基本信息
我的世界Java版本
26.2
26.1.x
1.21.x
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.x
平台
Fabric
运行环境
分类

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 MIT
发布于 2025-01-16
更新于 2026-07-25
更新日志
1.4.13
从 1.5.5 版本回溯移植:
- 原版玩家配置将从服务器配置中获取不可配置项的默认值
(这意味着服务器可统一控制所有原版玩家的黑名单、方块交互黑名单和交互物品设置) - 从配置文件中移除
hornState,改为直接绑定至玩家实体
(修复多人服务器上使用原版客户端时山羊角哨音切换状态不一致的问题) - 修复配置文件中未带命名空间的黑名单方块 ID 无法被识别的问题(缺失命名空间时将按预期默认为
minecraft:)
1.4.12
- 兼容《追随者亦传送》(Followers Teleport Too):独立宠物将不再随玩家一同传送
- [1.19.2+]兼容《朋友与敌人》(Friends & Foes):支持 4.0.0+ 版本(同时仍兼容 3.0.0+ 版本)
1.4.11
- 新增“哨音作用半径”配置选项
1.4.10
- [1.21+]修复独立宠物在惊慌状态下仍能传送到主人身边的问题
为它们的家园做好防幼崽措施!
1.4.9
- 移植至 1.21.9 版本
1.4.8
- 移植至 1.21.6 版本
说明:原版为所有生物新增了“家园”功能(通过 home_pos 与 home_radius 字段实现)。
该家园机制存在若干固有局限与问题:其性质更偏向临时性(例如拴绳会使生物设置家园,解绳则取消家园),且生物不得离开家园范围,这也意味着若生物意外处于家园范围之外,便会卡住无法移动。
因此,IndyPets 将继续沿用自身原有的家园系统,但若原版家园已设置,则会优先采用原版家园。
1.4.7
- 修复右击交互在喂食宠物等操作时意外更改其坐姿/独立状态的问题
1.4.6
- 移植至 1.21.5 版本(感谢 OpenBagTwo 的协助!)
- 修复鹦鹉从玩家肩部掉落时丢失独立状态的问题
- 修复原版宠物首次从区块加载时被错误设为独立状态的问题
1.4.5
- [1.20.1、1.19.2]兼容《生灵与陪伴》(Critters and Companions)的蜻蜓(使其不会离开家园)
- 要求 Fabric Loader 版本至少为 0.16.1
1.4.4
- [1.21.4]修复生成粒子效果时崩溃的问题
1.4.3
- [1.19.2+]更新《朋友与敌人》(Friends & Foes)兼容性以适配 3.0.0+ 版本
(注意:此版本已移除对旧版本的兼容代码,请务必升级《朋友与敌人》) - 右击交互现可兼容更多模组
1.4.2
- 宠物即将溺水时将尝试逃离
- 猫咪将主动规避危险并自行扑灭身上火焰(修复原版 1.16–1.18 版本中的相关漏洞)
- 新增简体中文(zh_cn)本地化支持,感谢 suoyukii!
1.4.1
- 山羊角现可配置为哨子!每只角均可单独设置不同模式:
仅哨音、仅关闭哨音、切换模式(在哨音与关闭哨音间交替)、哨音/潜行关闭哨音(站立时吹哨,潜行时关闭哨音)
原版客户端可通过/indypets horns <horn_type> <setting>命令分别配置各只山羊角
单独输入/indypets horn将显示当前全部山羊角配置 - 不再向原版服务器发送玩家配置
- 将服务器配置的保存延迟至服务器关闭时执行
1.4.0
本次为模组的重大更新,请务必仔细阅读!
- 宠物默认不再处于独立状态,相关配置选项已被移除!
此调整旨在更贴近原版行为逻辑,尤其配合下一项改动: - 宠物状态变更方式与坐姿变更方式一致,即右击将在“坐姿”、“跟随”与“独立”三种状态间循环切换。
(Shift+右击与吹哨仍如先前一样,可直接切换“跟随”与“独立”状态。) - 新增完全禁用右击或 Shift+右击交互的选项(您可选择仅使用右击、仅使用 Shift+右击,或仅使用 IndyPets 的交互快捷键)
- 针对单只宠物的交互状态提示信息现显示于热键栏上方,而非聊天窗口内
- 状态提示信息中现会额外注明宠物是否处于坐姿(显示为“(但坐姿)”)
- 原版客户端可使用新命令
/indypets config,支持查看(get)、修改(set)及获取说明(help)有限数量的配置项,
这些设置均存储于服务端 - 修复若干不一致的交互行为,例如与黑名单相关的异常问题
- 本项目源代码许可证现已变更为 MIT 许可证(此前为 CC0)
资源文件许可协议保持不变(CC0)


