基本信息
我的世界Java版本
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平台
Fabric
运行环境
搬运团队
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详情信息
许可证 MIT
发布于 2025-01-16
更新于 2026-03-07
更新日志
1.4.12
- 兼容《追随者亦传送》(Followers Teleport Too):独立宠物将不再随玩家一同传送
- [1.19.2+] 兼容《朋友与敌人》(Friends & Foes):支持 4.0.0+ 版本(仍兼容 3.0.0+ 版本)
1.4.11
- 新增“哨子作用半径”配置选项
1.4.10
- [1.21+] 修复独立宠物在恐慌状态下仍可传送至主人身边的问题
为幼崽守护家园!
1.4.9
- 移植至 1.21.9
1.4.8
- 移植至 1.21.6
注意:原版游戏为所有生物新增了“家园”功能(通过 home_pos、home_radius 字段实现)。
该家园机制存在若干固有局限与问题:其性质更偏向临时性(例如,拴绳会使生物设定家园,解绳则取消家园),且生物被禁止离开家园范围——这意味着若生物意外移出家园区域,便会卡住无法行动。
因此,IndyPets 将继续沿用自身原有的家园系统,但当原版家园已设定时,将优先采用原版家园。
1.4.7
- 修复右键交互(如喂食宠物)时意外更改宠物坐立/独立状态的问题
1.4.6
- 移植至 1.21.5(感谢 OpenBagTwo 协助!)
- 修复鹦鹉从玩家肩部掉落时丢失独立状态的问题
- 修复原版宠物首次从区块加载时被错误设为独立状态的问题
1.4.5
- [1.20.1、1.19.2] 兼容《更多异兽》(Critters and Companions)的蜻蜓(Dragonfly):它们将不再离开家园
- 要求 Fabric Loader 版本不低于 0.16.1
1.4.4
- [1.21.4] 修复生成粒子效果时崩溃的问题
1.4.3
- [1.19.2+] 更新《朋友与敌人》(Friends & Foes)兼容性以适配 3.0.0+ 版本
(注意:已移除对旧版本的兼容代码,请同步更新《朋友与敌人》模组) - 右键交互现兼容更多模组
1.4.2
- 宠物即将溺水时将尝试逃离
- 猫咪将主动逃离危险并扑灭自身火焰(修复原版 1.16–1.18 版本中相关漏洞)
- 新增简体中文(zh_cn)本地化翻译,感谢 suoyukii!
1.4.1
- 山羊角可配置为哨子!每种山羊角均可单独设置不同模式:
仅哨音、仅解除哨音、切换模式(在哨音与解除哨音间交替)、哨音 / 潜行解除哨音(站立时吹哨、潜行时解除哨音)
原版客户端可通过/indypets horns <horn_type> <setting>命令配置各山羊角
单独输入/indypets horn将显示当前全部山羊角配置 - 不向原版服务器发送玩家端配置
- 延迟服务器配置的保存操作,直至服务器关闭时执行
1.4.0
本次为模组重大更新,请务必仔细阅读!
- 宠物默认不再处于独立状态,相关配置选项已被移除!
此调整旨在更贴近原版行为逻辑,尤其契合下述机制: - 宠物状态变更方式现已与坐立状态一致:即右键点击将在“坐立”、“跟随”与“独立”三者间循环切换。
(按住 Shift + 右键及吹哨操作仍可直接切换“跟随”与“独立”状态,与此前一致。) - 新增开关选项,可完全禁用右键或 Shift + 右键交互(可选择仅使用右键、仅使用 Shift + 右键,或仅使用 IndyPets 的交互热键)
- 针对单只宠物的操作状态提示信息,现显示于快捷栏上方,而非聊天栏内
- 状态提示信息现额外标注宠物是否处于坐立状态(如显示“(但坐立)”)
- 原版客户端可使用新命令
/indypets config,支持查看(get)、修改(set)及获取说明(help)部分配置项(数量有限)
这些设置均存储于服务端 - 修复若干不一致的交互行为(例如与黑名单相关的逻辑)
- 项目源代码许可证现已更改为 MIT(此前为 CC0)
资源文件许可协议保持不变(CC0)


