基本信息
我的世界Java版本
1.21.1
1.20–1.20.1
1.19.2–1.19.4
1.18.2
1.16.5
平台
Fabric
其他链接
搬运团队
详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 a month ago
更新于 a month ago
更新日志
1.1.3
- 在配置中添加了伤害乘数
- 移植到 1.21.1
1.1.1, 1.1.2
- 当使用不受支持的 ad astra 版本时,Forge/Fabric 将发出警告
1.1.0
- 修复了有时不同步的库存
- 修复了燃料水平未保存的问题
- 重型弩射出的箭不再被玩家捡起,因为这会导致重复
- 铁砧名称现在得到了正确处理(感谢 Cibernet!)
- 添加了可着色的飞机(感谢 Cibernet!)
- 对于有为此设计模型的插件来说特别有趣
- 添加了对飞艇、货运飞艇和战舰的支持
- 着色工作方式类似于皮革(在制作中与染料结合,用坩埚清除)
- 无效放置车辆现在会打印错误消息
- 修复了有时横幅渲染不正确的问题
- 添加了与 Destroy 的兼容性
- 添加了 Ad Astra 兼容性(感谢 Erdragh!)
- 现在可以在配置中打开车辆健康生成(
regenerateHealthEveryNTicks
)- 这使其更接近原版船只机制,同时仍然具有健康状态而不是“摇晃”
- 带有第二个新标志
requireShiftForRepair
,您还可以要求按住 shift 键来修复车辆
- 添加了可配置的
repairExhaustion
(修复的小饥饿成本) - 现在,当飞机为空时,您可以用手更快地摧毁飞机
1.0.2
- 为插件进行的内部更改
1.0.1
- 修复了无限燃料飞艇
- 修复了 Forge 上的错误按键绑定
- 修复了偏移武器
- 增加了战舰的剔除框,以避免进出时出现闪烁
1.0.0
- 添加了战舰(感谢 Maugwei!)
- 核心更改,请保持插件更新!
- 进行了许多更改,以方便插件开发
- 车辆现在实现了库存接口,因此可以与漏斗等配合使用
- 火箭现在根据持续时间进行加速
- 当右键潜行时,您不再将自己推出飞机
- 在飞机中时不再有采矿减速
- 添加了配置标志:
- 掉落库存(默认值为 true,以保持与例如船只的一致性)
- 掉落装备/自定义(默认值为 false,因为这只是很烦人)
0.7.5
- 各种较小的修复
- 添加了配置标志,允许对炸弹舱造成方块损坏
- 修复了创意模式下的重型弩
- 耐久性升级不再影响车辆生命值条
0.7.4
- 修复了构建问题
- 修复了库存中背景不暗的问题
0.7.3
- 添加了相机偏移,特别是对于较大的飞机
- 修复了货运飞艇的帆
- 现在您可以正确退出每架飞机,并且不会站在其顶部
0.7.2
- 修复了负修饰符未按预期工作的问题
- 添加了旋转炮声音
- 创意模式玩家不再需要弹药
- 陀螺仪现在也可以稳定俯仰
- 更新了图标(感谢 김작업!)
- 武器在日光周期关闭时也可以工作
- 修复了子弹的问题
- 添加了华丽的下沉气泡
0.7.1
- TNT 投掷器现在每次射击需要 0.2 TNT,而不是 0.02 的错误
- 添加了使用武器/坐骑的按键绑定
- 修复了火药错误,现在可以在旋转炮中使用
- 添加了冷却时间,因此在进入时不会炸毁您的飞机
- 修复了望远镜的声音
- 修复了客户端比服务器更快的滴答声
0.7.0
- 飞机现在有一个生命值条,在爆炸之前会累积视觉损坏
- 右键点击可以再次修复它
- 添加了 4 种武器/工具
- 望远镜 - 两倍于望远镜的变焦倍数,并且始终可用
- 重型弩 - 射出带有很大力量的箭
- 旋转炮 - 安装在陀螺仪上的自动炮
- 炸弹舱 - 掉落微小的 TNT 数据包(不破坏方块)
- 重新排列了插槽,不再烧毁您的横幅(现有飞机需要一些手动修复)
- 添加了对修改后的燃料的支持(感谢 Brandon!)
- 双翼飞机现在可以倒车
- REI 现在也得到支持
- 修复了客户端跟踪范围(车辆现在可见距离是原来的 2.4 倍)
- 现在您必须在飞行中确认 R 键才能下机
- 当尝试按住 shift 键时,现在会收到提醒如何退出
- 四旋翼飞机现在有横向移动并且不会影响相机,使其在建造和第一人称操作中更易于使用
- 飞机现在由派对数据驱动,允许更轻松地修改模型、库存、武器挂载等
0.6.2
- 修复了 Fabric 上的另一个服务器崩溃
- 由于玩家生气,恢复了多按键绑定的删除
0.6.1
- 修复了 Fabric 上的服务器崩溃
0.6.0
- 添加了数据包支持以进行自定义升级
- 可配置的车辆爆炸
- 删除了多按键绑定,因为它在 Forge 中不再起作用
- 还删除了单独的拉和推按键绑定
- 添加了在特定维度中阻止飞机的配置
- 添加了 JEI 对更大库存的支持
0.5.2
- 切换为 PacketByteBuf 序列化器
0.5.1
- 修复了暂停时帆的故障
- 飞机在自动步进时不再损坏
0.5.0
- 添加了货运飞艇
- 现在您可以使用右键按住 shift 键将实体踢出
- 添加了坠毁飞机时的跌落伤害(默认情况下不会致命,可配置)
- 修复了实体被移除后库存仍保持打开的问题
- 正确镜像了横幅
0.4.2
- 引擎现在有一个燃料缓冲区,然后在燃料耗尽时慢慢死亡
- 可配置的燃料消耗现在可以超过 1
- 如果将燃料消耗设置为 0,则不需要燃烧初始物品
- 在创意模式下不燃烧燃料(可配置)
- 引擎不再燃烧整个桶
- 添加了可配置的燃料映射
- 将默认风敏感度减半
- 更改回自定义按键绑定,允许重用键而不会发生冲突
- 存在一个配置标志,以防发生模组冲突时禁用此功能
0.4.1
- 修复了陀螺仪上的燃料通知
- 修复了空气摩擦状态颜色
- 修复了服务器崩溃
0.4.0
- 添加了库存
- 添加了燃料
- 陀螺仪会燃烧您的体脂
- 添加了 9 种独特的升级物品
- 添加了横幅以增强飞机和飞艇的外观
- 添加了染料槽以给飞艇的帆上色
- 添加了火箭助推
- 改进了风力学,可配置
- 坠毁的飞机现在会被摧毁,可配置
- 默认情况下,只有玩家可以摧毁飞机,以避免一个流氓骷髅将您的东西扔在地板上
0.3.1
- 使用了更不激进的按键绑定方法
- 修复了鉴别器字节崩溃
0.3.0
- 添加了四旋翼飞机
- 修复了非飞行员下机的问题
- 切换为侵入性较小的多按键绑定注入以恢复模组兼容性
- 修复了飞艇的控制器动画
- 添加了对 modmenu 和 cloth config 的支持
- 添加了物品工具提示描述
- 您不能再对您的车辆施加击退
- 修复了离开时双翼飞机的幻影推
- 修复了第一人称相机偏移
- 车辆可以有单独的相机视角,默认情况下为第三人称(可配置)
- 创意模式会立即摧毁飞机
0.2.1
- 修复了 1.19.x 上的 Forge
0.2.0
- 添加了按键绑定
- 添加了华丽的 GUI
- 改进并优化了飞机纹理(感谢 stohun!)
- 修复并更新了翻译
- 修复了 WAILA 翻译
- 增强了配方
- 修复了非玩家坐骑位置
- 使所有车辆更耐用
- 在飞行时您不能再击中自己的飞机
- 随机实体永远不会占据最后一个座位
0.1.1
- 修复了在飞机外的错误潜行动画
0.1.0
- 初始发布
- 添加了船体、引擎、帆、螺旋桨和锅炉物品
- 添加了飞艇、双翼飞机和陀螺仪飞机