基本信息
我的世界Java版本
1.21.x
1.20.x
1.19.x
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1.16.x
平台
Fabric
运行环境
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搬运团队
详情信息
许可证 MIT
发布于 21 days ago
更新于 a month ago
更新日志
1.4.3
- [1.19.2+] 为 3.0.0+ 更新 Friends & Foes 兼容性
(注意:也删除了对旧版本的兼容性代码,因此请更新 Friends & Foes) - 右键交互应该与更多的模组兼容
1.4.2
- 宠物在即将溺水时会尝试逃跑
- 猫会尝试逃离危险并扑灭自己身上的火(1.16-1.18 的原生漏洞修复)
- 添加了中文(zh_cn)翻译,感谢 suoyukii!
1.4.1
- 羊角可以配置为口哨!每个角都可以单独设置不同的设置:
仅口哨、仅取消口哨、切换(在口哨和取消口哨之间交替)以及站立时口哨/潜行取消口哨(站立时口哨,潜行时取消口哨)
原生客户端可以使用/indypets horns <horn_type> <setting>
命令来配置每个角
/indypets horn
本身会打印所有当前的角设置 - 不会将玩家配置发送到原生服务器
- 延迟在服务器关闭时保存服务器配置
1.4.0
这是对该模组的一次重大更新,请务必阅读!
- 宠物默认不再是独立的,并且相关的配置选项已被删除!
这是为了更符合原生的工作方式,尤其是下一点: - 宠物的状态像坐下状态一样改变,即右键将在坐下、跟随和独立之间循环。
(Shift + 右键和吹口哨仍将直接切换跟随和独立,就像以前一样。) - 如果需要,有新的选项可以完全关闭右键或 Shift + 右键交互
(因此你可以仅使用右键,或仅使用 Shift + 右键,或仅使用 IndyPets 的交互热键) - 单个宠物交互的状态消息现在将显示在快捷栏上方,而不是在聊天中
- 状态消息现在还会说明宠物是否坐下(
" (but sits)"
) - 原生客户端可以使用新的
/indypets config
命令,允许查看(get
)、更改(set
)和获取选项的描述(help
)。
这些设置存储在服务器端。 - 一些不一致的交互,例如与黑名单相关的交互,已被修复。
- 该项目的代码现在根据 MIT 许可证授权(以前是 CC0)。
资产没有变化(CC0)。