基本信息
我的世界Java版本
1.21.11
1.21–1.21.1
1.20–1.20.1
1.19.2–1.19.4
1.18.2
1.16.5
平台
Fabric
分类
搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 2024-11-30
更新于 2026-06-08
更新日志
1.4.6
- 修复了统计数据中的四舍五入误差
1.4.5
- 修复了NeoForge兼容性问题
1.4.4
- 修复了ConcurrentModificationException异常
- 修复了F1键无法隐藏GUI的问题
- 修复了速度系数大于1的方块
- 修复了服务器端伤害倍率配置失效的问题
- 新增了统计数据功能
- 修复了距离过远时登机导致的问题
1.4.3
- 新增了对Blockbench 5.0的支持
1.4.2
- 同步了翻译文件
- 修复了箭矢堆叠数量错误的问题
1.4.1
- 修复了与快捷键相关的问题
1.4.0
- 新增了机械式刻度盘与HUD界面(感谢donmor!)
- 修复了与快捷键相关的问题
1.3.3
- 修复了舵面朝向错误的问题
1.3.2
- 修复了Forge环境下飞行器下沉的问题
- 修复了战斗飞艇的位置偏移问题
1.3.1
- 修复了合成配方问题
1.3.0
- 新增了竹制浮筒飞机
- 将尾迹效果改为数据驱动
- 修复了一个崩溃问题
1.2.4
- 修复了Fabric网络通信略显异常的问题
1.2.2
- 更新了与API相关的内容
1.2.1
- 修复了气泡及其他状态栏位置偏移的问题
1.2.0
- 修复了一些崩溃问题
- 修复了Forge环境下生命值条位置冲突的问题(感谢sfiomn!)
- 新增了配置选项:
dropAircraft:使飞行器不可拾取rotaryCannonDamage:旋转炮伤害heavyCrossBowVelocity:重型弩射速bombBayEntity:弹药物品到生成实体的映射表
1.1.8
- 可能修复了Forge环境下插件并发加载的问题
- 可能修复了多人游戏中引擎转向失效的问题
1.1.7
- 一次占位更新,用于修正文件上传失误
1.1.6
- 同步至1.20.1版本,并放宽版本限制以兼容1.21
1.1.5
- 修复了NeoForge环境下的崩溃问题
- 修复了旗帜渲染异常的问题
1.1.4
- 修复了1.21.1版本中的合成配方问题
1.1.3
- 在配置中新增了伤害倍率选项
- 移植至1.21.1版本
1.1.1、1.1.2
- 当使用不支持版本的Ad Astra模组时,Forge/Fabric现在会发出警告
1.1.0
- 修复了物品栏偶尔不同步的问题
- 修复了燃料量未被保存的问题
- 重型弩射出的箭矢不再被玩家自动拾取,避免重复获取
- 铁砧名称现已正确处理(感谢Cibernet!)
- 新增了可染色飞行器(感谢Cibernet!)
- 主要适用于专为该功能设计模型的扩展模组
- 已为飞艇、货运飞船及战斗飞艇添加支持
- 染色方式与皮革相同(在合成台中与染料合成,用釜锅清除颜色)
- 非法放置载具时将显示错误提示信息
- 修复了旗帜偶有渲染异常的问题
- 新增了与Destroy模组的兼容性
- 新增了Ad Astra兼容模组(感谢Erdragh!)
- 现可在配置中启用载具生命值再生功能(
regenerateHealthEveryNTicks)- 此机制使其更接近原版船只的生命值设定,同时保留生命值而非“晃动”效果
- 新增第二项配置
requireShiftForRepair,可设置是否需要按住Shift键才能修复载具
- 新增了可配置的
repairExhaustion参数(修复载具时产生少量饥饿值消耗) - 当载具为空时,徒手破坏其速度大幅提升
1.0.2
- 为扩展模组进行了内部调整
1.0.1
- 修复了飞艇无限燃料的问题
- 修复了Forge环境下快捷键错误的问题
- 修复了武器位置偏移的问题
- 扩大了战斗飞艇的剔除范围,避免画面闪烁进出
1.0.0
- 新增了战斗飞艇(感谢Maugwei!)
- 核心系统更新,请及时同步扩展模组!
- 进行了大量改动,便于开发扩展模组
- 载具现支持物品栏接口,因此可与漏斗等自动化设备协同工作
- 火箭助推效果现依据持续时间计算
- 潜行右键不再将你弹出飞行器
- 在飞行器内不再受挖掘减速影响
- 新增了以下配置选项:
- 是否掉落物品栏内容(默认开启,以保持与原版船只等行为一致)
- 是否掉落装备/自定义部件(默认关闭,避免造成困扰)
0.7.5
- 多项小型修复
- 新增配置选项,允许弹仓造成方块破坏
- 修复了创造模式下重型弩的问题
- 耐久升级不再干扰载具生命值条显示
0.7.4
- 修复了建造相关的问题
- 修复了物品栏背景未变暗的问题
0.7.3
- 新增了摄像机偏移功能,尤其适用于大型飞行器
- 修复了货运飞船的帆布问题
- 现可正常退出所有飞行器,且不会站立于其顶部
0.7.2
- 修复了负向修饰符未能按预期生效的问题
- 新增了旋转炮音效
- 创造模式玩家不再需要弹药
- 陀螺仪现亦可稳定俯仰角
- 更新了图标(感谢김작업!)
- 昼夜循环关闭时武器仍可正常使用
- 修复了子弹轨迹异常的问题
- 新增了精美的下沉气泡特效
0.7.1
- TNT投弹器单次发射所需TNT由误写的0.02修正为0.2
- 新增了武器/载具使用的快捷键
- 修复了火药拼写错误,现可在旋转炮中使用
- 新增了冷却时间,防止登机时误炸飞行器
- 修复了望远镜音效
- 修复了客户端Tick速率高于服务端的问题
0.7.0
- 飞行器现拥有生命值条,视觉损伤逐步累积直至爆炸
- 右键点击可修复飞行器
- 新增了4种武器/工具:
- 望远镜——放大倍率是窥视镜的两倍,且始终可用
- 重型弩——以巨力发射箭矢
- 旋转炮——安装于陀螺稳定支架上的自动火炮
- 弹仓——投掷微型TNT包(不破坏方块)
- 重新排布了物品栏槽位,避免旗帜被烧毁(已有飞行器需手动修复)
- 新增了对模组化燃料的支持(感谢Brandon!)
- 双翼机现可倒车
- 现亦支持REI模组
- 修复了客户端追踪范围(飞行器可视距离提升至2.4倍)
- 飞行中脱离载具需按R键确认
- 尝试按Shift键时将提示退出方法
- 四轴飞行器现支持侧向移动,且不影响摄像机视角,大幅提升了建筑及第一人称操作的实用性
- 飞行器现采用派对数据驱动,便于修改模型、物品栏、武器挂点等
0.6.2
- 修复了Fabric环境下另一处服务器崩溃问题
- 恢复了多快捷键绑定功能(因玩家强烈反对而撤回)
0.6.1
- 修复了Fabric环境下的服务器崩溃问题
0.6.0
- 新增了数据包支持,可用于自定义升级
- 可配置飞行器爆炸效果
- 移除了多快捷键绑定功能(因其已不再兼容Forge)
- 同时移除了拉拽与推动的独立快捷键
- 新增了配置选项,可在特定维度禁用飞行器
- 新增了JEI对大型物品栏的支持
0.5.2
- 切换至PacketByteBuf序列化器
0.5.1
- 修复了暂停时帆布出现的视觉故障
- 飞行器不再因自动踏步而损坏
0.5.0
- 新增了货运飞船
- 现可通过Shift+右键踢出载具内实体
- 新增了坠毁时的摔落伤害(默认非致命,可配置)
- 修复了实体移除后物品栏仍保持开启的问题
- 旗帜现可正确镜像显示
0.4.2
- 引擎现具备燃料缓冲区,燃料耗尽后将缓慢停止运转
- 可配置的燃料消耗量现可超过1
- 若燃料消耗设为0,则无需初始燃烧物品
- 创造模式下不消耗燃料(可配置)
- 引擎不再一次性燃烧整桶燃料
- 新增了可配置的燃料映射表
- 默认风力敏感度减半
- 恢复为自定义快捷键系统,允许多个快捷键复用而无冲突
- 存在配置选项,可在发生模组冲突时禁用此功能
0.4.1
- 修复了固定旋翼机的燃料提示问题
- 修复了空气阻力数值显示的颜色问题
- 修复了服务器崩溃问题
0.4.0
- 新增了物品栏
- 新增了燃料系统
- 固定旋翼机以玩家体脂为燃料
- 新增了9种独特升级物品
- 新增了旗帜,用于美化飞机与飞艇外观
- 新增了染料槽位,用于为飞艇帆布染色
- 新增了火箭助推功能
- 改进了风力机制,并支持配置
- 坠毁飞行器现将摧毁其自身(可配置)
- 默认仅限玩家可摧毁飞行器,以防骷髅等生物意外将其抛落至地面
0.3.1
- 采用了更温和的快捷键绑定方式
- 修复了鉴别字节导致的崩溃问题
0.3.0
- 新增了四轴飞行器
- 修复了非驾驶员登机者无法脱离的问题
- 切换至侵入性更低的多快捷键注入方式,以恢复模组兼容性
- 修复了飞艇控制器动画问题
- 新增了对模组菜单(Mod Menu)与布料配置(Cloth Config)的支持
- 新增了物品提示文本描述
- 飞行中无法对自身飞行器施加击退效果
- 修复了双翼机离机时产生的幻影推力问题
- 修复了第一人称摄像机偏移问题
- 载具现支持独立摄像机视角,默认为第三人称(可配置)
- 创造模式下飞机将立即摧毁
0.2.1
- 修复了1.19.x版本Forge的兼容性问题
0.2.0
- 新增了快捷键系统
- 新增了精美GUI界面
- 优化并改进了飞行器贴图(感谢stohun!)
- 修复并更新了翻译文件
- 修复了WAILA翻译问题
- 增强了合成配方
- 修复了非玩家载具坐席位置问题
- 提升了所有载具的耐久度
- 飞行中无法攻击自身飞行器
- 随机实体永远不会占据最后一个座位
0.1.1
- 修复了飞行器外潜行动画异常的问题
0.1.0
- 初始发布版本
- 新增了船体、引擎、帆布、螺旋桨与蒸汽锅炉物品
- 新增了飞艇、双翼机与固定旋翼机三种飞行器



