • 修复了货运飞船的风帆数
  • 现在可以正确退出每架飞机,且不会站在其顶部

0.7.2

  • 修复了负数修正值未按预期工作的问题
  • 新增旋转炮音效
  • 创造模式玩家不再需要弹药
  • 陀螺仪现在也能稳定俯仰
  • 更新了图标(感谢 김작업!)
  • 武器现在在关闭昼夜更替时也能工作
  • 修复了通用弹药异常的问题
  • 新增华丽的下沉气泡

0.7.1

  • 空袭投放器现在每次射击需要 0.2 个 TNT,而非 0.02 的笔误
  • 新增使用武器/骑乘的快捷键
  • 修复了火药的拼写错误,现在可用于旋转炮
  • 新增冷却时间,避免进入时轰炸自己的飞机
  • 修复了望远镜的音效
  • 修复了客户端 tick 频率高于服务器的问题

0.7.0

  • 飞机现在拥有生命条,会累积显示损伤直至爆炸
    • 右击可修复
  • 新增 4 种武器/工具
    • 望远镜——两倍于单筒望远镜的拉近镜头且随时可用
    • 重型弩——以极大的力量射出箭矢
    • 旋转炮——安装在陀螺稳定器上的自动火炮
    • 炸弹舱——投掷微型 TNT 包(不破坏方块)
  • 重新排列槽位以不再烧毁你的旗帜(现有飞机需要一些手动修复)
  • 新增对模组燃料的支持(感谢 Brandon!)
  • 双翼机现在可以逆变
  • 现在也支持 REI
  • 修复了客户端追踪范围(载具现在可见距离提高 2.4 倍)
  • 飞行中卸载现在需要确认 R 键
  • 尝试按 Shift 时现在会提醒你如何退出
  • 四轴飞行器现在拥有挪移移动且不影响镜头,使其在建筑和第一人称操作中更加实用
  • 飞机现在部分数据驱动化,可以更轻松地修改模型、读取容器、武器挂载等

0.6.2

  • 修复了 Fabric 上的另一个服务器崩溃
  • 应玩家不满,恢复了多按键绑定功能

0.6.1

  • 修复了 Fabric 上的服务器崩溃

0.6.0

  • 新增自定义升级的数据包支持
  • 可配置载具爆炸
  • 移除了多按键绑定,因为它在 Forge 上已无法使用
    • 同时移除了后坐力和法术冲击的独立按键
  • 新增在特定维度禁止飞机的配置
  • 为更大的容器新增 JEI 支持

0.5.2

  • 切换到 PacketByteBuf 序列化器

0.5.1

  • 修复了停顿时风帆的故障
  • 飞机不再因自动上坡而损坏

0.5.0

  • 新增货运飞船
  • 现在可以使用 Shift+右击踢出实体
  • 新增飞机坠毁时的摔落伤害(默认绝不致命,可配置)
  • 修复了实体被删除后容器保持打开的问题
  • 正确镜像旗帜

0.4.2

  • 引擎现在拥有燃油缓冲,燃油耗尽后会缓慢停止
  • 可配置的燃料消耗现在可以超过 1
  • 如果燃料消耗设为 0,则无需燃烧初始物品
  • 创造模式下不燃烧燃料(可配置)
  • 引擎不再燃烧整桶燃料
  • 新增可配置的燃料映射
  • 默认风力灵敏度减半
  • 改回自定义按键绑定,允许无冲突地复用按键
    • 存在配置标记可在模组冲突时禁用此功能

0.4.1

  • 修复了固定旋翼机上的燃料通知
  • 修复了空气阻力属性颜色
  • 修复了服务器崩溃

0.4.0

  • 新增容器
  • 新增燃料
    • 固定旋翼机燃烧的是你的体脂
  • 新增 9 种独特升级插件
  • 新增旗帜以美化飞机和飞艇
  • 新增染料槽以为飞艇风帆着色
  • 新增火箭助推
  • 改进了风力机制,可配置
  • 飞机坠毁现在会摧毁它们,可配置
    • 默认情况下,只有玩家能摧毁飞机,以避免调皮的骷髅把你的东西扔到地上

0.3.1

  • 使用了更不激进的按键绑定方式
  • 修复了区分符字节崩溃

0.3.0

  • 新增四轴飞行器
  • 修复了非飞行员卸载的问题
  • 切换到侵入性更低的多按键绑定注入以恢复模组兼容性
  • 修复了飞艇的控制器动画
  • 新增对模组菜单和布料配置的支持
  • 新增物品提示框描述
  • 不再能对载具施加击退
  • 修复了双翼机离开时的幽灵推力
  • 修复了第一人称镜头偏移
  • 载具可以拥有单独的镜头视角,默认为第三人称(可配置)
  • 创造模式立即摧毁飞机

0.2.1

  • 修复了 1.19.x 上的 Forge

0.2.0

  • 新增按键绑定
  • 新增华丽 GUI
  • 改进并优化了飞机贴图(感谢 stohun!)
  • 修复并更新了翻译
  • 修复了 WAILA 翻译
  • 增强了配方
  • 修复了非玩家坐骑位置
  • 使所有载具更耐用
  • 飞行时不再能击中自己的飞机
  • 随机实体永远不会占据最后一个座椅

0.1.1

  • 修复了飞机外损坏的潜行动画

0.1.0

  • 首次发布
  • 新增外壳、引擎、帆布、扇叶和锅炉物品
  • 新增飞艇、双翼机和固定旋翼机

[Fabric 1.21.1] Immersive Aircraft - 1.5.0

on 2026 Sep 12
下载

1.5.0

  • 修复了多人游戏中其他玩家的引擎关闭问题
  • 修复了炮手控制错误武器的问题
  • 改进了对带容器的燃油的支持
  • 提升了渲染性能
  • 修复了飞机控制动画
  • 修复了飞机镜头移动影响手部的问题
  • 修复了飞机投射仰角时地形被错误剔除的问题
  • 修复了在 fabric 上与某些模组冲突导致的界面异常问题
  • 修复了进度
  • 飞机现在在熔岩中会受到伤害并减速
  • 修复了竹制浮筒飞机在类似水的流体上漂浮的问题
  • 新增了自动进入黑名单功能
  • 飞机现在会受到火焰伤害

1.4.6

  • 修复了属性中的舍入错误

1.4.5

  • 修复了 NeoForge

1.4.4

  • 修复了 ConcurrentModificationException
  • 修复了 GUI 在 F1 下不隐藏的问题
  • 修复了速度系数 > 1 的方块的问题
  • 修复了服务器上的伤害倍率配置
  • 新增了属性统计
  • 修复了距离过远时骑乘的问题

1.4.3

  • 新增了对 Blockbench 5.0 的支持

1.4.2

  • 同步了翻译
  • 修复了箭矢堆叠数量的问题

1.4.1

  • 修复了按键绑定相关的问题

1.4.0

  • 新增了机械表盘和 HUD(感谢 donmor!)
  • 修复了按键绑定相关的问题

1.3.3

  • 修复了船尾舵的朝向问题

1.3.2

  • 修复了飞机在 Forge 上沉没的问题
  • 修复了战斗飞艇的位置偏移问题

1.3.1

  • 修复了配方

1.3.0

  • 新增了竹制浮筒飞机
  • 使轨迹改为数据驱动
  • 修复了一个崩溃问题

1.2.4

  • 修复了 Fabric 网络连接的一些异常

1.2.2

  • 更新了 API 相关内容

1.2.1

  • 修复了气泡和其他状态条偏移的问题

1.2.0

  • 修复了一些崩溃问题
  • 修复了 Forge 上生命条位置冲突的问题(感谢 sfiomn!)
  • 新增了配置标志
    • dropAircraft 使飞机无法被拾起
    • rotaryCannonDamage
    • heavyCrossBowVelocity
    • bombBayEntity 弹药物品到生成实体的映射

1.1.8

  • 或许修复了 Forge 上并发加载附属的问题
  • 或许修复了多人游戏中引擎开启的问题

1.1.7

  • 用于修复文件上传错误的占位更新

1.1.6

  • 与 1.20.1 同步,并放宽版本以包含 1.21

1.1.5

  • 修复了 NeoForge 上的崩溃
  • 修复了旗帜无法正确渲染的问题

1.1.4

  • 修复了 1.21.1 中的配方

1.1.3

  • 在配置中新增了伤害倍率
  • 移植到 1.21.1

1.1.1、1.1.2

  • Forge/Fabric 在使用不受支持的 Ad Astra 版本时现在会发出警告

1.1.0

  • 修复了物品栏有时不同步的问题
  • 修复了燃料量不保存的问题
  • 重弩射出的箭矢不再会被玩家拾取,因为这会导致复制
  • 铁砧命名的物品现在能被正确处理(感谢 Cibernet!)
  • 新增了可着色的飞机(感谢 Cibernet!)
    • 主要针对为其设计了模型的附属
    • 新增了对飞艇、货运飞船和战斗飞艇的支持
    • 着色方式与皮革相同(在合成中与染料结合,用釜锅清除)
  • 无效放置载具时现在会输出错误信息
  • 修复了旗帜有时无法正确渲染的问题
  • 新增了与 Destroy(毁灭)的兼容
  • 新增了 Ad Astra 兼容(感谢 Erdragh!)
  • 现在可以在配置中开启载具生命值自动恢复(regenerateHealthEveryNTicks)
    • 这使其更接近原版船只的机制,同时仍有生命值而非“晃动”
    • 通过第二个新标志 requireShiftForRepair,还可以要求按住 Shift 来修复载具
  • 新增了可配置的 repairExhaustion(修复时消耗少量饥饿值)
  • 飞机为空时,现在可以更快地空手摧毁它们

1.0.2

  • 面向附属的内部更改

1.0.1

  • 修复了飞艇无限燃料的问题
  • 修复了 Forge 上错误的按键绑定
  • 修复了武器偏移的问题
  • 增大了战斗飞艇的剔除范围以避免闪烁

1.0.0

  • 新增了战斗飞艇(感谢 Maugwei!)
  • 对地核的更改,请保持附属为最新版本!
    • 进行了许多更改,以便更容易开发附属
  • 载具现在实现了库存界面,因此可与漏斗等配合使用
  • 火箭弹现在根据持续时间进行助推
  • 潜行右击时你不再会被弹射出飞机
  • 在飞机中不再有挖掘减速
  • 新增了以下配置标志:
    • 掉落物品栏(默认为 true,以忠实于例如船只的行为)
    • 掉落装备/自定义部件(默认为 false,因为那太烦人了)

0.7.5

  • 各类小修复
  • 新增了允许炸弹舱造成方块伤害的配置标志
  • 修复了创造模式下的重弩
  • 耐久升级不再影响载具生命条

0.7.4

  • 修复了建造相关的问题
  • 修复了物品栏界面背景未变暗的问题

0.7.3

  • 新增了镜头偏移,尤其适用于大型飞机
  • 修复了货运飞船的风帆数
  • 现在可以正确离开所有飞机,且不会站在其顶部

0.7.2

  • 修复了负数修正器未按预期工作的问题
  • 新增了旋转炮音效
  • 创造模式玩家不再需要弹药
  • 陀螺仪现在也能稳定投射仰角
  • 更新了图标(感谢 김작업!)
  • 武器现在在关闭游戏内时间流逝时也能工作
  • 修复了子弹异常的问题
  • 新增了精致的沉没气泡效果

0.7.1

  • TNT 空投装置现在每次射击需要 0.2 个 TNT,而不是 0.02 的笔误
  • 新增了使用武器/骑乘的快捷键
  • 修复了火药的拼写错误,现在可用于旋转炮
  • 新增了冷却时间,以避免进入时轰炸自己的飞机
  • 修复了望远镜的音效
  • 修复了客户端运行频率高于服务器的问题

0.7.0

  • 飞机现在拥有生命条,会累积视觉损伤直至爆炸
    • 右击可进行修复
  • 新增了 4 种武器/工具
    • 望远镜——两倍于单筒望远镜的缩放,且随时可用
    • 重型弩——以极大的力量射出箭矢
    • 旋转炮——安装在陀螺稳定架上的自动火炮
    • 炸弹舱——投掷小型 TNT 包(不会破坏方块)
  • 重新排列了槽位,不再烧毁你的旗帜(现有飞机需要一些手动调整)
  • 新增了对模组燃料的支持(感谢 Brandon!)
  • 双翼机现在可以倒退
  • 现在也支持 REI
  • 修复了客户端追踪范围(载具现在可见距离提高 2.4 倍)
  • 飞行时现在需要确认 R 键才能离开载具
  • 尝试按 Shift 时现在会提醒你如何离开载具
  • 四轴飞行器现在具有扫射移动,且不影响镜头,使其在建造和第一人称操作中更加实用
  • 飞机现在部分由数据驱动,可以更容易地修改模型、物品栏、武器挂载等

0.6.2

  • 修复了 Fabric 上的另一个服务器崩溃
  • 撤销了移除多按键绑定的更改,因为有玩家对此不满

0.6.1

  • 修复了 Fabric 上的服务器崩溃

0.6.0

  • 新增了自定义升级的数据包支持
  • 可配置的载具爆炸
  • 移除了多按键绑定,因为它反正已无法与 Forge 兼容
    • 同时移除了后坐力和法术冲击的独立按键
  • 新增了在特定维度禁用飞机的配置
  • 新增了对大容量物品栏的 JEI 支持

0.5.2

  • 切换到 PacketByteBuf 序列化器

0.5.1

  • 修复了暂停时风帆的故障
  • 飞机不再因自动上坡而损坏

0.5.0

  • 新增了货运飞船
  • 现在可以使用 Shift+右击踢出实体
  • 新增了飞机坠毁时的摔落伤害(默认绝不致命,可配置)
  • 修复了实体被删除后物品栏仍然打开的问题
  • 正确镜像了旗帜

0.4.2

  • 引擎现在拥有燃料缓存,燃料耗尽后会缓慢停机
  • 可配置的燃料消耗现在可以超过 1
  • 如果燃料消耗设为 0,则无需烧毁初始物品
  • 创造模式下不再消耗燃料(可配置)
  • 引擎不再烧毁整个桶
  • 新增了可配置的燃料映射表
  • 将默认风力灵敏度减半
  • 改回自定义按键绑定,允许无冲突地复用按键
    • 存在配置标志可在模组冲突时禁用此功能

0.4.1

  • 修复了固定旋翼机的燃料提示
  • 修复了空气阻力属性的颜色
  • 修复了服务器崩溃

0.4.0

  • 新增了物品栏
  • 新增了燃料
    • 固定旋翼机燃烧的是你的体脂
  • 新增了 9 种独特的升级物品
  • 新增了旗帜以提升飞机和飞艇的外观
  • 新增了染料槽以为飞艇的风帆染色
  • 新增了火箭助推
  • 改进了风力机制,可配置
  • 坠毁的飞机现在会被摧毁,可配置
    • 默认情况下只有玩家可以摧毁飞机,以避免骷髅把你的东西扔得满地都是

0.3.1

  • 使用了更不激进的按键绑定方式
  • 修复了区分字节导致的崩溃

0.3.0

  • 新增了四轴飞行器
  • 修复了非飞行员离开载具的问题
  • 切换到侵入性更小的多按键绑定注入以恢复模组兼容性
  • 修复了飞艇的控制器动画
  • 新增了对模组菜单和 Cloth 配置的支持
  • 新增了物品提示框描述
  • 你不再能对载具施加击退
  • 修复了双翼机离开时的幽灵推动
  • 修复了第一人称镜头偏移
  • 载具可以拥有独立的镜头视角,默认为第三人称(可配置)
  • 创造模式会立即摧毁飞机

0.2.1

  • 修复了 1.19.x 上的 Forge

0.2.0

  • 新增了按键绑定
  • 新增了精致的 GUI
  • 改进并优化了飞机贴图(感谢 stohun!)
  • 修复并更新了翻译
  • 修复了 WAILA 的翻译
  • 增强了配方
  • 修复了非玩家骑乘位置
  • 提高了所有载具的耐用性
  • 飞行时你不再能击中自己的飞机
  • 随机实体绝不会占据最后一个座椅

0.1.1

  • 修复了飞机外潜行动画损坏的问题

0.1.0

  • 首次发布
  • 新增了钢外壳、发动机、帆布、扇叶和釜锅物品
  • 新增了飞艇、双翼机和固定旋翼机
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