基本信息
我的世界Java版本
1.21.x
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平台
Fabric
运行环境
搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 MIT
发布于 2025-01-16
更新于 2026-03-07
更新日志
1.4.8
- 迁移到 1.21.6
注意:Vanilla 为所有生物添加了“家”功能(通过home_pos、home_radius字段)。
这些家有一些固有的限制和问题。它们更临时(例如,拴住一个生物会设置一个家,解开则取消家),并且生物不允许离开它们的家,这也意味着如果生物以某种方式离开家,它们可能会被困住。
因此,IndyPets 将像以前一样继续使用自己的家系统,但如果设置了 Vanilla 家,将优先使用它们。
1.4.7
- 修复右键交互在例如喂宠物时更改坐着/独立状态的问题
1.4.6
- 迁移到 1.21.5(感谢 OpenBagTwo 的帮助!)
- 修复鹦鹉从肩膀上掉落时失去独立性的问题
- 修复首次从区块加载 Vanilla 宠物时的独立性问题
1.4.5
- [1.20.1, 1.19.2] 对 Critters 和 Companions 的 Dragonfly 的兼容性(它们不会离开家)
- 需要至少 Fabric Loader 0.16.1
1.4.4
- [1.21.4] 修复生成粒子时的崩溃
1.4.3
- [1.19.2+] 更新 Friends & Foes 兼容性为 3.0.0+
(注意:也删除了对旧版本的兼容性代码,因此请更新 Friends & Foes) - 右键交互应该与更多的模组兼容
1.4.2
- 宠物在即将溺水时会尝试逃跑
- 猫会尝试逃离危险并使自己脱离火灾(1.16-1.18 的 Vanilla 错误修复)
- 添加中文(zh_cn)翻译,感谢 suoyukii!
1.4.1
- 山羊角可以配置为口哨!每个角可以单独设置不同的设置:
仅口哨、仅取消口哨、切换(在口哨和取消口哨之间交替)和站立时口哨/潜行取消口哨(站立时口哨,潜行时取消口哨)
Vanilla 客户端可以使用
/indypets horns <horn_type> <setting>命令来配置每个角/indypets horn本身会打印所有当前的角设置 - 不将玩家配置发送到 Vanilla 服务器
- 延迟在服务器关闭时保存服务器配置
1.4.0
这是对该模组的一次重大更新,请务必阅读!
- 宠物默认不再独立,相关配置选项已被删除! 这是为了更符合 Vanilla 的工作方式,特别是下一点:
- 宠物的状态更改就像坐着的状态更改一样,即右键将在坐着、跟随和独立之间循环。 (Shift + 右键和吹口哨仍将直接切换跟随和独立,就像以前一样。)
- 如果需要,有新的选项可以完全关闭右键或 Shift + 右键交互 (因此你可以仅使用右键,或仅使用 Shift + 右键,或仅使用 IndyPets 的交互热键)
- 单个宠物交互的状态消息现在将显示在热栏上方,而不是在聊天中
- 状态消息现在也会说明宠物是否坐着(
"(但坐着)") - Vanilla 客户端可以使用新的
/indypets config命令,允许查看(get)、更改(set)和获取选项的描述(help)。 这些设置存储在服务器端。 - 一些不一致的交互,例如与黑名单相关的交互,已被修复。
- 该项目的代码现在根据 MIT 许可证授权(以前是 CC0)。 资产没有变化(CC0)。


