基本信息
我的世界Java版本
1.21.1
1.20.1
1.19.4
1.19.2
1.18.2
平台
Fabric
运行环境
其他链接
搬运团队
详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 9 months ago
更新于 a month ago
更新日志
0.6.0
- 修复了多人游戏中直接播放无法正常工作的问题
- 为准备 1.21 进行了破坏性的 API 更改
- 切换到 Mojmap(可能会破坏插件!)
- 退役了钴网络和注册
0.5.1
- 旋律现在也按命名空间分组
- 现在可以通过键
immersive_melodies.melodies.<file_name>
翻译旋律名称
0.5.0
- 添加了键盘和 MIDI 设备支持
- 为音高添加了感知响度调整
- 这使得较低频率更响亮,较高频率更安静,使乐器听起来更平衡
- 可通过
perceivedLoudnessAdjustmentFactor
配置,默认值为 0.5
- 添加了《坏苹果》和一些《喧嚣》
- 添加了手风琴
- 添加了末地贝斯
0.4.0
- 添加了一把维奥尔琴
- 修复了乐器持续时间的数学问题,乐器现在听起来更流畅
- 添加了几首更多的歌曲
- 修复了骑乘时播放旋律的问题
- 添加了配置标志
uploadPermissionLevel
(例如 2,仅允许操作员上传)loadInbuiltMidis
以允许禁用内置 MIDImobInstrumentDropFactor
以调整怪物掉落乐器的几率stopGameMusicForPlayers
当玩家播放旋律时暂停游戏音乐stopGameMusicForMobs
当怪物播放时也暂停(默认禁用)instrumentVolumeFactor
以调整乐器的音量
- 现在从 MIDI 的开头修剪静音
- 移除了自动轨道选择以避免混淆,现在默认所有轨道都已启用
- 最终修复了轨道之间的不同步问题
0.3.0
- 修复了小鼓的合成方式
- 左撇子玩家现在正确地持有乐器
- 与动画相关的技术改进
- 例如,掠夺者现在可以持有乐器
0.2.0
- 添加了 MIDI 轨道选择
- 添加了一个小鼓
- 声音现在在两倍距离(32 块)处播放
- 修复了更新/重新上传轨道的问题
0.1.2
- 修复了专用服务器崩溃
0.1.1
- 僵尸化的猪灵现在也会移动他们的手臂
- 添加了与实体剔除的兼容性
- 修复了在侧面手中的错误动画
- 恶魂现在也喜欢音乐
- 骷髅现在也可以播放(在新配置上)
- 修复了与声音物理重制的不兼容性
0.1.0
- 添加了插件 API(感谢 NerjalNosk!)
- 修复了 Windows 上 MIDI 上传无法工作的问题
- 当文件无法解析时添加了错误消息
0.0.5
- 修复了一些崩溃
- 修复了空纹理
0.0.4
- 修复了损坏的回溯
- 修复了与织物模型加载的不兼容性
0.0.3
- 只有相关实体才能拿起乐器
- 右键点击一个实体将导致他们丢弃他们的乐器
- 修复了一些 MIDI
- 添加了在播放过程中支持节奏变化
- 为超大 MIDI 流传输旋律
- 更改了数据格式
- MIDI 现在存储轨道(没有实际选择特定轨道的 GUI,但现在有技术能力)
- 每个旋律一个.dat 以更好地缩放
- 延迟加载数据包以加快启动时间
0.0.2
- 稍微增强了,在添加适当的选择之前使用哪个轨道
- 现在支持没有音符关闭的 MIDI
- 帽子层现在也有动画
- 与沉浸式绘画不再崩溃
- 添加了示例数据包
0.0.1
- 发布