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沉浸式飞机 - Immersive Aircraft
沉浸式飞机 - Immersive Aircraft

沉浸式飞机 - Immersive Aircraft

一堆飞行器用于旅行、运输和探索!

交通实用工具
1.4万492 years ago
沉浸式飞机 - Immersive Aircraft

沉浸式飞机 - Immersive Aircraft

一堆飞行器用于旅行、运输和探索!

1.4万
49
交通
实用工具

基本信息

我的世界Java版本

26.2
26.1.2
1.21.11
1.21–1.21.1
1.20–1.20.1
1.19.2–1.19.4
1.18.2
1.16.5

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge

分类

交通
实用工具
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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

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详情信息

许可证 GPL-3.0-only
发布于 2024-11-30
更新于 2026-09-18
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本[NeoForge 26.1.2] Immersive Aircraft - 1.5.0

[NeoForge 26.1.2] Immersive Aircraft - 1.5.0

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更新日志

1.5.0

  • 修复了多人游戏中引擎对其他玩家关闭的问题
  • 修复了炮手控制错误火炮的问题
  • 现在应更好地支持带容器的燃油
  • 提升了渲染性能
  • 修复了飞机控制动画
  • 修复了飞机镜头移动影响手部的问题
  • 修复了飞机俯仰时地形被错误剔除的问题
  • 修复了 fabric 上与某些模组同时使用时界面显示异常的问题
  • 修复了进度
  • 飞机现在在熔岩中会受到伤害并减速
  • 修复了竹制浮筒飞机在类水流体上漂浮的问题
  • 新增自动进入黑名单
  • 飞机现在会受到火焰伤害

1.4.7

  • 修复了飞艇合成配方

1.4.6

  • 修复了属性中的舍入误差

1.4.5

  • 修复了 NeoForge

1.4.4

  • 修复了 ConcurrentModificationException
  • 修复了 GUI 在 F1 时不隐藏的问题
  • 修复了速度系数 > 1 的方块
  • 修复了服务器上的伤害倍率配置
  • 新增属性
  • 修复了距离过远时骑乘的问题

1.4.3

  • 新增对 Blockbench 5.0 的支持

1.4.2

  • 同步了翻译
  • 修复了箭矢堆叠大小

1.4.1

  • 修复了按键绑定相关问题

1.4.0

  • 新增机械仪表盘和 HUD(感谢 donmor!)
  • 修复了按键绑定相关问题

1.3.3

  • 修复了船尾舵朝向

1.3.2

  • 修复了飞机在 Forge 上沉重的问题
  • 修复了战斗飞艇位移

1.3.1

  • 修复了配方

1.3.0

  • 新增竹制浮筒飞机
  • 将轨迹改为数据驱动
  • 修复了一个崩溃

1.2.4

  • 修复了 Fabric 网络的一些异常

1.2.2

  • 更新了 API 相关内容

1.2.1

  • 修复了气泡及其他状态条的偏移

1.2.0

  • 修复了一些崩溃
  • 修复了 Forge 上生命条位置冲突(感谢 sfiomn!)
  • 新增配置标记
    • dropAircraft 使飞机无法被拾起
    • rotaryCannonDamage
    • heavyCrossBowVelocity
    • bombBayEntity 弹药物品到生成实体的映射

1.1.8

  • 或许修复了 Forge 上并发加载附属的问题
  • 或许修复了多人游戏中引擎关闭的问题

1.1.7

  • 一次用于修复文件上传混乱的占位更新

1.1.6

  • 与 1.20.1 同步,并放宽版本限制以包含 1.21

1.1.5

  • 修复了 NeoForge 上的崩溃
  • 修复了旗帜渲染不正确的问题

1.1.4

  • 修复了 1.21.1 中的配方

1.1.3

  • 在配置中新增伤害倍率
  • 移植到 1.21.1

1.1.1, 1.1.2

  • Forge/Fabric 现在会在使用不受支持的 Ad Astra 版本时发出警告

1.1.0

  • 修复了读取容器偶尔不同步的问题
  • 修复了燃料剩余不保存的问题
  • 重型弩射出的箭矢不再被玩家拾起,因为这会导致复制
  • 铁砧命名现在会被正确处理(感谢 Cibernet!)
  • 新增可着色飞机(感谢 Cibernet!)
    • 主要对设计了对应模型的附属有意义
    • 新增对飞艇、货运飞船和战斗飞艇的支持
    • 着色方式与皮革相同(在合成中与染料结合,用釜锅清除)
  • 无效放置载具现在会打印错误信息
  • 修复了旗帜有时渲染不正确的问题
  • 新增与 Destroy 的兼容
  • 新增 Ad Astra 兼容(感谢 Erdragh!)
  • 现在可以在配置中开启载具生命值恢复(regenerateHealthEveryNTicks)
    • 这使其更接近原版船的机制,同时仍有生命值而非“晃动”
    • 通过第二个新标记 requireShiftForRepair,你还可以要求按住 Shift 才能修复载具
  • 新增可配置的 repairExhaustion(修复时的少量饥饿值消耗)
  • 飞机为空时,你现在可以用手更快地摧毁它们

1.0.2

  • 面向附属的内部更改

1.0.1

  • 修复了飞艇无限燃料
  • 修复了 Forge 上错误的按键绑定
  • 修复了武器偏移
  • 增大了战斗飞艇的剔除范围以避免突然出现和消失

1.0.0

  • 新增战斗飞艇(感谢 Maugwei!)
  • 对地核的更改,请保持附属更新!
    • 进行了许多更改以便更容易制作附属
  • 载具现在实现了物品传输接口,因此可与漏斗等配合使用
  • 火箭弹现在基于持续时间提供助推
  • 潜行右击时你不再会被甩出飞机
  • 在飞机内不再有挖掘减速
  • 新增配置标记用于:
    • 掉落读取容器中的物品(默认开启以忠实于原版船等行为)
    • 掉落装备/自定义内容(默认关闭,因为那很烦人)

0.7.5

  • 各种小修复
  • 新增允许炸弹舱造成方块伤害的配置标记
  • 修复了创造模式下的重型弩
  • 耐久升级不再干扰载具生命条

0.7.4

  • 修复了建筑类相关问题
  • 修复了读取容器中背景不变暗的问题

0.7.3

  • 新增镜头偏移,尤其适用于大型飞机
  • 修复了货运飞船的风帆数
  • 你现在可以正确退出所有飞机,并且不会站在其顶部

0.7.2

  • 修复了负数修正无法按预期工作的问题
  • 新增旋转炮音效
  • 创造模式玩家不再需要弹药
  • 陀螺仪现在也能稳定沥青(俯仰)
  • 更新了图标(感谢 김작업!)
  • 武器现在在游戏内时间流逝关闭时也能使用
  • 修复了通用弹药异常的问题
  • 新增华丽的下沉气泡

0.7.1

  • TNT 空投器现在每次射击需要 0.2 个 TNT,而不是 0.02 的笔误
  • 新增使用武器/骑乘的快捷键
  • 修复了火药拼写错误,现在可用于旋转炮
  • 新增冷却时间,避免进入时轰炸自己的飞机
  • 修复了望远镜音效
  • 修复了客户端运行频率高于服务器的问题

0.7.0

  • 飞机现在拥有生命条,会累积视觉损伤直到爆炸
    • 右击可修复
  • 新增 4 种武器/工具
    • 望远镜——两倍于单筒望远镜的缩放,且始终可用
    • 重型弩——以极大的力量射出箭矢
    • 旋转炮——安装在陀螺稳定器上的自动火炮
    • 炸弹舱——投掷微型 TNT 包(无方块破坏)
  • 重新排序槽数以不再烧毁你的旗帜(现有飞机需要一些手动修复)
  • 新增对升级模块燃料的支持(感谢 Brandon!)
  • 双翼机现在可以逆变
  • 现在也支持 REI
  • 修复了客户端追踪范围(载具现在可见距离是原来的 2.4 倍)
  • 飞行中你现在需要按 R 确认才能下机
  • 尝试按 Shift 时你会收到如何退出的提醒
  • 四轴飞行器现在拥有挪移移动且不影响镜头,使其更适合建筑和第一人称操作
  • 飞机现在是部分数据驱动的,允许更容易地修改模型、读取容器、武器挂载等

0.6.2

  • 修复了 Fabric 上的另一个服务器崩溃
  • 应玩家要求,恢复了多按键绑定功能的移除

0.6.1

  • 修复了 Fabric 上的服务器崩溃

0.6.0

  • 新增对自定义升级的数据包支持
  • 可配置载具爆炸
  • 移除了多按键绑定,因为它反正已无法与 Forge 配合使用
    • 同时移除了后坐力和法术冲击的独立按键
  • 新增在特定维度禁止飞机的配置
  • 新增对大型读取容器的 JEI 支持

0.5.2

  • 切换到 PacketByteBuf 序列化器

0.5.1

  • 修复了停顿时风帆的故障
  • 飞机不再在自动上坡时破坏

0.5.0

  • 新增货运飞船
  • 你现在可以用 Shift+右击踢出实体
  • 新增坠机时的摔落伤害(默认永不致命,可配置)
  • 修复了实体被删除后读取容器保持打开的问题
  • 正确镜像了旗帜

0.4.2

  • 引擎现在拥有燃料缓冲,燃料耗尽后会慢慢熄灭
  • 可配置的燃料消耗现在可以高于 1
  • 如果燃料消耗设为 0,则无需燃烧初始物品
  • 创造模式下不燃烧燃料(可配置)
  • 引擎不再燃烧整个桶
  • 新增可配置的燃料映射
  • 将默认风力灵敏度减半
  • 改回自定义按键绑定,允许无冲突地复用按键
    • 存在配置标记可在模组冲突时禁用此功能

0.4.1

  • 修复了固定旋翼机上的燃料通知
  • 修复了空气阻力属性颜色
  • 修复了服务器崩溃

0.4.0

  • 新增读取容器
  • 新增燃料
    • 固定旋翼机改为燃烧你的体脂
  • 新增 9 种独特升级物品
  • 新增旗帜以增强飞机和飞艇的外观
  • 新增染料槽数以给飞艇风帆着色
  • 新增火箭弹助推
  • 改进了风机制,可配置
  • 坠毁的飞机现在会被摧毁,可配置
    • 默认情况下只有玩家能摧毁飞机,以避免调皮的骷髅把你的东西扔到地上

0.3.1

  • 使用了更不激进的按键绑定方法
  • 修复了区分字节崩溃

0.3.0

  • 新增四轴飞行器
  • 修复了非飞行员下机的问题
  • 切换到侵入性更小的多按键绑定注入以恢复模组兼容性
  • 修复了飞艇的控制动画
  • 新增对模组菜单和布料配置的支持
  • 新增物品提示框描述
  • 你不再能对载具施加击退
  • 修复了双翼机离开时的幽灵冲击
  • 修复了第一人称镜头偏移
  • 载具可以拥有单独的镜头视角,默认为第三人称(可配置)
  • 创造模式会立即摧毁飞机

0.2.1

  • 修复了 1.19.x 上的 Forge

0.2.0

  • 新增按键绑定
  • 新增华丽的 GUI
  • 改进并优化了飞机材质(感谢 stohun!)
  • 修复并更新了翻译
  • 修复了 WAILA 翻译
  • 增强了配方
  • 修复了非玩家骑乘位置
  • 使所有载具更耐用
  • 飞行时你不再能击中自己的飞机
  • 随机实体永远不会占据最后一个座位

0.1.1

  • 修复了飞机外损坏的潜行动画

0.1.0

  • 首次发布
  • 新增外壳、引擎、帆布、扇叶和锅炉物品
  • 新增飞艇、双翼机和固定旋翼机飞机

文件

immersive_aircraft-neoforge-1.5.0+26.1.2.jar(1.97 MiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

1.5.0+26.1.2

运行环境

NeoForge

游戏版本

26.1.2

下载量

0

发布时间

2026-09-13 18:56:21

版本号

BBSMC Logo

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