基本信息
我的世界Java版本
1.21.1
1.20.1
1.19.4
1.19.2
1.18.2
平台
Fabric
运行环境
分类
搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 2024-11-30
更新于 2026-05-12
更新日志
0.6.3
- 修复第一人称音效,并将绑定音效实例关联至实体
- 修复自由演奏模式下的键盘映射问题(感谢 PhyX-Meow!)
- 同步本地化翻译
- 新增旋律人性化处理(音符微时值偏移)
0.6.2
- 修复配方、进度和标签未能正确加载的问题
- 修复一处崩溃
0.6.1
- 修复一处崩溃
0.6.0
- 修复多人游戏中直接播放功能异常的问题
- 进行了破坏性 API 更改,为适配 Minecraft 1.21 做准备
- 切换至 Mojmap 映射(可能导致附加组件失效!)
- 淘汰 Cobalt 网络通信与注册系统
0.5.1
- 旋律现按命名空间分组管理
- 旋律名称现可通过键名
immersive_melodies.melodies.<file_name>进行本地化翻译
0.5.0
- 新增键盘及 MIDI 设备支持
- 新增基于音高感知响度的动态调节功能
- 该功能使低频音更响亮、高频音更柔和,令乐器听感更均衡
- 可通过配置项
perceivedLoudnessAdjustmentFactor调节(默认值为 0.5)
- 新增《Bad Apple!!》及少量“Sus”风格曲目
- 新增手碟(Handpan)
- 新增末影贝斯(Ender Bass)
0.4.0
- 新增维埃尔琴(Vielle)
- 修复乐器延音计算逻辑,使音色过渡更平滑
- 新增若干乐曲
- 修复骑乘状态下演奏旋律的问题
- 新增多项配置开关
uploadPermissionLevel(例如设为 2,仅允许 OP 玩家上传)loadInbuiltMidis(用于禁用内置 MIDI 文件)mobInstrumentDropFactor(调整生物掉落乐器的概率)stopGameMusicForPlayers(玩家演奏旋律时暂停游戏背景音乐)stopGameMusicForMobs(生物演奏时也暂停背景音乐,默认关闭)instrumentVolumeFactor(调节乐器音量)
- 现自动裁剪 MIDI 开头的静音段落
- 移除自动音轨选择逻辑以避免混淆,所有音轨现默认启用
- 彻底修复音轨间不同步问题
0.3.0
- 修复小鼓(Tiny Drum)的合成配方
- 左撇子玩家现能以符合人体工学的方式持握乐器
- 动画相关技术优化
- 例如:掠夺者(Pillager)现可持握乐器
0.2.0
- 新增 MIDI 音轨选择功能
- 新增小鼓(Tiny Drum)
- 音效播放距离提升至原先两倍(32 方块)
- 修复音轨更新/重新上传时出现的问题
0.1.2
- 修复专用服务器崩溃问题
0.1.1
- 僵尸猪灵(Zombified Piglin)现可同步摆动双臂
- 新增与实体剔除(Entity Culling)模组的兼容性
- 修复副手持握状态下的错误动画
- 阿拉伊(Allay)现同样喜爱音乐
- 僵尸(Husk)现亦可演奏(需使用全新配置文件)
- 修复与《Sound Physics Remastered》模组的不兼容问题
0.1.0
- 新增插件 API(感谢 NerjalNosk!)
- 修复 Windows 平台下 MIDI 文件上传失败的问题
- 当文件解析失败时,新增相应错误提示
0.0.5
- 修复若干崩溃问题
- 修复空纹理(null textures)问题
0.0.4
- 修复回溯适配(backport)异常问题
- 修复 Fabric 框架下模型加载的不兼容问题
0.0.3
- 仅相关实体可拾取乐器
- 对实体右键点击将使其丢弃所持乐器
- 修复若干 MIDI 文件问题
- 新增演奏中途变更速度(BPM)的支持
- 新增超大 MIDI 文件的流式旋律传输功能
- 调整数据格式
- MIDI 现以音轨形式存储(暂无 GUI 支持具体音轨选择,但底层能力已就绪)
- 每首旋律独立使用一个
.dat文件,提升可扩展性
- 数据包采用懒加载机制,加快启动速度
0.0.2
- 在正式音轨选择功能上线前,略微优化当前默认音轨的选用逻辑
- 现支持不含音符释放(note-off)事件的 MIDI 文件
- 帽子图层(Hat layer)现支持动画效果
- 不再与《Immersive Paintings》模组发生崩溃
- 新增示例数据包(datapack)
0.0.1
- 首次发布



