基本信息
我的世界Java版本
1.21.1
1.20.1
1.19.4
1.19.2
1.18.2
平台
Fabric
运行环境
分类
搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 2024-11-30
更新于 2026-05-12
更新日志
0.6.3
- 修复第一人称音效,并将绑定音效实例关联至实体
- 修复自由演奏模式下的键盘映射问题(感谢 PhyX-Meow!)
- 同步本地化翻译
- 新增旋律人性化处理(音符微时值偏移)
0.6.2
- 修复配方、进度和标签未能正确加载的问题
- 修复一处崩溃
0.6.1
- 修复一处崩溃
0.6.0
- 修复多人游戏中直接播放功能异常的问题
- 进行了破坏性 API 更改,为 1.21 版本做准备
- 切换至 Mojmap 映射(可能导致附加组件失效!)
- 淘汰 Cobalt 网络通信与注册机制
0.5.1
- 旋律现按命名空间分组
- 旋律名称现可通过键
immersive_melodies.melodies.<文件名>进行本地化翻译
0.5.0
- 新增键盘与 MIDI 设备支持
- 新增基于音高的感知响度调节功能
- 此功能使低频声音更响亮、高频声音更轻柔,从而使乐器音色更均衡
- 可通过配置项
perceivedLoudnessAdjustmentFactor调整,默认值为 0.5
- 新增《Bad Apple!!》及部分《Among Us》相关曲目
- 新增手碟(Handpan)
- 新增末影贝斯(Ender Bass)
0.4.0
- 新增维埃尔琴(Vielle)
- 修复乐器延音计算逻辑,乐器音色现更为平滑
- 新增若干乐曲
- 修复骑乘状态下演奏旋律的问题
- 新增配置开关
uploadPermissionLevel(例如设为 2,仅允许 OP 玩家上传)loadInbuiltMidis:用于禁用内置 MIDI 文件mobInstrumentDropFactor:用于调整生物掉落乐器的概率stopGameMusicForPlayers:玩家演奏旋律时暂停游戏背景音乐stopGameMusicForMobs:生物演奏时也暂停背景音乐(默认禁用)instrumentVolumeFactor:用于调节乐器音量
- 现在会自动裁剪 MIDI 开头的静音部分
- 移除自动音轨选择功能以避免混淆,所有音轨现默认启用
- 终于修复了各音轨之间的不同步问题
0.3.0
- 修复小鼓(Tiny Drum)的合成配方
- 左撇子玩家现可正确持握乐器
- 与动画相关的技术优化
- 例如:掠夺者现可持握乐器
0.2.0
- 新增 MIDI 音轨选择功能
- 新增小鼓(Tiny Drum)
- 声音播放距离现提升至原先两倍(32 方块)
- 修复音轨更新/重新上传过程中的问题
0.1.2
- 修复专用服务器崩溃问题
0.1.1
- 感染僵尸化的猪灵(Zombified Piglins)现也会摆动双臂
- 新增与实体剔除(Entity Culling)模组的兼容性
- 修复副手持握状态下的错误动画
- 阿拉伊(Allay)现同样喜爱音乐
- 僵尸(Husks)现亦可演奏(需使用全新配置)
- 修复与《Sound Physics Remastered》模组的不兼容问题
0.1.0
- 新增插件 API(感谢 NerjalNosk!)
- 修复 Windows 平台下 MIDI 文件上传失败的问题
- 当文件无法解析时,新增错误提示信息
0.0.5
- 修复若干崩溃问题
- 修复空纹理问题
0.0.4
- 修复回溯适配(backport)异常问题
- 修复 Fabric 在模型加载方面的兼容性问题
0.0.3
- 仅相关实体可拾取乐器
- 对实体右键点击将使其丢弃所持乐器
- 修复若干 MIDI 文件
- 新增演奏中途变速(tempo change)支持
- 为超大 MIDI 文件新增流式旋律传输功能
- 更改数据格式
- MIDI 现存储为独立音轨(暂无 GUI 支持具体音轨选择,但底层技术能力已就绪)
- 每首旋律对应一个 .dat 文件,便于规模化扩展
- 数据包采用懒加载方式,显著缩短启动时间
0.0.2
- 在正式音轨选择功能上线前,略微优化当前默认音轨选用逻辑
- 现支持不含“音符关闭”(note-off)事件的 MIDI 文件
- 帽子图层现亦具备动画效果
- 不再与《Immersive Paintings》模组发生崩溃
- 新增示例数据包
0.0.1
- 首次发布



