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沉浸工程 - Immersive Engineering

沉浸工程 - Immersive Engineering

一个复古主义的科技模组,多说无益,我要 斗 轮 挖 矿 机!!!

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科技

基本信息

我的世界Java版本

1.21.1
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许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 9 months ago
更新于 3 months ago
简介更新日志版本百科反馈讨论
全部版本ImmersiveEngineering-1.16.5-5.0.0-135

ImmersiveEngineering-1.16.5-5.0.0-135

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更新日志

- 清理API(马尔特)
- 这是一个重大变更!
- 不要期望插件在未更新的情况下能正常工作!
- 为药水流体添加桶(马尔特)
- 添加电脑工艺兼容性(马尔特)
- 添加红石逻辑系统(布卢桑瑞兹)
- 新方块:电路工作台,用它来制作逻辑电路!
- 新方块:逻辑单元,它可接入红石线进行逻辑运算!
- 更改了电路板的合成方式!
- 为将人打入通电电线添加缺失的死亡信息(布卢桑瑞兹)
- 为地狱疣方块添加粉碎合成方式(布卢桑瑞兹)
- 添加匠魂兼容性,允许用镰刀收割大麻(布卢桑瑞兹)
- 更改物品路由器:(布卢桑瑞兹)
- 如果过滤后的位置已满,允许物品进入未过滤的输出口
- 将“矿物词典”改为“标签”,并更新图标和手册文档
- 改进馈通绝缘体的文档(伊克纽万)
- 改进工作台的容器逻辑(马尔克内容)
- 调整玻璃罩合成方式的内部处理,允许为模组兼容性设置更动态的合成方式(无限掠夺者)
- 修复服务器在玩家使用天钩或站在传送带上时因飞行而踢出玩家的问题(马尔特)
- 修复天钩在某些情况下将玩家移至非数字坐标的问题(马尔特)
- 修复指示花园玻璃罩能量状态的粒子问题(马尔特)
- 修复电弧回收合成方式生成的相关问题(马尔特)
- 修复某些区域不生成矿脉的问题(马尔特)
- 修复结构臂未使用其方块状态属性的问题(马尔特)
- 这使得它们在结构文件中几乎无法使用
- 修复与堆叠流体容器的 barrels 交互时的复制漏洞(马尔特)
- 修复工业时代2(IE) jar包中包含重复文件的问题(马尔特)
- 修复不一致的电线长度检查问题(马尔特)
- 修复钻头在没有钻头或燃料的情况下破坏石头的问题(马尔特)
- 修复金属压机在被钻头破坏时掉落两个模具的问题(马尔特)
- 修复锯木厂在被破坏时不掉落锯片的问题(马尔特)
- 修复涉及水桶的工业时代2合成方式在某些场景下不起作用的问题(马尔特)
- 修复多线程加载的相关问题(马尔特)
- 修复联合挖掘机的材料列表(马尔特)
- 修复药水流体及其合成方式的注册问题(马尔特)
- 修复水中钻头速度漏洞(马尔特)
- 修复与移除矿脉相关的问题(马尔特)
- 修复方块被水淹没时多方块无法形成的问题(马尔特)
- 修复流体管道上的视觉断开问题(马尔特)
- 修复工作台删除相邻方块的问题(布卢桑瑞兹)
- 修复通电灯笼不可翻转的问题(布卢桑瑞兹)
- 修复村民需要工业时代2钢锭而非配置偏好的问题(布卢桑瑞兹)
- 修复炮塔GUI不允许移除未发射子弹的问题(布卢桑瑞兹)
- 修复 razor wire的透明度渲染故障(布卢桑瑞兹)
- 修复钻头在没有燃料的情况下可使用的问题(布卢桑瑞兹)
- 修复电容背包的复制漏洞(布卢桑瑞兹)
- 修复允许无效流体输入的Craftweaker兼容性问题(布卢桑瑞兹)
- 它们现在在Craftweaker加载期间会崩溃,在Craftweaker日志中导致相应错误
- 修复不同层级上的柱子有不同边界框,导致难以攀爬的问题(扭曲之门)
- 修复空流体出口的性能问题(马尔特)
- 可能修复带有OptiFine的灯笼和泛光灯问题(马尔特)
- 添加/更新的翻译:德语(德国)(阿斯特鲁茨)

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

3326143

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.16.5

下载量

0

发布时间

2025-02-15 15:10:01

版本号

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