基本信息
我的世界Java版本
1.21.1
1.20.1
1.19.4
1.19.2
1.18.2
平台
Fabric
运行环境
分类

搬运团队
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详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 2024-11-30
更新于 2026-08-10
更新日志
0.7.0
- 修复了非 ASCII 文件名冲突问题
- 新增
autoSynchronize配置项,用于禁用附近旋律的自动同步 - 修复了 Forge 上的崩溃问题
- 现在将通道视为不同的音轨
- 改进了自由演奏界面
- 副手现在支持选择旋律
- 现在可以同时演奏两种乐器(但为啥要这样?)
- 乐器现在会触发幽匿感测体
- MIDI 输入现已支持延音踏板
- 修复了同步问题
0.6.4
- 修复了实体替换 NBT 配置乐器的问题
- 新增
rightClickToDropEntityInstrumentPermissionLevel配置项
0.6.3
- 修复了第一人称声音问题,并将声音实例绑定到实体上
- 修复了自由演奏中的键盘映射(感谢 PhyX-Meow!)
- 同步了翻译内容
- 新增音符人性化功能
0.6.2
- 修复了配方、进度和标签未正确加载的问题
- 修复了一个崩溃问题
0.6.1
- 修复了一个崩溃问题
0.6.0
- 修复了多人游戏中直接播放无法正常工作的问题
- 为适配 1.21 版本进行了破坏性 API 变更:
- 切换至 Mojmap(可能会导致附加模组失效!)
- 废弃 Cobalt 网络与注册系统
0.5.1
- 旋律现在也按命名空间分组
- 旋律名称现在可通过键
immersive_melodies.melodies.<file_name>进行翻译
0.5.0
- 新增键盘与 MIDI 设备支持
- 新增基于音高的感知响度调整功能
- 此功能使低频更响亮、高频更轻柔,让乐器音色更加均衡
- 可通过配置项
perceivedLoudnessAdjustmentFactor调整,默认值为 0.5
- 新增《Bad Apple》和一点《Sus》曲目
- 新增手碟
- 新增末影低音
0.4.0
- 新增维埃尔琴(vielle)
- 修正了乐器延音计算方式,使音色更加平滑
- 新增了几首歌曲
- 修复了骑乘状态下演奏旋律的问题
- 新增配置选项:
uploadPermissionLevel(例如设为 2,则仅允许管理员上传)loadInbuiltMidis:用于禁用内置 MIDI 曲目mobInstrumentDropFactor:调整生物掉落其乐器的概率stopGameMusicForPlayers:当玩家演奏旋律时暂停游戏背景音乐stopGameMusicForMobs:当生物演奏时也暂停背景音乐(默认禁用)instrumentVolumeFactor:调整乐器音量
- 现在会自动裁剪 MIDI 文件开头的静音部分
- 移除了自动音轨选择功能以避免混淆,所有音轨现默认启用
- 终于修复了音轨之间的不同步问题
0.3.0
- 修复了小鼓的合成配方
- 左撇子玩家现在能正确持握乐器
- 对动画相关的技术细节进行了改进
- 例如,掠夺者现在也能持握乐器
0.2.0
- 新增 MIDI 音轨选择



