基本信息
我的世界Java版本
26.2
26.1.2
1.21.11
1.21–1.21.1
1.20–1.20.1
1.19.2–1.19.4
1.18.2
1.16.5
平台
Fabric
分类

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 2024-11-30
更新于 2026-09-18
更新日志
1.5.2
- 放宽了Fabric版本要求
- 附加包相关更改
1.5.1
- 1.21.1无更改
1.5.0
- 修复了多人游戏中引擎关闭对其他玩家无效的问题
- 修复了炮手控制错误武器的问题
- 现在应更好地支持带容器的燃料
- 提升了渲染性能
- 修复了飞行器控制动画
- 修复了飞行器镜头移动影响手部的问题
- 修复了俯仰飞行器时地形被错误剔除的问题
- 修复了Fabric上与某些模组的叠加层显示异常
- 修复了进度
- 飞行器现在在熔岩中会受到伤害并减速
- 修复了竹制浮筒飞机漂浮在模组类水流体上的问题
- 新增自动进入黑名单
- 飞行器现在会受到火焰伤害
1.4.6
- 修复了统计中的舍入错误
1.4.5
- 修复了NeoForge
1.4.4
- 修复了ConcurrentModificationException
- 修复了F1模式下GUI不隐藏的问题
- 修复了速度系数>1的方块问题
- 修复了服务器上的伤害倍率配置
- 新增统计数据
- 修复了距离过远时上载具的问题
1.4.3
- 新增对Blockbench 5.0的支持
1.4.2
- 同步了翻译
- 修复了箭矢堆叠数量
1.4.1
- 修复了按键绑定相关问题
1.4.0
- 新增机械仪表盘和HUD(感谢donmor!)
- 修复了按键绑定相关问题
1.3.3
- 修复了方向舵朝向
1.3.2
- 修复了Forge上飞行器下沉的问题
- 修复了战斗飞艇位置偏移的问题
1.3.1
- 修复了配方
1.3.0
- 新增竹制浮筒飞机
- 使尾迹数据驱动化
- 修复了一个崩溃
1.2.4
- 修复了Fabric网络略微异常的问题
1.2.2
- 更新了API相关内容
1.2.1
- 修复了氧气泡等条状显示偏移的问题
1.2.0
- 修复了一些崩溃
- 修复了Forge上生命值条位置冲突的问题(感谢sfiomn!)
- 新增配置项
dropAircraft:使飞行器无法被拾取rotaryCannonDamageheavyCrossBowVelocitybombBayEntity:弹药物品到生成实体的映射
1.1.8
- 或许修复了Forge上并发加载附加包的问题
- 或许修复了多人游戏中引擎关闭的问题
1.1.7
- 用于修复文件上传失误的占位更新
1.1.6
- 与1.20.1同步并放宽版本要求以支持1.21
1.1.5
- 修复了NeoForge上的崩溃
- 修复了旗帜渲染不正确的问题
1.1.4
- 修复了1.21.1中的配方
1.1.3
- 在配置中新增伤害倍率
- 移植到1.21.1
1.1.1, 1.1.2
- 使用不支持的Ad Astra版本时,Forge/Fabric现在会发出警告
1.1.0
- 修复了容器有时不同步的问题
- 修复了燃料量未被保存的问题
- 重弩射出的箭矢不再会被玩家拾取,因为这会导致复制
- 铁砧命名现在会被正确处理(感谢Cibernet!)
- 新增可染色飞行器(感谢Cibernet!)
- 主要适用于为其设计了模型的附加包
- 新增对飞艇、货运飞船和战斗飞艇的支持
- 染色方式与皮革相同(在工作台中与染料合成,用炼药锅清除)
- 无效放置载具现在会输出错误消息
- 修复了旗帜有时渲染不正确的问题
- 新增与Destroy的兼容
- 新增Ad Astra兼容(感谢Erdragh!)
- 现在可以在配置中开启载具生命值自动恢复(
regenerateHealthEveryNTicks)- 这使其更接近原版船的机制,同时仍保留生命值而非“晃动度”
- 通过第二个新选项
requireShiftForRepair,你还可以要求按住潜行键才能修复载具
- 新增可配置的
repairExhaustion(修复时消耗少量饥饿值) - 现在当飞行器为空时,你可以更快地用手摧毁它们
1.0.2
- 面向附加包的内部更改
1.0.1
- 修复了飞艇无限燃料的问题
- 修复了Forge上错误的按键绑定
- 修复了武器偏移的问题
- 增大了战斗飞艇的剔除范围以避免其闪烁
1.0.0
- 新增战斗飞艇(感谢Maugwei!)
- 核心更改,请保持附加包更新!
- 进行了许多更改以简化附加包制作
- 载具现在实现了容器接口,因此可以与漏斗等配合使用
- 火箭推进现在基于持续时间
- 潜行右键点击时不再会将自己甩出飞行器
- 在飞行器内不再有挖掘减速
- 新增配置项用于:
- 掉落容器内容物(默认开启,以保持与船等的一致性)
- 掉落装备/自定义部件(默认关闭,因为那很烦人)
0.7.5
- 多项小幅修复
- 新增允许炸弹舱破坏方块的配置项
- 修复了创造模式下的重弩
- 耐久度升级不再干扰载具生命值条
0.7.4
- 修复了建造相关的问题
- 修复了容器界面中背景不变暗的问题
0.7.3
- 新增镜头偏移,尤其适用于大型飞行器
- 修复了货运飞船的帆
- 现在你可以正确退出所有飞行器,且不会站在其顶部
0.7.2
- 修复了负数修正值未按预期工作的问题
- 新增旋转炮音效
- 创造模式玩家不再需要弹药
- 陀螺仪现在也能稳定俯仰
- 更新了图标(感谢김작업!)
- 关闭昼夜循环时武器现在也能使用
- 修复了子弹显示异常的问题
- 新增炫酷的下沉气泡效果
0.7.1
- TNT投放器现在每次射击需要0.2个TNT,而非0.02的笔误数值
- 新增使用武器/装备的按键绑定
- 修复了火药拼写错误,现在可用于旋转炮
- 新增冷却时间,避免你进入时轰炸自己的飞行器
- 修复了望远镜的音效
- 修复了客户端刻速率高于服务器的问题
0.7.0
- 飞行器现在拥有生命值条,会累积显示损伤直至爆炸
- 右键点击即可修复
- 新增4种武器/工具
- 望远镜——两倍于Spyglass的变焦倍率且始终可用
- 重弩——以极大的力道射出箭矢
- 旋转炮——安装在陀螺稳定支架上的自动火炮
- 炸弹舱——投下小型TNT包(不破坏方块)
- 重新排列槽位以避免烧毁你的旗帜(现有飞行器需要手动调整)
- 新增对模组燃料的支持(感谢Brandon!)
- 双翼机现在可以倒退
- 现在也支持REI
- 修复了客户端追踪范围(载具现在可见距离提升2.4倍)
- 飞行中下载具现在需要按R确认
- 尝试按潜行键时现在会提醒你如何退出
- 四轴飞行器现在拥有平移移动且不影响镜头,使其在建造和第一人称操作中更加实用
- 飞行器现在部分数据驱动化,可更轻松地修改模型、容器、武器挂载等
0.6.2
- 修复了Fabric上另一个服务器崩溃
- 因玩家不满而恢复了多重按键绑定功能
0.6.1
- 修复了Fabric上的服务器崩溃
0.6.0
- 新增自定义升级的数据包支持
- 可配置载具爆炸
- 移除了多重按键绑定,因为它在Forge上本来就无法工作
- 同时移除了拉杆和推杆的独立按键
- 新增在特定维度禁止飞行器的配置
- 为大型容器新增JEI支持
0.5.2
- 切换到PacketByteBuf序列化器
0.5.1
- 修复了暂停时帆的故障
- 飞行器不再因自动上台阶而损坏
0.5.0
- 新增货运飞船
- 现在你可以使用潜行右键将实体踢下载具
- 新增坠毁飞行器时的摔落伤害(默认绝不致命,可配置)
- 修复了实体被移除后容器仍保持打开的问题
- 正确镜像了旗帜
0.4.2
- 引擎现在拥有燃料缓冲,燃料耗尽后会缓慢熄火
- 可配置的燃料消耗现在可以超过1
- 如果燃料消耗设为0,则无需燃烧初始物品
- 创造模式下不消耗燃料(可配置)
- 引擎不再燃烧整个桶
- 新增可配置的燃料映射表
- 默认风力灵敏度减半
- 改回自定义按键绑定,允许无冲突地复用按键
- 若存在模组冲突,可通过配置项禁用此功能
0.4.1
- 修复了固定旋翼机上的燃料通知
- 修复了空气阻力属性颜色
- 修复了服务器崩溃
0.4.0
- 新增容器
- 新增燃料
- 固定旋翼机则燃烧你的体脂
- 新增9种独特升级物品
- 新增旗帜以美化飞机和飞艇外观
- 新增染料槽以给飞艇的帆染色
- 新增火箭推进
- 改进了风力机制,可配置
- 坠毁的飞行器现在会被摧毁,可配置
- 默认只有玩家可以摧毁飞行器,以避免恶意的骷髅把你的东西扔到地上
0.3.1
- 使用了更不激进的按键绑定方法
- 修复了判别字节导致的崩溃
0.3.0
- 新增四轴飞行器
- 修复了非驾驶员下机的问题
- 切换到侵入性更低的多重按键绑定注入方式以恢复模组兼容性
- 修复了飞艇的控制器动画
- 新增对模组菜单和Cloth Config的支持
- 新增物品工具提示描述
- 你不再能对载具施加击退
- 修复了双翼机离开时的幽灵推力
- 修复了第一人称镜头偏移
- 载具可以拥有独立的镜头视角,默认为第三人称(可配置)
- 创造模式立即摧毁飞机
0.2.1
- 修复了1.19.x上的Forge
0.2.0
- 新增按键绑定
- 新增精美GUI
- 改进并优化了飞行器材质(感谢stohun!)
- 修复并更新了翻译
- 修复了WAILA翻译
- 增强了配方
- 修复了非玩家骑乘位置
- 提高了所有载具的耐久度
- 飞行时你不再能击中自己的飞行器
- 随机实体永远不会占据最后一个座位
0.1.1
- 修复了飞行器外损坏的潜行动画
0.1.0
- 首个版本
- 新增船体、引擎、帆、螺旋桨和锅炉物品
- 新增飞艇、双翼机和固定旋翼机飞行器



