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更新日志
- 重新添加了客户端命令以清除渲染缓存并重置手册(马尔特)
- 用Mixins替换了JS核心模组和访问转换器(马尔特)
- 更改了掉落式传送带,如果碰撞允许,使其能够掉入其他方块中(团队斯彭)
- 更改了锯片和钻头,使其不允许附魔(导电泡沫)
- 更改了锯木厂,使其根据锯的完整性输出一个比较器信号(布卢桑瑞兹)
- 将熔炉中杂酚油的燃烧限制为以桶为单位,以避免与其他容器出现问题(马尔特)
- 修复了涉及其他模组的流体和储罐的合成方式问题(马尔特)
- 修复了与多方块渲染相关的登录崩溃问题(马尔特)
- 修复了在空区块部分手持电压表时的隐晦崩溃问题(马尔特)
- 修复了泛光灯前部不渲染的问题(马尔特)
- 修复了挖掘机手册条目中缺失的页面(马尔特)
- 修复了殖民地模组NPC的一些寻路问题(马尔特)
- 修复了手册的并发问题(马尔特)
- 修复了被机械工艺硬纸盒捡起的连接器和多方块部件问题(马尔特)
- 修复了远离玩家的矿脉的溢出问题(马尔特)
- 修复了物品分批器被破坏时不掉落其内容物的问题(马尔特)
- 修复了特斯拉线圈的崩溃问题(马尔特)
- 修复了传送带和结构方块的一个漏洞(马尔特)
- 修复了炮塔图形用户界面中的滚动问题(马尔特)
- 修复了配置文件中默认的矿物维度黑名单问题(马尔特)
- 修复了与炮塔发射的抛射物相关的崩溃问题(马尔特)
- 修复了CraftTweaker针对工业进化模组合成方式的`addJSONRecipe`(天索姆)
- 修复了圆锯在破坏一个方块之前不更新其附魔的问题(马尔特)
- 修复了矿脉在世界加载时崩溃的问题(天索姆)
- 许多小幅性能改进(马尔特)