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沉浸式飞机 - Immersive Aircraft
沉浸式飞机 - Immersive Aircraft

沉浸式飞机 - Immersive Aircraft

一堆飞行器用于旅行、运输和探索!

交通实用工具
1.4万492 years ago
沉浸式飞机 - Immersive Aircraft

沉浸式飞机 - Immersive Aircraft

一堆飞行器用于旅行、运输和探索!

1.4万
49
交通
实用工具

基本信息

我的世界Java版本

26.2
26.1.2
1.21.11
1.21–1.21.1
1.20–1.20.1
1.19.2–1.19.4
1.18.2
1.16.5

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge

分类

交通
实用工具
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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
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详情信息

许可证 GPL-3.0-only
发布于 2024-11-30
更新于 2026-09-18
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本[Fabric 26.1.2] Immersive Aircraft - 1.5.2

[Fabric 26.1.2] Immersive Aircraft - 1.5.2

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更新日志

1.5.2

  • 放宽了Fabric版本要求
  • 附加包相关更改

1.5.1

  • 修复了缺少支持库导致的崩溃

1.5.0

  • 修复了多人游戏中引擎关闭时其他玩家不同步的问题
  • 修复了炮手操控错误火炮的问题
  • 现在能更好地支持带容器的燃料
  • 提升了渲染性能
  • 修复了飞行器操控动画
  • 修复了飞行器镜头移动影响手部的问题
  • 修复了俯仰飞行器时地形被错误剔除的问题
  • 修复了Fabric上与部分模组的界面显示异常
  • 修复了进度
  • 飞行器现在会在熔岩中受损并减速
  • 修复了竹制浮筒飞机在模组水类流体上漂浮的问题
  • 新增了自动进入黑名单
  • 飞行器现在会受到火焰伤害

1.4.7

  • 修复了飞艇的合成配方

1.4.6

  • 修复了统计数据中的舍入误差

1.4.5

  • 修复了NeoForge

1.4.4

  • 修复了ConcurrentModificationException
  • 修复了F1时GUI不隐藏的问题
  • 修复了速度系数大于1的方块
  • 修复了服务器上的伤害倍率配置
  • 新增了统计数据
  • 修复了距离过远时骑乘的问题

1.4.3

  • 新增了对Blockbench 5.0的支持

1.4.2

  • 同步了翻译
  • 修复了箭矢堆叠数量

1.4.1

  • 修复了按键绑定相关问题

1.4.0

  • 新增了机械仪表盘和HUD(感谢donmor!)
  • 修复了按键绑定相关问题

1.3.3

  • 修复了船尾舵朝向

1.3.2

  • 修复了飞行器在Forge上下沉的问题
  • 修复了战斗飞艇位置偏移

1.3.1

  • 修复了配方

1.3.0

  • 新增了竹制浮筒飞机
  • 使尾迹数据驱动化
  • 修复了一个崩溃

1.2.4

  • 修复了Fabric网络同步的小问题

1.2.2

  • 更新了API相关内容

1.2.1

  • 修复了氧气泡等进度条位置偏移的问题

1.2.0

  • 修复了部分崩溃
  • 修复了Forge上生命值条位置冲突的问题(感谢sfiomn!)
  • 新增了配置选项
    • dropAircraft 使飞行器无法被拾取
    • rotaryCannonDamage
    • heavyCrossBowVelocity
    • bombBayEntity 弹药物品与生成实体的映射

1.1.8

  • 或许修复了Forge上附加包并发加载的问题
  • 或许修复了多人游戏中引擎关闭的问题

1.1.7

  • 一次用于修复文件上传错误的临时更新

1.1.6

  • 与1.20.1同步并放宽版本要求以兼容1.21

1.1.5

  • 修复了NeoForge上的崩溃
  • 修复了旗帜渲染不正确的问题

1.1.4

  • 修复了1.21.1中的配方

1.1.3

  • 在配置中新增了伤害倍率
  • 移植到1.21.1

1.1.1, 1.1.2

  • 当使用了不受支持的Ad Astra版本时,Forge/Fabric现在会发出警告

1.1.0

  • 修复了容器有时不同步的问题
  • 修复了燃料量不被保存的问题
  • 重弩射出的箭矢不再被玩家拾取,因为这会导致复制
  • 铁砧命名现在能被正确处理(感谢Cibernet!)
  • 新增了可染色的飞行器(感谢Cibernet!)
    • 主要对为染色设计的模型附加包有用
    • 新增了对飞艇、货运飞船和战斗飞艇的支持
    • 染色方式与皮革相同(与染料合成染色,用炼药锅清除)
  • 无效放置载具时现在会输出错误信息
  • 修复了旗帜有时渲染不正确的问题
  • 新增了与Destroy的兼容
  • 新增了Ad Astra兼容(感谢Erdragh!)
  • 现在可以在配置中开启载具生命值恢复(regenerateHealthEveryNTicks)
    • 这使其更接近原版船的机制,同时保留生命值而非“耐久度”
    • 通过第二个新选项 requireShiftForRepair,还可以要求按住潜行键才能修复载具
  • 新增了可配置的 repairExhaustion(修复时消耗少量饥饿值)
  • 飞行器空载时,现在可以用手更快地将其摧毁

1.0.2

  • 面向附加包的内部更改

1.0.1

  • 修复了飞艇燃料无限的问题
  • 修复了Forge上错误的按键绑定
  • 修复了武器位置偏移
  • 增大了战斗飞艇的剔除范围以避免突然消失又出现

1.0.0

  • 新增了战斗飞艇(感谢Maugwei!)
  • 核心更改,请保持附加包更新!
    • 进行了许多更改以便更轻松地开发附加包
  • 载具现在实现了容器接口,因此可与漏斗等配合使用
  • 火箭助推现在基于持续时间
  • 潜行右键时不再把自己弹出飞行器
  • 在飞行器中不再有挖掘减速
  • 新增了配置选项:
    • 掉落容器内容物(默认为true,与船等保持一致)
    • 掉落装备/自定义部件(默认为false,因为那样很烦人)

0.7.5

  • 各类小修复
  • 新增了允许炸弹舱破坏方块的配置选项
  • 修复了创造模式下的重弩
  • 耐久升级不再干扰载具生命值条

0.7.4

  • 修复了构建问题
  • 修复了容器界面背景未变暗的问题

0.7.3

  • 新增了镜头偏移,尤其适用于大型飞行器
  • 修复了货运飞船的帆布
  • 现在可以正确离开所有飞行器,且不会站在其顶部

0.7.2

  • 修复了负数修饰符不生效的问题
  • 新增了旋转炮音效
  • 创造模式玩家不再需要弹药
  • 陀螺仪现在也能稳定俯仰
  • 更新了图标(感谢김작업!)
  • 关闭昼夜循环时武器现在也能工作
  • 修复了子弹的显示异常
  • 新增了华丽的下沉气泡

0.7.1

  • TNT投掷器现在每次投掷需要0.2个TNT,而非0.02的拼写错误
  • 新增了使用武器/武器的按键绑定
  • 修复了火药的拼写错误,现在可用于旋转炮
  • 新增了冷却时间,避免进入时误炸自己的飞行器
  • 修复了望远镜的音效
  • 修复了客户端刻速高于服务器的问题

0.7.0

  • 飞行器现在有生命值条,会累积视觉损伤直至爆炸
    • 右键点击可修复
  • 新增了4种武器/工具
    • 望远镜——两倍于单筒望远镜的放大倍数,且随时可用
    • 重弩——以极大的力量射出箭矢
    • 旋转炮——安装在陀螺稳定器上的自动火炮
    • 炸弹舱——投掷小型TNT包(不破坏方块)
  • 重新排列了物品槽位,不再烧毁你的旗帜(现有飞行器需要手动调整)
  • 新增了对模组燃料的支持(感谢Brandon!)
  • 双翼机现在可以倒退
  • 现在也支持REI
  • 修复了客户端追踪范围(载具现在可见距离提升2.4倍)
  • 飞行中下机现在需要确认按R
  • 尝试按住shift时现在会提醒你如何下机
  • 四轴飞行器现在具有挪移能力且不影响镜头,使其在建筑和第一人称操作中更加实用
  • 飞行器现在部分数据驱动化,便于修改模型、容器、武器挂载等

0.6.2

  • 修复了Fabric上另一个服务器崩溃
  • 因玩家不满而恢复了多键绑定功能

0.6.1

  • 修复了Fabric上的服务器崩溃

0.6.0

  • 新增了对自定义升级的数据包支持
  • 可配置的载具爆炸
  • 移除了多键绑定,因为它在Forge上本来就无法使用
    • 同时移除了拉杆和推杆的独立按键
  • 新增了在特定维度禁止飞行器的配置
  • 为大型容器新增了JEI支持

0.5.2

  • 切换到PacketByteBuf序列化器

0.5.1

  • 修复了暂停时帆布的显示故障
  • 飞行器在自动上坡时不再损坏

0.5.0

  • 新增了货运飞船
  • 现在可以使用潜行右键踢出实体
  • 新增了坠机时的摔落伤害(默认不致命,可配置)
  • 修复了实体被移除后容器仍然打开的问题
  • 正确镜像了旗帜

0.4.2

  • 引擎现在有燃料缓冲,燃料耗尽后会缓慢熄灭
  • 可配置的燃料消耗现在可以超过1
  • 若燃料消耗设为0,则无需燃烧初始物品
  • 创造模式下不消耗燃料(可配置)
  • 引擎不再燃烧整个桶
  • 新增了可配置的燃料映射表
  • 将默认风力灵敏度减半
  • 改回自定义按键绑定,允许复用按键而不冲突
    • 存在配置选项可在模组冲突时禁用此功能

0.4.1

  • 修复了固定旋翼机的燃料通知
  • 修复了空气阻力属性颜色
  • 修复了服务器崩溃

0.4.0

  • 新增了容器
  • 新增了燃料
    • 固定旋翼机燃烧的是你的脂肪
  • 新增了9种独特的升级插件
  • 新增了用于装饰飞机和飞艇外观的旗帜
  • 新增了用于给飞艇帆布染色的染料槽
  • 新增了火箭助推
  • 改进了风力机制,可配置
  • 坠毁的飞行器现在会被摧毁,可配置
    • 默认只有玩家能摧毁飞行器,以避免野生的骷髅把你的东西扔到地上

0.3.1

  • 使用了更温和的按键绑定方法
  • 修复了判别字节导致的崩溃

0.3.0

  • 新增了四轴飞行器
  • 修复了非飞行员下机的问题
  • 切换到侵入性更低的多键绑定注入以恢复模组兼容性
  • 修复了飞艇的操控动画
  • 新增了对模组菜单和Cloth Config的支持
  • 新增了物品工具提示描述
  • 现在无法对载具施加击退
  • 修复了离开双翼机时的幽灵推力
  • 修复了第一人称镜头偏移
  • 载具可以有独立的镜头视角,默认为第三人称(可配置)
  • 创造模式会立即摧毁飞机

0.2.1

  • 修复了1.19.x上的Forge

0.2.0

  • 新增了按键绑定
  • 新增了华丽的GUI
  • 改进并优化了飞行器贴图(感谢stohun!)
  • 修复并更新了翻译
  • 修复了WAILA翻译
  • 增强了配方
  • 修复了非玩家骑乘位置
  • 提高了所有载具的耐久度
  • 飞行时不再能击中自己的飞行器
  • 随机实体永远不会占据最后一个座位

0.1.1

  • 修复了飞行器外潜行动画损坏的问题

0.1.0

  • 首次发布
  • 新增了外壳、引擎、帆布、扇叶和锅炉物品
  • 新增了飞艇、双翼机和固定旋翼机

文件

immersive_aircraft-fabric-1.5.2+26.1.2.jar(2.37 MiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

1.5.2+26.1.2

运行环境

\n \n \nFabric

游戏版本

26.1.2

下载量

0

发布时间

2026-09-18 22:05:13

版本号

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