基本信息
我的世界Java版本
26.2
26.1.2
1.21.11
1.21–1.21.1
1.20–1.20.1
1.19.2–1.19.4
1.18.2
1.16.5
平台
Fabric
分类

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 2024-11-30
更新于 2026-09-18
更新日志
1.5.2
- 放宽了 Fabric 版本要求
- 附属相关更改
1.5.1
- 修复了缺少资源库导致的崩溃
1.5.0
- 修复了多人游戏中引擎关闭时对其他玩家显示不同步的问题
- 修复了炮手控制错误武器的问题
- 改进了对带容器燃油的支持
- 提升了渲染性能
- 修复了飞机控制动画
- 修复了飞机镜头移动影响手部的问题
- 修复了俯仰飞机时地形被错误剔除的问题
- 修复了 Fabric 上部分模组界面覆盖异常的问题
- 修复了进度
- 飞机现在在熔岩中会受到伤害并减速
- 修复了竹制浮筒飞机漂浮在类似水的模组流体上的问题
- 新增了自动进入黑名单
- 飞机现在会受到火焰伤害
1.4.7
- 修复了飞艇合成配方
1.4.6
- 修复了属性中的圆整误差
1.4.5
- 修复了 NeoForge
1.4.4
- 修复了 ConcurrentModificationException
- 修复了 GUI 在 F1 下不隐藏的问题
- 修复了速度系数 > 1 的方块
- 修复了服务器上的伤害倍数配置
- 新增了属性
- 修复了距离过远时骑乘出现的问题
1.4.3
- 新增了对 Blockbench 5.0 的支持
1.4.2
- 同步了翻译
- 修复了箭矢堆叠上限
1.4.1
- 修复了快捷键相关问题
1.4.0
- 新增了机械仪表盘和 HUD(感谢 donmor!)
- 修复了快捷键相关问题
1.3.3
- 修复了船尾舵朝向
1.3.2
- 修复了飞机在 Forge 上沉没的问题
- 修复了战斗飞艇位置偏移
1.3.1
- 修复了配方
1.3.0
- 新增了竹制浮筒飞机
- 使轨迹数据驱动化
- 修复了一个崩溃
1.2.4
- 修复了 Fabric 网络稍微异常的问题
1.2.2
- 更新了 API 相关内容
1.2.1
- 修复了气泡等条形显示偏移的问题
1.2.0
- 修复了部分崩溃
- 修复了 Forge 上生命条位置冲突(感谢 sfiomn!)
- 新增了配置选项:
dropAircraft使飞机不可被拾取rotaryCannonDamageheavyCrossBowVelocitybombBayEntity弹药物品与生成实体的映射
1.1.8
- 或许修复了 Forge 上附属并发加载的问题
- 或许修复了多人游戏中引擎关闭的问题
1.1.7
- 为修复文件上传失误而进行的测试性更新
1.1.6
- 与 1.20.1 同步并放宽版本以兼容 1.21
1.1.5
- 修复了 NeoForge 上的崩溃
- 修复了旗帜渲染不正确的问题
1.1.4
- 修复了 1.21.1 中的配方
1.1.3
- 配置中新增了伤害倍数
- 移植到 1.21.1
1.1.1, 1.1.2
- Forge/Fabric 现在会在使用不受支持的 Ad Astra 版本时发出警告
1.1.0
- 修复了物品栏偶尔不同步的问题
- 修复了燃料剩余不保存的问题
- 重型弩射出的箭矢不再会被玩家拾取,因为此前会导致复制
- 铁砧命名现在会被正确处理(感谢 Cibernet!)
- 新增了可着色的飞机(感谢 Cibernet!)
- 主要对拥有为此设计模型的附属有意义
- 新增了对飞艇、货运飞船和战斗飞艇的支持
- 着色方式与皮革相同(在合成中与染料结合,用釜锅清除)
- 非法放置载具时现在会打印错误信息
- 修复了旗帜有时渲染不正确的问题
- 新增了与 Destroy 的兼容
- 新增了 Ad Astra 兼容(感谢 Erdragh!)
- 现在可以在配置中开启载具生命值恢复(
regenerateHealthEveryNTicks)- 这使其更接近原版船的机制,同时仍拥有生命值而非“晃动幅度”
- 通过第二个新选项
requireShiftForRepair,还可以要求按住 Shift 才能修复载具
- 新增了可配置的
repairExhaustion(修复时消耗少量饥饿值) - 现在可以在载具为空时更快地徒手摧毁飞机
1.0.2
- 针对附属的内部更改
1.0.1
- 修复了无限燃料飞艇
- 修复了 Forge 上错误的快捷键
- 修复了武器偏移
- 增大了战斗飞艇的剔除范围以避免画面闪烁
1.0.0
- 新增了战斗飞艇(感谢 Maugwei!)
- 对核心的更改,请保持附属更新!
- 进行了大量更改以便更容易制作附属
- 载具现在实现了库存界面,因此可与漏斗等配合使用
- 火箭弹现在根据持续时间提供助推
- 潜行右击时你不再会被弹射出飞机
- 在飞机内不再有挖掘减速
- 新增了配置选项:
- 掉落物品栏(默认开启,以忠实于船等原版机制)
- 掉落装备/自定义(默认关闭,因为掉落这些实在烦人)
0.7.5
- 各种小修复
- 新增了允许炸弹舱造成方块破坏的配置选项
- 修复了创造模式下的重型弩
- 耐久升级不再干扰载具生命条
0.7.4
- 修复了建筑类相关问题
- 修复了物品栏中背景不变暗的问题
0.7.3
- 新增了镜头偏移,尤其针对大型飞机
- 修复了货运飞船的风帆
- 现在可以正确离开所有飞机,且不会站在其顶部
0.7.2
- 修复了负数修饰符未按预期工作的问题
- 新增了旋转炮音效
- 创造模式玩家不再需要弹药
- 陀螺仪现在也能稳定俯仰
- 更新了图标(感谢 김작업!)
- 武器现在在关闭游戏内时间流逝时也能工作
- 修复了通用弹药异常的问题
- 新增了华丽的下沉气泡
0.7.1
- TNT 投弹器现在每次射击需要 0.2 个 TNT,而非笔误的 0.02
- 新增了使用武器/骑乘的快捷键
- 修复了火药拼写错误,现在可用于旋转炮
- 新增了冷却,以免进入时炸毁自己的飞机
- 修复了望远镜的音效
- 修复了客户端刷新频率高于服务器的问题
0.7.0
- 飞机现在拥有生命条,受到视觉损伤累积直至爆炸
- 右击即可修复
- 新增了 4 种武器/工具
- 望远镜——变焦倍数是单筒望远镜的两倍,且随时可用
- 重型弩——以巨大的力道射出箭矢
- 旋转炮——安装在陀螺稳定架上的自动火炮
- 炸弹舱——投下小型 TNT 包(不破坏方块)
- 重新排列了槽位,不再烧毁你的旗帜(现有飞机需手动调整)
- 新增了对模组燃料的支持(感谢 Brandon!)
- 双翼机现在可以倒退
- 现在也支持 REI
- 修复了客户端追踪范围(载具现在可见距离为原来的 2.4 倍)
- 飞行中现在需要按 R 确认才能离开载具
- 尝试按 Shift 时现在会提醒你如何退出
- 四轴飞行器现在拥有平移移动且不影响镜头,使其在建筑和第一人称操作中好用得多
- 飞机现在是部分数据驱动的,可以更轻松地修改模型、物品栏、武器挂载等
0.6.2
- 修复了 Fabric 上的另一个服务器崩溃
- 撤销了移除多重按键绑定,因为玩家很生气
0.6.1
- 修复了 Fabric 上的服务器崩溃
0.6.0
- 新增了对自定义升级的数据包支持
- 载具爆炸可配置
- 移除了多重按键绑定,因为它反正已无法在 Forge 上使用
- 同时移除了后坐力和法术冲击的独立按键
- 新增了在特定维度禁用飞机的配置
- 为大型物品栏新增了 JEI 支持
0.5.2
- 切换到 PacketByteBuf 序列化器
0.5.1
- 修复了停顿时风帆的显示异常
- 飞机不再因自动上坡而损坏
0.5.0
- 新增了货运飞船
- 现在可以使用 Shift+右击踢出实体
- 新增了坠机时的摔落伤害(默认绝不致命,可配置)
- 修复了实体被删除后物品栏保持打开的问题
- 正确镜像了旗帜
0.4.2
- 引擎现在拥有燃料缓冲,燃料耗尽后会缓慢熄火
- 可配置的燃料消耗现在可以超过 1
- 如果燃料消耗设为 0,则无需燃烧初始物品
- 创造模式下不消耗燃料(可配置)
- 引擎不再燃烧整桶燃料
- 新增了可配置的燃料映射表
- 将默认风力灵敏度减半
- 改回自定义快捷键,允许无冲突地复用按键
- 存在配置选项可禁用此功能,以防模组冲突
0.4.1
- 修复了固定旋翼机上的燃料通知
- 修复了空气阻力属性颜色
- 修复了服务器崩溃
0.4.0
- 新增了物品栏
- 新增了燃料
- 固定旋翼机燃烧的是你的体脂
- 新增了 9 种独特的升级物品
- 新增了旗帜以提升飞机和飞艇的外观
- 新增了染料槽以给飞艇风帆染色
- 新增了火箭助推
- 改进了风力机制,可配置
- 坠机现在会摧毁飞机,可配置
- 默认只有玩家才能摧毁飞机,以避免敌对骷髅把你的东西扔在地上
0.3.1
- 使用了更温和的按键绑定方法
- 修复了判别字节导致的崩溃
0.3.0
- 新增了四轴飞行器
- 修复了非驾驶员离座的问题
- 切换到侵入性更低的多重按键绑定注入以恢复模组兼容性
- 修复了飞艇的控制器动画
- 新增了对模组菜单和 Cloth Config 的支持
- 新增了物品提示框描述
- 你不能再对自己的载具施加击退
- 修复了离开时双翼机的幽灵推进
- 修复了第一人称镜头偏移
- 载具可以拥有独立的镜头视角,默认为第三人称(可配置)
- 创造模式会立即摧毁飞机
0.2.1
- 修复了 1.19.x 上的 Forge
0.2.0
- 新增了快捷键
- 新增了华丽的 GUI
- 改进并优化了飞机贴图(感谢 stohun!)
- 修复并更新了翻译
- 修复了 WAILA 翻译
- 增强了配方
- 修复了非玩家骑乘位置
- 使所有载具更耐用
- 飞行时你不能再打到自己的飞机
- 随机实体永远不会占据最后一个座椅
0.1.1
- 修复了飞机外的潜行动画损坏问题
0.1.0
- 首次发布
- 新增了外壳、引擎、帆布、螺旋桨和锅炉物品
- 新增了飞艇、双翼机和固定旋翼机



