基本信息
我的世界Java版本
26.2
26.1.2
1.21.11
1.21–1.21.1
1.20–1.20.1
1.19.2–1.19.4
1.18.2
1.16.5
平台
Fabric
分类

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 2024-11-30
更新于 2026-09-18
更新日志
1.5.0
- 修复了多人游戏中其他玩家的引擎关闭问题
- 修复了炮手控制错误的枪械的问题
- 现在更好地支持带容器的燃油
- 提升了渲染性能
- 修复了飞机的控制动画
- 修复了 fabric 上界面覆盖层与部分模组冲突的问题
- 飞机现在在熔岩中会受到伤害并减速
- 修复了竹制浮筒飞机漂浮在类似水的流体上的问题
- 新增自动进入黑名单
- 飞机现在会受到火焰伤害
1.4.1
- 修复了爆炸导致的栈溢出(再次修复)
1.4.0
- 新增机械仪表盘和HUD(感谢 donmor!)
1.3.3
- 修复了船尾舵的方向
1.3.2
- 修复了飞机在 Forge 上沉重的问题
1.3.1
- 修复了配方
1.3.0
- 新增竹制浮筒飞机
- 将轨迹改为数据驱动
- 修复了一个崩溃问题
1.2.2
- 更新了API相关内容
1.2.1
- 修复了气泡和其他状态条的偏移问题
1.2.0
- 修复了部分崩溃问题
- 修复了 Forge 上生命条位置冲突的问题(感谢 sfiomn!)
- 新增配置项
dropAircraft使飞机不可拾取rotaryCannonDamageheavyCrossBowVelocitybombBayEntity弹药物品到生成实体的映射
1.1.8
- 或许修复了 Forge 上附属模组并发加载的问题
- 或许修复了多人游戏中引擎关闭的问题
1.1.7
- 为修复文件上传问题而进行的无实际内容更新
1.1.6
- 针对附属模组的重要更改
1.1.5
- 修复了容器同步的问题
1.1.3
- 在配置文件中新增了伤害倍率
- 移植到 1.21.1
1.1.1, 1.1.2
- 使用不受支持的 Ad Astra 版本时,Forge/Fabric 现在会发出警告
1.1.0
- 修复了容器有时不同步的问题
- 修复了燃料剩余不保存的问题
- 重型弩射出的箭矢不再被玩家拾取,因为这会导致复制
- 铁砧命名现在被正确处理(感谢 Cibernet!)
- 新增可着色的飞机(感谢 Cibernet!)
- 对带有为此设计模型的附属模组尤其有用
- 新增对飞艇、货运飞船和战斗飞艇的支持
- 着色方式与皮革相同(在合成中与染料结合,用釜锅清除)
- 无效放置载具时现在会打印错误信息
- 修复了旗帜有时渲染不正确的问题
- 新增与 Destroy 的兼容
- 新增 Ad Astra 兼容(感谢 Erdragh!)
- 现在可以在配置文件中开启载具生命值自动恢复(
regenerateHealthEveryNTicks)- 这使其更接近原版船的机制,同时仍然拥有生命值而不是“晃动”
- 通过第二个新配置项
requireShiftForRepair,你还可以要求按住 Shift 才能修复载具
- 新增可配置的
repairExhaustion(修复时消耗少量饥饿值) - 现在当飞机为空时,你可以更快地徒手摧毁它们
1.0.2
- 针对附属模组的内部更改
1.0.1
- 修复了飞艇燃料无限的问题
- 修复了 Forge 上错误的快捷键
- 修复了武器偏移的问题
- 增大了战斗飞艇的剔除范围以避免模型闪进闪出
1.0.0
- 新增战斗飞艇(感谢 Maugwei!)
- 对地核的更改,请保持附属模组更新!
- 进行了许多更改以便更轻松地开发附属模组
- 载具现在实现了库存界面,因此可以与漏斗等配合使用
- 火箭弹现在基于持续时间进行助推
- 潜行右击时你不会再被弹射出飞机
- 在飞机中不再有挖掘减速
- 新增配置项以:
- 掉落容器(默认开启,以保持与船等的一致性)
- 掉落装备/自定义(默认关闭,因为那很烦人)
0.7.5
- 各类小修复
- 新增配置项以允许炸弹舱造成范围伤害
- 修复了创造模式下的重型弩
- 耐久升级不再干扰载具生命条
0.7.4
- 修复了建筑的问题
- 修复了容器中背景不变暗的问题
0.7.3
- 新增相机偏移,尤其是对大型飞机
- 修复了货运飞船的风帆
- 现在你可以正常退出所有飞机,而不会站在其顶部
0.7.2
- 修复了负数修改器无法按预期工作的问题
- 新增旋转炮音效
- 创造模式玩家不再需要弹药
- 陀螺仪现在也能稳定沥青
- 更新了图标(感谢 김작업!)
- 武器现在在游戏内时间流逝关闭时也能工作
- 修复了通用弹药异常的问题
- 新增了华丽的沉重气泡效果
0.7.1
- TNT投弹器现在每次射击需要 0.2 个 TNT,而不是 0.02 的拼写错误
- 新增使用武器/骑乘的快捷键
- 修复了火药的拼写错误,现在可以在旋转炮中使用
- 新增冷却,以免你在进入时轰炸自己的飞机
- 修复了望远镜的音效
- 修复了客户端运行频率高于服务器的问题
0.7.0
- 飞机现在拥有生命条,会累积视觉损伤直到爆炸
- 右击即可修复
- 新增 4 种武器/工具
- 望远镜 - 缩放是单筒望远镜的两倍,且随时可用
- 重型弩 - 以强大的力量射击箭矢
- 旋转炮 - 安装在陀螺稳定架上的自动火炮
- 炸弹舱 - 投下小型TNT包(不会破坏方块)
- 重新排列了槽位,不再烧毁你的旗帜(现有飞机需要一些手动调整)
- 新增对模组燃料的支持(感谢 Brandon!)
- 双翼机现在可以逆变
- 现在也支持 REI
- 修复了客户端追踪范围(载具现在可见距离提升 2.4 倍)
- 飞行中现在需要确认 R 键才能离开载具
- 尝试潜行时现在会提醒你如何退出
- 四轴飞行器现在拥有扫射移动且不会影响镜头,使其在建筑和第一人称操作中更加实用
- 飞机现在部分数据驱动,可以更轻松地修改模型、容器、武器挂载等
0.6.2
- 修复了 Fabric 上另一个服务器崩溃问题
- 应玩家要求,恢复了多按键绑定功能
0.6.1
- 修复了 Fabric 上的服务器崩溃问题
0.6.0
- 新增自定义升级的数据包支持
- 可配置的载具爆炸
- 移除了多按键绑定,因为它在 Forge 上已无法工作
- 同时移除了拉力和推力的独立按键
- 新增了在特定维度禁止飞机的配置
- 新增了大型容器的 JEI 支持
0.5.2
- 切换到 PacketByteBuf 序列化器
0.5.1
- 修复了暂停时风帆的故障
- 飞机不再因自动上坡而破坏
0.5.0
- 新增货运飞船
- 现在可以使用 Shift+右击踢出实体
- 新增飞机坠毁时的摔落伤害(默认不致命,可配置)
- 修复了实体被删除后容器保持打开的问题
- 正确镜像了旗帜
0.4.2
- 引擎现在拥有燃油缓冲区,燃油耗尽后会缓慢停机
- 可配置的燃料消耗现在可以高于 1
- 如果燃料消耗设置为 0,则不需要燃烧初始物品
- 创造模式下不消耗燃料(可配置)
- 引擎不再燃烧整个桶
- 新增可配置的燃料映射表
- 将默认风力灵敏度减半
- 改回自定义按键绑定,允许无冲突地重复使用按键
- 如果发生模组冲突,可以通过配置项禁用此功能
0.4.1
- 修复了固定旋翼机的燃料通知
- 修复了空气摩擦属性的颜色
- 修复了服务器崩溃
0.4.0
- 新增容器
- 新增燃油
- 固定旋翼机则会燃烧你的体脂
- 新增 9 种独特的升级物品
- 新增旗帜以增强飞机和飞艇的外观
- 新增染料槽以为飞艇的风帆着色
- 新增火箭助推
- 改进了风力机制,可配置
- 坠毁的飞机现在会摧毁,可配置
- 默认情况下,只有玩家才能摧毁飞机,以避免失控的骷髅法师把你的东西扔到地上
0.3.1
- 使用了更温和的按键绑定方法
- 修复了判别字节崩溃问题
0.3.0
- 新增四轴飞行器
- 修复了非飞行员离开载具的问题
- 切换到侵入性更低的多按键绑定注入以恢复模组兼容性
- 修复了飞艇的控制动画
- 新增对模组菜单和布配置的支持
- 新增物品提示框描述
- 你不再能对载具施加击退
- 修复了双翼机离开时的幻影推力
- 修复了第一人称镜头偏移
- 载具可以拥有独立的镜头视角,默认为第三人称(可配置)
- 创造模式会立即摧毁飞机
0.2.1
- 修复了 1.19.x 上的 Forge
0.2.0
- 新增按键绑定
- 新增华丽的界面
- 改进并优化了飞机材质(感谢 stohun!)
- 修复并更新了翻译
- 修复了 WAILA 翻译
- 增强了配方
- 修复了非玩家骑乘位置
- 使所有载具更耐用
- 飞行时你不再能击中自己的飞机
- 随机实体永远不会占用最后一个座椅
0.1.1
- 修复了飞机外损坏的潜行动画
0.1.0
- 首次发布
- 新增外壳、发动机、帆布、扇叶和锅炉物品
- 新增飞艇、双翼机和固定旋翼机



