基本信息
我的世界Java版本
26.3
26.2
26.1.x
1.21.x
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.x
平台
Fabric
运行环境
分类

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 MIT
发布于 2025-01-16
更新于 2026-10-14
更新日志
1.5.7
- 更新对 Followers Teleport Too 的兼容性,感谢 DarthJahus!
1.5.6
- 移植到 26.3
1.5.5
- 默认将
minecraft:nautilus和minecraft:zombie_nautilus加入黑名单 (与马不同,鹦鹉螺即使无法跟随或坐下,也被游戏视为可驯服的生物。) 你可能需要重置黑名单才能使此更改生效! - 原版玩家配置中不可设置的选项现在也会从服务器配置获取默认值
(这实际上意味着服务器可以为所有原版玩家控制
blocklist、interactBlocklist和interactItem) - 从配置中移除
hornState,并将其直接附加到玩家身上 (修复了在带有原版客户端的多人服务器上,山羊角切换状态不一致的问题) - 修复配置文件中没有命名空间的黑名单 ID 无法被接受的问题(缺失的命名空间现在会按预期默认为
minecraft:)
1.5.4
最终还是需要移植到 26.2!
- [26.2] 修复鹦鹉尝试游荡时出现的
NoSuchMethodError
1.5.3
- [26.1+] 重新加入 Friends & Foes 兼容性
- [26.1+] 解决在未加载任何世界时打开配置菜单导致 Cloth Config 崩溃的问题
1.5.2
- 移植到 26.1
Fox Friend 与 Friends & Foes 兼容性已被暂时移除,待它们更新至 26.1 后会重新加入。
1.5.1
- 更新对 6.0.3 版本 Fox Friend 的兼容性(不向后兼容;请更新 Fox Friend!)
1.5.0
这是本模组的一次大规模重构,以支持 sui-ke 的 Fox Friend,以及未来可能添加自定义跟随机制的其他模组。
由于规模较大,我不打算向后移植此更改。
一如既往,发现任何 Bug 请报告!
1.4.12
- 兼容 Followers Teleport Too:独立状态的宠物不会随玩家一起传送
- [1.19.2+] Friends & Foes 兼容性:支持 4.0.0+(仍支持 3.0.0+)
1.4.11
- 新增“口哨范围”配置选项
1.4.10
- [1.21+] 修复独立状态的宠物在惊慌失措时仍能传送到主人身边的问题
给宠物们的家做好婴幼儿防护吧!
1.4.9
- 移植到 1.21.9
1.4.8
- 移植到 1.21.6
注意:原版为所有生物添加了“家”功能(通过 home_pos、home_radius 字段)。
这些“家”存在一些固有的局限和问题。它们更为临时(例如:用拴绳拴住生物会设置家,解开拴绳会取消家),且生物不允许离开其家范围,这也意味着如果生物因某种原因跑到家之外,就可能会卡住。
因此,IndyPets 将像以前一样继续使用自己的家系统,但如果设置了原版的家,则会优先使用原版的。
1.4.7
- 修复右键交互在例如喂食宠物时会改变坐下/独立状态的问题
1.4.6
- 移植到 1.21.5(感谢 OpenBagTwo 的帮助!)
- 修复鹦鹉从肩膀上掉落时失去独立状态的问题
- 修复原版宠物首次从区块加载时处于独立状态的问题
1.4.5
- [1.20.1, 1.19.2] 兼容 Critters and Companions 的蜻蜓(它们不会离开自己的家)
- 要求 Fabric Loader 至少为 0.16.1
1.4.4
- [1.21.4] 修复生成粒子效果时的崩溃
1.4.3
- [1.19.2+] 更新 Friends & Foes 兼容性以支持 3.0.0+ (注意:同时移除了对旧版本的兼容代码,请更新 Friends & Foes)
- 右键交互现在兼容更多模组
1.4.2
- 宠物在即将溺水时会尝试逃脱
- 猫会尝试逃离危险并自行脱离火焰(1.16-1.18 的原版 Bug 修复)
- 新增简体中文翻译,感谢 suoyukii!
1.4.1
- 山羊角可以配置为口哨!每个山羊角都可以单独设置不同的模式:
仅吹哨、仅解除、切换(在吹哨与解除之间交替)以及吹哨 / 潜行解除(站立时吹哨,潜行时解除)
原版客户端可以使用
/indypets horns <horn_type> <setting>命令来配置每个山羊角 单独使用/indypets horn会打印当前所有山羊角的设置 - 不再向原版服务器发送玩家配置
- 将服务器配置的保存延迟到服务器关闭时
1.4.0
这是本模组的一次大型更新,请务必阅读!
- 宠物默认不再处于独立状态,相关配置选项已被移除! 这是为了更贴近原版的工作方式,尤其是结合下一点:
- 宠物的状态改变方式与坐下相同,即右键点击将在坐下、跟随和独立之间循环切换。 (Shift + 右键点击和吹口哨仍然可以直接在跟随和独立之间切换,与之前一样。)
- 新增了完全禁用右键点击或 Shift + 右键点击交互的选项(如果你愿意的话) (这样你可以只使用右键点击、只使用 Shift + 右键点击,或只使用 IndyPets 的交互快捷键)
- 单个宠物的交互状态消息现在将显示在快捷栏上方,而不是聊天栏中
- 状态消息现在也会显示宠物是否处于坐下状态(
" (但已坐下)") - 原版客户端可以使用新的
/indypets config命令,允许查看(get)、更改(set)以及获取(有限数量的)选项的说明(help)。 这些设置存储在服务器端。 - 修复了一些不一致的交互,例如与黑名单相关的问题。
- 本项目的代码现在以 MIT 许可证授权(之前为 CC0)。 资源文件无变化(仍为 CC0)。


