基本信息
我的世界Java版本
1.21.11
1.21–1.21.1
1.20–1.20.1
1.19.2–1.19.4
1.18.2
1.16.5
平台
Fabric
分类
搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 2024-11-30
更新于 2026-06-08
更新日志
1.4.7
- 修复飞艇合成配方
1.4.6
- 修复统计数据中的四舍五入误差
1.4.5
- 修复NeoForge兼容性问题
1.4.4
- 修复ConcurrentModificationException异常
- 修复F1键下GUI未隐藏的问题
- 修复速度系数大于1的方块
- 修复服务器端伤害倍率配置
- 新增统计数据
- 修复距离过远时骑乘导致的问题
1.4.3
- 新增对Blockbench 5.0的支持
1.4.2
- 同步翻译文件
- 修复箭矢堆叠数量
1.4.1
- 修复快捷键相关问题
1.4.0
- 新增机械刻度盘与HUD界面(感谢donmor!)
- 修复快捷键相关问题
1.3.3
- 修复船尾舵朝向
1.3.2
- 修复Forge平台下飞机下沉问题
- 修复战斗飞艇位置偏移
1.3.1
- 修复合成配方
1.3.0
- 新增竹制浮筒飞机
- 尾迹效果改为数据驱动
- 修复一处崩溃问题
1.2.4
- 修复Fabric网络通信异常问题
1.2.2
- 更新API相关功能
1.2.1
- 修复气泡及其他状态栏偏移问题
1.2.0
- 修复若干崩溃问题
- 修复Forge平台下生命条位置冲突(感谢sfiomn!)
- 新增配置选项:
dropAircraft:使飞机不可被拾取rotaryCannonDamage:旋转炮伤害heavyCrossBowVelocity:重型弩射速bombBayEntity:弹药物品到生成实体的映射表
1.1.8
- 或许修复了Forge平台下插件并发加载问题
- 或许修复了多人游戏中引擎转向相关问题
1.1.7
- 发布空版本以修正文件上传错误
1.1.6
- 同步至1.20.1并放宽版本限制,支持1.21
1.1.5
- 修复NeoForge平台崩溃问题
- 修复旗帜渲染异常
1.1.4
- 修复1.21.1版本中的合成配方
1.1.3
- 新增配置中伤害倍率选项
- 移植至1.21.1版本
1.1.1、1.1.2
- Forge/Fabric平台现会在使用不支持版本的Ad Astra时发出警告
1.1.0
- 修复物品栏偶发不同步问题
- 修复燃料余量未保存问题
- 重型弩射出的箭矢不再被玩家自动拾取(避免重复获取)
- 铁砧命名现已正确处理(感谢Cibernet!)
- 新增可染色飞机(感谢Cibernet!)
- 主要适用于已为该功能设计模型的插件
- 支持飞艇、货运飞船及战斗飞艇
- 染色方式与皮革相同(在合成台中与染料合成,用釜锅清除颜色)
- 无效放置载具时将显示错误提示
- 修复旗帜偶发渲染异常
- 新增与Destroy模组的兼容性
- 新增Ad Astra兼容性支持(感谢Erdragh!)
- 现可在配置中启用载具生命值自恢复功能(
regenerateHealthEveryNTicks)- 此机制使其更接近原版船只机制,同时仍保留生命值而非“晃动”效果
- 新增第二配置项
requireShiftForRepair,可设置修理载具需按住Shift键
- 新增可配置的
repairExhaustion(修理时产生少量饥饿值消耗) - 空载状态下,徒手破坏飞机的速度大幅提升
1.0.2
- 为插件开发进行内部调整
1.0.1
- 修复飞艇无限燃料问题
- 修复Forge平台下快捷键错误
- 修复武器偏移问题
- 扩大战斗飞艇剔除范围,避免画面闪烁进出
1.0.0
- 新增战斗飞艇(感谢Maugwei!)
- 核心系统更新,请及时更新插件!
- 进行多项改动以简化插件开发
- 载具现实现物品栏接口,因此可与漏斗等设备协同工作
- 火箭助推效果现基于持续时间计算
- 潜行右击时不再将玩家弹出飞机
- 在飞机内不再降低挖掘速度
- 新增配置选项:
- 是否掉落载具内物品(默认开启,以保持与原版船只等一致)
- 是否掉落装备/自定义内容(默认关闭,避免造成困扰)
0.7.5
- 多项小幅修复
- 新增配置选项以启用炸弹舱的方块破坏效果
- 修复创造模式下重型弩异常
- 耐久升级不再干扰载具生命条显示
0.7.4
- 修复建造相关问题
- 修复物品栏背景未变暗问题
0.7.3
- 新增镜头偏移功能,尤其适用于大型飞机
- 修复货运飞船的太阳帆
- 现可正常退出所有飞机,且不会站立于其顶部
0.7.2
- 修复负向修饰符失效问题
- 新增旋转炮音效
- 创造模式玩家不再需要弹药
- 陀螺仪现亦可稳定俯仰角度
- 更新图标(感谢김작업!)
- 昼夜循环关闭时武器仍可正常使用
- 修复子弹行为异常
- 新增炫酷下沉气泡特效
0.7.1
- TNT投掷器单次发射所需TNT由0.02更正为0.2(修正笔误)
- 新增使用武器/骑乘的快捷键
- 修复火药拼写错误,现可在旋转炮中使用
- 新增冷却时间,防止登机时误投炸弹
- 修复望远镜音效
- 修复客户端Tick速率高于服务端问题
0.7.0
- 飞机现拥有生命条,视觉损伤逐步累积直至爆炸
- 右击可修复
- 新增4种武器/工具:
- 望远镜——放大倍率是窥视镜的两倍,且始终可用
- 重型弩——射出高冲击力箭矢
- 旋转炮——安装于陀螺仪支架上的自动火炮
- 炸弹舱——投掷微型TNT包(不破坏方块)
- 重排物品栏顺序,避免旗帜被烧毁(现有飞机需手动修复)
- 新增对模组化燃料的支持(感谢Brandon!)
- 双翼机现可倒车
- 现亦支持REI模组
- 修复客户端追踪范围(载具可视距离提升至2.4倍)
- 飞行中需按R键确认下马
- 尝试按Shift键时将提示退出方法
- 四轴飞行器现支持横向移动且不影响镜头,大幅提升建筑及第一人称操作实用性
- 飞机现为数据包驱动,便于修改模型、物品栏、武器挂点等
0.6.2
- 修复Fabric平台另一处服务器崩溃
- 恢复多快捷键绑定功能(因玩家抗议)
0.6.1
- 修复Fabric平台服务器崩溃
0.6.0
- 新增数据包支持自定义升级
- 可配置的载具爆炸效果
- 移除多快捷键绑定功能(因其已无法兼容Forge)
- 同时移除拉/推独立快捷键
- 新增配置以禁用特定维度中的飞机
- 新增JEI对大型物品栏的支持
0.5.2
- 切换至PacketByteBuf序列化器
0.5.1
- 修复暂停时太阳帆闪烁问题
- 飞机不再因自动踏步而损坏
0.5.0
- 新增货运飞船
- 现可通过Shift+右击踢出实体
- 坠机时新增跌落伤害(默认非致命,可配置)
- 修复实体移除后物品栏仍保持打开状态
- 正确镜像旗帜图案
0.4.2
- 引擎现具备燃料缓冲区,燃料耗尽后缓慢停止运转
- 可配置燃料消耗量现可超过1
- 若燃料消耗设为0,则无需初始燃烧物品
- 创造模式下不消耗燃料(可配置)
- 引擎不再一次性燃烧整桶燃料
- 新增可配置燃料映射表
- 默认风敏感度减半
- 恢复自定义快捷键,允许复用按键而不冲突
- 提供配置选项以禁用此功能(应对模组冲突)
0.4.1
- 修复固定旋翼机燃料提示
- 修复空气摩擦统计数值颜色
- 修复服务器崩溃
0.4.0
- 新增物品栏
- 新增燃料系统
- 固定旋翼机消耗玩家体脂作为燃料
- 新增9种独特升级物品
- 新增旗帜以美化飞机与飞艇外观
- 新增染料槽以染色飞艇太阳帆
- 新增火箭助推
- 改进风力机制(可配置)
- 坠机现将摧毁飞机(可配置)
- 默认仅玩家可摧毁飞机,防止骷髅等生物意外抛洒物品
0.3.1
- 采用更温和的快捷键绑定方式
- 修复鉴别字节崩溃问题
0.3.0
- 新增四轴飞行器
- 修复非驾驶员下马问题
- 切换至侵入性更低的多快捷键注入方式以恢复模组兼容性
- 修复飞艇控制器动画
- 新增对模组菜单(Mod Menu)与Cloth配置的支持
- 新增物品提示文字说明
- 飞行中无法对自身载具施加击退效果
- 修复双翼机离开时幻影推力问题
- 修复第一人称镜头偏移
- 载具现支持独立镜头视角,默认为第三人称(可配置)
- 创造模式下飞机将立即被摧毁
0.2.1
- 修复1.19.x版本Forge兼容性
0.2.0
- 新增快捷键
- 新增炫酷GUI界面
- 优化并提升飞机贴图质量(感谢stohun!)
- 修复并更新翻译
- 修复WAILA翻译
- 增强合成配方
- 修复非玩家实体骑乘位置
- 提升所有载具耐久度
- 飞行中无法攻击自身飞机
- 随机实体永远不会占据最后一个座位
0.1.1
- 修复飞机外潜行动画异常
0.1.0
- 初始发布
- 新增船体、引擎、太阳帆、扇叶及蒸汽锅炉物品
- 新增飞艇、双翼机及固定旋翼机



