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独立宠物 - IndyPets - Independent Pets

独立宠物 - IndyPets - Independent Pets

让你的宠物从必须坐着的诅咒中解脱出来,让它们自由漫步!

生物
17912 years ago
独立宠物 - IndyPets - Independent Pets

独立宠物 - IndyPets - Independent Pets

让你的宠物从必须坐着的诅咒中解脱出来,让它们自由漫步!

179
1
生物

基本信息

我的世界Java版本

26.2
26.1.x
1.21.x
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.x

平台

\n \n \n Fabric

运行环境

服务端
客户端和服务端

分类

生物
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详情信息

许可证 MIT
发布于 2025-01-16
更新于 2026-07-25
简介更新日志版本百科反馈讨论
全部版本1.4.13

1.4.13

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更新日志

1.4.13

从 1.5.5 版本回溯更新:

  • 原版玩家配置中,不可配置项的默认值也将从服务器配置中读取
    (这意味着服务器可统一管控所有原版玩家的 blocklist(屏蔽列表)、interactBlocklist(交互方块屏蔽列表)及 interactItem(交互物品))
  • 将 hornState(号角状态)从配置文件中移除,并直接绑定至玩家实体
    (修复了在多人服务器上使用原版客户端时,山羊号角切换状态不一致的问题)
  • 修复配置文件中未指定命名空间的屏蔽列表 ID 无法被识别的问题(缺失命名空间时将按预期默认为 minecraft:)

1.4.12

  • 兼容《追随者亦传送》(Followers Teleport Too):独立宠物将不再随玩家一同传送
  • [1.19.2+]兼容《朋友与敌人》(Friends & Foes)4.0.0+ 版本(仍兼容 3.0.0+ 版本)

1.4.11

  • 新增“哨音作用半径”(Whistle Radius)配置选项

1.4.10

  • [1.21+]修复独立宠物在惊慌状态下仍能传送到主人身边的问题

为它们的家园做好防幼措施!

1.4.9

  • 移植至 1.21.9 版本

1.4.8

  • 移植至 1.21.6 版本

注意:原版已为所有生物添加“家园”功能(通过 home_pos(家园位置)、home_radius(家园半径)字段实现)。

该原版家园机制存在固有局限与问题:其性质较为临时(例如拴绳会设置家园,解绳则取消家园),且生物不得离开家园范围——这也意味着一旦生物意外脱离家园范围,便可能被困住。

因此,IndyPets 仍将沿用自身原有的家园系统,但若原版家园已设定,则优先采用原版家园。

1.4.7

  • 修复右击交互(如喂食宠物)时意外改变宠物坐姿/独立状态的问题

1.4.6

  • 移植至 1.21.5 版本(感谢 OpenBagTwo 协助!)
  • 修复鹦鹉从玩家肩部掉落时丢失独立状态的问题
  • 修复原版宠物首次从区块加载时被错误设为独立状态的问题

1.4.5

  • [1.20.1、1.19.2]兼容《生灵与陪伴》(Critters and Companions)中的蜻蜓(Dragonfly):它们将不再离开家园
  • 要求 Fabric Loader 版本不低于 0.16.1

1.4.4

  • [1.21.4]修复生成粒子效果时崩溃的问题

1.4.3

  • [1.19.2+]更新《朋友与敌人》(Friends & Foes)兼容性以支持 3.0.0+ 版本
    (注:同时移除了对旧版本的兼容代码,请务必同步更新《朋友与敌人》)
  • 右击交互现兼容更多模组

1.4.2

  • 宠物即将溺水时将尝试挣脱逃离
  • 猫将主动躲避危险并扑灭自身火焰(修复原版 1.16–1.18 中的猫相关漏洞)
  • 新增简体中文(zh_cn)本地化支持,感谢 suoyukii!

1.4.1

  • 山羊号角可配置为哨子!每只号角均可单独设定不同模式:
    仅吹哨、仅停止吹哨、切换模式(在吹哨与停止吹哨间交替)、站立吹哨/潜行停止吹哨(站立时吹哨,潜行时停止吹哨)
    原版客户端可通过 /indypets horns <horn_type> <setting> 命令逐个配置号角
    单独输入 /indypets horn 可显示全部当前号角配置
  • 不再向原版服务器发送玩家配置
  • 将服务器配置保存延迟至服务器关闭时执行

1.4.0

本次为模组重大更新,请务必仔细阅读!

  • 宠物默认不再处于独立状态,相关配置选项已移除!
    此调整旨在更贴近原版行为,尤其配合下一项改动:
  • 宠物状态变更方式与坐姿变更一致,即:右击将在“坐姿”、“跟随”与“独立”三种状态间循环切换。
    (Shift + 右击与吹哨仍可直接切换“跟随”与“独立”状态,与此前一致。)
  • 新增完全禁用右击或 Shift + 右击交互的选项(可仅启用右击、仅启用 Shift + 右击,或仅启用 IndyPets 的交互快捷键)
  • 针对单只宠物的交互状态提示信息,现显示于快捷栏上方而非聊天栏内
  • 状态提示信息中新增坐姿标识(如 "(但处于坐姿)")
  • 原版客户端可使用新命令 /indypets config,支持查看(get)、修改(set)及获取说明(help)部分配置项(数量有限)
    这些设置均存储于服务端
  • 修复若干不一致的交互逻辑(例如与屏蔽列表相关的异常行为)
  • 项目源代码许可证现已更改为 MIT(此前为 CC0)
    资源文件许可保持不变(CC0)

文件

indypets-1.4.13-1.19.4.jar(318.97 KiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

1.4.13-1.19.4

运行环境

\n \n \nFabric

游戏版本

1.19.3–1.19.4

下载量

0

发布时间

2026-07-25 14:08:20

版本号

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