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独立宠物 - IndyPets - Independent Pets

独立宠物 - IndyPets - Independent Pets

让你的宠物从必须坐着的诅咒中解脱出来,让它们自由漫步!

生物
1771a year ago
独立宠物 - IndyPets - Independent Pets

独立宠物 - IndyPets - Independent Pets

让你的宠物从必须坐着的诅咒中解脱出来,让它们自由漫步!

177
1
生物

基本信息

我的世界Java版本

26.1.x
1.21.x
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.x

平台

\n \n \n Fabric

运行环境

服务端
客户端和服务端

分类

生物

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详情信息

许可证 MIT
发布于 2025-01-16
更新于 2026-06-01
简介更新日志版本百科反馈讨论
全部版本1.5.2

1.5.2

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更新日志

1.5.2

  • 迁移至 Minecraft 26.1 版本(对应 Fabric Loader 26.1)

Fox Friend 及 Friends & Foes 的兼容性已临时移除,需待二者正式发布 26.1 兼容版本后重新添加。

1.5.1

  • 更新 Fox Friend 兼容性以支持其 6.0.3 版本(不向下兼容;请务必同步更新 Fox Friend!)

1.5.0

本次为模组的一次大规模重构,旨在支持 sui-ke 开发的 Fox Friend 模组,并为未来其他添加自定义跟随机制的模组(如自定义“跟随行为”)预留扩展能力。

因改动规模较大,本版本不会向旧版 Minecraft 回溯移植。

一如既往,欢迎随时报告您发现的任何 Bug!

1.4.12

  • 兼容模组 Followers Teleport Too:独立宠物将不再随玩家传送
  • [1.19.2+]兼容 Friends & Foes:支持 4.0.0+ 版本(同时仍兼容 3.0.0+ 版本)

1.4.11

  • 新增配置项:“哨声作用半径”(Whistle Radius)

1.4.10

  • [1.21+]修复独立宠物在恐慌状态下仍可传送至主人身边的 Bug
    为它们的“家”加装婴儿防护栏吧!

1.4.9

  • 迁移至 Minecraft 1.21.9 版本

1.4.8

  • 迁移至 Minecraft 1.21.6 版本

注:原版 Minecraft 已为所有生物新增“家园”功能(通过 home_pos 和 home_radius 字段实现)。

但该原版家园机制存在固有局限与问题:其性质更偏向临时性(例如拴绳会设置家园,解绳则清除家园),且生物禁止离开家园范围——这意味着若生物意外出现在家园之外,便可能卡住无法移动。

因此,IndyPets 将继续沿用自身原有的家园系统,仅在原版家园被显式设置时赋予更高优先级。

1.4.7

  • 修复右键交互(如喂食宠物)时意外更改宠物“坐姿/独立状态”的 Bug

1.4.6

  • 迁移至 Minecraft 1.21.5 版本(感谢 OpenBagTwo 协助!)
  • 修复鹦鹉从玩家肩部掉落时丢失独立状态的问题
  • 修复原版宠物首次从区块加载时被错误设为独立状态的问题

1.4.5

  • [1.20.1、1.19.2]兼容 Critters and Companions 模组的蜻蜓(Dragonfly):它们将不再离开自己的家园
  • 要求最低 Fabric Loader 版本为 0.16.1

1.4.4

  • [1.21.4]修复生成粒子效果时崩溃的问题

1.4.3

  • [1.19.2+]更新 Friends & Foes 兼容性以支持 3.0.0+ 版本
    (注意:已移除对更早版本的兼容代码,请务必升级 Friends & Foes)
  • 右键交互现兼容更多模组

1.4.2

  • 宠物即将溺水时将尝试主动逃离
  • 猫咪将主动躲避危险并扑灭自身火焰(修复原版 1.16–1.18 中的已知 Bug)
  • 新增简体中文(zh_cn)本地化支持,感谢 suoyukii!

1.4.1

  • 山羊角(Goat Horns)现可配置为哨子!每只角均可单独设置不同模式:
    仅哨声、仅取消哨声、切换模式(在哨声/取消哨声间交替)、哨声 / 潜行取消哨声(站立时吹哨,潜行时取消哨声)
    原版客户端可通过命令 /indypets horns <horn_type> <setting> 配置各山羊角
    仅输入 /indypets horn 将显示当前全部山羊角配置
  • 不再向原版服务器发送玩家端配置
  • 延迟保存服务端配置,改为在服务器关闭时写入

1.4.0

本次为一次重大更新,请务必仔细阅读!

  • 宠物默认不再处于独立状态,相关配置选项已全部移除!
    此调整旨在更贴近原版行为逻辑,尤其配合下一项改进:
  • 宠物状态(坐姿 / 跟随 / 独立)的切换方式现已与“坐姿”一致:右键点击将循环切换三者状态。
    (Shift + 右键 与 吹哨 仍保持原有逻辑:直接切换“跟随 ↔ 独立”)
  • 新增全局开关:可完全禁用右键点击或Shift + 右键点击的交互功能(按需选择:仅用右键、仅用 Shift+右键、或仅用 IndyPets 专属交互热键)
  • 针对单只宠物的操作状态提示(如“已跟随”、“已独立”)现显示于快捷栏上方,而非聊天栏内
  • 状态提示中新增坐姿标识:若宠物处于坐姿,将额外显示 "(但坐下了)"
  • 原版客户端现可使用新命令 /indypets config:支持查看(get)、修改(set)及获取说明(help)部分服务端配置项
    所有配置均存储于服务端
  • 修复若干不一致的交互逻辑(例如与黑名单相关的异常行为)
  • 项目源代码许可证由 CC0 更改为 MIT 许可证(资源文件仍为 CC0,无变更)

文件

indypets-1.5.2-26.1.1.jar(317.65 KiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

1.5.2-26.1.1

运行环境

\n \n \nFabric

游戏版本

26.1–26.1.1

下载量

3

发布时间

2026-04-01 18:50:32

版本号

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