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沉浸工程 - Immersive Engineering

沉浸工程 - Immersive Engineering

一个复古主义的科技模组,多说无益,我要 斗 轮 挖 矿 机!!!

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科技

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1.21.1
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发布于 9 months ago
更新于 3 months ago
简介更新日志版本百科反馈讨论
全部版本ImmersiveEngineering-1.15.2-4.1.0-122

ImmersiveEngineering-1.15.2-4.1.0-122

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- 添加了锯木厂!它可以剥去原木的树皮并将其切割成木板!(BluSunrize)

- 它还会产生锯末,锯末可以在熔炉中燃烧或合成为纸张!

- 未来它会有更多用途 :D

- 添加了蓝冰以供热电发电机使用,相应地削弱了浮冰(BluSunrize)

- 实验性的合成方式更改:(BluSunrize)

- 将发电机中柴油的燃烧时间加倍

- 允许木馏油作为效率极低的发电机燃料

- 增加煤炭、青金石和石英的硫产出量

- 增加由硫和硝石合成配方产出的火药量

- 减少西瓜片产出的乙醇量

- 允许数据包更改多方块结构(Malte)

- 添加了盆栽大麻:现在你可以将大麻种子种在花盆里了!(BluSunrize)

- 更改了水车、风车和戽水车的渲染方式,使其使用顶点缓冲对象(VBOs)(Malte)

- 更改了各种多方块,使其纹理更小,并从中心纹理表中绘制其元素(BluSunrize)

- 这会破坏现有的更改多方块的资源包,但未来制作它们会更容易!

- 更改了溜槽,使其可作为漏斗、传送带等的物品栏(MalkContent)

- 更改了溜槽,使其能正确插入有覆盖的传送带(MalkContent)

- 更改了金属压机和装瓶机,使其能更快地处理物品并改进了它们的动画效果(MalkContent)

- 修复了合金熔炉的图形用户界面(GUI)模型(BluSunrize)

- 修复了矿物矿脉保存时的崩溃问题(BluSunrize)

- 修复了在装配器中无限合成烟花火箭的问题(Malte)

- 修复了装配器图形用户界面(GUI)中的光照问题(Malte)

- 修复了如果安装了夸克(Quark),连接器会被活塞推动的问题(Malte)

- 修复了连接器有时会接收过多能量的问题(Malte)

- 修复了钢、银金矿和康铜粉的合成方式(Malte)

- 修复了药水子弹导致的崩溃问题(BluSunrize)

- 修复了在MacOS上投票处理器导致的崩溃问题(BluSunrize)

- 修复了世界中流体的渲染问题(Malte)

- 修复了矿物指令相关的问题(Malte)

- 修复了与炮塔中非子弹物品相关的崩溃问题(Malte)

- 修复了流体管道存在的卡顿行为和渲染问题(MalkContent)

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

3071956

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.15.2

下载量

0

发布时间

2025-02-15 15:07:22

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