基本信息
我的世界Java版本
1.21.11
1.21–1.21.1
1.20–1.20.1
1.19.2–1.19.4
1.18.2
1.16.5
平台
Fabric
分类
搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 2024-11-30
更新于 2026-06-08
更新日志
1.4.4
- 修复了 ConcurrentModificationException 异常
- 修复了 F1 键无法隐藏 GUI 的问题
- 修复了速度系数大于 1 的方块
- 修复了服务器端伤害倍率配置失效的问题
- 新增属性统计功能
- 修复了距离过远时骑乘载具失败的问题
1.4.3
- 新增对 Blockbench 5.0 的支持
1.4.2
- 同步翻译内容
- 修复了箭矢堆叠数量异常的问题
1.4.1
- 修复了与按键绑定相关的问题
1.4.0
- 新增机械拨号盘与 HUD(感谢 donmor!)
- 修复了与按键绑定相关的问题
1.3.3
- 修复了船尾舵朝向异常的问题
1.3.2
- 修复了 Forge 环境下飞行器下沉异常的问题
- 修复了战斗飞艇位置偏移的问题
1.3.1
- 修复了配方问题
1.3.0
- 新增竹制浮筒飞机
- 将轨迹效果改为数据驱动
- 修复了一个崩溃问题
1.2.4
- 修复了 Fabric 网络通信异常的问题
1.2.2
- 更新了与 API 相关的内容
1.2.1
- 修复了气泡及其他状态栏位置偏移的问题
1.2.0
- 修复了一些崩溃问题
- 修复了 Forge 环境下生命条位置冲突的问题(感谢 sfiomn!)
- 新增配置选项:
dropAircraft:使飞行器不可拾取rotaryCannonDamage:旋转炮伤害heavyCrossBowVelocity:重型弩射速bombBayEntity:弹药物品与生成实体的映射关系
1.1.8
- 可能修复了 Forge 环境下附加组件并发加载异常的问题
- 可能修复了多人游戏中引擎转向异常的问题
1.1.7
- 发布一个空版本更新,用于修正文件上传错误
1.1.6
- 同步适配至 1.20.1,并放宽版本限制以兼容 1.21
1.1.5
- 修复了 NeoForge 环境下的崩溃问题
- 修复了旗帜渲染异常的问题
1.1.4
- 修复了 1.21.1 版本中的配方问题
1.1.3
- 新增配置中可调节的伤害倍率
- 移植至 1.21.1 版本
1.1.1、1.1.2
- 当使用不兼容版本的 Ad Astra 时,Forge/Fabric 将发出警告
1.1.0
- 修复了物品栏偶发不同步的问题
- 修复了燃料剩余量未保存的问题
- 重型弩射出的箭矢不再被玩家自动拾取(避免重复获取)
- 铁砧命名现已正确处理(感谢 Cibernet!)
- 新增可染色飞行器(感谢 Cibernet!)
- 主要适用于已为该功能专门设计模型的附加组件
- 已支持飞艇、货运飞船与战斗飞艇
- 染色方式与皮革相同(在合成台中与染料合成,用釜锅清除颜色)
- 无效放置载具时将显示错误提示
- 修复了旗帜偶发渲染异常的问题
- 新增与 Destroy 模组的兼容性
- 新增 Ad Astra 兼容模组(感谢 Erdragh!)
- 现可在配置中启用载具生命值再生(
regenerateHealthEveryNTicks)- 此机制更贴近原版船只的生命系统,同时保留“生命值”而非“晃动”设定
- 新增第二配置项
requireShiftForRepair,可设置是否需按住 Shift 键才能修复载具
- 新增可配置的
repairExhaustion(修复载具时产生少量饥饿值消耗) - 空载状态下,徒手破坏飞行器的速度大幅提升
1.0.2
- 为附加组件做了内部调整
1.0.1
- 修复了飞艇无限燃料的问题
- 修复了 Forge 环境下按键绑定错误的问题
- 修复了武器位置偏移的问题
- 扩大了战斗飞艇的剔除范围,避免其忽隐忽现
1.0.0
- 新增战斗飞艇(感谢 Maugwei!)
- 核心系统变更,请及时更新附加组件!
- 做出大量改动以简化附加组件开发流程
- 载具现已实现容器接口,可与漏斗等自动化设备协同工作
- 火箭助推效果现基于持续时间计算
- 潜行右击不再将玩家弹出飞行器
- 在飞行器内不再降低挖掘速度
- 新增配置选项:
- 是否掉落载具内物品(默认开启,以保持与原版船只等行为一致)
- 是否掉落装备/自定义内容(默认关闭,避免造成困扰)
0.7.5
- 多项小型修复
- 新增配置选项以启用弹仓的方块伤害
- 修复了创造模式下重型弩异常的问题
- 耐久升级不再干扰载具生命条显示
0.7.4
- 修复了建造过程中的若干问题
- 修复了物品栏背景未变暗的问题
0.7.3
- 新增相机偏移功能,尤其适用于大型飞行器
- 修复了货运飞船的太阳帆
- 现可正常退出所有飞行器,且不会站在其顶部
0.7.2
- 修复了负向修饰符未按预期生效的问题
- 新增旋转炮音效
- 创造模式玩家不再需要弹药
- 陀螺仪现也可稳定俯仰角
- 更新图标(感谢 김작업!)
- 即使昼夜循环关闭,武器仍可正常使用
- 修复了子弹行为异常的问题
- 新增炫酷的下沉气泡效果
0.7.1
- TNT 投掷器单次发射所需 TNT 量由错误的 0.02 改为 0.2
- 新增武器/坐骑使用的按键绑定
- 修复了火药拼写错误,现可在旋转炮中正常使用
- 新增技能冷却,防止登机时误炸载具
- 修复了望远镜音效异常的问题
- 修复了客户端 Tick 频率高于服务端的问题
0.7.0
- 飞行器现拥有生命条,承受视觉损伤直至爆炸
- 右键点击可修复
- 新增 4 种武器/工具:
- 望远镜——放大倍率是窥视镜的两倍,且随时可用
- 重型弩——发射高冲击力箭矢
- 旋转炮——安装于陀螺仪底座的自动火炮
- 弹仓——投掷微型 TNT 包(不破坏方块)
- 重新排列物品栏插槽,避免旗帜被烧毁(已有飞行器需手动修复)
- 新增对模组化燃料的支持(感谢 Brandon!)
- 双翼机现可倒车
- 现亦支持 REI
- 修复了客户端追踪范围(飞行器可视距离提升至 2.4 倍)
- 飞行中需按 R 键确认卸座
- 尝试按 Shift 键时会提示退出方法
- 四轴飞行器新增横向移动能力,且不影响镜头视角,大幅提升建造与第一人称操作体验
- 飞行器现采用派系数据驱动,便于修改模型、物品栏、武器挂点等内容
0.6.2
- 修复了 Fabric 环境下的另一处服务端崩溃
- 恢复多按键绑定功能(因玩家强烈反对而撤回)
0.6.1
- 修复了 Fabric 环境下的服务端崩溃
0.6.0
- 新增数据包支持自定义升级
- 可配置的载具爆炸效果
- 移除多按键绑定功能(因其已无法兼容 Forge)
- 同时移除了拉拽与推动的独立按键绑定
- 新增配置以禁止飞行器进入特定维度
- 新增 JEI 对大型物品栏的支持
0.5.2
- 切换至 PacketByteBuf 序列化器
0.5.1
- 修复了暂停时帆布出现的闪烁问题
- 飞行器不再因自动上坡而损坏
0.5.0
- 新增货运飞船
- 现可通过 Shift+右击踢出载具内的实体
- 新增坠机跌落伤害(默认非致命,可配置)
- 修复了实体移除后物品栏仍保持打开状态的问题
- 旗帜镜像渲染已正确实现
0.4.2
- 引擎现配备燃料缓冲区,燃料耗尽后将缓慢熄灭
- 可配置的燃料消耗量现可超过 1
- 若燃料消耗设为 0,则无需初始燃烧物品
- 创造模式下不消耗燃料(可配置)
- 引擎不再一次性烧尽整桶燃料
- 新增可配置的燃料映射表
- 默认风力敏感度减半
- 恢复自定义按键绑定,支持复用按键且无冲突
- 提供配置开关,以应对模组冲突情况
0.4.1
- 修复了固定旋翼机的燃料提示异常
- 修复了空气阻力数值的颜色显示
- 修复了服务端崩溃问题
0.4.0
- 新增物品栏
- 新增燃料系统
- 固定旋翼机燃烧玩家体脂作为燃料
- 新增 9 种独特升级物品
- 新增旗帜装饰飞机与飞艇外观
- 新增染料插槽以染色飞艇帆布
- 新增火箭助推
- 改进并可配置风力机制
- 坠毁飞行器现将直接摧毁(可配置)
- 默认仅限玩家主动摧毁,防止骷髅等生物意外破坏你的物品
0.3.1
- 使用更温和的按键绑定方式
- 修复了鉴别字节导致的崩溃
0.3.0
- 新增四轴飞行器
- 修复了非驾驶员卸座异常的问题
- 切换至侵入性更低的多按键绑定注入方式,以恢复模组兼容性
- 修复了飞艇控制器动画异常
- 新增对模组菜单与 Cloth 配置的支持
- 新增物品提示框说明文字
- 现无法对自身飞行器施加击退效果
- 修复了双翼机离座时的幻影推力
- 修复了第一人称视角的相机偏移
- 载具现支持独立相机视角,默认为第三人称(可配置)
- 创造模式下将立即摧毁飞机
0.2.1
- 修复了 1.19.x 版本 Forge 的兼容性问题
0.2.0
- 新增按键绑定
- 新增炫酷 GUI
- 优化并提升了飞行器贴图质量(感谢 stohun!)
- 修复并更新了翻译内容
- 修复了 WAILA 翻译问题
- 增强了配方系统
- 修复了非玩家坐骑位置异常的问题
- 提升了所有载具的耐久度
- 飞行中无法攻击自身飞行器
- 随机实体永远不会占据最后一个座位
0.1.1
- 修复了飞行器外潜行动画异常的问题
0.1.0
- 初始发布
- 新增船体、引擎、帆布、螺旋桨与蒸汽锅炉物品
- 新增飞艇、双翼机与固定旋翼机三种飞行器



