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沉浸式飞机 - Immersive Aircraft
沉浸式飞机 - Immersive Aircraft

沉浸式飞机 - Immersive Aircraft

一堆飞行器用于旅行、运输和探索!

交通实用工具
1.4万492 years ago
沉浸式飞机 - Immersive Aircraft

沉浸式飞机 - Immersive Aircraft

一堆飞行器用于旅行、运输和探索!

1.4万
49
交通
实用工具

基本信息

我的世界Java版本

26.2
26.1.2
1.21.11
1.21–1.21.1
1.20–1.20.1
1.19.2–1.19.4
1.18.2
1.16.5

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge

分类

交通
实用工具
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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

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详情信息

许可证 GPL-3.0-only
发布于 2024-11-30
更新于 2026-09-18
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本[NeoForge 1.21.1] Immersive Aircraft - 1.5.0

[NeoForge 1.21.1] Immersive Aircraft - 1.5.0

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更新日志

1.5.0

  • 修复了多人游戏中引擎关闭对其他玩家不生效的问题
  • 修复了炮手控制错误武器的问题
  • 现在更好地支持带容器的燃油
  • 提升了渲染性能
  • 修复了飞机控制动画
  • 修复了飞机镜头移动影响手部的问题
  • 修复了飞机俯仰时地形被错误剔除的问题
  • 修复了 fabric 上与某些模组叠加显示异常的问题
  • 修复了进度
  • 飞机现在在熔岩中会受到伤害并减速
  • 修复了竹制浮筒飞机在类似水的模组液体上漂浮的问题
  • 新增自动进入黑名单
  • 飞机现在会受到火焰伤害

1.4.6

  • 修复了属性中的舍入错误

1.4.5

  • 修复了 NeoForge

1.4.4

  • 修复了 ConcurrentModificationException
  • 修复了 GUI 在 F1 时未隐藏的问题
  • 修复了速度系数 > 1 的方块
  • 修复了服务器上的伤害倍率配置
  • 新增属性
  • 修复了距离过远时骑乘的问题

1.4.3

  • 新增对 Blockbench 5.0 的支持

1.4.2

  • 同步了翻译
  • 修复了箭矢堆叠数量

1.4.1

  • 修复了快捷键相关问题

1.4.0

  • 新增机械表盘和 HUD(感谢 donmor!)
  • 修复了快捷键相关问题

1.3.3

  • 修复了船尾舵朝向

1.3.2

  • 修复了飞机在 Forge 上沉重的问题
  • 修复了战斗飞艇位置偏移

1.3.1

  • 修复了配方

1.3.0

  • 新增竹制浮筒飞机
  • 使轨迹数据驱动化
  • 修复了一个崩溃

1.2.4

  • 修复了 Fabric 网络传输异常的问题

1.2.2

  • 更新了 API 相关内容

1.2.1

  • 修复了气泡等条形显示偏移的问题

1.2.0

  • 修复了一些崩溃
  • 修复了 Forge 上生命条位置冲突(感谢 sfiomn!)
  • 新增配置标记
    • dropAircraft 使飞机无法被拾起
    • rotaryCannonDamage
    • heavyCrossBowVelocity
    • bombBayEntity 弹药物品与生成实体的映射

1.1.8

  • 或许修复了 Forge 上并发加载附属的问题
  • 或许修复了多人游戏中引擎开启的问题

1.1.7

  • 一次用于修复文件上传失误的占位更新

1.1.6

  • 与 1.20.1 同步,并放宽版本限制以兼容 1.21

1.1.5

  • 修复了 NeoForge 上的崩溃
  • 修复了旗帜渲染不正确的问题

1.1.4

  • 修复了 1.21.1 中的配方

1.1.3

  • 在配置中新增伤害倍率
  • 移植至 1.21.1

1.1.1, 1.1.2

  • 当使用不受支持的 Ad Astra 版本时,Forge/Fabric 现在会发出警告

1.1.0

  • 修复了容器有时不同步的问题
  • 修复了燃料剩余未被保存的问题
  • 重型弩射出的箭矢不再被玩家拾取,因为这会导致复制
  • 铁砧命名现在会被正确处理(感谢 Cibernet!)
  • 新增可着色飞机(感谢 Cibernet!)
    • 主要对设计了相应模型的附属模组有意义
    • 新增对飞艇、货运飞船和战斗飞艇的支持
    • 着色方式与皮革相同(与染料合成着色,用釜锅清除)
  • 无效放置载具时现在会输出错误信息
  • 修复了旗帜有时渲染不正确的问题
  • 新增与 Destroy 的兼容
  • 新增 Ad Astra 兼容(感谢 Erdragh!)
  • 现在可以在配置中开启载具生命值恢复(regenerateHealthEveryNTicks)
    • 这使其更接近原版船的机制,同时保留生命值而不是“晃动幅度”
    • 通过第二个新标记 requireShiftForRepair,还可以要求按住 Shift 才能修复载具
  • 新增可配置的 repairExhaustion(修复时消耗少量饥饿值)
  • 现在当飞机为空时,可以更快地用手摧毁它

1.0.2

  • 面向附属模组的内部更改

1.0.1

  • 修复了飞艇无限燃料的问题
  • 修复了 Forge 上错误的按键绑定
  • 修复了武器位置偏移
  • 增大了战斗飞艇的剔除箱以避免模型闪现消失

1.0.0

  • 新增战斗飞艇(感谢 Maugwei!)
  • 对地核的更改,请保持附属模组更新!
    • 进行了许多更改以使附属模组制作更简单
  • 载具现在实现了库存界面,因此可以与漏斗等配合使用
  • 火箭弹现在根据持续时间进行助推
  • 潜行右击时不再将自己弹射出飞机
  • 在飞机内不再有挖掘减速
  • 新增配置标记以:
    • 掉落容器内容物(默认为 true,以忠实于例如船的行为)
    • 掉落装备/自定义部件(默认为 false,因为那样很烦人)

0.7.5

  • 各种小修复
  • 新增配置标记以允许炸弹舱造成方块伤害
  • 修复了创造模式下的重型弩
  • 耐久升级不再影响载具生命条

0.7.4

  • 修复了建筑类相关的问题
  • 修复了物品栏中背景未变暗的问题

0.7.3

  • 新增镜头偏移,尤其适用于大型飞机
  • 修复了货运飞船的风帆数
  • 现在可以正确退出每架飞机,且不会站在其顶部

0.7.2

  • 修复了负数修正值未按预期工作的问题
  • 新增旋转炮音效
  • 创造模式玩家不再需要弹药
  • 陀螺仪现在也能稳定俯仰
  • 更新了图标(感谢 김작업!)
  • 武器现在在关闭昼夜更替时也能工作
  • 修复了通用弹药异常的问题
  • 新增华丽的下沉气泡

0.7.1

  • 空袭投放器现在每次射击需要 0.2 个 TNT,而非 0.02 的笔误
  • 新增使用武器/骑乘的快捷键
  • 修复了火药的拼写错误,现在可用于旋转炮
  • 新增冷却时间,避免进入时轰炸自己的飞机
  • 修复了望远镜的音效
  • 修复了客户端 tick 频率高于服务器的问题

0.7.0

  • 飞机现在拥有生命条,会累积显示损伤直至爆炸
    • 右击可修复
  • 新增 4 种武器/工具
    • 望远镜——两倍于单筒望远镜的拉近镜头且随时可用
    • 重型弩——以极大的力量射出箭矢
    • 旋转炮——安装在陀螺稳定器上的自动火炮
    • 炸弹舱——投掷微型 TNT 包(不破坏方块)
  • 重新排列槽位以不再烧毁你的旗帜(现有飞机需要一些手动修复)
  • 新增对模组燃料的支持(感谢 Brandon!)
  • 双翼机现在可以逆变
  • 现在也支持 REI
  • 修复了客户端追踪范围(载具现在可见距离提高 2.4 倍)
  • 飞行中卸载现在需要确认 R 键
  • 尝试按 Shift 时现在会提醒你如何退出
  • 四轴飞行器现在拥有挪移移动且不影响镜头,使其在建筑和第一人称操作中更加实用
  • 飞机现在部分数据驱动化,可以更轻松地修改模型、读取容器、武器挂载等

0.6.2

  • 修复了 Fabric 上的另一个服务器崩溃
  • 应玩家不满,恢复了多按键绑定功能

0.6.1

  • 修复了 Fabric 上的服务器崩溃

0.6.0

  • 新增自定义升级的数据包支持
  • 可配置载具爆炸
  • 移除了多按键绑定,因为它在 Forge 上已无法使用
    • 同时移除了后坐力和法术冲击的独立按键
  • 新增在特定维度禁止飞机的配置
  • 为更大的容器新增 JEI 支持

0.5.2

  • 切换到 PacketByteBuf 序列化器

0.5.1

  • 修复了停顿时风帆的故障
  • 飞机不再因自动上坡而损坏

0.5.0

  • 新增货运飞船
  • 现在可以使用 Shift+右击踢出实体
  • 新增飞机坠毁时的摔落伤害(默认绝不致命,可配置)
  • 修复了实体被删除后容器保持打开的问题
  • 正确镜像旗帜

0.4.2

  • 引擎现在拥有燃油缓冲,燃油耗尽后会缓慢停止
  • 可配置的燃料消耗现在可以超过 1
  • 如果燃料消耗设为 0,则无需燃烧初始物品
  • 创造模式下不燃烧燃料(可配置)
  • 引擎不再燃烧整桶燃料
  • 新增可配置的燃料映射
  • 默认风力灵敏度减半
  • 改回自定义按键绑定,允许无冲突地复用按键
    • 存在配置标记可在模组冲突时禁用此功能

0.4.1

  • 修复了固定旋翼机上的燃料通知
  • 修复了空气阻力属性颜色
  • 修复了服务器崩溃

0.4.0

  • 新增容器
  • 新增燃料
    • 固定旋翼机燃烧的是你的体脂
  • 新增 9 种独特升级插件
  • 新增旗帜以美化飞机和飞艇
  • 新增染料槽以为飞艇风帆着色
  • 新增火箭助推
  • 改进了风力机制,可配置
  • 飞机坠毁现在会摧毁它们,可配置
    • 默认情况下,只有玩家能摧毁飞机,以避免调皮的骷髅把你的东西扔到地上

0.3.1

  • 使用了更不激进的按键绑定方式
  • 修复了区分符字节崩溃

0.3.0

  • 新增四轴飞行器
  • 修复了非飞行员卸载的问题
  • 切换到侵入性更低的多按键绑定注入以恢复模组兼容性
  • 修复了飞艇的控制器动画
  • 新增对模组菜单和布料配置的支持
  • 新增物品提示框描述
  • 不再能对载具施加击退
  • 修复了双翼机离开时的幽灵推力
  • 修复了第一人称镜头偏移
  • 载具可以拥有单独的镜头视角,默认为第三人称(可配置)
  • 创造模式立即摧毁飞机

0.2.1

  • 修复了 1.19.x 上的 Forge

0.2.0

  • 新增按键绑定
  • 新增华丽 GUI
  • 改进并优化了飞机贴图(感谢 stohun!)
  • 修复并更新了翻译
  • 修复了 WAILA 翻译
  • 增强了配方
  • 修复了非玩家坐骑位置
  • 使所有载具更耐用
  • 飞行时不再能击中自己的飞机
  • 随机实体永远不会占据最后一个座椅

0.1.1

  • 修复了飞机外损坏的潜行动画

0.1.0

  • 首次发布
  • 新增外壳、引擎、帆布、扇叶和锅炉物品
  • 新增飞艇、双翼机和固定旋翼机

文件

immersive_aircraft-1.5.0+1.21.1-neoforge.jar(2.35 MiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

1.5.0+1.21.1

运行环境

NeoForge

游戏版本

1.21.1

下载量

0

发布时间

2026-09-12 16:31:38

版本号

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