industrialforegoing-1.11.2-0.3-19
on 2024 Nov 27% 作物收集器首先砍伐树叶,以提供与快速树叶腐烂更好的交互。
% 改进/修复了黑洞单元/控制器项目处理程序。修复了 #17
% 改变了作物富集材料注射器的工作方式。修复了 #15
industrialforegoing-1.11.2-0.3-17
on 2024 Nov 27% 改进的树木砍伐。关闭 #13
% 动物资源采集器使用桶与牛互动
% 树木流体提取器随机使用原木
% 在配置中修复矿石解析 关闭 #14
% 改进怪物生成
industrialforegoing-1.12-1.0-BETA-17
on 2024 Nov 27+ 修复了配置中矿石解析的问题
% 改进了怪物生成
industrialforegoing-1.12-1.0-BETA-16
on 2024 Nov 27% 改进的砍树方式
% 树木液体提取器随机消耗原木
% 动物资源收割机使用桶与牛进行交互
industrialforegoing-1.12-1.0-BETA-15
on 2024 Nov 27更新到 1.12
这是首次 1.12 更新,内容有所改变,一切都经过了测试,所以应该不会有大问题。
industrialforegoing-1.11.2-0.3-16
on 2024 Nov 27+ 在植物收集器中添加了对史莱姆树的支持。
% 修复了如果前一个输出槽未满,黑洞控制器无法正常工作的问题。
% 修复了黑洞控制器不掉落物品的问题。
- 稍微削弱了渔夫,现在它有一定的随机概率无法正常工作。
% 修复了当世界时间未改变时,树木流体提取器无法工作的问题。
% 更新了版本号。
industrialforegoing-1.11.2-0.3-14
on 2024 Nov 27+ 为持续运行的机器添加了红石控制
- 为怪物探测器禁用了红石控制
+ 添加了反向红石控制插件
% 更新了成人插件纹理
% 更改为发布版本
industrialforegoing-1.11.2-0.2.2-BETA-13
on 2024 Nov 27- 修复了生物搬迁器使生物生命值降为 0 的问题。
- 更新至 JEI API 版本 4.5.0。
- 修复了与黑洞单元相关的崩溃问题。[关闭 #6](https://github.com/Buuz135/Industrial-Foregoing/issues/6)
- 移除了调试内容。
industrialforegoing-1.11.2-0.2.2-BETA-10
on 2024 Nov 27固定的怪物移动器未掉落一些战利品。(烈焰人)
改进了植物回收器中的树木砍伐功能。(大问题,大型农场存在严重的滞后问题)
industrialforegoing-1.11.2-0.2.2-BETA-8
on 2024 Nov 27生物反应堆的一个修复方案肯定
使接受半径升级的机器根据其半径和加速升级来更快地工作
为塑料添加了矿石字典条目
默认情况下减少砍伐的树木块(需要已经创建的配置进行手动更改)
industrialforegoing-1.11.2-0.2.0-BETA-6
on 2024 Nov 27我希望这是对生物反应堆的修复
将锻造版本提高到 13.20.0.2311
将乳胶处理单元的配方更改为使用铁而不是塑料
删除了桶装乳胶配方
修复了流体生产机器的一个问题
industrialforegoing-1.11.2-0.2.0-BETA
on 2024 Nov 27添加:
黑洞控制器(最多可容纳 9 个黑洞单元,使您能够访问其中的物品。)
染料混合器(更高效地制作染料,需要一个透镜来选择颜色)
附魔召唤器(使用 3 桶精华为物品施加 30 级附魔)
孢子再造器(传播蘑菇孢子以种植蘑菇)
更改:
创造模式选项卡图标
怪物监禁工具无法拾取 BOSS
植物收集器现在可以收获仙人掌和甘蔗
植物丰富材料注射器现在可以对双层高的花使用骨粉
附魔施加器的经验值需求
修复:
液体生产机器现在接受空桶。(问题 #2)
附魔书数据以错误的方式存储。(问题 #4)
industrialforegoing-1.11.2-0.1.0-BETA
on 2024 Nov 27首次包含配方的测试版(对生存模式友好)。此测试版包含在概述页面中提到的机器