基本信息
我的世界Java版本
1.21.11
1.21–1.21.1
1.20–1.20.1
1.19.2–1.19.4
1.18.2
1.16.5
平台
Fabric
分类
搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 2024-11-30
更新于 2026-06-08
更新日志
1.4.7
- 修复飞艇合成配方
1.4.6
- 修复统计数据中的四舍五入误差
1.4.5
- 修复 NeoForge 兼容性问题
1.4.4
- 修复 ConcurrentModificationException 异常
- 修复 F1 键下 GUI 无法隐藏的问题
- 修复速度系数大于 1 的方块
- 修复服务器端伤害倍率配置项
- 新增统计数据功能
- 修复距离过远时骑乘载具导致的问题
1.4.3
- 新增对 Blockbench 5.0 的支持
1.4.2
- 同步翻译文件
- 修复箭矢堆叠数量
1.4.1
- 修复与快捷键相关的问题
1.4.0
- 新增机械刻度盘与 HUD(感谢 donmor!)
- 修复与快捷键相关的问题
1.3.3
- 修复方向舵朝向
1.3.2
- 修复 Forge 下载具下沉问题
- 修复战斗飞艇位置偏移
1.3.1
- 修复合成配方
1.3.0
- 新增竹制浮筒飞机
- 尾迹效果改为数据驱动
- 修复一处崩溃问题
1.2.4
- 修复 Fabric 网络模块部分异常行为
1.2.2
- 更新 API 相关内容
1.2.1
- 修复气泡及其他状态栏位置偏移
1.2.0
- 修复若干崩溃问题
- 修复 Forge 下生命条位置冲突(感谢 sfiomn!)
- 新增配置选项:
dropAircraft:使载具不可拾取rotaryCannonDamage:旋转炮伤害heavyCrossBowVelocity:重型弩射速bombBayEntity:弹药物品到生成实体的映射表
1.1.8
- 或许修复了 Forge 下附加组件并发加载问题
- 或许修复了多人游戏中引擎转向相关问题
1.1.7
- 发布一个空版本以修正文件上传错误
1.1.6
- 同步至 1.20.1,并放宽版本兼容范围以包含 1.21
1.1.5
- 修复 NeoForge 下崩溃问题
- 修复旗帜渲染异常
1.1.4
- 修复 1.21.1 中的合成配方
1.1.3
- 新增配置项:伤害倍率
- 移植至 1.21.1
1.1.1、1.1.2
- 当使用不支持版本的 Ad Astra 时,Forge/Fabric 将发出警告
1.1.0
- 修复容器偶尔不同步问题
- 修复燃料余量未保存问题
- 重型弩射出的箭矢不再被玩家自动拾取(避免重复获取)
- 铁砧名称现已正确处理(感谢 Cibernet!)
- 新增可染色载具(感谢 Cibernet!)
- 主要适用于专为此设计模型的附加组件
- 已支持飞艇、货运飞船及战斗飞艇
- 染色方式与皮革类同(在合成台中与染料合成,使用熔炉清除颜色)
- 无效放置载具时将显示错误提示
- 修复旗帜有时渲染异常问题
- 新增与 Destroy 模组的兼容性
- 新增 Ad Astra 兼容模组(感谢 Erdragh!)
- 现可在配置中启用载具生命值自动恢复(
regenerateHealthEveryNTicks)- 此机制更贴近原版船体机制,同时保留生命值而非“晃动”效果
- 新增第二配置项
requireShiftForRepair,可设置为需按住 Shift 键才能修复载具
- 新增可配置的
repairExhaustion(修复载具时产生少量饥饿值消耗) - 空载状态下,徒手破坏载具的速度大幅提升
1.0.2
- 为附加组件进行内部调整
1.0.1
- 修复飞艇无限燃料问题
- 修复 Forge 下快捷键错误
- 修复武器位置偏移
- 扩大战斗飞艇裁剪盒范围,避免忽隐忽现
1.0.0
- 新增战斗飞艇(感谢 Maugwei!)
- 核心机制变更,请及时更新附加组件!
- 进行大量改动以简化附加组件开发
- 载具现已实现容器接口,因此可与漏斗等交互
- 火箭助推效果现基于持续时间计算
- 潜行右键不再将玩家弹出载具
- 在载具内采矿不再减速
- 新增配置选项:
- 是否掉落容器内容(默认开启,以保持与原版船体等一致)
- 是否掉落装备/自定义部件(默认关闭,避免造成困扰)
0.7.5
- 多项小型修复
- 新增配置项:允许炸弹舱造成范围伤害
- 修复创造模式下重型弩异常
- 耐久升级不再干扰载具生命条显示
0.7.4
- 修复建造相关问题
- 修复容器界面背景未变暗问题
0.7.3
- 新增相机偏移,尤其适用于大型载具
- 修复货运飞船太阳帆
- 现可正常退出所有载具,且不会站立于其顶部
0.7.2
- 修复负向修饰符失效问题
- 新增旋转炮音效
- 创造模式玩家不再需要弹药
- 陀螺仪现亦可稳定俯仰角
- 更新图标(感谢 김작업!)
- 昼夜循环关闭时武器仍可正常使用
- 修复子弹异常行为
- 新增华丽沉没气泡效果
0.7.1
- TNT 投掷器单次发射所需 TNT 由错误的 0.02 改为 0.2
- 新增武器/骑乘快捷键
- 修复火药拼写错误,现可用于旋转炮
- 新增冷却时间,避免登机时误投炸弹
- 修复望远镜音效
- 修复客户端 TPS 高于服务端问题
0.7.0
- 载具现拥有生命条,视觉损伤逐步累积直至爆炸
- 右键点击可修复
- 新增 4 种武器/工具:
- 望远镜——放大倍率是窥视镜的两倍,且始终可用
- 重型弩——发射具有强大冲击力的箭矢
- 旋转炮——安装于陀螺仪底座的自动火炮
- 炸弹舱——投掷微型 TNT 包(不破坏方块)
- 重排插槽顺序,避免旗帜被烧毁(已有载具需手动修复)
- 新增对模组化燃料的支持(感谢 Brandon!)
- 双翼机现可倒车
- 现亦支持 REI
- 修复客户端追踪范围(载具可视距离提升至 2.4 倍)
- 飞行中需确认按 R 键才能下马
- 尝试按 Shift 键时将提示退出方法
- 四轴飞行器现支持侧向移动且不影响镜头,大幅改善建筑与第一人称操作体验
- 载具现为数据包驱动,便于修改模型、容器、武器挂点等
0.6.2
- 修复另一处 Fabric 服务端崩溃
- 恢复多快捷键绑定(因玩家强烈反对而撤回)
0.6.1
- 修复 Fabric 服务端崩溃
0.6.0
- 新增数据包支持自定义升级
- 可配置载具爆炸效果
- 移除多快捷键绑定(因其已无法兼容 Forge)
- 同时移除拉/推独立快捷键
- 新增配置项:禁止特定维度使用载具
- 新增 JEI 对大容量容器的支持
0.5.2
- 切换至 PacketByteBuf 序列化器
0.5.1
- 修复暂停时太阳帆闪烁问题
- 载具不再受自动上坡影响而损坏
0.5.0
- 新增货运飞船
- 现可通过 Shift+右键踢出实体
- 新增坠机跌落伤害(默认非致命,可配置)
- 修复实体移除后容器仍保持开启问题
- 旗帜镜像渲染已修正
0.4.2
- 引擎现具备燃料缓冲区,燃料耗尽后缓慢熄火
- 可配置燃料消耗量现可超过 1
- 若燃料消耗设为 0,则无需燃烧初始物品
- 创造模式下不消耗燃料(可配置)
- 引擎不再一次性烧尽整桶燃料
- 新增可配置燃料映射表
- 默认风敏感度减半
- 恢复自定义快捷键系统,支持按键复用且无冲突
- 提供配置项以禁用该功能(应对模组冲突)
0.4.1
- 修复固定旋翼机燃料通知异常
- 修复空气阻力统计数值颜色异常
- 修复服务端崩溃
0.4.0
- 新增容器
- 新增燃料系统
- 固定旋翼机燃烧玩家体脂作为燃料
- 新增 9 种独特升级物品
- 新增旗帜以美化飞机与飞艇外观
- 新增染料槽以染色飞艇太阳帆
- 新增火箭助推
- 改进并可配置风力机制
- 坠机现将摧毁载具(可配置)
- 默认仅玩家可摧毁载具,防止骷髅等生物意外破坏物品
0.3.1
- 使用更温和的快捷键绑定方式
- 修复鉴别字节崩溃问题
0.3.0
- 新增四轴飞行器
- 修复非驾驶员下马问题
- 切换至侵入性更低的多快捷键注入方式以恢复模组兼容性
- 修复飞艇控制器动画
- 新增对模组菜单(Mod Menu)与布料(Cloth)配置的支持
- 新增物品提示信息
- 现无法对自身载具施加击退效果
- 修复双翼机离机时幻影推动问题
- 修复第一人称视角偏移
- 载具现支持独立摄像机视角,默认为第三人称(可配置)
- 创造模式下飞机立即销毁
0.2.1
- 修复 1.19.x 版本 Forge 兼容性
0.2.0
- 新增快捷键系统
- 新增精美 GUI
- 优化并提升载具贴图质量(感谢 stohun!)
- 修复并更新翻译
- 修复 WAILA 翻译
- 增强合成配方
- 修复非玩家实体骑乘位置
- 提升所有载具耐久度
- 飞行中无法攻击自身载具
- 随机实体永远不会占据最后一个座位
0.1.1
- 修复载具外潜行动画异常
0.1.0
- 初始发布
- 新增外壳、引擎、太阳帆、扇叶及蒸汽锅炉物品
- 新增飞艇、双翼机与固定旋翼机载具



