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独立宠物 - IndyPets - Independent Pets

独立宠物 - IndyPets - Independent Pets

让你的宠物从必须坐着的诅咒中解脱出来,让它们自由漫步!

生物
18022 years ago
独立宠物 - IndyPets - Independent Pets

独立宠物 - IndyPets - Independent Pets

让你的宠物从必须坐着的诅咒中解脱出来,让它们自由漫步!

180
2
生物

基本信息

我的世界Java版本

26.3
26.2
26.1.x
1.21.x
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.x

平台

\n \n \n Fabric

运行环境

服务端
客户端和服务端

分类

生物
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详情信息

许可证 MIT
发布于 2025-01-16
更新于 2026-10-14
简介更新日志版本百科反馈讨论
全部版本1.5.6

1.5.6

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更新日志

1.5.6

  • 移植至 26.3

1.5.5

  • 默认将 minecraft:nautilus 和 minecraft:zombie_nautilus 加入黑名单
    (与马不同,鹦鹉螺虽然无法跟随或坐下,但游戏中仍被视为可驯服的。) 你可能需要重置黑名单才能使此更改生效!
  • 原版玩家配置中不可配置的设置现在也会从服务端配置获取默认值
    (这实际上意味着服务器可以控制所有原版玩家的 blocklist、interactBlocklist 和 interactItem)
  • 从配置中移除 hornState,并将其直接附加到玩家身上
    (修复了在多人服务器上原版客户端切换山羊角状态不一致的问题)
  • 修复配置文件中不含命名空间的黑名单 ID 无法被接受的问题(缺失的命名空间现在会按预期默认为 minecraft:)

1.5.4

最终还是需要移植到 26.2!

  • [26.2] 修复鹦鹉尝试徘徊时出现的 NoSuchMethodError

1.5.3

  • [26.1+] 重新加入对朋友与敌人的兼容
  • [26.1+] 解决在未加载任何世界时打开配置菜单导致 Cloth Config 崩溃的问题

1.5.2

  • 移植至 26.1

狐友和朋友与敌人的兼容已被暂时移除,待它们更新至 26.1 后会重新添加。

1.5.1

  • 更新狐友兼容以支持 6.0.3(不向后兼容;请更新狐友!)

1.5.0

这是对模组的一次大规模重构,以支持 sui-ke 的狐友,以及未来可能添加自定义跟随机制的其他模组。

由于工程量巨大,我不打算将其向后移植。

一如既往,如果你发现任何 bug,请报告!

1.4.12

  • 兼容 Followers Teleport Too:独立状态的宠物将不会随玩家传送
  • [1.19.2+] 朋友与敌人兼容:支持 4.0.0+(3.0.0+ 仍受支持)

1.4.11

  • 新增“哨子范围”配置选项

1.4.10

  • [1.21+] 修复独立状态的宠物在惊慌失措时仍能传送到主人身边的问题

给它们的家做好幼儿防护吧!

1.4.9

  • 移植至 1.21.9

1.4.8

  • 移植至 1.21.6

注意:原版为所有生物添加了“家”功能(通过 home_pos、home_radius 字段)。

这些“家”存在一些固有的限制和问题。它们更加临时(例如:拴绳拴住生物会设置家,解开拴绳则取消家),并且生物被禁止离开家的范围,这也意味着如果生物意外身处家外,它们可能会卡住。

因此,IndyPets 将继续像以前一样使用自己的家系统,但如果原版的“家”已被设置,则会优先使用它们。

1.4.7

  • 修复右击交互会改变坐下/独立状态的问题(例如在喂食宠物时)

1.4.6

  • 移植至 1.21.5(感谢 OpenBagTwo 的帮助!)
  • 修复鹦鹉从肩膀上跳下后失去独立状态的问题
  • 修复原版宠物首次从区块加载时处于独立状态的问题

1.4.5

  • [1.20.1, 1.19.2] 兼容生灵与陪伴的蜻蜓(它们不会离开自己的家)
  • 要求 Fabric Loader 至少为 0.16.1

1.4.4

  • [1.21.4] 修复生成粒子时的崩溃

1.4.3

  • [1.19.2+] 更新朋友与敌人兼容以支持 3.0.0+
    (注意:同时移除了对旧版本的兼容代码,请更新朋友与敌人)
  • 右击交互现在应兼容更多模组

1.4.2

  • 宠物在即将溺水时会尝试逃脱
  • 猫会尝试躲避危险并逃离火焰(针对 1.16-1.18 的原版 bug 修复)
  • 添加中文(zh_cn)翻译,感谢 suoyukii!

1.4.1

  • 山羊角现在可以配置为哨子!每支山羊角都可以单独设置不同的模式:
    仅吹哨、仅吹散、切换(在吹哨和吹散之间交替)以及吹哨/潜行吹散(站立时吹哨,潜行时吹散)
    原版客户端可以使用 /indypets horns <horn_type> <setting> 命令来配置每支山羊角
    /indypets horn 单独使用时会打印当前所有山羊角的设置
  • 不再向原版服务器发送玩家配置
  • 将服务端配置的保存延迟到服务器关闭时

1.4.0

这是模组的一次大型更新,请务必阅读!

  • 宠物默认不再处于独立状态,相关配置选项已被移除!
    这是为了更贴合原版的工作方式,尤其是接下来这一点:
  • 宠物状态的改变方式与坐下相同,即右击会在坐下、跟随和独立之间循环切换。
    (Shift+右击和吹哨仍会像以前一样直接在跟随和独立之间切换。)
  • 新增了选项,可以按需完全关闭右击或 Shift+右击交互
    (这样你可以只使用右击、只使用 Shift+右击,或只使用 IndyPets 的交互热键)
  • 单个宠物交互的状态消息现在将显示在快捷栏上方,而不是聊天框内
  • 状态消息现在也会标明宠物是否正在坐下("(但在坐着)")
  • 原版客户端可以使用新的 /indypets config 命令,查看(get)、修改(set)以及获取说明(help)(数量有限的)选项。
    这些设置保存在服务器端。
  • 修复了一些不一致的交互,例如与黑名单相关的问题。
  • 本项目的代码现以 MIT 许可证授权(此前为 CC0)。
    资源文件无变化(仍为 CC0)。

文件

indypets-1.5.6-26.3.jar(320.44 KiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

1.5.6-26.3

运行环境

\n \n \nFabric

游戏版本

26.3

下载量

1

发布时间

2026-09-16 12:52:48

版本号

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