基本信息
我的世界Java版本
1.21.11
1.21–1.21.1
1.20–1.20.1
1.19.2–1.19.4
1.18.2
1.16.5
平台
Fabric
分类
搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 2024-11-30
更新于 2026-06-08
更新日志
1.4.5
- 修复 NeoForge 兼容性问题
1.4.4
- 修复 ConcurrentModificationException 异常
- 修复 F1 键下 GUI 无法隐藏的问题
- 修复挖掘速度系数大于 1 的方块
- 修复服务器端伤害倍率配置失效问题
- 新增统计信息
- 修复距离过远时登机导致的问题
1.4.3
- 新增对 Blockbench 5.0 的支持
1.4.2
- 同步翻译文件
- 修复箭矢堆叠数量异常问题
1.4.1
- 修复按键绑定相关问题
1.4.0
- 新增机械式刻度盘与 HUD(感谢 donmor!)
- 修复按键绑定相关问题
1.3.3
- 修复舵面朝向异常问题
1.3.2
- 修复 Forge 下飞行器沉没问题
- 修复战斗飞艇位置偏移问题
1.3.1
- 修复合成配方
1.3.0
- 新增竹制漏斗
- 将轨迹效果改为数据驱动
- 修复一处崩溃问题
1.2.4
- 修复 Fabric 网络通信偶发异常问题
1.2.2
- 更新 API 相关内容
1.2.1
- 修复气泡及其他状态栏位置偏移问题
1.2.0
- 修复若干崩溃问题
- 修复 Forge 下生命条位置冲突问题(感谢 sfiomn!)
- 新增配置选项:
dropAircraft:使飞行器不可拾取rotaryCannonDamage:旋转炮伤害配置heavyCrossBowVelocity:重型弩射速配置bombBayEntity:弹药物品与生成实体的映射关系
1.1.8
- 或许修复了 Forge 下插件并发加载异常问题
- 或许修复了多人游戏中引擎转向异常问题
1.1.7
- 发布空版本以修正文件上传错误
1.1.6
- 同步至 1.20.1,并放宽版本限制以兼容 1.21
1.1.5
- 修复 NeoForge 下崩溃问题
- 修复旗帜渲染异常问题
1.1.4
- 修复 1.21.1 中的合成配方
1.1.3
- 新增伤害倍率配置项
- 移植至 1.21.1
1.1.1、1.1.2
- 当使用不支持版本的 Ad Astra 时,Forge/Fabric 现在会发出警告
1.1.0
- 修复容器偶尔不同步问题
- 修复燃料余量未保存问题
- 重型弩射出的箭矢不再被玩家自动拾取(避免重复获取)
- 锻造台重命名功能现已正常运作(感谢 Cibernet!)
- 新增可染色飞行器(感谢 Cibernet!)
- 主要适用于专为此设计模型的模组扩展
- 已支持飞艇、货运飞船与战斗飞艇
- 染色方式与皮革类似(在合成台中与染料合成,使用炼药锅清除颜色)
- 非法放置载具时将显示错误提示
- 修复旗帜偶发渲染异常问题
- 新增与 Destroy 模组的兼容性
- 新增 Ad Astra 兼容模块(感谢 Erdragh!)
- 现可在配置中启用载具生命值自恢复功能(
regenerateHealthEveryNTicks)- 此机制使其更贴近原版船体机制,同时仍保留生命值而非“摇晃感”
- 新增第二配置项
requireShiftForRepair,可设置是否需按住 Shift 键才能修复载具
- 新增可配置的
repairExhaustion(修复载具时产生少量饥饿值消耗) - 空载状态下,徒手摧毁飞行器的速度大幅加快
1.0.2
- 为模组扩展进行内部调整
1.0.1
- 修复飞艇无限燃料问题
- 修复 Forge 下按键绑定错误问题
- 修复武器位置偏移问题
- 扩大战斗飞艇的剔除范围,避免忽隐忽现现象
1.0.0
- 新增战斗飞艇(感谢 Maugwei!)
- 核心系统更新,请及时更新模组扩展!
- 进行多项调整以简化模组扩展开发
- 载具现已实现容器接口,因此可与漏斗等自动化设备协同工作
- 火箭助推效果现基于持续时间计算
- 潜行右击时不再将玩家弹出飞行器
- 飞行器内不再降低挖掘速度
- 新增配置选项:
- 是否掉落载具内物品(默认开启,以保持与原版船体行为一致)
- 是否掉落载具装备/自定义部件(默认关闭,避免造成困扰)
0.7.5
- 多项小型修复
- 新增配置选项以启用弹仓对方块的破坏效果
- 修复创造模式下重型弩异常问题
- 耐久升级不再干扰载具生命条显示
0.7.4
- 修复建造相关问题
- 修复物品栏背景未变暗问题
0.7.3
- 新增摄像机偏移功能,尤其适用于大型飞行器
- 修复货运飞船帆布异常问题
- 现可正确退出所有飞行器,且不会站立于其顶部
0.7.2
- 修复负向修饰符未按预期生效问题
- 新增旋转炮音效
- 创造模式玩家不再需要弹药
- 陀螺仪现亦可稳定俯仰角
- 更新图标(感谢 김작업!)
- 白昼循环关闭时武器仍可正常使用
- 修复子弹行为异常问题
- 新增华丽的沉没气泡效果
0.7.1
- TNT 投弹器单次投掷消耗由错误的 0.02 改为 0.2 TNT
- 新增武器/载具使用快捷键
- 修复火药拼写错误,现可用于旋转炮
- 新增冷却时间,防止登机时误炸载具
- 修复望远镜音效
- 修复客户端 TPS 高于服务端问题
0.7.0
- 飞行器现拥有生命条,视觉损伤随受击累积直至爆炸
- 右击可修复损伤
- 新增 4 种武器/工具:
- 望远镜——放大倍率是单筒望远镜的两倍,且随时可用
- 重型弩——发射高冲击力箭矢
- 旋转炮——安装于陀螺仪底座的全自动火炮
- 弹仓——投掷微型 TNT 包(不破坏方块)
- 重排物品栏顺序,避免旗帜被烧毁(已有飞行器需手动修复)
- 新增对模组化燃料的支持(感谢 Brandon!)
- 双翼机现可倒车
- 现已支持 REI
- 修复客户端追踪范围(飞行器可视距离提升至 2.4 倍)
- 飞行中需确认 R 键方可下机
- 尝试按 Shift 键时将提示退出方法
- 四轴飞行器现支持横向移动且不影响摄像机,大幅提升建筑与第一人称操作体验
- 飞行器现采用团队数据驱动,便于修改模型、容器、武器挂点等
0.6.2
- 修复 Fabric 下另一处服务端崩溃问题
- 恢复多键绑定功能(因玩家强烈反对而撤回)
0.6.1
- 修复 Fabric 下服务端崩溃问题
0.6.0
- 新增数据包支持自定义升级
- 可配置的载具爆炸效果
- 移除多键绑定功能(因其已无法兼容 Forge)
- 同时移除拉拽与推动的独立按键绑定
- 新增配置选项以禁止特定维度中使用飞行器
- 新增 JEI 对大型容器的支持
0.5.2
- 切换至 PacketByteBuf 序列化器
0.5.1
- 修复暂停时帆布闪烁异常问题
- 自动上坡功能不再导致飞行器损坏
0.5.0
- 新增货运飞船
- 现可通过 Shift+右击踢出实体
- 新增坠机跌落伤害(默认非致命,可配置)
- 修复实体移除后容器仍保持开启问题
- 旗帜镜像渲染现已正确
0.4.2
- 引擎现具备燃料缓冲区,燃料耗尽后缓慢熄火
- 可配置的燃料消耗率现可超过 1
- 若燃料消耗率设为 0,则无需初始燃烧物品
- 创造模式下不消耗燃料(可配置)
- 引擎不再一次性烧尽整桶燃料
- 新增可配置的燃料映射表
- 默认风敏感度减半
- 恢复自定义按键绑定,支持无冲突复用按键
- 提供配置开关以应对模组冲突
0.4.1
- 修复固定旋翼机燃料提示异常问题
- 修复空气摩擦属性条颜色异常问题
- 修复服务端崩溃问题
0.4.0
- 新增容器功能
- 新增燃料系统
- 固定旋翼机以玩家体脂为燃料
- 新增 9 种独特升级物品
- 新增旗帜以美化飞机与飞艇外观
- 新增染料槽以染色飞艇帆布
- 新增火箭助推功能
- 改进风力机制,支持配置
- 坠机现可摧毁飞行器(可配置)
- 默认仅玩家可摧毁飞行器,防止骷髅等生物意外破坏物品
0.3.1
- 采用更温和的按键绑定方式
- 修复鉴别字节崩溃问题
0.3.0
- 新增四轴飞行器
- 修复非驾驶员下机异常问题
- 切换至侵入性更低的多键绑定注入方式以恢复模组兼容性
- 修复飞艇控制器动画异常问题
- 新增对 ModMenu 与 Cloth Config 的支持
- 新增物品提示文本说明
- 飞行中无法对自身飞行器施加击退效果
- 修复双翼机离机时幻影推力问题
- 修复第一人称摄像机偏移问题
- 载具现支持独立摄像机视角,默认为第三人称(可配置)
- 创造模式下飞机将立即摧毁
0.2.1
- 修复 1.19.x 版本 Forge 兼容性问题
0.2.0
- 新增按键绑定
- 新增精美 GUI
- 优化并改进飞行器贴图(感谢 stohun!)
- 修复并更新翻译
- 修复 WAILA 翻译
- 增强合成配方
- 修复非玩家载具坐席位置异常问题
- 全面提升所有载具耐久度
- 飞行中无法击打自身飞行器
- 随机实体永不占据最后一席位
0.1.1
- 修复飞行器外潜行动画异常问题
0.1.0
- 初始发布
- 新增船体、引擎、帆布、螺旋桨与蒸汽锅炉物品
- 新增飞艇、双翼机与固定旋翼机



