industrialforegoing-1.12-1.3-58
on 2024 Nov 27industrialforegoing-1.12-1.2.1-48
on 2024 Nov 27#1.2.1
#1.2
- 添加了资源丰富的熔炉,在进行熔炉操作时会产生精华。
- 默认启用机器的所有输入。
- 修复了问题 #31
- 包含塑料的矿石词典配方。
- 修复了实体生成时的空间检查。
- 为空的 BHU 增加了一些额外空间。
- 为怪物复制器添加了一个配置选项,可根据生物健康值增加使用的精华(默认值为 12)。
- 移除了一些不需要的 GUI 部件。
- 在作物富集材料注射器中添加了对林业肥料的支持(关闭 #33)
- 改进了 JEI 插件
- 修复了植物播种机过滤器颜色
- 修复了生物反应堆允许更多相同类型的输入
- 为生物反应堆添加了 API 支持(删除了对条目的配置支持)
- 为激光钻添加了 API 支持(删除了对条目的配置支持)
- 在 Crafttweaker 中为生物反应堆添加支持
import mods.industrialforegoing.BioReactor;
BioReactor.add(<minecraft:diamond>);
- 在 Crafttweaker 中为激光钻添加支持
import mods.industrialforegoing.LaserDrill;
LaserDrill.add(1, <minecraft:stone>, 10); // 参数: (激光物品元数据, 物品堆, 物品权重)
- 添加了一个植物收集器 API,以添加自定义的植物收获方式。
- 减少了植物收集器和播种机的等待时间。(修复 #34)
- 将方块放置器改为使用假玩家来放置方块。
- 在 Crafttweaker 中为污泥精炼器添加支持
import mods.industrialforegoing.SludgeRefiner;
SludgeRefiner.add(<minecraft:wheat_seeds>, 10); //参数: (物品堆, 物品权重)
- 修复了创意标签的一些奇怪问题(关闭 #36)
industrialforegoing-1.12-1.1.1-33
on 2024 Nov 27+ 添加了黑洞坦克
+ 将植物播种机的插槽堆叠大小限制降低到 16
+ 作为 Patreon 奖励添加了贡献者奖励 http://i.imgur.com/ReDZDWP.png https://www.patreon.com/buuz135
+ 为植物回收器添加了对南瓜和甜瓜的支持
industrialforegoing-1.12-1.1.1-27
on 2024 Nov 27+ 添加了一根吸管(TheCodedOne)
+ 为石化燃料发电机添加了一个配置。关闭 #25
% 激光钻仅使用第一个预测条目
% 修复了流体制造机中的桶处理问题。修复 #26
industrialforegoing-1.12-1.1-25
on 2024 Nov 27% 改进了机器区域渲染
+ 修复了方块破坏器能够破坏任何方块的问题。修复 #24
+ 修复 #23
industrialforegoing-1.11.2-0.3-20
on 2024 Nov 27% 修复了 Binnies 模组的一个施法问题
industrialforegoing-1.12-1.1-24
on 2024 Nov 27+ 修复了向 1.12 更新过渡时添加的错误代码
% 更新至 Forge 1.12
% 修复了动物生长增量器没有配方的问题。修复 #20
+ 不再将 Tesla 作为硬性依赖。无需将其作为模组添加。
% 修复了 1.11.2 中存在的一个类型转换问题
industrialforegoing-1.12-1.1-23
on 2024 Nov 27+ 添加了动物生长促进器
+ 为以下物品添加了可锁定的库存:黑洞单元、黑洞控制器、药水电梯
+ 为矿石处理器添加了幸运属性
+ 改变了在生物重定位器中收集精华的方式
+ 添加了材料石工工厂。它可以生成圆石,并通过诸如研磨、燃烧或制作等多种方式对其进行加工。
% 略微增加了肉类喂食器水箱的容量。
% 改进了附魔施加器以修复 #18 问题
% 提高了发布版本的版本号
% 更改了植物播种机以接受可种植物品
industrialforegoing-1.12-1.0-BETA-22
on 2024 Nov 27% 改进了黑洞控制器以及单位物品提取和插槽数量。修复了 #17 问题。
% 改变了作物富集材料注射器的工作方式。修复了 #15 问题。
% 作物收集器首先砍伐树叶,以便与快速树叶腐烂模组更好地交互。
+ 仅在开发环境中生成常量
% 稍微增加了砍伐的距离,以便能够砍伐整棵树
industrialforegoing-1.11.2-0.3-19
on 2024 Nov 27% 作物收集器首先砍伐树叶,以提供与快速树叶腐烂更好的交互。
% 改进/修复了黑洞单元/控制器项目处理程序。修复了 #17
% 改变了作物富集材料注射器的工作方式。修复了 #15
industrialforegoing-1.11.2-0.3-17
on 2024 Nov 27% 改进的树木砍伐。关闭 #13
% 动物资源采集器使用桶与牛互动
% 树木流体提取器随机使用原木
% 在配置中修复矿石解析 关闭 #14
% 改进怪物生成
industrialforegoing-1.12-1.0-BETA-17
on 2024 Nov 27+ 修复了配置中矿石解析的问题
% 改进了怪物生成
industrialforegoing-1.12-1.0-BETA-16
on 2024 Nov 27% 改进的砍树方式
% 树木液体提取器随机消耗原木
% 动物资源收割机使用桶与牛进行交互
industrialforegoing-1.12-1.0-BETA-15
on 2024 Nov 27更新到 1.12
这是首次 1.12 更新,内容有所改变,一切都经过了测试,所以应该不会有大问题。
industrialforegoing-1.11.2-0.3-16
on 2024 Nov 27+ 在植物收集器中添加了对史莱姆树的支持。
% 修复了如果前一个输出槽未满,黑洞控制器无法正常工作的问题。
% 修复了黑洞控制器不掉落物品的问题。
- 稍微削弱了渔夫,现在它有一定的随机概率无法正常工作。
% 修复了当世界时间未改变时,树木流体提取器无法工作的问题。
% 更新了版本号。
industrialforegoing-1.11.2-0.3-14
on 2024 Nov 27+ 为持续运行的机器添加了红石控制
- 为怪物探测器禁用了红石控制
+ 添加了反向红石控制插件
% 更新了成人插件纹理
% 更改为发布版本
industrialforegoing-1.11.2-0.2.2-BETA-13
on 2024 Nov 27- 修复了生物搬迁器使生物生命值降为 0 的问题。
- 更新至 JEI API 版本 4.5.0。
- 修复了与黑洞单元相关的崩溃问题。[关闭 #6](https://github.com/Buuz135/Industrial-Foregoing/issues/6)
- 移除了调试内容。
industrialforegoing-1.11.2-0.2.2-BETA-10
on 2024 Nov 27固定的怪物移动器未掉落一些战利品。(烈焰人)
改进了植物回收器中的树木砍伐功能。(大问题,大型农场存在严重的滞后问题)
industrialforegoing-1.11.2-0.2.2-BETA-8
on 2024 Nov 27生物反应堆的一个修复方案肯定
使接受半径升级的机器根据其半径和加速升级来更快地工作
为塑料添加了矿石字典条目
默认情况下减少砍伐的树木块(需要已经创建的配置进行手动更改)
industrialforegoing-1.11.2-0.2.0-BETA-6
on 2024 Nov 27我希望这是对生物反应堆的修复
将锻造版本提高到 13.20.0.2311
将乳胶处理单元的配方更改为使用铁而不是塑料
删除了桶装乳胶配方
修复了流体生产机器的一个问题