基本信息
我的世界Java版本
1.21.x
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平台
Fabric
运行环境
搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 MIT
发布于 2025-01-16
更新于 2026-03-07
更新日志
1.4.10
- [1.21+] 修复独立宠物在焦躁时能传送到主人身边的问题
为它们的家做好防护!
1.4.9
- 移植至 1.21.9
1.4.8
- 移植至 1.21.6
注意:原版为所有生物添加了“家”功能(通过 home_pos、home_radius 字段)。
这些“家”存在一些固有的限制和问题。它们更偏向临时性(例如,拴绳会设置一个家,解除拴绳则清除家),且生物不允许移动到家范围之外,这也意味着如果生物意外脱离范围,可能会卡住。
因此,IndyPets 将继续像以前一样使用自己的家系统,但如果已设置原版的家,则会优先使用原版的家。
1.4.7
- 修复右击互动(如喂食宠物时)会改变坐/独立状态的问题
1.4.6
- 移植至 1.21.5(感谢 OpenBagTwo 的帮助!)
- 修复鹦鹉从肩膀上掉落时失去独立性的问题
- 修复原版宠物首次从区块加载时处于独立状态的问题
1.4.5
- [1.20.1, 1.19.2] 兼容 Critters and Companions 模组的蜻蜓(它们将不会离开自己的家)
- 要求至少使用 Fabric Loader 0.16.1
1.4.4
- [1.21.4] 修复生成粒子时崩溃的问题
1.4.3
- [1.19.2+] 更新 Friends & Foes 3.0.0+ 版本的兼容性
(注意:同时也移除了对旧版本的兼容代码,请务必更新 Friends & Foes) - 右击互动现在与更多模组兼容
1.4.2
- 宠物即将窒息时会尝试逃脱
- 猫类会尝试逃离危险并自行扑灭身上的火焰(修复 1.16-1.18 版本的原版漏洞)
- 添加中文 (zh_cn) 翻译,感谢 suoyukii!
1.4.1
- 山羊角可配置为口哨!每种角可单独设置不同模式:
仅吹哨、仅取消吹哨、切换(在吹哨与取消吹哨之间交替)、站立吹哨/潜行取消吹哨(站立时吹哨,潜行时取消吹哨)
原版客户端可使用/indypets horns <horn_type> <setting>指令配置每个角
单独输入/indypets horn将打印所有当前角的设置 - 不再向原版服务端发送玩家配置
- 延迟服务器配置的保存,直到服务器关闭时进行
1.4.0
这是一次重大更新,请务必仔细阅读!
- 宠物默认不再处于独立状态,相关配置选项已被移除!
此更改旨在更贴近原版行为,尤其是下一点: - 宠物状态的更改方式与“坐下”相同,即右击可在坐下、跟随和独立之间循环切换。
(Shift + 右击和吹哨仍可直接切换跟随与独立状态,与之前一致。) - 新增选项,可根据需要完全关闭右击或 Shift +


