基本信息
我的世界Java版本
1.21–1.21.1
1.20–1.20.1
1.19.2–1.19.4
1.18.2
1.16.5
平台
Fabric
搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 2024-11-30
更新于 2026-03-07
更新日志
1.4.2
- 同步翻译内容
- 修复箭矢堆叠数量
1.4.1
- 修复按键绑定相关问题
1.4.0
- 新增机械刻度盘与HUD(感谢 donmor!)
- 修复按键绑定相关问题
1.3.3
- 修复方向舵朝向
1.3.2
- 修复Forge平台下飞行器下沉问题
- 修复战舰位置偏移
1.3.1
- 修复合成配方
1.3.0
- 新增竹制浮筒飞机
- 将尾迹效果改为数据驱动
- 修复一处崩溃
1.2.4
- 修复Fabric网络通信异常问题
1.2.2
- 更新API相关代码
1.2.1
- 修复气泡与其它状态栏位置偏移
1.2.0
- 修复部分崩溃问题
- 修复Forge平台下生命值条位置冲突(感谢 sfiomn!)
- 新增配置选项:
dropAircraft:使飞行器不可拾取rotaryCannonDamage:旋转炮伤害heavyCrossBowVelocity:重型弩射速bombBayEntity:弹药物品到生成实体的映射表
1.1.8
- 或许修复了Forge平台下插件并发加载问题
- 或许修复了多人游戏中引擎转向异常问题
1.1.7
- 一次占位更新,用于修正文件上传错误
1.1.6
- 同步至1.20.1,并放宽版本兼容范围以包含1.21
1.1.5
- 修复NeoForge平台崩溃问题
- 修复旗帜渲染异常
1.1.4
- 修复1.21.1版本中的合成配方
1.1.3
- 新增配置项:伤害倍率
- 移植至1.21.1版本
1.1.1、1.1.2
- Forge/Fabric平台现会在使用不支持版本的Ad Astra时发出警告
1.1.0
- 修复物品栏偶尔不同步问题
- 修复燃料余量未保存问题
- 重型弩射出的箭矢不再被玩家自动拾取(避免重复获取)
- 锻造台重命名现已正确处理(感谢 Cibernet!)
- 新增可染色飞行器(感谢 Cibernet!)
- 主要适用于已适配该功能的模组插件(含专用模型)
- 已支持飞艇、货运飞船与战舰
- 染色方式类比皮革(在合成台中与染料合成,使用炼药锅清除颜色)
- 非法放置载具时将输出错误提示
- 修复旗帜偶发渲染异常
- 新增与Destroy模组兼容性
- 新增Ad Astra兼容模块(感谢 Erdragh!)
- 现可在配置中启用载具生命值再生(
regenerateHealthEveryNTicks)- 使其机制更贴近原版船只,但仍保留独立生命值而非“晃动”效果
- 新增第二配置项
requireShiftForRepair,启用后需按住Shift键才能修复载具
- 新增可配置的
repairExhaustion(修复时消耗少量饥饿值) - 空载状态下,空手摧毁飞行器速度大幅提升
1.0.2
- 插件内部结构调整
1.0.1
- 修复飞艇无限燃料问题
- 修复Forge平台下错误的按键绑定
- 修复武器位置偏移
- 扩大战舰剔除盒范围,避免进出视野时闪烁
1.0.0
- 新增战舰(感谢 Maugwei!)
- 核心系统变更,请及时更新插件!
- 多处改进以简化插件开发流程
- 载具现实现物品栏接口,可与漏斗等交互
- 火箭推进效果现基于持续时间计算
- 潜行右键不再将玩家弹出飞行器
- 飞行器内采矿不再减速
- 新增配置选项:
- 是否掉落载具内物品(默认开启,以保持与原版船只一致行为)
- 是否掉落载具装备/自定义部件(默认关闭,避免造成困扰)
0.7.5
- 多项小型修复
- 新增配置项:允许弹舱对方块造成破坏
- 修复创造模式下重型弩异常
- 耐久升级不再干扰载具生命值条显示
0.7.4
- 修复建造相关问题
- 修复物品栏背景未变暗问题
0.7.3
- 新增相机偏移,尤其优化大型飞行器视角
- 修复货运飞船风帆
- 现可正常退出所有飞行器,且不会站立于其顶部
0.7.2
- 修复负向修饰符失效问题
- 新增旋转炮音效
- 创造模式玩家无需弹药即可使用武器
- 陀螺仪现亦稳定俯仰角
- 更新图标(感谢 김작업!)
- 昼夜循环关闭时武器仍可正常使用
- 修复子弹行为异常
- 新增炫酷沉没气泡特效
0.7.1
- TNT投掷器单次消耗由0.02调整为0.2(修正笔误)
- 新增武器/载具使用按键绑定
- 修复火药拼写错误,现可用于旋转炮
- 新增冷却时间,防止登机瞬间误投炸弹
- 修复望远镜音效
- 修复客户端心跳频率高于服务端问题
0.7.0
- 飞行器现拥有生命值条,视觉损伤逐步累积直至爆炸
- 右键点击可修复
- 新增4种武器/工具:
- 望远镜——放大倍率是窥视镜的两倍,且随时可用
- 重型弩——发射具有巨大力量的箭矢
- 旋转炮——安装于陀螺稳定支架上的自动火炮
- 弹舱——投掷微型TNT包(不破坏方块)
- 重新排列物品栏顺序,避免旗帜被烧毁(现有飞行器需手动修复)
- 新增对模组燃料的支持(感谢 Brandon!)
- 双翼机现可倒车
- 新增REI兼容支持
- 修复客户端追踪距离(载具可视距离提升至2.4倍)
- 飞行中需按R确认下机
- 尝试潜行时将提示退出方法
- 四轴飞行器现支持横向移动且不干扰镜头,大幅提升建造与第一人称操作体验
- 飞行器现为数据包驱动,便于修改模型、物品栏、武器挂点等
0.6.2
- 修复Fabric平台另一处服务器崩溃
- 恢复多键绑定功能(因玩家强烈反对而撤回)
0.6.1
- 修复Fabric平台服务器崩溃
0.6.0
- 新增数据包支持自定义升级
- 可配置载具爆炸效果
- 移除多键绑定功能(因其已无法兼容Forge)
- 同时移除拉/推独立按键绑定
- 新增配置项:禁止在特定维度使用飞行器
- 新增JEI对大型物品栏的支持
0.5.2
- 切换至PacketByteBuf序列化器
0.5.1
- 修复暂停时风帆闪烁问题
- 飞行器不再因自动踏步而损坏
0.5.0
- 新增货运飞船
- 现可通过潜行右键踢出载具内实体
- 坠机时新增坠落伤害(默认非致命,可配置)
- 修复实体移除后物品栏仍保持开启问题
- 正确镜像旗帜图案
0.4.2
- 发动机现具备燃料缓冲区,燃料耗尽后缓慢熄火
- 可配置燃料消耗量,现支持超过1的数值
- 若燃料消耗设为0,则无需初始燃烧物品
- 创造模式下不消耗燃料(可配置)
- 发动机不再一次性烧尽整桶燃料
- 新增可配置燃料映射表
- 默认风敏感度减半
- 恢复自定义按键绑定,支持复用按键避免冲突
- 提供配置项禁用此功能(应对模组冲突)
0.4.1
- 修复陀螺固定翼机燃料提示
- 修复空气摩擦属性颜色显示
- 修复服务器崩溃
0.4.0
- 新增物品栏
- 新增燃料系统
- 陀螺固定翼机燃烧玩家体脂作为燃料
- 新增9种独特升级物品
- 新增旗帜装饰飞机与飞艇外观
- 新增染料槽以染色飞艇风帆
- 新增火箭助推
- 改进并可配置风力机制
- 坠机现可摧毁飞行器(可配置)
- 默认仅限玩家主动摧毁,防止骷髅意外撞毁导致物品散落
0.3.1
- 采用更温和的按键绑定方式
- 修复鉴别字节崩溃问题
0.3.0
- 新增四轴飞行器
- 修复非驾驶员下机问题
- 切换至侵入性更低的多键绑定注入方式,恢复模组兼容性
- 修复飞艇控制器动画
- 新增ModMenu与Cloth Config支持
- 新增物品提示文本描述
- 飞行中无法对自身载具施加击退效果
- 修复双翼机离机时幽灵式前推
- 修复第一人称视角偏移
- 载具现支持独立摄像机视角,默认为第三人称(可配置)
- 创造模式下飞机立即摧毁
0.2.1
- 修复1.19.x版本Forge兼容性
0.2.0
- 新增按键绑定
- 新增炫酷GUI界面
- 优化并提升飞行器贴图质量(感谢 stohun!)
- 修复并更新本地化翻译
- 修复WAILA翻译
- 增强合成配方
- 修复非玩家坐骑位置
- 提升所有载具耐久度
- 飞行中无法攻击自身飞行器
- 随机实体永不占据最后一个座位
0.1.1
- 修复飞行器外潜行动画异常
0.1.0
- 初始发布
- 新增船体、发动机、风帆、螺旋桨与锅炉物品
- 新增飞艇、双翼机与陀螺固定翼机



