BBSMC Logo
模组
资源包
数据包
整合包
光影
插件
软件资源
汉化资源
论坛
登录
模组插件数据包光影资源包整合包资源资源
登录
设置
沉浸工程 - Immersive Engineering

沉浸工程 - Immersive Engineering

一个复古主义的科技模组,多说无益,我要 斗 轮 挖 矿 机!!!

106
2
科技

基本信息

我的世界Java版本

1.21.1
1.20.4
1.20.1
1.19.2–1.19.4
1.18.1–1.18.2
1.16.3–1.16.5
1.16.1
1.15.2
1.14.4
1.12.2

平台

\n \n \n Forge
NeoForge

其他链接

反馈问题 查看源码
CurseForge地址

搬运团队

BBSMC 官方搬运(3)
BBSMC 官方搬运(3)团队

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 7 months ago
更新于 2 months ago
简介更新日志版本百科反馈讨论

沉浸工程是一个颇具魅力的科技模组,它基于一些理念和概念打造,且大部分资源由达米安·哈泽德(Damien Hazard)创作。

总体而言,它关乎受现实主义启发的科技:
它提供的不是发红光的管道,而是真实悬挂着的输电线。
它提供的不是那种放入矿石就会神奇地吐出矿粉的单一方块,而是一台破碎机,一个大型多方块结构(5x3x3),其带有旋转的轮子,在破碎矿石时会喷出粒子效果。
它提供的不是那种能将能量转化为神奇光线和矿石的激光设备,而是一台挖掘机,另一个庞大、资源密集型的多方块结构(3x7x8),它能用一个大型旋转的斗轮从地下挖出矿石。

沉浸工程旨在让科技模组更加平衡、更加美观,并通过走复古未来主义风格(想想《生化奇兵》、《教团:1886》、《天空上尉与明日世界》)而非那种临床白加灰的未来方块风格来展现自身特色。


它使用了几乎每个其他科技模组都熟知的 Forge能量API,但它也完全可以独立游玩。与其他模组不同的是,沉浸工程不通过方块通道来传输能量,而是通过连接在连接器之间的电缆来传输。

该模组具有水车、风车、生物柴油等多种形式的发电功能,而且它的许多机器都是多方块结构!

如果你有查阅文档的需求,应该查看这个模组在游戏内的文档,即《工程师手册》,它可以用一本书和一个拉杆来合成。

Discord频道:

快来 工程师休息室 聊聊这个模组以及其他项目吧!

模组包政策:

随意使用,只要你不将不属于自己的内容用于盈利,遵守最终用户许可协议(EULA)并尊重我们的许可就行 =)
显然,还要在问题追踪器上报告你遇到的漏洞! :D

将其移植到其他模组加载器:

不行,不会这么做的。沉浸工程深深植根于Forge所设定且由NeoForge延续的架构之中。我们不会将其移植到Fabric、Quilt或类似的项目上。

原因有很多,但最重要的是:这只是个业余爱好项目,我们真的没时间去学习新的API。

设置
"Minecraft"以及"我的世界"为美国微软公司的商标 本站与微软公司没有从属关系

本站与Modrinth无从属关系,网站遵循Modrinth网站程序的LGPL协议开源 开源地址

版权所有 © 2019-2024 青岛柒兮网络科技有限公司 | ICP经营许可证: 鲁B2-20210590 | ICP备案: 鲁ICP备2021009459号-12