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沉浸工程 - Immersive Engineering

沉浸工程 - Immersive Engineering

一个复古主义的科技模组,多说无益,我要 斗 轮 挖 矿 机!!!

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科技

基本信息

我的世界Java版本

1.21.1
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1.20.1
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1.18.1–1.18.2
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发布于 9 months ago
更新于 3 months ago
简介更新日志版本百科反馈讨论
全部版本ImmersiveEngineering-1.18.2-8.0.2-149

ImmersiveEngineering-1.18.2-8.0.2-149

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更新日志

- 重新添加对Craftweaker的兼容性(马尔特)
- 将煤炭焦炭添加到“minecraft:coals”标签中,使其可用于合成营火(布鲁·桑里兹)
- 不幸的是,原版火把不使用该标签,所以不能用焦炭制作。这很蠢。
- 允许锤子、钢丝钳和法拉第套装用各自的材料修复(布鲁·桑里兹)
- 添加新标签以与电弧炉回收交互:(布鲁·桑里兹)
- “immersiveengineering:recycling/whitelist” -> 要设置为可回收的物品
- “immersiveengineering:recycling/blacklist” -> 要从回收中排除的物品
- “immersiveengineering:recycling/ignored_components” -> 要忽略作为组件的物品(如合成中使用的工具)
- 重构一些手册条目以使其更流畅且无奇怪的分页(布鲁·桑里兹)
- 将流体与物品路由器改为在被破坏时保留其配置,以便更轻松地移动它们(布鲁·桑里兹)
- 修复JEI中流体罐的显示问题(布鲁·桑里兹)
- 修复合金窑中容器物品丢失的问题(马尔特)
- 修复自动工作台中蓝图不同步的问题(马尔特)
- 修复变压器和 razor wire的旋转问题(马尔特)
- 修复其他模组添加新的光影稀有度级别时导致的崩溃问题(马尔特)
- 修复矿物指令的建议在多人游戏中导致客户端崩溃的问题(马尔特)
- 修复核心样本工具提示时的崩溃问题(马尔特)
- 修复工作台不掉落其内容物的问题(马尔特)
- 修复锤子粉碎合成方式在游戏重启前仅能生效一次的问题(布鲁·桑里兹)
- 修复手册中光影未解锁的问题(布鲁·桑里兹)
- 修复自从添加了5种独特变体后工程师村民房屋现在过于常见的问题(布鲁·桑里兹)
- 修复一些合成方式有无法达成的解锁条件的问题(布鲁·桑里兹)
- 正确标记台阶、楼梯和工具(马尔特)

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

3823066

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.18.2

下载量

0

发布时间

2025-02-15 15:13:03

版本号

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