基本信息
我的世界Java版本
26.3
26.2
26.1.x
1.21.x
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.x
平台
Fabric
运行环境
分类

搬运团队
搬运资源声明
对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。
详情信息
许可证 MIT
发布于 2025-01-16
更新于 2026-10-14
更新日志
1.5.7
- 更新 Followers Teleport Too 兼容性,感谢 DarthJahus!
1.5.6
- 移植至 26.3
1.5.5
- 默认将
minecraft:nautilus和minecraft:zombie_nautilus添加至黑名单 (与马不同,即使鹦鹉螺无法跟随或坐下,游戏仍将它们视为可驯服的生物。) 你可能需要重置黑名单才能使此更改生效! - 原版玩家配置中不可设置项的默认值现在同样取自服务器配置
(这实际上意味着服务器可以控制所有原版玩家的
blocklist、interactBlocklist和interactItem) - 从配置中移除
hornState,并将其直接附加到玩家身上 (修复了在原版客户端的多 人服务器上,山羊角切换状态不一致的问题) - 修复配置文件中不带命名空间的黑名单 ID 无法被接受的问题(缺少的命名空间现在会按预期默认为
minecraft:)
1.5.4
最终还是需要移植到 26.2!
- [26.2] 修复鹦鹉试图游荡时的
NoSuchMethodError
1.5.3
- [26.1+] 重新添加 Friends&Foes 兼容性
- [26.1+] 修复在未加载世界时打开配置菜单导致 Cloth Config 崩溃的问题
1.5.2
- 移植至 26.1
狐友与 Friends&Foes 的兼容性已被暂时移除,需待它们更新至 26.1 后重新添加
1.5.1
- 更新狐友兼容性至 6.0.3(不向后兼容;请更新狐友!)
1.5.0
这是对模组的一次大型重构,以支持 sui-ke 的狐友,以及未来可能添加自定义跟随机制的其他模组。
由于重构规模较大,我不打算将其回移至旧版本。
一如既往,如果你发现任何 bug,请报告!
1.4.12
- 兼容 Followers Teleport Too:独立的宠物不会随玩家一起传送
- [1.19.2+] Friends & Foes 兼容性:支持 4.0.0+(仍支持 3.0.0+)
1.4.11
- 新增“哨子范围”配置选项
1.4.10
- [1.21+] 修复独立宠物在惊慌时仍能传送到主人身边的问题
为它们的家园做好幼崽防护吧!
1.4.9
- 移植至 1.21.9
1.4.8
- 移植至 1.21.6
注意:原版为所有生物添加了“家园”功能(通过 home_pos、home_radius 字段)。
这些家园存在一些固有的限制和问题。它们更加临时(例如:用拴绳拴住生物会设置家园,解开拴绳则会取消家园),且生物不允许离开家园范围,这也意味着如果生物不知何故跑到了家园之外,它们可能会卡住。
因此,IndyPets 将继续像以前一样使用自己的家园系统,但如果原版家园已设置,则会优先使用原版家园。
1.4.7
- 修复右键交互(例如喂食宠物时)错误改变坐下/独立状态的问题
1.4.6
- 移植至 1.21.5(感谢 OpenBagTwo 的帮助!)
- 修复鹦鹉从肩膀上掉落时失去独立状态的问题
- 修复原版宠物首次从区块加载时处于独立状态的问题
1.4.5
- [1.20.1, 1.19.2] 兼容生灵与陪伴的蜻蜓(它们不会离开家园)
- 要求 Fabric Loader 至少为 0.16.1
1.4.4
- [1.21.4] 修复生成粒子效果时的崩溃
1.4.3
- [1.19.2+] 更新 Friends & Foes 兼容性至 3.0.0+ (注意:同时移除了对旧版本的兼容代码,请更新 Friends & Foes)
- 右键交互应与更多模组兼容
1.4.2
- 宠物在即将溺水时会尝试逃脱
- 猫会尝试逃离危险并扑灭身上的火焰(修复 1.16-1.18 的原版 bug)
- 添加中文(zh_cn)翻译,感谢 suoyukii!
1.4.1
- 山羊角可被配置为哨子!每个山羊角都可以单独设置不同的模式:
仅吹哨、仅停止吹哨、切换(在吹哨和停止吹哨之间交替)以及吹哨 / 潜行停止吹哨(站立时吹哨,潜行时停止吹哨)
原版客户端可使用
/indypets horns <horn_type> <setting>命令配置每个山羊角/indypets horn单独使用时会显示当前所有山羊角设置 - 不向原版服务器发送玩家配置
- 延迟至服务器关闭时才保存服务器配置
1.4.0
这是模组的一次大型更新,请务必阅读!
- 宠物不再默认为独立状态,相关配置选项已被移除! 这是为了更贴近原版的行为方式,尤其是结合下一点:
- 宠物状态的改变方式与坐下相同,即右键点击将在坐下、跟随和独立之间循环切换。 (Shift + 右键点击和吹哨仍像以前一样直接在跟随和独立之间切换。)
- 新增了可完全关闭右键点击或 Shift + 右键点击交互的选项 (因此你可以只使用右键点击、只使用 Shift + 右键点击,或只使用 IndyPets 的交互快捷键)
- 单个宠物的状态消息现在将显示在快捷栏上方,而不是聊天栏中
- 状态消息现在也会显示宠物是否坐着(
" (but sits)") - 原版客户端可使用新的
/indypets config命令,允许查看(get)、更改(set)以及获取(数量有限的)选项的描述(help)。 这些设置存储在服务器端。 - 修复了一些不一致的交互,例如与黑名单相关的问题。
- 本项目的代码现以 MIT 许可证授权(此前为 CC0)。 资源文件无变化(仍为 CC0)。


