基本信息
我的世界Java版本
1.21–1.21.1
1.20–1.20.1
1.19.2–1.19.4
1.18.2
1.16.5
平台
Fabric
其他链接
搬运团队
详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 4 months ago
更新于 a month ago
更新日志
以下是上述内容的中文翻译:
1.1.8
- 可能已修复 Forge 上的并发加载附加组件问题
- 可能已修复多人游戏中引擎关闭相关的问题
1.1.7
- 一个虚拟更新,以修复文件上传中的混乱
1.1.6
- 附加组件的重要更改
1.1.5
- 修复了库存同步的问题
1.1.3
- 在配置中添加了伤害乘数
- 移植到 1.21.1
1.1.1, 1.1.2
- 使用不支持的版本的 ad astra 时,Forge/Fabric 现在将发出警告
1.1.0
- 修复了库存有时不同步的问题
- 修复了燃料水平未被保存的问题
- 重型十字弓射出的箭不再被玩家捡起,因为这会导致重复
- 铁砧名称现在被正确处理(感谢 Cibernet!)
- 添加了可着色的飞行器(感谢 Cibernet!)
- 主要对为其设计模型的附加组件有趣
- 添加了对飞艇、货运飞艇和战舰的支持
- 着色像皮革一样工作(在制作中结合染料,在炼药锅中为透明)
- 错误放置车辆现在会打印错误消息
- 修复了旗帜有时未正确渲染的问题
- 添加了与 Destroy 的兼容性
- 添加了 Ad Astra 兼容性(感谢 Erdragh!)
- 现在你可以在配置中打开车辆健康生成(
regenerateHealthEveryNTicks
)- 这使其更接近原版船只机制,同时仍然具有健康而不是“摇晃”
- 带有第二个新标志
requireShiftForRepair
,你也可以需要按住 shift 来修复车辆
- 添加了可配置的
repairExhaustion
(修复的小饥饿成本) - 现在当飞行器为空时,你可以用手更快地摧毁它们
1.0.2
- 附加组件的内部更改
1.0.1
- 修复了无限燃料飞艇
- 修复了 Forge 上的错误按键绑定
- 修复了偏移武器
- 增加了战舰的剔除框,以避免进出时的弹出
1.0.0
- 添加了战舰(感谢 Maugwei!)
- 核心更改,保持附加组件最新!
- 进行了许多更改,以允许更轻松的附加组件
- 车辆现在实现了库存界面,因此可与漏斗等配合使用
- 火箭现在根据持续时间进行推进
- 当你在潜行时右键点击,不再将自己弹出飞行器
- 在飞行器中不再有挖掘减速
- 添加了配置标志:
- 丢弃库存(默认为 true,以保持对例如船只的忠实)
- 丢弃装备/自定义(默认为 false,因为那只是令人烦恼的)
0.7.5
- 各种较小的修复
- 添加了配置标志,以允许炸弹舱的方块损坏
- 修复了创意模式下的重型十字弓
- 耐久性升级不再干扰车辆健康条
0.7.4
- 修复了建造相关的问题
- 修复了库存中背景不暗的问题
0.7.3
- 添加了相机偏移,特别是对于较大的飞行器
- 修复了货运飞艇的帆
- 现在你可以正确地离开每架飞行器,并且不会站在其顶部
0.7.2
- 修复了负面修饰符未按预期工作的问题
- 添加了旋转加农炮声音
- 创意模式玩家不再需要弹药
- 陀螺仪现在也稳定了俯仰
- 更新了图标(感谢 김작업!)
- 武器在日光周期关闭时也能工作
- 修复了子弹的问题
- 添加了华丽的下沉气泡
0.7.1
- TNT 投掷器现在每发射一次需要 0.2 TNT,而不是 0.02 的错误
- 添加了使用武器/坐骑的按键绑定
- 修复了火药的错误,现在可以在旋转加农炮中使用
- 添加了冷却时间,因此在进入时不会炸毁你的飞行器
- 修复了望远镜的声音
- 修复了客户端的滴答声比服务器快的问题
0.7.0
- 飞行器现在有一个健康条,在它们爆炸之前累积视觉损坏
- 右键再次修复它
- 添加了 4 种武器/工具
- 望远镜 - 缩放是望远镜的两倍且始终可用
- 重型十字弓 - 射出大量力量的箭
- 旋转加农炮 - 基于陀螺仪安装的自动加农炮
- 炸弹舱 - 掉落微小的 TNT 数据包(无方块破坏)
- 重新排序了槽位,不再烧毁你的旗帜(现有飞行器需要一些手动修复)
- 添加了对模组燃料的支持(感谢 Brandon!)
- 双翼飞机现在可以反转
- 现在也支持 REI
- 修复了客户端跟踪范围(车辆现在在 2.4 倍距离外可见)
- 你现在在飞行中必须确认 R 键来下机
- 当你尝试按住 shift 时,现在会收到退出提示
- 四旋翼飞机现在有扫射移动,并且不影响相机,使其在建造和第一人称操作中更可用
- 飞行器现在是部分数据驱动的,允许更轻松地修改模型、库存、武器安装等
0.6.2
- 修复了 Fabric 上的另一个服务器崩溃
- 恢复了多按键绑定的移除,因为玩家生气了
0.6.1
- 修复了 Fabric 上的服务器崩溃
0.6.0
- 为自定义升级添加了数据包支持
- 可配置的车辆爆炸
- 移除了多按键绑定,因为它不再与 Forge 兼容
- 也移除了单独的拉和推的按键绑定
- 添加了在某些维度阻止放置车辆的配置
- 为较大的库存添加了 JEI 支持
0.5.2
- 切换到 PacketByteBuf 序列化器
0.5.1
- 修复了暂停时帆的故障
- 飞行器在自动步进时不再损坏
0.5.0
- 添加了货运飞艇
- 现在你可以通过按住 shift 右键点击推出实体
- 添加了坠毁飞行器时的掉落伤害(默认非致命,可配置)
- 修复了实体被移除后库存保持打开的问题
- 正确镜像了旗帜
0.4.2
- 引擎现在有一个燃料缓冲区,然后在燃料耗尽时缓慢死亡
- 可配置的燃料消耗现在可以超过 1
- 如果燃料消耗设置为 0,不需要初始物品被燃烧
- 在创意模式下不燃烧燃料(可配置)
- 引擎不再燃烧整个桶
- 添加了可配置的燃料映射
- 将默认的风敏感度减半
- 改回了自定义按键绑定,允许在没有冲突的情况下重用按键
- 存在一个配置标志,在模组冲突的情况下可以禁用此功能
0.4.1
- 修复了陀螺仪上的燃料通知
- 修复了空气摩擦状态颜色
- 修复了服务器崩溃
0.4.0
- 添加了库存
- 添加了燃料
- 陀螺仪燃烧你的身体脂肪代替
- 添加了 9 种独特的升级物品
- 添加了旗帜以增强飞机和飞艇的外观
- 添加了染料槽以给飞艇的帆染色
- 添加了火箭推进
- 改进了风机制,可配置
- 坠毁的飞行器现在会摧毁它们,可配置
- 默认情况下,只有玩家可以摧毁飞行器,以避免一个流氓骷髅在地上扔你的东西
0.3.1
- 使用了更不激进的按键绑定方法
- 修复了鉴别器字节崩溃
0.3.0
- 添加了四旋翼飞机
- 修复了非飞行员下机的问题
- 切换到侵入性较小的多按键绑定注入以恢复模组兼容性
- 修复了飞艇的控制器动画
- 添加了对 modmenu 和布料配置的支持
- 添加了物品工具提示描述
- 你现在不能将击退应用于你的车辆
- 修复了离开时双翼飞机的幻影推
- 修复了第一人称相机偏移
- 车辆可以有单独的相机视角,默认是第三人称(可配置)
- 创意模式立即摧毁飞机