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沉浸式飞机 - Immersive Aircraft
沉浸式飞机 - Immersive Aircraft

沉浸式飞机 - Immersive Aircraft

一堆飞行器用于旅行、运输和探索!

交通实用工具
1.4万492 years ago
沉浸式飞机 - Immersive Aircraft

沉浸式飞机 - Immersive Aircraft

一堆飞行器用于旅行、运输和探索!

1.4万
49
交通
实用工具

基本信息

我的世界Java版本

26.2
26.1.2
1.21.11
1.21–1.21.1
1.20–1.20.1
1.19.2–1.19.4
1.18.2
1.16.5

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge

分类

交通
实用工具
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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

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详情信息

许可证 GPL-3.0-only
发布于 2024-11-30
更新于 2026-09-18
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本[Fabric 1.21.11] Immersive Aircraft - 1.5.0

[Fabric 1.21.11] Immersive Aircraft - 1.5.0

精选
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更新日志

1.5.0

  • 修复了多人游戏中引擎关闭时其他玩家的显示问题
  • 修复了炮手控制错误武器的问题
  • 更好地支持了用容器装燃油
  • 提升了渲染性能
  • 修复了飞机控制动画
  • 修复了飞机镜头移动影响手部的问题
  • 修复了飞机俯仰时地形被错误剔除的问题
  • 修复了布(Fabric)上与部分模组叠加显示异常的问题
  • 修复了进度
  • 飞机在熔岩中现在会受到伤害并减速
  • 修复了竹制浮筒飞机在类水流体上漂浮的问题
  • 新增了自动进入黑名单
  • 飞机现在会受到火焰伤害

1.4.7

  • 修复了飞艇合成配方

1.4.6

  • 修复了属性中的舍入错误

1.4.5

  • 修复了 NeoForge

1.4.4

  • 修复了 ConcurrentModificationException
  • 修复了 GUI 在 F1 下不隐藏的问题
  • 修复了速度系数大于 1 的方块
  • 修复了服务器上的伤害倍率配置
  • 新增了属性统计
  • 修复了距离太远时骑乘的问题

1.4.3

  • 新增了对 Blockbench 5.0 的支持

1.4.2

  • 同步了翻译
  • 修复了箭矢堆叠大小

1.4.1

  • 修复了按键绑定相关问题

1.4.0

  • 新增了机械仪表盘和 HUD(感谢 donmor!)
  • 修复了按键绑定相关问题

1.3.3

  • 修复了船尾舵朝向

1.3.2

  • 修复了飞机在 Forge 上下沉的问题
  • 修复了战斗飞艇的位移

1.3.1

  • 修复了配方

1.3.0

  • 新增了竹制浮筒飞机
  • 使轨迹由数据驱动
  • 修复了一个崩溃

1.2.4

  • 修复了 Fabric 网络略不正常的问题

1.2.2

  • 更新了 API 相关内容

1.2.1

  • 修复了气泡及其他状态条偏移的问题

1.2.0

  • 修复了一些崩溃
  • 修复了 Forge 上生命条位置冲突的问题(感谢 sfiomn!)
  • 新增了配置标记
    • dropAircraft 使飞机不可被拾起
    • rotaryCannonDamage
    • heavyCrossBowVelocity
    • bombBayEntity 弹药物品到生成实体的映射

1.1.8

  • 或许修复了 Forge 上附属并发加载的问题
  • 或许修复了多人游戏中关闭引擎的问题

1.1.7

  • 为修复文件上传问题而发布的占位更新

1.1.6

  • 与 1.20.1 同步,并放宽版本限制以支持 1.21

1.1.5

  • 修复了 NeoForge 上的崩溃
  • 修复了旗帜渲染不正确的问题

1.1.4

  • 修复了 1.21.1 中的配方

1.1.3

  • 在配置中新增了伤害倍率
  • 移植到 1.21.1

1.1.1, 1.1.2

  • 使用不受支持的 Ad Astra 版本时,Forge/Fabric 现在会发出警告

1.1.0

  • 修复了容器有时不同步的问题
  • 修复了燃料量不被保存的问题
  • 重弩射出的箭矢不再被玩家拾起,因为这会导致复制
  • 铁砧命名现在会被正确处理(感谢 Cibernet!)
  • 新增了可着色的飞机(感谢 Cibernet!)
    • 对设计了相应模型的附属模组最有用
    • 新增了对飞艇、货运飞船和战斗飞艇的支持
    • 着色方式与皮革相同(在合成中与染料结合,用釜锅清除)
  • 无效放置载具现在会输出错误信息
  • 修复了旗帜有时渲染不正确的问题
  • 新增了与 Destroy(毁灭)的兼容
  • 新增了 Ad Astra 兼容(感谢 Erdragh!)
  • 现在可以在配置中开启载具生命值自然恢复(regenerateHealthEveryNTicks)
    • 这使其更接近原版船的机制,同时仍保留生命值而非“晃动”
    • 通过另一个新标记 requireShiftForRepair,你还可以要求按住潜行键才能修理载具
  • 新增了可配置的 repairExhaustion(修理时的少量饥饿消耗)
  • 飞机为空时,你现在可以用手更快地将其摧毁

1.0.2

  • 面向附属模组的内部更改

1.0.1

  • 修复了飞艇无限燃油的问题
  • 修复了 Forge 上错误的按键绑定
  • 修复了武器偏移的问题
  • 增大了战斗飞艇的剔除箱以避免闪烁

1.0.0

  • 新增了战斗飞艇(感谢 Maugwei!)
  • 对地核的更改,请保持附属模组更新!
    • 进行了大量更改以便更容易开发附属模组
  • 载具现在实现了库存界面,因此可与漏斗等配合使用
  • 火箭弹现在根据持续时间进行助推
  • 潜行右击时你不再会把自己甩出飞机
  • 在飞机内不再有挖掘减速
  • 新增了以下配置标记:
    • 掉落物品栏(默认开启,以忠实于船等原版行为)
    • 掉落装备/自定义内容(默认关闭,因为那只是很烦人)

0.7.5

  • 各类小修复
  • 新增了允许炸弹舱造成方块伤害的配置标记
  • 修复了创造模式下重弩的问题
  • 耐久升级不再干扰载具生命条

0.7.4

  • 修复了建筑类的问题
  • 修复了物品栏界面中背景不变暗的问题

0.7.3

  • 新增了镜头偏移,尤其适用于大型飞机
  • 修复了货运飞船的风帆
  • 你现在可以正常离开所有飞机,且不会站在其顶部

0.7.2

  • 修复了负数修正值不生效的问题
  • 新增了旋转炮音效
  • 创造模式玩家不再需要弹药
  • 陀螺仪现在也能稳定俯仰
  • 更新了图标(感谢 김작업!)
  • 武器现在在关闭昼夜更替时也能工作
  • 修复了通用弹药异常的问题
  • 新增了华丽的沉没气泡效果

0.7.1

  • TNT 空投器现在每次射击需要 0.2 个 TNT,而不是拼写错误导致的 0.02
  • 新增了使用武器/骑乘的按键绑定
  • 修复了火药的拼写错误,现在可用于旋转炮
  • 新增了冷却时间,避免进入时误炸自己的飞机
  • 修复了望远镜的音效
  • 修复了客户端刷新频率高于服务器的问题

0.7.0

  • 飞机现在拥有生命条,受到的伤害会逐渐累积直到爆炸
    • 右击可修复
  • 新增了 4 种武器/工具
    • 望远镜——两倍于单筒望远镜的缩放,且随时可用
    • 重弩——以极大的力道射出箭矢
    • 旋转炮——安装在陀螺稳定支架上的自动火炮
    • 炸弹舱——投下小型 TNT 包(不破坏方块)
  • 重新排列了槽位,不再烧毁你的旗帜(现有飞机需要一些手动修复)
  • 新增了对模组燃料的支持(感谢 Brandon!)
  • 双翼机现在可以倒飞
  • 现在也支持 REI
  • 修复了客户端追踪范围(载具可见距离提高至 2.4 倍)
  • 飞行中离开载具现在需要按 R 确认
  • 尝试按潜行键时会提醒你如何离开载具
  • 四轴飞行器现在具有平移移动,且不影响镜头,使其在建造和第一人称操作中更加实用
  • 飞机现在部分由数据驱动,使模型、容器、武器挂载等的修改更加容易

0.6.2

  • 修复了 Fabric 上的另一个服务器崩溃
  • 因玩家不满而撤销了移除多按键绑定的改动

0.6.1

  • 修复了 Fabric 上的服务器崩溃

0.6.0

  • 新增了自定义升级的数据包支持
  • 可配置的载具爆炸
  • 移除了多按键绑定,因为它在 Forge 上本就无法使用
    • 同时移除了后坐力和法术冲击的独立按键
  • 新增了在特定维度禁用飞机的配置
  • 为大型容器新增了 JEI 支持

0.5.2

  • 切换到 PacketByteBuf 序列化器

0.5.1

  • 修复了暂停时风帆的显示异常
  • 飞机不再因自动上坡而损坏

0.5.0

  • 新增了货运飞船
  • 你现在可以使用潜行+右击踢出实体
  • 新增了坠机时的摔落伤害(默认永不致命,可配置)
  • 修复了实体被移除后容器仍保持打开的问题
  • 正确镜像了旗帜

0.4.2

  • 引擎现在拥有燃油缓冲,燃油耗尽后会缓慢失效
  • 可配置的燃料消耗现在可以超过 1
  • 如果燃料消耗设为 0,则无需燃烧初始物品
  • 创造模式下不消耗燃料(可配置)
  • 引擎不再燃烧整桶燃料
  • 新增了可配置的燃料映射表
  • 将默认风力敏感度减半
  • 改回自定义按键绑定,允许重复使用按键而不冲突
    • 存在配置标记可在模组冲突时禁用此功能

0.4.1

  • 修复了固定旋翼机上的燃油提示
  • 修复了空气阻力属性颜色
  • 修复了服务器崩溃

0.4.0

  • 新增了容器
  • 新增了燃油
    • 固定旋翼机燃烧的是你的体脂
  • 新增了 9 种独特的升级物品
  • 新增了旗帜以美化飞机和飞艇的外观
  • 新增了染料槽用于给飞艇风帆染色
  • 新增了火箭助推
  • 改进了风力机制,可配置
  • 坠毁的飞机现在会被摧毁,可配置
    • 默认情况下只有玩家能摧毁飞机,以避免调皮的骷髅把你的东西扔到地上

0.3.1

  • 使用了更不激进的按键绑定方式
  • 修复了判别字节导致的崩溃

0.3.0

  • 新增了四轴飞行器
  • 修复了非飞行员离开载具的问题
  • 切换到侵入性更小的多按键绑定注入以恢复模组兼容性
  • 修复了飞艇的控制动画
  • 新增了对模组菜单和 Cloth Config 的支持
  • 新增了物品提示框描述
  • 你不能再对自己的载具施加击退
  • 修复了双翼机离开时的幽灵推力
  • 修复了第一人称镜头偏移
  • 载具可以有独立的镜头视角,默认为第三人称(可配置)
  • 创造模式会立即摧毁飞机

0.2.1

  • 修复了 1.19.x 上的 Forge

0.2.0

  • 新增了按键绑定
  • 新增了精美的 GUI
  • 改进并优化了飞机贴图(感谢 stohun!)
  • 修复并更新了翻译
  • 修复了 WAILA 翻译
  • 增强了配方
  • 修复了非玩家骑乘位置
  • 使所有载具更加耐用
  • 飞行时你不能再打到自己的飞机
  • 随机实体永远不会占据最后一个座位

0.1.1

  • 修复了飞机外潜行动画损坏的问题

0.1.0

  • 首次发布
  • 新增了外壳、引擎、帆布、扇叶和锅炉物品
  • 新增了飞艇、双翼机和固定旋翼机

文件

immersive_aircraft-1.5.0+1.21.11-fabric.jar(2.35 MiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

1.5.0+1.21.11

运行环境

\n \n \nFabric

游戏版本

1.21.11

下载量

0

发布时间

2026-09-12 16:34:20

版本号

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