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沉浸式飞机 - Immersive Aircraft

沉浸式飞机 - Immersive Aircraft

一堆飞行器用于旅行、运输和探索!

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12
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基本信息

我的世界Java版本

1.21–1.21.1
1.20–1.20.1
1.19.2–1.19.4
1.18.2
1.16.5

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
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BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

详情信息

许可证 GPL-3.0-only
发布于 9 months ago
更新于 2 months ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本[Forge 1.20.1] Immersive Aircraft - 1.1.6

[Forge 1.20.1] Immersive Aircraft - 1.1.6

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更新日志

1.1.6

  • 对于附加组件的重要更改

1.1.5

  • 修复了库存同步方面的问题

1.1.3

  • 在配置中添加了伤害乘数
  • 移植到 1.21.1

1.1.1, 1.1.2

  • 当使用不受支持的 ad astra 版本时,Forge/Fabric 现在将发出警告

1.1.0

  • 修复了库存有时不同步的问题
  • 修复了燃料水平未保存的问题
  • 重型弩射出的箭不再被玩家捡起,因为这会导致重复
  • 铁砧名称现在得到了正确处理(感谢 Cibernet!)
  • 添加了可着色的飞行器(感谢 Cibernet!)
    • 对于带有为此设计的模型的附加组件来说,主要是有趣的
    • 添加了对飞艇、货运飞艇和战舰的支持
    • 着色工作方式类似于皮革(在制作中与染料结合,用坩埚清除)
  • 无效放置车辆现在会打印错误消息
  • 修复了有时旗帜渲染不正确的问题
  • 添加了与 Destroy 的兼容性
  • 添加了 Ad Astra 兼容性(感谢 Erdragh!)
  • 现在你可以在配置中打开车辆健康生成(regenerateHealthEveryNTicks)
    • 这使其更接近原版船只机制,同时仍然具有健康状态而不是“摇晃”
    • 借助第二个新标志requireShiftForRepair,你还可以要求按住 shift 键来修复车辆
  • 添加了可配置的repairExhaustion(修复时的少量饥饿消耗)
  • 现在当飞行器为空时,你可以用手更快地摧毁它们

1.0.2

  • 为附加组件进行的内部更改

1.0.1

  • 修复了无限燃料飞艇
  • 修复了 Forge 上的错误键绑定
  • 修复了偏移武器
  • 增加了战舰的剔除框,以避免进出时弹出

1.0.0

  • 添加了战舰(感谢 Maugwei!)
  • 对核心进行了更改,请保持附加组件更新!
    • 进行了许多更改,以允许更轻松的附加组件
  • 车辆现在实现了库存接口,因此可以与漏斗等配合使用
  • 火箭现在根据持续时间进行加速
  • 当右键单击潜行时,你不再将自己从飞行器中弹出
  • 在飞行器中不再有采矿减速
  • 添加了配置标志:
    • 丢弃库存(默认值为 true,以保持与例如船只的一致性)
    • 丢弃装备/自定义(默认值为 false,因为这只是令人烦恼的)

0.7.5

  • 各种较小的修复
  • 添加了配置标志,以允许对炸弹舱造成方块伤害
  • 修复了创意模式下的重型弩
  • 耐久性升级不再干扰车辆生命值条

0.7.4

  • 修复了建筑方面的问题
  • 修复了库存中背景不暗的问题

0.7.3

  • 添加了相机偏移,特别是对于较大的飞行器
  • 修复了货运飞艇的帆
  • 现在你可以正确退出每架飞行器,并且不会站在其顶部

0.7.2

  • 修复了负修饰符未按预期工作的问题
  • 添加了旋转炮声音
  • 创意玩家不再需要弹药
  • 陀螺仪现在也可以稳定俯仰
  • 更新了图标(感谢 김작업!)
  • 武器在日光周期关闭时也可以工作
  • 修复了子弹的问题
  • 添加了精美的下沉气泡

0.7.1

  • TNT 投放器现在每发射一次需要 0.2 TNT,而不是 0.02 的错误
  • 添加了用于使用武器/坐骑的键绑定
  • 修复了火药错误,现在可以在旋转炮中使用
  • 添加了冷却时间,因此在进入时不会炸毁你的飞行器
  • 修复了望远镜的声音
  • 修复了客户端的滴答声比服务器快的问题

0.7.0

  • 飞行器现在有一个生命值条,在爆炸前会累积视觉损伤
    • 右键单击可再次修复它
  • 添加了 4 种武器/工具
    • 望远镜 - 放大倍数是望远镜的两倍,并且始终可用
    • 重型弩 - 射出带有很大力量的箭
    • 旋转炮 - 安装在陀螺仪上的自动炮
    • 炸弹舱 - 掉落微小的 TNT 包(不会破坏方块)
  • 重新排列了插槽,不再烧毁你的旗帜(现有飞行器需要一些手动修复)
  • 添加了对模组燃料的支持(感谢 Brandon!)
  • 双翼飞机现在可以倒车
  • REI 现在也得到了支持
  • 修复了客户端跟踪范围(车辆现在在 2.4 倍距离内可见)
  • 现在你必须在飞行中确认 R 键才能下车
  • 当尝试按住 shift 键时,现在会提醒你如何退出
  • 四旋翼飞机现在具有横向移动并且不会影响相机,使其在建筑和第一人称操作中更可用
  • 飞行器现在由派对数据驱动,允许更轻松地修改模型、库存、武器安装等

0.6.2

  • 修复了 Fabric 上的另一个服务器崩溃
  • 由于玩家生气,恢复了对多键绑定的删除

0.6.1

  • 修复了 Fabric 上的服务器崩溃

0.6.0

  • 添加了用于自定义升级的数据包支持
  • 可配置的车辆爆炸
  • 由于它不再与 Forge 兼容,删除了多键绑定
    • 还删除了单独的拉动和推动键绑定
  • 添加了在特定维度阻止飞行器的配置
  • 添加了对更大库存的 JEI 支持

0.5.2

  • 切换到 PacketByteBuf 序列化器

0.5.1

  • 修复了暂停时帆的故障
  • 飞行器在自动步进时不再损坏

0.5.0

  • 添加了货运飞艇
  • 现在你可以使用右键单击来踢出实体
  • 添加了坠毁飞行器时的掉落伤害(默认情况下不会致命,可配置)
  • 修复了实体被移除后库存仍保持打开的问题
  • 正确镜像了旗帜

0.4.2

  • 引擎现在有一个燃料缓冲区,然后在燃料耗尽时慢慢死亡
  • 可配置的燃料消耗现在可以超过 1
  • 如果将燃料消耗设置为 0,不需要燃烧初始物品
  • 在创意模式下不燃烧燃料(可配置)
  • 引擎不再燃烧整个桶
  • 添加了可配置的燃料映射
  • 将默认的风敏感度减半
  • 切换回自定义键绑定,允许重用键而不会发生冲突
    • 存在一个配置标志,用于在发生模组冲突时禁用此功能

0.4.1

  • 修复了陀螺仪上的燃料通知
  • 修复了空气摩擦状态颜色
  • 修复了服务器崩溃

0.4.0

  • 添加了库存
  • 添加了燃料
    • 陀螺仪现在燃烧你的体脂
  • 添加了 9 种独特的升级物品
  • 添加了旗帜以增强飞机和飞艇的外观
  • 添加了染料槽以给飞艇的帆上色
  • 添加了火箭助推
  • 改进了风力学,可配置
  • 坠毁的飞行器现在会被摧毁,可配置
    • 默认情况下,只有玩家可以摧毁飞行器,以避免一个流氓骷髅将你的东西扔在地板上

0.3.1

  • 使用了更不激进的键绑定方法
  • 修复了鉴别器字节崩溃

0.3.0

  • 添加了四旋翼飞机
  • 修复了非飞行员下车的问题
  • 切换到侵入性较小的多键绑定注入,以恢复模组兼容性
  • 修复了飞艇的控制器动画
  • 添加了对 modmenu 和 cloth config 的支持
  • 添加了物品工具提示描述
  • 你不能再对自己的车辆施加击退
  • 修复了离开时双翼飞机的幻影推动
  • 修复了第一人称相机偏移
  • 车辆可以有一个单独的相机视角,默认情况下为第三人称(可配置)
  • 创意模式立即摧毁飞机

0.2.1

  • 修复了 1.19.x 上的 Forge

0.2.0

  • 添加了键绑定
  • 添加了精美的 GUI
  • 改进并优化了飞机纹理(感谢 stohun!)
  • 修复并更新了翻译
  • 修复了 WAILA 翻译
  • 增强了配方
  • 修复了非玩家坐骑位置
  • 使所有车辆更耐用
  • 在飞行时你不能再击中自己的飞行器
  • 随机实体永远不会占据最后一个座位

0.1.1

  • 修复了在飞行器外的错误潜行动画

0.1.0

  • 初始发布
  • 添加了船体、引擎、帆、螺旋桨和锅炉物品
  • 添加了飞艇、双翼飞机和陀螺仪飞机

文件

immersive_aircraft-1.1.6+1.20.1-forge.jar(2.08 MiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

1.1.6+1.20.1

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.20.1

下载量

78

发布时间

2024-12-30 15:14:10

版本号

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