基本信息
我的世界Java版本
26.2
26.1.2
1.21.11
1.21–1.21.1
1.20–1.20.1
1.19.2–1.19.4
1.18.2
1.16.5
平台
Fabric
分类

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 2024-11-30
更新于 2026-09-18
更新日志
1.5.1
- 修复了缺少库文件导致的崩溃
1.5.0
- 修复了多人游戏中其他玩家的发动机会关闭的问题
- 修复了炮手控制错误武器的问题
- 更好地支持带容器的燃料
- 提升了渲染性能
- 修复了飞机控制动画
- 修复了飞机镜头移动影响手部的问题
- 修复了飞机俯仰时地形被错误剔除的问题
- 修复了Fabric上与部分模组的覆盖层显示异常
- 修复了进度成就
- 飞机现在在熔岩中会受到伤害并减速
- 修复了竹制浮筒飞机在模组类水流体上漂浮的问题
- 新增自动进入黑名单
- 飞机现在会受到火焰伤害
1.4.7
- 修复了飞艇合成配方
1.4.6
- 修复了统计数据中的舍入误差
1.4.5
- 修复了NeoForge
1.4.4
- 修复了ConcurrentModificationException(并发修改异常)
- 修复了GUI在F1模式下未隐藏的问题
- 修复了速度系数大于1的方块
- 修复了服务器上的伤害倍率配置
- 新增统计数据
- 修复了距离过远时骑乘出现的问题
1.4.3
- 新增对Blockbench 5.0的支持
1.4.2
- 同步了翻译
- 修复了箭矢堆叠数量
1.4.1
- 修复了按键绑定相关问题
1.4.0
- 新增机械仪表盘和HUD(感谢donmor!)
- 修复了按键绑定相关问题
1.3.3
- 修复了船尾舵方向
1.3.2
- 修复了飞机在Forge上下沉的问题
- 修复了战斗飞艇位置偏移
1.3.1
- 修复了配方
1.3.0
- 新增竹制浮筒飞机
- 尾迹改为数据驱动
- 修复了一个崩溃
1.2.4
- 修复了Fabric网络略不正常的问题
1.2.2
- 更新了API相关内容
1.2.1
- 修复了氧气条等显示条偏移的问题
1.2.0
- 修复了部分崩溃
- 修复了Forge上生命条位置冲突(感谢sfiomn!)
- 新增配置项:
dropAircraft使飞机无法被拾起rotaryCannonDamageheavyCrossBowVelocitybombBayEntity弹药物品与生成实体的映射表
1.1.8
- 或许修复了Forge上并发的附属加载问题
- 或许修复了多人游戏中发动机关闭的问题
1.1.7
- 一次用于修复文件上传错误的占位更新
1.1.6
- 与1.20.1同步,放宽版本限制以兼容1.21
1.1.5
- 修复了NeoForge上的崩溃
- 修复了旗帜渲染不正确的问题
1.1.4
- 修复了1.21.1中的配方
1.1.3
- 新增配置中的伤害倍率
- 移植到1.21.1
1.1.1, 1.1.2
- 当使用不受支持的Ad Astra版本时,Forge/Fabric现在会发出警告
1.1.0
- 修复了物品栏有时不同步的问题
- 修复了燃料剩余量未保存的问题
- 重弩射出的箭矢不再能被玩家拾起,因为这会导致复制
- 铁砧命名现在能被正确处理(感谢Cibernet!)
- 新增可染色的飞机(感谢Cibernet!)
- 主要对设计了相关模型的附属模组有用
- 新增对飞艇、货运飞船和战斗飞艇的支持
- 染色方式与皮革相同(在合成中与染料组合,用炼药锅清除)
- 无效放置载具现在会打印错误信息
- 修复了旗帜有时渲染不正确的问题
- 新增与Destroy(毁灭)的兼容
- 新增Ad Astra兼容(感谢Erdragh!)
- 现在可以在配置中开启载具生命值恢复(
regenerateHealthEveryNTicks)- 这使其更接近原版船只机制,同时保留生命值而非“摇晃度”
- 通过第二个新配置项
requireShiftForRepair,还可以要求按住Shift来修复载具
- 新增可配置的
repairExhaustion(修复时的少量饥饿消耗) - 飞机内没有东西时,现在可以更快地徒手摧毁它
1.0.2
- 针对附属模组的内部修改
1.0.1
- 修复了无限燃料飞艇
- 修复了Forge上错误的按键绑定
- 修复了武器偏移
- 增大了战斗飞艇的剔除范围以避免显示忽隐忽现
1.0.0
- 新增战斗飞艇(感谢Maugwei!)
- 核心更改,请保持附属模组为最新版本!
- 进行了大量修改,以便更轻松地开发附属模组
- 载具现在实现了库存界面,因此可与漏斗等配合使用
- 火箭弹现在根据持续时间提供助推
- 潜行右击时你不会再被甩出飞机
- 在飞机内不再降低挖掘速度
- 新增配置项:
- 掉落物品栏(默认开启,以忠实于原版船只等行为)
- 掉落装备/自定义部件(默认关闭,因为那很烦人)
0.7.5
- 各类小型修复
- 新增允许炸弹舱造成范围伤害的配置项
- 修复了创造模式下的重弩
- 耐久升级不再干扰载具生命条
0.7.4
- 修复了建造相关的问题
- 修复了物品栏中背景未变暗的问题
0.7.3
- 新增镜头偏移,尤其适用于大型飞机
- 修复了货运飞船的风帆
- 现在可以正常离开所有飞机,不会站在其顶部
0.7.2
- 修复了负数修改器不按预期工作的问题
- 新增旋转炮音效
- 创造模式玩家不再需要弹药
- 陀螺仪现在也能稳定俯仰
- 更新了图标(感谢김작업!)
- 武器现在在关闭昼夜更替时也能工作
- 修复了通用弹药异常的问题
- 新增精美的下沉气泡
0.7.1
- 空袭装置现在每次射击需要0.2个TNT,而非拼写错误导致的0.02个
- 新增使用武器/骑乘的快捷键
- 修复了火药拼写错误,现在可用于旋转炮
- 新增冷却时间,避免进入时轰炸自己的飞机
- 修复了望远镜的音效
- 修复了客户端tick频率高于服务器的问题
0.7.0
- 飞机现在拥有生命条,会累积视觉损伤直至爆炸
- 右击可修复
- 新增4种武器/工具
- 望远镜——两倍于单筒望远镜的放大倍数,且随时可用
- 重型弩——以极大的力量射出箭矢
- 旋转炮——安装在陀螺稳定器上的自动火炮
- 炸弹舱——投掷微型TNT包裹(不破坏方块)
- 重新排列了槽位,不再烧毁你的旗帜(现有飞机需要一些手动修复)
- 新增对模组燃料的支持(感谢Brandon!)
- 双翼机现在可以倒退
- 现在也支持REI
- 修复了客户端追踪范围(载具现在的可见距离提升2.4倍)
- 飞行中现在需要按R确认后才能离开载具
- 尝试按Shift时现在会提醒你如何离开载具
- 四轴飞行器现在拥有横移移动且不影响镜头,使其在建筑和第一人称操作中更加实用
- 飞机现在部分为数据驱动,可以更轻松地修改模型、物品栏、武器挂载等
0.6.2
- 修复了Fabric上另一个服务器崩溃
- 撤销了移除多重快捷键的操作,因为有玩家不满
0.6.1
- 修复了Fabric上的服务器崩溃
0.6.0
- 新增自定义升级的数据包支持
- 可配置的载具爆炸
- 移除了多重快捷键,因为它无论如何都无法与Forge兼容
- 同时移除了拉和推的独立按键
- 新增阻止飞机在特定维度使用的配置
- 新增对大型物品栏的JEI支持
0.5.2
- 切换到PacketByteBuf序列化器
0.5.1
- 修复了停顿时风帆的显示故障
- 飞机不再因自动上坡而损坏
0.5.0
- 新增货运飞船
- 现在可以使用Shift+右击踢出实体
- 新增坠机时的摔落伤害(默认不致命,可配置)
- 修复了实体被移除后物品栏仍保持打开的问题
- 正确镜像了旗帜
0.4.2
- 引擎现在拥有燃料缓冲,燃料耗尽后会缓慢停转
- 可配置的燃料消耗现在可以超过1
- 燃料消耗设为0时,无需燃烧初始物品
- 创造模式下不消耗燃料(可配置)
- 引擎不再烧掉整个桶
- 新增可配置的燃料映射表
- 默认风力灵敏度减半
- 改回自定义按键绑定,允许无冲突地复用按键
- 存在一个配置项可在模组冲突时禁用此功能
0.4.1
- 修复了固定旋翼机的燃料通知
- 修复了空气阻力属性颜色
- 修复了服务器崩溃
0.4.0
- 新增物品栏
- 新增燃料
- 固定旋翼机燃烧的是你的体脂
- 新增9种独特的升级物品
- 新增旗帜以美化飞机和飞艇的外观
- 新增染料槽用于给飞艇风帆染色
- 新增火箭助推
- 改进了风力机制,可配置
- 坠机现在会摧毁飞机,可配置
- 默认只有玩家能摧毁飞机,以避免某个横冲直撞的骷髅把你的东西扔在地上
0.3.1
- 使用了更温和的按键绑定方式
- 修复了识别字节导致的崩溃
0.3.0
- 新增四轴飞行器
- 修复了非驾驶员离开载具的问题
- 切换到侵入性更低的多重按键绑定注入方式,以恢复模组兼容性
- 修复了飞艇的控制动画
- 新增对模组菜单和Cloth Config的支持
- 新增物品提示框描述
- 你不再能对载具施加击退
- 修复了双翼机离开时的幽灵推力
- 修复了第一人称镜头偏移
- 载具可以拥有独立的镜头视角,默认为第三人称(可配置)
- 创造模式会立即摧毁飞机
0.2.1
- 修复了1.19.x上的Forge
0.2.0
- 新增按键绑定
- 新增精美GUI
- 改进并优化了飞机材质(感谢stohun!)
- 修复并更新了翻译
- 修复了WAILA翻译
- 增强了配方
- 修复了非玩家骑乘位置
- 提高了所有载具的耐用度
- 飞行中不再能打到自己的飞机
- 随机实体永远不会占据最后一个座位
0.1.1
- 修复了飞机外损坏的潜行动画
0.1.0
- 首次发布
- 新增外壳、发动机、帆布、螺旋桨和锅炉物品
- 新增飞艇、双翼机和固定旋翼机



