BBSMC Logo
模组整合包光影资源包软件汉化插件数据包地图
登录
模组插件数据包光影资源包整合包软件汉化地图
登录
设置
独立宠物 - IndyPets - Independent Pets

独立宠物 - IndyPets - Independent Pets

让你的宠物从必须坐着的诅咒中解脱出来,让它们自由漫步!

生物
18022 years ago
独立宠物 - IndyPets - Independent Pets

独立宠物 - IndyPets - Independent Pets

让你的宠物从必须坐着的诅咒中解脱出来,让它们自由漫步!

180
2
生物

基本信息

我的世界Java版本

26.3
26.2
26.1.x
1.21.x
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.x

平台

\n \n \n Fabric

运行环境

服务端
客户端和服务端

分类

生物
BBSMC 创作者激励广告

其他链接

反馈问题 查看源码
Modrinth

搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 MIT
发布于 2025-01-16
更新于 2026-10-14
简介更新日志版本百科反馈讨论
全部版本1.5.7

1.5.7

自动推荐
下载
举报反馈

更新日志

1.5.7

  • 更新 Followers Teleport Too 兼容性,感谢 DarthJahus!

1.5.6

  • 移植至 26.3

1.5.5

  • 默认将 minecraft:nautilus 和 minecraft:zombie_nautilus 添加至黑名单 (与马不同,即使鹦鹉螺无法跟随或坐下,游戏仍将它们视为可驯服的生物。) 你可能需要重置黑名单才能使此更改生效!
  • 原版玩家配置中不可设置项的默认值现在同样取自服务器配置 (这实际上意味着服务器可以控制所有原版玩家的 blocklist、interactBlocklist 和 interactItem)
  • 从配置中移除 hornState,并将其直接附加到玩家身上 (修复了在原版客户端的多 人服务器上,山羊角切换状态不一致的问题)
  • 修复配置文件中不带命名空间的黑名单 ID 无法被接受的问题(缺少的命名空间现在会按预期默认为 minecraft:)

1.5.4

最终还是需要移植到 26.2!

  • [26.2] 修复鹦鹉试图游荡时的 NoSuchMethodError

1.5.3

  • [26.1+] 重新添加 Friends&Foes 兼容性
  • [26.1+] 修复在未加载世界时打开配置菜单导致 Cloth Config 崩溃的问题

1.5.2

  • 移植至 26.1

狐友与 Friends&Foes 的兼容性已被暂时移除,需待它们更新至 26.1 后重新添加

1.5.1

  • 更新狐友兼容性至 6.0.3(不向后兼容;请更新狐友!)

1.5.0

这是对模组的一次大型重构,以支持 sui-ke 的狐友,以及未来可能添加自定义跟随机制的其他模组。

由于重构规模较大,我不打算将其回移至旧版本。

一如既往,如果你发现任何 bug,请报告!

1.4.12

  • 兼容 Followers Teleport Too:独立的宠物不会随玩家一起传送
  • [1.19.2+] Friends & Foes 兼容性:支持 4.0.0+(仍支持 3.0.0+)

1.4.11

  • 新增“哨子范围”配置选项

1.4.10

  • [1.21+] 修复独立宠物在惊慌时仍能传送到主人身边的问题

为它们的家园做好幼崽防护吧!

1.4.9

  • 移植至 1.21.9

1.4.8

  • 移植至 1.21.6

注意:原版为所有生物添加了“家园”功能(通过 home_pos、home_radius 字段)。

这些家园存在一些固有的限制和问题。它们更加临时(例如:用拴绳拴住生物会设置家园,解开拴绳则会取消家园),且生物不允许离开家园范围,这也意味着如果生物不知何故跑到了家园之外,它们可能会卡住。

因此,IndyPets 将继续像以前一样使用自己的家园系统,但如果原版家园已设置,则会优先使用原版家园。

1.4.7

  • 修复右键交互(例如喂食宠物时)错误改变坐下/独立状态的问题

1.4.6

  • 移植至 1.21.5(感谢 OpenBagTwo 的帮助!)
  • 修复鹦鹉从肩膀上掉落时失去独立状态的问题
  • 修复原版宠物首次从区块加载时处于独立状态的问题

1.4.5

  • [1.20.1, 1.19.2] 兼容生灵与陪伴的蜻蜓(它们不会离开家园)
  • 要求 Fabric Loader 至少为 0.16.1

1.4.4

  • [1.21.4] 修复生成粒子效果时的崩溃

1.4.3

  • [1.19.2+] 更新 Friends & Foes 兼容性至 3.0.0+ (注意:同时移除了对旧版本的兼容代码,请更新 Friends & Foes)
  • 右键交互应与更多模组兼容

1.4.2

  • 宠物在即将溺水时会尝试逃脱
  • 猫会尝试逃离危险并扑灭身上的火焰(修复 1.16-1.18 的原版 bug)
  • 添加中文(zh_cn)翻译,感谢 suoyukii!

1.4.1

  • 山羊角可被配置为哨子!每个山羊角都可以单独设置不同的模式: 仅吹哨、仅停止吹哨、切换(在吹哨和停止吹哨之间交替)以及吹哨 / 潜行停止吹哨(站立时吹哨,潜行时停止吹哨) 原版客户端可使用 /indypets horns <horn_type> <setting> 命令配置每个山羊角 /indypets horn 单独使用时会显示当前所有山羊角设置
  • 不向原版服务器发送玩家配置
  • 延迟至服务器关闭时才保存服务器配置

1.4.0

这是模组的一次大型更新,请务必阅读!

  • 宠物不再默认为独立状态,相关配置选项已被移除! 这是为了更贴近原版的行为方式,尤其是结合下一点:
  • 宠物状态的改变方式与坐下相同,即右键点击将在坐下、跟随和独立之间循环切换。 (Shift + 右键点击和吹哨仍像以前一样直接在跟随和独立之间切换。)
  • 新增了可完全关闭右键点击或 Shift + 右键点击交互的选项 (因此你可以只使用右键点击、只使用 Shift + 右键点击,或只使用 IndyPets 的交互快捷键)
  • 单个宠物的状态消息现在将显示在快捷栏上方,而不是聊天栏中
  • 状态消息现在也会显示宠物是否坐着(" (but sits)")
  • 原版客户端可使用新的 /indypets config 命令,允许查看(get)、更改(set)以及获取(数量有限的)选项的描述(help)。 这些设置存储在服务器端。
  • 修复了一些不一致的交互,例如与黑名单相关的问题。
  • 本项目的代码现以 MIT 许可证授权(此前为 CC0)。 资源文件无变化(仍为 CC0)。

文件

indypets-1.5.7-1.21.9.jar(329.36 KiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

1.5.7-1.21.9

运行环境

\n \n \nFabric

游戏版本

1.21.9–1.21.11

下载量

0

发布时间

2026-10-14 14:22:05

版本号

BBSMC Logo

中国最活跃的 Minecraft 中文资源社区

QQ 群:1078515449

资源

模组整合包光影资源包地图

社区

汉化软件插件数据包

帮助

服务条款隐私政策社区规则开源代码
设置

"Minecraft"以及"我的世界"为美国微软公司的商标,本站与微软公司没有从属关系。 本站与 Modrinth 无从属关系,网站遵循 LGPL 协议开源。

© 2019-2026 青岛柒兮网络科技有限公司 | 鲁B2-20210590 | 鲁ICP备2021009459号-12 | 公安备案 鲁公网安备37021002001586号