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沉浸式飞机 - Immersive Aircraft
沉浸式飞机 - Immersive Aircraft

沉浸式飞机 - Immersive Aircraft

一堆飞行器用于旅行、运输和探索!

交通实用工具
1.4万492 years ago
沉浸式飞机 - Immersive Aircraft

沉浸式飞机 - Immersive Aircraft

一堆飞行器用于旅行、运输和探索!

1.4万
49
交通
实用工具

基本信息

我的世界Java版本

26.2
26.1.2
1.21.11
1.21–1.21.1
1.20–1.20.1
1.19.2–1.19.4
1.18.2
1.16.5

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge

分类

交通
实用工具
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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

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详情信息

许可证 GPL-3.0-only
发布于 2024-11-30
更新于 2026-09-18
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本[NeoForge 26.1.2] Immersive Aircraft - 1.5.1

[NeoForge 26.1.2] Immersive Aircraft - 1.5.1

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更新日志

1.5.1

  • 修复了缺少库文件导致的崩溃

1.5.0

  • 修复了多人游戏中其他玩家的发动机会关闭的问题
  • 修复了炮手控制错误武器的问题
  • 更好地支持带容器的燃料
  • 提升了渲染性能
  • 修复了飞机控制动画
  • 修复了飞机镜头移动影响手部的问题
  • 修复了飞机俯仰时地形被错误剔除的问题
  • 修复了Fabric上与部分模组的覆盖层显示异常
  • 修复了进度成就
  • 飞机现在在熔岩中会受到伤害并减速
  • 修复了竹制浮筒飞机在模组类水流体上漂浮的问题
  • 新增自动进入黑名单
  • 飞机现在会受到火焰伤害

1.4.7

  • 修复了飞艇合成配方

1.4.6

  • 修复了统计数据中的舍入误差

1.4.5

  • 修复了NeoForge

1.4.4

  • 修复了ConcurrentModificationException(并发修改异常)
  • 修复了GUI在F1模式下未隐藏的问题
  • 修复了速度系数大于1的方块
  • 修复了服务器上的伤害倍率配置
  • 新增统计数据
  • 修复了距离过远时骑乘出现的问题

1.4.3

  • 新增对Blockbench 5.0的支持

1.4.2

  • 同步了翻译
  • 修复了箭矢堆叠数量

1.4.1

  • 修复了按键绑定相关问题

1.4.0

  • 新增机械仪表盘和HUD(感谢donmor!)
  • 修复了按键绑定相关问题

1.3.3

  • 修复了船尾舵方向

1.3.2

  • 修复了飞机在Forge上下沉的问题
  • 修复了战斗飞艇位置偏移

1.3.1

  • 修复了配方

1.3.0

  • 新增竹制浮筒飞机
  • 尾迹改为数据驱动
  • 修复了一个崩溃

1.2.4

  • 修复了Fabric网络略不正常的问题

1.2.2

  • 更新了API相关内容

1.2.1

  • 修复了氧气条等显示条偏移的问题

1.2.0

  • 修复了部分崩溃
  • 修复了Forge上生命条位置冲突(感谢sfiomn!)
  • 新增配置项:
    • dropAircraft 使飞机无法被拾起
    • rotaryCannonDamage
    • heavyCrossBowVelocity
    • bombBayEntity 弹药物品与生成实体的映射表

1.1.8

  • 或许修复了Forge上并发的附属加载问题
  • 或许修复了多人游戏中发动机关闭的问题

1.1.7

  • 一次用于修复文件上传错误的占位更新

1.1.6

  • 与1.20.1同步,放宽版本限制以兼容1.21

1.1.5

  • 修复了NeoForge上的崩溃
  • 修复了旗帜渲染不正确的问题

1.1.4

  • 修复了1.21.1中的配方

1.1.3

  • 新增配置中的伤害倍率
  • 移植到1.21.1

1.1.1, 1.1.2

  • 当使用不受支持的Ad Astra版本时,Forge/Fabric现在会发出警告

1.1.0

  • 修复了物品栏有时不同步的问题
  • 修复了燃料剩余量未保存的问题
  • 重弩射出的箭矢不再能被玩家拾起,因为这会导致复制
  • 铁砧命名现在能被正确处理(感谢Cibernet!)
  • 新增可染色的飞机(感谢Cibernet!)
    • 主要对设计了相关模型的附属模组有用
    • 新增对飞艇、货运飞船和战斗飞艇的支持
    • 染色方式与皮革相同(在合成中与染料组合,用炼药锅清除)
  • 无效放置载具现在会打印错误信息
  • 修复了旗帜有时渲染不正确的问题
  • 新增与Destroy(毁灭)的兼容
  • 新增Ad Astra兼容(感谢Erdragh!)
  • 现在可以在配置中开启载具生命值恢复(regenerateHealthEveryNTicks)
    • 这使其更接近原版船只机制,同时保留生命值而非“摇晃度”
    • 通过第二个新配置项requireShiftForRepair,还可以要求按住Shift来修复载具
  • 新增可配置的repairExhaustion(修复时的少量饥饿消耗)
  • 飞机内没有东西时,现在可以更快地徒手摧毁它

1.0.2

  • 针对附属模组的内部修改

1.0.1

  • 修复了无限燃料飞艇
  • 修复了Forge上错误的按键绑定
  • 修复了武器偏移
  • 增大了战斗飞艇的剔除范围以避免显示忽隐忽现

1.0.0

  • 新增战斗飞艇(感谢Maugwei!)
  • 核心更改,请保持附属模组为最新版本!
    • 进行了大量修改,以便更轻松地开发附属模组
  • 载具现在实现了库存界面,因此可与漏斗等配合使用
  • 火箭弹现在根据持续时间提供助推
  • 潜行右击时你不会再被甩出飞机
  • 在飞机内不再降低挖掘速度
  • 新增配置项:
    • 掉落物品栏(默认开启,以忠实于原版船只等行为)
    • 掉落装备/自定义部件(默认关闭,因为那很烦人)

0.7.5

  • 各类小型修复
  • 新增允许炸弹舱造成范围伤害的配置项
  • 修复了创造模式下的重弩
  • 耐久升级不再干扰载具生命条

0.7.4

  • 修复了建造相关的问题
  • 修复了物品栏中背景未变暗的问题

0.7.3

  • 新增镜头偏移,尤其适用于大型飞机
  • 修复了货运飞船的风帆
  • 现在可以正常离开所有飞机,不会站在其顶部

0.7.2

  • 修复了负数修改器不按预期工作的问题
  • 新增旋转炮音效
  • 创造模式玩家不再需要弹药
  • 陀螺仪现在也能稳定俯仰
  • 更新了图标(感谢김작업!)
  • 武器现在在关闭昼夜更替时也能工作
  • 修复了通用弹药异常的问题
  • 新增精美的下沉气泡

0.7.1

  • 空袭装置现在每次射击需要0.2个TNT,而非拼写错误导致的0.02个
  • 新增使用武器/骑乘的快捷键
  • 修复了火药拼写错误,现在可用于旋转炮
  • 新增冷却时间,避免进入时轰炸自己的飞机
  • 修复了望远镜的音效
  • 修复了客户端tick频率高于服务器的问题

0.7.0

  • 飞机现在拥有生命条,会累积视觉损伤直至爆炸
    • 右击可修复
  • 新增4种武器/工具
    • 望远镜——两倍于单筒望远镜的放大倍数,且随时可用
    • 重型弩——以极大的力量射出箭矢
    • 旋转炮——安装在陀螺稳定器上的自动火炮
    • 炸弹舱——投掷微型TNT包裹(不破坏方块)
  • 重新排列了槽位,不再烧毁你的旗帜(现有飞机需要一些手动修复)
  • 新增对模组燃料的支持(感谢Brandon!)
  • 双翼机现在可以倒退
  • 现在也支持REI
  • 修复了客户端追踪范围(载具现在的可见距离提升2.4倍)
  • 飞行中现在需要按R确认后才能离开载具
  • 尝试按Shift时现在会提醒你如何离开载具
  • 四轴飞行器现在拥有横移移动且不影响镜头,使其在建筑和第一人称操作中更加实用
  • 飞机现在部分为数据驱动,可以更轻松地修改模型、物品栏、武器挂载等

0.6.2

  • 修复了Fabric上另一个服务器崩溃
  • 撤销了移除多重快捷键的操作,因为有玩家不满

0.6.1

  • 修复了Fabric上的服务器崩溃

0.6.0

  • 新增自定义升级的数据包支持
  • 可配置的载具爆炸
  • 移除了多重快捷键,因为它无论如何都无法与Forge兼容
    • 同时移除了拉和推的独立按键
  • 新增阻止飞机在特定维度使用的配置
  • 新增对大型物品栏的JEI支持

0.5.2

  • 切换到PacketByteBuf序列化器

0.5.1

  • 修复了停顿时风帆的显示故障
  • 飞机不再因自动上坡而损坏

0.5.0

  • 新增货运飞船
  • 现在可以使用Shift+右击踢出实体
  • 新增坠机时的摔落伤害(默认不致命,可配置)
  • 修复了实体被移除后物品栏仍保持打开的问题
  • 正确镜像了旗帜

0.4.2

  • 引擎现在拥有燃料缓冲,燃料耗尽后会缓慢停转
  • 可配置的燃料消耗现在可以超过1
  • 燃料消耗设为0时,无需燃烧初始物品
  • 创造模式下不消耗燃料(可配置)
  • 引擎不再烧掉整个桶
  • 新增可配置的燃料映射表
  • 默认风力灵敏度减半
  • 改回自定义按键绑定,允许无冲突地复用按键
    • 存在一个配置项可在模组冲突时禁用此功能

0.4.1

  • 修复了固定旋翼机的燃料通知
  • 修复了空气阻力属性颜色
  • 修复了服务器崩溃

0.4.0

  • 新增物品栏
  • 新增燃料
    • 固定旋翼机燃烧的是你的体脂
  • 新增9种独特的升级物品
  • 新增旗帜以美化飞机和飞艇的外观
  • 新增染料槽用于给飞艇风帆染色
  • 新增火箭助推
  • 改进了风力机制,可配置
  • 坠机现在会摧毁飞机,可配置
    • 默认只有玩家能摧毁飞机,以避免某个横冲直撞的骷髅把你的东西扔在地上

0.3.1

  • 使用了更温和的按键绑定方式
  • 修复了识别字节导致的崩溃

0.3.0

  • 新增四轴飞行器
  • 修复了非驾驶员离开载具的问题
  • 切换到侵入性更低的多重按键绑定注入方式,以恢复模组兼容性
  • 修复了飞艇的控制动画
  • 新增对模组菜单和Cloth Config的支持
  • 新增物品提示框描述
  • 你不再能对载具施加击退
  • 修复了双翼机离开时的幽灵推力
  • 修复了第一人称镜头偏移
  • 载具可以拥有独立的镜头视角,默认为第三人称(可配置)
  • 创造模式会立即摧毁飞机

0.2.1

  • 修复了1.19.x上的Forge

0.2.0

  • 新增按键绑定
  • 新增精美GUI
  • 改进并优化了飞机材质(感谢stohun!)
  • 修复并更新了翻译
  • 修复了WAILA翻译
  • 增强了配方
  • 修复了非玩家骑乘位置
  • 提高了所有载具的耐用度
  • 飞行中不再能打到自己的飞机
  • 随机实体永远不会占据最后一个座位

0.1.1

  • 修复了飞机外损坏的潜行动画

0.1.0

  • 首次发布
  • 新增外壳、发动机、帆布、螺旋桨和锅炉物品
  • 新增飞艇、双翼机和固定旋翼机

文件

immersive_aircraft-neoforge-1.5.1+26.1.2.jar(2.36 MiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

1.5.1+26.1.2

运行环境

NeoForge

游戏版本

26.1.2

下载量

0

发布时间

2026-09-15 07:48:33

版本号

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