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沉浸式飞机 - Immersive Aircraft
沉浸式飞机 - Immersive Aircraft

沉浸式飞机 - Immersive Aircraft

一堆飞行器用于旅行、运输和探索!

交通实用工具
1.3万402 years ago
沉浸式飞机 - Immersive Aircraft

沉浸式飞机 - Immersive Aircraft

一堆飞行器用于旅行、运输和探索!

1.3万
40
交通
实用工具

基本信息

我的世界Java版本

1.21.11
1.21–1.21.1
1.20–1.20.1
1.19.2–1.19.4
1.18.2
1.16.5

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge

分类

交通
实用工具

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

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详情信息

许可证 GPL-3.0-only
发布于 2024-11-30
更新于 2026-06-08
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本[Fabric 1.21.11] Immersive Aircraft - 1.4.6

[Fabric 1.21.11] Immersive Aircraft - 1.4.6

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更新日志

1.4.6

  • 修复了统计数据中的舍入误差

1.4.5

  • 修复了 NeoForge 兼容性问题

1.4.4

  • 修复了 ConcurrentModificationException 异常
  • 修复了按 F1 键时 GUI 未能隐藏的问题
  • 修复了速度系数大于 1 的方块
  • 修复了服务器端伤害倍率配置不生效的问题
  • 新增了统计数据功能
  • 修复了距离过远时登载载具导致的问题

1.4.3

  • 新增了对 Blockbench 5.0 的支持

1.4.2

  • 同步了翻译内容
  • 修复了箭矢堆叠数量异常的问题

1.4.1

  • 修复了与快捷键相关的问题

1.4.0

  • 新增了机械式刻度盘与 HUD(感谢 donmor!)
  • 修复了与快捷键相关的问题

1.3.3

  • 修复了方向舵朝向错误的问题

1.3.2

  • 修复了 Forge 环境下飞机下沉的问题
  • 修复了战斗飞艇的位置偏移问题

1.3.1

  • 修复了合成配方

1.3.0

  • 新增了竹制浮筒飞机
  • 将尾迹效果改为数据驱动
  • 修复了一个崩溃问题

1.2.4

  • 修复了 Fabric 网络通信略显异常的问题

1.2.2

  • 更新了与 API 相关的内容

1.2.1

  • 修复了气泡及其他状态条位置偏移的问题

1.2.0

  • 修复了一些崩溃问题
  • 修复了 Forge 环境下生命条位置冲突的问题(感谢 sfiomn!)
  • 新增了配置选项:
    • dropAircraft:使载具不可被拾起
    • rotaryCannonDamage:旋转炮伤害配置
    • heavyCrossBowVelocity:重型弩射速配置
    • bombBayEntity:弹药物品到生成实体的映射表

1.1.8

  • 可能修复了 Forge 环境下并发加载附加组件的问题
  • 可能修复了多人游戏中引擎转向失效的问题

1.1.7

  • 发布了一个空更新,用于修正文件上传失误

1.1.6

  • 同步至 1.20.1,并放宽版本兼容范围以支持 1.21

1.1.5

  • 修复了 NeoForge 环境下的崩溃问题
  • 修复了旗帜渲染异常的问题

1.1.4

  • 修复了 1.21.1 版本中的合成配方

1.1.3

  • 在配置中新增了伤害倍率选项
  • 移植至 1.21.1 版本

1.1.1、1.1.2

  • 当使用不支持版本的 Ad Astra 时,Forge/Fabric 现在会发出警告

1.1.0

  • 修复了物品栏偶尔不同步的问题
  • 修复了燃油量未被保存的问题
  • 重型弩射出的箭矢不再被玩家自动拾取(避免重复获取)
  • 铁砧命名现已正确处理(感谢 Cibernet!)
  • 新增了可染色载具(感谢 Cibernet!)
    • 主要适用于已为该功能专门设计模型的附加组件
    • 已支持飞艇、货运飞船与战斗飞艇
    • 染色方式与皮革相同(在合成台中与染料合成,用釜锅清除颜色)
  • 无效放置载具时现在会输出错误提示信息
  • 修复了旗帜有时渲染异常的问题
  • 新增了与 Destroy 模组的兼容性
  • 新增了 Ad Astra 兼容模组(感谢 Erdragh!)
  • 现可在配置中启用载具生命值自动恢复(regenerateHealthEveryNTicks)
    • 此机制使其更贴近原版船只机制,同时保留“生命值”而非“晃动程度”
    • 新增第二项配置 requireShiftForRepair,可设定是否需按住 Shift 键才能修复载具
  • 新增了可配置的 repairExhaustion(修复载具时产生少量饥饿值消耗)
  • 空载状态下,现可用手更快地摧毁载具

1.0.2

  • 为附加组件做了内部调整

1.0.1

  • 修复了飞艇无限燃油的问题
  • 修复了 Forge 环境下快捷键错误的问题
  • 修复了武器位置偏移的问题
  • 扩大了战斗飞艇的剔除范围,避免其忽隐忽现

1.0.0

  • 新增了战斗飞艇(感谢 Maugwei!)
  • 核心系统变更,请及时更新附加组件!
    • 做出了大量改动以简化附加组件开发
  • 载具现已实现物品栏接口,因此可与漏斗等自动化设备协同工作
  • 火箭推进现依据持续时间进行增强
  • 潜行右键时不再将玩家弹出载具
  • 在载具内不再受挖掘减速影响
  • 新增了以下配置选项:
    • 是否掉落载具内的物品(默认开启,以保持与例如船只的一致性)
    • 是否掉落载具装备/自定义部件(默认关闭,因该功能易造成困扰)

0.7.5

  • 多项小型修复
  • 新增了允许弹仓造成范围伤害的配置选项
  • 修复了创造模式下重型弩的问题
  • 耐久升级不再干扰载具生命条显示

0.7.4

  • 修复了建造相关的问题
  • 修复了物品栏背景未变暗的问题

0.7.3

  • 新增了摄像机偏移功能,尤其适用于大型载具
  • 修复了货运飞船的帆布
  • 现可正常退出所有载具,且不会站立于其顶部

0.7.2

  • 修复了负向修饰符未按预期生效的问题
  • 新增了旋转炮音效
  • 创造模式玩家不再需要弹药
  • 陀螺仪现也可稳定俯仰角度
  • 更新了图标(感谢 김작업!)
  • 昼夜循环关闭时,武器仍可正常使用
  • 修复了子弹行为异常的问题
  • 新增了炫酷的下沉气泡效果

0.7.1

  • TNT 投放器每次发射所需 TNT 由错误的 0.02 改为正确的 0.2
  • 新增了使用武器/支架的快捷键
  • 修复了火药拼写错误,现可在旋转炮中正常使用
  • 新增了冷却时间,防止登载时误炸载具
  • 修复了望远镜音效
  • 修复了客户端 TPS 高于服务端的问题

0.7.0

  • 载具现拥有生命条,视觉损伤随时间累积直至爆炸
    • 右键点击即可修复
  • 新增了 4 种武器/工具:
    • 望远镜——放大倍率是窥视镜的两倍,且随时可用
    • 重型弩——发射具有强大冲击力的箭矢
    • 旋转炮——安装于陀螺仪支架上的自动火炮
    • 弹舱——投掷微型 TNT 包(不破坏方块)
  • 重排了物品栏插槽顺序,避免旗帜被烧毁(已有载具需手动修复)
  • 新增了对模组化燃油的支持(感谢 Brandon!)
  • 双翼机现可倒车
  • 现已支持 REI
  • 修复了客户端追踪范围(载具可视距离提升至 2.4 倍)
  • 飞行中需按 R 键确认离载
  • 尝试按 Shift 键时会提示退出方法
  • 四轴飞行器现支持侧向移动,且不影响摄像机视角,大幅提升了建筑及第一人称操作的实用性
  • 载具现为数据包驱动,便于修改模型、物品栏、武器支架等

0.6.2

  • 修复了 Fabric 环境下的另一处服务端崩溃
  • 恢复了多快捷键绑定功能(因玩家强烈反对而回退)

0.6.1

  • 修复了 Fabric 环境下的服务端崩溃

0.6.0

  • 新增了数据包支持以自定义升级
  • 可配置载具爆炸效果
  • 移除了多快捷键绑定功能(因其已无法在 Forge 中正常运行)
    • 同时移除了拉/推操作的独立快捷键
  • 新增了限制载具在特定维度使用的配置
  • 新增了 JEI 对大型物品栏的支持

0.5.2

  • 切换至 PacketByteBuf 序列化器

0.5.1

  • 修复了暂停时帆布出现的视觉异常
  • 载具不再因自动上坡而损坏

0.5.0

  • 新增了货运飞船
  • 现可通过按住 Shift 键并右键踢出实体
  • 新增了坠机时的摔落伤害(默认非致命,可配置)
  • 修复了实体移除后物品栏仍保持打开的问题
  • 旗帜现已正确镜像显示

0.4.2

  • 引擎现配备燃油缓冲区,耗尽后缓慢停止运转
  • 燃料消耗量现可配置为超过 1
  • 若燃料消耗设为 0,则无需初始燃烧物品
  • 创造模式下不消耗燃料(可配置)
  • 引擎不再一次性燃尽整桶燃料
  • 新增了可配置的燃料映射表
  • 将默认风敏感度降低一半
  • 恢复为自定义快捷键方案,支持按键复用且无冲突
    • 提供配置开关,以便在与其他模组冲突时禁用此功能

0.4.1

  • 修复了固定旋翼机的燃油提示
  • 修复了空气阻力数值显示的颜色
  • 修复了服务端崩溃问题

0.4.0

  • 新增了物品栏
  • 新增了燃油系统
    • 固定旋翼机以玩家体脂为燃料
  • 新增了 9 种独特升级物品
  • 新增了旗帜以美化飞机与飞艇外观
  • 新增了染料插槽以给飞艇帆布上色
  • 新增了火箭助推
  • 改进了风力机制,并支持配置
  • 坠机现可摧毁载具(可配置)
    • 默认仅玩家可摧毁载具,以防骷髅意外将您的物品抛洒一地

0.3.1

  • 使用了更温和的快捷键绑定方式
  • 修复了判别字节崩溃问题

0.3.0

  • 新增了四轴飞行器
  • 修复了非驾驶员离载的问题
  • 切换至侵入性更低的多快捷键注入方式,以恢复模组兼容性
  • 修复了飞艇控制器动画
  • 新增了对模组菜单与 Cloth Config 的支持
  • 新增了物品提示文字说明
  • 现无法对自身载具施加击退效果
  • 修复了双翼机离载时的幻影推力问题
  • 修复了第一人称摄像机偏移
  • 载具现支持独立摄像机视角,默认为第三人称(可配置)
  • 创造模式下飞机会立即被摧毁

0.2.1

  • 修复了 1.19.x 版本 Forge 的兼容性问题

0.2.0

  • 新增了快捷键绑定
  • 新增了炫酷 GUI
  • 优化并改进了载具贴图(感谢 stohun!)
  • 修复并更新了翻译
  • 修复了 WAILA 翻译
  • 增强了合成配方
  • 修复了非玩家实体登载位置异常的问题
  • 提升了所有载具的耐久度
  • 飞行中无法攻击自身载具
  • 随机实体永远不会占据最后一个座位

0.1.1

  • 修复了载具外潜行动画异常的问题

0.1.0

  • 初始发布
  • 新增了车壳、引擎、帆布、扇叶与蒸汽锅炉物品
  • 新增了飞艇、双翼机与固定旋翼机载具

文件

immersive_aircraft-1.4.6+1.21.11-fabric.jar(2.35 MiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

1.4.6+1.21.11

运行环境

\n \n \nFabric

游戏版本

1.21.11

下载量

1

发布时间

2026-06-04 10:11:17

版本号

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