基本信息
我的世界Java版本
1.21.x
1.20.x
1.19.x
1.18.x
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平台
Fabric
运行环境
搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 MIT
发布于 2025-01-16
更新于 2026-03-07
更新日志
1.4.7
- 修复例如给宠物喂食时右键交互会改变坐下/独立状态的问题
1.4.6
- 移植到1.21.5版本(感谢OpenBagTwo的帮助!)
- 修复鹦鹉从肩膀上掉落时失去独立状态的问题
- 修复原版宠物首次从区块加载时处于独立状态的问题
1.4.5
- [1.20.1, 1.19.2]版本与《生物与伙伴》的蜻蜓的兼容性(它们不会离开家园)
- 至少需要Fabric Loader 0.16.1前置
1.4.4
- [1.21.4]版本修复生成粒子时崩溃的问题
1.4.3
- [1.19.2+]版本更新《朋友与敌人》3.0.0+版本的兼容性 (注意:也移除了旧版本的兼容代码,所以请更新《朋友与敌人》)
- 右键交互应该能与更多模组兼容
1.4.2
- 宠物快要溺水时会尝试逃跑
- 猫会尝试躲避危险并让自己远离火源(针对1.16 - 1.18版本原版漏洞的修复)
- 添加中文(zh_cn)翻译,感谢suoyukii!
1.4.1
- 山羊角可以被配置成口哨!每个角都可以单独设置不同的设置:
仅吹口哨、仅停止吹口哨、切换(在吹口哨和停止吹口哨之间切换)以及站立时吹口哨/潜行时停止吹口哨
原版客户端可以使用
/indypets horns <horn_type> <setting>命令来配置每个角/indypets horn命令本身会打印出当前所有角的设置 - 不要将玩家配置发送到原版服务器
- 将服务器配置的保存延迟到服务器关闭时
1.4.0
这是该模组的一次大型更新,请务必阅读!
- 宠物默认情况下不再是独立的了,相关配置选项已被移除! 这是为了更符合原版的运作方式,特别是与下一点相关:
- 宠物的状态改变就如同坐下状态的改变一样,即右键点击会在坐下、跟随和独立之间循环切换。 (Shift + 右键点击和吹口哨仍然会像以前一样直接切换跟随和独立状态。)
- 如果需要,有新的选项可以完全关闭右键点击或Shift + 右键点击交互 (所以你可以只使用右键点击,或只使用Shift + 右键点击,或只使用IndyPets的交互热键)
- 单个宠物交互的状态消息现在会显示在快捷栏上方而不是聊天框内
- 状态消息现在也会显示宠物是否处于坐下状态(
"(但坐着)") - 原版客户端可以使用新的
/indypets config命令,允许查看(get)、更改(set)以及获取(有限数量的)选项的描述(help)。 这些设置存储在服务器端。 - 一些不一致的交互,例如与黑名单相关的,已经被修复。
- 该项目的代码现在依据MIT协议授权(之前是CC0)。 资源方面无变化(CC0)。


