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独立宠物 - IndyPets - Independent Pets

独立宠物 - IndyPets - Independent Pets

让你的宠物从必须坐着的诅咒中解脱出来,让它们自由漫步!

生物
17912 years ago
独立宠物 - IndyPets - Independent Pets

独立宠物 - IndyPets - Independent Pets

让你的宠物从必须坐着的诅咒中解脱出来,让它们自由漫步!

179
1
生物

基本信息

我的世界Java版本

26.2
26.1.x
1.21.x
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.x

平台

\n \n \n Fabric

运行环境

服务端
客户端和服务端

分类

生物
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详情信息

许可证 MIT
发布于 2025-01-16
更新于 2026-07-25
简介更新日志版本百科反馈讨论
全部版本1.5.5

1.5.5

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更新日志

1.5.5

  • 默认将 minecraft:nautilus 和 minecraft:zombie_nautilus 加入黑名单
    (与马不同,游戏将鹦鹉螺视为可驯服生物,尽管它们既无法跟随也无法坐下。)
    您可能需要重置黑名单才能使此更改生效!
  • 原版玩家配置中,对于不可配置的设置,也将从服务器配置中获取默认值
    (这意味着服务器可统一控制所有原版玩家的 blocklist(黑名单)、interactBlocklist(交互黑名单)和 interactItem(交互物品))
  • 从配置文件中移除 hornState,改为直接绑定至玩家实体
    (修复了在多人服务器上使用原版客户端时山羊角切换状态不一致的问题)
  • 修复配置文件中未带命名空间的黑名单ID无法被识别的问题(缺失命名空间时将按预期默认为 minecraft:)

1.5.4

最终仍需适配 26.2 版本!

  • [26.2] 修复鹦鹉尝试游荡时出现的 NoSuchMethodError 错误

1.5.3

  • [26.1+] 恢复对“朋友与敌人”的兼容性
  • [26.1+] 规避 Cloth Config 在未加载世界时打开配置菜单导致崩溃的问题

1.5.2

  • 适配 26.1 版本

狐狸伴侣及“朋友与敌人”的兼容性已临时移除,待二者正式发布 26.1 版本后重新添加。

1.5.1

  • 更新狐狸伴侣兼容性以支持 6.0.3 版本(不向下兼容;请务必更新狐狸伴侣!)

1.5.0

本次为模组大规模重构,旨在支持 sui-ke 的狐狸伴侣,并为未来其他添加自定义跟随机制的模组提供扩展基础。

因改动规模较大,暂无计划向旧版本回溯移植。

一如既往,欢迎报告您发现的任何问题!

1.4.12

  • 兼容《追随者也会传送》:独立宠物将不再随玩家一同传送
  • [1.19.2+]兼容“朋友与敌人”:支持 4.0.0+ 版本(3.0.0+ 版本仍受支持)

1.4.11

  • 新增“哨音作用半径”配置选项

1.4.10

  • [1.21+]修复独立宠物在恐慌状态下仍能传送到主人身边的问题

为它们的家园做好防幼崽措施!

1.4.9

  • 适配 1.21.9 版本

1.4.8

  • 适配 1.21.6 版本

注意:原版为所有生物新增了“家园”功能(通过 home_pos(家园位置)与 home_radius(家园半径)字段实现)。

该家园机制存在若干固有局限与问题:其性质更偏向临时性(例如拴绳会设置家园,解绳则取消家园),且生物不允许离开家园范围,这也意味着若生物意外移出家园,便可能卡住无法移动。

因此,IndyPets 将继续沿用自身原有的家园系统,但若原版家园已设定,则优先采用原版家园。

1.4.7

  • 修复右击交互在喂食宠物等操作时意外改变其坐立/独立状态的问题

1.4.6

  • 适配 1.21.5 版本(感谢 OpenBagTwo 协助!)
  • 修复鹦鹉从玩家肩部掉落时丢失独立状态的问题
  • 修复原版宠物首次从区块加载时被错误设为独立状态的问题

1.4.5

  • [1.20.1、1.19.2]兼容“生灵与陪伴”模组的蜻蜓(它们将不会离开家园)
  • 要求 Fabric Loader 版本至少为 0.16.1

1.4.4

  • [1.21.4]修复生成粒子效果时崩溃的问题

1.4.3

  • [1.19.2+]更新“朋友与敌人”兼容性以支持 3.0.0+ 版本
    (注意:同时移除了对旧版本的兼容代码,请及时更新“朋友与敌人”模组)
  • 右击交互现兼容更多模组

1.4.2

  • 宠物即将溺水时将尝试逃离
  • 猫将尝试躲避危险并自行扑灭身上火焰(修复原版 1.16–1.18 中的相关缺陷)
  • 新增简体中文(zh_cn)本地化支持,感谢 suoyukii!

1.4.1

  • 山羊角可配置为哨子!每支角均可单独设置不同模式:仅哨音、仅解除哨音、切换模式(在哨音与解除哨音间交替)以及哨音/潜行解除哨音(站立时吹哨,潜行时解除哨音)
    原版客户端可通过 /indypets horns <horn_type> <setting> 命令分别配置各支角
    单独输入 /indypets horn 可打印当前全部角的配置
  • 不再向原版服务器发送玩家配置
  • 将服务器配置的保存延迟至服务器关闭时执行

1.4.0

本次为模组的重大更新,请务必仔细阅读!

  • 宠物默认不再处于独立状态,相关配置选项已移除!
    此调整旨在更贴近原版行为,尤其配合以下改动:
  • 宠物状态变更方式与坐立状态一致,即右击将在坐立、跟随与独立三种状态间循环切换。
    (Shift + 右击与吹哨仍如先前一样,直接切换跟随与独立状态。)
  • 新增完全禁用右击或 Shift + 右击交互的选项(可仅使用右击、仅使用 Shift + 右击,或仅使用 IndyPets 的交互快捷键)
  • 针对单只宠物的交互状态提示信息,现显示于快捷栏上方而非聊天栏内
  • 状态提示信息中还会额外注明宠物是否处于坐立状态(显示为“(但坐立)”)
  • 原版客户端可使用新命令 /indypets config,支持查看(get)、修改(set)及获取说明(help)部分配置项(数量有限)
    这些设置存储于服务器端
  • 修复若干不一致的交互行为,例如与黑名单相关的异常
  • 本项目源代码许可证现已更改为 MIT(此前为 CC0)
    资源文件许可保持不变(CC0)

文件

indypets-1.5.5-26.1.1.jar(320.4 KiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

1.5.5-26.1.1

运行环境

\n \n \nFabric

游戏版本

26.1–26.1.2

下载量

0

发布时间

2026-07-25 14:13:21

版本号

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