基本信息
我的世界Java版本
平台
其他链接
创作团队
详情信息
更新日志
- 添加了锯木厂!它可以剥去原木的树皮并将其切割成木板!(BluSunrize)
- 它还会产生锯末,锯末可以在熔炉中燃烧或合成为纸张!
- 未来它会有更多用途 :D
- 添加了蓝冰以供热电发电机使用,相应地削弱了浮冰(BluSunrize)
- 实验性的合成方式更改:(BluSunrize)
- 将发电机中柴油的燃烧时间加倍
- 允许木馏油作为效率极低的发电机燃料
- 增加煤炭、青金石和石英的硫产出量
- 增加由硫和硝石合成配方产出的火药量
- 减少西瓜片产出的乙醇量
- 允许数据包更改多方块结构(Malte)
- 添加了盆栽大麻:现在你可以将大麻种子种在花盆里了!(BluSunrize)
- 更改了水车、风车和戽水车的渲染方式,使其使用顶点缓冲对象(VBOs)(Malte)
- 更改了各种多方块,使其纹理更小,并从中心纹理表中绘制其元素(BluSunrize)
- 这会破坏现有的更改多方块的资源包,但未来制作它们会更容易!
- 更改了溜槽,使其可作为漏斗、传送带等的物品栏(MalkContent)
- 更改了溜槽,使其能正确插入有覆盖的传送带(MalkContent)
- 更改了金属压机和装瓶机,使其能更快地处理物品并改进了它们的动画效果(MalkContent)
- 修复了合金熔炉的图形用户界面(GUI)模型(BluSunrize)
- 修复了矿物矿脉保存时的崩溃问题(BluSunrize)
- 修复了在装配器中无限合成烟花火箭的问题(Malte)
- 修复了装配器图形用户界面(GUI)中的光照问题(Malte)
- 修复了如果安装了夸克(Quark),连接器会被活塞推动的问题(Malte)
- 修复了连接器有时会接收过多能量的问题(Malte)
- 修复了钢、银金矿和康铜粉的合成方式(Malte)
- 修复了药水子弹导致的崩溃问题(BluSunrize)
- 修复了在MacOS上投票处理器导致的崩溃问题(BluSunrize)
- 修复了世界中流体的渲染问题(Malte)
- 修复了矿物指令相关的问题(Malte)
- 修复了与炮塔中非子弹物品相关的崩溃问题(Malte)
- 修复了流体管道存在的卡顿行为和渲染问题(MalkContent)