基本信息
我的世界Java版本
26.3
26.2
26.1.x
1.21.x
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1.16.x
平台
Fabric
运行环境
分类

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 MIT
发布于 2025-01-16
更新于 2026-10-14
更新日志
1.4.14
从 1.5.7 向后移植:
- 更新了 Followers Teleport Too(随行者也会传送)的兼容性,感谢 DarthJahus!
1.4.13
从 1.5.5 向后移植:
- 原版玩家配置中,不可配置的设置项现在也会从服务器配置中获取默认值
(这实际上意味着服务器可以控制所有原版玩家的
blocklist、interactBlocklist和interactItem) - 将
hornState从配置中移除,改为直接附加到玩家身上 (修复了在带原版客户端的多人服务器上山羊角切换状态不一致的问题) - 修复了配置文件中不带命名空间的黑名单 ID 不被接受的问题(遗漏的命名空间现在会按预期默认为
minecraft:)
1.4.12
- 兼容 Followers Teleport Too:独立的宠物不会随玩家一起传送
- [1.19.2+] Friends & Foes(朋友与敌人)兼容性:支持 4.0.0+(同时仍支持 3.0.0+)
1.4.11
- 新增“口哨范围”配置选项
1.4.10
- [1.21+] 修复独立的宠物在惊慌时仍能传送到主人身边的问题
为宠物们的家做好防护吧!
1.4.9
- 移植到 1.21.9
1.4.8
- 移植到 1.21.6
注意:原版为所有生物添加了“家”功能(通过 home_pos、home_radius 字段)。
这些“家”存在一些固有限制和问题。它们更为临时(例如给生物拴绳会设置家,解开绳索会取消家),且生物不被允许离开自己的家,这也意味着如果生物不知怎么跑到了家外,就可能会卡住。
因此,IndyPets 将继续像以前一样使用自己的“家”系统,但如果原版的家已被设置,则会优先使用原版的家。
1.4.7
- 修复了右击交互(例如喂宠物时)会错误切换坐姿/独立状态的问题
1.4.6
- 移植到 1.21.5(感谢 OpenBagTwo 的帮助!)
- 修复了鹦鹉从肩膀上掉落时会失去独立状态的问题
- 修复了原版宠物首次从区块加载时就处于独立状态的问题
1.4.5
- [1.20.1, 1.19.2] 兼容 Critters and Companions(生灵与陪伴)的蜻蜓(它们不会离开自己的家)
- 要求至少 Fabric Loader 0.16.1
1.4.4
- [1.21.4] 修复生成粒子时的崩溃
1.4.3
- [1.19.2+] 更新 Friends & Foes(朋友与敌人)兼容性至 3.0.0+ (注意:同时移除了对旧版本的兼容代码,请更新 Friends & Foes)
- 右击交互现在应与更多模组兼容
1.4.2
- 宠物即将溺水时会尝试逃生
- 猫会尝试逃离危险并自行脱离火焰(修复 1.16-1.18 的原版漏洞)
- 新增中文(zh_cn)翻译,感谢 suoyukii!
1.4.1
- 山羊角现在可以配置为口哨!每支山羊角都可以单独设置不同的模式:
仅吹哨、仅收哨、切换(在吹哨与收哨之间交替)以及吹哨 / 潜行收哨(站立时吹哨,潜行时收哨)
原版客户端可以使用
/indypets horns <horn_type> <setting>命令来配置每支山羊角 单独的/indypets horn命令会打印当前所有山羊角的设置 - 不再向原版服务器发送玩家配置
- 将服务器配置的保存延迟到服务器关闭时
1.4.0
这是本模组的一次大型更新,请务必阅读!
- 宠物不再默认处于独立状态,相关的配置选项已被移除! 这是为了更贴近原版的运作方式,尤其是结合下一点:
- 宠物的状态切换方式与切换坐姿相同,即右击会在坐下、跟随和独立之间循环切换。 (Shift+右击和吹口哨仍会像以前一样直接在跟随和独立之间切换。)
- 新增了选项,可按需完全禁用右击或 Shift+右击交互 (这样你可以只使用右击、只使用 Shift+右击,或只使用 IndyPets 的交互热键)
- 单只宠物的交互状态消息现在会显示在快捷栏上方,而不是聊天框内
- 状态消息现在也会显示宠物是否处于坐姿(
" (but sits)") - 原版客户端可以使用新的
/indypets config命令,查看(get)、修改(set)以及获取(数量有限的)选项的说明(help)。 这些设置存储在服务器端。 - 修复了一些不一致的交互,例如与黑名单相关的交互。
- 本项目的代码现基于 MIT 许可证(此前为 CC0)。 素材许可无变化(CC0)。


