基本信息
我的世界Java版本
1.21–1.21.1
1.20–1.20.1
1.19.2–1.19.4
1.18.2
1.16.5
平台
Fabric
搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 2024-11-30
更新于 2026-03-07
更新日志
1.4.2
- 同步翻译
- 修复箭矢堆叠数量
1.4.1
- 修复按键绑定相关问题
1.4.0
- 新增机械刻度盘与HUD界面(感谢 donmor!)
- 修复按键绑定相关问题
1.3.3
- 修复船尾舵朝向
1.3.2
- 修复 Forge 下飞机下沉问题
- 修复战斗飞艇位置偏移
1.3.1
- 修复配方
1.3.0
- 新增竹制浮筒飞机
- 使轨迹系统数据驱动化
- 修复一处崩溃
1.2.4
- 修复 Fabric 网络通信异常问题
1.2.2
- 更新 API 相关内容
1.2.1
- 修复气泡及其它状态栏偏移问题
1.2.0
- 修复若干崩溃
- 修复 Forge 下生命条位置冲突(感谢 sfiomn!)
- 新增配置选项:
dropAircraft:使飞机不可被拾起rotaryCannonDamage:旋转炮伤害heavyCrossBowVelocity:重型弩射速bombBayEntity:弹药物品到生成实体的映射表
1.1.8
- 或许修复了 Forge 下插件并发加载问题
- 或许修复了多人游戏中引擎转向异常问题
1.1.7
- 一次占位更新,用于修正文件上传错误
1.1.6
- 同步至 1.20.1,并放宽版本兼容范围以支持 1.21
1.1.5
- 修复 NeoForge 下崩溃问题
- 修复旗帜渲染异常问题
1.1.4
- 修复 1.21.1 中的配方
1.1.3
- 新增配置中伤害倍率选项
- 移植至 1.21.1
1.1.1、1.1.2
- Forge/Fabric 现在会在使用不支持版本的 Ad Astra 时发出警告
1.1.0
- 修复物品栏偶发不同步问题
- 修复燃料余量未保存问题
- 重型弩射出的箭矢不再被玩家自动拾取(避免重复获取)
- 铁砧命名现已被正确处理(感谢 Cibernet!)
- 新增可染色飞机(感谢 Cibernet!)
- 主要适用于已为该功能设计模型的插件
- 已支持飞艇、货运飞船与战斗飞艇
- 染色方式与皮革相同(合成时加入染料,釜锅中清除)
- 无效放置载具时现在会打印错误信息
- 修复旗帜偶发渲染异常问题
- 新增与 Destroy 模组兼容性
- 新增 Ad Astra 兼容模块(感谢 Erdragh!)
- 现可在配置中启用载具生命值自动生成(
regenerateHealthEveryNTicks)- 此机制使其更接近原版船体机制,同时保留“生命值”而非“晃动效果”
- 新增第二配置项
requireShiftForRepair,可设置是否需按住 Shift 键才能修复载具
- 新增可配置的
repairExhaustion(修复时产生少量饥饿值消耗) - 空载时现可用空手更快摧毁飞机
1.0.2
- 插件相关内部调整
1.0.1
- 修复无限燃料飞艇问题
- 修复 Forge 下错误的按键绑定
- 修复武器偏移问题
- 扩大战斗飞艇剔除盒尺寸,避免忽隐忽现
1.0.0
- 新增战斗飞艇(感谢 Maugwei!)
- 核心改动,请及时更新插件!
- 进行多项修改以简化插件开发
- 载具现实现物品栏接口,因此可与漏斗等交互
- 火箭助推现依据持续时间生效
- 潜行右击不再将你弹出飞机
- 在飞机内不再降低挖掘速度
- 新增配置选项:
- 是否掉落物品栏(默认开启,以保持与原版船体等一致)
- 是否掉落装备/自定义内容(默认关闭,避免烦扰)
0.7.5
- 多项小幅修复
- 新增配置选项以启用弹仓方块破坏
- 修复创造模式下重型弩异常
- 耐久升级不再干扰载具生命条显示
0.7.4
- 修复建造相关问题
- 修复物品栏背景未变暗问题
0.7.3
- 新增镜头偏移,尤其适配大型飞机
- 修复货运飞船帆布
- 现可正常退出所有飞机,且不会站立于其顶部
0.7.2
- 修复负向修饰符未按预期工作问题
- 新增旋转炮音效
- 创造模式玩家不再需要弹药
- 陀螺仪现亦可稳定俯仰角(Pitch)
- 更新图标(感谢 김작업!)
- 昼夜循环关闭时武器仍可正常使用
- 修复通用弹药异常行为
- 新增华丽下沉气泡效果
0.7.1
- TNT 投掷器单次发射所需 TNT 由错误的 0.02 改为 0.2
- 新增武器/载具使用的按键绑定
- 修复火药拼写错误,现可用于旋转炮
- 新增冷却时间,防止登机时误投炸弹
- 修复望远镜音效
- 修复客户端心跳频率高于服务端问题
0.7.0
- 飞机现拥有生命条,视觉损伤逐步累积直至爆炸
- 右键点击可修复
- 新增 4 种武器/工具:
- 望远镜 —— 缩放倍率是单筒望远镜的两倍,且始终可用
- 重型弩 —— 射出高冲击力箭矢
- 旋转炮 —— 安装于陀螺稳定架上的自动火炮
- 弹仓 —— 投掷微型 TNT 包(不破坏方块)
- 重排物品栏顺序,避免旗帜被烧毁(现有飞机需手动修复)
- 新增对模组化燃料的支持(感谢 Brandon!)
- 双翼机现可倒车
- 现亦支持 REI(Roughly Enough Items)
- 修复客户端追踪距离(载具可视距离提升至 2.4 倍)
- 飞行中需确认按 R 键方可离座
- 尝试按 Shift 键时将提示离座方法
- 四轴飞行器现支持横向移动(Strafing),且不干扰镜头,大幅提升建筑与第一人称操作体验
- 飞机现为数据包驱动,便于模型、物品栏、武器挂点等内容的修改
0.6.2
- 修复另一处 Fabric 服务器崩溃
- 恢复多键绑定功能(因玩家反对而回退)
0.6.1
- 修复 Fabric 服务器崩溃
0.6.0
- 新增数据包支持自定义升级卡
- 可配置载具爆炸行为
- 移除多键绑定功能(因其已无法兼容 Forge)
- 同时移除拉力(Pull)与推力(Push)的独立按键绑定
- 新增配置项以禁止飞机进入特定维度
- 新增 JEI 对大型物品栏的支持
0.5.2
- 切换至 PacketByteBuf 序列化器
0.5.1
- 修复暂停时帆布闪烁问题
- 飞机不再因自动上坡(Auto-Step)而损坏
0.5.0
- 新增货运飞船
- 现可通过 Shift+右击踢出实体
- 飞机坠毁时新增跌落伤害(默认非致命,可配置)
- 修复实体移除后物品栏仍保持打开问题
- 旗帜镜像显示现已正确
0.4.2
- 引擎现具备燃料缓冲区,燃料耗尽后缓慢停止运转
- 可配置燃料消耗量现可超过 1
- 若燃料消耗设为 0,则无需初始燃烧物品
- 创造模式下不消耗燃料(可配置)
- 引擎不再一次性燃尽整桶燃料
- 新增可配置燃料映射表
- 默认风敏感度减半
- 恢复自定义按键绑定,允许复用按键而无冲突
- 提供配置项以禁用该功能,应对模组冲突
0.4.1
- 修复固定旋翼机燃料通知异常
- 修复空气摩擦数值颜色显示
- 修复服务器崩溃
0.4.0
- 新增物品栏
- 新增燃料系统
- 固定旋翼机燃烧你的体脂作为燃料
- 新增 9 种独特升级物品
- 新增旗帜以提升飞机与飞艇外观
- 新增染料槽以染色飞艇帆布
- 新增火箭助推
- 改进并可配置风力机制
- 飞机坠毁现可摧毁自身(可配置)
- 默认仅玩家可摧毁飞机,防止骷髅等生物意外抛洒物品
0.3.1
- 采用更温和的按键绑定方式
- 修复鉴别字节(discriminator byte)崩溃
0.3.0
- 新增四轴飞行器
- 修复非驾驶员离座问题
- 切换至侵入性更低的多键绑定注入方式,以恢复模组兼容性
- 修复飞艇控制器动画
- 新增对 ModMenu 与 Cloth Config 的支持
- 新增物品提示文本描述
- 飞行中无法再对自身载具施加击退术
- 修复双翼机离座时幻影推力问题
- 修复第一人称镜头偏移
- 载具现支持独立镜头视角,默认为第三人称(可配置)
- 创造模式下飞机立即摧毁
0.2.1
- 修复 1.19.x 版本 Forge 兼容性问题
0.2.0
- 新增按键绑定
- 新增精美 GUI
- 改进并优化飞机贴图(感谢 stohun!)
- 修复并更新翻译
- 修复 WAILA 翻译
- 增强配方
- 修复非玩家载具坐席位置
- 提升所有载具耐久度
- 飞行中无法再击打自身飞机
- 随机实体永远不会占据最后一个座位
0.1.1
- 修复飞机外潜行动画异常
0.1.0
- 初始发布
- 新增外壳、引擎、帆布、扇叶与蒸汽锅炉物品
- 新增飞艇、双翼机与固定旋翼机



