基本信息
我的世界Java版本
1.21.11
1.21–1.21.1
1.20–1.20.1
1.19.2–1.19.4
1.18.2
1.16.5
平台
Fabric
分类
搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 2024-11-30
更新于 2026-06-08
更新日志
1.4.6
- 修复了统计数据中的舍入误差
1.4.5
- 修复了 NeoForge 兼容性问题
1.4.4
- 修复了 ConcurrentModificationException 异常
- 修复了按 F1 键时 GUI 未能隐藏的问题
- 修复了速度系数大于 1 的方块
- 修复了服务器端伤害倍率配置不生效的问题
- 新增了统计数据功能
- 修复了距离过远时登载载具导致的问题
1.4.3
- 新增了对 Blockbench 5.0 的支持
1.4.2
- 同步了翻译内容
- 修复了箭矢堆叠数量异常的问题
1.4.1
- 修复了与快捷键相关的问题
1.4.0
- 新增了机械式刻度盘与 HUD(感谢 donmor!)
- 修复了与快捷键相关的问题
1.3.3
- 修复了方向舵朝向错误的问题
1.3.2
- 修复了 Forge 环境下飞机下沉的问题
- 修复了战斗飞艇的位置偏移问题
1.3.1
- 修复了合成配方
1.3.0
- 新增了竹制浮筒飞机
- 将尾迹效果改为数据驱动
- 修复了一个崩溃问题
1.2.4
- 修复了 Fabric 网络通信略显异常的问题
1.2.2
- 更新了与 API 相关的内容
1.2.1
- 修复了气泡及其他状态条位置偏移的问题
1.2.0
- 修复了一些崩溃问题
- 修复了 Forge 环境下生命条位置冲突的问题(感谢 sfiomn!)
- 新增了配置选项:
dropAircraft:使载具不可被拾起rotaryCannonDamage:旋转炮伤害配置heavyCrossBowVelocity:重型弩射速配置bombBayEntity:弹药物品到生成实体的映射表
1.1.8
- 可能修复了 Forge 环境下并发加载附加组件的问题
- 可能修复了多人游戏中引擎转向失效的问题
1.1.7
- 发布了一个空更新,用于修正文件上传失误
1.1.6
- 同步至 1.20.1,并放宽版本兼容范围以支持 1.21
1.1.5
- 修复了 NeoForge 环境下的崩溃问题
- 修复了旗帜渲染异常的问题
1.1.4
- 修复了 1.21.1 版本中的合成配方
1.1.3
- 在配置中新增了伤害倍率选项
- 移植至 1.21.1 版本
1.1.1、1.1.2
- 当使用不支持版本的 Ad Astra 时,Forge/Fabric 现在会发出警告
1.1.0
- 修复了物品栏偶尔不同步的问题
- 修复了燃油量未被保存的问题
- 重型弩射出的箭矢不再被玩家自动拾取(避免重复获取)
- 铁砧命名现已正确处理(感谢 Cibernet!)
- 新增了可染色载具(感谢 Cibernet!)
- 主要适用于已为该功能专门设计模型的附加组件
- 已支持飞艇、货运飞船与战斗飞艇
- 染色方式与皮革相同(在合成台中与染料合成,用釜锅清除颜色)
- 无效放置载具时现在会输出错误提示信息
- 修复了旗帜有时渲染异常的问题
- 新增了与 Destroy 模组的兼容性
- 新增了 Ad Astra 兼容模组(感谢 Erdragh!)
- 现可在配置中启用载具生命值自动恢复(
regenerateHealthEveryNTicks)- 此机制使其更贴近原版船只机制,同时保留“生命值”而非“晃动程度”
- 新增第二项配置
requireShiftForRepair,可设定是否需按住 Shift 键才能修复载具
- 新增了可配置的
repairExhaustion(修复载具时产生少量饥饿值消耗) - 空载状态下,现可用手更快地摧毁载具
1.0.2
- 为附加组件做了内部调整
1.0.1
- 修复了飞艇无限燃油的问题
- 修复了 Forge 环境下快捷键错误的问题
- 修复了武器位置偏移的问题
- 扩大了战斗飞艇的剔除范围,避免其忽隐忽现
1.0.0
- 新增了战斗飞艇(感谢 Maugwei!)
- 核心系统变更,请及时更新附加组件!
- 做出了大量改动以简化附加组件开发
- 载具现已实现物品栏接口,因此可与漏斗等自动化设备协同工作
- 火箭推进现依据持续时间进行增强
- 潜行右键时不再将玩家弹出载具
- 在载具内不再受挖掘减速影响
- 新增了以下配置选项:
- 是否掉落载具内的物品(默认开启,以保持与例如船只的一致性)
- 是否掉落载具装备/自定义部件(默认关闭,因该功能易造成困扰)
0.7.5
- 多项小型修复
- 新增了允许弹仓造成范围伤害的配置选项
- 修复了创造模式下重型弩的问题
- 耐久升级不再干扰载具生命条显示
0.7.4
- 修复了建造相关的问题
- 修复了物品栏背景未变暗的问题
0.7.3
- 新增了摄像机偏移功能,尤其适用于大型载具
- 修复了货运飞船的帆布
- 现可正常退出所有载具,且不会站立于其顶部
0.7.2
- 修复了负向修饰符未按预期生效的问题
- 新增了旋转炮音效
- 创造模式玩家不再需要弹药
- 陀螺仪现也可稳定俯仰角度
- 更新了图标(感谢 김작업!)
- 昼夜循环关闭时,武器仍可正常使用
- 修复了子弹行为异常的问题
- 新增了炫酷的下沉气泡效果
0.7.1
- TNT 投放器每次发射所需 TNT 由错误的 0.02 改为正确的 0.2
- 新增了使用武器/支架的快捷键
- 修复了火药拼写错误,现可在旋转炮中正常使用
- 新增了冷却时间,防止登载时误炸载具
- 修复了望远镜音效
- 修复了客户端 TPS 高于服务端的问题
0.7.0
- 载具现拥有生命条,视觉损伤随时间累积直至爆炸
- 右键点击即可修复
- 新增了 4 种武器/工具:
- 望远镜——放大倍率是窥视镜的两倍,且随时可用
- 重型弩——发射具有强大冲击力的箭矢
- 旋转炮——安装于陀螺仪支架上的自动火炮
- 弹舱——投掷微型 TNT 包(不破坏方块)
- 重排了物品栏插槽顺序,避免旗帜被烧毁(已有载具需手动修复)
- 新增了对模组化燃油的支持(感谢 Brandon!)
- 双翼机现可倒车
- 现已支持 REI
- 修复了客户端追踪范围(载具可视距离提升至 2.4 倍)
- 飞行中需按 R 键确认离载
- 尝试按 Shift 键时会提示退出方法
- 四轴飞行器现支持侧向移动,且不影响摄像机视角,大幅提升了建筑及第一人称操作的实用性
- 载具现为数据包驱动,便于修改模型、物品栏、武器支架等
0.6.2
- 修复了 Fabric 环境下的另一处服务端崩溃
- 恢复了多快捷键绑定功能(因玩家强烈反对而回退)
0.6.1
- 修复了 Fabric 环境下的服务端崩溃
0.6.0
- 新增了数据包支持以自定义升级
- 可配置载具爆炸效果
- 移除了多快捷键绑定功能(因其已无法在 Forge 中正常运行)
- 同时移除了拉/推操作的独立快捷键
- 新增了限制载具在特定维度使用的配置
- 新增了 JEI 对大型物品栏的支持
0.5.2
- 切换至 PacketByteBuf 序列化器
0.5.1
- 修复了暂停时帆布出现的视觉异常
- 载具不再因自动上坡而损坏
0.5.0
- 新增了货运飞船
- 现可通过按住 Shift 键并右键踢出实体
- 新增了坠机时的摔落伤害(默认非致命,可配置)
- 修复了实体移除后物品栏仍保持打开的问题
- 旗帜现已正确镜像显示
0.4.2
- 引擎现配备燃油缓冲区,耗尽后缓慢停止运转
- 燃料消耗量现可配置为超过 1
- 若燃料消耗设为 0,则无需初始燃烧物品
- 创造模式下不消耗燃料(可配置)
- 引擎不再一次性燃尽整桶燃料
- 新增了可配置的燃料映射表
- 将默认风敏感度降低一半
- 恢复为自定义快捷键方案,支持按键复用且无冲突
- 提供配置开关,以便在与其他模组冲突时禁用此功能
0.4.1
- 修复了固定旋翼机的燃油提示
- 修复了空气阻力数值显示的颜色
- 修复了服务端崩溃问题
0.4.0
- 新增了物品栏
- 新增了燃油系统
- 固定旋翼机以玩家体脂为燃料
- 新增了 9 种独特升级物品
- 新增了旗帜以美化飞机与飞艇外观
- 新增了染料插槽以给飞艇帆布上色
- 新增了火箭助推
- 改进了风力机制,并支持配置
- 坠机现可摧毁载具(可配置)
- 默认仅玩家可摧毁载具,以防骷髅意外将您的物品抛洒一地
0.3.1
- 使用了更温和的快捷键绑定方式
- 修复了判别字节崩溃问题
0.3.0
- 新增了四轴飞行器
- 修复了非驾驶员离载的问题
- 切换至侵入性更低的多快捷键注入方式,以恢复模组兼容性
- 修复了飞艇控制器动画
- 新增了对模组菜单与 Cloth Config 的支持
- 新增了物品提示文字说明
- 现无法对自身载具施加击退效果
- 修复了双翼机离载时的幻影推力问题
- 修复了第一人称摄像机偏移
- 载具现支持独立摄像机视角,默认为第三人称(可配置)
- 创造模式下飞机会立即被摧毁
0.2.1
- 修复了 1.19.x 版本 Forge 的兼容性问题
0.2.0
- 新增了快捷键绑定
- 新增了炫酷 GUI
- 优化并改进了载具贴图(感谢 stohun!)
- 修复并更新了翻译
- 修复了 WAILA 翻译
- 增强了合成配方
- 修复了非玩家实体登载位置异常的问题
- 提升了所有载具的耐久度
- 飞行中无法攻击自身载具
- 随机实体永远不会占据最后一个座位
0.1.1
- 修复了载具外潜行动画异常的问题
0.1.0
- 初始发布
- 新增了车壳、引擎、帆布、扇叶与蒸汽锅炉物品
- 新增了飞艇、双翼机与固定旋翼机载具



