基本信息
我的世界Java版本
1.21.1
1.20.1
1.19.4
1.19.2
1.18.2
平台
Fabric
运行环境
分类
搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 2024-11-30
更新于 2026-05-12
更新日志
0.6.4
- 修复了实体替换已配置 NBT 的乐器的问题
- 新增配置项
rightClickToDropEntityInstrumentPermissionLevel
0.6.3
- 修复了第一人称音效,并将绑定音效实例与实体关联
- 修复了自由演奏模式下的键盘映射(感谢 PhyX-Meow!)
- 同步更新了翻译
- 新增音符人性化处理
0.6.2
- 修复了合成表、进度和标签未正确加载的问题
- 修复了一个崩溃问题
0.6.1
- 修复了一个崩溃问题
0.6.0
- 修复了多人游戏中直接播放功能无法正常工作的问题
- 进行了破坏性 API 更改,为 1.21 版本做准备
- 切换至 Mojmap(可能导致附加组件失效!)
- 淘汰钴网络通信及注册机制
0.5.1
- 旋律现按命名空间分组
- 旋律名称现可通过键
immersive_melodies.melodies.<file_name>进行本地化翻译
0.5.0
- 新增键盘与 MIDI 设备支持
- 新增基于音高的感知响度调节功能
- 该功能使低频更响亮、高频更轻柔,令乐器听感更均衡
- 可通过配置项
perceivedLoudnessAdjustmentFactor调节,默认值为 0.5
- 新增《Bad Apple》及少量“Sus”曲目
- 新增手碟
- 新增末影低音
0.4.0
- 新增维埃尔琴
- 修复了乐器延音计算逻辑,乐器音色更平滑自然
- 新增若干乐曲
- 修复了骑乘状态下演奏旋律的问题
- 新增多项配置开关
uploadPermissionLevel(例如设为 2,仅允许 OP 上传)loadInbuiltMidis:用于禁用内置 MIDI 文件mobInstrumentDropFactor:用于调整生物掉落乐器的概率stopGameMusicForPlayers:在玩家演奏旋律时暂停游戏背景音乐stopGameMusicForMobs:在生物演奏时也暂停背景音乐(默认禁用)instrumentVolumeFactor:用于调节乐器音量
- 现已自动裁剪 MIDI 开头的静音部分
- 移除了自动音轨选择功能以避免混淆,所有音轨现默认启用
- 终于修复了各音轨间的不同步问题
0.3.0
- 修复了小鼓的合成配方
- 左撇子玩家现可正确持握乐器
- 与动画相关的技术优化
- 例如:掠夺者现可持握乐器
0.2.0
- 新增 MIDI 音轨选择功能
- 新增小鼓
- 音效播放距离提升至原先两倍(32 方块)
- 修复了音轨更新/重新上传时的问题
0.1.2
- 修复了专用服务器崩溃问题
0.1.1
- 僵尸化的猪灵现也能摆动双臂
- 新增对实体剔除(Entity Culling)的支持
- 修复了副手持握时的错误动画
- 悦灵现也会喜爱音乐
- 红外壳现也可演奏(需使用全新配置)
- 修复了与物理声效重制版(Sound Physics Remastered)的不兼容问题
0.1.0
- 新增插件 API(感谢 NerjalNosk!)
- 修复了 Windows 平台上 MIDI 文件上传失败的问题
- 当文件无法解析时,新增错误提示信息
0.0.5
- 修复了一些崩溃问题
- 修复了空纹理问题
0.0.4
- 修复了回溯移植版本的异常问题
- 修复了 Fabric 在模型加载方面的不兼容问题
0.0.3
- 仅相关实体可拾取乐器
- 对实体右键点击将使其丢弃所持乐器
- 修复了一些 MIDI 文件
- 新增对演奏中途变速的支持
- 针对超大 MIDI 文件新增流式旋律传输功能
- 更改了数据格式
- MIDI 现存储为独立音轨(暂无 GUI 实际选择特定音轨,但技术能力已就绪)
- 每个旋律对应一个
.dat文件,以提升可扩展性
- 改为懒加载数据包,加快启动速度
0.0.2
- 在正式音轨选择功能上线前,略微优化了当前默认音轨的选用逻辑
- 现支持不含音符释放(note-off)信号的 MIDI 文件
- 帽子图层现也具备动画效果
- 不再与沉浸画作(Immersive Paintings)发生崩溃
- 新增示例数据包
0.0.1
- 正式发布



