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沉浸式飞机 - Immersive Aircraft

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许可证 GPL-3.0-only
发布于 9 months ago
更新于 2 months ago
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1
2
10

[NeoForge 1.21.1] Immersive Aircraft - 1.3.3

on 2025 Jul 08
下载

1.3.2

  • 修复了 Forge 上的飞机下沉问题
  • 修复了战舰位置偏移问题

1.3.1

  • 修复了合成方式

1.3.0

  • 添加了竹子漏斗
  • 使轨迹数据驱动
  • 修复了一个崩溃问题

1.2.4

  • 修复了 Fabric 网络有点奇怪的问题

1.2.2

  • 更新了与 API 相关的内容

1.2.1

  • 修复了气泡和其他条的偏移问题

1.2.0

  • 修复了一些崩溃问题
  • 修复了 Forge 上健康栏位置的冲突(感谢 sfiomn!)
  • 添加了配置标志
    • dropAircraft 使飞机不可拾取
    • rotaryCannonDamage
    • heavyCrossBowVelocity
    • bombBayEntity 从弹药物品到生成实体的映射

1.1.8

  • 可能修复了 Forge 上的并发加载插件问题
  • 可能修复了引擎关闭时的多人游戏问题

1.1.7

  • 一个虚拟更新,以修复文件上传的混乱

1.1.6

  • 与 1.20.1 同步并放宽版本以包括 1.21

1.1.5

  • 修复了 NeoForge 上的崩溃
  • 修复了旗帜渲染不正确的问题

1.1.4

  • 修复了 1.21.1 中的合成方式

1.1.3

  • 在配置中添加了伤害乘数
  • 移植到 1.21.1

1.1.1, 1.1.2

  • 当使用不受支持的 ad astra 版本时,Forge/Fabric 将现在发出警告

1.1.0

  • 修复了有时库存不同步的问题
  • 修复了燃料水平未保存的问题
  • 重型十字弓射出的箭不再被玩家拾取,因为这会导致复制
  • 铁砧名称现在得到正确处理(感谢 Cibernet!)
  • 添加了可着色的飞机(感谢 Cibernet!)
    • 对于带有为此设计的模型的插件特别有趣
    • 添加了对飞艇、货运飞艇和战舰的支持
    • 着色方式类似于皮革(在制作中与染料结合,用大锅清除)
  • 放置无效的车辆现在会打印错误消息
  • 修复了旗帜有时未正确渲染的问题
  • 添加了与 Destroy 的兼容性
  • 添加了 Ad Astra 兼容性(感谢 Erdragh!)
  • 现在可以在配置中打开车辆健康生成(regenerateHealthEveryNTicks)
    • 这使其更接近原版船的机制,同时仍然具有健康而不是“摇晃”
    • 带有第二个新标志 requireShiftForRepair,您还可以要求按住 shift 键来修复车辆
  • 添加了可配置的 repairExhaustion(修复的小饥饿成本)
  • 现在,当飞机为空时,您可以用手更快地摧毁飞机

1.0.2

  • 为插件的内部更改

1.0.1

  • 修复了无限燃料飞艇
  • 修复了 Forge 上的错误键绑定
  • 修复了偏移武器
  • 增加了战舰的剔除框,以避免进出时弹出

1.0.0

  • 添加了战舰(感谢 Maugwei!)
  • 对核心的更改,保持插件更新!
    • 进行了许多更改,以允许更轻松的插件
  • 车辆现在实现了库存接口,因此可以与漏斗等一起使用
  • 火箭现在根据持续时间进行助推
  • 当右键单击潜行时,您不再将自己推出飞机
  • 在飞机内时不再有采矿减速
  • 添加了配置标志:
    • 丢弃库存(默认为 true,以保持与例如船的一致性)
    • 丢弃装备/自定义(默认关闭,因为这只是很烦人)

0.7.5

  • 各种较小的修复
  • 添加了配置标志,以允许炸弹舱造成方块伤害
  • 修复了创意模式下的重型十字弓
  • 耐久性升级不再影响车辆健康栏

0.7.4

  • 修复了建筑问题
  • 修复了库存中背景不暗的问题

0.7.3

  • 添加了相机偏移,特别是对于较大的飞机
  • 修复了货运飞艇的帆
  • 现在您可以正确退出每架飞机,并且不会站在其顶部

0.7.2

  • 修复了负修饰符未按预期工作的问题
  • 添加了旋转炮声音
  • 创意玩家不再需要弹药
  • 陀螺仪现在也稳定了俯仰
  • 更新了图标(感谢 김작업!)
  • 武器在日光周期关闭时也能工作
  • 修复了子弹的奇怪问题
  • 添加了华丽的下沉气泡

0.7.1

  • TNT 投放器现在每次射击需要 0.2 TNT,而不是 0.02 的错误
  • 添加了使用武器/坐骑的键绑定
  • 修复了火药错误,现在可以在旋转炮中使用
  • 添加了冷却时间,因此在进入时不会轰炸您的飞机
  • 修复了望远镜的声音
  • 修复了客户端的滴答声比服务器快的问题

0.7.0

  • 飞机现在有一个健康栏,在爆炸前积累可见的损坏
    • 右键单击可再次修复
  • 添加了 4 种武器/工具
    • 望远镜 - 两倍于望远镜的缩放倍数且始终可用
    • 重型十字弓 - 射出具有很大力量的箭
    • 旋转炮 - 安装在陀螺仪支架上的自动炮
    • 炸弹舱 - 掉落微小的 TNT 数据包(无方块破坏)
  • 重新排列了插槽,不再烧毁您的旗帜(现有飞机需要一些手动修复)
  • 添加了对改装燃料的支持(感谢 Brandon!)
  • 双翼飞机现在可以反转
  • REI 现在也得到支持
  • 修复了客户端跟踪范围(车辆现在在 2.4 倍远的距离可见)
  • 现在您必须在飞行中确认 R 键才能下车
  • 现在当尝试按住 shift 时会提醒您如何退出
  • 四旋翼飞机现在有一个横向移动并且不会影响相机,使其在建筑和第一人称操作中更可用
  • 飞机现在由派对数据驱动,允许更轻松地修改模型、库存、武器支架等

0.6.2

  • 修复了 Fabric 上的另一个服务器崩溃
  • 恢复了多键绑定的删除,因为玩家很生气

0.6.1

  • 修复了 Fabric 上的服务器崩溃

0.6.0

  • 添加了数据包支持以进行自定义升级
  • 可配置的车辆爆炸
  • 删除了多键绑定,因为它在 Forge 上不再起作用
    • 还删除了单独的拉和推键绑定
  • 添加了在特定维度中阻止飞机的配置
  • 添加了 JEI 支持以处理更大的库存

0.5.2

  • 切换到 PacketByteBuf 序列化器

0.5.1

  • 修复了暂停时帆的故障
  • 飞机在自动踏步时不再损坏

0.5.0

  • 添加了货运飞艇
  • 现在您可以使用右键单击 shift 键踢出实体
  • 添加了飞机坠毁时的掉落伤害(默认情况下不会致命,可配置)
  • 修复了实体被移除后库存仍保持打开的问题
  • 正确镜像了旗帜

0.4.2

  • 引擎现在有一个燃料缓冲区,然后在燃料耗尽时缓慢死亡
  • 可配置的燃料消耗现在可以超过 1
  • 如果燃料消耗设置为 0,不需要初始燃烧物品
  • 在创意模式下不燃烧燃料(可配置)
  • 引擎不再燃烧整个桶
  • 添加了可配置的燃料映射
  • 将默认风敏感度减半
  • 更改回自定义键绑定,允许重用键而不会冲突
    • 存在一个配置标志,以防出现模组冲突时禁用此功能

0.4.1

  • 修复了陀螺仪上的燃料通知
  • 修复了空气摩擦状态颜色
  • 修复了服务器崩溃

0.4.0

  • 添加了库存
  • 添加了燃料
    • 陀螺仪燃烧您的身体脂肪代替
  • 添加了 9 种独特的升级物品
  • 添加了旗帜以增强飞机和飞艇的外观
  • 添加了染料槽以给飞艇的帆上色
  • 添加了火箭助推
  • 改进了风力学,可配置
  • 飞机坠毁现在会摧毁它们,可配置
    • 默认情况下,只有玩家可以摧毁飞机,以避免流氓骷髅将您的物品扔在地板上

0.3.1

  • 使用了更不激进的键绑定方法
  • 修复了鉴别器字节崩溃

0.3.0

  • 添加了四旋翼飞机
  • 修复了非飞行员下车问题
  • 切换到不太侵入性的多键绑定注入以恢复模组兼容性
  • 修复了飞艇的控制器动画
  • 添加了对 modmenu 和 cloth config 的支持
  • 添加了物品工具提示描述
  • 您现在不能对您的车辆施加击退
  • 修复了离开时双翼飞机的幻影推动
  • 修复了第一人称相机偏移
  • 车辆可以有单独的相机视角,默认是第三人称(可配置)
  • 创意模式立即摧毁飞机

0.2.1

  • 修复了 1.19.x 上的 Forge

0.2.0

  • 添加了键绑定
  • 添加了华丽的 GUI
  • 改进并优化了飞机纹理(感谢 stohun!)
  • 修复并更新了翻译
  • 修复了 WAILA 翻译
  • 增强了合成方式
  • 修复了非玩家坐骑位置
  • 使所有车辆更耐用
  • 您在飞行时不再能够击中自己的飞机
  • 随机实体永远不会占据最后一个座位

0.1.1

  • 修复了在飞机外的错误潜行动画

0.1.0

  • 初始发布
  • 添加了船体、引擎、帆、螺旋桨和锅炉物品
  • 添加了飞艇、双翼飞机和陀螺仪飞机

[Fabric 1.21.1] Immersive Aircraft - 1.3.3

on 2025 Jul 08
下载

1.3.2

  • 修复了 Forge 上的飞机下沉问题
  • 修复了战舰位置偏移问题

1.3.1

  • 修复了合成方式

1.3.0

  • 添加了竹子漏斗
  • 使轨迹数据驱动
  • 修复了崩溃问题

1.2.4

  • 修复了 Fabric 网络有点问题

1.2.2

  • 更新了与 API 相关的内容

1.2.1

  • 修复了气泡和其他栏的偏移问题

1.2.0

  • 修复了一些崩溃问题
  • 修复了 Forge 上的生命值条位置冲突(感谢 sfiomn!)
  • 添加了配置标志
    • dropAircraft 使飞机不可拾取
    • rotaryCannonDamage
    • heavyCrossBowVelocity
    • bombBayEntity 从弹药物品到生成实体的映射

1.1.8

  • 可能修复了 Forge 上的并发加载附加组件问题
  • 可能修复了引擎关闭时的多人游戏问题

1.1.7

  • 一个虚拟更新,以修复文件上传的混乱

1.1.6

  • 与 1.20.1 同步,并放宽版本以包括 1.21

1.1.5

  • 修复了 NeoForge 上的崩溃
  • 修复了旗帜渲染不正确的问题

1.1.4

  • 修复了 1.21.1 中的合成方式

1.1.3

  • 在配置中添加了伤害乘数
  • 移植到 1.21.1

1.1.1, 1.1.2

  • 当使用不受支持的 ad astra 版本时,Forge/Fabric 现在将发出警告

1.1.0

  • 修复了有时库存不同步的问题
  • 修复了燃料水平未保存的问题
  • 重型十字弓射出的箭不再被玩家拾取,因为这会导致重复
  • 铁砧名称现在得到正确处理(感谢 Cibernet!)
  • 添加了可着色的飞机(感谢 Cibernet!)
    • 对于有为此设计模型的附加组件特别有趣
    • 添加了对飞艇、货运飞艇和战舰的支持
    • 着色方式类似于皮革(在合成中与染料结合,用大锅清除)
  • 无效放置车辆现在会打印错误消息
  • 修复了旗帜有时渲染不正确的问题
  • 添加了与 Destroy 的兼容性
  • 添加了 Ad Astra 兼容性(感谢 Erdragh!)
  • 现在可以在配置中打开车辆健康生成(regenerateHealthEveryNTicks)
    • 这使其更接近原版船的机制,同时仍然具有生命值而不是“摇晃”
    • 使用第二个新标志 requireShiftForRepair,您还可以要求按住 shift 键来修复车辆
  • 添加了可配置的 repairExhaustion(修复的小饥饿成本)
  • 现在,当飞机为空时,您可以用手更快地摧毁飞机

1.0.2

  • 为附加组件进行的内部更改

1.0.1

  • 修复了无限燃料飞艇
  • 修复了 Forge 上的错误按键绑定
  • 修复了偏移武器
  • 增加了战舰的剔除框,以避免进出时弹出

1.0.0

  • 添加了战舰(感谢 Maugwei!)
  • 对核心进行了更改,保持附加组件更新!
    • 进行了许多更改,以允许更轻松的附加组件
  • 车辆现在实现了库存接口,因此可以与漏斗等配合使用
  • 火箭现在根据持续时间进行加速
  • 当右键点击潜行时,您不再将自己从飞机中弹出
  • 在飞机内时不再有采矿减速
  • 添加了配置标志:
    • 丢弃库存(默认为 true,以保持对例如船的忠实)
    • 丢弃装备/自定义(默认为 false,因为这只是很烦人)

0.7.5

  • 各种较小的修复
  • 添加了配置标志,以允许炸弹舱造成方块伤害
  • 修复了创意模式下的重型十字弓
  • 耐久性升级不再影响车辆生命值条

0.7.4

  • 修复了建筑问题
  • 修复了库存中背景不暗的问题

0.7.3

  • 添加了相机偏移,特别是对于较大的飞机
  • 修复了货运飞艇的帆
  • 现在您可以正确退出每架飞机,并且不会站在其顶部

0.7.2

  • 修复了负修饰符未按预期工作的问题
  • 添加了旋转炮声音
  • 创意模式玩家不再需要弹药
  • 陀螺仪现在也稳定了俯仰
  • 更新了图标(感谢 김작업!)
  • 武器在日光周期关闭时也能工作
  • 修复了子弹的问题
  • 添加了华丽的下沉气泡

0.7.1

  • TNT 投放器现在每射击一次需要 0.2 TNT,而不是 0.02 的错误
  • 添加了使用武器/坐骑的按键绑定
  • 修复了火药错误,现在可以在旋转炮中使用
  • 添加了冷却时间,因此在进入时不会炸毁您的飞机
  • 修复了望远镜的声音
  • 修复了客户端的滴答声比服务器快的问题

0.7.0

  • 飞机现在有一个生命值条,在爆炸之前逐渐积累视觉损坏
    • 右键点击再次修复它
  • 添加了 4 种武器/工具
    • 望远镜 - 变焦是望远镜的两倍且始终可用
    • 重型十字弓 - 射出具有很大力量的箭
    • 旋转炮 - 安装在陀螺仪支架上的自动炮
    • 炸弹舱 - 掉落微小的 TNT 包(不破坏方块)
  • 重新排列插槽,不再烧毁您的旗帜(现有飞机需要一些手动修复)
  • 添加了对模组燃料的支持(感谢 Brandon!)
  • 双翼飞机现在可以倒车
  • REI 现在也得到支持
  • 修复了客户端跟踪范围(车辆现在在 2.4 倍远的距离可见)
  • 现在您必须在飞行中确认 R 键才能下车
  • 现在当尝试按住 shift 键时会提醒您如何退出
  • 四轴飞行器现在有一个横向移动,并且不会影响相机,使其在建筑和第一人称操作中更有用
  • 飞机现在由派对数据驱动,允许更轻松地修改模型、库存、武器支架等

0.6.2

  • 修复了 Fabric 上的另一个服务器崩溃
  • 恢复了对多按键绑定的删除,因为玩家很生气

0.6.1

  • 修复了 Fabric 上的服务器崩溃

0.6.0

  • 添加了用于自定义升级的数据包支持
  • 可配置的车辆爆炸
  • 删除了多按键绑定,因为它在 Forge 上不再起作用
    • 还删除了单独的拉动和推动按键绑定
  • 添加了在特定维度中阻止飞机的配置
  • 添加了 JEI 对更大库存的支持

0.5.2

  • 切换到 PacketByteBuf 序列化器

0.5.1

  • 修复了暂停时帆的故障
  • 飞机在自动步进时不再损坏

0.5.0

  • 添加了货运飞艇
  • 现在您可以使用按住 shift 右键点击的方式踢出实体
  • 当飞机坠毁时添加了跌落伤害(默认情况下不会致命,可配置)
  • 修复了实体被移除后库存保持打开的问题
  • 正确镜像了旗帜

0.4.2

  • 引擎现在有一个燃料缓冲区,然后在燃料耗尽时慢慢死亡
  • 可配置的燃料消耗现在可以超过 1
  • 如果燃料消耗设置为 0,不需要初始燃烧物品
  • 在创意模式下不燃烧燃料(可配置)
  • 引擎不再燃烧整个桶
  • 添加了可配置的燃料映射
  • 将默认风敏感度减半
  • 更改回自定义按键绑定,允许重用键而不会冲突
    • 存在一个配置标志,在发生模组冲突时可以禁用此功能

0.4.1

  • 修复了陀螺仪上的燃料通知
  • 修复了空气摩擦状态颜色
  • 修复了服务器崩溃

0.4.0

  • 添加了库存
  • 添加了燃料
    • 陀螺仪燃烧您的体脂
  • 添加了 9 种独特的升级物品
  • 添加了旗帜以增强飞机和飞艇的外观
  • 添加了染料槽以给飞艇的帆上色
  • 添加了火箭助推
  • 改进了风力学,可配置
  • 坠毁的飞机现在会被摧毁,可配置
    • 默认情况下,只有玩家可以摧毁飞机,以避免一个流氓骷髅将您的东西扔在地板上

0.3.1

  • 使用了更不激进的按键绑定方法
  • 修复了鉴别器字节崩溃

0.3.0

  • 添加了四轴飞行器
  • 修复了非飞行员下车的问题
  • 切换到侵入性较小的多按键绑定注入,以恢复模组兼容性
  • 修复了飞艇的控制器动画
  • 添加了对 modmenu 和 cloth config 的支持
  • 添加了物品工具提示描述
  • 您不能再对您的车辆施加击退
  • 修复了双翼飞机离开时的幻影推动
  • 修复了第一人称相机偏移
  • 车辆可以有单独的相机视角,默认是第三人称(可配置)
  • 创意模式立即摧毁飞机

0.2.1

  • 修复了 1.19.x 上的 Forge

0.2.0

  • 添加了按键绑定
  • 添加了华丽的 GUI
  • 改进并优化了飞机纹理(感谢 stohun!)
  • 修复并更新了翻译
  • 修复了 WAILA 翻译
  • 增强了合成方式
  • 修复了非玩家坐骑位置
  • 使所有车辆更耐用
  • 在飞行时您不能再击中自己的飞机
  • 随机实体永远不会占据最后一个座位

0.1.1

  • 修复了在飞机外的错误潜行动画

0.1.0

  • 初始发布
  • 添加了船体、引擎、帆、螺旋桨和锅炉物品
  • 添加了飞艇、双翼飞机和陀螺仪飞机

[Forge 1.20.1] Immersive Aircraft - 1.3.3

on 2025 Jul 08
下载

1.3.2

  • 修复了在 Forge 上飞机下沉的问题

1.3.1

  • 修复了合成方式

1.3.0

  • 添加了竹制漏斗
  • 使轨迹数据驱动
  • 修复了崩溃问题

1.2.2

  • 更新了与 API 相关的内容

1.2.1

  • 修复了气泡和其他条偏移的问题

1.2.0

  • 修复了一些崩溃问题
  • 修复了 Forge 上健康栏位置的冲突(感谢 sfiomn!)
  • 添加了配置标志
    • dropAircraft 使飞机不可拾取
    • rotaryCannonDamage
    • heavyCrossBowVelocity
    • bombBayEntity 从弹药物品到生成实体的映射

1.1.8

  • 可能修复了 Forge 上并发加载插件的问题
  • 可能修复了发动机关闭时的多人游戏问题

1.1.7

  • 一个虚拟更新,以修复文件上传的混乱

1.1.6

  • 插件的重要更改

1.1.5

  • 修复了库存同步的问题

1.1.3

  • 在配置中添加了伤害乘数
  • 移植到 1.21.1

1.1.1, 1.1.2

  • 当使用不受支持的 ad astra 版本时,Forge/Fabric 现在将发出警告

1.1.0

  • 修复了库存有时不同步的问题
  • 修复了燃料水平未保存的问题
  • 重型十字弓射出的箭不再被玩家拾取,因为这会导致复制
  • 铁砧名称现在得到正确处理(感谢 Cibernet!)
  • 添加了可着色的飞机(感谢 Cibernet!)
    • 对于带有为此设计的模型的插件来说特别有趣
    • 添加了对飞艇、货运飞艇和战舰的支持
    • 着色像皮革一样(在制作中结合染料,用大锅清除)
  • 无效放置车辆现在会打印错误消息
  • 修复了有时横幅未正确渲染的问题
  • 添加了与 Destroy 的兼容性
  • 添加了 Ad Astra 兼容性(感谢 Erdragh!)
  • 现在可以在配置中打开车辆健康生成(regenerateHealthEveryNTicks)
    • 这使其更接近香草船机制,同时仍然有健康而不是“摇晃”
    • 带有第二个新标志 requireShiftForRepair,您也可以需要 shift 来修复车辆
  • 添加了可配置的 repairExhaustion(修复的小饥饿成本)
  • 现在,当飞机为空时,您可以用手更快地摧毁飞机

1.0.2

  • 插件的内部更改

1.0.1

  • 修复了无限燃料飞艇
  • 修复了 Forge 上的错误键绑定
  • 修复了偏移武器
  • 增加了战舰的剔除框,以避免进出

1.0.0

  • 添加了战舰(感谢 Maugwei!)
  • 核心更改,保持插件更新!
    • 进行了许多更改,以允许更容易的插件
  • 车辆现在实现了库存接口,因此可以与漏斗等配合使用
  • 火箭现在根据持续时间加速
  • 当右键潜行时,您不再将自己推出飞机
  • 在飞机内不再有采矿减速
  • 添加了配置标志:
    • 丢弃库存(默认为 true,以保持对例如船的忠诚)
    • 丢弃装备/自定义(默认为 false,因为这只是烦人)

0.7.5

  • 各种较小的修复
  • 添加了配置标志,以允许炸弹舱的方块损坏
  • 修复了创意模式下的重型十字弓
  • 耐久性升级不再影响车辆健康栏

0.7.4

  • 修复了建筑问题
  • 修复了库存中背景不暗的问题

0.7.3

  • 添加了相机偏移,特别是对于较大的飞机
  • 修复了货运飞艇的帆
  • 现在您可以正确退出每架飞机,并且不会站在其顶部

0.7.2

  • 修复了负修饰符未按预期工作的问题
  • 添加了旋转炮声音
  • 创意玩家不再需要弹药
  • 陀螺仪现在也稳定俯仰
  • 更新了图标(感谢 김작업!)
  • 武器在日光周期关闭时也能工作
  • 修复了子弹的问题
  • 添加了华丽的下沉气泡

0.7.1

  • TNT 投掷器现在每发射需要 0.2 TNT,而不是 0.02 的错误
  • 添加了使用武器/坐骑的键绑定
  • 修复了火药错误,现在可以在旋转炮中使用
  • 添加了冷却时间,因此在进入时不会轰炸您的飞机
  • 修复了望远镜的声音
  • 修复了客户端的滴答速度高于服务器的问题

0.7.0

  • 飞机现在有一个健康栏,在爆炸前累积视觉损坏
    • 右键再次修复它
  • 添加了 4 种武器/工具
    • 望远镜 - 两倍于望远镜的变焦且始终可用
    • 重型十字弓 - 射出有很大力量的箭
    • 旋转炮 - 安装在陀螺仪支架上的自动炮
    • 炸弹舱 - 掉落小 TNT 包(无方块破坏)
  • 重新排列插槽,不再烧毁您的横幅(现有飞机需要一些手动修复)
  • 添加了对模组燃料的支持(感谢 Brandon!)
  • 双翼飞机现在可以反转
  • REI 现在也得到支持
  • 修复了客户端跟踪范围(车辆现在在 2.4 倍远的距离可见)
  • 现在您必须在飞行中确认 R 才能下车
  • 当尝试按下 shift 时,现在会提醒您如何退出
  • 四旋翼飞机现在有一个横向移动,并且不会影响相机,使其更适合建筑和第一人称操作
  • 飞机现在由派对数据驱动,允许更容易地修改模型、库存、武器安装等

0.6.2

  • 修复了 Fabric 上的另一个服务器崩溃
  • 恢复了对多键绑定的删除,因为玩家生气了

0.6.1

  • 修复了 Fabric 上的服务器崩溃

0.6.0

  • 添加了用于自定义升级的数据包支持
  • 可配置的车辆爆炸
  • 由于它不再与 Forge 兼容,删除了多键绑定
    • 还删除了单独的拉动和推动键绑定
  • 添加了在特定维度阻止飞机的配置
  • 添加了 JEI 对更大库存的支持

0.5.2

  • 切换到 PacketByteBuf 序列化器

0.5.1

  • 修复了暂停时帆的故障
  • 飞机在自动踩踏时不再破裂

0.5.0

  • 添加了货运飞艇
  • 现在您可以使用右键 shift 踢出实体
  • 添加了坠毁飞机时的掉落伤害(默认情况下不会致命,可配置)
  • 修复了实体被移除后库存保持打开的问题
  • 正确镜像横幅

0.4.2

  • 引擎现在有一个燃料缓冲区,然后在燃料耗尽时慢慢死亡
  • 可配置的燃料消耗现在可以超过 1
  • 如果燃料消耗设置为 0,不需要初始燃烧物品
  • 在创意模式下不燃烧燃料(可配置)
  • 引擎不再燃烧整个桶
  • 添加了可配置的燃料映射
  • 将默认风敏感度减半
  • 改回自定义键绑定,允许重用键而不会冲突
    • 存在一个配置标志,在发生模组冲突时可以禁用此功能

0.4.1

  • 修复了陀螺仪上的燃料通知
  • 修复了空气摩擦状态颜色
  • 修复了服务器崩溃

0.4.0

  • 添加了库存
  • 添加了燃料
    • 陀螺仪燃烧您的体脂而不是
  • 添加了 9 种独特的升级物品
  • 添加了横幅以增强飞机和飞艇的外观
  • 添加了染料槽以给飞艇的帆上色
  • 添加了火箭推进
  • 改进了风力学,可配置
  • 坠毁的飞机现在会被摧毁,可配置
    • 默认情况下,只有玩家可以摧毁飞机,以避免流氓骷髅将您的东西扔在地板上

0.3.1

  • 使用了更不激进的键绑定方法
  • 修复了鉴别器字节崩溃

0.3.0

  • 添加了四旋翼飞机
  • 修复了非飞行员下车的问题
  • 切换到侵入性较小的多键绑定注入,以恢复模组兼容性
  • 修复了飞艇的控制器动画
  • 添加了对 modmenu 和 cloth config 的支持
  • 添加了物品工具提示描述
  • 您不能再对您的车辆施加击退
  • 修复了离开时双翼飞机的幻影推动
  • 修复了第一人称相机偏移
  • 车辆可以有单独的相机视角,默认是第三人称(可配置)
  • 创意模式立即摧毁飞机

0.2.1

  • 修复了 1.19.x 上的 Forge

0.2.0

  • 添加了键绑定
  • 添加了华丽的 GUI
  • 改进并优化了飞机纹理(感谢 stohun!)
  • 修复并更新了翻译
  • 修复了 WAILA 翻译
  • 增强了合成方式
  • 修复了非玩家坐骑位置
  • 使所有车辆更耐用
  • 在飞行时您不能再击中自己的飞机
  • 随机实体永远不会占据最后一个座位

0.1.1

  • 修复了在飞机外的错误潜行动画

0.1.0

  • 初始发布
  • 添加了船体、引擎、帆、螺旋桨和锅炉物品
  • 添加了飞艇、双翼飞机和陀螺仪飞机

[Fabric 1.20.1] Immersive Aircraft - 1.3.3

on 2025 Jul 08
下载

1.3.2

  • 修复了在 Forge 上飞机下沉的问题

1.3.1

  • 修复了合成方式

1.3.0

  • 添加了竹子漏斗
  • 使轨迹数据驱动
  • 修复了一个崩溃问题

1.2.2

  • 更新了与 API 相关的内容

1.2.1

  • 修复了气泡和其他条偏移的问题

1.2.0

  • 修复了一些崩溃问题
  • 修复了 Forge 上健康栏位置的冲突(感谢 sfiomn!)
  • 添加了配置标志
    • dropAircraft 使飞机不可拾取
    • rotaryCannonDamage
    • heavyCrossBowVelocity
    • bombBayEntity 从弹药物品到生成实体的映射

1.1.8

  • 可能修复了 Forge 上并发加载附加组件的问题
  • 可能修复了发动机关闭时的多人游戏问题

1.1.7

  • 一个虚拟更新,以修复文件上传的混乱

1.1.6

  • 对附加组件的重要更改

1.1.5

  • 修复了库存同步的问题

1.1.3

  • 在配置中添加了伤害乘数
  • 移植到 1.21.1

1.1.1, 1.1.2

  • 当使用不受支持的 ad astra 版本时,Forge/Fabric 现在将发出警告

1.1.0

  • 修复了库存有时不同步的问题
  • 修复了燃料水平未保存的问题
  • 重型十字弓射出的箭不再被玩家拾取,因为这会导致重复
  • 铁砧名称现在得到正确处理(感谢 Cibernet!)
  • 添加了可着色的飞机(感谢 Cibernet!)
    • 对于带有为此设计的模型的附加组件特别有趣
    • 添加了对飞艇、货运飞艇和战舰的支持
    • 着色方式类似于皮革(在制作中结合染料,用大锅清除)
  • 无效放置车辆现在会打印错误消息
  • 修复了旗帜有时未正确渲染的问题
  • 添加了与 Destroy 的兼容性
  • 添加了 Ad Astra 兼容性(感谢 Erdragh!)
  • 现在可以在配置中打开车辆健康生成(regenerateHealthEveryNTicks)
    • 这使其更接近原版船只机制,同时仍具有健康状态而不是“摇晃”
    • 带有第二个新标志 requireShiftForRepair,您还可以要求按住 shift 键来修复车辆
  • 添加了可配置的 repairExhaustion(修复的小饥饿成本)
  • 现在,当飞机为空时,您可以用手更快地摧毁飞机

1.0.2

  • 对附加组件的内部更改

1.0.1

  • 修复了无限燃料飞艇
  • 修复了 Forge 上的错误按键绑定
  • 修复了偏移武器
  • 增加了战舰的剔除框,以避免进出时出现弹出

1.0.0

  • 添加了战舰(感谢 Maugwei!)
  • 对核心的更改,保持附加组件更新!
    • 进行了许多更改,以允许更轻松的附加组件
  • 车辆现在实现了库存接口,因此可以与漏斗等配合使用
  • 火箭现在根据持续时间进行加速
  • 当右键单击潜行时,您不再将自己从飞机中弹出
  • 在飞机内时不再有采矿减速
  • 添加了配置标志:
    • 丢弃库存(默认为 true,以保持与例如船只的一致性)
    • 丢弃装备/自定义(默认为 false,因为这只是很烦人)

0.7.5

  • 各种较小的修复
  • 添加了配置标志,以允许炸弹舱造成方块损坏
  • 修复了创意模式下的重型十字弓
  • 耐久性升级不再影响车辆健康栏

0.7.4

  • 修复了建筑问题
  • 修复了库存中背景不暗的问题

0.7.3

  • 添加了相机偏移,特别是对于较大的飞机
  • 修复了货运飞艇的帆
  • 现在您可以正确退出每架飞机,并且不会站在其顶部

0.7.2

  • 修复了负修饰符未按预期工作的问题
  • 添加了旋转炮声音
  • 创意模式玩家不再需要弹药
  • 陀螺仪现在也稳定俯仰
  • 更新了图标(感谢 김작업!)
  • 武器在日光周期关闭时也能正常工作
  • 修复了子弹的问题
  • 添加了华丽的下沉气泡

0.7.1

  • TNT 投掷器现在每次射击需要 0.2 TNT,而不是 0.02 的错误
  • 添加了使用武器/坐骑的按键绑定
  • 修复了火药错误,现在可以在旋转炮中使用
  • 添加了冷却时间,因此在进入时不会轰炸您的飞机
  • 修复了望远镜的声音
  • 修复了客户端的滴答声比服务器快的问题

0.7.0

  • 飞机现在有一个健康栏,累积视觉损坏直到它们爆炸
    • 右键再次修复它
  • 添加了 4 种武器/工具
    • 望远镜 - 变焦是望远镜的两倍,并且始终可用
    • 重型十字弓 - 射出具有很大力量的箭
    • 旋转炮 - 安装在陀螺仪上的自动炮
    • 炸弹舱 - 掉落微小的 TNT 包(不会破坏方块)
  • 重新排列槽位,不再烧毁您的旗帜(现有飞机需要一些手动修复)
  • 添加了对模组燃料的支持(感谢 Brandon!)
  • 双翼飞机现在可以倒车
  • REI 现在也得到支持
  • 修复了客户端跟踪范围(车辆现在可见距离是原来的 2.4 倍)
  • 现在您必须在飞行中确认 R 键才能下车
  • 当尝试按住 shift 键时,现在会提醒您如何退出
  • 四轴飞行器现在有一个横向移动,并且不会影响相机,使其更适合建筑和第一人称操作
  • 飞机现在由派对数据驱动,允许更轻松地修改模型、库存、武器安装等

0.6.2

  • 修复了 Fabric 上的另一个服务器崩溃
  • 恢复了对多按键绑定的删除,因为玩家生气了

0.6.1

  • 修复了 Fabric 上的服务器崩溃

0.6.0

  • 添加了对自定义升级的数据包支持
  • 可配置的车辆爆炸
  • 删除了多按键绑定,因为它在 Forge 上不再起作用
    • 还删除了单独的拉和推按键绑定
  • 添加了在特定维度阻止飞机的配置
  • 添加了 JEI 对更大库存的支持

0.5.2

  • 切换到 PacketByteBuf 序列化器

0.5.1

  • 修复了暂停时帆的故障
  • 飞机在自动步进时不再破裂

0.5.0

  • 添加了货运飞艇
  • 现在您可以使用右键点击将实体踢出
  • 添加了飞机坠毁时的跌落伤害(默认情况下不会致命,可配置)
  • 修复了实体被移除后库存仍保持打开的问题
  • 正确镜像了旗帜

0.4.2

  • 发动机现在有一个燃料缓冲区,然后在燃料耗尽时慢慢死亡
  • 可配置的燃料消耗现在可以超过 1
  • 如果燃料消耗设置为 0,不需要初始燃烧物品
  • 在创意模式下不燃烧燃料(可配置)
  • 发动机不再燃烧整个桶
  • 添加了可配置的燃料映射
  • 将默认风敏感度减半
  • 切换回自定义按键绑定,允许重用按键而不会冲突
    • 存在一个配置标志,以防出现模组冲突时禁用此功能

0.4.1

  • 修复了陀螺仪上的燃料通知
  • 修复了空气摩擦状态颜色
  • 修复了服务器崩溃

0.4.0

  • 添加了库存
  • 添加了燃料
    • 陀螺仪燃烧您的体脂
  • 添加了 9 种独特的升级物品
  • 添加了旗帜以增强飞机和飞艇的外观
  • 添加了染料槽以给飞艇的帆上色
  • 添加了火箭助推
  • 改进了风力学,可配置
  • 飞机坠毁时现在会摧毁它们,可配置
    • 默认情况下,只有玩家可以摧毁飞机,以避免一个流氓骷髅将您的东西扔在地板上

0.3.1

  • 使用了更不激进的按键绑定方法
  • 修复了鉴别器字节崩溃

0.3.0

  • 添加了四轴飞行器
  • 修复了非飞行员下车的问题
  • 切换到侵入性较小的多按键绑定注入,以恢复模组兼容性
  • 修复了飞艇的控制器动画
  • 添加了对 modmenu 和 cloth config 的支持
  • 添加了物品工具提示描述
  • 您不能再对您的车辆施加击退
  • 修复了离开时双翼飞机的幻影推动
  • 修复了第一人称相机偏移
  • 车辆可以有一个单独的相机视角,默认是第三人称(可配置)
  • 创意模式立即摧毁飞机

0.2.1

  • 修复了 1.19.x 上的 Forge

0.2.0

  • 添加了按键绑定
  • 添加了华丽的 GUI
  • 改进和优化了飞机纹理(感谢 stohun!)
  • 修复和更新了翻译
  • 修复了 WAILA 翻译
  • 增强了合成方式
  • 修复了非玩家坐骑位置
  • 使所有车辆更耐用
  • 在飞行时您不能再击中自己的飞机
  • 随机实体永远不会占据最后一个座位

0.1.1

  • 修复了在飞机外的错误潜行动画

0.1.0

  • 初始发布
  • 添加了船体、发动机、帆、螺旋桨和锅炉物品
  • 添加了飞艇、双翼飞机和陀螺仪飞机

[Forge 1.20.1] Immersive Aircraft - 1.3.2

on 2025 Jul 08
下载

1.3.2

  • 修复了在 Forge 上飞机下沉的问题

1.3.1

  • 修复了合成方式

1.3.0

  • 添加了竹子漏斗
  • 使轨迹数据驱动
  • 修复了一个崩溃

1.2.2

  • 更新了与 API 相关的内容

1.2.1

  • 修复了气泡和其他条偏移的问题

1.2.0

  • 修复了一些崩溃
  • 修复了 Forge 上健康栏位置的冲突(感谢 sfiomn!)
  • 添加了配置标志
    • dropAircraft 使飞机不可拾取
    • rotaryCannonDamage
    • heavyCrossBowVelocity
    • bombBayEntity 从弹药物品到生成实体的映射

1.1.8

  • 可能修复了 Forge 上并发加载附加组件的问题
  • 可能修复了引擎关闭时的多人游戏问题

1.1.7

  • 一个虚拟更新,以修复文件上传的混乱

1.1.6

  • 对附加组件的重要更改

1.1.5

  • 修复了库存同步的问题

1.1.3

  • 在配置中添加了伤害乘数
  • 移植到 1.21.1

1.1.1, 1.1.2

  • 当使用不受支持的 ad astra 版本时,Forge/Fabric 现在将发出警告

1.1.0

  • 修复了库存有时不同步的问题
  • 修复了燃料水平未保存的问题
  • 重型十字弓射出的箭不再被玩家拾取,因为这会导致重复
  • 铁砧名称现在得到正确处理(感谢 Cibernet!)
  • 添加了可着色的飞机(感谢 Cibernet!)
    • 对于设计有模型的附加组件特别有趣
    • 添加了对飞艇、货运飞艇和战舰的支持
    • 着色像皮革一样(在制作中与染料结合,用坩埚清除)
  • 无效放置车辆现在会打印错误消息
  • 修复了旗帜有时未正确渲染的问题
  • 添加了与 Destroy 的兼容性
  • 添加了 Ad Astra 兼容性(感谢 Erdragh!)
  • 现在可以在配置中打开车辆健康生成(regenerateHealthEveryNTicks)
    • 这使其更接近原版船机制,同时仍然有健康而不是“摇晃”
    • 带有第二个新标志 requireShiftForRepair,您也可以需要按住 shift 来修复车辆
  • 添加了可配置的 repairExhaustion(修复的小饥饿成本)
  • 现在,当飞机为空时,您可以用手更快地摧毁飞机

1.0.2

  • 为附加组件的内部更改

1.0.1

  • 修复了无限燃料飞艇
  • 修复了 Forge 上错误的按键绑定
  • 修复了偏移武器
  • 增加了战舰的剔除框,以避免进出时出现弹出

1.0.0

  • 添加了战舰(感谢 Maugwei!)
  • 核心更改,保持附加组件更新!
    • 进行了许多更改,以允许更轻松的附加组件
  • 车辆现在实现了库存接口,因此可以与漏斗等配合使用
  • 火箭现在根据持续时间加速
  • 当右键潜行时,您不再将自己推出飞机
  • 在飞机内时不再有采矿减速
  • 添加了配置标志:
    • 丢弃库存(默认为 true,以保持与例如船的一致性)
    • 丢弃装备/自定义(默认为 false,因为这只是令人讨厌的)

0.7.5

  • 各种较小的修复
  • 添加了配置标志,以允许炸弹舱造成方块损坏
  • 修复了创意模式下的重型十字弓
  • 耐久性升级不再影响车辆健康栏

0.7.4

  • 修复了建筑问题
  • 修复了库存中背景不暗的问题

0.7.3

  • 添加了相机偏移,特别是对于较大的飞机
  • 修复了货运飞艇的帆
  • 现在您可以正确退出每架飞机,并且不会站在其顶部

0.7.2

  • 修复了负修饰符未按预期工作的问题
  • 添加了旋转炮声音
  • 创意玩家不再需要弹药
  • 陀螺仪现在也稳定俯仰
  • 更新了图标(感谢 김작업!)
  • 武器在日光周期关闭时也能工作
  • 修复了子弹的问题
  • 添加了华丽的下沉气泡

0.7.1

  • TNT 投掷器现在每发射需要 0.2 TNT,而不是 0.02 的错误
  • 添加了使用武器/坐骑的按键绑定
  • 修复了火药错误,现在可以在旋转炮中使用
  • 添加了冷却时间,因此在进入时不会轰炸您的飞机
  • 修复了望远镜的声音
  • 修复了客户端比服务器滴答更快的问题

0.7.0

  • 飞机现在有一个健康栏,在爆炸之前累积视觉损坏
    • 右键再次修复它
  • 添加了 4 种武器/实用工具
    • 望远镜 - 变焦是望远镜的两倍且始终可用
    • 重型十字弓 - 射出有很大力量的箭
    • 旋转炮 - 安装在陀螺仪支架上的自动炮
    • 炸弹舱 - 掉落小 TNT 包(不破坏方块)
  • 重新排序槽位,不再燃烧您的旗帜(现有飞机需要一些手动修复)
  • 添加了对修改后的燃料的支持(感谢 Brandon!)
  • 双翼飞机现在可以反转
  • REI 现在也得到支持
  • 修复了客户端跟踪范围(车辆现在在 2.4 倍远处可见)
  • 现在您必须在飞行中确认 R 以下车
  • 当尝试按住 shift 时,现在会收到提示如何退出
  • 四旋翼飞机现在有横向移动并且不会影响相机,使其在建筑和第一人称操作中更可用
  • 飞机现在由派对数据驱动,允许更轻松地修改模型、库存、武器安装等

0.6.2

  • 修复了 Fabric 上的另一个服务器崩溃
  • 恢复了多按键绑定的删除,因为玩家生气了

0.6.1

  • 修复了 Fabric 上的服务器崩溃

0.6.0

  • 添加了自定义升级的数据包支持
  • 可配置的车辆爆炸
  • 删除了多按键绑定,因为它在 Forge 上不再起作用
    • 还删除了单独的拉和推按键绑定
  • 添加了在特定维度阻止飞机的配置
  • 添加了 JEI 对更大库存的支持

0.5.2

  • 切换到 PacketByteBuf 序列化器

0.5.1

  • 修复了暂停时帆的故障
  • 飞机在自动步进时不再损坏

0.5.0

  • 添加了货运飞艇
  • 现在您可以使用右键 shift 踢出实体
  • 添加了坠毁飞机时的坠落伤害(默认不会致命,可配置)
  • 修复了实体删除后库存仍保持打开的问题
  • 正确镜像了旗帜

0.4.2

  • 引擎现在有一个燃料缓冲区,然后在燃料耗尽时慢慢死亡
  • 可配置的燃料消耗现在可以超过 1
  • 如果燃料消耗设置为 0,不需要初始燃烧物品
  • 在创意模式下不燃烧燃料(可配置)
  • 引擎不再燃烧整个桶
  • 添加了可配置的燃料映射
  • 将默认风敏感度减半
  • 改回自定义按键绑定,允许重用键而不会冲突
    • 存在一个配置标志,以防出现模组冲突时禁用此功能

0.4.1

  • 修复了陀螺仪上的燃料通知
  • 修复了空气摩擦状态颜色
  • 修复了服务器崩溃

0.4.0

  • 添加了库存
  • 添加了燃料
    • 陀螺仪燃烧您的体脂
  • 添加了 9 种独特的升级物品
  • 添加了旗帜以增强飞机和飞艇的外观
  • 添加了染料槽以给飞艇的帆上色
  • 添加了火箭助推
  • 改进了风力学,可配置
  • 坠毁的飞机现在会被摧毁,可配置
    • 默认情况下,只有玩家可以摧毁飞机,以避免流氓骷髅将您的东西扔在地板上

0.3.1

  • 使用了更不激进的按键绑定方法
  • 修复了鉴别器字节崩溃

0.3.0

  • 添加了四旋翼飞机
  • 修复了非飞行员下车的问题
  • 切换到更不干扰的多按键绑定注入以恢复模组兼容性
  • 修复了飞艇的控制器动画
  • 添加了对 modmenu 和 cloth config 的支持
  • 添加了物品工具提示描述
  • 您不再可以对您的车辆施加击退
  • 修复了离开时双翼飞机的幻影推
  • 修复了第一人称相机偏移
  • 车辆可以有单独的相机视角,默认是第三人称(可配置)
  • 创意模式立即摧毁飞机

0.2.1

  • 修复了 1.19.x 上的 Forge

0.2.0

  • 添加了按键绑定
  • 添加了华丽的 GUI
  • 改进和优化了飞机纹理(感谢 stohun!)
  • 修复和更新了翻译
  • 修复了 WAILA 翻译
  • 增强了合成方式
  • 修复了非玩家坐骑位置
  • 使所有车辆更耐用
  • 在飞行时您不再可以击中自己的飞机
  • 随机实体永远不会占据最后一个座位

0.1.1

  • 修复了在飞机外的错误潜行动画

0.1.0

  • 初始发布
  • 添加了船体、引擎、帆、螺旋桨和锅炉物品
  • 添加了飞艇、双翼飞机和陀螺仪飞机

[Fabric 1.20.1] Immersive Aircraft - 1.3.2

on 2025 Jul 08
下载

1.3.2

  • 修复了在 Forge 上飞机下沉的问题

1.3.1

  • 修复了合成方式

1.3.0

  • 添加了竹子漏斗
  • 使轨迹数据驱动
  • 修复了一个崩溃

1.2.2

  • 更新了与 API 相关的内容

1.2.1

  • 修复了气泡和其他条偏移的问题

1.2.0

  • 修复了一些崩溃
  • 修复了 Forge 上健康条位置的冲突(感谢 sfiomn!)
  • 添加了配置标志
    • dropAircraft 使飞机不可拾取
    • rotaryCannonDamage
    • heavyCrossBowVelocity
    • bombBayEntity 从弹药物品到生成实体的映射

1.1.8

  • 可能修复了 Forge 上并发加载附加组件的问题
  • 可能修复了发动机关闭时的多人游戏问题

1.1.7

  • 一个虚拟更新,以修复文件上传的混乱

1.1.6

  • 附加组件的重要更改

1.1.5

  • 修复了库存同步的问题

1.1.3

  • 在配置中添加了伤害乘数
  • 移植到 1.21.1

1.1.1, 1.1.2

  • 当使用不受支持的 ad astra 版本时,Forge/Fabric 将发出警告

1.1.0

  • 修复了库存有时不同步的问题
  • 修复了燃料水平未保存的问题
  • 重型十字弓射出的箭不再被玩家拾取,因为这会导致重复
  • 铁砧名称现在得到正确处理(感谢 Cibernet!)
  • 添加了可着色的飞机(感谢 Cibernet!)
    • 对于带有为此设计的模型的附加组件特别有趣
    • 添加了对飞艇、货运飞艇和战舰的支持
    • 着色方式类似于皮革(在合成中结合染料,用坩埚清除)
  • 无效放置车辆现在会打印错误消息
  • 修复了旗帜有时未正确渲染的问题
  • 添加了与 Destroy 的兼容性
  • 添加了 Ad Astra 兼容性(感谢 Erdragh!)
  • 现在可以在配置中打开车辆健康生成(regenerateHealthEveryNTicks)
    • 这使其更接近原版船的机制,同时仍然具有健康而不是“摇晃”
    • 使用第二个新标志 requireShiftForRepair,您还可以要求按 shift 键来修复车辆
  • 添加了可配置的 repairExhaustion(修复的小饥饿消耗)
  • 现在,当飞机为空时,您可以用手更快地摧毁飞机

1.0.2

  • 附加组件的内部更改

1.0.1

  • 修复了无限燃料飞艇
  • 修复了 Forge 上的错误键绑定
  • 修复了偏移武器
  • 增加了战舰的剔除框,以避免进出时弹出

1.0.0

  • 添加了战舰(感谢 Maugwei!)
  • 核心更改,保持附加组件更新!
    • 进行了许多更改,以允许更轻松的附加组件
  • 车辆现在实现了库存接口,因此可以与漏斗等配合使用
  • 火箭现在根据持续时间进行加速
  • 当右键单击潜行时,您不再将自己推出飞机
  • 在飞机内不再有采矿减速
  • 添加了配置标志:
    • 丢弃库存(默认为 true,以保持与例如船的一致性)
    • 丢弃装备/自定义(默认为 false,因为这只是令人烦恼)

0.7.5

  • 各种较小的修复
  • 添加了配置标志,以允许炸弹舱造成方块损坏
  • 修复了创意模式下的重型十字弓
  • 耐久性升级不再影响车辆健康条

0.7.4

  • 修复了建筑问题
  • 修复了库存中背景不暗的问题

0.7.3

  • 添加了相机偏移,特别是对于较大的飞机
  • 修复了货运飞艇的帆
  • 现在您可以正确退出每架飞机,并且不会站在其顶部

0.7.2

  • 修复了负修饰符未按预期工作的问题
  • 添加了旋转炮声音
  • 创意模式玩家不再需要弹药
  • 陀螺仪现在也稳定俯仰
  • 更新了图标(感谢 김작업!)
  • 武器在日光周期关闭时也能工作
  • 修复了子弹的问题
  • 添加了华丽的下沉气泡

0.7.1

  • TNT 投掷器现在每次射击需要 0.2 TNT,而不是 0.02 的错误
  • 添加了使用武器/坐骑的键绑定
  • 修复了火药错误,现在可以在旋转炮中使用
  • 添加了冷却时间,因此在进入时不会炸毁您的飞机
  • 修复了望远镜的声音
  • 修复了客户端比服务器 tick 更快的问题

0.7.0

  • 飞机现在有一个健康条,在爆炸之前累积视觉损坏
    • 右键单击可再次修复
  • 添加了 4 种武器/工具
    • 望远镜 - 变焦是望远镜的两倍,并且始终可用
    • 重型十字弓 - 射出具有很大力量的箭
    • 旋转炮 - 安装在陀螺仪上的自动炮
    • 炸弹舱 - 掉落小 TNT 包(不破坏方块)
  • 重新排序插槽,不再烧毁您的旗帜(现有飞机需要一些手动修复)
  • 添加了对修改后的燃料的支持(感谢 Brandon!)
  • 双翼飞机现在可以反转
  • REI 现在也得到支持
  • 修复了客户端跟踪范围(车辆现在在 2.4 倍远的距离可见)
  • 现在您必须在飞行中确认 R 键才能下车
  • 当尝试按 shift 键时,现在会提醒您如何退出
  • 四旋翼飞机现在有横向移动,并且不会影响相机,使其在建筑和第一人称操作中更可用
  • 飞机现在由派对数据驱动,允许更轻松地修改模型、库存、武器安装等

0.6.2

  • 修复了 Fabric 上的另一个服务器崩溃
  • 由于玩家生气,恢复了对多键绑定的删除

0.6.1

  • 修复了 Fabric 上的服务器崩溃

0.6.0

  • 添加了数据包支持,用于自定义升级
  • 可配置的车辆爆炸
  • 删除了多键绑定,因为它在 Forge 上不再起作用
    • 还删除了单独的拉和推键绑定
  • 添加了在特定维度中阻止飞机的配置
  • 添加了 JEI 对更大库存的支持

0.5.2

  • 切换到 PacketByteBuf 序列化器

0.5.1

  • 修复了暂停时帆的故障
  • 飞机在自动步进时不再损坏

0.5.0

  • 添加了货运飞艇
  • 现在您可以使用右键 shift 点击踢出实体
  • 添加了坠毁飞机时的跌落伤害(默认情况下不会致命,可配置)
  • 修复了实体被删除后库存仍保持打开的问题
  • 正确镜像了旗帜

0.4.2

  • 发动机现在有一个燃料缓冲区,然后在燃料耗尽时缓慢死亡
  • 可配置的燃料消耗现在可以超过 1
  • 如果燃料消耗设置为 0,不需要初始燃烧物品
  • 在创意模式下不燃烧燃料(可配置)
  • 发动机不再燃烧整个桶
  • 添加了可配置的燃料映射
  • 将默认风敏感度减半
  • 切换回自定义键绑定,允许重用键而不会冲突
    • 存在一个配置标志,在发生 mod 冲突时可以禁用此功能

0.4.1

  • 修复了陀螺仪上的燃料通知
  • 修复了空气摩擦状态颜色
  • 修复了服务器崩溃

0.4.0

  • 添加了库存
  • 添加了燃料
    • 陀螺仪燃烧您的体脂而不是燃料
  • 添加了 9 种独特的升级物品
  • 添加了旗帜,以增强飞机和飞艇的外观
  • 添加了染料槽,以给飞艇的帆上色
  • 添加了火箭助推
  • 改进了风力学,可配置
  • 坠毁的飞机现在会被摧毁,可配置
    • 默认情况下,只有玩家可以摧毁飞机,以避免流氓骷髅将您的东西扔在地板上

0.3.1

  • 使用了更不激进的键绑定方法
  • 修复了鉴别器字节崩溃

0.3.0

  • 添加了四旋翼飞机
  • 修复了非飞行员下车的问题
  • 切换到侵入性较小的多键绑定注入,以恢复 mod 兼容性
  • 修复了飞艇的控制器动画
  • 添加了对 modmenu 和 cloth config 的支持
  • 添加了物品工具提示描述
  • 您不能再对您的车辆施加击退
  • 修复了离开时双翼飞机的幻影推动
  • 修复了第一人称相机偏移
  • 车辆可以有单独的相机视角,默认是第三人称(可配置)
  • 创意模式立即摧毁飞机

0.2.1

  • 修复了 1.19.x 上的 Forge

0.2.0

  • 添加了键绑定
  • 添加了华丽的 GUI
  • 改进和优化了飞机纹理(感谢 stohun!)
  • 修复和更新了翻译
  • 修复了 WAILA 翻译
  • 增强了合成方式
  • 修复了非玩家坐骑位置
  • 使所有车辆更耐用
  • 在飞行时您不能再击中自己的飞机
  • 随机实体永远不会占据最后一个座位

0.1.1

  • 修复了在飞机外的错误潜行动画

0.1.0

  • 初始发布
  • 添加了船体、发动机、帆、螺旋桨和锅炉物品
  • 添加了飞艇、双翼飞机和陀螺仪飞机

[NeoForge 1.21.1] Immersive Aircraft - 1.3.2

on 2025 Jul 08
下载

1.3.2

  • 修复了 Forge 上的飞机下沉问题
  • 修复了战舰位置偏移问题

1.3.1

  • 修复了合成方式

1.3.0

  • 添加了竹子漏斗
  • 使轨迹数据驱动
  • 修复了崩溃问题

1.2.4

  • 修复了 Fabric 网络有点问题

1.2.2

  • 更新了与 API 相关的东西

1.2.1

  • 修复了气泡和其他条的偏移问题

1.2.0

  • 修复了一些崩溃问题
  • 修复了 Forge 上健康条位置冲突的问题(感谢 sfiomn!)
  • 添加了配置标志
    • dropAircraft 以使飞机不可拾取
    • rotaryCannonDamage
    • heavyCrossBowVelocity
    • bombBayEntity 从弹药物品到生成实体的映射

1.1.8

  • 可能修复了 Forge 上的并发加载插件问题
  • 可能修复了引擎关闭时的多人游戏问题

1.1.7

  • 一个虚拟更新,以修复文件上传的混乱

1.1.6

  • 与 1.20.1 同步并放宽版本以包括 1.21

1.1.5

  • 修复了 NeoForge 上的崩溃
  • 修复了旗帜渲染不正确的问题

1.1.4

  • 修复了 1.21.1 中的合成方式

1.1.3

  • 在配置中添加了伤害乘数
  • 移植到 1.21.1

1.1.1, 1.1.2

  • 当使用不受支持的 ad astra 版本时,Forge/Fabric 将发出警告

1.1.0

  • 修复了有时库存不同步的问题
  • 修复了燃料水平未保存的问题
  • 重型十字弓射出的箭不再被玩家拾取,因为这会导致重复
  • 铁砧名称现在得到正确处理(感谢 Cibernet!)
  • 添加了可染色的飞机(感谢 Cibernet!)
    • 对于有为此设计模型的插件来说特别有趣
    • 添加了对飞艇、货运飞艇和战舰的支持
    • 染色方式类似于皮革(在合成中与染料组合,用坩埚清除)
  • 非法放置车辆现在会打印错误消息
  • 修复了旗帜有时渲染不正确的问题
  • 添加了与 Destroy 的兼容性
  • 添加了 Ad Astra 兼容性(感谢 Erdragh!)
  • 现在可以在配置中打开车辆健康生成(regenerateHealthEveryNTicks)
    • 这使其更接近原版船的机制,同时仍然有健康值而不是“摇晃”
    • 第二个新标志 requireShiftForRepair 允许需要按住 shift 键来修复车辆
  • 添加了可配置的 repairExhaustion(修复的小饥饿消耗)
  • 现在可以用手更快地摧毁空的飞机

1.0.2

  • 为插件的内部更改

1.0.1

  • 修复了无限燃料的飞艇
  • 修复了 Forge 上的错误按键绑定
  • 修复了偏移武器
  • 增加了战舰的剔除框,以避免进出时的弹出

1.0.0

  • 添加了战舰(感谢 Maugwei!)
  • 对核心进行了更改,请更新插件!
    • 进行了许多更改,以允许更轻松的插件开发
  • 车辆现在实现了库存接口,因此可以与漏斗等配合使用
  • 火箭现在根据持续时间进行加速
  • 现在右键点击不会将自己踢出飞机
  • 在飞机内不再有采矿减速
  • 添加了配置标志:
    • 丢弃库存(默认为 true,以保持与例如船的一致性)
    • 丢弃装备/自定义(默认为 false,因为这只是很烦人)

0.7.5

  • 各种较小的修复
  • 添加了配置标志,以允许炸弹舱造成方块伤害
  • 修复了创意模式下的重型十字弓
  • 耐久性升级不再影响车辆健康条

0.7.4

  • 修复了建筑问题
  • 修复了库存中背景不暗的问题

0.7.3

  • 添加了相机偏移,特别是对于较大的飞机
  • 修复了货运飞艇的帆
  • 现在可以正确退出每架飞机,并且不会站在其顶部

0.7.2

  • 修复了负修饰符未按预期工作的问题
  • 添加了旋转炮声音
  • 创意模式玩家不再需要弹药
  • 陀螺仪现在也稳定俯仰
  • 更新了图标(感谢 김작업!)
  • 武器在日光周期关闭时也能工作
  • 修复了子弹的问题
  • 添加了华丽的下沉气泡

0.7.1

  • TNT 投掷器现在每次射击需要 0.2 TNT,而不是 0.02 的错误
  • 添加了使用武器/坐骑的按键绑定
  • 修复了火药错误,现在可以在旋转炮中使用
  • 添加了冷却时间,因此在进入时不会炸毁飞机
  • 修复了望远镜的声音
  • 修复了客户端的滴答声比服务器快的问题

0.7.0

  • 飞机现在有一个健康条,在爆炸前积累视觉损伤
    • 右键点击再次修复它
  • 添加了 4 种武器/工具
    • 望远镜 - 两倍于望远镜的变焦并且始终可用
    • 重型十字弓 - 射出带有很大力量的箭
    • 旋转炮 - 安装在陀螺仪支架上的自动炮
    • 炸弹舱 - 掉落小 TNT 包(不破坏方块)
  • 重新排列了插槽,不再烧毁你的旗帜(现有飞机需要一些手动修复)
  • 添加了对模组燃料的支持(感谢 Brandon!)
  • 双翼飞机现在可以反转
  • REI 现在也得到支持
  • 修复了客户端跟踪范围(车辆现在可见距离是原来的 2.4 倍)
  • 现在在飞行中需要确认 R 键才能下机
  • 现在在尝试按住 shift 键时会得到提醒如何退出
  • 四旋翼飞机现在有横向移动并且不会影响相机,使其更适合建筑和第一人称操作
  • 飞机现在是派对数据驱动的,允许更轻松地修改模型、库存、武器支架等

0.6.2

  • 修复了 Fabric 上的另一个服务器崩溃
  • 恢复了多按键绑定的移除,因为玩家很生气

0.6.1

  • 修复了 Fabric 上的服务器崩溃

0.6.0

  • 添加了数据包支持以进行自定义升级
  • 可配置的车辆爆炸
  • 移除了多按键绑定,因为它在 Forge 上不再起作用
    • 也移除了单独的拉和推按键绑定
  • 添加了在特定维度中阻止飞机的配置
  • 添加了 JEI 对更大库存的支持

0.5.2

  • 切换到 PacketByteBuf 序列化器

0.5.1

  • 修复了暂停时帆的故障
  • 飞机在自动步进时不再损坏

0.5.0

  • 添加了货运飞艇
  • 现在可以使用按住 shift 右键点击踢出实体
  • 添加了坠毁飞机时的坠落伤害(默认不会致命,可配置)
  • 修复了实体被移除后库存仍保持打开的问题
  • 正确镜像了旗帜

0.4.2

  • 引擎现在有一个燃料缓冲区,然后在燃料耗尽时慢慢死亡
  • 可配置的燃料消耗现在可以超过 1
  • 如果燃料消耗设置为 0,不需要初始燃烧物品
  • 在创意模式下不燃烧燃料(可配置)
  • 引擎不再燃烧整个桶
  • 添加了可配置的燃料映射
  • 将默认风敏感度减半
  • 改回自定义按键绑定,允许重用按键而不会冲突
    • 存在一个配置标志,在有模组冲突时可以禁用此功能

0.4.1

  • 修复了陀螺仪上的燃料通知
  • 修复了空气摩擦状态颜色
  • 修复了服务器崩溃

0.4.0

  • 添加了库存
  • 添加了燃料
    • 陀螺仪燃烧你的体脂而不是燃料
  • 添加了 9 种独特的升级物品
  • 添加了旗帜以增强飞机和飞艇的外观
  • 添加了染料槽以给飞艇的帆染色
  • 添加了火箭助推
  • 改进了风力学,可配置
  • 坠毁的飞机现在会被摧毁,可配置
    • 默认情况下,只有玩家可以摧毁飞机,以避免一个流氓骷髅将你的东西扔在地上

0.3.1

  • 使用了更不激进的按键绑定方法
  • 修复了鉴别器字节崩溃

0.3.0

  • 添加了四旋翼飞机
  • 修复了非飞行员下机的问题
  • 切换到不那么侵入性的多按键绑定注入以恢复模组兼容性
  • 修复了飞艇的控制器动画
  • 添加了对 modmenu 和 cloth config 的支持
  • 添加了物品工具提示描述
  • 现在不能对自己的车辆施加击退
  • 修复了离开时双翼飞机的幻影推动
  • 修复了第一人称相机偏移
  • 车辆可以有单独的相机视角,默认是第三人称(可配置)
  • 创意模式立即摧毁飞机

0.2.1

  • 修复了 1.19.x 上的 Forge

0.2.0

  • 添加了按键绑定
  • 添加了华丽的 GUI
  • 改进和优化了飞机纹理(感谢 stohun!)
  • 修复和更新了翻译
  • 修复了 WAILA 翻译
  • 增强了合成方式
  • 修复了非玩家坐骑位置
  • 使所有车辆更耐用
  • 在飞行时不能击中自己的飞机
  • 随机实体永远不会占据最后一个座位

0.1.1

  • 修复了在飞机外的错误潜行动画

0.1.0

  • 初始发布
  • 添加了船体、引擎、帆、螺旋桨和锅炉物品
  • 添加了飞艇、双翼飞机和陀螺仪飞机

[Fabric 1.21.1] Immersive Aircraft - 1.3.2

on 2025 Jul 08
下载

1.3.2

  • 修复了在 Forge 上飞机下沉的问题
  • 修复了战舰位置偏移的问题

1.3.1

  • 修复了合成方式

1.3.0

  • 添加了竹漏斗
  • 使轨迹数据驱动
  • 修复了崩溃

1.2.4

  • 修复了 Fabric 网络有点问题

1.2.2

  • 更新了与 API 相关的内容

1.2.1

  • 修复了气泡和其他条偏移的问题

1.2.0

  • 修复了一些崩溃
  • 修复了 Forge 上健康条位置冲突的问题(感谢 sfiomn!)
  • 添加了配置标志
    • dropAircraft 使飞机不可拾取
    • rotaryCannonDamage
    • heavyCrossBowVelocity
    • bombBayEntity 从弹药物品到生成实体的映射

1.1.8

  • 可能修复了 Forge 上并发加载插件的问题
  • 可能修复了引擎关闭时的多人游戏问题

1.1.7

  • 一个虚拟更新,以修复文件上传的混乱

1.1.6

  • 与 1.20.1 同步并放宽版本以包括 1.21

1.1.5

  • 修复了 NeoForge 上的崩溃
  • 修复了旗帜渲染不正确的问题

1.1.4

  • 修复了 1.21.1 中的合成方式

1.1.3

  • 在配置中添加了伤害乘数
  • 移植到 1.21.1

1.1.1, 1.1.2

  • 当使用不受支持的 ad astra 版本时,Forge/Fabric 现在将发出警告

1.1.0

  • 修复了有时库存不同步的问题
  • 修复了燃料水平未保存的问题
  • 重型十字弓射出的箭不再被玩家拾取,因为这会导致重复
  • 铁砧名称现在得到正确处理(感谢 Cibernet!)
  • 添加了可着色的飞机(感谢 Cibernet!)
    • 对于带有为此设计的模型的插件来说特别有趣
    • 添加了对飞艇、货运飞艇和战舰的支持
    • 着色方式类似于皮革(在制作中与染料结合,用坩埚清除)
  • 无效放置车辆现在会打印错误消息
  • 修复了旗帜有时渲染不正确的问题
  • 添加了与 Destroy 的兼容性
  • 添加了 Ad Astra 兼容性(感谢 Erdragh!)
  • 现在可以在配置中打开车辆健康生成(regenerateHealthEveryNTicks)
    • 这使其更接近原版船的机制,同时仍然有健康值而不是“摇晃”
    • 使用第二个新标志 requireShiftForRepair,您还可以要求按住 shift 键来修复车辆
  • 添加了可配置的 repairExhaustion(修复的小饥饿消耗)
  • 现在,当飞机为空时,您可以用手更快地摧毁飞机

1.0.2

  • 为插件进行的内部更改

1.0.1

  • 修复了无限燃料飞艇
  • 修复了 Forge 上错误的按键绑定
  • 修复了偏移武器
  • 增加了战舰的剔除框,以避免进出时弹出

1.0.0

  • 添加了战舰(感谢 Maugwei!)
  • 核心更改,保持插件更新!
    • 进行了许多更改,以允许更容易的插件
  • 车辆现在实现了库存接口,因此可以与漏斗等配合使用
  • 火箭现在根据持续时间加速
  • 当右键点击潜行时,您不再将自己从飞机中弹出
  • 在飞机中不再有采矿减速
  • 添加了配置标志:
    • 丢弃库存(默认为 true,以保持与例如船的一致性)
    • 丢弃装备/自定义(默认为 false,因为这只是很烦人)

0.7.5

  • 各种较小的修复
  • 添加了配置标志,以允许炸弹舱造成方块损坏
  • 修复了创意模式下的重型十字弓
  • 耐久性升级不再影响车辆健康条

0.7.4

  • 修复了建筑问题
  • 修复了库存中背景不暗的问题

0.7.3

  • 添加了相机偏移,特别是对于较大的飞机
  • 修复了货运飞艇的帆
  • 现在您可以正确退出每架飞机,并且不会站在其顶部

0.7.2

  • 修复了负修正不起作用的问题
  • 添加了旋转炮声音
  • 创意模式玩家不再需要弹药
  • 陀螺仪现在也稳定俯仰
  • 更新了图标(感谢 김작업!)
  • 武器在日光周期关闭时也能工作
  • 修复了子弹的问题
  • 添加了华丽的下沉气泡

0.7.1

  • TNT 投掷器现在每次射击需要 0.2 TNT,而不是 0.02 的错误
  • 添加了使用武器/坐骑的按键绑定
  • 修复了火药错误,现在可以在旋转炮中使用
  • 添加了冷却时间,因此在进入时不会轰炸您的飞机
  • 修复了望远镜的声音
  • 修复了客户端的滴答声比服务器快的问题

0.7.0

  • 飞机现在有一个健康条,在爆炸前积累视觉损伤
    • 右键再次修复它
  • 添加了 4 种武器/工具
    • 望远镜 - 两倍于望远镜的缩放倍数且始终可用
    • 重型十字弓 - 射出带有很大力量的箭
    • 旋转炮 - 安装在陀螺仪上的自动炮
    • 炸弹舱 - 掉落小 TNT 包(不破坏方块)
  • 重新排列插槽,不再燃烧您的旗帜(现有飞机需要一些手动修复)
  • 添加了对改装燃料的支持(感谢 Brandon!)
  • 双翼飞机现在可以倒车
  • REI 现在也得到支持
  • 修复了客户端跟踪范围(车辆现在在 2.4 倍远处可见)
  • 现在您必须在飞行中确认 R 键才能下机
  • 当尝试按住 shift 键时,现在会提醒您如何退出
  • 四旋翼直升机现在有横向移动并且不会影响相机,使其在建筑和第一人称操作中更可用
  • 飞机现在是派对数据驱动的,允许更轻松地修改模型、库存、武器安装等

0.6.2

  • 修复了 Fabric 上的另一个服务器崩溃
  • 恢复了多按键绑定的删除,因为玩家生气了

0.6.1

  • 修复了 Fabric 上的服务器崩溃

0.6.0

  • 添加了用于自定义升级的数据包支持
  • 可配置的车辆爆炸
  • 删除了多按键绑定,因为它在 Forge 上不再起作用
    • 还删除了单独的拉和推按键绑定
  • 添加了在特定维度阻止飞机的配置
  • 添加了 JEI 对更大库存的支持

0.5.2

  • 切换到 PacketByteBuf 序列化器

0.5.1

  • 修复了暂停时帆的故障
  • 飞机在自动步进时不再损坏

0.5.0

  • 添加了货运飞艇
  • 现在您可以使用按住 shift 右键点击来踢出实体
  • 飞机坠毁时添加了跌落伤害(默认不会致命,可配置)
  • 修复了实体被移除后库存仍保持打开的问题
  • 正确镜像了旗帜

0.4.2

  • 引擎现在有一个燃料缓冲区,然后在燃料耗尽时慢慢死亡
  • 可配置的燃料消耗现在可以超过 1
  • 如果燃料消耗设置为 0,不需要初始燃烧物品
  • 在创意模式下不燃烧燃料(可配置)
  • 引擎不再燃烧整个桶
  • 添加了可配置的燃料映射
  • 将默认风敏感度减半
  • 改回自定义按键绑定,允许重用键而不会冲突
    • 存在一个配置标志,在出现模组冲突时可以禁用此功能

0.4.1

  • 修复了陀螺仪上的燃料通知
  • 修复了空气摩擦状态颜色
  • 修复了服务器崩溃

0.4.0

  • 添加了库存
  • 添加了燃料
    • 陀螺仪燃烧您的体脂而不是燃料
  • 添加了 9 种独特的升级物品
  • 添加了旗帜以增强飞机和飞艇的外观
  • 添加了染料槽以给飞艇的帆上色
  • 添加了火箭推进
  • 改进了风力学,可配置
  • 飞机坠毁时现在会摧毁它们,可配置
    • 默认情况下,只有玩家可以摧毁飞机,以避免流氓骷髅将您的东西扔在地上

0.3.1

  • 使用了更不激进的按键绑定方法
  • 修复了鉴别器字节崩溃

0.3.0

  • 添加了四旋翼直升机
  • 修复了非飞行员下机的问题
  • 切换到不太侵入性的多按键绑定注入,以恢复模组兼容性
  • 修复了飞艇的控制器动画
  • 添加了对 modmenu 和 cloth config 的支持
  • 添加了物品工具提示描述
  • 您不能再对您的车辆施加击退
  • 修复了双翼飞机离开时的幻影推动
  • 修复了第一人称相机偏移
  • 车辆可以有单独的相机视角,默认是第三人称(可配置)
  • 创意模式立即摧毁飞机

0.2.1

  • 修复了 1.19.x 上的 Forge

0.2.0

  • 添加了按键绑定
  • 添加了华丽的 GUI
  • 改进并优化了飞机纹理(感谢 stohun!)
  • 修复并更新了翻译
  • 修复了 WAILA 翻译
  • 增强了合成方式
  • 修复了非玩家坐骑位置
  • 使所有车辆更耐用
  • 在飞行时您不能再击中自己的飞机
  • 随机实体永远不会占据最后一个座位

0.1.1

  • 修复了在飞机外的错误潜行动画

0.1.0

  • 初始发布
  • 添加了船体、引擎、帆、螺旋桨和锅炉物品
  • 添加了飞艇、双翼飞机和陀螺仪飞机

[Forge 1.20.1] Immersive Aircraft - 1.3.0

on 2025 Jul 07
下载

1.3.0

  • 添加了竹子漏斗
  • 使轨迹数据驱动
  • 修复了一个崩溃

1.2.2

  • 更新了与 API 相关的内容

1.2.1

  • 修复了气泡和其他条形图偏移的问题

1.2.0

  • 修复了一些崩溃
  • 修复了 Forge 上的生命值条位置冲突(感谢 sfiomn!)
  • 添加了配置标志
    • dropAircraft 以使飞机不可拾取
    • rotaryCannonDamage
    • heavyCrossBowVelocity
    • bombBayEntity 从弹药物品到生成实体的映射

1.1.8

  • 可能修复了 Forge 上的并发加载附加组件问题
  • 可能修复了引擎关闭时的多人游戏问题

1.1.7

  • 一个虚拟更新,以修复文件上传的混乱

1.1.6

  • 附加组件的重要更改

1.1.5

  • 修复了库存同步问题

1.1.3

  • 在配置中添加了伤害乘数
  • 移植到 1.21.1

1.1.1, 1.1.2

  • 当使用不受支持的 ad astra 版本时,Forge/Fabric 将发出警告

1.1.0

  • 修复了库存有时不同步的问题
  • 修复了燃料水平未保存的问题
  • 重型十字弓射出的箭不再被玩家拾取,因为这会导致重复
  • 铁砧名称现在得到正确处理(感谢 Cibernet!)
  • 添加了可着色的飞机(感谢 Cibernet!)
    • 对于带有为此设计的模型的附加组件来说,这主要很有趣
    • 添加了对飞艇、货运飞艇和战舰的支持
    • 着色工作方式类似于皮革(在制作中与染料结合,用坩埚清除)
  • 无效放置车辆现在会打印错误消息
  • 修复了有时横幅未正确渲染的问题
  • 添加了与 Destroy 的兼容性
  • 添加了 Ad Astra 兼容性(感谢 Erdragh!)
  • 现在可以在配置中打开车辆健康生成(regenerateHealthEveryNTicks)
    • 这使其更接近原版船机制,同时仍然具有健康状态而不是“摇摆”
    • 带有第二个新标志 requireShiftForRepair,您还可以要求按住 shift 键来修复车辆
  • 添加了可配置的 repairExhaustion(修复的小饥饿成本)
  • 现在,当飞机为空时,您可以用手更快地摧毁飞机

1.0.2

  • 附加组件的内部更改

1.0.1

  • 修复了无限燃料飞艇
  • 修复了 Forge 上的错误按键绑定
  • 修复了偏移武器
  • 增加了战舰的剔除框,以避免进出闪烁

1.0.0

  • 添加了战舰(感谢 Maugwei!)
  • 核心更改,保持附加组件更新!
    • 进行了许多更改,以允许更轻松的附加组件
  • 车辆现在实现了库存接口,因此可以与漏斗等配合使用
  • 火箭现在根据持续时间进行加速
  • 当按住 sneak 键并右键点击时,您不再将自己推出飞机
  • 在飞机内时不再有采矿减速
  • 添加了配置标志:
    • 丢弃库存(默认为 true,以保持对例如船的忠实)
    • 丢弃装备/自定义(默认为 false,因为这只是令人讨厌)

0.7.5

  • 各种较小的修复
  • 添加了配置标志,以允许炸弹舱造成方块损坏
  • 修复了创意模式下的重型十字弓
  • 耐久性升级不再影响车辆生命值条

0.7.4

  • 修复了建筑问题
  • 修复了库存中背景不暗的问题

0.7.3

  • 添加了相机偏移,特别是对于较大的飞机
  • 修复了货运飞艇的帆
  • 现在您可以正确退出每架飞机,并且不会站在其顶部

0.7.2

  • 修复了负修饰符未按预期工作的问题
  • 添加了旋转炮声音
  • 创意模式玩家不再需要弹药
  • 陀螺仪现在也稳定俯仰
  • 更新了图标(感谢 김작업!)
  • 武器在日光周期关闭时也能工作
  • 修复了子弹的问题
  • 添加了华丽的下沉气泡

0.7.1

  • TNT 投放器现在每次射击需要 0.2 TNT,而不是 0.02 的错误
  • 添加了使用武器/坐骑的按键绑定
  • 修复了火药错误,现在可以在旋转炮中使用
  • 添加了冷却时间,因此在进入时不会轰炸您的飞机
  • 修复了望远镜的声音
  • 修复了客户端比服务器 tick 更快的问题

0.7.0

  • 飞机现在有一个生命值条,在爆炸前累积视觉损坏
    • 右键再次修复它
  • 添加了 4 种武器/实用工具
    • 望远镜 - 变焦是望远镜的两倍,并且始终可用
    • 重型十字弓 - 射出具有很大力量的箭
    • 旋转炮 - 安装在陀螺仪支架上的自动炮
    • 炸弹舱 - 掉落微小的 TNT 数据包(不破坏方块)
  • 重新排序插槽,不再烧毁您的横幅(现有飞机需要一些手动修复)
  • 添加了对修改过的燃料的支持(感谢 Brandon!)
  • 双翼飞机现在可以倒车
  • REI 现在也得到支持
  • 修复了客户端跟踪范围(车辆现在可见距离是原来的 2.4 倍)
  • 现在在飞行中必须确认 R 键才能下车
  • 现在在尝试按住 shift 键时会得到提醒如何退出
  • 四旋翼飞机现在有横向移动,并且不会影响相机,使其更适合用于建筑和第一人称操作
  • 飞机现在由派对数据驱动,允许更轻松地修改模型、库存、武器安装等

0.6.2

  • 修复了 Fabric 上的另一个服务器崩溃
  • 恢复了对多按键绑定的删除,因为玩家生气了

0.6.1

  • 修复了 Fabric 上的服务器崩溃

0.6.0

  • 添加了用于自定义升级的数据包支持
  • 可配置的车辆爆炸
  • 删除了多按键绑定,因为它在 Forge 上不再起作用
    • 还删除了单独的拉和推按键绑定
  • 添加了在特定维度阻止飞机的配置
  • 添加了 JEI 对较大库存的支持

0.5.2

  • 切换到 PacketByteBuf 序列化器

0.5.1

  • 修复了暂停时帆的故障
  • 飞机在自动踏步时不再破裂

0.5.0

  • 添加了货运飞艇
  • 现在可以使用按住 shift 键并右键点击来踢出实体
  • 添加了坠毁飞机时的跌落伤害(默认情况下不会致命,可配置)
  • 修复了实体被移除后库存仍保持打开的问题
  • 正确镜像了横幅

0.4.2

  • 发动机现在有一个燃料缓冲区,然后在燃料耗尽时缓慢死亡
  • 可配置的燃料消耗现在可以超过 1
  • 如果燃料消耗设置为 0,则不需要燃烧初始物品
  • 在创意模式下不燃烧燃料(可配置)
  • 发动机不再燃烧整个桶
  • 添加了可配置的燃料映射
  • 将默认风敏感度减半
  • 切换回自定义按键绑定,允许重用按键而不会冲突
    • 存在一个配置标志,在出现模组冲突时可以禁用此功能

0.4.1

  • 修复了陀螺仪上的燃料通知
  • 修复了空气摩擦状态颜色
  • 修复了服务器崩溃

0.4.0

  • 添加了库存
  • 添加了燃料
    • 陀螺仪燃烧您的身体脂肪
  • 添加了 9 种独特的升级物品
  • 添加了横幅以增强飞机和飞艇的外观
  • 添加了染料槽以给飞艇的帆上色
  • 添加了火箭助推
  • 改进了风力学,可配置
  • 坠毁的飞机现在会被摧毁,可配置
    • 默认情况下,只有玩家可以摧毁飞机,以避免流氓骷髅将您的东西扔在地板上

0.3.1

  • 使用了更不激进的按键绑定方法
  • 修复了鉴别器字节崩溃

0.3.0

  • 添加了四旋翼飞机
  • 修复了非飞行员下车的问题
  • 切换到不太侵入性的多按键绑定注入,以恢复模组兼容性
  • 修复了飞艇的控制器动画
  • 添加了对 modmenu 和 cloth config 的支持
  • 添加了物品工具提示描述
  • 您不再可以对您的车辆施加击退
  • 修复了离开时双翼飞机的幻影推动
  • 修复了第一人称相机偏移
  • 车辆可以有单独的相机视角,默认是第三人称(可配置)
  • 创意模式立即摧毁飞机

0.2.1

  • 修复了 1.19.x 上的 Forge

0.2.0

  • 添加了按键绑定
  • 添加了华丽的 GUI
  • 改进并优化了飞机纹理(感谢 stohun!)
  • 修复并更新了翻译
  • 修复了 WAILA 翻译
  • 增强了合成方式
  • 修复了非玩家坐骑位置
  • 使所有车辆更耐用
  • 在飞行时您不再可以击中自己的飞机
  • 随机实体永远不会占据最后一个座位

0.1.1

  • 修复了在飞机外的错误潜行动画

0.1.0

  • 初始发布
  • 添加了船体、发动机、帆、螺旋桨和锅炉物品
  • 添加了飞艇、双翼飞机和陀螺仪飞机

[Fabric 1.20.1] Immersive Aircraft - 1.3.0

on 2025 Jul 07
下载

1.3.0

  • 添加了竹子漏斗
  • 使轨迹数据驱动
  • 修复了一个崩溃

1.2.2

  • 更新了 API 相关的东西

1.2.1

  • 修复了气泡和其他条偏移的问题

1.2.0

  • 修复了一些崩溃
  • 修复了 Forge 上的健康条位置冲突(感谢 sfiomn!)
  • 添加了配置标志
    • dropAircraft 使飞机不可拾取
    • rotaryCannonDamage
    • heavyCrossBowVelocity
    • bombBayEntity 从弹药物品到生成实体的映射

1.1.8

  • 可能修复了 Forge 上的并发加载附加组件问题
  • 可能修复了引擎关闭时的多人游戏问题

1.1.7

  • 一个虚拟更新,以修复文件上传的混乱

1.1.6

  • 对附加组件的重要更改

1.1.5

  • 修复了库存同步问题

1.1.3

  • 在配置中添加了伤害乘数
  • 移植到 1.21.1

1.1.1, 1.1.2

  • 当使用不受支持的 ad astra 版本时,Forge/Fabric 将发出警告

1.1.0

  • 修复了库存有时不同步的问题
  • 修复了燃料水平未保存的问题
  • 重型十字弓射出的箭不再被玩家拾取,因为这会导致重复
  • 铁砧名称现在得到正确处理(感谢 Cibernet!)
  • 添加了可着色的飞机(感谢 Cibernet!)
    • 对于带有为此设计的模型的附加组件特别有趣
    • 添加了对飞艇、货运飞艇和战舰的支持
    • 着色方式类似于皮革(在制作中与染料组合,用坩埚清除)
  • 无效放置车辆现在会打印错误消息
  • 修复了旗帜有时未正确渲染的问题
  • 添加了与 Destroy 的兼容性
  • 添加了 Ad Astra 兼容性(感谢 Erdragh!)
  • 现在可以在配置中打开车辆健康生成(regenerateHealthEveryNTicks)
    • 这使其更接近原版船只机制,同时仍然具有健康而不是“摇晃”
    • 使用第二个新标志 requireShiftForRepair,您还可以要求按住 shift 键来修复车辆
  • 添加了可配置的 repairExhaustion(修复的小饥饿成本)
  • 现在,当飞机为空时,您可以用手更快地摧毁飞机

1.0.2

  • 为附加组件的内部更改

1.0.1

  • 修复了无限燃料飞艇
  • 修复了 Forge 上的错误按键绑定
  • 修复了偏移武器
  • 增加了战舰的剔除框,以避免进出闪烁

1.0.0

  • 添加了战舰(感谢 Maugwei!)
  • 对核心的更改,保持附加组件更新!
    • 进行了许多更改,以允许更轻松的附加组件
  • 车辆现在实现了库存接口,因此可以与漏斗等配合使用
  • 火箭现在根据持续时间进行加速
  • 当右键单击时,您不再将自己从飞机中弹出
  • 在飞机内时不再有采矿减速
  • 添加了配置标志:
    • 丢弃库存(默认为 true,以保持对例如船只的忠实)
    • 丢弃装备/自定义(默认为 false,因为这只是很烦人)

0.7.5

  • 各种较小的修复
  • 添加了配置标志,以允许炸弹舱的方块损坏
  • 修复了创意模式下的重型十字弓
  • 耐久性升级不再影响车辆健康条

0.7.4

  • 修复了建筑问题
  • 修复了库存中背景不暗的问题

0.7.3

  • 添加了相机偏移,特别是对于较大的飞机
  • 修复了货运飞艇的帆
  • 现在您可以正确退出每架飞机,并且不会站在其顶部

0.7.2

  • 修复了负修正不起作用的问题
  • 添加了旋转炮声音
  • 创意玩家不再需要弹药
  • 陀螺仪现在也稳定了俯仰
  • 更新了图标(感谢 김작업!)
  • 武器在日光周期关闭时也能工作
  • 修复了子弹的问题
  • 添加了华丽的下沉气泡

0.7.1

  • TNT 投掷器现在每次射击需要 0.2 TNT,而不是 0.02 的错误
  • 添加了使用武器/坐骑的按键绑定
  • 修复了火药错误,现在可以在旋转炮中使用
  • 添加了冷却时间,因此在进入时不会轰炸您的飞机
  • 修复了望远镜的声音
  • 修复了客户端比服务器更快的滴答声

0.7.0

  • 飞机现在有一个健康条,在爆炸之前累积视觉损伤
    • 右键再次修复它
  • 添加了 4 种武器/工具
    • 望远镜 - 变焦是望远镜的两倍且始终可用
    • 重型十字弓 - 射出具有很大力量的箭
    • 旋转炮 - 安装在陀螺仪支架上的自动炮
    • 炸弹舱 - 掉落微小的 TNT 包(不破坏方块)
  • 重新排列插槽,不再烧毁您的旗帜(现有飞机需要一些手动修复)
  • 添加了对模组燃料的支持(感谢 Brandon!)
  • 双翼飞机现在可以反转
  • REI 现在也得到支持
  • 修复了客户端跟踪范围(车辆现在可见距离是原来的 2.4 倍)
  • 现在您必须在飞行中确认 R 键才能下车
  • 当尝试按住 shift 键时,现在会提醒您如何退出
  • 四轴飞行器现在有一个横向移动,并且不会影响相机,使其在建筑和第一人称操作中更可用
  • 飞机现在是派对数据驱动的,允许更轻松地修改模型、库存、武器安装等

0.6.2

  • 修复了 Fabric 上的另一个服务器崩溃
  • 恢复了对多按键绑定的删除,因为玩家很生气

0.6.1

  • 修复了 Fabric 上的服务器崩溃

0.6.0

  • 添加了数据包支持以进行自定义升级
  • 可配置的车辆爆炸
  • 删除了多按键绑定,因为它在 Forge 上不再起作用
    • 还删除了单独的拉动和推动按键绑定
  • 添加了在特定维度中阻止飞机的配置
  • 添加了 JEI 支持以处理更大的库存

0.5.2

  • 切换到 PacketByteBuf 序列化器

0.5.1

  • 修复了暂停时帆的故障
  • 飞机在自动踏步时不再损坏

0.5.0

  • 添加了货运飞艇
  • 现在您可以使用按住 shift 键右键点击来踢出实体
  • 添加了坠毁飞机时的掉落伤害(默认情况下不会致命,可配置)
  • 修复了实体被移除后库存仍保持打开的问题
  • 正确镜像了旗帜

0.4.2

  • 引擎现在有一个燃料缓冲区,然后在燃料耗尽时缓慢死亡
  • 可配置的燃料消耗现在可以超过 1
  • 如果燃料消耗设置为 0,则不需要初始燃烧物品
  • 在创意模式下不燃烧燃料(可配置)
  • 引擎不再燃烧整个桶
  • 添加了可配置的燃料映射
  • 将默认风敏感度减半
  • 改回自定义按键绑定,允许重用按键而不会冲突
    • 存在一个配置标志,在发生模组冲突时可以禁用此功能

0.4.1

  • 修复了陀螺仪上的燃料通知
  • 修复了空气摩擦状态颜色
  • 修复了服务器崩溃

0.4.0

  • 添加了库存
  • 添加了燃料
    • 陀螺仪燃烧您的体脂而不是燃料
  • 添加了 9 种独特的升级物品
  • 添加了旗帜以增强飞机和飞艇的外观
  • 添加了染料槽以给飞艇的帆上色
  • 添加了火箭助推
  • 改进了风力学,可配置
  • 坠毁的飞机现在会被摧毁,可配置
    • 默认情况下,只有玩家可以摧毁飞机,以避免一个流氓骷髅将您的东西扔在地板上

0.3.1

  • 使用了更不激进的按键绑定方法
  • 修复了鉴别器字节崩溃

0.3.0

  • 添加了四轴飞行器
  • 修复了非飞行员下车的问题
  • 切换到侵入性较小的多按键绑定注入,以恢复模组兼容性
  • 修复了飞艇的控制器动画
  • 添加了对 modmenu 和 cloth config 的支持
  • 添加了物品工具提示描述
  • 您不再可以对您的车辆施加击退
  • 修复了离开时双翼飞机的幻影推动
  • 修复了第一人称相机偏移
  • 车辆可以有一个单独的相机视角,默认是第三人称(可配置)
  • 创意模式立即摧毁飞机

0.2.1

  • 修复了 1.19.x 上的 Forge

0.2.0

  • 添加了按键绑定
  • 添加了华丽的 GUI
  • 改进并优化了飞机纹理(感谢 stohun!)
  • 修复并更新了翻译
  • 修复了 WAILA 翻译
  • 增强了合成方式
  • 修复了非玩家坐骑位置
  • 使所有车辆更耐用
  • 您在飞行时不再可以击中自己的飞机
  • 随机实体永远不会占据最后一个座位

0.1.1

  • 修复了在飞机外的错误潜行动画

0.1.0

  • 初始发布
  • 添加了船体、引擎、帆、螺旋桨和锅炉物品
  • 添加了飞艇、双翼飞机和陀螺仪飞机

[NeoForge 1.21.1] Immersive Aircraft - 1.3.0

on 2025 Jul 07
下载

1.3.0

  • 添加了竹子漏斗
  • 使轨迹数据驱动
  • 修复了一个崩溃

1.2.4

  • 修复了 Fabric 网络有点问题

1.2.2

  • 更新了与 API 相关的东西

1.2.1

  • 修复了气泡和其他条形图偏移的问题

1.2.0

  • 修复了一些崩溃
  • 修复了 Forge 上的健康栏位置冲突(感谢 sfiomn!)
  • 添加了配置标志
    • dropAircraft 使飞机不可拾取
    • rotaryCannonDamage
    • heavyCrossBowVelocity
    • bombBayEntity 从弹药物品到生成实体的映射

1.1.8

  • 可能修复了 Forge 上的并发加载插件问题
  • 可能修复了引擎关闭时的多人游戏问题

1.1.7

  • 一个虚拟更新,以修复文件上传的混乱

1.1.6

  • 与 1.20.1 同步并放宽版本以包括 1.21

1.1.5

  • 修复了 NeoForge 上的崩溃
  • 修复了旗帜渲染不正确的问题

1.1.4

  • 修复了 1.21.1 中的合成方式

1.1.3

  • 在配置中添加了伤害乘数
  • 移植到 1.21.1

1.1.1, 1.1.2

  • 当使用不受支持的 ad astra 版本时,Forge/Fabric 将现在发出警告

1.1.0

  • 修复了有时库存不同步的问题
  • 修复了燃料水平未保存的问题
  • 重型十字弓射出的箭不再被玩家拾取,因为这会导致重复
  • 铁砧名称现在得到正确处理(感谢 Cibernet!)
  • 添加了可着色的飞机(感谢 Cibernet!)
    • 对于带有为此设计的模型的插件特别有趣
    • 添加了对飞艇、货运飞艇和战舰的支持
    • 着色像皮革一样(在制作中与染料结合,用坩埚清除)
  • 非法放置车辆现在会打印错误消息
  • 修复了旗帜有时渲染不正确的问题
  • 添加了与 Destroy 的兼容性
  • 添加了 Ad Astra 兼容性(感谢 Erdragh!)
  • 现在可以在配置中打开车辆健康生成(regenerateHealthEveryNTicks)
    • 这使其更接近原版船的机制,同时仍然有健康而不是“摇晃”
    • 使用第二个新标志 requireShiftForRepair,您还可以要求按住 shift 键来修复车辆
  • 添加了可配置的 repairExhaustion(修复的小饥饿成本)
  • 现在,当飞机为空时,您可以用手更快地摧毁飞机

1.0.2

  • 为插件进行的内部更改

1.0.1

  • 修复了无限燃料飞艇
  • 修复了 Forge 上的错误键绑定
  • 修复了偏移武器
  • 增加了战舰的剔除框,以避免进出时弹出

1.0.0

  • 添加了战舰(感谢 Maugwei!)
  • 核心更改,保持插件更新!
    • 进行了许多更改以允许更轻松的插件
  • 车辆现在实现了库存接口,因此可以与漏斗等一起使用
  • 火箭现在根据持续时间加速
  • 当右键单击潜行时,您不再将自己推出飞机
  • 在飞机内时不再有采矿减速
  • 添加了配置标志:
    • 丢弃库存(默认为 true,以保持与例如船的一致性)
    • 丢弃装备/自定义(默认为 false,因为这只是令人讨厌)

0.7.5

  • 各种较小的修复
  • 添加了配置标志以允许炸弹舱的方块损坏
  • 修复了创意模式下的重型十字弓
  • 耐久性升级不再影响车辆健康栏

0.7.4

  • 修复了建筑问题
  • 修复了库存中背景不暗的问题

0.7.3

  • 添加了相机偏移,特别是对于较大的飞机
  • 修复了货运飞艇的帆
  • 现在您可以正确退出每架飞机,并且不会站在其顶部

0.7.2

  • 修复了负修饰符未按预期工作的问题
  • 添加了旋转炮声音
  • 创意玩家不再需要弹药
  • 陀螺仪现在也稳定了俯仰
  • 更新了图标(感谢 김작업!)
  • 武器在日光周期关闭时也能工作
  • 修复了子弹的问题
  • 添加了华丽的下沉气泡

0.7.1

  • TNT 投掷器现在每发射需要 0.2 TNT,而不是 0.02 错误
  • 添加了使用武器/坐骑的键绑定
  • 修复了火药错误,现在可以在旋转炮中使用
  • 添加了冷却时间,因此在进入时不会轰炸您的飞机
  • 修复了望远镜的声音
  • 修复了客户端的滴答速度高于服务器的问题

0.7.0

  • 飞机现在有一个健康栏,累积视觉损伤直到它们爆炸
    • 右键再次修复它
  • 添加了 4 种武器/工具
    • 望远镜 - 两倍于望远镜的缩放倍数并且始终可用
    • 重型十字弓 - 射出有很大力量的箭
    • 旋转炮 - 安装在陀螺仪支架上的自动炮
    • 炸弹舱 - 掉落小 TNT 包(无方块破坏)
  • 重新排列插槽以不再烧毁您的旗帜(现有飞机需要一些手动修复)
  • 添加了对模组燃料的支持(感谢 Brandon!)
  • 双翼飞机现在可以倒车
  • REI 现在也得到支持
  • 修复了客户端跟踪范围(车辆现在可见距离是原来的 2.4 倍)
  • 现在在飞行中要确认 R 键才能下车
  • 当尝试按住 shift 键时,现在会提醒您如何退出
  • 四轴飞行器现在有一个横向移动并且不会影响相机,使其在建筑和第一人称操作中更可用
  • 飞机现在是派对数据驱动的,允许更轻松地修改模型、库存、武器支架等

0.6.2

  • 修复了 Fabric 上的另一个服务器崩溃
  • 恢复了多键绑定的删除,因为玩家生气了

0.6.1

  • 修复了 Fabric 上的服务器崩溃

0.6.0

  • 添加了数据包支持以进行自定义升级
  • 可配置的车辆爆炸
  • 删除了多键绑定,因为它在 Forge 上不再起作用
    • 还删除了单独的拉和推键绑定
  • 添加了在特定维度阻止飞机的配置
  • 添加了 JEI 对更大库存的支持

0.5.2

  • 切换到 PacketByteBuf 序列化器

0.5.1

  • 修复了暂停时帆的故障
  • 飞机在自动步进时不再破裂

0.5.0

  • 添加了货运飞艇
  • 现在可以使用按住 shift 右键点击踢出实体
  • 添加了坠毁飞机时的掉落伤害(默认情况下不会致命,可配置)
  • 修复了实体被移除后库存仍保持打开的问题
  • 正确镜像了旗帜

0.4.2

  • 发动机现在有一个燃料缓冲区,然后在燃料耗尽时缓慢死亡
  • 可配置的燃料消耗现在可以超过 1
  • 如果燃料消耗设置为 0,不需要初始燃烧物品
  • 在创意模式下不燃烧燃料(可配置)
  • 发动机不再燃烧整个桶
  • 添加了可配置的燃料映射
  • 将默认风敏感度减半
  • 更改回自定义键绑定,允许重用键而不会冲突
    • 存在一个配置标志,在出现模组冲突时可以禁用此功能

0.4.1

  • 修复了陀螺仪上的燃料通知
  • 修复了空气摩擦状态颜色
  • 修复了服务器崩溃

0.4.0

  • 添加了库存
  • 添加了燃料
    • 陀螺仪燃烧你的体脂代替
  • 添加了 9 种独特的升级物品
  • 添加了旗帜以增强飞机和飞艇的外观
  • 添加了染料槽以给飞艇的帆上色
  • 添加了火箭助推
  • 改进了风力学,可配置
  • 坠毁的飞机现在会被摧毁,可配置
    • 默认情况下,只有玩家可以摧毁飞机,以避免一个流氓骷髅将您的东西扔在地板上

0.3.1

  • 使用了更不激进的键绑定方法
  • 修复了鉴别器字节崩溃

0.3.0

  • 添加了四轴飞行器
  • 修复了非飞行员下车的问题
  • 切换到不太侵入性的多键绑定注入以恢复模组兼容性
  • 修复了飞艇的控制器动画
  • 添加了对 modmenu 和 cloth config 的支持
  • 添加了物品工具提示描述
  • 您不能再对您的车辆施加击退
  • 修复了离开时双翼飞机的幻影推动
  • 修复了第一人称相机偏移
  • 车辆可以有一个单独的相机视角,默认是第三人称(可配置)
  • 创意模式立即摧毁飞机

0.2.1

  • 修复了 1.19.x 上的 Forge

0.2.0

  • 添加了键绑定
  • 添加了华丽的 GUI
  • 改进和优化了飞机纹理(感谢 stohun!)
  • 修复和更新了翻译
  • 修复了 WAILA 翻译
  • 增强了合成方式
  • 修复了非玩家坐骑位置
  • 使所有车辆更耐用
  • 您在飞行时不能再击中自己的飞机
  • 随机实体永远不会占据最后一个座位

0.1.1

  • 修复了在飞机外的错误潜行动画

0.1.0

  • 初始发布
  • 添加了船体、发动机、帆、螺旋桨和锅炉物品
  • 添加了飞艇、双翼飞机和陀螺仪飞机

[Fabric 1.21.1] Immersive Aircraft - 1.3.0

on 2025 Jul 07
下载

1.3.0

  • 添加了竹子漏斗
  • 使轨迹数据驱动
  • 修复了一个崩溃问题

1.2.4

  • 修复了 Fabric 网络有点奇怪的问题

1.2.2

  • 更新了与 API 相关的东西

1.2.1

  • 修复了气泡和其他条偏移的问题

1.2.0

  • 修复了一些崩溃问题
  • 修复了 Forge 上的健康条位置冲突(感谢 sfiomn!)
  • 添加了配置标志
    • dropAircraft 使飞机不可拾取
    • rotaryCannonDamage
    • heavyCrossBowVelocity
    • bombBayEntity 从弹药物品到生成实体的映射

1.1.8

  • 可能修复了 Forge 上的并发加载插件问题
  • 可能修复了关闭引擎时的多人游戏问题

1.1.7

  • 一个虚拟更新,以修复文件上传的混乱

1.1.6

  • 与 1.20.1 同步并放宽版本以包括 1.21

1.1.5

  • 修复了 NeoForge 上的崩溃
  • 修复了旗帜渲染不正确的问题

1.1.4

  • 修复了 1.21.1 中的合成方式

1.1.3

  • 在配置中添加了伤害乘数
  • 移植到 1.21.1

1.1.1, 1.1.2

  • 当使用不受支持的 ad astra 版本时,Forge/Fabric 现在将发出警告

1.1.0

  • 修复了有时库存不同步的问题
  • 修复了燃料水平未保存的问题
  • 重型十字弓射出的箭不再被玩家拾取,因为这会导致重复
  • 铁砧名称现在得到正确处理(感谢 Cibernet!)
  • 添加了可着色的飞机(感谢 Cibernet!)
    • 对于有为此设计模型的插件来说特别有趣
    • 添加了对飞艇、货运飞艇和战舰的支持
    • 着色方式类似于皮革(在制作中与染料组合,用坩埚清除)
  • 非法放置车辆现在会打印错误消息
  • 修复了旗帜有时渲染不正确的问题
  • 添加了与 Destroy 的兼容性
  • 添加了 Ad Astra 兼容性(感谢 Erdragh!)
  • 现在可以在配置中打开车辆健康生成(regenerateHealthEveryNTicks)
    • 这使其更接近香草船机制,同时仍然有健康而不是“摇晃”
    • 带有第二个新标志 requireShiftForRepair,您还可以要求按 shift 键来修复车辆
  • 添加了可配置的 repairExhaustion(修复的小饥饿消耗)
  • 现在,当飞机为空时,您可以用手更快地摧毁飞机

1.0.2

  • 为插件进行的内部更改

1.0.1

  • 修复了无限燃料飞艇
  • 修复了 Forge 上的错误键绑定
  • 修复了偏移武器
  • 增加了战舰的剔除框,以避免进出时弹出

1.0.0

  • 添加了战舰(感谢 Maugwei!)
  • 对核心进行了更改,请保持插件更新!
    • 进行了许多更改,以允许更轻松的插件
  • 车辆现在实现了库存接口,因此可以与漏斗等配合使用
  • 火箭现在根据持续时间进行推进
  • 当右键单击潜行时,您不再将自己从飞机中弹出
  • 在飞机中不再有采矿减速
  • 添加了配置标志:
    • 丢弃库存(默认为 true,以保持与例如船的一致性)
    • 丢弃装备/自定义(默认为 false,因为这只是令人烦恼的)

0.7.5

  • 各种较小的修复
  • 添加了配置标志,以允许对炸弹舱造成块损坏
  • 修复了创意模式下的重型十字弓
  • 耐久性升级不再影响车辆健康条

0.7.4

  • 修复了建筑问题
  • 修复了库存中背景不暗的问题

0.7.3

  • 添加了相机偏移,特别是对于较大的飞机
  • 修复了货运飞艇的帆
  • 现在您可以正确退出每架飞机,并且不会站在其顶部

0.7.2

  • 修复了负修饰符未按预期工作的问题
  • 添加了旋转炮声音
  • 创意玩家不再需要弹药
  • 陀螺仪现在也稳定了俯仰
  • 更新了图标(感谢 김작업!)
  • 武器在日光周期关闭时也能工作
  • 修复了子弹的奇怪问题
  • 添加了华丽的下沉气泡

0.7.1

  • TNT 投掷器现在每次射击需要 0.2 TNT,而不是 0.02 的错误
  • 添加了使用武器/坐骑的键绑定
  • 修复了火药错误,现在可以在旋转炮中使用
  • 添加了冷却时间,因此您在进入时不会炸毁您的飞机
  • 修复了望远镜的声音
  • 修复了客户端的滴答速度高于服务器的问题

0.7.0

  • 飞机现在有一个健康条,在爆炸前积累视觉损伤
    • 右键再次修复它
  • 添加了 4 种武器/工具
    • 望远镜 - 变焦是望远镜的两倍且始终可用
    • 重型十字弓 - 射出带有很大力量的箭
    • 旋转炮 - 安装在陀螺仪上的自动炮
    • 炸弹舱 - 掉落小 TNT 包(无块破坏)
  • 重新排序插槽,不再烧毁您的旗帜(现有飞机需要一些手动修复)
  • 添加了对改装燃料的支持(感谢 Brandon!)
  • 双翼飞机现在可以倒车
  • REI 现在也得到支持
  • 修复了客户端跟踪范围(车辆现在可见距离是原来的 2.4 倍)
  • 现在您必须在飞行中确认 R 键才能下机
  • 现在当尝试按 shift 键时,您会得到提醒如何退出
  • 四旋翼飞机现在有一个侧移运动,并且不会影响相机,使其更适合用于建筑和第一人称操作
  • 飞机现在由派对数据驱动,允许更轻松地修改模型、库存、武器安装等

0.6.2

  • 修复了 Fabric 上的另一个服务器崩溃
  • 恢复了多键绑定的删除,因为玩家生气了

0.6.1

  • 修复了 Fabric 上的服务器崩溃

0.6.0

  • 添加了用于自定义升级的数据包支持
  • 可配置的车辆爆炸
  • 删除了多键绑定,因为它在 Forge 上不再起作用
    • 也删除了单独的拉和推键绑定
  • 添加了在特定维度阻止飞机的配置
  • 添加了 JEI 对更大库存的支持

0.5.2

  • 切换到 PacketByteBuf 序列化器

0.5.1

  • 修复了暂停时帆的故障
  • 飞机在自动步进时不再损坏

0.5.0

  • 添加了货运飞艇
  • 现在您可以使用右键点击 shift 键弹出实体
  • 添加了坠毁飞机时的坠落伤害(默认情况下不会致命,可配置)
  • 修复了实体被删除后库存仍保持打开的问题
  • 正确镜像了旗帜

0.4.2

  • 引擎现在有一个燃料缓冲区,然后在燃料耗尽时慢慢死亡
  • 可配置的燃料消耗现在可以超过 1
  • 如果燃料消耗设置为 0,不需要燃烧初始物品
  • 在创意模式下不燃烧燃料(可配置)
  • 引擎不再燃烧整个桶
  • 添加了可配置的燃料映射
  • 将默认风敏感度减半
  • 更改回自定义键绑定,允许重用键而不会冲突
    • 存在一个配置标志,在出现 mod 冲突时可以禁用此功能

0.4.1

  • 修复了陀螺仪上的燃料通知
  • 修复了空气摩擦状态颜色
  • 修复了服务器崩溃

0.4.0

  • 添加了库存
  • 添加了燃料
    • 陀螺仪燃烧您的体脂而不是燃料
  • 添加了 9 种独特的升级物品
  • 添加了旗帜以增强飞机和飞艇的外观
  • 添加了染料槽以给飞艇的帆上色
  • 添加了火箭推进
  • 改进了风力学,可配置
  • 坠毁的飞机现在会被摧毁,可配置
    • 默认情况下,只有玩家可以摧毁飞机,以避免一个流氓骷髅将您的东西扔在地板上

0.3.1

  • 使用了更不激进的键绑定方法
  • 修复了鉴别器字节崩溃

0.3.0

  • 添加了四旋翼飞机
  • 修复了非飞行员下机的问题
  • 切换到不太侵入性的多键绑定注入以恢复 mod 兼容性
  • 修复了飞艇的控制器动画
  • 添加了对 modmenu 和 cloth config 的支持
  • 添加了物品工具提示描述
  • 您现在不能对您的车辆施加击退
  • 修复了离开时双翼飞机的幻影推
  • 修复了第一人称相机偏移
  • 车辆可以有一个单独的相机视角,默认是第三人称(可配置)
  • 创意模式立即摧毁飞机

0.2.1

  • 修复了 1.19.x 上的 Forge

0.2.0

  • 添加了键绑定
  • 添加了华丽的 GUI
  • 改进并优化了飞机纹理(感谢 stohun!)
  • 修复并更新了翻译
  • 修复了 WAILA 翻译
  • 增强了合成方式
  • 修复了非玩家坐骑位置
  • 使所有车辆更耐用
  • 您在飞行时不再可以击中自己的飞机
  • 随机实体永远不会占据最后一个座位

0.1.1

  • 修复了在飞机外的错误潜行动画

0.1.0

  • 初始发布
  • 添加了船体、引擎、帆、螺旋桨和锅炉物品
  • 添加了飞艇、双翼飞机和陀螺仪飞机

[NeoForge 1.21.1] Immersive Aircraft - 1.2.4

on 2025 May 12
下载

1.2.4

  • 修复了Fabric网络有点奇怪的问题

1.2.3

  • 修复了一处崩溃

1.2.2

  • 更新了与API相关的内容

1.2.1

  • 修复了气泡和其他条状物偏移的问题

1.2.0

  • 修复了一些崩溃问题
  • 修复了Forge上生命值条位置冲突的问题(感谢sfiomn!)
  • 添加了配置标志
    • dropAircraft 使飞机无法被捡起
    • rotaryCannonDamage
    • heavyCrossBowVelocity
    • bombBayEntity 从弹药物品到生成实体的映射

1.1.8

  • 可能修复了Forge上并发加载插件的问题
  • 可能修复了关闭引擎时的多人游戏问题

1.1.7

  • 一次虚拟更新,用于修复文件上传混乱的问题

1.1.6

  • 与1.20.1同步并放宽版本限制以包含1.21

1.1.5

  • 修复了在NeoForge上的崩溃问题
  • 修复了旗帜渲染不正确的问题

1.1.4

  • 修复了1.21.1中的合成方式

1.1.3

  • 在配置中添加了伤害乘数
  • 移植到1.21.1

1.1.1、1.1.2

  • 当使用不支持版本的Ad Astra时,Forge/Fabric现在会报错

1.1.0

  • 修复了有时物品栏不同步的问题
  • 修复了燃料量未保存的问题
  • 重型弩射出的箭不再被玩家捡起,因为这会导致复制
  • 现在正确处理了铁砧名称(感谢Cibernet!)
  • 添加了可染色的飞机(感谢Cibernet!)
    • 对于为此设计模型的插件来说大多很有趣
    • 添加了对飞艇、货运飞艇和战舰的支持
    • 染色方式类似于皮革(在合成中与染料结合,用炼药锅清除)
  • 现在非法放置载具会打印错误消息
  • 修复了有时旗帜渲染不正确的问题
  • 添加了与Destroy的兼容性
  • 添加了Ad Astra兼容性(感谢Erdragh!)
  • 现在可以在配置中开启载具生命值生成(regenerateHealthEveryNTicks)
    • 这使其更接近原版船的机制,同时仍有生命值而不是“摇晃”
    • 通过第二个新标志requireShiftForRepair,也可以要求按住Shift来修复载具
  • 添加了可配置的repairExhaustion(修复时的少量饥饿消耗)
  • 当飞机为空时,现在可以用手更快地摧毁它们

1.0.2

  • 插件的内部更改

1.0.1

  • 修复了无限燃料飞艇的问题
  • 修复了Forge上错误的按键绑定问题
  • 修复了武器偏移的问题
  • 增大了战舰的剔除框,以避免忽隐忽现

1.0.0

  • 添加了战舰(感谢Maugwei!)
  • 对核心进行了更改,请保持插件为最新版本!
    • 进行了许多更改以方便插件开发
  • 载具现在实现了物品栏接口,因此可以与漏斗等配合使用
  • 火箭现在根据持续时间提供推进力
  • 当潜行右键点击时,不再会把自己从飞机里甩出去
  • 在飞机内不再有采矿减速
  • 添加了以下配置标志:
    • 丢弃物品栏(默认值为true,以保持与例如船的一致性)
    • 丢弃装备/自定义内容(默认值为false,因为那样很烦人)

0.7.5

  • 各种小修复
  • 添加了允许炸弹舱造成方块破坏的配置标志
  • 修复了创造模式下的重型弩
  • 耐久度升级不再影响载具生命值条

0.7.4

  • 修复了建造方面的问题
  • 修复了物品栏背景不暗的问题

0.7.3

  • 添加了摄像机偏移,尤其对于较大的飞机
  • 修复了货运飞艇的船帆
  • 现在可以正确地从每架飞机中退出,并且不会站在其顶部

0.7.2

  • 修复了负面修正未按预期工作的问题
  • 添加了旋转加农炮的声音
  • 创造模式玩家不再需要弹药
  • 陀螺仪现在也能稳定俯仰
  • 更新了图标(感谢김작업!)
  • 在昼夜循环关闭时武器也能正常工作
  • 修复了子弹奇怪的问题
  • 添加了漂亮的下沉气泡

0.7.1

  • TNT投掷器现在每次射击需要0.2 TNT,而不是之前错误的0.02
  • 添加了使用武器/坐骑的按键绑定
  • 修复了火药的拼写错误,现在可以在旋转加农炮中使用
  • 添加了冷却时间,这样在进入飞机时就不会炸到自己的飞机了
  • 修复了望远镜的声音
  • 修复了客户端比服务器以更高频率计时的问题

0.7.0

  • 飞机现在有生命值条,会累积视觉损伤直至爆炸
    • 右键点击可再次修复
  • 添加了4种武器/工具
    • 望远镜——放大倍数是望远镜的两倍且始终可用
    • 重型弩——能强力射出箭矢
    • 旋转加农炮——安装在陀螺仪支架上的自动加农炮
    • 炸弹舱——投下小型TNT包(不会破坏方块)
  • 重新排列了插槽,以不再烧毁旗帜(现有的飞机需要一些手动修复)
  • 添加了对模组燃料的支持(感谢Brandon!)
  • 双翼飞机现在可以倒退
  • 现在也支持REI
  • 修复了客户端追踪范围(载具现在可见距离是原来的2.4倍)
  • 现在在飞行中要确认按R键才能下坐骑
  • 当尝试按Shift键时现在会提示如何退出
  • 四轴飞行器现在有侧移动作且不影响摄像机,使其在建造和第一人称操作中更加可用
  • 飞机现在部分由数据驱动,允许更轻松地修改模型、物品栏、武器支架等

0.6.2

  • 修复了Fabric上的另一次服务器崩溃
  • 由于玩家不满,恢复了多按键绑定的移除操作

0.6.1

  • 修复了Fabric上的服务器崩溃

0.6.0

  • 添加了对自定义升级的数据包支持
  • 可配置的载具爆炸
  • 移除了多按键绑定,因为它反正与Forge不兼容了
    • 也移除了用于拉和推的单独按键绑定
  • 添加了在特定维度阻止飞机的配置
  • 为较大的物品栏添加了JEI支持

0.5.2

  • 切换到PacketByteBuf序列化器

0.5.1

  • 修复了暂停时船帆上的故障
  • 飞机在自动行走时不再损坏

0.5.0

  • 添加了货运飞艇
  • 现在可以通过按住Shift右键点击踢出实体
  • 添加了飞机坠毁时的摔落伤害(默认情况下从不致命,可配置)
  • 修复了实体被移除后物品栏仍保持打开的问题
  • 正确镜像了旗帜

0.4.2

  • 引擎现在有燃料缓冲,耗尽燃料时会缓慢熄火
  • 可配置的燃料消耗现在可以超过1
  • 如果燃料消耗设置为0,则不需要燃烧初始物品
  • 在创造模式下不燃烧燃料(可配置)
  • 引擎不再燃烧整个桶
  • 添加了可配置的燃料地图
  • 将默认的风敏感度减半
  • 改回自定义按键绑定,允许无冲突地重复使用按键
    • 在模组冲突的情况下,有一个配置标志可禁用此功能

0.4.1

  • 修复了旋翼机上的燃料通知问题
  • 修复了空气摩擦状态颜色的问题
  • 修复了服务器崩溃

0.4.0

  • 添加了物品栏
  • 添加了燃料
    • 旋翼机燃烧你的身体脂肪代替
  • 添加了9种独特的升级物品
  • 添加了旗帜以提升飞机和飞艇的外观
  • 添加了染料插槽以给飞艇的船帆染色
  • 添加了火箭推进
  • 改进了风机制,可配置
  • 坠毁的飞机现在可被摧毁,可配置
    • 默认情况下,只有玩家可以摧毁飞机,以避免一个流浪骷髅把你的东西扔在地上

0.3.1

  • 使用了更温和的按键绑定方法
  • 修复了鉴别字节崩溃的问题

0.3.0

  • 添加了四轴飞行器
  • 修复了非飞行员下坐骑的问题
  • 切换到侵入性更小的多按键绑定注入以恢复模组兼容性
  • 修复了飞艇的控制器动画
  • 添加了对modmenu和布料配置的支持
  • 添加了物品提示描述
  • 你不能再对你的载具施加击退效果
  • 修复了离开时双翼飞机的幻影推动问题
  • 修复了第一人称摄像机偏移问题
  • 载具可以有单独的摄像机视角,默认是第三人称(可配置)
  • 创造模式会立即摧毁飞机

0.2.1

  • 修复了1.19.x上的Forge

0.2.0

  • 添加了按键绑定
  • 添加了精美的图形用户界面
  • 改进并优化了飞机纹理(感谢stohun!)
  • 修复并更新了翻译
  • 修复了WAILA的翻译
  • 增强了合成方式
  • 修复了非玩家坐骑的位置
  • 使所有载具更耐用
  • 在飞行时你不能再击中自己的飞机
  • 随机实体永远不会占据最后一个座位

0.1.1

  • 修复了在飞机外潜行动画损坏的问题

0.1.0

  • 初始发布
  • 添加了船体、引擎、船帆、螺旋桨和锅炉物品
  • 添加了飞艇、双翼飞机和旋翼机等飞机

[Fabric 1.21.1] Immersive Aircraft - 1.2.4

on 2025 May 12
下载

1.2.4

  • 修复了Fabric网络有点奇怪的问题

1.2.3

  • 修复了一个崩溃问题

1.2.2

  • 更新了与API相关的内容

1.2.1

  • 修复了气泡和其他条状物偏移的问题

1.2.0

  • 修复了一些崩溃问题
  • 修复了Forge上生命值条位置冲突的问题(感谢sfiomn!)
  • 添加了配置标志
    • dropAircraft 使飞机无法被捡起
    • rotaryCannonDamage
    • heavyCrossBowVelocity
    • bombBayEntity 从弹药物品到生成实体的映射

1.1.8

  • 可能修复了Forge上并发加载插件的问题
  • 可能修复了关闭引擎时的多人游戏问题

1.1.7

  • 一次虚拟更新以修复文件上传混乱的问题

1.1.6

  • 与1.20.1同步并放宽版本限制以包含1.21

1.1.5

  • 修复了在NeoForge上的崩溃问题
  • 修复了旗帜渲染不正确的问题

1.1.4

  • 修复了1.21.1中的合成方式

1.1.3

  • 在配置中添加了伤害乘数
  • 移植到1.21.1

1.1.1、1.1.2

  • 当使用不支持版本的Ad Astra时,Forge/Fabric现在会报错

1.1.0

  • 修复了库存有时不同步的问题
  • 修复了燃料水平未保存的问题
  • 重型弩射出的箭不再被玩家捡起,因为这会导致复制
  • 铁砧名称现在能被正确处理(感谢Cibernet!)
  • 添加了可染色的飞机(感谢Cibernet!)
    • 对于为此设计模型的插件来说大多很有趣
    • 添加了对飞艇、货运飞艇和战舰的支持
    • 染色方式类似于皮革(在合成时与染料结合,在炼药锅中清除)
  • 不正确地放置载具现在会打印错误消息
  • 修复了旗帜有时渲染不正确的问题
  • 添加了与Destroy的兼容性
  • 添加了Ad Astra兼容性(感谢Erdragh!)
  • 现在你可以在配置中开启载具生命值生成(regenerateHealthEveryNTicks)
    • 这使其更接近原版船的机制,同时仍然有生命值而不是“摇晃”
    • 通过第二个新标志requireShiftForRepair,你也可以要求按住Shift来修复载具
  • 添加了可配置的repairExhaustion(修复时的少量饥饿消耗)
  • 当飞机为空时,你现在可以用手更快地摧毁它

1.0.2

  • 插件的内部更改

1.0.1

  • 修复了无限燃料飞艇的问题
  • 修复了Forge上错误的按键绑定问题
  • 修复了武器偏移的问题
  • 增大了战舰的剔除框,以避免时隐时现

1.0.0

  • 添加了战舰(感谢Maugwei!)
  • 核心更改,保持插件更新!
    • 进行了许多更改以方便插件开发
  • 载具现在实现了库存接口,因此可以与漏斗等配合使用
  • 火箭现在根据持续时间提供推进力
  • 当你潜行右键点击时,你不再会从飞机中被弹出
  • 在飞机中时不再有采矿减速
  • 添加了以下配置标志:
    • 丢弃库存(默认值为true,以保持与例如船的一致性)
    • 丢弃装备/自定义内容(默认值为false,因为那很烦人)

0.7.5

  • 各种小修复
  • 添加了允许炸弹舱造成方块破坏的配置标志
  • 修复了创造模式中的重型弩
  • 耐久度升级不再影响载具生命值条

0.7.4

  • 修复了建造方面的问题
  • 修复了库存背景不暗的问题

0.7.3

  • 添加了摄像机偏移,特别是对于较大的飞机
  • 修复了货运飞艇的船帆
  • 你现在可以正确地离开每架飞机,并且不会站在其顶部

0.7.2

  • 修复了负面修正器未按预期工作的问题
  • 添加了旋转加农炮的声音
  • 创造模式玩家不再需要弹药
  • 陀螺仪现在也能稳定俯仰角
  • 更新了图标(感谢김작업!)
  • 武器在昼夜循环关闭时也能工作
  • 修复了子弹奇怪的问题
  • 添加了漂亮的下沉气泡

0.7.1

  • TNT投掷器现在每次射击需要0.2个TNT,而不是之前错误的0.02
  • 添加了使用武器/坐骑的按键绑定
  • 修复了火药的拼写错误,现在可以在旋转加农炮中使用
  • 添加了冷却时间,这样你进入飞机时就不会炸到自己的飞机了
  • 修复了望远镜的声音
  • 修复了客户端比服务器以更高频率计时的问题

0.7.0

  • 飞机现在有生命值条,会积累视觉损伤直至爆炸
    • 右键点击可再次修复
  • 添加了4种武器/工具
    • 望远镜——放大倍数是望远镜的两倍且始终可用
    • 重型弩——能强力射出箭矢
    • 旋转加农炮——安装在陀螺仪支架上的自动加农炮
    • 炸弹舱——投放小型TNT包(不会破坏方块)
  • 重新排列了插槽,以不再烧毁你的旗帜(现有的飞机需要一些手动修复)
  • 添加了对模组燃料的支持(感谢Brandon!)
  • 双翼飞机现在可以倒退
  • 现在也支持REI
  • 修复了客户端追踪范围(载具现在可见距离是原来的2.4倍)
  • 你现在在飞行时必须确认按R键才能下坐骑
  • 你现在在尝试按Shift键时会得到如何退出的提示
  • 四轴飞行器现在有侧移动作且不影响摄像机,使其在建造和第一人称操作时更易用
  • 飞机现在是基于数据驱动的,允许更轻松地修改模型、库存、武器挂载等

0.6.2

  • 修复了Fabric上的另一次服务器崩溃问题
  • 由于玩家不满,恢复了多按键绑定的移除操作

0.6.1

  • 修复了Fabric上的服务器崩溃问题

0.6.0

  • 添加了对自定义升级的数据包支持
  • 可配置的载具爆炸
  • 移除了多按键绑定,因为它反正与Forge不兼容了
    • 也移除了拉和推的单独按键绑定
  • 添加了在特定维度中阻挡飞机的配置
  • 为较大的库存添加了JEI支持

0.5.2

  • 切换到了PacketByteBuf序列化器

0.5.1

  • 修复了暂停时船帆上的故障
  • 飞机在自动行走时不再损坏

0.5.0

  • 添加了货运飞艇
  • 你现在可以通过按住Shift右键点击来踢出实体
  • 添加了飞机坠毁时的坠落伤害(默认情况下从不致命,可配置)
  • 修复了实体被移除后库存仍保持打开的问题
  • 正确地镜像了旗帜

0.4.2

  • 引擎现在有燃料缓冲,当燃料耗尽时会缓慢熄火
  • 可配置的燃料消耗现在可以超过1
  • 如果燃料消耗设置为0,不需要燃烧初始物品
  • 在创造模式中不燃烧燃料(可配置)
  • 引擎不再燃烧整个桶的燃料
  • 添加了可配置的燃料地图
  • 将默认的风敏感度减半
  • 改回了自定义按键绑定,允许无冲突地重复使用按键
    • 在模组冲突的情况下,有一个配置标志可禁用此功能

0.4.1

  • 修复了旋翼机上的燃料通知问题
  • 修复了空气摩擦状态颜色的问题
  • 修复了服务器崩溃问题

0.4.0

  • 添加了库存
  • 添加了燃料
    • 旋翼机燃烧你的身体脂肪来代替
  • 添加了9种独特的升级物品
  • 添加了旗帜以提升飞机和飞艇的外观
  • 添加了染料插槽来给飞艇的船帆染色
  • 添加了火箭推进力
  • 改进了风机制,可配置
  • 坠毁的飞机现在会被摧毁,可配置
    • 默认情况下,只有玩家可以摧毁飞机,以避免一个流浪骷髅把你的东西扔在地上

0.3.1

  • 使用了更温和的按键绑定方法
  • 修复了鉴别字节崩溃的问题

0.3.0

  • 添加了四轴飞行器
  • 修复了非飞行员下坐骑的问题
  • 切换到了侵入性更小的多按键绑定注入方式以恢复模组兼容性
  • 修复了飞艇的控制器动画
  • 添加了对modmenu和布料配置的支持
  • 添加了物品工具提示描述
  • 你不再能对你的载具施加击退效果
  • 修复了离开时双翼飞机的幻影推动问题
  • 修复了第一人称摄像机偏移问题
  • 载具可以有单独的摄像机视角,默认是第三人称(可配置)
  • 创造模式会立即摧毁飞机

0.2.1

  • 修复了1.19.x上的Forge

0.2.0

  • 添加了按键绑定
  • 添加了精美的GUI
  • 改进并优化了飞机纹理(感谢stohun!)
  • 修复并更新了翻译
  • 修复了WAILA的翻译
  • 增强了合成方式
  • 修复了非玩家坐骑的位置
  • 使所有载具更耐用
  • 你不再能在飞行时击中自己的飞机
  • 随机实体永远不会占据最后一个座位

0.1.1

  • 修复了在飞机外潜行动画损坏的问题

0.1.0

  • 初始发布
  • 添加了船体、引擎、船帆、螺旋桨和锅炉物品
  • 添加了飞艇、双翼飞机和旋翼机等飞机

[NeoForge 1.21.1] Immersive Aircraft - 1.2.2

on 2025 Apr 04
下载

1.2.2

  • 更新了与API相关的内容

1.2.1

  • 修复了气泡及其他进度条偏移的问题

1.2.0

  • 修复了一些崩溃问题
  • 修复了Forge上生命值条位置冲突的问题(感谢sfiomn!)
  • 添加了配置标志
    • dropAircraft 使飞机无法被捡起
    • rotaryCannonDamage
    • heavyCrossBowVelocity
    • bombBayEntity 从弹药物品到生成实体的映射

1.1.8

  • 可能修复了Forge上并发加载插件的问题
  • 可能修复了关闭引擎时的多人游戏问题

1.1.7

  • 一次虚拟更新以修复文件上传混乱的问题

1.1.6

  • 与1.20.1同步并放宽版本限制以包含1.21

1.1.5

  • 修复了在NeoForge上的崩溃问题
  • 修复了旗帜无法正确渲染的问题

1.1.4

  • 修复了1.21.1中的合成方式

1.1.3

  • 在配置中添加了伤害乘数
  • 移植到1.21.1

1.1.1、1.1.2

  • 当使用不支持版本的Ad Astra时,Forge/Fabric现在会报错

1.1.0

  • 修复了有时物品栏不同步的问题
  • 修复了燃料量未保存的问题
  • 重弩射出的箭现在玩家无法捡起,因为这会导致复制
  • 铁砧名称现在能被正确处理(感谢Cibernet!)
  • 添加了可染色的飞机(感谢Cibernet!)
    • 对于为此设计模型的插件来说大多很有趣
    • 添加了对飞艇、货运飞艇和战舰的支持
    • 染色方式与皮革类似(在合成中与染料结合,在炼药锅中清除)
  • 现在违规放置载具会打印错误信息
  • 修复了有时旗帜无法正确渲染的问题
  • 添加了与Destroy的兼容性
  • 添加了Ad Astra兼容性(感谢Erdragh!)
  • 现在你可以在配置中开启载具生命值生成(regenerateHealthEveryNTicks)
    • 这使其更接近原版船的机制,同时仍有生命值而不是“摇晃”
    • 通过第二个新标志requireShiftForRepair,你也可以要求按下Shift键来修复载具
  • 添加了可配置的repairExhaustion(修复时的少量饥饿消耗)
  • 当飞机为空时,你现在可以用手更快地摧毁它们

1.0.2

  • 为插件进行的内部更改

1.0.1

  • 修复了无限燃料飞艇的问题
  • 修复了Forge上错误的按键绑定问题
  • 修复了武器偏移的问题
  • 增大了战舰的剔除盒,以避免忽隐忽现

1.0.0

  • 添加了战舰(感谢Maugwei!)
  • 核心更改,保持插件更新!
    • 进行了许多更改以方便插件开发
  • 载具现在实现了物品栏接口,因此可与漏斗等配合使用
  • 火箭现在根据持续时间进行助推
  • 当你潜行右键点击时,你不再会被弹出飞机
  • 在飞机内不再有挖掘减速
  • 添加了以下配置标志:
    • 丢弃物品栏(默认值为true,以保持与例如船等的一致性)
    • 丢弃装备/自定义内容(默认值为false,因为那很烦人)

0.7.5

  • 各种小修复
  • 添加了允许炸弹舱造成方块破坏的配置标志
  • 修复了创造模式下的重弩问题
  • 耐久度升级不再影响载具生命值条

0.7.4

  • 修复了建造方面的问题
  • 修复了物品栏背景不暗的问题

0.7.3

  • 添加了摄像机偏移,尤其针对较大的飞机
  • 修复了货运飞艇的船帆
  • 你现在可以正确地离开每架飞机,并且不会站在其顶部

0.7.2

  • 修复了负面修正值未按预期工作的问题
  • 添加了旋转加农炮的声音
  • 创造模式玩家不再需要弹药
  • 陀螺仪现在也能稳定俯仰角
  • 更新了图标(感谢김작업!)
  • 武器在昼夜循环关闭时也能工作
  • 修复了子弹异常的问题
  • 添加了精美的下沉气泡

0.7.1

  • TNT投掷器现在每次射击需要0.2个TNT,而不是之前错误的0.02
  • 添加了使用武器/坐骑的按键绑定
  • 修复了火药的拼写错误,现在可用于旋转加农炮
  • 添加了冷却时间,这样你进入飞机时就不会炸到自己的飞机了
  • 修复了望远镜的声音
  • 修复了客户端比服务器以更高频率进行游戏刻更新的问题

0.7.0

  • 飞机现在有生命值条,会累积视觉上的损伤直至爆炸
    • 右键点击可再次修复
  • 添加了4种武器/工具
    • 望远镜——放大倍数是望远镜的两倍且始终可用
    • 重弩——能强力射出箭矢
    • 旋转加农炮——安装在陀螺仪支架上的自动加农炮
    • 炸弹舱——投放小型TNT包(不会破坏方块)
  • 重新排列了物品栏槽位,以不再烧毁你的旗帜(现有的飞机需要一些手动修复)
  • 添加了对模组燃料的支持(感谢Brandon!)
  • 双翼飞机现在可以倒退
  • 现在也支持REI
  • 修复了客户端追踪范围(载具现在可见距离是原来的2.4倍)
  • 你现在在飞行时必须确认按R键来下马
  • 当你尝试按下Shift键时会得到如何离开的提示
  • 四轴飞行器现在有侧移动作且不影响摄像机,使其在建造和第一人称操作时更易用
  • 飞机现在部分由数据驱动,允许更轻松地修改模型、物品栏、武器支架等

0.6.2

  • 修复了Fabric上的另一次服务器崩溃问题
  • 由于玩家不满,恢复了多按键绑定的移除操作

0.6.1

  • 修复了Fabric上的服务器崩溃问题

0.6.0

  • 添加了对自定义升级的数据包支持
  • 可配置的载具爆炸
  • 移除了多按键绑定,因为它反正与Forge不兼容了
    • 也移除了用于拉和推的单独按键绑定
  • 添加了在特定维度中阻止飞机的配置
  • 为较大的物品栏添加了JEI支持

0.5.2

  • 切换到PacketByteBuf序列化器

0.5.1

  • 修复了暂停时船帆上的故障
  • 飞机在自动行走时不再损坏

0.5.0

  • 添加了货运飞艇
  • 你现在可以通过Shift右键点击来踢出实体
  • 添加了飞机坠毁时的坠落伤害(默认情况下从不致命,可配置)
  • 修复了实体被移除后物品栏仍保持打开的问题
  • 正确地镜像了旗帜

0.4.2

  • 引擎现在有燃料缓冲,当燃料耗尽时会缓慢熄火
  • 可配置的燃料消耗现在可以超过1
  • 如果燃料消耗设置为0,初始物品无需被燃烧
  • 在创造模式下不消耗燃料(可配置)
  • 引擎不再燃烧整个桶的燃料
  • 添加了可配置的燃料地图
  • 将默认的风敏感度减半
  • 改回自定义按键绑定,允许无冲突地重复使用按键
    • 存在一个配置标志,在模组冲突时可禁用此功能

0.4.1

  • 修复了旋翼机上的燃料通知问题
  • 修复了空气摩擦状态颜色的问题
  • 修复了服务器崩溃问题

0.4.0

  • 添加了物品栏
  • 添加了燃料
    • 旋翼机燃烧你的身体脂肪来代替
  • 添加了9种独特的升级物品
  • 添加了旗帜以提升飞机和飞艇的外观
  • 添加了染料槽以给飞艇船帆染色
  • 添加了火箭助推
  • 改进了风机制,可配置
  • 坠毁的飞机现在会被摧毁,可配置
    • 默认情况下,只有玩家可以摧毁飞机以避免一个流浪骷髅把你的东西扔在地上

0.3.1

  • 使用了更温和的按键绑定方法
  • 修复了鉴别字节崩溃的问题

0.3.0

  • 添加了四轴飞行器
  • 修复了非飞行员下马的问题
  • 切换到侵入性更小的多按键绑定注入以恢复模组兼容性
  • 修复了飞艇的控制器动画
  • 添加了对模组菜单和Cloth Config的支持
  • 添加了物品提示描述
  • 你不能再对你的载具施加击退效果
  • 修复了离开时双翼飞机的幻影推动问题
  • 修复了第一人称摄像机偏移问题
  • 载具可以有单独的摄像机视角,默认是第三人称(可配置)
  • 创造模式会立即摧毁飞机

0.2.1

  • 修复了1.19.x上的Forge问题

0.2.0

  • 添加了按键绑定
  • 添加了精美的图形用户界面
  • 改进并优化了飞机纹理(感谢stohun!)
  • 修复并更新了翻译
  • 修复了WAILA的翻译
  • 增强了合成方式
  • 修复了非玩家坐骑的位置
  • 使所有载具更耐用
  • 你在飞行时不能再击中自己的飞机
  • 随机实体永远不会占据最后一个座位

0.1.1

  • 修复了在飞机外潜行动画损坏的问题

0.1.0

  • 初始发布
  • 添加了船体、引擎、船帆、螺旋桨和锅炉物品
  • 添加了飞艇、双翼飞机和旋翼机等飞机

[Fabric 1.21.1] Immersive Aircraft - 1.2.2

on 2025 Apr 04
下载

1.2.2

  • 更新了与API相关的内容

1.2.1

  • 修复了气泡及其他进度条偏移的问题

1.2.0

  • 修复了一些崩溃问题
  • 修复了Forge上生命值条位置冲突的问题(感谢sfiomn!)
  • 添加了配置标志
    • dropAircraft 使飞行器不可拾取
    • rotaryCannonDamage
    • heavyCrossBowVelocity
    • bombBayEntity 从弹药物品到生成实体的映射

1.1.8

  • 可能修复了Forge上并发加载插件的问题
  • 可能修复了关闭引擎时的多人游戏问题

1.1.7

  • 一次虚拟更新,以修复文件上传混乱的问题

1.1.6

  • 与1.20.1同步并放宽版本限制以包含1.21

1.1.5

  • 修复了在NeoForge上的崩溃问题
  • 修复了旗帜渲染不正确的问题

1.1.4

  • 修复了1.21.1中的合成方式

1.1.3

  • 在配置中添加了伤害乘数
  • 移植到1.21.1

1.1.1、1.1.2

  • 当使用不支持版本的Ad Astra时,Forge/Fabric现在会报错

1.1.0

  • 修复了有时物品栏不同步的问题
  • 修复了燃料量未保存的问题
  • 重型弩射出的箭现在玩家无法拾取,因为这会导致复制问题
  • 铁砧名称现在能被正确处理(感谢Cibernet!)
  • 添加了可染色的飞行器(感谢Cibernet!)
    • 对于为此设计模型的插件来说大多很有趣
    • 添加了对飞艇、货运飞艇和战舰的支持
    • 染色方式类似于皮革(在合成时与染料结合,在炼药锅中清除)
  • 现在不当放置载具会打印错误消息
  • 修复了有时旗帜渲染不正确的问题
  • 添加了与Destroy的兼容性
  • 添加了Ad Astra兼容性(感谢Erdragh!)
  • 现在你可以在配置中开启载具生命值生成(regenerateHealthEveryNTicks)
    • 这使其更接近原版船的机制,同时仍有生命值而不是“摇晃”状态
    • 通过第二个新标志requireShiftForRepair,你也可以要求按下Shift键来修复载具
  • 添加了可配置的repairExhaustion(修复时的少量饥饿消耗)
  • 当飞行器为空时,你现在可以用手更快地摧毁它

1.0.2

  • 插件的内部改动

1.0.1

  • 修复了无限燃料飞艇的问题
  • 修复了Forge上错误的按键绑定问题
  • 修复了武器偏移的问题
  • 增大了战舰的剔除框,以避免频繁进出视野

1.0.0

  • 添加了战舰(感谢Maugwei!)
  • 核心改动,保持插件更新!
    • 进行了许多改动以方便制作插件
  • 载具现在实现了物品栏接口,因此可与漏斗等配合使用
  • 火箭现在根据持续时间提供推进力
  • 当潜行右键点击时,你不再会从飞行器中被弹出
  • 在飞行器中时不再有挖掘减速
  • 添加了以下配置标志:
    • 丢弃物品栏(默认值为true,以保持与例如船等的一致性)
    • 丢弃装备/自定义物品(默认值为false,因为那样很烦人)

0.7.5

  • 各种小修复
  • 添加了允许炸弹舱造成方块破坏的配置标志
  • 修复了创造模式下的重型弩
  • 耐久度升级不再影响载具生命值条

0.7.4

  • 修复了建造方面的问题
  • 修复了物品栏背景不暗的问题

0.7.3

  • 添加了摄像机偏移,尤其对于较大的飞行器
  • 修复了货运飞艇的船帆
  • 你现在可以正确地离开每一架飞行器,并且不会站在其顶部

0.7.2

  • 修复了负面修正符未按预期工作的问题
  • 添加了旋转加农炮的声音
  • 创造模式玩家不再需要弹药
  • 陀螺仪现在也能稳定俯仰角
  • 更新了图标(感谢김작업!)
  • 武器在昼夜循环关闭时也能工作
  • 修复了子弹异常的问题
  • 添加了精美的下沉气泡效果

0.7.1

  • TNT投掷器现在每次射击需要0.2个TNT,而不是之前错误的0.02个
  • 添加了使用武器/坐骑的按键绑定
  • 修复了火药的拼写错误,现在可用于旋转加农炮
  • 添加了冷却时间,这样你在进入飞行器时就不会炸到它
  • 修复了望远镜的声音
  • 修复了客户端比服务器以更高频率进行游戏刻的问题

0.7.0

  • 飞行器现在有生命值条,会积累视觉损伤直至爆炸
    • 右键点击可再次修复
  • 添加了4种武器/工具
    • 望远镜——放大倍数是望远镜的两倍且始终可用
    • 重型弩——能以很大的力量射出箭
    • 旋转加农炮——安装在陀螺仪座上的自动加农炮
    • 炸弹舱——投放小型TNT包(不会破坏方块)
  • 重新排列了物品栏槽位,以不再烧毁你的旗帜(现有的飞行器需要一些手动修复)
  • 添加了对模组燃料的支持(感谢Brandon!)
  • 双翼飞机现在可以倒退
  • 现在也支持REI
  • 修复了客户端追踪范围(载具现在可见距离是原来的2.4倍)
  • 你现在在飞行时必须确认按R键来下马
  • 当你尝试按下Shift键时会得到如何离开的提示
  • 四轴飞行器现在有侧移动作且不影响摄像机,使其在建造和第一人称操作时更易用
  • 飞行器现在部分由数据驱动,允许更轻松地修改模型、物品栏、武器座等

0.6.2

  • 修复了Fabric上的另一次服务器崩溃问题
  • 由于玩家不满,恢复了多按键绑定的移除操作

0.6.1

  • 修复了Fabric上的服务器崩溃问题

0.6.0

  • 添加了对自定义升级的数据包支持
  • 可配置的载具爆炸
  • 移除了多按键绑定,因为它反正与Forge不兼容了
    • 也移除了用于拉和推的单独按键绑定
  • 添加了在特定维度中阻挡飞行器的配置
  • 为较大的物品栏添加了JEI支持

0.5.2

  • 切换到了PacketByteBuf序列化器

0.5.1

  • 修复了暂停时船帆上的故障
  • 飞行器在自动行走时不再损坏

0.5.0

  • 添加了货运飞艇
  • 你现在可以通过Shift右键点击来踢出实体
  • 添加了飞行器坠毁时的摔落伤害(默认情况下从不致命,可配置)
  • 修复了实体被移除后物品栏仍保持打开的问题
  • 正确地镜像了旗帜

0.4.2

  • 引擎现在有燃料缓冲,当燃料耗尽时会缓慢熄火
  • 可配置的燃料消耗现在可以超过1
  • 如果燃料消耗设置为0,则不需要燃烧初始物品
  • 在创造模式下不燃烧燃料(可配置)
  • 引擎不再燃烧整个桶的燃料
  • 添加了可配置的燃料地图
  • 将默认的风敏感度减半
  • 改回了自定义按键绑定,允许无冲突地重复使用按键
    • 在模组冲突的情况下,有一个配置标志可禁用此功能

0.4.1

  • 修复了旋翼机上的燃料通知问题
  • 修复了空气摩擦状态颜色的问题
  • 修复了服务器崩溃问题

0.4.0

  • 添加了物品栏
  • 添加了燃料
    • 旋翼机燃烧你的身体脂肪作为燃料
  • 添加了9种独特的升级物品
  • 添加了旗帜以提升飞机和飞艇的外观
  • 添加了染料槽来给飞艇的船帆染色
  • 添加了火箭推进
  • 改进了风机制,可配置
  • 坠毁的飞行器现在会被摧毁,可配置
    • 默认情况下,只有玩家可以摧毁飞行器,以避免一个流浪骷髅把你的东西扔在地上

0.3.1

  • 使用了更温和的按键绑定方法
  • 修复了鉴别字节崩溃的问题

0.3.0

  • 添加了四轴飞行器
  • 修复了非飞行员下马的问题
  • 切换到了侵入性更小的多按键绑定注入方式以恢复模组兼容性
  • 修复了飞艇的控制器动画
  • 添加了对模组菜单和Cloth Config的支持
  • 添加了物品提示描述
  • 你不再能对你的载具施加击退效果
  • 修复了离开时双翼飞机的幻影推动问题
  • 修复了第一人称摄像机偏移问题
  • 载具可以有单独的摄像机视角,默认是第三人称(可配置)
  • 创造模式会立即摧毁飞机

0.2.1

  • 修复了1.19.x版本上的Forge问题

0.2.0

  • 添加了按键绑定
  • 添加了精美的图形用户界面
  • 改进并优化了飞行器纹理(感谢stohun!)
  • 修复并更新了翻译内容
  • 修复了WAILA的翻译
  • 增强了合成方式
  • 修复了非玩家坐骑的位置
  • 使所有载具更耐用
  • 你在飞行时不再能击中自己的飞行器
  • 随机实体永远不会占据最后一个座位

0.1.1

  • 修复了在飞行器外潜行动画损坏的问题

0.1.0

  • 初始发布
  • 添加了船体、引擎、船帆、螺旋桨和锅炉物品
  • 添加了飞艇、双翼飞机和旋翼机等飞行器

[Forge 1.20.1] Immersive Aircraft - 1.2.2

on 2025 Apr 04
下载

1.2.2

  • 更新了与API相关的内容

1.2.1

  • 修复了气泡及其他进度条偏移的问题

1.2.0

  • 修复了一些崩溃问题
  • 修复了Forge上生命值条位置冲突的问题(感谢sfiomn!)
  • 添加了配置标志
    • dropAircraft 使飞机不可拾取
    • rotaryCannonDamage
    • heavyCrossBowVelocity
    • bombBayEntity 从弹药物品到生成实体的映射

1.1.8

  • 可能修复了Forge上并发加载插件的问题
  • 可能修复了关闭引擎时的多人游戏问题

1.1.7

  • 一次虚拟更新以修复文件上传混乱的问题

1.1.6

  • 插件的重要变更

1.1.5

  • 修复了物品栏同步的问题

1.1.3

  • 在配置中添加了伤害乘数
  • 移植到1.21.1版本

1.1.1、1.1.2

  • 当使用不支持版本的Ad Astra时,Forge/Fabric将会报错

1.1.0

  • 修复了物品栏有时不同步的问题
  • 修复了燃料量未保存的问题
  • 重型弩射出的箭不再被玩家拾取,因为这会导致复制
  • 铁砧名称现在能被正确处理(感谢Cibernet!)
  • 添加了可染色的飞机(感谢Cibernet!)
    • 对于为此设计模型的插件来说大多很有趣
    • 添加了对飞艇、货运飞艇和战舰的支持
    • 染色方式类似于皮革(在合成时与染料结合,用炼药锅清除)
  • 现在不当放置载具会打印错误信息
  • 修复了旗帜有时渲染不正确的问题
  • 添加了与Destroy的兼容性
  • 添加了Ad Astra兼容性(感谢Erdragh!)
  • 现在你可以在配置中开启载具生命值生成(regenerateHealthEveryNTicks)
    • 这使其更接近原版船的机制,同时仍有生命值而不是“摇晃”
    • 通过第二个新标志requireShiftForRepair,你也可以要求按住Shift键来修复载具
  • 添加了可配置的repairExhaustion(修复时的少量饥饿消耗)
  • 当飞机为空时,你现在可以用手更快地摧毁它们

1.0.2

  • 插件的内部变更

1.0.1

  • 修复了无限燃料的飞艇
  • 修复了Forge上错误的按键绑定
  • 修复了偏移的武器
  • 增大了战舰的剔除盒,以避免闪烁进出

1.0.0

  • 添加了战舰(感谢Maugwei!)
  • 核心变更,保持插件更新!
    • 进行了许多变更以方便插件开发
  • 载具现在实现了物品栏接口,因此可与漏斗等配合使用
  • 火箭现在根据持续时间加速
  • 当你潜行右键点击时,不再会把自己从飞机里甩出去
  • 在飞机内不再有采矿减速
  • 添加了以下配置标志:
    • 丢弃物品栏(默认值为true,以忠实于例如船的设定)
    • 丢弃装备/自定义内容(默认值为false,因为那很烦人)

0.7.5

  • 各种小修复
  • 添加了允许炸弹舱造成方块破坏的配置标志
  • 修复了创造模式下的重型弩
  • 耐久度升级不再影响载具生命值条

0.7.4

  • 修复了建造方面的问题
  • 修复了物品栏背景不暗的问题

0.7.3

  • 添加了相机偏移,尤其对于较大的飞机
  • 修复了货运飞艇的船帆
  • 你现在可以正确地离开每架飞机,并且不会站在其顶部

0.7.2

  • 修复了负面修正未按预期工作的问题
  • 添加了旋转加农炮的声音
  • 创造模式玩家不再需要弹药
  • 陀螺仪现在也能稳定俯仰角
  • 更新了图标(感谢김작업!)
  • 武器在昼夜循环关闭时也能工作
  • 修复了子弹异常的问题
  • 添加了漂亮的下沉气泡

0.7.1

  • TNT投掷器现在每次射击需要0.2个TNT,而不是错误的0.02个
  • 添加了使用武器/坐骑的按键绑定
  • 修复了火药的拼写错误,现在可用于旋转加农炮
  • 添加了冷却时间,这样你进入飞机时就不会炸到自己的飞机了
  • 修复了望远镜的声音
  • 修复了客户端比服务器以更高频率计时的问题

0.7.0

  • 飞机现在有生命值条,会累积视觉损伤直至爆炸
    • 右键点击可再次修复
  • 添加了4种武器/工具
    • 望远镜——放大倍数是望远镜的两倍且始终可用
    • 重型弩——能强力射出箭矢
    • 旋转加农炮——安装在陀螺仪支架上的自动加农炮
    • 炸弹舱——投放小型TNT包(不会破坏方块)
  • 重新排列了物品栏插槽,以不再烧毁你的旗帜(现有的飞机需要一些手动修复)
  • 添加了对模组燃料的支持(感谢Brandon!)
  • 双翼飞机现在可以倒车
  • 现在也支持REI
  • 修复了客户端追踪范围(车辆现在可见距离是原来的2.4倍)
  • 你现在在飞行时必须确认按R键来下马
  • 你现在在尝试按住Shift键时会得到如何退出的提示
  • 四轴飞行器现在有侧移动作且不影响相机,使其在建造和第一人称操作时更易用
  • 飞机现在是部分数据驱动的,允许更轻松地修改模型、物品栏、武器支架等

0.6.2

  • 修复了Fabric上的另一次服务器崩溃
  • 由于玩家不满,恢复了多按键绑定的移除操作

0.6.1

  • 修复了Fabric上的服务器崩溃

0.6.0

  • 添加了对自定义升级的数据包支持
  • 可配置的载具爆炸
  • 移除了多按键绑定,因为它反正与Forge不兼容了
    • 也移除了拉和推的单独按键绑定
  • 添加了在特定维度阻止飞机的配置
  • 为较大的物品栏添加了JEI支持

0.5.2

  • 切换到了PacketByteBuf序列化器

0.5.1

  • 修复了暂停时船帆上的故障
  • 飞机在自动行走时不再损坏

0.5.0

  • 添加了货运飞艇
  • 你现在可以通过按住Shift右键点击来踢出实体
  • 添加了飞机坠毁时的摔落伤害(默认情况下从不致命,可配置)
  • 修复了实体被移除后物品栏仍保持打开的问题
  • 正确地镜像了旗帜

0.4.2

  • 引擎现在有燃料缓冲,并且在燃料耗尽时会缓慢熄火
  • 可配置的燃料消耗现在可以超过1
  • 如果燃料消耗设置为0,则不需要燃烧初始物品
  • 在创造模式下不燃烧燃料(可配置)
  • 引擎不再燃烧整个桶
  • 添加了可配置的燃料地图
  • 将默认的风敏感度减半
  • 改回了自定义按键绑定,允许无冲突地重复使用按键
    • 在模组冲突的情况下,有一个配置标志可禁用此功能

0.4.1

  • 修复了旋翼机上的燃料通知
  • 修复了空气摩擦状态颜色
  • 修复了服务器崩溃

0.4.0

  • 添加了物品栏
  • 添加了燃料
    • 旋翼机燃烧你的身体脂肪来代替
  • 添加了9种独特的升级物品
  • 添加了旗帜以提升飞机和飞艇的外观
  • 添加了染料插槽来给飞艇的船帆染色
  • 添加了火箭助推
  • 改进了风的机制,可配置
  • 坠毁的飞机现在会被摧毁,可配置
    • 默认情况下,只有玩家可以摧毁飞机以避免一个流浪骷髅把你的东西扔在地上

0.3.1

  • 使用了更温和的按键绑定方法
  • 修复了鉴别字节崩溃的问题

0.3.0

  • 添加了四轴飞行器
  • 修复了非飞行员下马的问题
  • 切换到了侵入性更小的多按键绑定注入以恢复模组兼容性
  • 修复了飞艇的控制器动画
  • 添加了对modmenu和布料配置的支持
  • 添加了物品提示描述
  • 你不再能对你的载具施加击退效果
  • 修复了离开时双翼飞机的幻影推动问题
  • 修复了第一人称相机偏移问题
  • 载具可以有单独的相机视角,默认是第三人称(可配置)
  • 创造模式会立即摧毁飞机

0.2.1

  • 修复了1.19.x版本上的Forge

0.2.0

  • 添加了按键绑定
  • 添加了精美的图形用户界面
  • 改进并优化了飞机纹理(感谢stohun!)
  • 修复并更新了翻译
  • 修复了WAILA的翻译
  • 增强了合成方式
  • 修复了非玩家坐骑的位置
  • 使所有载具更耐用
  • 你不再能在飞行时击中自己的飞机
  • 随机实体永远不会占据最后一个座位

0.1.1

  • 修复了飞机外潜行动画损坏的问题

0.1.0

  • 初始发布
  • 添加了船体、引擎、船帆、螺旋桨和锅炉物品
  • 添加了飞艇、双翼飞机和旋翼机等飞机

[Fabric 1.20.1] Immersive Aircraft - 1.2.2

on 2025 Apr 04
下载

1.2.2

  • 更新了与API相关的内容

1.2.1

  • 修复了气泡和其他进度条偏移的问题

1.2.0

  • 修复了一些崩溃问题
  • 修复了Forge上生命值条位置冲突的问题(感谢sfiomn!)
  • 添加了配置标志
    • dropAircraft 使飞行器不可拾取
    • rotaryCannonDamage
    • heavyCrossBowVelocity
    • bombBayEntity 从弹药物品到生成实体的映射

1.1.8

  • 可能修复了Forge上并发加载插件的问题
  • 可能修复了关闭引擎时的多人游戏问题

1.1.7

  • 一次虚拟更新,以修复文件上传混乱的问题

1.1.6

  • 插件的重要变更

1.1.5

  • 修复了物品栏同步的问题

1.1.3

  • 在配置中添加了伤害乘数
  • 移植到1.21.1版本

1.1.1、1.1.2

  • 当使用不支持版本的Ad Astra时,Forge/Fabric将会报错

1.1.0

  • 修复了物品栏有时不同步的问题
  • 修复了燃料量未保存的问题
  • 重型弩射出的箭不再被玩家拾取,因为这会导致复制问题
  • 铁砧名称现在能被正确处理(感谢Cibernet!)
  • 添加了可染色的飞行器(感谢Cibernet!)
    • 对于为此设计模型的插件来说大多很有趣
    • 添加了对飞艇、货运飞艇和战舰的支持
    • 染色方式类似于皮革(在合成时与染料结合,在炼药锅中清除)
  • 不当放置载具现在会打印错误消息
  • 修复了旗帜有时渲染不正确的问题
  • 添加了与Destroy的兼容性
  • 添加了Ad Astra兼容性(感谢Erdragh!)
  • 现在你可以在配置中开启载具生命值生成(regenerateHealthEveryNTicks)
    • 这使其更接近原版船的机制,同时仍有生命值而不是“摇晃”状态
    • 通过第二个新标志requireShiftForRepair,你也可以要求按下Shift键来修复载具
  • 添加了可配置的repairExhaustion(修复时的少量饥饿消耗)
  • 当飞行器为空时,你现在可以用手更快地摧毁它们

1.0.2

  • 插件的内部变更

1.0.1

  • 修复了无限燃料飞艇的问题
  • 修复了Forge上错误的按键绑定问题
  • 修复了武器偏移的问题
  • 增大了战舰的剔除框,以避免频繁出现和消失

1.0.0

  • 添加了战舰(感谢Maugwei!)
  • 核心变更,保持插件更新!
    • 进行了许多更改以方便插件开发
  • 载具现在实现了物品栏接口,因此可与漏斗等配合使用
  • 火箭现在根据持续时间提供推进力
  • 当你潜行右键点击时,不再会把自己从飞行器中弹出
  • 在飞行器中时不再有挖掘减速
  • 添加了以下配置标志:
    • 丢弃物品栏(默认值为true,以保持与例如船等的一致性)
    • 丢弃装备/自定义内容(默认值为false,因为那样很烦人)

0.7.5

  • 各种小修复
  • 添加了允许炸弹舱造成方块破坏的配置标志
  • 修复了创造模式下的重型弩
  • 耐久度升级不再影响载具生命值条

0.7.4

  • 修复了建造方面的问题
  • 修复了物品栏背景不暗的问题

0.7.3

  • 添加了摄像机偏移,尤其适用于较大的飞行器
  • 修复了货运飞艇的船帆
  • 你现在可以正确地离开每一架飞行器,并且不会站在其顶部

0.7.2

  • 修复了负面修正未按预期工作的问题
  • 添加了旋转加农炮的声音
  • 创造模式玩家不再需要弹药
  • 陀螺仪现在也能稳定俯仰角
  • 更新了图标(感谢김작업!)
  • 在昼夜循环关闭时武器现在也能工作
  • 修复了子弹异常的问题
  • 添加了精美的下沉气泡

0.7.1

  • TNT投掷器现在每次射击需要0.2个TNT,而不是之前错误的0.02个
  • 添加了使用武器/坐骑的按键绑定
  • 修复了火药的拼写错误,现在可用于旋转加农炮
  • 添加了冷却时间,这样你在进入飞行器时就不会炸到自己的飞行器了
  • 修复了望远镜的声音
  • 修复了客户端比服务器更高频率的刻更新问题

0.7.0

  • 飞行器现在有生命值条,会累积视觉损伤直至爆炸
    • 右键点击可再次修复
  • 添加了4种武器/工具
    • 望远镜——放大倍数是望远镜的两倍且始终可用
    • 重型弩——能强力射出箭矢
    • 旋转加农炮——安装在陀螺仪支架上的自动加农炮
    • 炸弹舱——投放小型TNT包(不会破坏方块)
  • 重新排列了物品栏槽位,以不再烧毁你的旗帜(现有飞行器需要一些手动修复)
  • 添加了对模组燃料的支持(感谢Brandon!)
  • 双翼飞机现在可以倒退
  • 现在也支持REI
  • 修复了客户端追踪范围(载具现在可见距离是原来的2.4倍)
  • 你现在在飞行时必须确认按R键来下马
  • 当你尝试按下Shift键时会得到如何退出的提示
  • 四轴飞行器现在有侧移动作且不影响摄像机,使其在建造和第一人称操作时更加可用
  • 飞行器现在是基于数据驱动的,允许更轻松地修改模型、物品栏、武器支架等

0.6.2

  • 修复了Fabric上的另一次服务器崩溃
  • 由于玩家不满,恢复了多按键绑定的移除操作

0.6.1

  • 修复了Fabric上的服务器崩溃

0.6.0

  • 添加了对自定义升级的数据包支持
  • 可配置的载具爆炸
  • 移除了多按键绑定,因为它反正与Forge不兼容了
    • 也移除了拉和推的单独按键绑定
  • 添加了在特定维度中阻止飞行器的配置
  • 为较大的物品栏添加了JEI支持

0.5.2

  • 切换到了PacketByteBuf序列化器

0.5.1

  • 修复了暂停时船帆上的故障
  • 飞行器在自动行走时不再损坏

0.5.0

  • 添加了货运飞艇
  • 你现在可以通过Shift右键点击踢出实体
  • 添加了飞行器坠毁时的坠落伤害(默认情况下从不致命,可配置)
  • 修复了实体被移除后物品栏仍保持打开的问题
  • 正确地镜像了旗帜

0.4.2

  • 引擎现在有燃料缓冲,当燃料耗尽时会缓慢熄火
  • 可配置的燃料消耗现在可以超过1
  • 如果燃料消耗设置为0,则不需要燃烧初始物品
  • 在创造模式下不燃烧燃料(可配置)
  • 引擎不再燃烧整个桶的燃料
  • 添加了可配置的燃料地图
  • 将默认的风敏感度减半
  • 改回了自定义按键绑定,允许无冲突地重复使用按键
    • 在模组冲突的情况下,有一个配置标志可禁用此功能

0.4.1

  • 修复了旋翼机上的燃料通知问题
  • 修复了空气摩擦属性颜色的问题
  • 修复了服务器崩溃

0.4.0

  • 添加了物品栏
  • 添加了燃料
    • 旋翼机燃烧你的身体脂肪来代替
  • 添加了9种独特的升级物品
  • 添加了旗帜以提升飞机和飞艇的外观
  • 添加了染料槽来给飞艇的船帆染色
  • 添加了火箭推进
  • 改进了风机制,可配置
  • 坠毁的飞行器现在会被摧毁,可配置
    • 默认情况下,只有玩家可以摧毁飞行器,以避免一个流浪骷髅把你的东西扔在地上

0.3.1

  • 使用了更温和的按键绑定方法
  • 修复了鉴别字节崩溃的问题

0.3.0

  • 添加了四轴飞行器
  • 修复了非飞行员下马的问题
  • 切换到了侵入性更小的多按键绑定注入方式以恢复模组兼容性
  • 修复了飞艇的控制器动画
  • 添加了对modmenu和布质配置的支持
  • 添加了物品提示描述
  • 你不再能对你的载具施加击退效果
  • 修复了离开时双翼飞机的幻影推动问题
  • 修复了第一人称摄像机偏移问题
  • 载具可以有单独的摄像机视角,默认是第三人称(可配置)
  • 创造模式会立即摧毁飞机

0.2.1

  • 修复了1.19.x版本上的Forge

0.2.0

  • 添加了按键绑定
  • 添加了精美的GUI
  • 改进并优化了飞行器纹理(感谢stohun!)
  • 修复并更新了翻译
  • 修复了WAILA的翻译
  • 增强了合成方式
  • 修复了非玩家坐骑的位置
  • 使所有载具更耐用
  • 你在飞行时不再能击中自己的飞行器
  • 随机实体永远不会占据最后一个座位

0.1.1

  • 修复了在飞行器外潜行动画损坏的问题

0.1.0

  • 初始发布
  • 添加了船体、引擎、船帆、螺旋桨和锅炉物品
  • 添加了飞艇、双翼飞机和旋翼机等飞行器

[Forge 1.20.1] Immersive Aircraft - 1.2.1

on 2025 Feb 26
下载

1.2.1

  • 修复了气泡及其他进度条偏移的问题

1.2.0

  • 修复了一些崩溃问题
  • 修复了Forge上生命值条位置冲突的问题(感谢sfiomn!)
  • 添加了配置标志
    • dropAircraft 使飞机不可拾取
    • rotaryCannonDamage
    • heavyCrossBowVelocity
    • bombBayEntity 从弹药物品到生成实体的映射

1.1.8

  • 可能修复了Forge上并发加载插件的问题
  • 可能修复了关闭引擎时的多人游戏问题

1.1.7

  • 一次虚拟更新以修复文件上传混乱的问题

1.1.6

  • 插件的重要变更

1.1.5

  • 修复了物品栏同步的问题

1.1.3

  • 在配置中添加了伤害乘数
  • 移植到1.21.1版本

1.1.1、1.1.2

  • 当使用不支持版本的Ad Astra时,Forge/Fabric现在会发出提示

1.1.0

  • 修复了物品栏有时不同步的问题
  • 修复了燃料量未保存的问题
  • 重型弩射出的箭现在玩家无法拾取,因为这会导致复制问题
  • 铁砧名称现在能正确处理了(感谢Cibernet!)
  • 添加了可染色的飞机(感谢Cibernet!)
    • 对于为此设计了模型的插件来说大多很有趣
    • 添加了对飞艇、货运飞艇和战舰的支持
    • 染色方式类似于皮革(在合成时与染料结合,在炼药锅中清除)
  • 现在不当放置载具时会打印错误消息
  • 修复了旗帜有时渲染不正确的问题
  • 添加了与Destroy的兼容性
  • 添加了Ad Astra兼容性(感谢Erdragh!)
  • 现在你可以在配置中开启载具生命值生成(regenerateHealthEveryNTicks)
    • 这使其更接近原版船的机制,同时仍然有生命值而不是“摇晃”状态
    • 通过第二个新标志requireShiftForRepair,你也可以要求按下Shift键来修复载具
  • 添加了可配置的repairExhaustion(修复时的少量饥饿消耗)
  • 当飞机为空时,你现在可以用手更快地摧毁它

1.0.2

  • 插件的内部变更

1.0.1

  • 修复了无限燃料飞艇的问题
  • 修复了Forge上错误的按键绑定问题
  • 修复了武器偏移的问题
  • 增大了战舰的剔除框,以避免频繁出现和消失

1.0.0

  • 添加了战舰(感谢Maugwei!)
  • 核心变更,保持插件更新!
    • 进行了许多变更以方便制作插件
  • 载具现在实现了物品栏接口,因此可与漏斗等配合使用
  • 火箭现在根据持续时间提供推进力
  • 当潜行右键点击时,你不再会从飞机中被弹出
  • 在飞机内不再有采矿减速
  • 添加了以下配置标志:
    • 丢弃物品栏(默认值为true,以保持与例如船等的一致性)
    • 丢弃装备/自定义内容(默认值为false,因为那样很烦人)

0.7.5

  • 各种小修复
  • 添加了允许炸弹舱造成方块破坏的配置标志
  • 修复了创造模式下的重型弩
  • 耐久度升级不再影响载具生命值条

0.7.4

  • 修复了建造方面的问题
  • 修复了物品栏背景不暗的问题

0.7.3

  • 添加了相机偏移,尤其对于较大的飞机
  • 修复了货运飞艇的船帆
  • 你现在可以正确地离开每架飞机,并且不会站在其顶部

0.7.2

  • 修复了负面修正未按预期工作的问题
  • 添加了旋转加农炮的声音
  • 创造模式玩家不再需要弹药
  • 陀螺仪现在也能稳定俯仰角
  • 更新了图标(感谢김작업!)
  • 武器在昼夜循环关闭时也能工作
  • 修复了子弹异常的问题
  • 添加了漂亮的下沉气泡效果

0.7.1

  • TNT投掷器现在每次射击需要0.2个TNT,而不是之前错误的0.02个
  • 添加了使用武器/骑乘的按键绑定
  • 修复了火药的拼写错误,现在可用于旋转加农炮
  • 添加了冷却时间,这样你在进入飞机时就不会炸到自己的飞机了
  • 修复了望远镜的声音
  • 修复了客户端比服务器以更高频率计时的问题

0.7.0

  • 飞机现在有生命值条,会累积视觉上的损伤直至爆炸
    • 右键点击可再次修复
  • 添加了4种武器/工具
    • 望远镜——放大倍数是望远镜的两倍且始终可用
    • 重型弩——能强力射出箭矢
    • 旋转加农炮——安装在陀螺仪支架上的自动加农炮
    • 炸弹舱——投放小型TNT包(不会破坏方块)
  • 重新排列了插槽,以不再烧毁你的旗帜(现有的飞机需要一些手动修复)
  • 添加了对模组燃料的支持(感谢Brandon!)
  • 双翼飞机现在可以倒退
  • 现在也支持REI
  • 修复了客户端追踪范围(载具现在可见距离是原来的2.4倍)
  • 你现在在飞行时必须确认按R键来下马
  • 当你尝试按下Shift键时会得到如何离开的提示
  • 四轴飞行器现在有侧移动作且不影响相机,使其在建造和第一人称操作时更易用
  • 飞机现在是基于数据驱动的,允许更轻松地修改模型、物品栏、武器挂载等

0.6.2

  • 修复了Fabric上的另一次服务器崩溃问题
  • 由于玩家不满,恢复了多按键绑定的移除操作

0.6.1

  • 修复了Fabric上的服务器崩溃问题

0.6.0

  • 添加了对自定义升级的数据包支持
  • 可配置的载具爆炸
  • 移除了多按键绑定,因为它反正与Forge不兼容了
    • 也移除了拉和推的单独按键绑定
  • 添加了在特定维度阻止飞机的配置
  • 添加了对较大物品栏的JEI支持

0.5.2

  • 切换到了PacketByteBuf序列化器

0.5.1

  • 修复了暂停时船帆上的故障
  • 飞机在自动行走时不再损坏

0.5.0

  • 添加了货运飞艇
  • 你现在可以通过按住Shift键右键点击来踢出实体
  • 添加了飞机坠毁时的坠落伤害(默认情况下从不致命,可配置)
  • 修复了实体被移除后物品栏仍保持打开的问题
  • 正确地镜像了旗帜

0.4.2

  • 引擎现在有燃料缓冲,当燃料耗尽时会缓慢熄火
  • 可配置的燃料消耗现在可以超过1
  • 如果燃料消耗设置为0,不需要燃烧初始物品
  • 在创造模式下不燃烧燃料(可配置)
  • 引擎不再燃烧整个桶
  • 添加了可配置的燃料地图
  • 将默认的风敏感度减半
  • 改回了自定义按键绑定,允许无冲突地重复使用按键
    • 在模组冲突的情况下存在一个配置标志可禁用此功能

0.4.1

  • 修复了旋翼机上的燃料通知问题
  • 修复了空气摩擦属性颜色的问题
  • 修复了服务器崩溃问题

0.4.0

  • 添加了物品栏
  • 添加了燃料
    • 旋翼机燃烧你的身体脂肪来代替
  • 添加了9种独特的升级物品
  • 添加了旗帜以提升飞机和飞艇的外观
  • 添加了染料槽来给飞艇的船帆染色
  • 添加了火箭推进
  • 改进了风的机制,可配置
  • 坠毁的飞机现在会被摧毁,可配置
    • 默认情况下,只有玩家可以摧毁飞机以避免一个流浪骷髅把你的东西扔在地上

0.3.1

  • 使用了更温和的按键绑定方法
  • 修复了鉴别字节崩溃的问题

0.3.0

  • 添加了四轴飞行器
  • 修复了非飞行员下马的问题
  • 切换到了侵入性更小的多按键绑定注入以恢复模组兼容性
  • 修复了飞艇的控制器动画
  • 添加了对modmenu和布料配置的支持
  • 添加了物品提示描述
  • 你不能再对你的载具施加击退效果
  • 修复了离开时双翼飞机的幻影推动问题
  • 修复了第一人称相机偏移问题
  • 载具可以有单独的相机视角,默认是第三人称(可配置)
  • 创造模式会立即摧毁飞机

0.2.1

  • 修复了1.19.x版本上的Forge

0.2.0

  • 添加了按键绑定
  • 添加了精美的图形用户界面
  • 改进并优化了飞机纹理(感谢stohun!)
  • 修复并更新了翻译内容
  • 修复了WAILA的翻译
  • 增强了合成方式
  • 修复了非玩家骑乘位置的问题
  • 使所有载具更耐用
  • 你在飞行时不能再击中自己的飞机
  • 随机实体永远不会占据最后一个座位

0.1.1

  • 修复了在飞机外潜行动画损坏的问题

0.1.0

  • 初始发布
  • 添加了船体、引擎、船帆、螺旋桨和锅炉物品
  • 添加了飞艇、双翼飞机和旋翼机等飞机类型

[Fabric 1.20.1] Immersive Aircraft - 1.2.1

on 2025 Feb 26
下载

1.2.1

  • 修复了气泡及其他进度条偏移的问题

1.2.0

  • 修复了一些崩溃问题
  • 修复了Forge上生命值条位置冲突的问题(感谢sfiomn!)
  • 添加了配置标志
    • dropAircraft 使飞行器不可拾取
    • rotaryCannonDamage
    • heavyCrossBowVelocity
    • bombBayEntity 从弹药物品到生成实体的映射

1.1.8

  • 可能修复了Forge上并发加载插件的问题
  • 可能修复了关闭引擎时的多人游戏问题

1.1.7

  • 一次虚拟更新以修复文件上传混乱的问题

1.1.6

  • 插件的重要变更

1.1.5

  • 修复了物品栏同步的问题

1.1.3

  • 在配置中添加了伤害乘数
  • 移植到1.21.1版本

1.1.1、1.1.2

  • 当使用不支持版本的Ad Astra时,Forge/Fabric现在会发出提示

1.1.0

  • 修复了物品栏有时不同步的问题
  • 修复了燃料量未保存的问题
  • 重型弩射出的箭现在玩家无法拾取,因为这会导致复制问题
  • 铁砧名称现在能正确处理了(感谢Cibernet!)
  • 添加了可染色飞行器(感谢Cibernet!)
    • 对于为此设计模型的插件来说大多很有趣
    • 添加了对飞艇、货运飞艇和战舰的支持
    • 染色方式与皮革类似(在合成时与染料结合,在炼药锅中清除)
  • 现在不当放置载具会打印错误信息
  • 修复了旗帜有时渲染不正确的问题
  • 添加了与Destroy的兼容性
  • 添加了Ad Astra兼容性(感谢Erdragh!)
  • 现在你可以在配置中开启载具生命值生成(regenerateHealthEveryNTicks)
    • 这使其更接近原版船的机制,同时仍有生命值而不是“摇晃”状态
    • 通过第二个新标志requireShiftForRepair,你也可以要求按住Shift键来修理载具
  • 添加了可配置的repairExhaustion(修理时的少量饥饿消耗)
  • 当飞行器为空时,你现在可以用手更快地摧毁它们

1.0.2

  • 插件的内部变更

1.0.1

  • 修复了无限燃料飞艇的问题
  • 修复了Forge上错误的按键绑定问题
  • 修复了武器偏移的问题
  • 增大了战舰的剔除框,以避免频繁进出视野

1.0.0

  • 添加了战舰(感谢Maugwei!)
  • 核心变更,保持插件更新!
    • 进行了许多变更以方便插件开发
  • 载具现在实现了物品栏接口,因此可与漏斗等配合使用
  • 火箭现在根据持续时间提供推进力
  • 当潜行右键点击时,你不再会被弹出飞行器
  • 在飞行器内不再有挖掘减速
  • 添加了以下配置标志:
    • 丢弃物品栏(默认值为true,以与例如船保持一致)
    • 丢弃装备/自定义内容(默认值为false,因为那样很烦人)

0.7.5

  • 各种小修复
  • 添加了允许炸弹舱造成方块破坏的配置标志
  • 修复了创造模式下的重型弩问题
  • 耐久度升级不再影响载具生命值条

0.7.4

  • 修复了建造方面的问题
  • 修复了物品栏背景不暗的问题

0.7.3

  • 添加了摄像机偏移,尤其适用于较大的飞行器
  • 修复了货运飞艇的船帆
  • 你现在可以正确地离开每架飞行器,并且不会站在其顶部

0.7.2

  • 修复了负面修正未按预期工作的问题
  • 添加了旋转加农炮的声音
  • 创造模式玩家不再需要弹药
  • 陀螺仪现在也能稳定俯仰角度
  • 更新了图标(感谢김작업!)
  • 在昼夜循环关闭时武器现在也能工作
  • 修复了子弹异常的问题
  • 添加了漂亮的下沉气泡效果

0.7.1

  • TNT投掷器现在每次射击需要0.2个TNT,而不是之前错误的0.02个
  • 添加了使用武器/坐骑的按键绑定
  • 修复了火药的拼写错误,现在可用于旋转加农炮
  • 添加了冷却时间,这样你进入飞行器时就不会炸到它
  • 修复了望远镜的声音
  • 修复了客户端比服务器以更高频率计时的问题

0.7.0

  • 飞行器现在有生命值条,会累积视觉损伤直至爆炸
    • 右键点击可再次修复
  • 添加了4种武器/工具
    • 望远镜——放大倍数是望远镜的两倍且始终可用
    • 重型弩——能强力射出箭矢
    • 旋转加农炮——安装在陀螺仪支架上的自动加农炮
    • 炸弹舱——投放小型TNT包(不会破坏方块)
  • 重新排列了物品栏槽位,以不再烧毁你的旗帜(现有飞行器需要一些手动修复)
  • 添加了对模组燃料的支持(感谢Brandon!)
  • 双翼飞机现在可以倒退
  • 现在也支持REI
  • 修复了客户端追踪范围(载具现在可见距离是原来的2.4倍)
  • 现在飞行时你必须确认按R键才能下坐骑
  • 当你尝试按Shift键时现在会得到如何退出的提示
  • 四轴飞行器现在有侧移动作且不影响摄像机,使其在建造和第一人称操作时更易用
  • 飞行器现在是部分数据驱动的,允许更轻松地修改模型、物品栏、武器支架等

0.6.2

  • 修复了Fabric上的另一次服务器崩溃问题
  • 由于玩家不满,恢复了多按键绑定的移除操作

0.6.1

  • 修复了Fabric上的服务器崩溃问题

0.6.0

  • 添加了对自定义升级的数据包支持
  • 可配置的载具爆炸
  • 移除了多按键绑定,因为它反正与Forge不兼容了
    • 也移除了用于拉和推的单独按键绑定
  • 添加了在特定维度中阻挡飞行器的配置
  • 添加了对较大物品栏的JEI支持

0.5.2

  • 切换到PacketByteBuf序列化器

0.5.1

  • 修复了暂停时船帆上的故障
  • 飞行器在自动行走时不再损坏

0.5.0

  • 添加了货运飞艇
  • 现在你可以通过Shift右键点击踢出实体
  • 添加了飞行器坠毁时的坠落伤害(默认情况下从不致命,可配置)
  • 修复了实体被移除后物品栏仍保持打开的问题
  • 正确地镜像了旗帜

0.4.2

  • 引擎现在有燃料缓冲,耗尽燃料时会缓慢熄火
  • 可配置的燃料消耗现在可以超过1
  • 如果燃料消耗设置为0,不需要燃烧初始物品
  • 在创造模式下不消耗燃料(可配置)
  • 引擎不再燃烧整个桶的燃料
  • 添加了可配置的燃料地图
  • 将默认的风敏感度减半
  • 改回自定义按键绑定,允许无冲突地重复使用按键
    • 在模组冲突的情况下有一个配置标志可禁用此功能

0.4.1

  • 修复了旋翼机上的燃料通知问题
  • 修复了空气摩擦属性颜色的问题
  • 修复了服务器崩溃问题

0.4.0

  • 添加了物品栏
  • 添加了燃料
    • 旋翼机燃烧你的身体脂肪来代替
  • 添加了9种独特的升级物品
  • 添加了旗帜以提升飞机和飞艇的外观
  • 添加了染料槽以给飞艇船帆染色
  • 添加了火箭推进力
  • 改进了风的机制,可配置
  • 坠毁的飞行器现在会被摧毁,可配置
    • 默认情况下,只有玩家可以摧毁飞行器以避免骷髅把你的东西扔在地上

0.3.1

  • 使用了更温和的按键绑定方法
  • 修复了鉴别字节崩溃的问题

0.3.0

  • 添加了四轴飞行器
  • 修复了非飞行员下坐骑的问题
  • 切换到侵入性更小的多按键绑定注入以恢复模组兼容性
  • 修复了飞艇的控制器动画
  • 添加了对模组菜单和Cloth配置的支持
  • 添加了物品提示描述
  • 你不能再对你的载具施加击退效果
  • 修复了离开时双翼飞机的幻影推动问题
  • 修复了第一人称摄像机偏移问题
  • 载具可以有单独的摄像机视角,默认是第三人称(可配置)
  • 创造模式会立即摧毁飞机

0.2.1

  • 修复了1.19.x版本上的Forge问题

0.2.0

  • 添加了按键绑定
  • 添加了精美的GUI
  • 改进并优化了飞行器纹理(感谢stohun!)
  • 修复并更新了翻译
  • 修复了WAILA的翻译
  • 增强了合成方式
  • 修复了非玩家坐骑的位置
  • 使所有载具更耐用
  • 你在飞行时不能再击中自己的飞行器
  • 随机实体永远不会占据最后一个座位

0.1.1

  • 修复了在飞行器外潜行动画损坏的问题

0.1.0

  • 初始发布
  • 添加了船体、引擎、船帆、螺旋桨和锅炉物品
  • 添加了飞艇、双翼飞机和旋翼机等飞行器
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