基本信息
我的世界Java版本
26.2
26.1.2
1.21.11
1.21–1.21.1
1.20–1.20.1
1.19.2–1.19.4
1.18.2
1.16.5
平台
Fabric
分类

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 2024-11-30
更新于 2026-09-18
更新日志
1.5.2
- 放宽了Fabric版本要求
- 附属相关更改
1.5.1
- 修复了缺少库导致的崩溃
1.5.0
- 修复了多人游戏中引擎关闭时其他玩家的问题
- 修复了炮手控制错误武器的问题
- 更好地支持了带容器的燃料
- 提升了渲染性能
- 修复了飞机控制动画
- 修复了飞机视角移动影响手部的问题
- 修复了飞机俯仰时地形被错误剔除的问题
- 修复了Fabric上与部分模组叠加显示异常的问题
- 修复了进度
- 飞机现在会在熔岩中受到伤害并减速
- 修复了竹制浮筒飞机漂浮在类水模组流体上的问题
- 添加了自动进入黑名单
- 飞机现在会受到火焰伤害
1.4.7
- 修复了飞艇合成配方
1.4.6
- 修复了属性中的舍入错误
1.4.5
- 修复了NeoForge
1.4.4
- 修复了ConcurrentModificationException
- 修复了GUI在F1中不隐藏的问题
- 修复了速度系数>1的方块
- 修复了服务器上的伤害倍率配置
- 添加了属性统计
- 修复了距离太远时骑乘的问题
1.4.3
- 添加了对Blockbench 5.0的支持
1.4.2
- 同步了翻译
- 修复了箭矢堆叠大小
1.4.1
- 修复了快捷键相关问题
1.4.0
- 添加了机械仪表盘和HUD(感谢donmor!)
- 修复了快捷键相关问题
1.3.3
- 修复了船尾舵方位
1.3.2
- 修复了飞机在Forge上下沉的问题
- 修复了战斗飞艇的位置偏移
1.3.1
- 修复了配方
1.3.0
- 添加了竹制浮筒飞机
- 使轨迹由数据驱动
- 修复了一个崩溃
1.2.4
- 修复了Fabric网络的一些异常问题
1.2.2
- 更新了API相关内容
1.2.1
- 修复了气泡和其他状态条的偏移
1.2.0
- 修复了一些崩溃
- 修复了Forge上生命值条位置冲突的问题(感谢sfiomn!)
- 添加了配置选项:
dropAircraft使飞机无法被捡起rotaryCannonDamageheavyCrossBowVelocitybombBayEntity弹药物品与生成实体的映射
1.1.8
- 或许修复了Forge上附属并发加载的问题
- 或许修复了多人游戏中引擎开关的问题
1.1.7
- 一个用于修复文件上传错误的占位更新
1.1.6
- 与1.20.1同步并放宽版本范围以包含1.21
1.1.5
- 修复了NeoForge上的崩溃
- 修复了旗帜渲染不正确的问题
1.1.4
- 修复了1.21.1中的配方
1.1.3
- 在配置中添加了伤害倍率
- 移植到1.21.1
1.1.1, 1.1.2
- Forge/Fabric在不支持版本的Ad Astra下会发出警告
1.1.0
- 修复了容器有时不同步的问题
- 修复了燃料余量不被保存的问题
- 重型弩射出的箭矢不再被玩家拾取,因为这会导致复制
- 铁砧命名现在被正确处理(感谢Cibernet!)
- 添加了可着色的飞机(感谢Cibernet!)
- 主要对为其设计模型的附属有意义
- 添加了对飞艇、货运飞船和战斗飞艇的支持
- 着色方式与皮革相同(与染料合成上色,在釜锅中清除)
- 无效放置载具现在会打印错误信息
- 修复了旗帜有时渲染不正确的问题
- 添加了与Destroy的兼容
- 添加了Ad Astra兼容(感谢Erdragh!)
- 现在可以在配置中开启载具生命值恢复(
regenerateHealthEveryNTicks)- 这使其更接近原版船的机制,同时仍保留生命值而不是“晃动”
- 通过第二个新选项
requireShiftForRepair,还可以要求按住潜行键才能修复载具
- 添加了可配置的
repairExhaustion(修复时消耗少量饥饿值) - 现在空载的飞机可以更快地徒手摧毁
1.0.2
- 面向附属的内部更改
1.0.1
- 修复了无限燃料飞艇
- 修复了Forge上的错误快捷键
- 修复了武器偏移
- 增加了战斗飞艇的剔除范围以避免闪烁
1.0.0
- 添加了战斗飞艇(感谢Maugwei!)
- 核心更改,请保持附属更新!
- 进行了许多更改以便更容易开发附属
- 载具现在实现了库存界面,因此可与漏斗等配合使用
- 火箭弹现在基于持续时间提供助推
- 潜行右击时你不再会被弹出飞机
- 在飞机内不再有挖掘减速
- 添加了配置选项以:
- 掉落容器内物品(默认开启,以保持与船等的一致性)
- 掉落装备/自定义(默认关闭,因为那很烦人)
0.7.5
- 各种小型修复
- 添加了允许炸弹舱造成方块伤害的配置选项
- 修复了创造模式下的重型弩
- 耐久升级不再影响载具生命值条
0.7.4
- 修复了建造相关问题
- 修复了库存界面中背景不变暗的问题
0.7.3
- 添加了视角偏移,尤其适用于较大的飞机
- 修复了货运飞船的风帆数
- 现在可以正确离开所有飞机,且不会站在其顶部
0.7.2
- 修复了负数修正不起作用的问题
- 添加了旋转炮音效
- 创造模式玩家不再需要弹药
- 陀螺仪现在也可以稳定俯仰
- 更新了图标(感谢김작업!)
- 武器现在在游戏内时间流逝关闭时也能工作
- 修复了子弹的异常问题
- 添加了华丽的下沉气泡
0.7.1
- TNT投放器现在每发射击需要0.2个TNT,而不是0.02的拼写错误
- 添加了使用武器/骑乘的快捷键
- 修复了火药拼写错误,现在可用于旋转炮
- 添加了冷却时间,以免进入时轰炸自己的飞机
- 修复了望远镜音效
- 修复了客户端心跳频率高于服务器的问题
0.7.0
- 飞机现在有生命值条,会累积视觉损伤直到爆炸
- 右击可修复
- 添加了4种武器/工具
- 望远镜——两倍于单筒望远镜的放大倍率,且始终可用
- 重型弩——以极大的力量射出箭矢
- 旋转炮——安装在陀螺稳定器上的自动火炮
- 炸弹舱——投放微型TNT包(不破坏方块)
- 重新排列槽位,不再烧毁你的旗帜(现有飞机需要一些手动修复)
- 添加了对模组燃料的支持(感谢Brandon!)
- 双翼机现在可以倒退
- 现在也支持REI
- 修复了客户端追踪范围(载具现在可见距离远2.4倍)
- 飞行中现在需要确认R键才能离开载具
- 尝试按潜行键时现在会提醒你如何退出
- 四轴飞行器现在具有扫射移动且不影响视角,使其在建造和第一人称操作中更实用
- 飞机现在部分由数据驱动,允许更轻松地修改模型、容器、武器挂载等
0.6.2
- 修复了Fabric上另一个服务器崩溃
- 因玩家不满而恢复了多按键绑定功能
0.6.1
- 修复了Fabric上的服务器崩溃
0.6.0
- 为自定义升级添加了数据包支持
- 可配置的载具爆炸
- 移除了多按键绑定,因为它无论如何都无法与Forge配合使用
- 同时移除了后坐力和法术冲击的独立按键
- 添加了在某些维度禁止飞机的配置
- 为较大的容器添加了JEI支持
0.5.2
- 切换到PacketByteBuf序列化器
0.5.1
- 修复了暂停时风帆的故障
- 飞机不再因自动上坡而损坏
0.5.0
- 添加了货运飞船
- 现在可以使用Shift+右击踢出实体
- 添加了飞机坠毁时的跌落伤害(默认绝不致命,可配置)
- 修复了实体被删除后容器仍保持打开的问题
- 正确镜像了旗帜
0.4.2
- 引擎现在有燃料缓存,燃料耗尽后会慢慢停止
- 可配置的燃料消耗现在可以超过1
- 如果燃料消耗设为0,则不需要燃烧初始物品
- 创造模式下不消耗燃料(可配置)
- 引擎不再燃烧整个桶
- 添加了可配置的燃料映射
- 将默认风力灵敏度减半
- 改回自定义按键绑定,允许复用按键而不会冲突
- 存在配置选项可在模组冲突时禁用此功能
0.4.1
- 修复了固定旋翼机上的燃料提示
- 修复了空气阻力属性颜色
- 修复了服务器崩溃
0.4.0
- 添加了容器
- 添加了燃料
- 固定旋翼机改为燃烧你的体脂
- 添加了9种独特的升级物品
- 添加了旗帜以增强飞机和飞艇的外观
- 添加了染料槽以给飞艇风帆上色
- 添加了火箭助推
- 改进了风力机制,可配置
- 坠毁的飞机现在会被摧毁,可配置
- 默认只有玩家能摧毁飞机,以避免敌对骷髅把你的东西扔到地上
0.3.1
- 使用了更不激进的按键绑定方法
- 修复了判别字节导致的崩溃
0.3.0
- 添加了四轴飞行器
- 修复了非飞行员离开载具的问题
- 切换到侵入性更小的多按键绑定注入以恢复模组兼容性
- 修复了飞艇控制器动画
- 添加了对模组菜单和cloth config的支持
- 添加了物品提示框描述
- 不再能对你的载具施加击退
- 修复了双翼机离开时的幽灵推力
- 修复了第一人称视角偏移
- 载具可以有独立的视角,默认为第三人称(可配置)
- 创造模式会立即摧毁飞机
0.2.1
- 修复了1.19.x上的Forge
0.2.0
- 添加了按键绑定
- 添加了精美的GUI
- 改进并优化了飞机材质(感谢stohun!)
- 修复并更新了翻译
- 修复了WAILA翻译
- 增强了配方
- 修复了非玩家骑乘位置
- 使所有载具更耐用
- 飞行时不再能击中自己的飞机
- 随机实体永远不会占据最后一个座位
0.1.1
- 修复了飞机外潜行动画损坏的问题
0.1.0
- 首次发布
- 添加了外壳、引擎、帆布、螺旋桨和锅炉物品
- 添加了飞艇、双翼机和固定旋翼机



