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沉浸式飞机 - Immersive Aircraft
沉浸式飞机 - Immersive Aircraft

沉浸式飞机 - Immersive Aircraft

一堆飞行器用于旅行、运输和探索!

交通实用工具
1.4万492 years ago
沉浸式飞机 - Immersive Aircraft

沉浸式飞机 - Immersive Aircraft

一堆飞行器用于旅行、运输和探索!

1.4万
49
交通
实用工具

基本信息

我的世界Java版本

26.2
26.1.2
1.21.11
1.21–1.21.1
1.20–1.20.1
1.19.2–1.19.4
1.18.2
1.16.5

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge

分类

交通
实用工具
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Modrinth

搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

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详情信息

许可证 GPL-3.0-only
发布于 2024-11-30
更新于 2026-09-18
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本[Fabric 26.2] Immersive Aircraft - 1.5.1

[Fabric 26.2] Immersive Aircraft - 1.5.1

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更新日志

1.5.1

  • 修复了缺少函数库导致的崩溃

1.5.0

  • 修复了多人游戏中其他玩家的引擎关闭问题
  • 修复了炮手控制错误的炮的问题
  • 现在更好地支持带容器的燃料
  • 提高了渲染性能
  • 修复了飞行器控制动画
  • 修复了飞行器镜头移动影响手臂的问题
  • 修复了飞行器俯仰时地形被错误剔除的问题
  • 修复了 Fabric 上叠加层与部分模组不兼容的问题
  • 修复了进度
  • 飞行器现在会在熔岩中受到伤害并减速
  • 修复了竹制浮筒飞机漂浮在类似水的模组流体上的问题
  • 添加了自动进入黑名单
  • 飞行器现在会受火焰伤害

1.4.7

  • 修复了飞艇合成配方

1.4.6

  • 修复了统计数据中的舍入误差

1.4.5

  • 修复了 NeoForge

1.4.4

  • 修复了 ConcurrentModificationException
  • 修复了 F1 中 GUI 未隐藏的问题
  • 修复了速度系数 > 1 的方块的问题
  • 修复了服务器上的伤害倍率配置
  • 添加了统计数据
  • 修复了距离太远时骑乘出现的问题

1.4.3

  • 添加了对 Blockbench 5.0 的支持

1.4.2

  • 同步了翻译
  • 修复了箭矢堆叠数量问题

1.4.1

  • 修复了按键绑定相关问题

1.4.0

  • 添加了机械仪表盘和 HUD(感谢 donmor!)
  • 修复了按键绑定相关问题

1.3.3

  • 修复了船尾舵朝向

1.3.2

  • 修复了 Forge 上飞行器下沉的问题
  • 修复了战斗飞艇位置偏移的问题

1.3.1

  • 修复了配方

1.3.0

  • 添加了竹制浮筒飞机
  • 使尾迹数据驱动化
  • 修复了一个崩溃

1.2.4

  • 修复了 Fabric 网络略有异常的问题

1.2.2

  • 更新了 API 相关内容

1.2.1

  • 修复了氧气泡及其他条状显示偏移的问题

1.2.0

  • 修复了一些崩溃
  • 修复了 Forge 上生命值条位置冲突的问题(感谢 sfiomn!)
  • 添加了配置标记
    • dropAircraft 使飞行器无法被拾取
    • rotaryCannonDamage
    • heavyCrossBowVelocity
    • bombBayEntity 弹药物品到生成实体的映射

1.1.8

  • 或许修复了 Forge 上并发加载扩展插件的问题
  • 或许修复了多人游戏中引擎开启的问题

1.1.7

  • 用于修复文件上传问题的占位更新

1.1.6

  • 与 1.20.1 同步并放宽版本要求以兼容 1.21

1.1.5

  • 修复了 NeoForge 上的崩溃
  • 修复了旗帜渲染不正确的问题

1.1.4

  • 修复了 1.21.1 中的配方

1.1.3

  • 在配置中添加了伤害倍率
  • 移植到 1.21.1

1.1.1, 1.1.2

  • 当使用了不受支持的 Ad Astra 版本时,Forge/Fabric 现在会发出警告

1.1.0

  • 修复了容器有时不同步的问题
  • 修复了燃料量未保存的问题
  • 重型弩射出的箭矢不再被玩家拾取,因为会导致物品复制
  • 铁砧命名现在会被正确处理(感谢 Cibernet!)
  • 添加了可染色的飞行器(感谢 Cibernet!)
    • 主要针对为此设计的模型的扩展插件
    • 添加了对飞艇、货运飞船和战斗飞艇的支持
    • 染色方式与皮革相同(与染料合成染色,用炼药锅清除)
  • 无效放置载具现在会打印错误信息
  • 修复了旗帜有时渲染不正确的问题
  • 添加了与 Destroy(毁灭)的兼容
  • 添加了 Ad Astra 兼容(感谢 Erdragh!)
  • 现在可以在配置中开启载具生命值再生(regenerateHealthEveryNTicks)
    • 这使其更接近原版船的机制,同时仍拥有生命值而非“摇摆度”
    • 通过第二个新标记 requireShiftForRepair,你还可以要求按住潜行键来修复载具
  • 添加了可配置的 repairExhaustion(修复时的少量饥饿消耗)
  • 飞行器为空时,你现在可以用手更快地摧毁它们

1.0.2

  • 针对扩展插件的内部更改

1.0.1

  • 修复了飞艇无限燃料的问题
  • 修复了 Forge 上错误的按键绑定
  • 修复了武器偏移的问题
  • 增大了战斗飞艇的剔除范围以避免方块忽隐忽现

1.0.0

  • 添加了战斗飞艇(感谢 Maugwei!)
  • 核心更改,请保持扩展插件为最新版本!
    • 进行了许多更改以便更轻松地开发扩展插件
  • 载具现在实现了容器接口,因此可以与漏斗等配合使用
  • 火箭现在根据持续时间进行助推
  • 潜行右键点击时不再把自己甩出飞行器
  • 在飞行器中不再有挖掘减速
  • 添加了配置标记用于:
    • 掉落容器物品(默认开启,忠实于船等原版机制)
    • 掉落装备/自定义内容(默认关闭,因为那样很烦人)

0.7.5

  • 各种小修复
  • 添加了允许弹仓造成方块伤害的配置标记
  • 修复了创造模式下的重型弩
  • 耐久升级不再干扰载具生命值条

0.7.4

  • 修复了建造相关的问题
  • 修复了容器界面背景未变暗的问题

0.7.3

  • 添加了镜头偏移,尤其适用于大型飞行器
  • 修复了货运飞船的帆
  • 现在可以正常退出所有飞行器,且不会站在其顶部

0.7.2

  • 修复了负数修正值未按预期工作的问题
  • 添加了旋转炮音效
  • 创造模式玩家不再需要弹药
  • 陀螺仪现在也能稳定俯仰
  • 更新了图标(感谢 김작업!)
  • 白昼交替关闭时武器现在也能工作
  • 修复了子弹异常的问题
  • 添加了华丽的下沉气泡

0.7.1

  • TNT 投放器现在每次射击需要 0.2 个 TNT,而不是 0.02(笔误)
  • 添加了使用武器/武备的按键绑定
  • 修复了火药的拼写错误,现在可用于旋转炮
  • 添加了冷却时间,避免进入时轰炸自己的飞行器
  • 修复了望远镜的音效
  • 修复了客户端频率高于服务器的问题

0.7.0

  • 飞行器现在拥有生命值条,会累积视觉损伤直至爆炸
    • 右键点击可修复
  • 添加了 4 种武器/实用工具
    • 望远镜 – 两倍于 spyglass 的缩放,且随时可用
    • 重型弩 – 以巨大的力量射出箭矢
    • 旋转炮 – 安装在陀螺稳定架上的自动火炮
    • 弹仓 – 投放微型 TNT 包(不破坏方块)
  • 重新排列槽位以避免烧毁你的旗帜(现有的飞行器需要一些手动修复)
  • 添加了对模组燃料的支持(感谢 Brandon!)
  • 双翼机现在可以倒退
  • 现在也支持 REI
  • 修复了客户端追踪范围(载具现在可见距离远 2.4 倍)
  • 飞行中卸载现在需要按 R 确认
  • 尝试按住潜行键时会提醒你如何退出
  • 四轴飞行器现在拥有挪移移动且不影响镜头,使其在建造和第一人称操作中更实用
  • 飞行器现在部分数据驱动化,允许更轻松地修改模型、容器、武器挂载等

0.6.2

  • 修复了 Fabric 上的另一个服务器崩溃
  • 应玩家要求恢复了多按键绑定功能

0.6.1

  • 修复了 Fabric 上的服务器崩溃

0.6.0

  • 添加了对自定义升级的数据包支持
  • 可配置的载具爆炸
  • 移除了多按键绑定,因为它在 Forge 上已无法工作
    • 同时移除了拉和推的独立按键
  • 添加了在特定维度禁止飞行器的配置
  • 为大型容器添加了 JEI 支持

0.5.2

  • 切换到 PacketByteBuf 序列化器

0.5.1

  • 修复了暂停时帆的显示故障
  • 飞行器不再因自动上台阶而损坏

0.5.0

  • 添加了货运飞船
  • 现在可以使用潜行右键点击将实体踢出
  • 添加了坠机时的摔落伤害(默认不致命,可配置)
  • 修复了实体被移除后容器仍然打开的问题
  • 正确镜像了旗帜

0.4.2

  • 引擎现在拥有燃料缓冲,燃料耗尽时会缓慢停止
  • 可配置的燃料消耗现在可以超过 1
  • 如果燃料消耗设为 0,则无需烧毁初始物品
  • 创造模式下不消耗燃料(可配置)
  • 引擎不再烧毁整个桶
  • 添加了可配置的燃料映射表
  • 将默认风力敏感度减半
  • 改回自定义按键绑定,允许重复使用按键而不产生冲突
    • 存在配置标记可在模组冲突时禁用此功能

0.4.1

  • 修复了固定旋翼机的燃料通知
  • 修复了空气阻力属性颜色
  • 修复了服务器崩溃

0.4.0

  • 添加了容器
  • 添加了燃料
    • 固定旋翼机燃烧你的体脂
  • 添加了 9 种独特的升级插件
  • 添加了旗帜以增强飞机和飞艇的外观
  • 添加了染料槽以给飞艇的帆染色
  • 添加了火箭助推
  • 改进了风力机制,可配置
  • 坠机现在会摧毁飞行器,可配置
    • 默认只有玩家能摧毁飞行器,以避免流浪的骷髅把你的东西扔到地上

0.3.1

  • 使用了更不激进的按键绑定方式
  • 修复了鉴别字节导致的崩溃

0.3.0

  • 添加了四轴飞行器
  • 修复了非飞行员卸载的问题
  • 切换到侵入性更小的多按键绑定注入以恢复模组兼容性
  • 修复了飞艇的控制器动画
  • 添加了对模组菜单和 Cloth Config 的支持
  • 添加了物品提示框描述
  • 不再能对载具施加击退
  • 修复了离开时双翼机的幽灵推力
  • 修复了第一人称镜头偏移
  • 载具可以拥有独立的镜头视角,默认为第三人称(可配置)
  • 创造模式会立即摧毁飞机

0.2.1

  • 修复了 1.19.x 上的 Forge

0.2.0

  • 添加了按键绑定
  • 添加了华丽的 GUI
  • 改进并优化了飞行器贴图(感谢 stohun!)
  • 修复并更新了翻译
  • 修复了 WAILA 翻译
  • 增强了配方
  • 修复了非玩家骑乘位置
  • 使所有载具更耐用
  • 飞行中不再能击中自己的飞行器
  • 随机实体永远不会占据最后一个座位

0.1.1

  • 修复了飞行器外潜行动画损坏的问题

0.1.0

  • 首次发布
  • 添加了外壳、引擎、帆、螺旋桨和锅炉物品
  • 添加了飞艇、双翼机和固定旋翼机

文件

immersive_aircraft-fabric-1.5.1+26.2.jar(2.36 MiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

1.5.1+26.2

运行环境

\n \n \nFabric

游戏版本

26.2

下载量

0

发布时间

2026-09-15 07:39:44

版本号

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